Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Accountweite Errungenschaften

  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Die Titel sind für mich nur Schall und Rauch, habe ich nie benutzt.
    Aber an den Errungenschaften herumzufummeln, die verbunden sind mit den Geschichten wie sie der jeweilige Charakter erlebt,... - Für mich ein NO-GO!.
    Darüber hinaus ein Schlag ins Gesicht derer, die dieses Spiel auch als mmo-rp begreifen.
    Ihr macht es einem mit jeder Änderung schwerer ein Fan Eures Spiels zu bleiben. Man wird nicht müde, sich eine echte Alternative zu wünschen. Leider.

    Als Krönchen wird einem die Entscheidung zu den Errungenschafts Änderungen auch noch als Argument hinsichtlich der Performance verkauft. Wozu der Aufwand, wenn der Code doch eh' neu geschrieben wird/werden soll?
    Oder sind diese "Alles in einen Topf werfen" Methoden schon die Richtung in die es mit dem Code gehen wird?

    Daran zu glauben, das Diskussionen wie diese hier fruchten, habe ich längst aufgegeben. Erübrigt sich wie so viele, es wird natürlich nur das geändert, was sich "die Mehrheit wünscht". (?) ...


    Ich wünsche mir in TESO für alle meine Charaktere: Ein Kostüm, auf dessen Rücken in fetten neongrün strahlenden Buchstaben steht:
    ARKANIST, geh mir aus dem Weg.. du leuchtender Sozialkontakt !
  • Coerfroid
    Coerfroid
    ✭✭✭✭
    Hmm... also die Aussicht auf falsche/unpassende NSC-Kommentare empfinde tatsächlich auch ich als Manko.
    Das ist schade und vermutlich technisch nicht ohne Weiteres lösbar.

    Insgesamt überwiegen aus meiner persönlichen Sicht immer noch die Vorteile der Zusammenlegung; dass es auch Nachteile gibt ist ebenso unstrittig wie die Tatsache, dass es auch User gibt, bei denen die Gewichtung anders ausfällt.

    Es ist nachvollziehbar, dass die Umsetzung einer Änderung, die von vielen Usern wiederholt gewünscht wurde, dem Entwickler leichter fällt, wenn sich durch die Umsetzung zusätzliche Vorteile, wie z.B. Performance ergeben. Es ist ebenso umsetzbar, dass kritische Stimmen dann lauter werden, wenn die Umsetzung tatsächlich vor der Tür steht.

    ESO hat sich seit Release in vielen Aspekten geändert und erweitert und es wird immer jene geben, die die Entwicklung nicht als Verbesserung ansehen wollen. Auch das ist verständlich. Ich bin mir sicher, es gibt auch Argumente von Spielerseite gegen z.B. einen optional wählbaren höheren Schwierigkeitsgrad für Overland-Content, gegen einen alternativen Magicka-Waffenskill, gegen einen Klassenwechsel-Token oder andere Features, die seit Jahren immer wieder gewünscht werden. Am Ende kann man es niemals allen recht machen.
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Naja, wenn man nach den Wünschen geht: Viele Spieler hatten sich früher mal Steam Errungenschaften gewünscht und was ist passiert? Nix xD
  • CKomet
    CKomet
    ✭✭✭✭✭
    Besonders toll ist doch das in der Auflistung der Gebietsrelevanten Dinge beispielsweise die Dolmen als abgearbeitet stehen... Geht man nun aber auf eine Karte wo ein Neucharakter noch nicht war weil er dort durch die Kriegergildenaufgabe hingeschickt wird, sind in der Auflistung die Dolmen als fertig markiert... aber man sieht sie auf der Karte nicht und kann demzufolge auch nicht sehen welcher aktiv ist... das ist für mich irgendwo eine Art Verarschung weil halbherzig durchdacht und ausgeführt.
    Edited by CKomet on 3. März 2022 11:40
    normalerweise PC/EU (selten PC/NA)

