lolo_01b16_ESO schrieb: »Eso ist ein mmo, das Balancing sollte sich also auch am Gruppenspiel orientieren. Hier würde ich aktuell sagen, das wir recht gut dastehen. Im PvE gibts einen kleinen Vorteil für Magicka und im PvP eher für Ausdauer, aber insgesamt ist es in den allermeisten Situationen so, dass eine gemischte Gruppe deutlich stärker ist, als eine Gruppe in der jeder das gleiche spielt.
Didier_LeBlanc schrieb: »
Also:
dem Templer ein wenig Burst wiedergeben, und die Rüstungen überdenken, dann klappt das schon. Wer mit leichter Rüstung rumrennt ist ein Suizid, aber mit geiler Magica xD
Didier_LeBlanc schrieb: »
Also:
dem Templer ein wenig Burst wiedergeben, und die Rüstungen überdenken, dann klappt das schon. Wer mit leichter Rüstung rumrennt ist ein Suizid, aber mit geiler Magica xD
Auf keinen Fall braucht ein Templer Burst. Der Templer hat seinen Burst, nur eben "umgekehrt" - nämlich den Jesus Beam. Man muss die Stärken seiner Klasse kennen und damit umgehen (lernen). Und dann klappt das auch, egal ob Magicka oder Stamina.
Leider wollen die meisten nur Einloggen und Daddeln ohne sich mit komplizierten Mechanismen zu befassen. Schade eigentlich, weil das macht ein gutes Spiel aus.
Machen wir es einfach für alle. Veranstaltet ein Duelltunier, wo einfach mal ALLE Spieler, die PvP mit etwas Erwartungshaltung für Balance haben, teilnehmen. Jedes Duell wird mit Best of 3 ausgetragen.
Du wirst unter den Top 10 keinen Magicka Templar oder Magicka Dk finden und ich bezweifel ob überhaupt mehr als eine Hand voll unter die top 100 kämen..
Das ist schlicht Schrott!
Was Haufenweise vertreten sein wird sind Stam & Magicka Zauberer, Stam & Magicka Nightblades, Stam Dks und Einige Stam Templar und das mit jeder erdenklichen Spielweise...
Und darum beschwer ich mich!
Duelle *fg
Machen wir doch ein 5on5 Turnier und dann schauen wir mal, wie viele Teams ohne Magicka Templar in den Top 10 sind.
TL;DR: 1on1s sind ein kleiner kleiner Ast eines Spielzweigs des Spiels. 1on1s zu balancen bei der Menge an Optionen ist eben schwer - und du selbst schreibst initial, dass es eine Alternative gibt: Würdest du mit deinem Magicka DK / Templar auf Heavy Armor wechseln, wärst du unsterblich.
Es gibt die Burst Builds und die unsterblichen Tanks momentan - das ist ein Problem. Ist das wirklich ein Stam vs Magicka Problem?
Das hab ich eben nicht geschrieben... ich schrieb das es traurig ist, dass das eine der wenigen Optionen ist, die meine einzig mögliche Option sind nur ETWAS länger zu überleben/weniger austeilen/weniger heilen...
lolo_01b16_ESO schrieb: »Eso ist ein mmo, das Balancing sollte sich also auch am Gruppenspiel orientieren. Hier würde ich aktuell sagen, das wir recht gut dastehen. Im PvE gibts einen kleinen Vorteil für Magicka und im PvP eher für Ausdauer, aber insgesamt ist es in den allermeisten Situationen so, dass eine gemischte Gruppe deutlich stärker ist, als eine Gruppe in der jeder das gleiche spielt.
Ich kenne 2 Arten von Gruppen, die nahezu alles weghauen und gefühlt nichtmal Schaden nehmen! Paar Magicka Mages mit Negatespam und gewisse Grüppchen Stam Spieler in heavy Armor, die auch ganz ohne Templar Support alles weghauen. Wenn es Templarsuppprt gibt wird dieser einfach gefocussed, da gute Spieler ihren Damage auf 1 Sec timen können, schaffste das vielleicht zu 10% zu überleben. Und ich denke auch bei den Gruppenspielen biste nicht auf Templar angewiesen. Da würde ne Mischung aus 2-3 sorcs und 2 Nightblades das rennen machen. Die würden einfach auf jede Mechanik scheissen. Heilen wäre als Magickaspieler unmöglich und selbst als Stamspieler würdeste dem burstdamage unterliegen!
