Actionratte schrieb: »da fällt mir auch was ein. So Sachen wie Skins, Pets, Reittiere, Kostüme, die man aus Dungeons, Raids und PvP (glaube ich) bekommt, sind auch accountweit. Da hab ich aber weniger Leute gesehen, die sich beschweren. Und ich glaube, wenn man mit dem Gladiator-Kostüm oder dem Sonnspitz Skin rumläuft, ist das genauso, wie wenn man mit einem Titel rumläuft. Man hat ihn auch mit allen Charakteren
Actionratte schrieb: »da fällt mir auch was ein. So Sachen wie Skins, Pets, Reittiere, Kostüme, die man aus Dungeons, Raids und PvP (glaube ich) bekommt, sind auch accountweit. Da hab ich aber weniger Leute gesehen, die sich beschweren. Und ich glaube, wenn man mit dem Gladiator-Kostüm oder dem Sonnspitz Skin rumläuft, ist das genauso, wie wenn man mit einem Titel rumläuft. Man hat ihn auch mit allen Charakteren
Die ganze Charakterindividualität ist futsch. Für mich ein richtiger Schlag ins Gesicht.
Ich bin wirklich verzweifelt. Alles was mir die letzten Jahre so viel Spaß gemacht hat, wird einfach gelöscht. Meine Zeit, die ich in ESO verbringe wird wohl drastisch abnehmen - außer Handwerk sehe ich für mich persönlich keinen Sinn Dinge mit mehr als einem Char zu machen.
Also Pets, Reittiere, Kostüme, die man entweder kauft oder manches mal auch erspielt, ist etwas völlig anderes als Errungenschaften. Ich laufe z.B. kaum mit einem Pet herum und eigentlich benötige ich die auch nicht. Errungenschaften, die muss man sich aber erarbeiten. Titel auch. Da steckt schon etwas Arbeit dahinter und als Rollenspieler auch eine Geschichte. Pets z.B. erhält man völlig sinnentleert. Sie sind einfach da. Titel und Errungenschaften nicht.
Den meisten (so les ich zumindestens) gehts nicht plump um einen Titel sondern halt um Dinge die mit zusammenhängen. Nicht der titel ansich sondern die Errungenschaft "befriedigt" einen. Diese wird zu einem nicht mehr aufploppen (so gut wie garnicht mehr auf anderen chars).
Du siehst nicht mehr welche Bosse du noch erledigen müsstest in einem offenen Verlies. Also erledigst garkeine oder halbherzig.
usw...
Ich hab leider aktuell die Befürchtung, dass die Umstellung viele in meinem Umfeld demotivieren wird und zu weniger Spielzeit führen wird.
Actionratte schrieb: »da fällt mir auch was ein. So Sachen wie Skins, Pets, Reittiere, Kostüme, die man aus Dungeons, Raids und PvP (glaube ich) bekommt, sind auch accountweit. Da hab ich aber weniger Leute gesehen, die sich beschweren. Und ich glaube, wenn man mit dem Gladiator-Kostüm oder dem Sonnspitz Skin rumläuft, ist das genauso, wie wenn man mit einem Titel rumläuft. Man hat ihn auch mit allen Charakteren
Ich hab leider aktuell die Befürchtung, dass die Umstellung viele in meinem Umfeld demotivieren wird und zu weniger Spielzeit führen wird.
Protector1981 schrieb: »Actionratte schrieb: »da fällt mir auch was ein. So Sachen wie Skins, Pets, Reittiere, Kostüme, die man aus Dungeons, Raids und PvP (glaube ich) bekommt, sind auch accountweit. Da hab ich aber weniger Leute gesehen, die sich beschweren. Und ich glaube, wenn man mit dem Gladiator-Kostüm oder dem Sonnspitz Skin rumläuft, ist das genauso, wie wenn man mit einem Titel rumläuft. Man hat ihn auch mit allen Charakteren
Ich hab leider aktuell die Befürchtung, dass die Umstellung viele in meinem Umfeld demotivieren wird und zu weniger Spielzeit führen wird.