    QuestauflistungAlchemiezutatenHimmelsscherbenHandwerksgutachten(in Arbeit)Schatzkarten(in Arbeit)Kochrezepte(in Arbeit)
  • Fandriil
    Fandriil
    ✭✭✭
    Naja die ganze Geschichte ist halt nur halbgar und halbherzig gemacht. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die im Team ernsthaft darüber diskutiert haben. Im englischen Forum ist der Thread, der längste den ich je in der Kategorie PTS gelesen habe. Es wird zwar behauptet, dass sie sich den Thread durchlesen, aber ich glaube auch nicht mehr an den Weihnachtsmann. Da waren so viele Hinweise auf Bugs und Probleme und auch ganz viele Lösungsansätze. In einem normalen Projekt hätte man das im Team diskutiert. Bei ZOS hingegen eher nicht wie man an den Patch Notes sehen kann.
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Ich denke schon, das die Sorgen gehört werden. Problem ist nur, das wird erstmal so wie jetzt veröffentlicht und dann mit dem Kapitel so hingebogen, daß es nicht mehr so halb fertig rüber kommt. Das fixen passt halt leider nicht in deren Zeitplan. Ein verschieben wäre mal ein starkes Zeichen.
    Edited by Bodeus on 4. März 2022 05:53
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  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Naja, was erstmal gelöscht ist wird im Nachhinein nur mühsam zu fixen sein. Von daher wäre es gut, wenn der erste Wurf nicht komplett daneben geht. Gerade im Bezug auf den persönlichen Questfortschritt und getroffene Entscheidungen des Charakters lässt mich diese Diskussion hier immer skeptischer werden.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • swanee9480
    swanee9480
    ✭✭✭
    Ich hätte mir gewünscht, dass Errungenschaftspunkte accountweit sind, nicht aber die einzelnen Errungenschaften selbst. Wäre das nicht eine mögliche Lösung gewesen? So wie es jetzt umgesetzt werden soll, würde ich tatsächlich das alte System bevorzugen und finde es schade. Bei Titeln bin ich noch etwas zwiegespalten, aber wenn ich einen Titel unbedingt auf einem Char haben möchte, dann finde ich es nur richtig, dafür auch was zu tun.
  • Pea1950
    Pea1950
    ✭✭✭✭
    ... Indem wir die Errungenschaften zusammenlegen, können wir beibehalten und verbessern, wie das Spiel diese Art von Daten handhabt, was auch dem allgemeinen Spielerlebnis zugutekommt. ...

    A: Wir haben uns vor allem aus zwei Gründen für diesen Wechsel entschieden. Zunächst einmal haben sich dies viele Spieler seit Jahren gewünscht und es ist eine nette Spielerleichterung. So habt ihr als Spieler viel größere Freiheiten damit, die Welt mit jedem beliebigen Charakter zu bereisen und zu erkunden, ohne euch dabei Gedanken machen zu müssen, irgendwelche Errungenschaften zu verpassen oder fortwährend Fortschritt mit eurem „Hauptcharakter“ zu erzielen. ...

    Ich will nur auf die beiden Punkte eingehen: Ich kann mir nicht vorstellen, dass die meisten Spieler ab Anfang sofort z.B. Schweigender sein wollen. Das macht das Spiel nicht besser, man hat keine größeren Freiheiten und das Erspielen von Errungenschaften ist doch auch u.a. Sinn des Spieles. Schließlich schaut man in die Gebietserrungenschaften und freut sich, wenn man etwas erreicht hat. Was soll es mir an Spielfreude bringen, wenn ich ab Anfang schon z.B. Schweigender bin? Ich werde doch dann trotzdem als Initiant angesprochen, weil ich erst beginne, die Dunkle Bruderschaft zu spielen. Also bin ich der Schweigende Initiant? Ich kann doch schon heute mit jedem Char beliebig die Welt bereisen, wenn ich das möchte. Und wenn ich wo noch nicht war, aber trotzdem, ich sage mal, Held von XYZ bin, wieso sollte das mehr Spielfreude bringen, obwohl ich noch kein Stück in XYZ war? Sicherlich wollen auch gar nicht alle den Titel Schweigender haben oder Held von XYZ. Vielleicht passt das überhaupt nicht zur Spielweise. Das ganze Ding ist unlogisch. Ich bin kein Spezialist bezüglich Datenbanken und so, aber sollte nicht dort lieber aufgerüstet werden, als den Spielspaß zu minimieren?
  • Melethron
    Melethron
    ✭✭✭✭
    Sehr viele Fragen bezüglich der AwA sind für mich leider immer noch unbeantwortet. Die FAQ von offizieller Seite sind ein schlechter Scherz in Anbetracht dessen, wie wichtig das Thema für viele Spieler ist.

    Für mich als Rollenspieler und Spielleiter sind die AwA in ihrer jetzigen Form ein totaler Griff ins Klo. Ich gönne es denen, die sich die AwA gewünscht haben. Für mich heisst das aber, wenn ich für einen Plot (Abenteuer) einen NPC erstelle und mit ihm bestimmte Quests machen muss, um zum Beispiel später Phasing zu umgehen, schalte ich damit unter Umständen unfreiwillig Errungenschaften frei, die ich gar nicht frei schalten will. Errungenschaften mit einem Char, den ich lediglich für einen Rollenspiel-Abend brauche und kurz darauf wieder lösche. Bisher war mir das völlig egal, da mein Main die Errungenschaft ja eh noch mal bekommt. Jetzt hingegen muss ich mir gut überlegen, was ich mit Chars mache, die ich lediglich für einen einzelnen RP-Abend brauche. Von größeren Freiheiten kann da beim besten Willen keine Rede sein.

