Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Das nächste Kapitel von TESO steht fest ! Werden wir bald doch Fliegen ?

  • mikewolf
    mikewolf
    ✭✭
    mikewolf schrieb: »
    Fliegen ist ein muss , schon lange überfällig

    nein ! für was? die gebiete sind zu klein und solange ich von zone zu zone nicht ohne ladescreen komme bringt das auch nix. dann müsste ganz tamriel überfliegbar sein was wieder der megaserver politik im weg steht da die gebiete instanziert werden müssen
    mikewolf schrieb: »
    Fliegen ist ein muss , schon lange überfällig

    nein ! für was? die gebiete sind zu klein und solange ich von zone zu zone nicht ohne ladescreen komme bringt das auch nix. dann müsste ganz tamriel überfliegbar sein was wieder der megaserver politik im weg steht da die gebiete instanziert werden müssen
    mikewolf schrieb: »
    Fliegen ist ein muss , schon lange überfällig
    So ist es .

    nein ! für was? die gebiete sind zu klein und solange ich von zone zu zone nicht ohne ladescreen komme bringt das auch nix. dann müsste ganz tamriel überfliegbar sein was wieder der megaserver politik im weg steht da die gebiete instanziert werden müssen
    Wenn die Gebiete zu klein sind dann wird es höchste Zeit sie endlich mal größer zu machen , sind wir auf einen Kinder Geburtstag ?
    Edited by mikewolf on 28. März 2018 20:25
  • mikewolf
    mikewolf
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    Nix nein ....
    wenn eso es nicht schafft fliegen einzuführen dann wird es world of Warcraft das vor 15 Jahren entwickelt wurde und bis heute noch den Thron der mmo spiele inne hat nie erreichen nicht annähernd.
    Es ist traurig und beschämend wenn man diese Aussagen hört von den eso Entwicklern , das man diesen umfangreichen Schritt nie gehen wird wie unterwasserkämpfe oder fliegen , man lasst euch doch einglasen , sowas ist lächerlich im Jahr 2018 . Ihr wollt spiele Macher sein , das nenne ich stümperhaft aber mehr schon gar nicht . Das was ihr hier an spiele Qualität bringt hat blizzard vor 15 Jahren schon besser gemacht und weis Gott war das damals auch nicht alles rosig ..
    Nein ich sage was ZeniMax hier abliefert ist alter Hut , zwar auf Konsole das einzigste und beste mmo und genau deshalb bin ich auch hier aber ansonsten ist eso , genau mit diesen Aussagen von den Entwicklern eigentlich jegliche Zeit zu schade . Bin sehr enttäuscht.
    Edited by mikewolf on 28. März 2018 20:22
  • The_Saint
    The_Saint
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    You know you don't have to be here right?
    Edited by The_Saint on 28. März 2018 21:05
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
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    mikewolf schrieb: »
    Nix nein ....
    wenn eso es nicht schafft fliegen einzuführen dann wird es world of Warcraft das vor 15 Jahren entwickelt wurde und bis heute noch den Thron der mmo spiele inne hat nie erreichen nicht annähernd.
    Es ist traurig und beschämend wenn man diese Aussagen hört von den eso Entwicklern , das man diesen umfangreichen Schritt nie gehen wird wie unterwasserkämpfe oder fliegen , man lasst euch doch einglasen , sowas ist lächerlich im Jahr 2018 . Ihr wollt spiele Macher sein , das nenne ich stümperhaft aber mehr schon gar nicht . Das was ihr hier an spiele Qualität bringt hat blizzard vor 15 Jahren schon besser gemacht und weis Gott war das damals auch nicht alles rosig ..
    Nein ich sage was ZeniMax hier abliefert ist alter Hut , zwar auf Konsole das einzigste und beste mmo und genau deshalb bin ich auch hier aber ansonsten ist eso , genau mit diesen Aussagen von den Entwicklern eigentlich jegliche Zeit zu schade . Bin sehr enttäuscht.

