Ich hab ein gutes Jahr Pause gemacht und bin nun wieder eingestiegen, mir kommts vor als ob sich doch einiges bei der Charentwicklung geändert hat. Man liest in sämtlichen Guides und Tipps das sich alle entweder auf Ausdauer oder Magicka konzentrieren. Ich hab aber eigentlich früher immer versucht beide Ressourcen zu nutzen und bin damit eigentlich auch ganz gut gefahren. Nun stellt sich mir die Frage ob sich da was geändert hat, macht es nur Sinn sich auf eine Ressource zu konzentrieren oder gibt's auch andere Möglichkeiten.
In erster Linie geht's mir um die Nachtklinge die ich gern als klassischen Schurken spiele, aber mich interessieren auch alle anderen Klassen da ich auch gern twinke.
Spielt jemand von jemand so Hybridchars? Erfahrungsberichte sind natürlich auch gern gesehen, vielleicht entwickelt sich ja eine nette Diskussion.
@Idhaleya
Das ist nicht so. Ein Tank geht auf 30k Leben. Alles andere wird auf die anderen Attribute verteilt. Lebensregeneration geniest zudem keine nennenswerte Priorität. Ich kenne keinen Tankguide und keinen Tank der in seiner Prioliste die Lebensregeneration stehen hat. Ist halt nett zu haben, aber keinen Grund es aktiv zu sammeln.
marcusthebearhunter schrieb: »@Idhaleya
Das ist nicht so. Ein Tank geht auf 30k Leben. Alles andere wird auf die anderen Attribute verteilt. Lebensregeneration geniest zudem keine nennenswerte Priorität. Ich kenne keinen Tankguide und keinen Tank der in seiner Prioliste die Lebensregeneration stehen hat. Ist halt nett zu haben, aber keinen Grund es aktiv zu sammeln.
ha wenn du erst mal ne 6000 lebensregeneration als tank hattest willst nichts anderes mehr aber schon klar ihr seit alles solche ich kopiere sypher you tube builds weil ihr nicht selber denken könnt
marcusthebearhunter schrieb: »@Idhaleya
Das ist nicht so. Ein Tank geht auf 30k Leben. Alles andere wird auf die anderen Attribute verteilt. Lebensregeneration geniest zudem keine nennenswerte Priorität. Ich kenne keinen Tankguide und keinen Tank der in seiner Prioliste die Lebensregeneration stehen hat. Ist halt nett zu haben, aber keinen Grund es aktiv zu sammeln.
ha wenn du erst mal ne 6000 lebensregeneration als tank hattest willst nichts anderes mehr aber schon klar ihr seit alles solche ich kopiere sypher you tube builds weil ihr nicht selber denken könnt
marcusthebearhunter schrieb: »@Idhaleya
Das ist nicht so. Ein Tank geht auf 30k Leben. Alles andere wird auf die anderen Attribute verteilt. Lebensregeneration geniest zudem keine nennenswerte Priorität. Ich kenne keinen Tankguide und keinen Tank der in seiner Prioliste die Lebensregeneration stehen hat. Ist halt nett zu haben, aber keinen Grund es aktiv zu sammeln.
ha wenn du erst mal ne 6000 lebensregeneration als tank hattest willst nichts anderes mehr aber schon klar ihr seit alles solche ich kopiere sypher you tube builds weil ihr nicht selber denken könnt
marcusthebearhunter schrieb: »@Idhaleya
Das ist nicht so. Ein Tank geht auf 30k Leben. Alles andere wird auf die anderen Attribute verteilt. Lebensregeneration geniest zudem keine nennenswerte Priorität. Ich kenne keinen Tankguide und keinen Tank der in seiner Prioliste die Lebensregeneration stehen hat. Ist halt nett zu haben, aber keinen Grund es aktiv zu sammeln.