    Für Non-RP´ler mag das kleinkariert sein. Worauf ich einfach hinaus will ist, man muss sich als Spieler ab dem nächsten Patch sehr genau überlegen und höllisch aufpassen, was man mit seinen Twinks noch machen kann und was nicht, wenn man Errungenschaften mit seinem Main machen möchte.

    Wie schrieb Matt noch in seinem letzten Brief an die Community?
    "Offenkundig ist es nicht damit getan, euch, der Community, einfach nur zu danken. Das wird eurem Einfluss auf ESO und ZOS nicht gerecht. Ihr seid Teil von uns, in jedweder Hinsicht. Ohne euch gibt es kein Elder Scrolls Online, und wir starten ausnahmslos jeden Tag auf Arbeit mit diesem Gedanken im Hinterkopf."
    Schön wär´s :/
  • mikeponelisb16_ESO
    mikeponelisb16_ESO
    ✭✭✭
    Melethron schrieb: »
    ....

    Für Non-RP´ler mag das kleinkariert sein. Worauf ich einfach hinaus will ist, man muss sich als Spieler ab dem nächsten Patch sehr genau überlegen und höllisch aufpassen, was man mit seinen Twinks noch machen kann und was nicht, wenn man Errungenschaften mit seinem Main machen möchte.

    .

    Nun genau darum geht es, sowohl die RPler, wie auch die, die hier im Forum aktiv sind, sind eine Minderheit!

    Anscheinend will der großteil der Spieler, die das hier auch niemals lesen, geschweige denn bestätigen, genau solche Änderungen haben.
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Melethron schrieb: »
    ....

    Für Non-RP´ler mag das kleinkariert sein. Worauf ich einfach hinaus will ist, man muss sich als Spieler ab dem nächsten Patch sehr genau überlegen und höllisch aufpassen, was man mit seinen Twinks noch machen kann und was nicht, wenn man Errungenschaften mit seinem Main machen möchte.

    .

    Nun genau darum geht es, sowohl die RPler, wie auch die, die hier im Forum aktiv sind, sind eine Minderheit!

    Anscheinend will der großteil der Spieler, die das hier auch niemals lesen, geschweige denn bestätigen, genau solche Änderungen haben.

    Dann sind wir halt eine Minderheit. Aber eine Minderheit, die einen Haufen Geld ins Spiel steckt. Und in meinem Fall ist ESO nächsten Montag Geschichte.

    Alles muss man sich nicht bieten lassen!

    Und wenn man sich so die Spielerzahlen in Cyrodiil anschaut, sollte sich ZOS genau überlegen, ob sie weiterhin Spieler vertreiben wollen.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Sorry, wenn ich hier mal Frage, aber was ist AwA? Hab schon gegoogled, aber nichts passt irgendwie.

    Edit...OMG. Vergiss es. Das heißt "Account Wide Achievements". Sorry xD

    Mir ist die Antwort fast direkt nach Posten meiner Frage in den Kopf gesprungen, sowas passiert ab und zu mal :)
    Edited by Protector1981 on 6. März 2022 16:04
  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Melethron schrieb: »
    Für mich als Rollenspieler und Spielleiter sind die AwA in ihrer jetzigen Form ein totaler Griff ins Klo. Ich gönne es denen, die sich die AwA gewünscht haben. Für mich heisst das aber, wenn ich für einen Plot (Abenteuer) einen NPC erstelle und mit ihm bestimmte Quests machen muss, um zum Beispiel später Phasing zu umgehen, schalte ich damit unter Umständen unfreiwillig Errungenschaften frei, die ich gar nicht frei schalten will. Errungenschaften mit einem Char, den ich lediglich für einen Rollenspiel-Abend brauche und kurz darauf wieder lösche. Bisher war mir das völlig egal, da mein Main die Errungenschaft ja eh noch mal bekommt. Jetzt hingegen muss ich mir gut überlegen, was ich mit Chars mache, die ich lediglich für einen einzelnen RP-Abend brauche. Von größeren Freiheiten kann da beim besten Willen keine Rede sein.

    Hi @Melethron, an dieser Stelle bin ich doch etwas neugierig. Wenn es um einen Char für nur einen Abend geht, müssten die AwA nicht eigentlich eine enorme erleichterung sein? Man kann so doch fast jede mögliche Rolle direkt durch die Titel abbilden ohnevorher Stunden an Arbeit in den Char zu stecken. Zudem sind die Errungenschaften und verfgbaren Titel doch nicht für andere einsehbar. Inwiefern beeinträchtigt die Möglichkeit spontan auf verschiedene Szenarien zu reagieren das RP?

