Actionratte schrieb: »selbst der Hulk braucht ein Team: Die Avengers
Verbalinkontinenz schrieb: »Mir scheint dir ist das mit dem AvA noch nicht ganz klar geworden. Es ist keine 1v2/4/8 Arena in der du immer die Chance hast zu gewinnen. Gegen 2 kannst du bestehen, gehen 4 auch noch ( obwohl das schon grenzwertig ist ).
Ab 4 Spieler sollte ein Solospieler immer den kürzeren ziehen, ganz egal wie gut er ist. 1v8 vllt noch wenn der Solospieler Kaiser ist, alles andere ist blanker Unfug.
Was hättest du gemacht wenn die Performance nicht so wäre wie sie heute ist sondern Cyrodiil locker und flockig laufen würde?
Dann wären in einer Kampagne nicht 3 x 150-200 unterwegs, sondern vllt 3 x 5-600, so wie es anfangs mal kommuniziert wurde.
Alles was ich bei dir rauslese ist * ich, ich ich, Solo, Kleingruppe...wollen zerlegen Großgruppe weil mehr AP in gleicher Zeit *.
Cyrodiil ist keine Arena wo man andere Sachen kompensieren müsste, geschweige denn das man dort zwanghaft seine maskulinen oder femininen Profilneurosen ausleben müsste.
Warum kann nicht in manche Köpfe rein, dass PVP in Cyrodiil für Gruppen bis 24 Mann gemacht wurde.
Kannst Du das auch begründen?
Hast du doch schon selbst:Wenn ich einen DOT weder gegenheilen noch purgen kann, ist der Tod die logische Folge.Annra schrieb:Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.
Btw wenn du das nicht heilen kannst, wärst du auch an Instanthits gestorben.
Und das hat jetzt genau was mit dem "Verdient haben" zu tun?
Ich will nicht arrogant wirken, deshalb nehmen wir ein kleineres Beispiel. Ich habe einen Kampf (1v4), die Gegner sind recht unerfahren und kennen aber die Basics wie das Spiel funktioniert. (Freibrechen, Schaden machen)
Die Gegner wissen das man Poisons benutzen kann im PVP. Und alle 4 Spieler benutzen nun Poisions auf der Waffe welche ihnen ein zusätzlichen Schaden geben in einem Bereich von 10'000+ (wie Krazzt Rekthard bei ESO LIVE). Wie soll ich gegen diese unerfahrenen aber dennoch mit Poison benutzenenden Spielern einen Hauch von Erfolg haben? Wenn die Poisons so stark sind und meine Schilde als Magica Sorcerer mich schon unter Druck setzten mit Nachcasten all 6 Sekunden? Wie soll ich aus der Defensive rauskommen, wenn alleine die Detonation länger dauert zu casten wie meine Schilde bestehen?Wie stellst du dir das selbe als Kaiser vor, wenn du gegen eine grössere Streitmacht kämpfst und alle dich fokusieren und ein Posion nach dem anderen auf dich eingesetzt wird. Poisons die Resourcen senken, die Schaden austeilen? Wie stellst du dir dieses Video ab Min./Sek 9:30 vor mit Poisons ?
Kai Schober, dein Kollege wurde ge1shotted von einem Poison der 16'000 Schaden machte. Wie erklärst du dir das ?
Passt zwar nicht hier rein, aber 16.000? - Das geht jetzt schon. Ich war heute schon wieder sooooo kurz davor das Spiel zu deinstallieren, als ich das sah.
Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.
Kai Schober, dein Kollege wurde ge1shotted von einem Poison der 16'000 Schaden machte. Wie erklärst du dir das ?
Passt zwar nicht hier rein, aber 16.000? - Das geht jetzt schon. Ich war heute schon wieder sooooo kurz davor das Spiel zu deinstallieren, als ich das sah.
Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.
Das ist eine Bogenfertigkeit und hat nix mit den aktuellen Giftpotions zutun !!! Bogentalentbaum Leute!!
Der hat einfach einen kritischen Treffer gelandet!
Habs mal für dich korrigiertVerbalinkontinenz schrieb: »trotzdem hört man nur "Ich will das aber so machen *aufstapf*" und alles muss nun springen, weil der erlauchte, elitäre Kreis der Über-Spieler in Panik verfällt, nicht mehr ganz so episch legendär sein zu können..
Sign!Ich persönlich finds eh lächerlich wie Mages einfach Schilde haben, die nahezu ihrer HP entsprechen und diese dann solange sie aktiv sind auch noch kritimmun machen... Von daher begrüße ich diese Entwicklung!Shirokumo1983 schrieb: »@Annra das ist genauso lächerlich ja und darum gehts mir, stell dir jetzt diese 16k Giftinjektion vor die von sagen wir 2 Leuten all 10 Sekunden ausgelöst werden kann, was willst du tun? und genau so kommt es im nächsten Patch!
Das kann doch eigentlich nicht gehen, auch wen es 2 unterschiedliche Spieler sind es ist doch der gleiche skill also können die doch gar-nicht 2 auf einen Spieler sein ?.
Ja, es waren zwei Spieler und beide müssen mich nahezu zeitgleich getroffen haben, da ich unmittelbar danach in einen Turm geflüchtet bin.
Ich vermute, daß der erste Treffer 10 Sekunden lang wirkte, und erst nach Ablauf dieser Zeit der zweite Treffer, während seiner Restwirkzeit, Schaden verursachte.