ha wenn du erst mal ne 6000 lebensregeneration als tank hattest willst nichts anderes mehr aber schon klar ihr seit alles solche ich kopiere sypher you tube builds weil ihr nicht selber denken könnt
marcusthebearhunter schrieb: »@Idhaleya
Das ist nicht so. Ein Tank geht auf 30k Leben. Alles andere wird auf die anderen Attribute verteilt. Lebensregeneration geniest zudem keine nennenswerte Priorität. Ich kenne keinen Tankguide und keinen Tank der in seiner Prioliste die Lebensregeneration stehen hat. Ist halt nett zu haben, aber keinen Grund es aktiv zu sammeln.
ha wenn du erst mal ne 6000 lebensregeneration als tank hattest willst nichts anderes mehr aber schon klar ihr seit alles solche ich kopiere sypher you tube builds weil ihr nicht selber denken könnt
Hast du das auch zuende gedacht? Kennst du dich mit den Tankmechaniken/Spielweise überhaupt aus?
1. Lebensreg. ist so ziemlich das unnützlichste was es gibt.
2. Müsste man dadurch auf andere Stats wie Leben, Ausdauer und Magicka verzichten
3. Bringt dir noch soviel Lebensreg nichts wenn du nicht genug Ausdauer hast die Angriffe zu blocken oder Fähigkeiten (Spotts) zu nutzen.
4. es ist dein Job dich nicht nur zwischen Boss und Gruppe zu stellen sondern auch durch Buffs und Debuffs auf den Boss die Gruppe zu supporten. Da kostet Ressourcen die man so nicht hat wenn man auf Lebensreg. geht.
5. Würde ein Lebensreg von 6.000 lediglich 6.000 HP/sec heilen... du müsstest also mindestens 4-5sec zwischen jedem Angriff haben um auch nur zwei Schläge des Bosses überleben zu können.
Kurzum: Lebensreg bringt uns sowenig und kostet den Tank soviel, das es so ziemlich das schlechteste ist was ein Tank tun kann. Willst du Lebensregeneration haben ist es wesentlich besser Fähigkeiten als Heal zu nutzen wie Drachenblut, Magmaschale-Ulti, Elan, etc. Das kostet nämlich maximal einen Slot. Im Fall von den ersten Beiden werden die sogar regelmäßig genutzt.
Fiel dir noch nie auf das du in einer Gruppe mehr Schaden machst als Solo? Das der Tank idR das Kriegshorn oder die Standarte nutzt? Rat mal woher das kommt. Weil Tank und Heal Buffs mitbringen welche die Gruppe stärken. Oder wieso wird Alkosh als Tank gerne getragen oder das Ebenerz-Set? Weil es der Gruppe was bringt. Oder wieso trägt in Trails ein DD Mutter der Nacht? Für die Gruppe...
ESO in Gruppen ist keine Solonummer. Und vorallem Tanks verzichten eben auf imba-selfheal um die Gruppe zu unterstützen und schützen zu können und vertrauen darauf das der Heal seinen Job macht.
Was meinst du wohl warum ein Templerheal immer die Scherben dem Tank zuwirft und nur auf Anfrage den DDs? Weil der Tank die Ausdauer braucht für den Block...
Was willst du uns mit diesem Beitrag mitteilen?
Zum Thema, Wenn du alleine spielst ist alles egal was du machst. Nur es regen sich verständlicher Weise im Gruppenspiel deine Mitspieler auf wenn du mit einem Bogen Krystalfrags macht und schwere Rüstung machst.
Zum Thema Tank. Bis auf wenige Ausnahmen ist ein Tank mehr ein Support und dafür da die Gruppe zu buffen und Gegner zu debuffen. Mich kotzt es schon an, dass in meiner Gilde 40k Tanks rumlaufen und das alles der Raidlead für gut befindet und selbst diese Builds "raidfähig" nennt.
marcusthebearhunter schrieb: »@Idhaleya
Das ist nicht so. Ein Tank geht auf 30k Leben. Alles andere wird auf die anderen Attribute verteilt. Lebensregeneration geniest zudem keine nennenswerte Priorität. Ich kenne keinen Tankguide und keinen Tank der in seiner Prioliste die Lebensregeneration stehen hat. Ist halt nett zu haben, aber keinen Grund es aktiv zu sammeln.