    Ich bin selbst kein RPler, entschuldige bitte wenn die Ansicht etwas oberflächlich ist.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Melethron schrieb: »
    ....

    Für Non-RP´ler mag das kleinkariert sein. Worauf ich einfach hinaus will ist, man muss sich als Spieler ab dem nächsten Patch sehr genau überlegen und höllisch aufpassen, was man mit seinen Twinks noch machen kann und was nicht, wenn man Errungenschaften mit seinem Main machen möchte.

    .

    Nun genau darum geht es, sowohl die RPler, wie auch die, die hier im Forum aktiv sind, sind eine Minderheit!

    Anscheinend will der großteil der Spieler, die das hier auch niemals lesen, geschweige denn bestätigen, genau solche Änderungen haben.

    Man muss aber wirklich differenzieren, ich bin wie gesagt vollkommen für accountweite Errungenschaften, Titel, Kostüme und so weiter, aber möchte trotzdem einen individuellen Charakterfortschritt haben. Wenn man so will, möchte ich meine Errungenschaften lediglich auf ein gemeinsames Konto „einzahlen“. Deshalb sollte ZOS schon mal hinterfragen, ob sich Spieler tatsächlich das wünschen, was nun an Umsetzung geplant ist.

    Ganz grundsätzlich habe ich mittlerweile ein Problem mit den hier skizzierten Änderungen, weil scheinbar gar nicht im Fokus steht, das bestmögliche System für accountweite Errungenschaften zu entwickeln, sondern es werden aufgrund der mangelhaften Performance nun mehr oder minder zweifelhafte Spielmechaniken implementiert. Ich stehe zwar hundertprozentig hinter den geplanten Codeoptimierungen, aber dieses Vorgehen finde ich äußerst fragwürdig, weil ich mir einerseits von der Entlastung der Datenbank durch gelöschte charakterspezifische Errungenschaften nicht allzu viel erhoffe und es andererseits nicht gut finde, Spielsysteme zu kastrieren anstatt eine technisch saubere Umsetzung anzustreben
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  • Melethron
    Melethron
    ✭✭✭✭
    Hi @Melethron, an dieser Stelle bin ich doch etwas neugierig. Wenn es um einen Char für nur einen Abend geht, müssten die AwA nicht eigentlich eine enorme erleichterung sein? Man kann so doch fast jede mögliche Rolle direkt durch die Titel abbilden ohnevorher Stunden an Arbeit in den Char zu stecken. Zudem sind die Errungenschaften und verfgbaren Titel doch nicht für andere einsehbar. Inwiefern beeinträchtigt die Möglichkeit spontan auf verschiedene Szenarien zu reagieren das RP?

    Ich bin selbst kein RPler, entschuldige bitte wenn die Ansicht etwas oberflächlich ist.

    Sorry, ist womöglich falsch rübergekommen. Titel und Errungenschaften sind für´s RP völlig uninteressant. Ob nun das bisherige Errungenschaftssystem oder das zukünftige, ist erst einmal egal. Worum es mir geht, erstelle ich einen Twink für einen einzelnen Abend oder ein kurzes Abenteuer, und will ich diesen Twink (aus welchen Gründen auch immer) leveln oder bestimmte Quests machen (in einem Gebiet, welches ich mit meinem Main noch nicht durch habe), muss ich mir gut überlegen bzw. aufpassen, nicht versehentlich Errungenschaften freizuschalten, die ich eigentlich mit meinem Main machen möchte. Es ist bei uns RP´lern nicht unüblich, Twinks zu erstellen und sie kurz darauf wieder zu löschen.

    Das gilt ja nicht nur für Rollenspiel. Das gilt für jeden Twink, den ich nur kurze Zeit nutzen will. Vielleicht schiebe ich da gerade auch nur unnötig Panik (ich will es jedenfalls schwer hoffen). Andererseits habe ich zunehmend den Eindruck, hier wird einfach irgendwas reingeknallt und uns als Erfolg verkauft, ohne dass die Entwickler auch nur einen Moment über die Auswirkungen nachgedacht hätten. Was mich richtig sauer macht, es wird zu jeder Neuerung ein groß aufgemachter Beitrag auf der offiziellen Seite gepostet und alles erklärt. Beim Thema AwA habe ich fast das Gefühl, es wird eher nebenbei mit reingeschoben, weil es den Entwicklern selbst etwas peinlich ist, eine so undurchdachte Lösung zu präsentieren. Es gibt ja offensichtlich reichlich Klärungsbedarf, aber von ZOS kommt nur eisernes Schweigen.
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    Ich kann die Beiträge bisher auch gut verstehen und bin da auch gespalten...

