Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Eine Botschaft an Zenimax und die Community

  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    @Yaewinn
    Du hättest ja ab lvl 10 im pvp Leveln können :D. Auf lvl 10 war man doch nach 1h locker.
    Ich lehn mich mal ausm Fenster und sag dir Dauert das da zu lange im pvp zu leveln. Die Möglichkeit ist aber vorhanden.
    Die Berufe sind nicht zwangsläufig pve, wenn sie Basis für pvp sein können. Außerdem hätte man einen pveler bzgl. Food, craften fragen können :). Die Arbeit im pve hättest du dir dann erspart.

    Nicht falsch verstehen, ich hinterfrage nur.

    Es läuft aber wieder generell darauf hinaus, dass es eine strikte Trennung für pve und pvp geben sollte. Von mir aus auch direkt das gear mit trennen. So hat jede Fraktion ihr eigenes "Revier". So müssten sich die pveler erstmal pvp zeug erfarmen und umgekehrt. Oder bei den pvplern einkaufen und umgekehrt :D. *Gedankenspielerei* handelsgilden hätten da auch wieder etwas von.


    Die cp Erhöhung von 51 ist echt ein witz. Das passt hinten und vorne nicht. Vielspieler werden weiter gefrustet.
    Edited by isibaer on 22. April 2016 06:19
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    @Yaewinn : Erstens ich spiele ohne VD und zweitens haben wir dann wohl ein Problem, ohne Friendly Fire ;)

    Und am Rande: ich definiere PvE nur über Instanzen und Prüfungen in dem Kontext oben, Soloquesten muss jeder und Berufe ebenfalls, dass einer Seite beim Spieleinsatz anzurechnen ist schon etwas falsch.

    PvE = Player versus Environment
    Da fällt alles drunter was nicht PvP/AvA ist, auch wenn du das für dich anders definierst. Selbst das interagieren mit einem Gildenhändler-NPC ist Teil des PvE.

    Hmmm.... dann wäre ja nach deiner Definition:

    Da muß ich dich leider enttäuschen, das ist nicht meine Definition. Google einfach PvE/PvP.
    isibaer schrieb: »
    @Yaewinn
    Du hättest ja ab lvl 10 im pvp Leveln können :D. Auf lvl 10 war man doch nach 1h locker.
    Ich lehn mich mal ausm Fenster und sag dir Dauert das da zu lange im pvp zu leveln. Die Möglichkeit ist aber vorhanden.
    Die Berufe sind nicht zwangsläufig pve, wenn sie Basis für pvp sein können. Außerdem hätte man einen pveler bzgl. Food, craften fragen können :). Die Arbeit im pve hättest du dir dann erspart.

    Da ich schon mit Nackenschmerzen aufgewacht bin und sich das bislang noch nicht gelegt hat...Ja klar dauerte das zu lange. So üppig war die XP im AvA anfangs auch nicht, das wurde ja erst später angehoben.
    Abgesehen davon hab ich ja nichts gegen PvE, gehört zu einem Mmorpg dazu. Nur Instanzen/Raids laufe ich in Eso nicht, ist mir zu stressig und zu 95% kommt eh nur Passgenau bei raus. :smiley:
    Edited by Yaewinn on 22. April 2016 06:35
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Riverhorse schrieb: »
    mimimi... Alles andere nervt einfach nur und bietet keinen dauerhaften Spielspass...mimimi

    Du solltest vielleicht mal Dark Souls versuchen, um dich bisschen abzuhärten. ESO PvP ist von der Idee her schon ziemlich gut. Ein bisschen Strafe darf schon sein und Eso ist da eigentlich sehr lasch, was das angeht.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Riverhorse schrieb: »
    Wie motiviert man neue Spieler sich zum 10. Mal aufs Pferd zu setzen und eine halbe Stunde über die ganze Karte zu reiten nur um sich chancenlos in 10 Sekunden umhauen zu lassen? Das frustet und nervt. Die Masse an Neukunden wandert ab, mit ihm das Geld. Vielleicht sollte man da ansetzen als alteingesessene treue Stammspieler abzustrafen. Solange ich unterlegen bin und 0 CP habe muss ich nunmal den Schutz der Gruppe suchen, ABER ERST MAL DAHINKOMMEN. Es müsste Alternativen geben zurückzukehren, zumindest für neue. Alles andere nervt einfach nur und bietet keinen dauerhaften Spielspass. Es ist schmerzhafter Stunden zu Reiten als in Sekunden zu sterben. Wie ist das in anderen Spielen? Wo werde ich mit so einer langwierigen Wegzeit abgestraft? Ohne Schutz? Onehit auf dem Pferd? Schon wieder Tod, Nerf hier, nerf da, *** Cps, *** Vrs, *** Spiel ich bin weg... Genau da liegt der Hund begraben. Der Tod wird zu sehr gestraft. So wandert das Geld für zukünftige Addons ab, Server werden geschlossen und die 5% Stamm können sich dann auf der Map suchen gehen.