    Auuuu....das sagst du besser niemanden der Ultima Online, Everquest 1 und Dark Age of Camelot gespielt hat. Wobei man WoW eine Menge guter Dinge zugestehen kann, die jedoch allesamt durch die grottenschlechte Community zunichte gemacht wurden !! (genau, zwei Ausrufungszeichen)

    ciiaooo
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    mikewolf schrieb: »
    Nix nein ....
    wenn eso es nicht schafft fliegen einzuführen dann wird es world of Warcraft das vor 15 Jahren entwickelt wurde und bis heute noch den Thron der mmo spiele inne hat nie erreichen nicht annähernd.
    Es ist traurig und beschämend wenn man diese Aussagen hört von den eso Entwicklern , das man diesen umfangreichen Schritt nie gehen wird wie unterwasserkämpfe oder fliegen , man lasst euch doch einglasen , sowas ist lächerlich im Jahr 2018 . Ihr wollt spiele Macher sein , das nenne ich stümperhaft aber mehr schon gar nicht . Das was ihr hier an spiele Qualität bringt hat blizzard vor 15 Jahren schon besser gemacht und weis Gott war das damals auch nicht alles rosig ..
    Nein ich sage was ZeniMax hier abliefert ist alter Hut , zwar auf Konsole das einzigste und beste mmo und genau deshalb bin ich auch hier aber ansonsten ist eso , genau mit diesen Aussagen von den Entwicklern eigentlich jegliche Zeit zu schade . Bin sehr enttäuscht.
    8d443323bc3982d76a27438d6404cc72b7926142e4b160c6d41594b396a965c7.jpg[img][/img]
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  • Chufu
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    mikewolf schrieb: »
    Nix nein ....
    wenn eso es nicht schafft fliegen einzuführen dann wird es world of Warcraft das vor 15 Jahren entwickelt wurde und bis heute noch den Thron der mmo spiele inne hat nie erreichen nicht annähernd.
    Es ist traurig und beschämend wenn man diese Aussagen hört von den eso Entwicklern , das man diesen umfangreichen Schritt nie gehen wird wie unterwasserkämpfe oder fliegen , man lasst euch doch einglasen , sowas ist lächerlich im Jahr 2018 . Ihr wollt spiele Macher sein , das nenne ich stümperhaft aber mehr schon gar nicht . Das was ihr hier an spiele Qualität bringt hat blizzard vor 15 Jahren schon besser gemacht und weis Gott war das damals auch nicht alles rosig ..
    Nein ich sage was ZeniMax hier abliefert ist alter Hut , zwar auf Konsole das einzigste und beste mmo und genau deshalb bin ich auch hier aber ansonsten ist eso , genau mit diesen Aussagen von den Entwicklern eigentlich jegliche Zeit zu schade . Bin sehr enttäuscht.

    Hast du eigentlich eine blasse Ahnung davon, was ZOS alles tut und programmiert, etc? Als Spieler ist es immer leicht zu sagen, dass es doch kein Problem sein kann, alle Sahnehäubchen (aus der eigenen Perspektive) aus anderen Spielen ins Spiel zu integrieren. Was man aber vergisst, sind die teilweisen komplexen Zusammenhänge zwischen den Systemen, die dann auch berücksichtigt werden müssen. Programmierer kennen das sicher, das ist nicht "mal eben so" gemacht.

    Die Diskussion mit dem "WoW" und dem "Thron" hatten wir all die Jahre schon genug. ESO ist nie dafür geschaffen worden ein anderes Spiel von einem Thron zu schubsen. Wie denn auch? Für jeden Spieler sieht der Thron anders aus.

    Ich habe vor ESO auch WoW und SwToR gespielt. War eine tolle Zeit und beide Spiele haben ihre Reize. Für mich persönlich ist ESO trotzdem immernoch das Schönste. Bei dem Wegschreinsystem braucht man das Fliegen auch überhaupt nicht, man kommt ja so schon zügig von Ort zu Ort. Und es gibt so viele Dinge, die man erleben kann, dass es nie langweilig wird.