    Ich habe mir früher oft AWA gewünscht, eben um nicht immer wieder Harzernteneuling oder Gestalter zu werden, wenn ein Char mal in mein Haus kommt.

    Ich hatte mal als Beispiel erwähnt, das zum Beispiel meinem Wardenheal nur noch der vMOL Hardmode fehlt, um einen weiteren DromDestroyer zu erhalten. Der Anreiz fehlt nun komplett. Ich kann auf meinem Tank den Greifenherz ausrüsten, habe das aber nie getankt.

    Als dickes Pro sehe ich das bei Errungenschaften wie Zeug sammeln, Schlächterrungenschaften, Maiq den Lügner treffen - denn sowas passiert ja mal nebenher. Aber bei Titeln finde ich das echt doof.

    Bisher hatte mein Main alles erwirtschaftet, ich war nur gezwungen mal in der Raidgilde auf dem Zweit-, Dritt- oder Viertheiler, je nachdem welche Klasse ich spielen sollte/musste.

    Ich will nicht das ich mit meinem Main on bin und in der Errungenschaft steht, das es wer anders verdient hat. Mich stört das im Gesamtbild. Dazu noch dieses Hybridding... Ich weiß ja nicht.
    Edited by KalevaLaine on 6. März 2022 19:45
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3302CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Melethron schrieb: »
    Hi @Melethron, an dieser Stelle bin ich doch etwas neugierig. Wenn es um einen Char für nur einen Abend geht, müssten die AwA nicht eigentlich eine enorme erleichterung sein? Man kann so doch fast jede mögliche Rolle direkt durch die Titel abbilden ohnevorher Stunden an Arbeit in den Char zu stecken. Zudem sind die Errungenschaften und verfgbaren Titel doch nicht für andere einsehbar. Inwiefern beeinträchtigt die Möglichkeit spontan auf verschiedene Szenarien zu reagieren das RP?

    Ich bin selbst kein RPler, entschuldige bitte wenn die Ansicht etwas oberflächlich ist.

    Worum es mir geht, erstelle ich einen Twink für einen einzelnen Abend oder ein kurzes Abenteuer, und will ich diesen Twink (aus welchen Gründen auch immer) leveln oder bestimmte Quests machen (in einem Gebiet, welches ich mit meinem Main noch nicht durch habe), muss ich mir gut überlegen bzw. aufpassen, nicht versehentlich Errungenschaften freizuschalten, die ich eigentlich mit meinem Main machen möchte.

    Dann frage ich mich gerade, warum dein Main, zumindest was Story angeht, noch gar nicht alle Quests abgeschlossen hat? Ich mein, gefühlt jeder hat doch das Spiel mindestens einmal durchgespielt. Somit sollte, so denke ich zumindest, es kein Problem für Twinks sein.

    Man installiert sich ja nicht ESO und denkt sich direkt ab Sekunde 1: Ich mach ausschließlich RP :O Oder etwa doch? :O
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ich glaube wirklich nicht, dass - gerade von den neuen Spielern - so wahnsinnig viele mit einem Char alle Quests durch haben. Laut dem Xbox Erfolgssystem haben:
    1. 0,92% Held des Aldmeri-Dominions
    2. 1,09% Held des Ebenerz-Paktes
    3. 0,98% Held des Dolchsturz-Bündnisses

    erreicht. Ich selbst habe zwar mit zwei Chars noch Cadwells Gold absolviert, mit meinem Main alle Quests, die ich so finden konnte, aber selbstverständlich ist das glaube ich nicht. Daher kann ich verstehen, wenn jemand gerne die Erfolge zum ersten mal auf dem Main erleben würde.
    Xbox EU
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  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Also ich habe ja auf meinem Main auch so ziemlich alle Quests erledigt, die man erledigen konnte. Deswegen ist das für mich nen Ding, was ich nicht verstehe.

