Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Antwort bezüglich ESO LIVE und Poisons. MFG Shey

  • Sheey
    Sheey
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    Bin Grossfeldherr. Ich spiel kein pvp mehr. Ich leite die Allianz zum Sieg^^
  • Actionratte
    Actionratte
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    selbst der Hulk braucht ein Team: Die Avengers :wink:
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    Sheey schrieb: »
    Bin Grossfeldherr. Ich spiel kein pvp mehr. Ich leite die Allianz zum Sieg^^

    niemals. am ende vom tag bist du nämlich trotzdem nicht sailor moon.
    so schlaf gut und besser dich :)
  • DeHei
    DeHei
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    Und tröste Dich 3-4 Leute schaffste sicherlich auch weiterhin zu eliminieren, sofern sie nicht auch sehr PvP versiert sind :p
    DeHei - EP Magicka Templar Allrounder
    De Hei(Youtube)
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
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    Actionratte schrieb: »
    selbst der Hulk braucht ein Team: Die Avengers :wink:

    Wenn dann die Defenders oder das Pantheon. Bei den Avengers wird er eh nur ausgenutzt...

  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Yaewinn schrieb: »
    Mir scheint dir ist das mit dem AvA noch nicht ganz klar geworden. Es ist keine 1v2/4/8 Arena in der du immer die Chance hast zu gewinnen. Gegen 2 kannst du bestehen, gehen 4 auch noch ( obwohl das schon grenzwertig ist ).
    Ab 4 Spieler sollte ein Solospieler immer den kürzeren ziehen, ganz egal wie gut er ist. 1v8 vllt noch wenn der Solospieler Kaiser ist, alles andere ist blanker Unfug.

    Was hättest du gemacht wenn die Performance nicht so wäre wie sie heute ist sondern Cyrodiil locker und flockig laufen würde?
    Dann wären in einer Kampagne nicht 3 x 150-200 unterwegs, sondern vllt 3 x 5-600, so wie es anfangs mal kommuniziert wurde.

    Alles was ich bei dir rauslese ist * ich, ich ich, Solo, Kleingruppe...wollen zerlegen Großgruppe weil mehr AP in gleicher Zeit *.
    Cyrodiil ist keine Arena wo man andere Sachen kompensieren müsste, geschweige denn das man dort zwanghaft seine maskulinen oder femininen Profilneurosen ausleben müsste.

    Warum kann nicht in manche Köpfe rein, dass PVP in Cyrodiil für Gruppen bis 24 Mann gemacht wurde.

    Das 3 Allianzen/Reiche System in der Größenordnung hat seinen Ursprung in DAoC ( is nunmal so *g ). Und schon damals haben die Entwickler ( zu denen bis 2004 auch ein Matt Frior gehörte ) gesagt das sich das System nicht auf 1v1 balancieren lässt, und dies auch nicht das Ziel sei. Kleinstmögliche, vom Spiel vorgegebene Gruppenstärke war das Ziel des Balancing, damals 8 Spieler.

    Das lässt sich in Eso nur leider nirgendwo festmachen da hier jede Klasse alles kann und bis auf die Fertigkeitsbäume der 4 Klassen jeder Zugriff auf alles andere hat. Macht das ganze in bestimmten Konstellationen ein 'wenig' problematisch, und mit den Giften wird das ganze sicherlich noch eine ganze Ecke verschärft.

    Fazit... 1v1 und 1vX durchaus möglich, wer ausbalanciertes PvP möchte sollte sich evtl einen der unzähligen Shooter zulegen.
    Edited by Yaewinn on 25. Mai 2016 04:50
  • Hegron
    Hegron
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    Nachdem Matt weg war und man endlich das balancing nicht mit neuen Erweiterungen (neue op Chars) zerschossen hatte, wurde aber eine ziemlich gute balance in Daoc gefunden, für alle Bereiche und Spielweisen! Also es geht, wenn man denn will und sich damit beschäftigt.
    Außerdem war es in Daoc auch deutlich erwünscht, dass man in Unterzahl eine gute Überzahl besiegt. Anders kann man den ultra langen Ae hard CC gar nicht beurteilen. Zusätzlich hat man es geschafft eine Art "Nahrungskette" ins PvP einzubauen. Wenn man es richtig macht, haben am Ende des Tages alle auf den Deckel bekommen und ein stück weit gewonnen.