Ja, weil wieder irgendwas rausgehauen wird, was keiner will und keiner braucht und es wird, da gehe ich stark davon aus, absolut NICHTS an der Performance ändern.
Sie sind doch sowieso am umstellen der Server, wo also liegt das Problem, hier auszusetzen und erstmal zu warten bis die Server komplett umgestellt sind. NEIN! es muss JETZT SOFORT sein.
Ist wie mit den Battlegrounds. Da wurde aus heiterem Himmel einfach komplett auf Todesmatch umgestellt und was hat es gebracht? Richtig...gar nichts.
Nur mit dem Unterschied, dass sie das leicht wieder rückgängig machen können.
Protector1981 schrieb: »Actionratte schrieb: »da fällt mir auch was ein. So Sachen wie Skins, Pets, Reittiere, Kostüme, die man aus Dungeons, Raids und PvP (glaube ich) bekommt, sind auch accountweit. Da hab ich aber weniger Leute gesehen, die sich beschweren. Und ich glaube, wenn man mit dem Gladiator-Kostüm oder dem Sonnspitz Skin rumläuft, ist das genauso, wie wenn man mit einem Titel rumläuft. Man hat ihn auch mit allen Charakteren
Ich hab leider aktuell die Befürchtung, dass die Umstellung viele in meinem Umfeld demotivieren wird und zu weniger Spielzeit führen wird.
Ja, weil wieder irgendwas rausgehauen wird, was keiner will und keiner braucht und es wird, da gehe ich stark davon aus, absolut NICHTS an der Performance ändern.
Sie sind doch sowieso am umstellen der Server, wo also liegt das Problem, hier auszusetzen und erstmal zu warten bis die Server komplett umgestellt sind. NEIN! es muss JETZT SOFORT sein.
Ist wie mit den Battlegrounds. Da wurde aus heiterem Himmel einfach komplett auf Todesmatch umgestellt und was hat es gebracht? Richtig...gar nichts.
Nur mit dem Unterschied, dass sie das leicht wieder rückgängig machen können.
Das es keiner will ist auch falsch. Wir hatten zb. mit Kai in der ESO Taverne 2018 schon über accountweite Errungenschaften gesprochen.
Das Thema ist also da und das schon lange. Und ich kenne auch einige die sich freuen, dass sie jetzt nicht auf ihren Main angewiesen sind für Errungenschaften sondern halt die Metaklasse nehmen können (die teilweise vom raidlead gewünscht wird).
Ich hab am Anfang auch ja noch eher positiv drauf reagiert, weil ich dachte es kommt dadurch zu mehr flexibilität. Aber ich kannte halt die Ausmaße nicht. Das keine anderer Chars mehr erwähnt werden die auch die errungenschaft erreicht haben, dass ein zweites Durchspielen zb von Greymoor mit einem char der vorher noch nicht in Kluftspitze war zb. keine neuen Interaktionen bringt etc...
Wie es passiert ist für mich halt der schlimme. Weil irgendwie ZOS damit viel liebe zu verschiedenen chars nimmt ohne es gefühlt vorher überhaupt gemerkt oder durchdacht zu haben. Das überrascht mich wirklich, dass das so passiert und auch so kommuniziert wird.
Lotus_Elise schrieb: »@Protector1981 :
klar, kann man auf dem PTS testen und probieren und erfahrungsberichte sammeln......aber REPRÄSENTATIV ist es dann eben nicht !
ihr PC´ler habt eine ganz andere spieltechnik /-mechanik wie die konsoleros...... manchmal frage ich mich ehrlich gesagt, ob wir überhaupt das gleiche spiel spielen......
ps und xbox spielen sicher das gleiche spiel, aber ihr PC´ler habt bald mehr stützräder am rad, wie überhaupt speichen vorhanden sind.
die konsoleros machen immerhin 2/3 der spielerschaft aus !
aber wir konsoleros spielen eben auch das ORIGINALE Teso ......wir haben tw ganz andere bedürfnisse und wünsche wie die PC`ler.
