UlfricWinterfell schrieb: »Fliegen ist ein muss , schon lange überfällig
nein ! für was? die gebiete sind zu klein und solange ich von zone zu zone nicht ohne ladescreen komme bringt das auch nix. dann müsste ganz tamriel überfliegbar sein was wieder der megaserver politik im weg steht da die gebiete instanziert werden müssen
UlfricWinterfell schrieb: »Fliegen ist ein muss , schon lange überfällig
nein ! für was? die gebiete sind zu klein und solange ich von zone zu zone nicht ohne ladescreen komme bringt das auch nix. dann müsste ganz tamriel überfliegbar sein was wieder der megaserver politik im weg steht da die gebiete instanziert werden müssen
Wenn die Gebiete zu klein sind dann wird es höchste Zeit sie endlich mal größer zu machen , sind wir auf einen Kinder Geburtstag ?UlfricWinterfell schrieb: »So ist es .Fliegen ist ein muss , schon lange überfällig
nein ! für was? die gebiete sind zu klein und solange ich von zone zu zone nicht ohne ladescreen komme bringt das auch nix. dann müsste ganz tamriel überfliegbar sein was wieder der megaserver politik im weg steht da die gebiete instanziert werden müssen
Nix nein ....
wenn eso es nicht schafft fliegen einzuführen dann wird es world of Warcraft das vor 15 Jahren entwickelt wurde und bis heute noch den Thron der mmo spiele inne hat nie erreichen nicht annähernd.
Es ist traurig und beschämend wenn man diese Aussagen hört von den eso Entwicklern , das man diesen umfangreichen Schritt nie gehen wird wie unterwasserkämpfe oder fliegen , man lasst euch doch einglasen , sowas ist lächerlich im Jahr 2018 . Ihr wollt spiele Macher sein , das nenne ich stümperhaft aber mehr schon gar nicht . Das was ihr hier an spiele Qualität bringt hat blizzard vor 15 Jahren schon besser gemacht und weis Gott war das damals auch nicht alles rosig ..
Nein ich sage was ZeniMax hier abliefert ist alter Hut , zwar auf Konsole das einzigste und beste mmo und genau deshalb bin ich auch hier aber ansonsten ist eso , genau mit diesen Aussagen von den Entwicklern eigentlich jegliche Zeit zu schade . Bin sehr enttäuscht.
[img][/img]Nix nein ....
wenn eso es nicht schafft fliegen einzuführen dann wird es world of Warcraft das vor 15 Jahren entwickelt wurde und bis heute noch den Thron der mmo spiele inne hat nie erreichen nicht annähernd.
Es ist traurig und beschämend wenn man diese Aussagen hört von den eso Entwicklern , das man diesen umfangreichen Schritt nie gehen wird wie unterwasserkämpfe oder fliegen , man lasst euch doch einglasen , sowas ist lächerlich im Jahr 2018 . Ihr wollt spiele Macher sein , das nenne ich stümperhaft aber mehr schon gar nicht . Das was ihr hier an spiele Qualität bringt hat blizzard vor 15 Jahren schon besser gemacht und weis Gott war das damals auch nicht alles rosig ..
Nein ich sage was ZeniMax hier abliefert ist alter Hut , zwar auf Konsole das einzigste und beste mmo und genau deshalb bin ich auch hier aber ansonsten ist eso , genau mit diesen Aussagen von den Entwicklern eigentlich jegliche Zeit zu schade . Bin sehr enttäuscht.
Nix nein ....
wenn eso es nicht schafft fliegen einzuführen dann wird es world of Warcraft das vor 15 Jahren entwickelt wurde und bis heute noch den Thron der mmo spiele inne hat nie erreichen nicht annähernd.
Es ist traurig und beschämend wenn man diese Aussagen hört von den eso Entwicklern , das man diesen umfangreichen Schritt nie gehen wird wie unterwasserkämpfe oder fliegen , man lasst euch doch einglasen , sowas ist lächerlich im Jahr 2018 . Ihr wollt spiele Macher sein , das nenne ich stümperhaft aber mehr schon gar nicht . Das was ihr hier an spiele Qualität bringt hat blizzard vor 15 Jahren schon besser gemacht und weis Gott war das damals auch nicht alles rosig ..
Nein ich sage was ZeniMax hier abliefert ist alter Hut , zwar auf Konsole das einzigste und beste mmo und genau deshalb bin ich auch hier aber ansonsten ist eso , genau mit diesen Aussagen von den Entwicklern eigentlich jegliche Zeit zu schade . Bin sehr enttäuscht.
Seraphayel schrieb: »Machen wir uns bitte nichts vor, ESO fehlen gewisse grundsätzliche MMO-Dinge. Das braucht man sich nicht schönreden.