    Und tja, wenn du ESO als stümperhaft und alten Hut bezeichnest, dann geh doch wieder zurück ins rosige WoW, da hast du bestimmt ein Äquivalent zu "Unterwasserkämpfen" und fliegen kannst du da auch ;)

    Wir amüsieren uns derweil weiter in ESO, auch ohne solche Systeme. Ich bin ja ohnehin eher ein Verfechter davon, bugs zu beheben, als immer nur neue Leckereien zu bekommen, aber zugegeben: Ohne geht es auch nicht.
  • Seraphayel
    Seraphayel
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    Machen wir uns bitte nichts vor, ESO fehlen gewisse grundsätzliche MMO-Dinge. Das braucht man sich nicht schönreden.

    Dass man in Flüssen und Seen nicht tauchen kann, ist einer dieser gravierenden Mängel. Die Schlachterfische, die einen teils 5m vom Strand entfernt töten, sind ebenso ein Punkt. Erkundung? Man muss ja keine 500m weit rausschwimmen können, aber es gibt teils so viele kleine Inseln, die man deutlich sieht, aber nicht erreichen kann...

    Dass das hauseigene UI an Konsole und PC immer noch eine Katastrophe ist, ebenso (hallo, ich kann 2018 mein Interface nicht verschieben - sowas grundlegendes gab's schon vor 20 Jahren).

    Bis vor geraumer Zeit konnte man in ESO nicht sitzen. Hallo? Spielen wir ein Rollenspiel oder was?

    Von solchen Punkten gibt es noch viele, viele weitere...

    Aber! Fliegen ist kein grundlegendes Feature. Fliegen ist auch kein "Must Have" und definitiv nichts, was ich in ESO benötige. Dafür ist weder die Engine des Spiels (alles sehr flach gehalten, man kann ja kaum an leichten Vorsprüngen hochklettern) ausgelegt, noch die Spielwelt designt. Alles viel zu schlauchig (nicht die Gebiete an sich, die sind offen und riesig, aber viele Punkte erreicht man meist nur auf einem bzw. zwei Wegen. Sobald mal ein kleinster Hügel dazwischen liegt, muss man ewig außenrum reiten - Grahtwald, Grünschatten und Malabal Tor sagen hallo). Außerdem sind die unsichtbaren Barrieren ein großes Problem für Fliegen. Die Zukunftsträchtigkeit eines MMOs würde ich an so einem Punkt definitiv nicht festmachen. In WoW hat das super funktioniert, weil die Spielwelt extra dafür entwickelt wurde, es keine Ladebildschirme in der offenen Welt gibt (in ESO hast du an jeder Ecke einen Ladebildschirm, auch wenn's nur das Schwarzwerden des Bildschirms beim Betreten eines Raumes ist) und es insgesamt lore-technisch gut ins Setting passte. Trotzdem hat es Blizzard diesbezüglich übertrieben und fährt ja jetzt auch wieder eine andere Schiene, was insgesamt aber eher negativ auffällt.

    Dass ESO WoW um Längen (was Erfolg angeht) nicht das Wasser reichen kann und niemals reichen wird, liegt nicht an sowas wie dem Fliegen. Das liegt an Dingen wie der teils schlechten Performance, der Unausgewogenheit im Kampf, dem Geschäftsmodell, der Qualität / dem Umfang der Updates etc. Aber das ist ein anderes Thema.
    PS5
    EU
    Aldmeri Dominion
    - Khajiit Arcanist -
  • Eruanne
    Eruanne
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    Seraphayel schrieb: »
    Machen wir uns bitte nichts vor, ESO fehlen gewisse grundsätzliche MMO-Dinge. Das braucht man sich nicht schönreden.

    Dass man in Flüssen und Seen nicht tauchen kann, ist einer dieser gravierenden Mängel. Die Schlachterfische, die einen teils 5m vom Strand entfernt töten, sind ebenso ein Punkt. Erkundung? Man muss ja keine 500m weit rausschwimmen können, aber es gibt teils so viele kleine Inseln, die man deutlich sieht, aber nicht erreichen kann...