    Zum einen hast du als AvA-Neueinsteiger die beiden 0-CP Kampagnen, da bist du zumindest hinsichtlich CP nicht unterlegen.
    Und wieso reitest du X mal zu deiner Gruppe wenn du schon beim ersten Mal vom Pferd geschossen wurdest? Stell dich solange in das Keep/Turm das deiner Gruppe am nächsten ist und warte. Es ist nur eine Frage der Zeit bis deine Gruppenmitglieder bei dir vorbei kommen.

    Ich glaub die Anreisezeiten zum Geschehen sind in Eso bislang das kürzeste was mir je untergekommen ist. Malus auf Stats oder Beschädigung der Ausrüstung gibt es auch nicht wie in anderen Spielen.

    Hach- DAoC bis SI....porten nach Emain Macha, 15 Minuten warten auf die Gothis...oops , Medaillon vergessen. 2 Pott Kaffee bis man vor Ort war und dann hieß es...Schleicher auf dem Weg zum MG, Alb/Hib-Zerg am MG.
    Edited by Yaewinn on 22. April 2016 06:51
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Balance im PVP sieht für mich so aus, dass ich mit allen Klassen bis auf mindestens eine mithalten kann. Vor dieser einen muss ich mich halt hüten. Genau so sollte es für andere Klassen aussehen.
    Dann würden sich a) die Klassenverteilungen etwas besser mischen und b) die strategische Bedutung der Gruppenzusammenstellung erhöhen.

    @Sheey

    Es würde mich ankotzen, ständig "wütend" sein zu müssen. Komm runter!
    Aber dieser Beitrag ist nicht schlecht, inhaltlich und thematisch.

    In vielen Punkten gebe ich Dir recht. Aber auch hier, Deine Wortwahl disst andere, neue Spieler und solche, die halt eben nicht so viel Zeit haben. Lass' allen ihren Stil, das Spiel zu spielen, sonst wirst Du bald keine Antworten mehr auf Deine Threads bekommen.
    Man muss Spielern nicht unterstellen, zu faul oder perse unfähig zu sein.

    Die Größe der CP Erhöhung ist noch nicht in Stein gemeißelt. Das hat ZOS schon mehrfach angemerkt. Lassen wir uns überraschen. Es wird ganz bestimmt ein Mittelweg werden und es wird viele Spieler geben, die murren, weil sie darunter liegen und ihr Weg nun noch länger wird. Genauso wird es Vielspieler geben, denen die Erhöhung, egal wie groß sie ausfällt, zu klein ist.
    Wie gesagt, es gibt keinen Schuh der jedem passt.

    Bei Dir bin ich, wenn Du meinst, dass die militärischen Ränge im PVP auch bestimmte Verbesserungen oder Privilegien mit sich bringen sollten. Hier gilt aber dasselbe Prinzip, die Kluft zwischen Wenig- und Durchschnittsspielern zu den "Profis" darf nicht zu groß werden, wenngleich ich nicht finde, dass man im PVP "eine halbe Stunde quer durch die Karte reiten muss, nur um dann von einem imba Vielspieler gelegt zu werden". Meist geht das viel schneller, weil Action meist vor der Haustür liegt ;).

    Um aber die Kluft nicht zu groß werden zu lassen, sollten die Privilegien eventuell nur strategischer Art sein, aber den Charakter selbst nicht direkt verbessern.

    Beispiele:

    - die Camp-Reichweite an den Rang des Aufstellers knüpfen
    - Dauer von Buff Food und Tränken erhöhen
    - Taschenplätze für Belagerungswaffen etc. erhöhen
    - Farben freischalten
    - diverse kosmetische Anhängsel
    - günstigere Preise beim Belagerungshändler
    - evtl. andere, nicht handelbare Gegenstände beim Belagerungshändler, etwa Klebstoff der Spieler verlangsamt, den der Charakter mit einer Zauberzeit auslegen kann, um Breschen besser verteidigen zu können (mit Zauberzeit von min. 3s, damit er nicht wie eine normale Fähgikeit im Kampf benutzt werden kann)
    - oder auch Öl auslegen, das Spieler, die reinlaufen aus dem Gleichgewicht bringt (mit Zauberzeit 3s+)

    Also Möglichkeiten gäbe es ja eindeutig viele.

    Insgesamt sehe ich die Situation weit weniger drastisch als Du. Technisch gibt es viel gravierendere Probleme mit dem Spiel allgemein und dem PVP im Speziellen.
    Edited by TorvenTool on 22. April 2016 07:31
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    @Yaewinn : Erstens ich spiele ohne VD und zweitens haben wir dann wohl ein Problem, ohne Friendly Fire ;)

    Und am Rande: ich definiere PvE nur über Instanzen und Prüfungen in dem Kontext oben, Soloquesten muss jeder und Berufe ebenfalls, dass einer Seite beim Spieleinsatz anzurechnen ist schon etwas falsch.