Machen wir es einfach für alle. Veranstaltet ein Duelltunier, wo einfach mal ALLE Spieler, die PvP mit etwas Erwartungshaltung für Balance haben, teilnehmen. Jedes Duell wird mit Best of 3 ausgetragen.
Du wirst unter den Top 10 keinen Magicka Templar oder Magicka Dk finden und ich bezweifel ob überhaupt mehr als eine Hand voll unter die top 100 kämen..
Das ist schlicht Schrott!
Was Haufenweise vertreten sein wird sind Stam & Magicka Zauberer, Stam & Magicka Nightblades, Stam Dks und Einige Stam Templar und das mit jeder erdenklichen Spielweise...
Und darum beschwer ich mich!
Duelle *fg
Machen wir doch ein 5on5 Turnier und dann schauen wir mal, wie viele Teams ohne Magicka Templar in den Top 10 sind.
TL;DR: 1on1s sind ein kleiner kleiner Ast eines Spielzweigs des Spiels. 1on1s zu balancen bei der Menge an Optionen ist eben schwer - und du selbst schreibst initial, dass es eine Alternative gibt: Würdest du mit deinem Magicka DK / Templar auf Heavy Armor wechseln, wärst du unsterblich.
Es gibt die Burst Builds und die unsterblichen Tanks momentan - das ist ein Problem. Ist das wirklich ein Stam vs Magicka Problem?
Das hab ich eben nicht geschrieben... ich schrieb das es traurig ist, dass das eine der wenigen Optionen ist, die meine einzig mögliche Option sind nur ETWAS länger zu überleben/weniger austeilen/weniger heilen...
Ich störe mich stark an deiner Formulierung "jede erdenkliche Spielweise" für alle außer dir. Das Meta wurde jedem aufs Auge gedrückt und während es sein kann, dass manche etwas mehr Optionen haben, bleibt das non plus ultra für alle entweder Procc Set Burst oder Survival Heavy Armor. Von unendlichlicher Vielfalt bei anderen Klassen kann ich nichts sehen.
Hab in letzter zeit wieder mehr pvp gemacht und muss eher sagen das magicka wegen der ulti zurzeit beste wahl ist. Natürlich sind die stam builds mit balck rose+ 2 proc sets im 1v1im vorteil, was aber nicht gerade an den klassenskills liegt. Im pve finde ich alle auf einer linie, vielleicht das nb auf stam und magicka und stamplar ein wenig schwächer sind vom dps. Magicka hat da noch den vorteil von besseren schilden, was im vmol von vorteil ist.
Gute dds können mit beiden 50k dps raushauen.
Und andere träumen halt von 30k. Finde das der unterschied von guten zu nicht so guten spieler zu groß ist.
Für alle die jetzt kommen und sagen dont nerf my build, erzählt mir mal wie zos neuen content balancen wird.
Für die mit viel bums bleibt ja wirklich nur mehr vmol hm, wobei andere nicht mal beim 2 boss das licht am ende des tunnels sehen.
Hab in letzter zeit wieder mehr pvp gemacht und muss eher sagen das magicka wegen der ulti zurzeit beste wahl ist. Natürlich sind die stam builds mit balck rose+ 2 proc sets im 1v1im vorteil, was aber nicht gerade an den klassenskills liegt. Im pve finde ich alle auf einer linie, vielleicht das nb auf stam und magicka und stamplar ein wenig schwächer sind vom dps. Magicka hat da noch den vorteil von besseren schilden, was im vmol von vorteil ist.
Gute dds können mit beiden 50k dps raushauen.
Und andere träumen halt von 30k. Finde das der unterschied von guten zu nicht so guten spieler zu groß ist.
Für alle die jetzt kommen und sagen dont nerf my build, erzählt mir mal wie zos neuen content balancen wird.
Für die mit viel bums bleibt ja wirklich nur mehr vmol hm, wobei andere nicht mal beim 2 boss das licht am ende des tunnels sehen.
Es geht mir absolut nicht um den PvE Bereich, da seh ich deutlich weniger Probleme. Klar macht im PvP in einer Gruppe jeder Magickachar Spass. Aber in der Gruppe gehen die Fähigkeiten einzelner auch unter. Einen raid kannste derzeit mit der Destroult am besten auseinanderjagen, da muss man sich auch nichts vormachen. Gute Gruppen spielen aber nicht im Raid, sondern in Gruppen mit meisst bis zu 10 Spielern.
Mir ging es im Thread allgemein um die Klassenunterschiede im 1 on 1 zum Beispiel. Klassenunterschiede sind gut, aber nicht wenn sie dazu führen, dass bestimmte Klassen mit gewissen Spielstilen deutlich besser sind als andere.