    Dass das hauseigene UI an Konsole und PC immer noch eine Katastrophe ist, ebenso (hallo, ich kann 2018 mein Interface nicht verschieben - sowas grundlegendes gab's schon vor 20 Jahren).

    Bis vor geraumer Zeit konnte man in ESO nicht sitzen. Hallo? Spielen wir ein Rollenspiel oder was?

    Von solchen Punkten gibt es noch viele, viele weitere...

    Und wer sagt, dass das jedes MMO haben muss? Nur weil viele es haben? Will man noch ein MMO im Einheitsbrei haben? Genau das, dass ESO vieles anders macht, hebt es doch von den anderen ab. Und gibt ihm einen ganz eigenen Stil, der seine eigene Zielgruppe und seinen Platz auf dem überschwemmten MMO Markt sichert.

    Für den Rollenspielaspekt ist es schon schön, dass man hier auf jedem Möbel und in allen möglichen Formen auf dem Boden sitzen. Aber damit bietet ESO schon mehr als so manch anderes MMO, bei manchen kann man bis heute nur in einer Form auf dem Boden und nicht auf Stühlen sitzen.

    Tauchen ist oder war auch nicht überall von Anfang an selbstverständlich. Und es ist zwar durchaus schön, wenn die Unterwasserwelt hübsch ist, aber was bringt es dir? Ich glaube nicht, dass Flüsse und Tümpel in ESO wirklich spannende Unterwasserwelten bieten würden. Ich brauch das hier nicht.

    Beim UI bin ich bei dir. Da jeder Spieler anders ist und anders guckt auf dem Monitor, ist das schon eine enorme Erleichterung. Da es hier Addons dafür gibt, fehlt es mir aber nicht.
    I amar prestar aen,
    han mathon ne nen,
    han mathon ne chae
    a han noston ned 'wilith.
  • Seraphayel
    Seraphayel
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    Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.

    Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.

    Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.

    ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.

    Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.
    PS5
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  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Seraphayel schrieb: »
    Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.

    Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.

    Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.

    ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.

    Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.

    nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.

    ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also ;)

    früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...

    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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  • Seraphayel
    Seraphayel
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    Seraphayel schrieb: »
    Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.

    Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.

    Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.

    ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.

    Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.

    nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.

    ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also ;)

    früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...

    Dann stell dir mal vor, wie viele Millionen Spieler WoW mehr hätte, könnte man es auf Konsole spielen. Bin mir ziemlich sicher, dass der Großteil der ESO Spieler auf der Konsole heimisch ist. ;)
    PS5
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  • Orgub_gro_Yagash
    Orgub_gro_Yagash
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    manchmal wünsche ich mir, eso wäre nicht b2p geworden.
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    Waidagle: "like to jump/rush into a horde of enemies and die quickly... call it "sneak like an orc""
    cheers'n'oi
    #freeRAVIOUR
  • The_Saint
    The_Saint
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    Seraphayel schrieb: »
    Seraphayel schrieb: »
    Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.

    Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.

    Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.

    ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.

    Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.

    nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.

    ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also ;)

    früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...

    Dann stell dir mal vor, wie viele Millionen Spieler WoW mehr hätte, könnte man es auf Konsole spielen. Bin mir ziemlich sicher, dass der Großteil der ESO Spieler auf der Konsole heimisch ist. ;)

    Ich wette dagegen ;-)

    @ZOS_KaiSchober
    50% PC
    50% Konsole (2 plattformen)
    ?
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  • Seraphayel
    Seraphayel
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    The_Saint schrieb: »
    Seraphayel schrieb: »
    Seraphayel schrieb: »
    Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.

    Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.

    Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.

    ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.

    Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.

    nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.

    ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also ;)

    früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...