    PvE = Player versus Environment
    Da fällt alles drunter was nicht PvP/AvA ist, auch wenn du das für dich anders definierst. Selbst das interagieren mit einem Gildenhändler-NPC ist Teil des PvE.

    Hmmm.... dann wäre ja nach deiner Definition:

    Da muß ich dich leider enttäuschen, das ist nicht meine Definition. Google einfach PvE/PvP.
    isibaer schrieb: »
    @Yaewinn
    Du hättest ja ab lvl 10 im pvp Leveln können :D. Auf lvl 10 war man doch nach 1h locker.
    Ich lehn mich mal ausm Fenster und sag dir Dauert das da zu lange im pvp zu leveln. Die Möglichkeit ist aber vorhanden.
    Die Berufe sind nicht zwangsläufig pve, wenn sie Basis für pvp sein können. Außerdem hätte man einen pveler bzgl. Food, craften fragen können :). Die Arbeit im pve hättest du dir dann erspart.

    Da ich schon mit Nackenschmerzen aufgewacht bin und sich das bislang noch nicht gelegt hat...Ja klar dauerte das zu lange. So üppig war die XP im AvA anfangs auch nicht, das wurde ja erst später angehoben.
    Abgesehen davon hab ich ja nichts gegen PvE, gehört zu einem Mmorpg dazu. Nur Instanzen/Raids laufe ich in Eso nicht, ist mir zu stressig und zu 95% kommt eh nur Passgenau bei raus. :smiley:

    Dass du dich dem trottellotto nicht aussetzen willst kann ich verstehen. Ich glaube Zos hat das mit der contenterweiterung nicht richtig verstanden :D.
  • Julinchen
    Julinchen
    ✭✭✭
    Hi,

    zu den CP´s muss ich sagen, 51 Punkte mehr ist nicht wirklich sinnvoll. Das lohnt ja nicht. Ich selber habe gerade so um die 450, das liegt daran, das ich über den Sommer weit weniger Spiele und mir deshalb ca. 3-5 Monate letztes Jahr fehlen. Ich finde aber trotzdem das das Cap auf 1001 CP gesetzt werden kann, aber dort auch Schluss ist. Ich bin schon immer gegen die Möglichkeit gewesen jemals alle CPs skillen zu können. Bei 1001 kann man vieles aber nicht alles skillen, ggf. muss man einfach mal nachdenken.

    Was den AvA-Rang betrifft: Statt für jeden AvA Up ein Fähigkeiten Punkt.. lieber einen Punkt den man in einen Baum investieren kann, der kleine Bonis(Fähigkeiten/Passiva) geben kann. Aber auch hier, mehr Möglichkeiten als Punkte, damit man Entscheidungen treffen muss. Kleine dauerhafte passiva für wenig Punkte, oder halt teure Fähigkeiten wie z.B 30Sekunden 100% erhöhte Regeneration (Mana/Ausdauer/Leben) für 6 Leute mit Timer, nur alle10 Minuten nutzbar für z.B. 10 Punkte oder sowas..
    Edited by Julinchen on 22. April 2016 07:50
  • xScOdE
    xScOdE
    ✭✭✭
    Wenn ich Euch so schreiben sehe, habe ich das Gefühl, hier falsch zu sein. Mir persönlich sind virtuelle Trophäen oder Ränge egal. Damit kann ich meine Familie weder kleiden noch sättigen. Nicht alles so verbissen sehen, das wahre Leben bietet so viel mehr.
    Spiele meist Abends wenn ich Zeit finde und meine CP sind weit entfernt vom Cap. Warum ich ESOTU spiele? Weil es Spaß macht. Es macht Spaß zu questen. Es macht Spaß mit meinen Jungs in der Party zu reden und ihren Frust bei einer Daily oder PvP mitzubekommen. Auch PvP macht, dank meiner zwei wirklich netten Gilden, Spaß. Ich laufe mit. Bekomme im Gildenchat Tipps wo ich mich hinstellen sollte, oder gar Hilfe, wenn ich einmal wieder bedrängt werde. Kein Beruf ist ausgelevelt, aber kaum das ich nach einer neuen, passenden Rüstung fragte, bekam ich sie umgehend und kostenlos.
    Ich bin kein Typ der unbedingt auf Platz 1 der PvP Liste stehen muss. Das artet auch in Stress aus und damit verliert sich, für mich, der Spaß am Spiel. Dies hier dient dazu mich vom Stress der Arbeit, oder gar der Familie, abschalten zu lassen.