Hab in letzter zeit wieder mehr pvp gemacht und muss eher sagen das magicka wegen der ulti zurzeit beste wahl ist. Natürlich sind die stam builds mit balck rose+ 2 proc sets im 1v1im vorteil, was aber nicht gerade an den klassenskills liegt. Im pve finde ich alle auf einer linie, vielleicht das nb auf stam und magicka und stamplar ein wenig schwächer sind vom dps. Magicka hat da noch den vorteil von besseren schilden, was im vmol von vorteil ist.
Gute dds können mit beiden 50k dps raushauen.
Und andere träumen halt von 30k. Finde das der unterschied von guten zu nicht so guten spieler zu groß ist.
Für alle die jetzt kommen und sagen dont nerf my build, erzählt mir mal wie zos neuen content balancen wird.
Für die mit viel bums bleibt ja wirklich nur mehr vmol hm, wobei andere nicht mal beim 2 boss das licht am ende des tunnels sehen.
Es geht mir absolut nicht um den PvE Bereich, da seh ich deutlich weniger Probleme. Klar macht im PvP in einer Gruppe jeder Magickachar Spass. Aber in der Gruppe gehen die Fähigkeiten einzelner auch unter. Einen raid kannste derzeit mit der Destroult am besten auseinanderjagen, da muss man sich auch nichts vormachen. Gute Gruppen spielen aber nicht im Raid, sondern in Gruppen mit meisst bis zu 10 Spielern.
Mir ging es im Thread allgemein um die Klassenunterschiede im 1 on 1 zum Beispiel. Klassenunterschiede sind gut, aber nicht wenn sie dazu führen, dass bestimmte Klassen mit gewissen Spielstilen deutlich besser sind als andere.
Unterschiede wird es immer geben und es wird immer den meta build geben. Für duelle in jetziger form war das spiel nie gemacht. Natürlich finde ich es schade das sich die klassen nich unterschiedlicher anfüllen. So blöd es klingt, pre cp systhem wo fast jeder auf magicka gespielt fand ich in der hinsicht besser. Stam builds sind fast immer gleich. Nicht jede klasse sollte das gleiche können und vor und nachteile haben.
Machen wir es einfach für alle. Veranstaltet ein Duelltunier, wo einfach mal ALLE Spieler, die PvP mit etwas Erwartungshaltung für Balance haben, teilnehmen. Jedes Duell wird mit Best of 3 ausgetragen.
Du wirst unter den Top 10 keinen Magicka Templar oder Magicka Dk finden und ich bezweifel ob überhaupt mehr als eine Hand voll unter die top 100 kämen..
Das ist schlicht Schrott!
Was Haufenweise vertreten sein wird sind Stam & Magicka Zauberer, Stam & Magicka Nightblades, Stam Dks und Einige Stam Templar und das mit jeder erdenklichen Spielweise...
Und darum beschwer ich mich!
Nachdem ich meinen Stam DK hochgespielt habe und ein bischen getestet habe, denke ich, dass ich mit etwas Übung selbst die vMSA mit dem DK schneller rennen kann als mit meinem Magickatemplar. Ich konnte selbst die Wiege der Schatten mit dem Dk als Tank laufen und wir sind da ohne Heiler auf hardmode durchgerusht... ich habe nur Schilde verteilt und bissel Elan als support benutzt... Nachdem ich den Dk etwas im PvP getestet habe, finde ich es einfach lächerlich wie leicht es mit dem ist auch mehrere Gegner auszuschalten. Mit meinem Magickatemplar muss ich mir selbst im 1 vs 1 ein Bein ausreissen... Das meine ich damit. Es ist einfach lächerlich..
Stam ist besser in MSA, und? Magicka hat wo anders Stärken.
Das mit dem Tank kommt von der Klasse und nicht von Mag/Stam.
Mir gehts darum, dass man die Ressourcen viel einfacher haushalten kann und das einem einen unglaublichen Vorteil bringt... Und das liegt sehr wohl daran das es Stam/Mag ist und nicht an der Klasse!
Die einzige stärke, die ich als Magickaspieler sehe ist andere zu supporten. Also stehe ich im raid und supporte Staminaspieler!
Das nenn ich nicht gerade Erfüllung und kann auch nicht der Sinn von so einer Aufteilung sein...
Und ich spiele seit der Beta. Ich habe mich auch vor einem Jahr schon aufgeregt, dass einiges nicht passt...