    Open World bleibt Open World, da können die noch so mit Massenschlachten werben, alle Spielweisen haben dort ihre Berechtigung, ansonsten sollen die eine Mindestgruppengröße als Eintrittshürde einführen. Und wenn ich Lust habe zur PT in Cyro Blümchen zu pflücken und damit jemand anderem einen Serverplatz für den Zerg weg nehme, ist das so...
    Edited by Hegron on 25. Mai 2016 05:52
  • Cîanai
    Cîanai
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    Annra schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Annra schrieb: »

    Kannst Du das auch begründen?

    Hast du doch schon selbst:

    Annra schrieb:
    Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.
    Wenn ich einen DOT weder gegenheilen noch purgen kann, ist der Tod die logische Folge.
    Btw wenn du das nicht heilen kannst, wärst du auch an Instanthits gestorben.

    Und das hat jetzt genau was mit dem "Verdient haben" zu tun?

    Wie würdest du es denn nennen wollen? Es war ja wohl kein unglücklicher Zufall, sondern spielerisches Unvermögen. In diesen Fällen ist dein Fall wohl gerechtfertigt ergo verdient.
  • Idhaleya
    Idhaleya
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    Sheey schrieb: »

    Ich will nicht arrogant wirken, deshalb nehmen wir ein kleineres Beispiel. Ich habe einen Kampf (1v4), die Gegner sind recht unerfahren und kennen aber die Basics wie das Spiel funktioniert. (Freibrechen, Schaden machen)
    Die Gegner wissen das man Poisons benutzen kann im PVP. Und alle 4 Spieler benutzen nun Poisions auf der Waffe welche ihnen ein zusätzlichen Schaden geben in einem Bereich von 10'000+ (wie Krazzt Rekthard bei ESO LIVE). Wie soll ich gegen diese unerfahrenen aber dennoch mit Poison benutzenenden Spielern einen Hauch von Erfolg haben? Wenn die Poisons so stark sind und meine Schilde als Magica Sorcerer mich schon unter Druck setzten mit Nachcasten all 6 Sekunden? Wie soll ich aus der Defensive rauskommen, wenn alleine die Detonation länger dauert zu casten wie meine Schilde bestehen?Wie stellst du dir das selbe als Kaiser vor, wenn du gegen eine grössere Streitmacht kämpfst und alle dich fokusieren und ein Posion nach dem anderen auf dich eingesetzt wird. Poisons die Resourcen senken, die Schaden austeilen? Wie stellst du dir dieses Video ab Min./Sek 9:30 vor mit Poisons ?

    Hallo!

    Also du kannst ja nicht im PvP davon ausgehen, als Solokämpfer eine weitreichende Chance zu haben außerdem hast du in deinem ganzen Text den Aspekt der militärischen Taktik vergessen.
    Wenn du als Damagedealer z.B. schaden machen willst würde ich im PVP eine Begleitung oder eine Gruppe empfehlen wo mindestens 1-2 Tanks unterwegs und natürlich Heiler sind. Die Tanks sollten komplett auf Rüstung und Blocken geskillt sein, die Sets auf Schadensminimierung und Giftresistenz usw. und der sollte natürlich vorne an der Front kämpfen. Die Gegner ablenken, während du Schaden machen kannst.

    Ich muss leider auf der Xbox immer wieder beobachten, wie die Leute ohne Hirn und ohne Planung in die Meute rennen und einfach nix gebacken kriegen, weil sie der Meinung sind als Damage Dealer irgendein Schaden einstecken zu müssen und heulen dann rum, dass sie so schnell liegen und schimpfen auf Zenimax rum, die angeblich alles falsch machen.

    Das soll nicht böse klingen ,aber manchmal ist der Entwickler nicht immer Schuld... manchmal denken die Spieler taktisch einfach nicht nach!

  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭
    Annra schrieb: »
    Sheey schrieb: »
    Kai Schober, dein Kollege wurde ge1shotted von einem Poison der 16'000 Schaden machte. Wie erklärst du dir das ?

    Passt zwar nicht hier rein, aber 16.000? - Das geht jetzt schon. Ich war heute schon wieder sooooo kurz davor das Spiel zu deinstallieren, als ich das sah.
    Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.

    xbkgurob.jpg

    Das ist eine Bogenfertigkeit und hat nix mit den aktuellen Giftpotions zutun !!! Bogentalentbaum Leute!!