    Dann stell dir mal vor, wie viele Millionen Spieler WoW mehr hätte, könnte man es auf Konsole spielen. Bin mir ziemlich sicher, dass der Großteil der ESO Spieler auf der Konsole heimisch ist. ;)

    Ich wette dagegen ;-)

    @ZOS_KaiSchober
    50% PC
    50% Konsole (2 plattformen)
    ?

    Bis zum Konsolenrelease waren die ESO Verkaufszahlen mehr als dürftig. Erst danach gingen sie massiv n die Höhe.

    Wenn ich mich nicht irre, hatte ESO im ersten Jahr knapp ne Million Verkäufe, was ungefähr nix ist. Ab dem Konsolen Release wurden es dann mehr und mehr und mehr. Wüsste nicht, wieso PC da so stark aufgeholt haben sollte.

    Ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren. :)
    Edited by Seraphayel on 29. März 2018 05:50
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  • ar558
    ar558
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    Seraphayel schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Seraphayel schrieb: »
    Seraphayel schrieb: »
    Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.

    Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.

    Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.

    ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.

    Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.

    nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.

    ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also ;)

    früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...

    Dann stell dir mal vor, wie viele Millionen Spieler WoW mehr hätte, könnte man es auf Konsole spielen. Bin mir ziemlich sicher, dass der Großteil der ESO Spieler auf der Konsole heimisch ist. ;)

    Ich wette dagegen ;-)

    @ZOS_KaiSchober
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    Bis zum Konsolenrelease waren die ESO Verkaufszahlen mehr als dürftig. Erst danach gingen sie massiv n die Höhe.

    Wenn ich mich nicht irre, hatte ESO im ersten Jahr knapp ne Million Verkäufe, was ungefähr nix ist. Ab dem Konsolen Release wurden es dann mehr und mehr und mehr. Wüsste nicht, wieso PC da so stark aufgeholt haben sollte.

    Ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren. :)

    Wo hast du denn die Zahlen her?
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • ar558
    ar558
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    Seraphayel schrieb: »
    Dass ESO WoW um Längen (was Erfolg angeht) nicht das Wasser reichen kann und niemals reichen wird, liegt nicht an sowas wie dem Fliegen. Das liegt an Dingen wie der teils schlechten Performance, der Unausgewogenheit im Kampf, dem Geschäftsmodell, der Qualität / dem Umfang der Updates etc. Aber das ist ein anderes Thema.

    Nein das liegt vor Allem daran, dass WoW zu einer Zeit erschien, als es noch viel Markt-Potenzial für MMOs gab, ESO aber zu einer Zeit, als der Markt mit MMOs übersättigt war (vor Allem WoW-Klone).
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • Seraphayel
    Seraphayel
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    ar558 schrieb: »
    Seraphayel schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Seraphayel schrieb: »
    Seraphayel schrieb: »
    Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.

    Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.

    Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.

    ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.

    Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.

    nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.

    ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also ;)

    früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...

    Dann stell dir mal vor, wie viele Millionen Spieler WoW mehr hätte, könnte man es auf Konsole spielen. Bin mir ziemlich sicher, dass der Großteil der ESO Spieler auf der Konsole heimisch ist. ;)

    Ich wette dagegen ;-)

    @ZOS_KaiSchober
    50% PC
    50% Konsole (2 plattformen)
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    Bis zum Konsolenrelease waren die ESO Verkaufszahlen mehr als dürftig. Erst danach gingen sie massiv n die Höhe.

    Wenn ich mich nicht irre, hatte ESO im ersten Jahr knapp ne Million Verkäufe, was ungefähr nix ist. Ab dem Konsolen Release wurden es dann mehr und mehr und mehr. Wüsste nicht, wieso PC da so stark aufgeholt haben sollte.

    Ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren. :)

    Wo hast du denn die Zahlen her?