Ressourcen haushalten beim Tank klingt eindeutig nach DK. Guck dir einfach mal die Passiven an, dann weisst du was abgeht.
Wie zur Hölle willt du als Mag die Stam-Leute supporten im Raid? Wenn dann läuft es eher andersrum mit Alkosh. Als MagDD in Trials hast du besseren Sustain, Survivability und deutlich mehr Aoe-dps (inklusive passivem aoe). EInziger Vorteil von Stam ist leicht höherer SIngletarget-DPS.
Und ich spiele seit der Beta. Und auch vor einem Jahr war mir schon klar, dass nicht alle Builds das gleiche können.
Leicht ist gut schau dir nur die diverens zwischen mage dk und stam dk da zwichen liegen 20k dps. Aber beim rest stimme ich dir zu magika kommt leichter an magika als stamina dd an stamina
Nur weil zwischen deinem DPS und dem von irgendeinem Youtuber 20k liegen heißt es nicht, dass das Allgemein so gilt.
Ich liege bei 40k bis 45k bei guten Support.
Gut es kan sein das ich a weng übertrieben haben aber ich kenne stam dk mit 60k bis 65k dps (Grundsteinatro)
Machen wir es einfach für alle. Veranstaltet ein Duelltunier, wo einfach mal ALLE Spieler, die PvP mit etwas Erwartungshaltung für Balance haben, teilnehmen. Jedes Duell wird mit Best of 3 ausgetragen.
Du wirst unter den Top 10 keinen Magicka Templar oder Magicka Dk finden und ich bezweifel ob überhaupt mehr als eine Hand voll unter die top 100 kämen..
Das ist schlicht Schrott!
Was Haufenweise vertreten sein wird sind Stam & Magicka Zauberer, Stam & Magicka Nightblades, Stam Dks und Einige Stam Templar und das mit jeder erdenklichen Spielweise...
Und darum beschwer ich mich!
Ich weiß ja nicht was für Ottos bei euch so rumlaufen aber wenn du der Meinung bist das unter den Top 10 kein Magplar oder Magicka DK sein wird dann rennen bei euch auf der Plattform Leute rum die im PvP keine Ahnung haben. Gerade der Magicka DK ist im 1vs1 mit Abstand das Schlimmste was dir passieren kann wenn derjenige weiß was er machen muss, da ist Hart CC + nervenden Soft CC Programm. Bei Magplar gibt es mehr als genug Möglichkeiten um an DPS für 1vs1 mit passender Defense zu kommen. Meiner Meinung nach ist das Balance so wie es ist OK das Problem sind eher die Procsets.
Ich kann nur aus PVE sicht sagen. Melees (egal ob stamina oder magicka) machen mehr damage als range. und das auch richtig so...
Alle können dort oft nicht auf melee daher findet jeder seinen platz...
Solange die nicht auf die Idee kommen nur den mag DK im nächsten patch zu buffen ist alles gut^^
Eric Wrobel schrieb:We always take feedback seriously. One Tamriel was so huge we had to focus on the balance and new item sets. With the next major update we will be focusing on class balance and abilities. We have a pretty cool new version of Dragon Blood planned that will help magicka DKs while maintaining it's power level for high health characters.
Eric Wrobel schrieb:Yup, we definitely have planned a good list of buffs for magicka DK and also balance in general for magicka vs stamina DPS.
Eric Wrobel schrieb:Our goal is to make it more valuable to spend points in health instead of just going all magicka or stamina. The reason this is so powerful is you're getting to deal more damage and heal yourself for more by maxing offensive stats. The current design is still in progress, so l don't have concrete details for you right now.
Eric Wrobel schrieb:[....] for update 13 since there are a lot of class changes coming with that one.
Eric Wrobel schrieb:We definitely have plans to improve the traits that aren't as popular though.
Eric Wrobel schrieb:We want to make DK's have a unique playstyle that does not include an execute ability. Instead we want them to focus on pressuing enemy's health bars with DoT effects. We've got some sweet changes for magicka DKs planned for update 13!
Eric Wrobel schrieb:We're already got a pretty significant list of buffs for magicka DKs coming with update 13 and we have been reading your feedback.
Top... wird die nächste Klasse OP im Vergleich... die sollen einfach mal zuende denken und alle Klassen gleich buffen/nerfen... Warum schreib ich überhaupt was von Balance...
Top... wird die nächste Klasse OP im Vergleich... die sollen einfach mal zuende denken und alle Klassen gleich buffen/nerfen... Warum schreib ich überhaupt was von Balance...