    Der Main ist nun mal die Eierlegende Wollmilchsau, der alles machen muss. Die Twinks dann eher nicht, die werden speziell "gezüchtet" :D
  • CKomet
    CKomet
    ✭✭✭✭✭
    ich habe auf einem Account eine Main, mit der ich alles mehr oder weniger soweit es in meinem können lag, mal durchgespielt habe... auf meinen anderen Account, der aber nun zum Hauptaccount wurde, habe ich halt mit diversen Charakteren mal hier, mal da was gemacht...
    Nun hatte ich mich vor nicht allzulanger Zeit entschieden wer dann da meine Main wird, die einmal alles da machen soll.... aber der spaß daran wird mir dann nun genommen, da ja alles zusammengewürfelt wird... für mich gehört es nun mal zum Spiel, das jeder meiner Charaktere sichtbar mal alles früher oder später selbst macht...
    Das gehörte für mich auch irgendwie zum Prinzip, spiel wie du willst. Also heute eine bisschen mit A morgen ein wenig mit C übermorgen ist dann mal F dran und in vier Wochen wechsel ich wieder auf A und kann dann da weitermachen wo ich aufgehört hatte.....naja bald eben nicht mehr so richtig, weil ich ja nicht mehr mehr eindeutig sehen kann ob ich dies oder jenes nun mit Char A oder doch mit F gemacht habe...
    normalerweise PC/EU (selten PC/NA)

    QuestauflistungAlchemiezutatenHimmelsscherbenHandwerksgutachten(in Arbeit)Schatzkarten(in Arbeit)Kochrezepte(in Arbeit)
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Mal abseits vom RP-Aspekt, auch als meist 'normal' MMO User habe ich schon länger das Eindruck, das Spiel wird immer "beliebiger". Also weit ab von dem mittlerweile, was ESO vor einigen Jahren mal interessant gemacht hat.

    Der Slogan "Spiel wie Du willst" bedeutet, zumindest für meinen Teil, mittlerweile "Schietegal" wie Du spielst. Macht kaum noch einen Unterschied und die "Anpassungen" sind noch nicht einmal alle durch.

    Die Massen an mühselig erfarmten und aufgelevelten Rüstung, Schmuck und Waffen Sets verkommen immer mehr zur reinen Staffage und gaukeln einem das individuelle gestalten, respektive aufbauen eines spezialisierten Charakters nur noch vor.
    Mehrere zu haben, wird auch immer weniger spannend.
    Vieles wird zu weichgespültem Einheitsbrei, spannende Herausforderungen sucht man vergeblich. Bestenfalls noch in VetRaids, das war's aber auch schon. Das Anpassen der AWA ist ein weiteres Steinchen in diesem Mosaik.

    Anfänger lockt der Shop, angefangen mit dem Vampir oder Werwolfdasein, bis hin zu Gefährten "die den 'Einstieg" erleichtern und demnächst kauft man die fehlenden Archievments noch dazu.
    Alles was sonst noch vermeintlich gebraucht wird, bekommt man quasi hinterher geworfen.
    Reit oder Begleitwesen jeglicher Couleur in Einheitsformen oder quirlige Pets mit denen sich garantiert auch jeder Mitspieler bis zum Excess nerven lässt.
    Als langjähriger Fan und Spieler hingegen hat man oft das Gefühl, irgendwie bestraft, oder etwas milder ausgedrückt, vernachlässigt zu werden.
    Bei aller Verärgerung,..ist ja zum Glück ja nur ein Spiel und Freizeitbeschäftigung.
    Alles kann, nichts muss.Ärgere ich mich trotzdem.

    Spiel wie Du willst? ,..ja mach mal...aber ohne mich.
    'Immersion Auf Wiedersehen' stattdessen 'Willkommen bunter Brei und Beliebigkeit'.
    Bravo Clistax !

    Ich wünsche mir in TESO für alle meine Charaktere: Ein Kostüm, auf dessen Rücken in fetten neongrün strahlenden Buchstaben steht:
    ARKANIST, geh mir aus dem Weg.. du leuchtender Sozialkontakt !
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    [...]
    Ganz grundsätzlich habe ich mittlerweile ein Problem mit den hier skizzierten Änderungen, weil scheinbar gar nicht im Fokus steht, das bestmögliche System für accountweite Errungenschaften zu entwickeln, sondern es werden aufgrund der mangelhaften Performance nun mehr oder minder zweifelhafte Spielmechaniken implementiert. Ich stehe zwar hundertprozentig hinter den geplanten Codeoptimierungen, aber dieses Vorgehen finde ich äußerst fragwürdig, weil ich mir einerseits von der Entlastung der Datenbank durch gelöschte charakterspezifische Errungenschaften nicht allzu viel erhoffe und es andererseits nicht gut finde, Spielsysteme zu kastrieren anstatt eine technisch saubere Umsetzung anzustreben

    Wirklich ein exzellenter Absatz in meinen Augen, weil er vor allem auch die bereits gemachten Erfahrungen miteinbezieht.
    Was mussten Spieler schon alles über sich ergehen lassen, weil dadurch die Performance angeblich besser werden würde?

    Mini Castzeiten, die das so hochgelobte Kampfsystem spürbar absinken ließen.
    Ergebnis: Keine bessere Performance!