Kai Schober, dein Kollege wurde ge1shotted von einem Poison der 16'000 Schaden machte. Wie erklärst du dir das ?
Passt zwar nicht hier rein, aber 16.000? - Das geht jetzt schon. Ich war heute schon wieder sooooo kurz davor das Spiel zu deinstallieren, als ich das sah.
Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.
Das ist eine Bogenfertigkeit und hat nix mit den aktuellen Giftpotions zutun !!! Bogentalentbaum Leute!!
Der hat einfach einen kritischen Treffer gelandet!
Wie gesagt, das ist der komplette DOT Schaden und kein 16k Hit gewesen...Wobei da wohl auch kein undurchdringlich getragen wurde, oder @Annra?
5/10/15 Jahre sind aber nicht 2 Jahre.Nachdem Matt weg war und man endlich das balancing nicht mit neuen Erweiterungen (neue op Chars) zerschossen hatte, wurde aber eine ziemlich gute balance in Daoc gefunden, für alle Bereiche und Spielweisen! Also es geht, wenn man denn will und sich damit beschäftigt.
Außerdem war es in Daoc auch deutlich erwünscht, dass man in Unterzahl eine gute Überzahl besiegt. Anders kann man den ultra langen Ae hard CC gar nicht beurteilen. Zusätzlich hat man es geschafft eine Art "Nahrungskette" ins PvP einzubauen. Wenn man es richtig macht, haben am Ende des Tages alle auf den Deckel bekommen und ein stück weit gewonnen.
Wenn man es kann, muss man nicht drüber sprechen. In Daoc war eine andere Mentalität. Da hat sich z.B. ein Quester im PvP Gebiet auch nie beschwert von anderen Spielern nach Hause geschickt worden zu sein...Ich kann mich nicht entsinnen das in DAoC seitens der 8er-Community gefordert wurde das sie nen kompletten Zerg zerlegen können müssen. Weder auf den EU noch auf den US-Servern.
Es gab in DAoC nämlich einen entscheidenen Vorteil, man konnte einem Zerg zu jeder Zeit wunderbar aus dem Weg gehen.
Wenn man es kann, muss man nicht drüber sprechen. In Daoc war eine andere Mentalität. Da hat sich z.B. ein Quester im PvP Gebiet auch nie beschwert von anderen Spielern nach Hause geschickt worden zu sein...Ich kann mich nicht entsinnen das in DAoC seitens der 8er-Community gefordert wurde das sie nen kompletten Zerg zerlegen können müssen. Weder auf den EU noch auf den US-Servern.Es gab in DAoC nämlich einen entscheidenen Vorteil, man konnte einem Zerg zu jeder Zeit wunderbar aus dem Weg gehen.
Bei add sicherlich nicht, aber sonst ja, das stimmt.
Es gab auch schlechte Patchstände, in denen konnte durchaus eine Gruppe einen "richtigen" Zerg open field weg machen. Arawn Bomber Gruppen zum Beispiel. Wilden Gruppen zu Zeiten von SI Release waren auch wenig lustig, aber ok, keine richtigen Zerg buster.Wie geschrieben, bei DAoC war ein Zerg auch wirklich einer und den hat auch keine 8er mal eben so zerlegt. Im Keep selber, oben beim Lord...klar
Es gibt aber noch genug Spieler mit der Mentalität von damals. Wenn ich sehe das auf Uthgard zur Primetime 800-1000 Leute die Beta testen. Classic, Old-School und alle nur auf RvR fixiert. Ist schon erstaunlich.
Kai Schober, dein Kollege wurde ge1shotted von einem Poison der 16'000 Schaden machte. Wie erklärst du dir das ?
Passt zwar nicht hier rein, aber 16.000? - Das geht jetzt schon. Ich war heute schon wieder sooooo kurz davor das Spiel zu deinstallieren, als ich das sah.
Gegenheilen ging nicht und Purge hatte ich aus Platzgründen nicht auf der Leiste.
Tannenhirsch schrieb: »x-trem necromancing !!
<kreisch>
langsam wirds aber wirklich schräg. hier wird seit weilen wirklich ein toter thread nachm anderen wiederbelebt O,O
langsam wirds aber wirklich schräg. hier wird seit weilen wirklich ein toter thread nachm anderen wiederbelebt O,O
Naja, das ein TE selbst lebenserhaltende Maßnahmen einleitet, halte ich für legitim. Wenn ich es selbst, vermutlich nicht getan hätte. Wundert mich, das sich noch niemand über das Wort seiner heutigen Antwort aufregt. Mittlerweile scheinen viele, resigniert mit eso abgeschlossen zu haben. Oder mittlerweile ist jede Provokation recht, um Aufmerksamkeit zu erhalten und mögliche Konsequenzen irrelevant.
Was für ein ... schmutz.
langsam wirds aber wirklich schräg. hier wird seit weilen wirklich ein toter thread nachm anderen wiederbelebt O,O
Naja, das ein TE selbst lebenserhaltende Maßnahmen einleitet, halte ich für legitim. Wenn ich es selbst, vermutlich nicht getan hätte. Wundert mich, das sich noch niemand über das Wort seiner heutigen Antwort aufregt. Mittlerweile scheinen viele, resigniert mit eso abgeschlossen zu haben. Oder mittlerweile ist jede Provokation recht, um Aufmerksamkeit zu erhalten und mögliche Konsequenzen irrelevant.
Was für ein ... schmutz.