    In diesem Sinne danke ich Zenimax/Bethesda für dieses schöne Spiel und hoffe, das ich nicht allein dastehe mit meiner Einstellung.
    IT-Nerd, Teilzeit-Gamer, Anime-Fan & Familienvater
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Nein, du bist hier nicht falsch, aber wie bei jedem anderen Hobby gibt es unterschiedliche Ansprüche wie man sie betreiben möchte:

    Beispiel "Fußball":

    Stufe 1: Der spontane Kicktreff auf dem Platz ums Eck
    Stufe 2: Die geplante Runde am Feierabend auf dem Sportplatz
    Stufe 3: Vereinszugehörigkeit in unteren Ligen
    Stufe 4: Vereinszugehörigkeit in oberen Ligen (Damit ist nicht BL 1/2/3 gemeint)

    So wie bei diesem Hobby unterscheiden sich also auch in TESO die Spieler. Die einen sind mit ein bisschen Questen/PvE/PvP zufrieden und andere haben eben den Wunsch etwas intensiver dieses Hobby zu betreiben.
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    xScOdE schrieb: »
    Wenn ich Euch so schreiben sehe, habe ich das Gefühl, hier falsch zu sein. Mir persönlich sind virtuelle Trophäen oder Ränge egal. Damit kann ich meine Familie weder kleiden noch sättigen. Nicht alles so verbissen sehen, das wahre Leben bietet so viel mehr.
    Spiele meist Abends wenn ich Zeit finde und meine CP sind weit entfernt vom Cap. Warum ich ESOTU spiele? Weil es Spaß macht. Es macht Spaß zu questen. Es macht Spaß mit meinen Jungs in der Party zu reden und ihren Frust bei einer Daily oder PvP mitzubekommen. Auch PvP macht, dank meiner zwei wirklich netten Gilden, Spaß. Ich laufe mit. Bekomme im Gildenchat Tipps wo ich mich hinstellen sollte, oder gar Hilfe, wenn ich einmal wieder bedrängt werde. Kein Beruf ist ausgelevelt, aber kaum das ich nach einer neuen, passenden Rüstung fragte, bekam ich sie umgehend und kostenlos.
    Ich bin kein Typ der unbedingt auf Platz 1 der PvP Liste stehen muss. Das artet auch in Stress aus und damit verliert sich, für mich, der Spaß am Spiel. Dies hier dient dazu mich vom Stress der Arbeit, oder gar der Familie, abschalten zu lassen.

    In diesem Sinne danke ich Zenimax/Bethesda für dieses schöne Spiel und hoffe, das ich nicht allein dastehe mit meiner Einstellung.
    Vom ab und an bissel ESO spielen kannst du deine Familie aber auch nicht einkleiden und sättigen. :P

    Sorry, mag hart klingen aber von Leute wie dir kann ein MMO in der Regel auch nicht Leben. Es braucht Leute, die hier viel Zeit und Mühe investieren und sei es nur um deine Gilde(n) ins Leben zu rufen und da zu halten. Eine Gilde leitet sich bespielweise einfach nicht mit 2 Stunden spielen am Abend. Da gehört ne Menge mehr dazu. Das Gildensystem mit den 5 Gilden, macht einem das Leben da auch nicht unbedingt leichter.

    Es gehört auch ne Menge Ehrgeiz dazu um mal irgendwo auf Platz 1 zu stehen. In den meisten Listen überhaupt mal aufzutauchen ist schon eine Leistung zumindest im PVE. Letzte Woche haben mir 12k Punkte für die Top 100 der vMSA bei den Zauberern gefehlt. Diese Woche wird's vielleicht auch nicht besser aber langfristig würde ich da gern rein und da hilft es nur, an sich zu arbeiten. Das ich dabei von meinen CP's die ich hätte nicht profitieren darf und wohl auch nie profitieren werde, weil man lieber auf die Casual-Gamer Rücksicht nimmt, frustriert da natürlich leicht.

    Das du deine Rüstung von anderen von anderen bekommen kannst, geht ja auch nur, weil sie da einfach mehr Mühe investieren um sich die ganzen Traits zu organisieren usw....
    Edited by Synira on 22. April 2016 08:38
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    Die wenig Spieler kaufen auch DLCS und Kostüme. Als ob VielSpieler das einzig wichtige wären, das sind oft die ersten die weiterziehen .... @Synira
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sheey schrieb: »
    Asared schrieb: »
    Ich hätte nie gedacht das dieser Tag kommt aber ich geb Sheey im großen und ganzen Recht.

    Danke ich wusste immer etwas Gutes steckt in mir! : )

    machs nicht kaputt...
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    isibaer schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    @Yaewinn : Erstens ich spiele ohne VD und zweitens haben wir dann wohl ein Problem, ohne Friendly Fire ;)

    Und am Rande: ich definiere PvE nur über Instanzen und Prüfungen in dem Kontext oben, Soloquesten muss jeder und Berufe ebenfalls, dass einer Seite beim Spieleinsatz anzurechnen ist schon etwas falsch.

    PvE = Player versus Environment
    Da fällt alles drunter was nicht PvP/AvA ist, auch wenn du das für dich anders definierst. Selbst das interagieren mit einem Gildenhändler-NPC ist Teil des PvE.