(fällt mir ganz spontan die zahlen-statistik vom stickeralbum ein)
Der Fairness halber sollte man erwähnen, dass ZOS zwei Mal während einer PTS Phase komplett zurückgerudert ist.
Einmal bei den Castzeiten der Schilde und einmal bei der Neugestaltung von leichten und schweren Angriffen.
Aber reichen zwei Mal, um jetzt hoffen zu können, dass hier in dem Fall nochmal zurückgerudert wird?
Lotus_Elise schrieb: »
und hier werden sachen aus 2018 aufgewärmt.....wollt ihr jz echt behaupten dass es 4 jahre gedauert , hat um das zu umzusetzen ???? und dann auch noch als performancegoodie zu verkaufen??? echt jetzt?
in 4 jahren hat sich spieltechnisch so viel verändert, dass man wünsche aus 2018 zugrundelegt ? whoat ?
2018 hab ich mir noch ne barbiepuppe mit pferd gewünscht.....inzwischen will ich ne lotus elise......hallo ? 4 jahre !
.....tststs 4 jahre !
Der Fairness halber sollte man erwähnen, dass ZOS zwei Mal während einer PTS Phase komplett zurückgerudert ist.
Einmal bei den Castzeiten der Schilde und einmal bei der Neugestaltung von leichten und schweren Angriffen.
Aber reichen zwei Mal, um jetzt hoffen zu können, dass hier in dem Fall nochmal zurückgerudert wird?
Ich find es auch komisch, dass ZOS scheinbar auch kein interesse hat zu wissen wieviele Leute zb noch mit einem zweit, dritt usw. char bei ihren events die sachen abschließen...
Protector1981 schrieb: »@Lotus_Elise
Aber das ist nun mal NICHT das Ziel eines PTS. Ein PTS dient dazu, Dinge zu veröffentlichen, um Dinge, die man vor hat ins Spiel zu bringen, eher dem Spieler zur Verfügung zu stellen.
Protector1981 schrieb: »@Lotus_Elise
Aber das ist nun mal NICHT das Ziel eines PTS. Ein PTS dient dazu, Dinge zu veröffentlichen, um Dinge, die man vor hat ins Spiel zu bringen, eher dem Spieler zur Verfügung zu stellen.
Nein, es ist mitnichten Ziel eines Testservers, den Spielern einen Vorab-Zugang zu gewähren, sondern zu testen, ob die implementierten Systeme fehlerfrei sind oder Fehler auftreten, die vor dem Release gefixt werden müssen.
Wie soll in ein paar wochen zurückgerudert werden? Wenn einmal alles miteinander verschmolzen ist kann man das wohl nicht wieder ohne Probleme auseinanderfrickeln...
Wie soll in ein paar wochen zurückgerudert werden? Wenn einmal alles miteinander verschmolzen ist kann man das wohl nicht wieder ohne Probleme auseinanderfrickeln...
Den Aufwand, das nach dem Update wieder auseinanderzuhalten, abzuschätzen, ist ohne genaue Kenntnisse der Datenbankstruktur und der Trackingmöglichkeiten der Entwickler nahezu unmöglich.
Protector1981 schrieb: »
Naja, gut, dass sind aber 2 wesentlich kleinere Änderungen gewesen. Da geht einfach so, aber hier? Hier Bedarf es einer DEUTLICH längeren Vorlaufzeit. Und vorallem aktive Zusammenarbeit mit der Community, weil es die einschneidenste Änderung überhaupt im Spiel ist.
ZOS_AlinaUllrich schrieb: »
F: Warum der Wechsel zu kontoweiten Errungenschaften?
A: Wir haben uns vor allem aus zwei Gründen für diesen Wechsel entschieden. Zunächst einmal haben sich dies viele Spieler seit Jahren gewünscht und es ist eine nette Spielerleichterung.
Gerade mal spontan das Suchfeld benutzt:
2014: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/126021/erfolge-errungenschaften-accountgebunden-machen
oder
2018: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/398014/accountweite-errungenschaften