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Außerdem können Probleme auch an der eigenen Hardware und Infastruktur im Dorf liegen, es muss nicht nur an ZOS liegen. Ich hatte mal ne Laggy Woche, weil mein Sohn auf der PS4 sich soviel geladen hat. Das ist auch nicht die erste Fehlervermutung gewesen
Das sind die Leute, die auf Vivec 3 Stunden warten und auf eine andere Kampagne sofort drauf kommen würden. Als Gilde kann ich es verstehen, aber der Großteil der Leute ist auch noch Solospieler. Und danach dann sofort im Forum beschweren, die Warteschlange ist zu lang.
Ist hier genau das selbe mit dem meckern. Feedback zu geben, wo und wieso, wäre viel hilfreicher. Nur meckerei und kündigungsdrohungen nerven. Dann geht einfach und schaut in nem halben Jahr, ob sich was getan hat.
PS: trotz kleiner Probleme läuft das PVP Event dieses Jahr von allen am besten, oder? Darf man auch mal lobend erwähnen.
Okay, als Konsolenspieler liegt es nicht an der eigenen Hardware, das stimmt. Mit der benötigten Bandbreite kenne ich mich nicht aus.
Was die Monatsbelohnungen angeht. Es könnte theoretisch auch außerhalb des Events dort so voll werden, es liegt an den Spielern, wie sie sich verteilen. Jedenfalls gibt es genug Kampagnen, wenn die Spieler sich ungleichmäßig verteilen, kann ZOS nix dafür.
Ich Frage mich dann nur, wieso einige so starke Probleme haben und andere kaum welche? Hat ZOS einige mehr lieb als andere? Fakt ist ja, das wir alle auf dem gleichen Server spielen.
@Träumer
Bitte nicht nur von PC Spielern ausgehen.
Auch wenn die irgendwie das Aushängeschild bilden, so gibt es mindestens noch genauso viele Spieler auf beiden Konsolen. Vielleicht sogar mehr.
Und bezüglich Konsolen gibt es keine zwei Meinungen. Es ist einfach so!
@Träumer
Bitte nicht nur von PC Spielern ausgehen.
Auch wenn die irgendwie das Aushängeschild bilden, so gibt es mindestens noch genauso viele Spieler auf beiden Konsolen. Vielleicht sogar mehr.
Und bezüglich Konsolen gibt es keine zwei Meinungen. Es ist einfach so!
Knochenmahlwerk schrieb: »Ja, habe am PC gespielt und ich spreche auch nur für die PC-Community aber einzig und allein aus dem Grund, dass ich keinerlei Ahnung von den Konsolen und dem Spiel auf Konsole habe. Ich rede nur von Sachen, von denen ich was verstehe.
Es gibt halt auch das Phänomen, dass bessere Spieler mehr unter Lag leiden als schwächere. Ich habe dieses Argument zwar hier und da angedeutet, aber wirklich gebracht habe ich es nie. Es würde wahrscheinlich als zu arrogant rüberkommen.
Dabei ist das aber logisch zu erklären.
PvE:
Ein 20k Kandidat wird wohl kaum jede Sekunde einen Skil drücken, dabei noch schön weaven und obendrein noch die Übersicht bewahren. Wenn es bei dem mal laggt, dann merkt er es, aber es schränkt ihn nicht so ganz krass ein.
Ein 30k Kandidat muss schon wesentlich mehr leisten und daher spürt der schon mehr Einschränkung bei Lag. Urplötzlich kommt der spektrale Bogen (nur ein Beispiel!) nicht, obwohl aufgeladen und er hämmert dann wie bekloppt auf die Taste und kommt so voll aus der Rota raus. Den 20k Kandidaten interessiert das nicht, da der den Bogen eh nie regelmäßig abfeuert, sofern er ihn überhaupt auf der Leiste hat.
Ein 40k+ Kandidat hat es noch schwerer, denn da muss jeder Handgriff zu jeder Zeit perfekt sitzen.
PvP:
Hier muss man eigentlich nur Rota durch Kombo ersetzen, der Rest bleibt gleich.
Ein unerfahrener Spieler haut vielleicht mal ein oder zwei Skills raus, verfällt dann aber eh direkt in die Defensive, wenn er unter Druck gerät. Und Defensive ist einfacher als Offensive im PvP.
Wichtig: Ich rede jetzt nicht davon Leute aus einem zerg heraus zu killen!
Wer aber stets weiß, wann, wo, wie seine Kombo bereit ist, der leidet extrem unter Lag. Natürlich kann der noch irgendwie spielen, aber es fühlt sich einfach kastriert an. Man wird total zurückgeworfen. Man ist gefrustet!
Schwächere Spieler ziehen sich oft in Zergs zurück, wo es auch laggt, keine Frage. Aber sie werden nicht so krass eingeschränkt, da ihre wenigen Skills trotzdem irgendwie rausgehen und die simple Masse für den Erfolg sorgt.
Schlussendlich muss man auch immer die Plattformen berücksichtigen.
Wenn sich aber Konsolenspieler untereinander ziemlich einig sind, dass das PvP Event einfach unspielbar ist, dann handelt es sich hier nicht bloß um ein paar ESO Spieler.
Ich werde auch noch "lustige" Videos hochladen.
Ok, dann halten wir mal fest:
xBox und PS4 Spieler, sowie ein paar PC Spieler haben massive Probleme mit der Performance.
Meinst du nicht, dass das Anlass genug sein sollte, dass ZOS mal reagieren sollte?
Knochenmahlwerk schrieb: »Ich spiele ESO jetzt schon eine ganze Weile und muss leider feststellen, dass es bei nahezu jedem Event nahezu unspielbar wird. Extreme pings, Gruppensuche funktioniert nicht (selbst bei einer gildeninternen 4er Gruppe), usw.
Die Fehler sind uber die Jahre immer die gleichen, was. mir eindeutig zeigt, dass Zenimax einfach nix ändert und weiter macht, als wäre nix gewesen.
Nun stelle ich mir die Frage: Warum lässt sich die ESO Community das so lange gefallen? Was kann die Community denn dagegen machen?
Ganz einfach: ESO ist und bleibt eine Gelddruckmaschine. Sei es der Kronenshop oder ESO plus.
Ergo: Nervt uns dieser Zustand in unserer Freizeitbeschäftigung, in unserem Ausgleich zu anstrengenden, nervenaufreibenden Berufen, so können wir (die Community) Zenimax einfach den Geldhahn zudrehen, indem wir weder ESO plus verlängern, noch Kronen kaufen.
So können wir Zenimax endlich zum fixen der Probleme und besseren Servern zwingen.
Gerade ätherisches Archiv während des Mitjahresgemetzel mit pings von 400-1000 in der Gruppe.
Wenn ich an die letzten Events denke, wird mir auch bloß schlecht.
Also warum genau, lassen wir uns das als zahlende Kunden gefallen?