    Hmmm.... dann wäre ja nach deiner Definition:

    Da muß ich dich leider enttäuschen, das ist nicht meine Definition. Google einfach PvE/PvP.
    isibaer schrieb: »
    @Yaewinn
    Du hättest ja ab lvl 10 im pvp Leveln können :D. Auf lvl 10 war man doch nach 1h locker.
    Ich lehn mich mal ausm Fenster und sag dir Dauert das da zu lange im pvp zu leveln. Die Möglichkeit ist aber vorhanden.
    Die Berufe sind nicht zwangsläufig pve, wenn sie Basis für pvp sein können. Außerdem hätte man einen pveler bzgl. Food, craften fragen können :). Die Arbeit im pve hättest du dir dann erspart.

    Da ich schon mit Nackenschmerzen aufgewacht bin und sich das bislang noch nicht gelegt hat...Ja klar dauerte das zu lange. So üppig war die XP im AvA anfangs auch nicht, das wurde ja erst später angehoben.
    Abgesehen davon hab ich ja nichts gegen PvE, gehört zu einem Mmorpg dazu. Nur Instanzen/Raids laufe ich in Eso nicht, ist mir zu stressig und zu 95% kommt eh nur Passgenau bei raus. :smiley:

    Dass du dich dem trottellotto nicht aussetzen willst kann ich verstehen. Ich glaube Zos hat das mit der contenterweiterung nicht richtig verstanden :D.

    Ich war in Lotro sehr viel in Raids und Instanzen unterwegs, bevor sie es auf F2P umgestellt und die Raids in kleine Abschnitte unterteilt haben. Helegrod, Spalte...alles kein Thema. Da war die Aussicht auf lohnenswerte Setteile die einen wirklich vorran brachten ja auch gegeben. Aber hier? X-XX Runs um 1 Teil mit dem passenden Trait zu ergattern?
    Nein sorry, so verkalkt und senil bin ich noch nicht. Vor allem geht es hier ja auch mit gecrafteten Zeugs, ist auch gut so :)

    TorvenTool schrieb: »
    Balance im PVP sieht für mich so aus, dass ich mit allen Klassen bis auf mindestens eine mithalten kann. Vor dieser einen muss ich mich halt hüten. Genau so sollte es für andere Klassen aussehen.
    Dann würden sich a) die Klassenverteilungen etwas besser mischen und b) die strategische Bedutung der Gruppenzusammenstellung erhöhen.

    Das gilt aber auch nur für ESO. In anderen Mmorpg`s mit AvA/PvP Anteil brauchst zu z.b. mit reinen Heil-und Supportklassen solo erst gar nicht vor die Tür. Wieso sollten diese dann mit allen anderen Klassen solo mithalten können, wenn sie auf Gruppenspiel ausgelegt sind? :wink:

    Aber bei Eso ist halt alles ein wenig anders, was nicht heißen soll das es schlecht ist.
    Edited by Yaewinn on 22. April 2016 08:53
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    Dann hast du meinen Beitrag leider nicht verstanden. Es ging nie um finanzielle Dinge sondern einfach mal um Dinge, die sie für die Community tun. Ich zitiere nochmal ein paar Stellen:
    Synira schrieb: »
    Sorry, mag hart klingen aber von Leute wie dir kann ein MMO in der Regel auch nicht Leben. Es braucht Leute, die hier viel Zeit und Mühe investieren und sei es nur um deine Gilde(n) ins Leben zu rufen und da zu halten. Eine Gilde leitet sich bespielweise einfach nicht mit 2 Stunden spielen am Abend. Da gehört ne Menge mehr dazu. Das Gildensystem mit den 5 Gilden, macht einem das Leben da auch nicht unbedingt leichter.

    Das du deine Rüstung von anderen von anderen bekommen kannst, geht ja auch nur, weil sie da einfach mehr Mühe investieren um sich die ganzen Traits zu organisieren usw....

    Soll ichs nochmal erklären?
    Und Stammspieler sind Stammspieler, weil sie nicht ständig umherziehen zwischen den Spielen. ;)
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    Ich habe Dich schon verstanden, aber Zenimax muss und will alle halbwegs glücklich machen. Da ist eher der Dollar im Blick !

    Die wenig Spieler organisieren sich auch und stemmen sogar PvP RAIDs. Das wenig Spieler nicht wichtig für ein MMO sind, ist eher ein Holzweg. Die führenden Gilden sind VielSpieler, aber schau mal auf den grossen Rest dahinter !

    Spieler die immer wieder in Tamriel verweilen sind besser als VielSpieler, die sich dann langweilen und gehen. Was bringen tolle Spieler für eine Gilde, alles clear und alle Berufe geskillt und sind weitergezogen?




    Edited by Starwhite on 22. April 2016 09:03
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Dolgrim
    Dolgrim
    ✭✭✭
    zu 1. CP
    Die CP-Grenze war und ist unbedingt erforderlich. Die kommende Cap-Erhöhung reicht aus.
    Die 501 CP sind schon eine erhebliche Hürde für viele.
    Ich frag mich sowieso, wofür Leute wie der TE CP's brauchen, wo doch nur der TE als einziger spielen kann und alle anderen angeblich nichts drauf haben (egal wieviele CP's sie hätten).

    zu 2. Allianzdingens
    Man ist eben als Grossfeldherr(in) gefühlt ein nichts. Ja und ?
    Wozu zusätzliche Spielboni? Würde wie die CP's nur zu einer weiteren Unbalance führen.
    Nebenbei: Die Unerschrockenen-Passiva sind schon schlimm genug.

    zu 3. Rassenbalance
    Bin natürlich auch für eine Anpassung. Respektive Ermöglichung eines Rassenwechsels.