    Der hat einfach einen kritischen Treffer gelandet!
  • Cîanai
    Cîanai
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    Idhaleya schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Sheey schrieb: »
    Kai Schober, dein Kollege wurde ge1shotted von einem Poison der 16'000 Schaden machte. Wie erklärst du dir das ?

    Passt zwar nicht hier rein, aber 16.000? - Das geht jetzt schon. Ich war heute schon wieder sooooo kurz davor das Spiel zu deinstallieren, als ich das sah.
    Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.

    xbkgurob.jpg

    Das ist eine Bogenfertigkeit und hat nix mit den aktuellen Giftpotions zutun !!! Bogentalentbaum Leute!!

    Der hat einfach einen kritischen Treffer gelandet!

    Wie gesagt, das ist der komplette DOT Schaden und kein 16k Hit gewesen...Wobei da wohl auch kein undurchdringlich getragen wurde, oder @Annra?
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    trotzdem hört man nur "Ich will das aber so machen *aufstapf*" und alles muss nun springen, weil der erlauchte, elitäre Kreis der Über-Spieler in Panik verfällt, nicht mehr ganz so episch legendär sein zu können..
    Habs mal für dich korrigiert ;)


    DeHei schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Shirokumo1983 schrieb: »
    Sheey schrieb: »
    @Annra das ist genauso lächerlich ja und darum gehts mir, stell dir jetzt diese 16k Giftinjektion vor die von sagen wir 2 Leuten all 10 Sekunden ausgelöst werden kann, was willst du tun? und genau so kommt es im nächsten Patch!

    Das kann doch eigentlich nicht gehen, auch wen es 2 unterschiedliche Spieler sind es ist doch der gleiche skill also können die doch gar-nicht 2 auf einen Spieler sein ?.

    Ja, es waren zwei Spieler und beide müssen mich nahezu zeitgleich getroffen haben, da ich unmittelbar danach in einen Turm geflüchtet bin.
    Ich vermute, daß der erste Treffer 10 Sekunden lang wirkte, und erst nach Ablauf dieser Zeit der zweite Treffer, während seiner Restwirkzeit, Schaden verursachte.
    Ich persönlich finds eh lächerlich wie Mages einfach Schilde haben, die nahezu ihrer HP entsprechen und diese dann solange sie aktiv sind auch noch kritimmun machen... Von daher begrüße ich diese Entwicklung!
    Sign!

    Zum Topic: Von der Intension her kann ich Shey sogar verstehen. Wenn ich meinen Stamblade-Sniper spiele, warte ich auch, bis eine (Groß-)Gruppe vorbeirauscht, versuche, 1, 2 (oder wenns sehr gut läuft 3) auszuknipsen und verschwinde wieder, wenn mich der Schwarm wütend Krähenfüße spammend verfolgt (idealerweise in der falschen Richtung ;) ). Aber (und hier unterscheiden wir uns) ich weiß, wenn mich die Gruppe erwischt, bin ich hin (außer es sind totale Anfänger), und das ist jetzt so und wird auch mit Gift so sein.

    Edit: Ich habe selbstverständlich auch Giftinjektion auf der Leiste ;)
    Edited by ValarMorghulis1896 on 25. Mai 2016 07:24
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Idhaleya
    Idhaleya
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    Cîanai schrieb: »
    Idhaleya schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Sheey schrieb: »
    Kai Schober, dein Kollege wurde ge1shotted von einem Poison der 16'000 Schaden machte. Wie erklärst du dir das ?

    Passt zwar nicht hier rein, aber 16.000? - Das geht jetzt schon. Ich war heute schon wieder sooooo kurz davor das Spiel zu deinstallieren, als ich das sah.
    Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.

    xbkgurob.jpg

    Das ist eine Bogenfertigkeit und hat nix mit den aktuellen Giftpotions zutun !!! Bogentalentbaum Leute!!

    Der hat einfach einen kritischen Treffer gelandet!

    Wie gesagt, das ist der komplette DOT Schaden und kein 16k Hit gewesen...Wobei da wohl auch kein undurchdringlich getragen wurde, oder @Annra?

    ja aber geht es hier in dem Thread um die neu eingeführten Gifte oder den Bogentalentbaum? Das sind doch zwei Paar Schuhe...