    Kein Wild mehr in Cyrodiil.
    Ergebnis: Keine bessere Performance!

    Cp 2.0.
    Ergebnis: Keine bessere Performance!

    Diverse Prozentwerte wurden durch feste Werte ersetzt.
    Ergebnis: Keine bessere Performance!

    Komplette Überarbeitung diverser Waffenpassive (z. B. keine Axtblutung mehr).
    Ergebnis: Keine bessere Performance!

    Wenn ich noch weiter nachdenken würde, würde die Liste auch noch länger ausfallen!

    Was will ich sagen?
    Wenn das Spiel schon wieder beschnitten wird, dann muss auch endlich mal was handfestes unten rauskommen.
    Aber wie Arcon halt schreibt, die Erfahrung hat uns eben ganz anderes gelehrt und daher überwiegt die Skepsis.

    Hinterher ist vielleicht echt mal die Performance besser, aber wir spielen eigentlich schon längst kein ESO von einst mehr!

    @Madarc schreibt auch wirklich zutreffend:

    "Spiel wie du willst" heißt nicht, dass alles gleich sein muss!
    "Spiel wie du willst" schließt immer noch Entscheidungen mit ein!


    Edited by Sun7dance on 7. März 2022 07:52
    PS5|EU
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    This. Und wenn die wenigen tatsächlichen QoL-Verbesserungen, die das AwA angeblich mitbringen soll (wie die, dass man künftig mit jedem Char beim Errungenschaftshändler kaufen kann), auch nicht funktioneren, stellt sich mir auch die Frage, was das denn überhaupt soll! Ich zitiere mich mal aus einem anderen Thread:
    Und nochwas zum Thema, was uns ein Gildie aus seinen PTS-Tests berichtet hat: Die AwA sollen doch auch lt. Verlautbarung dazu dienen, dass man sich jetzt auch Housingeinrichtungen mit jedem Char kaufen kann, unabhängig davon, welcher Char die erforderliche Errungenschaft erreicht hat (hauptsache einer hat sie). Beim Errungenschaftshändler in Cyro funktioniert es schonmal nicht. Er hat einen Großfeldherrn und einen Hauptmann, und mit dem Hauptmann kann er sich nur Sachen bis Allianzrang 20 kaufen, mit dem Großfeldherren alles.
    ...Wird ein bischen eng, das alles noch bis zum 14.3. zu fixen...
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    da fällt mir auch was ein. So Sachen wie Skins, Pets, Reittiere, Kostüme, die man aus Dungeons, Raids und PvP (glaube ich) bekommt, sind auch accountweit. Da hab ich aber weniger Leute gesehen, die sich beschweren. Und ich glaube, wenn man mit dem Gladiator-Kostüm oder dem Sonnspitz Skin rumläuft, ist das genauso, wie wenn man mit einem Titel rumläuft. Man hat ihn auch mit allen Charakteren
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • Lotus_Elise
    Lotus_Elise
    ✭✭✭✭✭
    mich macht folgendes stutzig:

    - jeder it´ler lacht wie eine gummihexe, wenn ich die geschichte der awa´s erzähle, die angebl. zu besserer performance führen soll. hier kann ich nicht nachvollziehen, wieso man im gegenzug pets, begleiter und gefährten weiter ausbaut, sowie ultis mit enormen szenen (Bäume wachsen lässt, Nekromant, Hohlzahndurst, etc.) ausstattet. eh ? :o dafür nimmt man die anzeige der aoe´s von anderen spielern raus. eh? :o
    - wenn hier die meisten forumsteilnehmer gegen die awa`s sind (und in anderssprachigen foren wohl auch)........woher nimmt @ZOS dann seine Aussage, dass sich das viele Spieler seit jahren wünschen. eh? :o
    - wenn @ZOS so überzeugt davon ist, dass nun alles gut wird......
    *gruselige musik* .......wieso wurden dann sicherungskopien für den "notfall" angefertigt ?????? eh ? :o

    --> der countdown läuft :#
    PS4/5 EU+NA Server// XBox1 EU+NA Server
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    Lotus_Elise schrieb: »
    mich macht folgendes stutzig:

    - jeder it´ler lacht wie eine gummihexe, wenn ich die geschichte der awa´s erzähle, die angebl. zu besserer performance führen soll. hier kann ich nicht nachvollziehen, wieso man im gegenzug pets, begleiter und gefährten weiter ausbaut, sowie ultis mit enormen szenen (Bäume wachsen lässt, Nekromant, Hohlzahndurst, etc.) ausstattet. eh ? :o dafür nimmt man die anzeige der aoe´s von anderen spielern raus. eh? :o
    - wenn hier die meisten forumsteilnehmer gegen die awa`s sind (und in anderssprachigen foren wohl auch)........woher nimmt @ZOS dann seine Aussage, dass sich das viele Spieler seit jahren wünschen. eh? :o
    - wenn @ZOS so überzeugt davon ist, dass nun alles gut wird......
    *gruselige musik* .......wieso wurden dann sicherungskopien für den "notfall" angefertigt ?????? eh ? :o

    --> der countdown läuft :#

    Ich denke das eine Sicherungskopie eine gängige Praxis ist. Die ist nicht dafür da, um es im Falle des Scheiterns wieder aufzuwärmen, sondern eher falls es Probleme mit dem System gibt, dieses aufzuspielen.