  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    ShalidorsHeir schrieb: »
    @Matunnos man hört sofort, das du keinen Schimmer vom PvP hast :), aber das ist nicht schlimm (betrifft deine Aussage zur Klassenbalance). Schlimm finde ich eher nur, dass du mit eine engstirnigen und voreingenommen Meinung Sheey's Argumente ins lächerliche ziehen willst, weil du ihn offensichtlich nicht leiden kannst, statt sich ernsthaft damit auseinander zu setzen.

    Sheey's Aussagen, so nehem ich stark an, bezogen sich in ihrer Hinsicht sehr aufs PvP. Und gerade was die Klassenbalance nageht, die im PvE einfach komplett unwichtig ist, ist tatsächlich nicht besonders fair im Moment (seit 1.6 um genau zu sein). (Im PvE kriegst du auch alles was zum bestehen ein Dungeons etc brauchst mit einem Bretone auf Stamina hin, z.B.)

    Und dir merkt man an, dass du überhaupt keine Ahnung vom PvE hast. Das wäre auch nicht schlimm, wenn du nicht Halbwahrheiten als Tatsachen und Diskussionsgrundlage hinstellen würdest :)

    Um davon mal wegzugehen: auch im PvE machen Rassen eine Menge aus. Über die Dungeons braucht man da nicht reden, aber in vMSA und vMoL wirst du es schon merken, ob du Nordtempler auf Magicka oder Altmer bist ^^

    BTT: ich kann Sheeys Gedanken da durchaus nachvollziehen, wobei ich nicht allem vorbehaltlos zustimmen würde. Sind aber durchaus gute Punkte dabei.
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Wie motiviert man neue Spieler sich zum 10. Mal aufs Pferd zu setzen und eine halbe Stunde über die ganze Karte zu reiten nur um sich chancenlos in 10 Sekunden umhauen zu lassen?

    1. Ganker lassen sich umsteuern in dem man einfach mal nicht den direkten Weg nimmt.
    2. Es ist nicht Klug frontal in einen Raid aus Gegnern zu rennen. Zurückhaltung und Fernkampf ist manchmal angebracht.
    3. Bewegung, nicht in roten Kreisen stehen
    4. Vielleicht auch mal kurz vorm Ziel absteigen und schleichen
    5. Mit etwas Geduld wird man eig. immer von jemanden wiederbelebt in einer Schlacht oder nach einer, sofern nicht der ganze Raid futsch ist. Natürlich sollte man auch selber Leute wiederbeleben. Gegenseitig helfen ist immer eine gute Sache.

    Ich habe ehrlich gesagt noch nie 10mal ne halbe Stunde reiten müssen und war jedes mal in 10 Sekunden down.
    Edited by Soldier224 on 22. April 2016 09:19
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Mich würde ja mal interessieren wieviel CP ein frisch gewordener 50iger ( einziger-Char ) bis V16 generiert, nur alleine durch das durchspielen von Silber+Gold, Wrothgar und Hews Fluch.
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Mich würde ja mal interessieren wieviel CP ein frisch gewordener 50iger ( einziger-Char ) bis V16 generiert, nur alleine durch das durchspielen von Silber+Gold, Wrothgar und Hews Fluch.

    Ist von der Erfrischung abhängig, ergo ob du täglich 12 Stunden oder jeden Abend 2 Stunden spielst. Lässt sich schlecht berechnen daher. Aber die ersten 100, 200 plätschern nur so auf dich runter. Ab 300-400 wirds wieder zäher, wie cih von nem Bekannten hörte. Bei meinem Zweitaccount habe ich nur wenige Quests und ein paar Wrothgar-Dailies gemacht und sie hat um die 80 mom. -> V2 oder V3 grad.
    Edited by Verbalinkontinenz on 22. April 2016 09:28
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Mich würde ja mal interessieren wieviel CP ein frisch gewordener 50iger ( einziger-Char ) bis V16 generiert, nur alleine durch das durchspielen von Silber+Gold, Wrothgar und Hews Fluch.

    Nicht soviel wie man denkt. Ich hab zwar mit meinem Twink Gold noch nicht durch aber bis zum V7 Gebiet waren es so 120 CP Punkte in etwa. Mein Main hatte diese Quelle ohnehin nicht, denn der war vor dem Championsystem mit Silber und Gold komplett fertig.