    Vielleicht war das Opfer auch Werwolf ... welches empfänglicher ist zu Gift.
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Hegron schrieb: »
    Nachdem Matt weg war und man endlich das balancing nicht mit neuen Erweiterungen (neue op Chars) zerschossen hatte, wurde aber eine ziemlich gute balance in Daoc gefunden, für alle Bereiche und Spielweisen! Also es geht, wenn man denn will und sich damit beschäftigt.
    5/10/15 Jahre sind aber nicht 2 Jahre.

    Außerdem war es in Daoc auch deutlich erwünscht, dass man in Unterzahl eine gute Überzahl besiegt. Anders kann man den ultra langen Ae hard CC gar nicht beurteilen. Zusätzlich hat man es geschafft eine Art "Nahrungskette" ins PvP einzubauen. Wenn man es richtig macht, haben am Ende des Tages alle auf den Deckel bekommen und ein stück weit gewonnen.

    Ich kann mich nicht entsinnen das in DAoC seitens der 8er-Community gefordert wurde das sie nen kompletten Zerg zerlegen können müssen. Weder auf den EU noch auf den US-Servern.
    Es gab in DAoC nämlich einen entscheidenen Vorteil, man konnte einem Zerg zu jeder Zeit wunderbar aus dem Weg gehen.

    Mal abgesehen das ein Eso-Zerg ne Lachnummer ist gegenüber einem DAoC-Zerg. :D:D

    https://www.youtube.com/watch?v=lkl_fAjmLmA


    MJÖLNIR !!

    Und auch in CU gilt übrigens das auf Gruppen balanciert wird und nicht auf 1v1 oder 1vX.

    Edited by Yaewinn on 25. Mai 2016 14:45
  • LaifStail
    LaifStail
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    Wenn man nicht die Fresse halten kann, einfach mal Ahnung haben! ;)
  • Hegron
    Hegron
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    Yaewinn schrieb: »
    Ich kann mich nicht entsinnen das in DAoC seitens der 8er-Community gefordert wurde das sie nen kompletten Zerg zerlegen können müssen. Weder auf den EU noch auf den US-Servern.
    Wenn man es kann, muss man nicht drüber sprechen. In Daoc war eine andere Mentalität. Da hat sich z.B. ein Quester im PvP Gebiet auch nie beschwert von anderen Spielern nach Hause geschickt worden zu sein...
    Yaewinn schrieb: »
    Es gab in DAoC nämlich einen entscheidenen Vorteil, man konnte einem Zerg zu jeder Zeit wunderbar aus dem Weg gehen.

    Bei add sicherlich nicht, aber sonst ja, das stimmt.
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Hegron schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Ich kann mich nicht entsinnen das in DAoC seitens der 8er-Community gefordert wurde das sie nen kompletten Zerg zerlegen können müssen. Weder auf den EU noch auf den US-Servern.
    Wenn man es kann, muss man nicht drüber sprechen. In Daoc war eine andere Mentalität. Da hat sich z.B. ein Quester im PvP Gebiet auch nie beschwert von anderen Spielern nach Hause geschickt worden zu sein...
    Yaewinn schrieb: »
    Es gab in DAoC nämlich einen entscheidenen Vorteil, man konnte einem Zerg zu jeder Zeit wunderbar aus dem Weg gehen.

    Bei add sicherlich nicht, aber sonst ja, das stimmt.

    Wie geschrieben, bei DAoC war ein Zerg auch wirklich einer und den hat auch keine 8er mal eben so zerlegt. Im Keep selber, oben beim Lord...klar :)

    Es gibt aber noch genug Spieler mit der Mentalität von damals. Wenn ich sehe das auf Uthgard zur Primetime 800-1000 Leute die Beta testen. Classic, Old-School und alle nur auf RvR fixiert. Ist schon erstaunlich.
  • Hegron
    Hegron
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    Yaewinn schrieb: »
    Wie geschrieben, bei DAoC war ein Zerg auch wirklich einer und den hat auch keine 8er mal eben so zerlegt. Im Keep selber, oben beim Lord...klar :)
    Es gab auch schlechte Patchstände, in denen konnte durchaus eine Gruppe einen "richtigen" Zerg open field weg machen. Arawn Bomber Gruppen zum Beispiel. Wilden Gruppen zu Zeiten von SI Release waren auch wenig lustig, aber ok, keine richtigen Zerg buster.
    WL Gruppen waren dagegen wieder gefährlicher für Zergs. Aber die sind alle generft worden.