Dass man in Flüssen und Seen nicht tauchen kann, ist einer dieser gravierenden Mängel. Die Schlachterfische, die einen teils 5m vom Strand entfernt töten, sind ebenso ein Punkt. Erkundung? Man muss ja keine 500m weit rausschwimmen können, aber es gibt teils so viele kleine Inseln, die man deutlich sieht, aber nicht erreichen kann...
Dass das hauseigene UI an Konsole und PC immer noch eine Katastrophe ist, ebenso (hallo, ich kann 2018 mein Interface nicht verschieben - sowas grundlegendes gab's schon vor 20 Jahren).
Bis vor geraumer Zeit konnte man in ESO nicht sitzen. Hallo? Spielen wir ein Rollenspiel oder was?
Von solchen Punkten gibt es noch viele, viele weitere...
Seraphayel schrieb: »Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.
Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.
Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.
ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.
Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.
UlfricWinterfell schrieb: »Seraphayel schrieb: »Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.
Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.
Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.
ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.
Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.
nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.
ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also
früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...
Seraphayel schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Seraphayel schrieb: »Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.
Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.
Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.
ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.
Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.
nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.
ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also
früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...
Dann stell dir mal vor, wie viele Millionen Spieler WoW mehr hätte, könnte man es auf Konsole spielen. Bin mir ziemlich sicher, dass der Großteil der ESO Spieler auf der Konsole heimisch ist.
Seraphayel schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Seraphayel schrieb: »Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.
Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.
Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.
ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.
Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.
nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.
ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also
früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...
Dann stell dir mal vor, wie viele Millionen Spieler WoW mehr hätte, könnte man es auf Konsole spielen. Bin mir ziemlich sicher, dass der Großteil der ESO Spieler auf der Konsole heimisch ist.
Ich wette dagegen ;-)
@ZOS_KaiSchober
50% PC
50% Konsole (2 plattformen)
?
Seraphayel schrieb: »Seraphayel schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Seraphayel schrieb: »Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.
Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.
Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.
ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.
Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.
nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.
ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also
früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...
Dann stell dir mal vor, wie viele Millionen Spieler WoW mehr hätte, könnte man es auf Konsole spielen. Bin mir ziemlich sicher, dass der Großteil der ESO Spieler auf der Konsole heimisch ist.
Ich wette dagegen ;-)
@ZOS_KaiSchober
50% PC
50% Konsole (2 plattformen)
?
Bis zum Konsolenrelease waren die ESO Verkaufszahlen mehr als dürftig. Erst danach gingen sie massiv n die Höhe.
Wenn ich mich nicht irre, hatte ESO im ersten Jahr knapp ne Million Verkäufe, was ungefähr nix ist. Ab dem Konsolen Release wurden es dann mehr und mehr und mehr. Wüsste nicht, wieso PC da so stark aufgeholt haben sollte.
Ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren.
Seraphayel schrieb: »Dass ESO WoW um Längen (was Erfolg angeht) nicht das Wasser reichen kann und niemals reichen wird, liegt nicht an sowas wie dem Fliegen. Das liegt an Dingen wie der teils schlechten Performance, der Unausgewogenheit im Kampf, dem Geschäftsmodell, der Qualität / dem Umfang der Updates etc. Aber das ist ein anderes Thema.
Seraphayel schrieb: »Seraphayel schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Seraphayel schrieb: »Nein, nicht weil es (fast) jedes MMORPG hat, sondern weil's einfach ein paar grundlegende Dinge in Rollenspielen gibt, die meiner Meinung nach einfach sehr viel zur Immersion und zur Qualität eines Spieles beitragen.
Dazu gehört für mich eben auch die Interaktion Unterwasser. Ich brauche das nicht so weitläufig und komplex wie in Guild Wars 2 (die Entwickler dort haben mit dem Unterwassercontent etwas absolut einzigartiges erschaffen), aber ein "WoW-Level" an Unterwasser-Content, sei es auch zur für Erkundung, finde ich schon absolut bedeutend. Dass sowas fehlt ist (für mich) ein Makel. War es auch bei Herr der Ringe Online schon, obwohl dort für die Immersion nochmal deutlich mehr geboten wird, als bei ESO.
Der Mangel an gewissen Dingen hebt für mich gewisse MMOs jetzt nicht unbedingt hervor. Manche Dinge finde ich gut, wenn sie fehlen, andere hingegen nicht. Aber das ist wohl sehr stark persönliche Präferenz.
ESO hatte das "Sitzen-Feature" nicht von Anfang an. Das ist noch gar nicht so lange im Spiel. Bei anderen Spielen gehört sowas basales einfach bereits zur Alpha-Alpha-Version.