    Ich würde sagen Silber und Gold alleine können vllt. so 60 CP Punkte bringen pro CP Punkt art. Also so 180. Bestimmt sogar etwas mehr. Aber das Leveln ohne Kuchen dauert auch immer noch einwenig und bis man die Gebiete komplettiert hat. Aufjedenfall sind 180 von mir aus auch optimistisch 200 noch immer weit entfernt von 500. Dennoch halte ich Silber und Gold für eine gute Farmquelle für Twinkfreudige Personen.

    Edited by Soldier224 on 22. April 2016 09:26
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
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  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    Naja da ahst du aber auch schnell und am Stück durchgerödelt. Ich hab auf meinem Zweitaccount dadurch, dass es eben nur zweiter ist, so unfassbar viel Erfrischung immer aufgespart, dass wenn ich mal losziehe darauf, ich einen CP-Regen habe - eine kleine Quest abgeschlossen = CP, paar Mobbs gekillt = CP....usw....
    Edited by Verbalinkontinenz on 22. April 2016 10:04
  • Soldier224
    Soldier224
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    Naja unglaublich schnell war es nicht. Und wenn man bedenkt wielange man einen Char liegen lassen muss um viel Erfrischung anzustauen, geht auch einwenig Zeit ins Land wo du keine CP Punkte generierst. Das heißt bis du durch bist dauerts nicht nur noch länger als bei mir, die CP Punkte die du mehr bekommst, habe ich dann schon durch tägliche Aufgaben im Endgame verdient. Du machst also wahrscheinlich nicht mehr Punkte als ich insgesamt in der selben Zeit.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
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  • Destruent
    Destruent
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    oibam schrieb: »
    2. AvA Spells nur in Cyro! Neue Spells einführen, damit Spieler mit hohen Rängen motiviert werden, weiterzuspielen. Wie Sheey gesagt hat, kleine Boni, die nicht zu stark sind wie zB. 1% mehr max Leben, 1% mehr Movement Speed, vielleicht 1 Attributspunkt usw. etc. Auch hier: nur in Cyro.

    Um das nochmal aufzugreifen...Alle NPC-Gilden halten sich loretechnisch aus dem Allianzkrieg heraus. Demnach müssten dann auch Magiergilde/Kriegergilde/Unerschrockene im PvP deaktiviert sein. Wäre eigentlich nur logisch :)
    Dann müssten PvPler nicht mehr jammern, dass sie dailys machen müssen und PvEler müssen nicht mehr ins PvP...eigentlich top :)
    Matunnos schrieb:
    Was soll jemand mit dem höchsten PvP-Rang deiner Meinung nach verdienen? Vielleicht dauerhaft die Passiva eines Kaisers? Jemand, der alle Trials im HardMode schafft, bekommt doch dafür außer etwas Equip auch nichts. Und über PvP-Belohnungen muss sich ein guter PvP-Spieler nun doch wirklich nicht beklagen, oder?

    Du meinst diesen lila-müll den man entweder gar nicht lootet oder direkt zerstört/verkauft/verwertet? "Gerechter Lohn" im PvP ist ein absoluter Traum dagegen :)
    ShalidorsHeir schrieb:
    Sheey's Aussagen, so nehem ich stark an, bezogen sich in ihrer Hinsicht sehr aufs PvP. Und gerade was die Klassenbalance nageht, die im PvE einfach komplett unwichtig ist, ist tatsächlich nicht besonders fair im Moment (seit 1.6 um genau zu sein). (Im PvE kriegst du auch alles was zum bestehen ein Dungeons etc brauchst mit einem Bretone auf Stamina hin, z.B.)

    Ich notiere: "Rund 70% Templer, 25% DKs und 5% Nachtklingen in den Topplatzierungen der vDSA-Abschlussranglisten zeugen von guter Klassenbalance."
    Noobplar
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    Soldier224 schrieb: »
    Naja unglaublich schnell war es nicht. Und wenn man bedenkt wielange man einen Char liegen lassen muss um viel Erfrischung anzustauen, geht auch einwenig Zeit ins Land wo du keine CP Punkte generierst. Das heißt bis du durch bist dauerts nicht nur noch länger als bei mir, die CP Punkte die du mehr bekommst, habe ich dann schon durch tägliche Aufgaben im Endgame verdient. Du machst also wahrscheinlich nicht mehr Punkte als ich insgesamt in der selben Zeit.

    Hmm das mit Sicherheit nicht, ich beziehe mich dabei aber auch nur auf reine Ingame-Zeit, und die Unterschiede sind dann halt feststellebar, wenn du Gelegenheitsspieler einem EU-Rentner-Dauerzocker oder einem Jeden-Abend-4-6-Stunden-Spieler gegenbüer stellst. Die Erfrischung ist gerade in der Anfangsphase der ersten CP ein enormer Boost.
    Edited by Verbalinkontinenz on 22. April 2016 09:45
  • Soldier224
    Soldier224
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    Im Prinzip können dank der Erfrischungsboni fast alle, sofern man regelmäßig spielt, relativ gleichschnell CP Punkte verdienen. Das Problem ist viel eher dass Neulinge erstmal V1 bzw. Level 50 werden müssen um CP Punkte zu erhalten. Denn ich kenne genug die Monate brauchen um bis level 50 zu kommen und dann können sie erst mit dem CP Punkte farmen beginnen.