    Yaewinn schrieb: »
    Es gibt aber noch genug Spieler mit der Mentalität von damals. Wenn ich sehe das auf Uthgard zur Primetime 800-1000 Leute die Beta testen. Classic, Old-School und alle nur auf RvR fixiert. Ist schon erstaunlich.

    Schön das es solche Spieler noch gibt. Leider ist Daoc nichts mehr für mich. ;)
    Edited by Hegron on 25. Mai 2016 17:43
  • Duilliath
    Duilliath
    Soul Shriven
    Ohne Dir jetzt gleich was unterstellen zu wollen, Shey, würde mich ja mal interessieren, wie Du und Deine Kumpels/Kumpelinen auf die Außenmauer einer AD-Burg gekommen seid? - In deinem "Small-Scale"-Video hab ich nämlich beim besten Willen keine offene Bresche sehen können, obwohl ihr wenigstens die halbe Mauer langgerannt seid ...
    Edited by Duilliath on 23. September 2016 00:19
  • Sheey
    Sheey
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  • menschikov2
    menschikov2
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    Annra schrieb: »
    Sheey schrieb: »
    Kai Schober, dein Kollege wurde ge1shotted von einem Poison der 16'000 Schaden machte. Wie erklärst du dir das ?

    Passt zwar nicht hier rein, aber 16.000? - Das geht jetzt schon. Ich war heute schon wieder sooooo kurz davor das Spiel zu deinstallieren, als ich das sah.
    Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.

    xbkgurob.jpg

    Also ich verstehe jetzt zwar nicht ganz warum das ein Grund sein soll das Spiel aufzugeben. Entweder schafft man sich den Platz für den Purge oder man nimmt es hin aber ich habe auch regelmäßig unwahrscheinlich hohe Zahlen z.B. durch die Destrostabult und bis jetzt bin ich immer noch dabei(als Stamblade)
  • Feanor
    Feanor
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    Ah. Das tote Pferd small scale mal wieder. Ich bin zwar kein Grand Overlord, sondern nur popeliger Prätorianer auf meinem Main, aber ich glaube das Hauptproblem ist, dass ZOS einfach keine Vision und noch weniger den Skill hat, um Cyrodiil zu gestalten. Angekündigt war PvP mal als Großschlachten mit mehreren hundert Spielern pro Allianz gleichzeitig auf dem Screen. Dieses Versprechen haben die Server und der Spielcode nie einlösen können, und heutzutage schon gar nicht mehr.

    Das Resultat ist, dass ZOS irgendwo zwischen Zerg-Buff und Small Scale rumeiert ohne einen klaren Plan, was Cyrodiil nun eigentlich sein soll. Die konstante Einführung von Sets und Items wie eben Gifte, die die größere Gruppe begünstigen, spricht dafür, dass ZOS es lieber zergy mag. Und dann gibt es wiederum Dinge wie die Ergänzung von flags in den Städten, die für kleine Gruppen gedacht sind.

    Das ist irgendwie alles wenig kohärent und konfus. Small Scale - wobei der Begriff an sich problematisch ist weil jeder etwas anderes darunter versteht (jeder zerg Surfer ist ja in seinen Augen small scaler) - hat weniger mit Arroganz zu tun (Ausnahmen bestätigen auch hier die Regel) als mit challenge und skill. Und was hier kritisiert wird ist dass das Spiel schon durch eine kleinere Gruppenstärke genug Nachteile bietet und das nicht noch künstlich verstärkt werden muss.

    Ein zusätzliches Problem ist außerdem dass ZOS zwar eifrig behauptet dass die Devs selber spielen, das dann aber wohl eher keine guten Spieler sind. Nicht umsonst sind die ja so oft verblüfft dass wirklich gute Spieler mit ihren halb durchdachten Änderungen am Spiel Dinge anstellen von denen die Devs noch nicht mal geträumt haben.