    Hier werden ein paar Zahlen genannt, an die ich mich auch so grob noch erinnern kann:

    https://www.forbes.com/sites/archenemy/2015/07/20/the-resounding-whimper-of-the-elder-scrolls-online-release/
    PS5
    EU
    Aldmeri Dominion
    - Khajiit Arcanist -
  • Rainandos
    Rainandos
    ✭✭✭✭✭
    Meine Güte, wer will fliegen.
    Ich find das Fliegen hier in ESO nicht nötig ist. Die Verteilung der Schreine ist dicht und den Rest kann man mit einem Mount auf max Geschwindigkeit schnell erreichen, und für Instanzen braucht man es eh nicht.
    Fliegen in ESO, einfach Blödsinn.
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Die letzte Aussage seitens ZOS war meiner Erinnerung nach dass XBox, Playstation und PC jeweils gleich viele Spieler hat. Somit 2/3 Konsole wenn man PS4 und XBox zusammenfassen will und 1/3 PC. Dennoch sind die PC Spielerzahlen ausreichend. Der WoW Erfolg hat nichts mit Performance zu tun. Denn über die hat man sich selbst in WoW immer beschwert. WoW kam zu einem günstigen Zeitpunkt und hatte viele neue Standarts gesetzt im MMO Genre. Heute ruht man sich dort auf den Lorbeeren von damals aus. Zudem fühlen sich viele Spieler so sehr in der Com von WoW mittlerweile verwurzelt dass sie allein wegen ihrer Gilde dem Spiel treu bleiben. Das die Spielerzahl nach Release gesunken war in ESO hatte zudem sicher mehrere Gründe. Seit Kargstein hatte man keinen Content nachgeschoben. Und die Spieler bis zum Konsolenrelease vertröstet. Das kommt nunmal auch nicht gut an. Viele fragwürdige Gameplayentscheidungen hat man zudem mittlerweile Rückgängig gemacht die damals auch dem ein oder anderen nicht gefielen.

    Ich bin es im Grunde eigentlich leid dass man echt in jedem Spiel Forum über dasselbe Thema diskutiert immer wieder. Und es jedesmal heißt "XY stirbt" . Ebenso dass man bestimmte Vorgehensweisen die eigentlich positiv sind dann negativ bewertet. Wie z.B. dass man einige Spieler ins Boot holen will um eine bessere Balance hinzubekommen, was für einen ja auch schon wieder ein Grund war anzunehmen es würde ESO schlecht gehen dass sie sowas tun wollen. Das weckt bei mir das Gefühl dass es Spieler gibt die ein Spiel tot reden wollen, die das seltsame Bedürfnis haben wohl bei einem Spiel dabei sein zu wollen das untergeht. Vergleichbar mit den Weltuntergangspropheten im rl. Zurück zum Thema.

    Edited by Soldier224 on 29. März 2018 19:46
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    mikewolf schrieb: »
    Nix nein ....
    wenn eso es nicht schafft fliegen einzuführen dann wird es world of Warcraft das vor 15 Jahren entwickelt wurde und bis heute noch den Thron der mmo spiele inne hat nie erreichen nicht annähernd.
    Es ist traurig und beschämend wenn man diese Aussagen hört von den eso Entwicklern , das man diesen umfangreichen Schritt nie gehen wird wie unterwasserkämpfe oder fliegen , man lasst euch doch einglasen , sowas ist lächerlich im Jahr 2018 . Ihr wollt spiele Macher sein , das nenne ich stümperhaft aber mehr schon gar nicht . Das was ihr hier an spiele Qualität bringt hat blizzard vor 15 Jahren schon besser gemacht und weis Gott war das damals auch nicht alles rosig ..
    Nein ich sage was ZeniMax hier abliefert ist alter Hut , zwar auf Konsole das einzigste und beste mmo und genau deshalb bin ich auch hier aber ansonsten ist eso , genau mit diesen Aussagen von den Entwicklern eigentlich jegliche Zeit zu schade . Bin sehr enttäuscht.

    Ich frag mich wirklich warum du ESO überhaupt spielst. Nur weil es auf Konsole ist, ist doch kein Grund, wenn man so unzufrieden ist und den selben Einheitsbrei will wie in anderen MMOs. Nur weil das andere so machen, muss man es doch nicht auch tun. Was ist das für eine Logik?
    Tu die selbst einen Gefallen und such dir ein neues Spiel.