ha wenn du erst mal ne 6000 lebensregeneration als tank hattest willst nichts anderes mehr aber schon klar ihr seit alles solche ich kopiere sypher you tube builds weil ihr nicht selber denken könnt
Wenn der Tank nicht Buffs/Debuffs setzt, verliert die gesamte Gruppe Schaden... und zwar nicht 1-2% sondern extrem viel. Ich mache in einem Raid 50% mehr Schaden als Solo. Neben Kriegshorn, Standarte, Arsenal, etc gibt es auch noch andere Buff durch das Set des Tanks (Alkosh, Ebenerz), seinen Spott, etc.
Wenn der Tank nicht Buffs/Debuffs setzt, verliert die gesamte Gruppe Schaden... und zwar nicht 1-2% sondern extrem viel. Ich mache in einem Raid 50% mehr Schaden als Solo. Neben Kriegshorn, Standarte, Arsenal, etc gibt es auch noch andere Buff durch das Set des Tanks (Alkosh, Ebenerz), seinen Spott, etc.
Standarte gibt doch nur dem Caster selbst eine Schadensreduzierung und einen Schadensbuff, nicht Verbündeten.. oder steh ich gerade neben mir? Hab bei uns im Raid noch nie gesehen, das der Tank Standarte wirft.. glaube das würde jemand nicht gerne sehen ^^. Tank ist in der Hornrotation mit drinne und hat in gewissen Situationen die Magmaschale dabei.. aber Standarte?
Bitte erläutere mir das.
Wenn der Tank nicht Buffs/Debuffs setzt, verliert die gesamte Gruppe Schaden... und zwar nicht 1-2% sondern extrem viel. Ich mache in einem Raid 50% mehr Schaden als Solo. Neben Kriegshorn, Standarte, Arsenal, etc gibt es auch noch andere Buff durch das Set des Tanks (Alkosh, Ebenerz), seinen Spott, etc.
Standarte gibt doch nur dem Caster selbst eine Schadensreduzierung und einen Schadensbuff, nicht Verbündeten.. oder steh ich gerade neben mir? Hab bei uns im Raid noch nie gesehen, das der Tank Standarte wirft.. glaube das würde jemand nicht gerne sehen ^^. Tank ist in der Hornrotation mit drinne und hat in gewissen Situationen die Magmaschale dabei.. aber Standarte?
Bitte erläutere mir das.
Ich sehe das nicht gern! Standarte bringt keine Gruppen Buff bis auf die Synergie, daher werfen das DDs, Tank hat Horn und maximal noch Magmaschale, sonst fällt mir spontan keine Taktik ein die etwas anderes fordert
Wenn der Tank nicht Buffs/Debuffs setzt, verliert die gesamte Gruppe Schaden... und zwar nicht 1-2% sondern extrem viel. Ich mache in einem Raid 50% mehr Schaden als Solo. Neben Kriegshorn, Standarte, Arsenal, etc gibt es auch noch andere Buff durch das Set des Tanks (Alkosh, Ebenerz), seinen Spott, etc.
Standarte gibt doch nur dem Caster selbst eine Schadensreduzierung und einen Schadensbuff, nicht Verbündeten.. oder steh ich gerade neben mir? Hab bei uns im Raid noch nie gesehen, das der Tank Standarte wirft.. glaube das würde jemand nicht gerne sehen ^^. Tank ist in der Hornrotation mit drinne und hat in gewissen Situationen die Magmaschale dabei.. aber Standarte?
Bitte erläutere mir das.
Ich sehe das nicht gern! Standarte bringt keine Gruppen Buff bis auf die Synergie, daher werfen das DDs, Tank hat Horn und maximal noch Magmaschale, sonst fällt mir spontan keine Taktik ein die etwas anderes fordert
Für DK-Tanks soweit richtig...ansonsten fällt mir noch Schleier, Nova, Negate und Schwert/Schild-Ulti ein