Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
Wir werden am Montag um 16:00 Uhr MESZ die Wartungsarbeiten für Patch 10.0.1 auf dem öffentlichen Testserver (PTS) durchführen.

Zauberer: mit Patch 2.4.3 auf dem PTS zufrieden?

  • Senaxu
    Senaxu
    ✭✭✭
    Ganz oke...
    Senaja schrieb: »
    Mein Eingangspost war mitunter auch dadurch motiviert, dass ich solche Umfrage abgöttisch liebe ;) Und wenn hier nur von "Nein" argumentiert wird es absolut unnötig ist weiterhin Umfrage zu machen.

    Ich hab von deinem Privatleben ungefähr soviel Ahnung wie du vom Mage und deshalb entschuldige ich mich diese hier offenbart zu haben.

    PS: es hat mehr wie 10 posts gebraucht um einen halbwegs brauchbaren Kommentar zu erzeugen. d.h. ich werde etwas warten und es genießen.
    Unbroken EU
    Senaxu - AD Sorcerer
    Senaxu's Smurf - DC Sorcerer
    PvE-Scores(2.1): AA: 1182439 - 06:58 | HR: 114065 - 06:56 | SO: 151067 - 12:27 | DSA: 23457 - 34:36

    www.twitch.tv/senaxu
    "There is still room up"
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ja
    Alles klar, dass war wiederum keine inhaltliche Begründung wo das Mist war, also lass ich das jetzt mal so stehen :)
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    Nein
    Gibt auch schon mehr als genug Posts, in denen erläutert wurde. War ja auch zwecklos...
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Senaxu
    Senaxu
    ✭✭✭
    Ganz oke...
    Ich spiele nun seit 2 Jahren den Mage in guten als auch an schlechten Zeiten. Zur Zeit ist der Mage im PvE(magicabased) fast gleichauf mit anderen Klassen, da mit dem Thiefsguildpatch einige Änderungen stattgefunden haben.

    Insgesamt finde ich die Balance zwischen den einzelnen Klassen im Moment richtig gut, allerdings kann ich mich da nur auf Magikaspieler beziehen da ich von Stamina keine Ahnung habe.

    Die Negate, Orkan und Implusion Änderung finde ich gut gelöst, die Wogen und Schild Änderungen nicht.

    Wie schon einige Vorredner wird es in Kürze so sein, dass man als Sorc hauptsächlich Harmless Magika (leichte Rüstungsschild Magikamorph) benutzen wird da der Unterschied zu dem Klassenschild gering ist. Was die Einzigartigkeit der Klasse weiter einschränkt.

    Die Änderung der Woge finde ich einen Rückschritt wie es schon einmal vor einem Jahr (vor IC ??) war. Der Heal eines Sorcerers basiert auf kritische Treffer, d.h. ohne krits kein heal. Er ist also nicht zuverlässig und dieser Patch ist definitv kein Buff dieser Fähigkeit, auch nicht für Stamina. Es sollte gründlich überlegt werden wie man dieses Problem vernünftig lösen kann, aber so nicht.
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  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ja
    Ich widerspreche dir in keinem Punkt. Ich habe nur meine Meinung zu kommenden Update geäußert. Hierbei bin ich insbesondere auf die Wirkzeiten des Schildes eingegangen, und hierbei ist meine Meinung eben das ein 6 Sekunden Schild ausreichend ist. Das mag gerne jemand nicht so sehen, und damit habe ich kein Problem. DPS technisch gab es meines Erachtens Zeiten wo die Klassen viel weiter auseinander lagen als aktuell, damit kann ich das nicht in die Kritik für das kommende Update einfließen lassen.

    Meine Ansicht ist eben, dass ein 20 Sekunden Schild einfach zu lange hält und damit geht das Update für mich in die richtige Richtung. Aus diesem Grund meine Beanwortung der Frage. Das dem Mage ein "außergewöhnlicher Skill" verloren geht sehe ich auch so, wobei ich nicht glaube dass Mages mit dieser Art von Skill vor diesem Update zufrieden waren. Damit ergeben sich die gleichen Probleme wie davor (Kein sinnvoller einzigartiger Skill) aber eine Änderung die für mich in die richtige Richtung geht.
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