    Ich brauch wirklich nicht das fliegen. Schreine gibt es genug und man kommt immer dahin wohin mal will. Manchmal ist es doch Absicht, dass man einen bestimmten Weg laufen soll. Da steht dann vielleicht auch ein Questgeber herum, denn ich so vielleicht nicht finden würde.
    Und warum Unterwasserkämpfe? Seit wann kann einer der Rassen unter Wasser atmen? Gibt es U-Boote? Was soll das. (Ok, Argonier können vielleicht unter Wasser atmen bzw. lange den Atem anhalten. Aber das wären ja schon die einzigsten). Das Unterwasserzeugs versteh ich nicht. Tauchen mag ja vielleicht noch sein ok sein. Vielleicht mal für eine Quest in einem bestimmten See oder so was. Aber in anderen Tümpel muss jetzt nicht sein.
    Dragonknight
  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    Ach übrigens: "Werden wir Fliegen?" heißt ja streng genommen (Fliegen groß geschrieben), ob wir zu Fliegen mutieren! >:)
    ESO-Spieler seit 2014
    Foren-Mitglied seit 2016

    Rollenspieler seit 1984(Load *,8,1)

    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
    Die Toten
    Und die, die zur See fahren

    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • Balladion
    Balladion
    ✭✭✭
    Bernd schrieb: »
    Ach übrigens: "Werden wir Fliegen?" heißt ja streng genommen (Fliegen groß geschrieben), ob wir zu Fliegen mutieren! >:)

    Nicht WIR nur du! B)
  • Orti
    Orti
    ✭✭✭
    Also dem Fliegen könnte ich auch nichts abgewinnen, aber das das Einführen von Unterwasserwelten zu aufwändig ist, da musste ich schon etwas schmunzeln, wenn man daran denkt das das zB. bei DAoC mit ToA eigentlich kein Problem war und wunderbar in das Spiel integriert wurde, vor (weiß nicht) 15 Jahren oder so.
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    Orti schrieb: »
    Also dem Fliegen könnte ich auch nichts abgewinnen, aber das das Einführen von Unterwasserwelten zu aufwändig ist, da musste ich schon etwas schmunzeln, wenn man daran denkt das das zB. bei DAoC mit ToA eigentlich kein Problem war und wunderbar in das Spiel integriert wurde, vor (weiß nicht) 15 Jahren oder so.

    bevor ich auf tauchgang gehe gebt uns seeschlachten! als nord bin ich auch seefahrer und wie geil wär pvp mit schlachtschiffen mit kanonen und enter möglichkeit ;)

    das wäre legendär

    man könnte sogar dungeons und raids darauf aufbauen. wenn man sich die karte von tamriel ansieht gibt es genügend seemonster da draußen :)
    Edited by UlfricWinterfell on 29. März 2018 13:48
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
    Twitch
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Orti schrieb: »
    Also dem Fliegen könnte ich auch nichts abgewinnen, aber das das Einführen von Unterwasserwelten zu aufwändig ist, da musste ich schon etwas schmunzeln, wenn man daran denkt das das zB. bei DAoC mit ToA eigentlich kein Problem war und wunderbar in das Spiel integriert wurde, vor (weiß nicht) 15 Jahren oder so.

    bevor ich auf tauchgang gehe gebt uns seeschlachten! als nord bin ich auch seefahrer und wie geil wär pvp mit schlachtschiffen mit kanonen und enter möglichkeit ;)

    das wäre legendär

    man könnte sogar dungeons und raids darauf aufbauen. wenn man sich die karte von tamriel ansieht gibt es genügend seemonster da draußen :)

    wenn du dich ins deutsche community discord einfindest....das wäre wirklich prima. genau jetzt. genau so einen wie dich sucht der bärenjäger nämlich derzeit.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

    Arkadius Trade Tools
    Modular framework, now open for authors who want to add own tabs.

    My Donation (Arkadius' Trade Tools Addon)
    First external ATT tab contribution.