    500 Punkte sind schnell dann doch eher nur für Spieler erreichbar die wirklich extrem lange pro Tag spielen und dann auch sich nur mit dem farmen der Punkte befassen. Also quasi nie Leerlauf besitzen.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
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  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    Ähm das kann ich so aber auch nicht bestätigen. Farmen kann ichs nicht nennen, ich hatte bisher den Eindruck, dass Prüfungs-Achievements und "Endcontent"betätigungen, ergo Prüfungen, nDSA, vDSA, nMSA, vMSA, Dailies und Co. eine relativ gute Menge an CP abwerfen, sodass alleine durch das Nutzen/Spielen dieser Bereiche die XP automatisch mitkommen. Für jeden, der irgendwann den Anspruch entwickelt, auch das mitzunehmen, werden auf dem Sektor auf jeden Fall noch nicht wenige CP alleine durch das Abschließen dieser vielen Sachen abfallen.
    Edited by Verbalinkontinenz on 22. April 2016 10:30
  • Senaja
    Senaja
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    Nehmen wir doch mal an, dass ein neuer Spieler rein kommt, durch das alleinige spielen des Chars bis Vr16 etwa 200 Punkte bekommt. Mit einem Einsatz von 3 Stunden pro Abend, in denen er dann Instanzen läuft (Kann nur von PvE reden) wird er wohl jeden Abend mit Erfrischung min zwei CP im Schnitt machen, ergo er ist in einem halben bis dreiviertel Jahr locker am Gap.

    Finde ich persönlich eine faire Relation.
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Soldier224 schrieb: »
    Im Prinzip können dank der Erfrischungsboni fast alle, sofern man regelmäßig spielt, relativ gleichschnell CP Punkte verdienen. Das Problem ist viel eher dass Neulinge erstmal V1 bzw. Level 50 werden müssen um CP Punkte zu erhalten.

    Und was will nen level 25-49 mit z.b. 250 CP als Neueinsteiger? And die Backe nähen wäre ne Maßnahme....
    Endlevel aktuell V16,man kann alles tragen und hat sagen wir mal 150 CP gesammelt, zukünftig Endlevel 50 und dann geht das CP sammeln los um das maximale Gear tragen zu können. Also zeitlich wird sich das nicht viel nehmen für Neueinsteiger.

    Es hatte schon einen Grund wieso ich gefragt hatte wieviel CP denn wohl ein frischer V1 generiert bis V16.
    Denn wenn ich sowas lese ..
    Dolgrim schrieb: »
    zu 1. CP
    Die CP-Grenze war und ist unbedingt erforderlich. Die kommende Cap-Erhöhung reicht aus.
    Die 501 CP sind schon eine erhebliche Hürde für viele.
    ....muß ich mich schon an die Birne fassen.

    Zum einen steht es einem frischen V16/lvl50 frei in die 0-CP Kampagne zu gehen. Da zählt dann die Ausrede * Wäääh, die haben ja viel mehr CP`s * nicht mehr. Wenn man es dort vergeigt liegt es wohl an den eigenen spielerischen Qualitäten oder dem nicht vorhanden sein eben derer.
    Zum anderen, wenn mir jemand verklickern will das man als frischer V16 mit 150-200 CP ausschließlich in den 'normalen' Kampagnen *** weil die anderen ja viiiiiiel mehr CP haben, dann würde ich sagen * Jung, geh mal zum Doc und lass dir den Puls fühlen *. So riesig sind die Unterschiede zwischen 150-200 CP und 501 CP nun auch nicht.

    Bei meinen aktuell 629 CP bekomm ich jeden 2-3 Tag einen CP dazu, nur durch AvA. Hätte ich nur um die 200, wären es wohl bei gleicher Spielzeit und gleicher Aktivität jeden Tag 2-4 CP. Und das soll immer noch nicht schnell genug sein?
    Is ja unglaublich was manche Leute heutzutage für eine Einstellung an den Tag legen.

    Ein MMORPG lebt von Charakterentwicklung und Progression, die ist für Spieler die von Anfang an dabei sind bei Eso aber recht dünn gesäht. Aber halt.... Eso ist ja gar kein MMORPG wenn es nach Matt Frior geht. Ist ja ein ORPG, oder wars ÖTV? BSE? Ach egal, irgendwas jedenfalls.....
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    Hätte ich nur um die 200, wären es wohl bei gleicher Spielzeit und gleicher Aktivität jeden Tag 2-4 CP. Und das soll immer noch nicht schnell genug sein?

    Tippfehler? bei 629 ggü 200.... kommt 4-8 und mehr eher hin. Du hast ja bei 629 ca 1mio xp die du pro cp brauchst, oder? bei mir auf 585 sinds knapp 800k xp. :?
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