    Bevor wir in unserem Krankenhaus SAP nutzten, hatten die versucht etwas anderes Aufzuspielen - mit der Folge das die Stationen nicht einmal Klopapier ordern konnten. Also Rollback nach 2 Tagen und das Ding war Geschichte.
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3302CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)
  • Deemerundso
    Deemerundso
    ✭✭✭
    Ja der Countdown läuft und das macht mich ziemlich nervös.
    Ich mochte es immer schon, wenn bei neuen Chars auch Anfängererrungenschaften aufploppten.
    Sei es jetzt "Regulussammler" oder "Eroberer der Kälteknacker bla"
    Ich werde meinen neuen Char weiterhin komplett durchziehen, alles questen, alle Verliese machen etc., aber nicht weil ich ein nettes kleines Fenster sehen will, sondern die gesamte bislang vorhandene Geschichte am Stück noch einmal zu erleben.
    Schade, wenn eine leichte Schmälerung jetzt drin ist.

    Was ich bisher anscheinend überlesen habe:
    Sind bekannte Handwerksstile jetzt auch für alle Chars auf dem Konto einsichtbar, auch ohne Craftstore?
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Deemerundso schrieb: »

    Was ich bisher anscheinend überlesen habe:
    Sind bekannte Handwerksstile jetzt auch für alle Chars auf dem Konto einsichtbar, auch ohne Craftstore?

    Nein, du kannst in der Bibliothek nun nachsehen, welche Stile der Charakter erlernt hat, da die Errungenschaften ja keinen Einfluss mehr darauf geben.

    Ich vermute mal, daß Addon wird kurz nicht funktionieren, bis es auf die neue Quelle angepasst wurde.
    Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN
  • Abby2160
    Abby2160
    Soul Shriven
    Deemerundso schrieb: »
    Ja der Countdown läuft und das macht mich ziemlich nervös.
    Ich mochte es immer schon, wenn bei neuen Chars auch Anfängererrungenschaften aufploppten.
    Sei es jetzt "Regulussammler" oder "Eroberer der Kälteknacker bla"
    Ich werde meinen neuen Char weiterhin komplett durchziehen, alles questen, alle Verliese machen etc., aber nicht weil ich ein nettes kleines Fenster sehen will, sondern die gesamte bislang vorhandene Geschichte am Stück noch einmal zu erleben.
    Schade, wenn eine leichte Schmälerung jetzt drin ist.

    Was ich bisher anscheinend überlesen habe:
    Sind bekannte Handwerksstile jetzt auch für alle Chars auf dem Konto einsichtbar, auch ohne Craftstore?

    Ich bin da ganz bei dir. Ich spiele, damit mein Belohnungszentrum getriggert wird und deshalb war ich immer motiviert Errungenschaften (seien es jetzts Tripples oder der Meisterangler) auch mit Twink xy zu machen. Ich habe z.B. Unchained auf 6 Chars. Das war jedes Mal hart erarbeitet und jetzt steht da nur noch der Name von dem Char, der es als erstes geschafft hat. WTF!!! Die ganze Charakterindividualität ist futsch. Für mich ein richtiger Schlag ins Gesicht.

    Ist mir egal, wenn ein lvl3 Char mit dem Godslayer rumläuft und meinetwegen auch AWA - solange man noch klar erkennen kann wann welcher Char welche Errungenschaft abgeschlossen hat.

    Ich bin wirklich verzweifelt. Alles was mir die letzten Jahre so viel Spaß gemacht hat, wird einfach gelöscht. Meine Zeit, die ich in ESO verbringe wird wohl drastisch abnehmen - außer Handwerk sehe ich für mich persönlich keinen Sinn Dinge mit mehr als einem Char zu machen.


    Zu deiner Frage bezüglich der Handwerksstile: ja, kann man über dem Bibliotheksreiter "Handwerksstile" einsehen - allerdings gibt es den Reiter "Handwerksstile" nur dann, wenn der betreffende Char die Quests der Magiergilde abgeschlossen hat.
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