Es ist noch nichts konkretes bekannt bezüglich Klassen-Balance in U13 und du startest jetzt schon mit dem QQ.
Mal abgesehen davon ist deine Vorstellung von Balance auch ein bisschen ab vom Schuss.
Top... wird die nächste Klasse OP im Vergleich... die sollen einfach mal zuende denken und alle Klassen gleich buffen/nerfen... Warum schreib ich überhaupt was von Balance...
Es ist noch nichts konkretes bekannt bezüglich Klassen-Balance in U13 und du startest jetzt schon mit dem QQ.
Mal abgesehen davon ist deine Vorstellung von Balance auch ein bisschen ab vom Schuss.
Naja, der DK taucht in den Beschreibungen schon deutlich zu oft auf, dafür, dass wir im PvE aktuell eine recht gute Balance haben. Und wenn ist der DK ganz sicher nicht der Fehler der Balance.
Top... wird die nächste Klasse OP im Vergleich... die sollen einfach mal zuende denken und alle Klassen gleich buffen/nerfen... Warum schreib ich überhaupt was von Balance...
Es ist noch nichts konkretes bekannt bezüglich Klassen-Balance in U13 und du startest jetzt schon mit dem QQ.
Mal abgesehen davon ist deine Vorstellung von Balance auch ein bisschen ab vom Schuss.
Naja, der DK taucht in den Beschreibungen schon deutlich zu oft auf, dafür, dass wir im PvE aktuell eine recht gute Balance haben. Und wenn ist der DK ganz sicher nicht der Fehler der Balance.
Wer von euch spielt eigentlich selber Magicka Templar und kann deshalb überhaupt seinen Erfahrungsschatz in Puncto Duellen oder PvP mit einbringen? Ich bin generell überrascht, es scheinen ja Leute hier richtig Ahnung zu haben. Die einzigen konstruktiven Dinge, die von Templar Spielern kamen, gingen in die gleiche Richtung wie ich sie beschrieb!
Gegen schlechte Leute oder Gruppen zu kämpfen sagt nichts aus. Ich habe mit meinem Magicka Templar auch schon ganze Gruppen ausgelöscht. Das heisst aber eigentlich auch nur, dass die nicht gut sind und nicht das Maß der Dinge, wie ich es anstrebe. Gute Leute lassen mich einfach komplett an meiner Spielweise zweifeln...
Wer von euch spielt eigentlich selber Magicka Templar und kann deshalb überhaupt seinen Erfahrungsschatz in Puncto Duellen oder PvP mit einbringen? Ich bin generell überrascht, es scheinen ja Leute hier richtig Ahnung zu haben. Die einzigen konstruktiven Dinge, die von Templar Spielern kamen, gingen in die gleiche Richtung wie ich sie beschrieb!
Gegen schlechte Leute oder Gruppen zu kämpfen sagt nichts aus. Ich habe mit meinem Magicka Templar auch schon ganze Gruppen ausgelöscht. Das heisst aber eigentlich auch nur, dass die nicht gut sind und nicht das Maß der Dinge, wie ich es anstrebe. Gute Leute lassen mich einfach komplett an meiner Spielweise zweifeln...
Das Problem ist, Duelle sollten NIEMALS der Grund für Balancing-Änderungen sein. Und das PvP allgemein hat deutlich größere probleme als Klassenbalance (die dort sowieso nie perfekt sein wird).
Wer von euch spielt eigentlich selber Magicka Templar und kann deshalb überhaupt seinen Erfahrungsschatz in Puncto Duellen oder PvP mit einbringen? Ich bin generell überrascht, es scheinen ja Leute hier richtig Ahnung zu haben. Die einzigen konstruktiven Dinge, die von Templar Spielern kamen, gingen in die gleiche Richtung wie ich sie beschrieb!
Gegen schlechte Leute oder Gruppen zu kämpfen sagt nichts aus. Ich habe mit meinem Magicka Templar auch schon ganze Gruppen ausgelöscht. Das heisst aber eigentlich auch nur, dass die nicht gut sind und nicht das Maß der Dinge, wie ich es anstrebe. Gute Leute lassen mich einfach komplett an meiner Spielweise zweifeln...
Das Problem ist, Duelle sollten NIEMALS der Grund für Balancing-Änderungen sein. Und das PvP allgemein hat deutlich größere probleme als Klassenbalance (die dort sowieso nie perfekt sein wird).
Ich sehe das Problem nicht nur beim Templar, aber da bin ich persönlich befangen und würde mir eine Verbesserung einfach wünschen