    Und dann ist da natürlich noch der grundsätzlich verfehlte Designansatz. ZOS scheint fest daran zu glauben dass es Spaß macht wenn man als Spieler mit dem Charakter weniger tun kann. Deshalb gibt es im Spiel gefühlte 200.000 snares und so grandiose Ideen wie cost increase poison.

    TL;DR: ZOS hat die Vision verloren und doktert nur noch an Symptomen rum. Das zieht unweigerlich Kollateralschäden mit sich, und es trifft Spieler die in Kleingruppen oder gar solo unterwegs sind eben immer am härtesten.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    x-trem necromancing !!
    <kreisch>
    Es gibt Signaturen ?
  • Feanor
    Feanor
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    Tannenhirsch schrieb: »
    x-trem necromancing !!
    <kreisch>

    TERROOOOOR!!!!! xD

    Ist mir gar nicht aufgefallen...
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Urkraft
    Urkraft
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    langsam wirds aber wirklich schräg. hier wird seit weilen wirklich ein toter thread nachm anderen wiederbelebt O,O
  • erhi
    erhi
    ✭✭✭✭✭
    Urkraft schrieb: »
    langsam wirds aber wirklich schräg. hier wird seit weilen wirklich ein toter thread nachm anderen wiederbelebt O,O

    Naja, das ein TE selbst lebenserhaltende Maßnahmen einleitet, halte ich für legitim. Wenn ich es selbst, vermutlich nicht getan hätte. Wundert mich, das sich noch niemand über das Wort seiner heutigen Antwort aufregt. Mittlerweile scheinen viele, resigniert mit eso abgeschlossen zu haben. Oder mittlerweile ist jede Provokation recht, um Aufmerksamkeit zu erhalten und mögliche Konsequenzen irrelevant.
    Was für ein ... schmutz.

  • Senaja
    Senaja
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    ✭✭
    erhi schrieb: »
    Urkraft schrieb: »
    langsam wirds aber wirklich schräg. hier wird seit weilen wirklich ein toter thread nachm anderen wiederbelebt O,O

    Naja, das ein TE selbst lebenserhaltende Maßnahmen einleitet, halte ich für legitim. Wenn ich es selbst, vermutlich nicht getan hätte. Wundert mich, das sich noch niemand über das Wort seiner heutigen Antwort aufregt. Mittlerweile scheinen viele, resigniert mit eso abgeschlossen zu haben. Oder mittlerweile ist jede Provokation recht, um Aufmerksamkeit zu erhalten und mögliche Konsequenzen irrelevant.
    Was für ein ... schmutz.

    Manche TE´s nimmt man eben erster als andere, insbesondere solche die zeitweise mal i.welche "Ich bin dann mal weg"-Beiträge verfasst hatten, wenn ich mich zumindest noch recht entsinne.

    Wieso Energie auf jemanden Verschwenden, der sich sowieso in wenigen Monaten wieder verabschiedet ;)

    Ps.: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/272536/thanks-for-two-years-of-the-elder-scrolls-online#latest
    Edited by Senaja on 6. Juli 2017 09:34
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • DoccEff
    DoccEff
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  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    ?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|512:439&composite-to%3D%2A%2C%2A%7C512%3A439&background-color=black
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Urkraft
    Urkraft
    ✭✭✭✭✭
    erhi schrieb: »
    Urkraft schrieb: »
    langsam wirds aber wirklich schräg. hier wird seit weilen wirklich ein toter thread nachm anderen wiederbelebt O,O

    Naja, das ein TE selbst lebenserhaltende Maßnahmen einleitet, halte ich für legitim. Wenn ich es selbst, vermutlich nicht getan hätte. Wundert mich, das sich noch niemand über das Wort seiner heutigen Antwort aufregt. Mittlerweile scheinen viele, resigniert mit eso abgeschlossen zu haben. Oder mittlerweile ist jede Provokation recht, um Aufmerksamkeit zu erhalten und mögliche Konsequenzen irrelevant.
    Was für ein ... schmutz.

    wieso aufregen? es ist shey. da regt sich keiner mehr auf, rollt maximal mal mit den augen *g

    Edit: mal davon ab, dass er gefühlt mehr Bans in seiner ESO-Laufzeit kassiert hat, als ich Warns von Forenmoderatoren.

    Edited by Urkraft on 6. Juli 2017 10:44
Diese Diskussion wurde geschlossen.