    Port to Friend's House Addon
    Check out the new Port to Friend's House library and port to contributers houses:
    Deutsch | English

  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Noch einmal :

    WOW erschien 2004

    und erst mit einer kompletten Umgestaltung der Grundspiel-Gebiete konnte man 2010 erst auch dort fliegen!!!

    nach 6 Jahren also
    ...

    Wie in einem anderen Thread von mir schon erwähnt, erwarte ich um 2020 auch für ESO ein Engine Update...

    zum 6ten Geburtstag also...

    :* ....
    Edited by Mahabahabtha on 29. März 2018 14:42
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • PoisonIvory
    PoisonIvory
    ✭✭✭
    Sollten Flugmounts wie Greife eingeführt werden, werden die wahrscheinlich so 1 Meter über dem Boden fliegen und sich mit genau derselben Geschwindigkeit fortbewegen wie die jetzigen Viecher. Also kein Grund zur Aufregung.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Orti schrieb: »
    Also dem Fliegen könnte ich auch nichts abgewinnen, aber das das Einführen von Unterwasserwelten zu aufwändig ist, da musste ich schon etwas schmunzeln, wenn man daran denkt das das zB. bei DAoC mit ToA eigentlich kein Problem war und wunderbar in das Spiel integriert wurde, vor (weiß nicht) 15 Jahren oder so.

    Das Unterwasser-PvE hatte seinen Flair. Das Unterwasser-PvP, also komplette Positionierungsfreiheiten in alle Richtungen 3D (mit Stealth), war extremst "gewöhnungsbedürftig" und gewöhnungsbedürftig in "Tüttelchen", weil sich die wenigsten dran gewöhnt haben. Wo es ging, wurden Kämpfe gerne vom Wasser aufs Land gezogen. Außerdem brachte es paar Bugs in Wasserkämpfe mit rein.
    Edited by Hegron on 29. März 2018 15:19
  • Seraphayel
    Seraphayel
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    Noch einmal :

    WOW erschien 2004

    und erst mit einer kompletten Umgestaltung der Grundspiel-Gebiete konnte man 2010 erst auch dort fliegen!!!

    nach 6 Jahren also
    ...

    Wie in einem anderen Thread von mir schon erwähnt, erwarte ich um 2020 auch für ESO ein Engine Update...

    zum 6ten Geburtstag also...

    :* ....

    Engine Update? Wenn's ein reines PC Spiel wäre, würde ich das vielleicht glauben. Da es aber auch auf den derzeitigen Konsolen läuft, halte ich das für ausgeschlossen. Außerdem ist der Kosten-Nutzen-Faktor gering.
    PS5
    EU
    Aldmeri Dominion
    - Khajiit Arcanist -
  • RatsthemE
    RatsthemE
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    Werden wir bald doch Fliegen ?
    103.gifNäääh...Igitt, ich hasse diese lästige Gesumselbrut :#
    Gab's da nicht auch bei 'ner Quest so 'ne Mottenverkleidung als Andenken? Hmm, o.K., Motte geht auch. :D

    Kpl. fliegen als Tätigkeit gedeutet muß für mich jetzt aber auch wirklich nicht sein. Ich könnte mir in TESO höchstens einen für 'n paar Sekunden wirkenden Levitationszauber oder auch -trank wie in TES III Morrowind vorstellen, um wenigstens auf einen 1,50m hohen Felsvorsprung klettern zu können, was normalerweise jedes Kleinkind ohne solche Hilfszauber hinbekommt (wo sind nur immer die Kinder, wenn man sie mal braucht?! :| ) Im (PvP)Kampfgewusel wären sie auch weiterhin per Fernangriff verwundbar und könnten auch mit entsprechenden Aufhebungszaubern oder Treffern vorzeitig wieder vom Himmel geholt werden, bevor deren Kraft eh von alleine wieder nachläßt. Hätte dann noch 'nen zusätzlichen 'Aua'-Effekt. :)
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
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