Schön, wenn es auf dem PC Addons gibt. Gibt's auf der Konsole nicht. Ich kann am Interface nichts verändern oder verschieben. Ich kann beim Text-Chat keine Farben ändern, das Fenster verschieben, Schriftgröße anpassen, nichts. Ich kann den Chat ein- bzw. ausschalten. Wow! Solche Dinge sind es, die ESO langfristig behindern. Und darum ging es ja. Würde mir ESO nicht gefallen, wäre ich nicht hier.
nur mal zur info .... wow kannst du bis heute nicht auf ner konsole zocken, eso schon.
ich glaub sowas ist für die meisten wichtiger als tauchen... auserdem katzen tauchen nicht, passt also
früher hat man die echten mmo halt nur am pc zocken können...
Dann stell dir mal vor, wie viele Millionen Spieler WoW mehr hätte, könnte man es auf Konsole spielen. Bin mir ziemlich sicher, dass der Großteil der ESO Spieler auf der Konsole heimisch ist.
Ich wette dagegen ;-)
@ZOS_KaiSchober
50% PC
50% Konsole (2 plattformen)
?
Bis zum Konsolenrelease waren die ESO Verkaufszahlen mehr als dürftig. Erst danach gingen sie massiv n die Höhe.
Wenn ich mich nicht irre, hatte ESO im ersten Jahr knapp ne Million Verkäufe, was ungefähr nix ist. Ab dem Konsolen Release wurden es dann mehr und mehr und mehr. Wüsste nicht, wieso PC da so stark aufgeholt haben sollte.
Ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren.
Wo hast du denn die Zahlen her?
Nix nein ....
wenn eso es nicht schafft fliegen einzuführen dann wird es world of Warcraft das vor 15 Jahren entwickelt wurde und bis heute noch den Thron der mmo spiele inne hat nie erreichen nicht annähernd.
Es ist traurig und beschämend wenn man diese Aussagen hört von den eso Entwicklern , das man diesen umfangreichen Schritt nie gehen wird wie unterwasserkämpfe oder fliegen , man lasst euch doch einglasen , sowas ist lächerlich im Jahr 2018 . Ihr wollt spiele Macher sein , das nenne ich stümperhaft aber mehr schon gar nicht . Das was ihr hier an spiele Qualität bringt hat blizzard vor 15 Jahren schon besser gemacht und weis Gott war das damals auch nicht alles rosig ..
Nein ich sage was ZeniMax hier abliefert ist alter Hut , zwar auf Konsole das einzigste und beste mmo und genau deshalb bin ich auch hier aber ansonsten ist eso , genau mit diesen Aussagen von den Entwicklern eigentlich jegliche Zeit zu schade . Bin sehr enttäuscht.
Ach übrigens: "Werden wir Fliegen?" heißt ja streng genommen (Fliegen groß geschrieben), ob wir zu Fliegen mutieren!
Also dem Fliegen könnte ich auch nichts abgewinnen, aber das das Einführen von Unterwasserwelten zu aufwändig ist, da musste ich schon etwas schmunzeln, wenn man daran denkt das das zB. bei DAoC mit ToA eigentlich kein Problem war und wunderbar in das Spiel integriert wurde, vor (weiß nicht) 15 Jahren oder so.
UlfricWinterfell schrieb: »Also dem Fliegen könnte ich auch nichts abgewinnen, aber das das Einführen von Unterwasserwelten zu aufwändig ist, da musste ich schon etwas schmunzeln, wenn man daran denkt das das zB. bei DAoC mit ToA eigentlich kein Problem war und wunderbar in das Spiel integriert wurde, vor (weiß nicht) 15 Jahren oder so.
bevor ich auf tauchgang gehe gebt uns seeschlachten! als nord bin ich auch seefahrer und wie geil wär pvp mit schlachtschiffen mit kanonen und enter möglichkeit
das wäre legendär
man könnte sogar dungeons und raids darauf aufbauen. wenn man sich die karte von tamriel ansieht gibt es genügend seemonster da draußen
Also dem Fliegen könnte ich auch nichts abgewinnen, aber das das Einführen von Unterwasserwelten zu aufwändig ist, da musste ich schon etwas schmunzeln, wenn man daran denkt das das zB. bei DAoC mit ToA eigentlich kein Problem war und wunderbar in das Spiel integriert wurde, vor (weiß nicht) 15 Jahren oder so.
Mahabahabtha schrieb: »Noch einmal :
WOW erschien 2004
und erst mit einer kompletten Umgestaltung der Grundspiel-Gebiete konnte man 2010 erst auch dort fliegen!!!
nach 6 Jahren also
...
Wie in einem anderen Thread von mir schon erwähnt, erwarte ich um 2020 auch für ESO ein Engine Update...
zum 6ten Geburtstag also...
....
Näääh...Igitt, ich hasse diese lästige GesumselbrutWerden wir bald doch Fliegen ?