Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. März:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 18. März
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 19. März, 14:00 – 18:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. März, 11:00 - 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. März, 11:00 - 15:00 MEZ

PTS-Patchnotizen v2.3.0

  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Julinchen schrieb: »
    "Die Menge an Allianzpunkten, die für die Verbesserung dieser Fertigkeitslinie notwendig ist, wurde deutlich verringert."

    Konnte jemand auf dem Testserver schauen, wie sehr sich das bemerkbar macht? Ist es rückwirkend?

    Hat jemand der vorher in der Fertigkeitslinie (Unterstützung/Sturmangriff) auf Stufe 3 war nun Stufe 4 oder sogar mehr?

    Hab leider wenig Zeit um selber zu schauen. Gruß

    @Julinchen
    Rückwirkend kann ich erst montag kontrollieren wenn meine chars da sind...
    Sollte aber auf jeden Fall rückwirkend sein.


    Hier mal eine Übersicht der Unterschiede für den jeweiligen Skillrang
    HuTSpWZ.jpg

    Du hast also schon mit 670k ap im allianzskillbaum max level. Geht also wesentlich schneller.
    Kriegshorn ist ab 37,3k AP frei statt 88k
    Elan mit 90k AP statt 326,4k
    krähenfüsse, barriere 150k AP statt 809,6k
    Detonation 210k AP statt bisher 1.624k

    Ist das schon das angepasste? ZOS wollte doch da nochmal schrauben, oder?

    Davon hab ich garnix mitbekommen :open_mouth::confused:
    ist irgendeine grafik die auf meinem Handy ist, denke also es ist die erste ohne anpassungen wenn es welche gab...
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  • Julinchen
    Julinchen
    ✭✭✭
    hui, vielen Dank.

    Wenn es denn so kommt, sind das ja gewaltige Reduzierungen/Anpassungen.

    Ich überlege nur gerade ob ich das gut finde. Mit erarbeiten hat das nur noch wenig zu tun. Vorteile bringt es natürlich auch mit sich.. mein reiner PvE Healer brauch nur noch nen kurzen Abstecher ins PvP und hat fix alles zusammen was er braucht... Gerade für reine PvEler sehr nett.. im PvP hätte nun auch jeder schnell alles zusammen was er braucht, auch als nicht viel Spieler.. Und somit ist jede Skilllinie schnell auf 10 erreichbar..

    bis auf...

    würdet ihr die Unerschrockenen auch anpassen? ;P
    Edited by Julinchen on 11. Februar 2016 15:54
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Die PvPler kommen jetzt aber auch an ihre Monsterhelme ohne PvE machen zu müssen. Warum soll ich mich da als PvEler weiter ewig mit Randomgruppen im PvP rumärgern bis ich meine Skills hab?
  • OnkelSiegmyer
    OnkelSiegmyer
    ✭✭✭
    Das mit den helmen finde ich persönlich ziemlich blöde, da ich mir die letzten monate den hintern in pve abgerackert habe um an die sets zu kommen und dadurch kein pvp spielen konnte.

    Für die pvp ranks würde ich mir folg. Update wünschen.

    Die punkteverteilung belassen wie sie ist, oder sogar etwas erhöhen, aber dafür die erhaltenen punkte char übergreifend zur verfügung stellen, wie es bei den cp der fall ist.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    OnkelSiegmyer schrieb: »
    Das mit den helmen finde ich persönlich ziemlich blöde, da ich mir die letzten monate den hintern in pve abgerackert habe um an die sets zu kommen .

    Das Argument verstehe ich nicht.
    Als ich jeckll gelevelt habe, was das game noch viel schwerer als jetzt. Als die Unerschrockenen Skills ins Spiel kamen hatten die einen Vorteil, die die Dungeon Achievements noch nicht gemacht hatten. Als ich Vigor freischalten wollte, musste ich noch PvP Rang 24 erreichen. Meine 501 CP wurden ohne Catchup Mechanik erspielt...

    Oder um es auf RL umzumünzen: Weil es deine Großeltern nach dem Krieg schwer hatten, denkst du die haben sich einmal beschwert, dass es unserer Generation besser geht? Ne, die haben sich gefreut.

    Missgunst ist ein trauriger Begleiter in der Gaming Welt von heute.

    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • blustb16_ESO
    blustb16_ESO
    ✭✭✭
    Ich finde es grundsätzlich schlecht, wenn alles zu schnell und einfach verfügbar ist. Ich bin zwar kein Freund von Hardcorefarmen und habe auch nicht die Zeit dazu. Aber die Helme für Gold kaufen GEHT GAR NICHT. Wozu soll man denn da noch Inis machen? Da farmt man besser Gold und holt sich die Goldschlüssel auf V1 runter skaliert. Wenn Helme überhaupt kaufbar sein sollten, dann AUSSCHLIESSLICH für AP.

    Man würde besser die Helme in den Inis durch ein gedropptes Craftingitem ersetzen, womit man sich dann den entsprechenden Helm mit dem gewünschten Trait in schwer, leicht oder mittel herstellen kann.
    Edited by blustb16_ESO on 12. Februar 2016 10:25
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    als wenn die dropraten in eso sooo niedrig wären... hier an sets und ähnliches zu kommen is einfacher als nem baby den schnuller zu klauen , ....

    ... bloß keine anstrengungen , am besten endgame equip schon vor dem erstellen eines chars im itemshop kaufen oder noch besser ... liebes entwicklerteam wie siehts aus mit täglichen setitem-geschenken?! ...

    au jaaa, am besten gleich fürs einloggen .... und am tag vorher darf ich mir aussuchen was ich beim nächsten einloggen bekomme.... oder...

    IRONIE OFF ! ! ! >:)>:)>:)

    die monstersets sind PVE! equip für erfolgreiches abschließen von PVE! content....was zum teufel haben die in cyro bei nem händler zu suchen???

    wär schenkt denn mir mein pvp set? kann man das auch neuerdings für gold kaufen ? ich glaube nicht .


  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    aLyX3000 schrieb: »

    wär schenkt denn mir mein pvp set? kann man das auch neuerdings für gold kaufen ? ich glaube nicht .


    Was willst du denn mit der Grütze aus dem PvP?
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    aLyX3000 schrieb: »
    wär schenkt denn mir mein pvp set? kann man das auch neuerdings für gold kaufen ? ich glaube nicht .

    Mit V14 waren PvP Sets wie Morag Tong, Ravenger etc. STANDARD für PvE DPS und konnten ganz normal mit Gold gekauft werden....

    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Neechee
    Neechee
    ✭✭✭
    aLyX3000 schrieb: »
    als wenn die dropraten in eso sooo niedrig wären... hier an sets und ähnliches zu kommen is einfacher als nem baby den schnuller zu klauen , ...

    ich war über 3 monate JEDEN tag im eldengrund........ du glaubst doch nicht das in den drei monaten auch nur EINMAL der helm droppte??? der tank hatte den oft bekommen... immer mit traumstats...als es mir egal war und ich nen anderes v16 set gebaut hatte, kam er endlich... umso mehr freue ich mich nun über die 200% plus ;) (von der schulter möchte ich gar nicht anfangen... halbes jahr 2 schlüssel... 2 mal bogdan in passgenau... dafür 7x molag kena in allen variationen) von daher kann ich das kaufen auch weder glauben noch gut heissen....

    ansich alles noch verwirrend...weiss noch nicht wie gut ich das finde... da meine stammgruppe aus 2 mages und mir als templer besteht, können wir die heiler/dd rollen auch einfach tauschen, heilen können wir alle eh, vorher ja schon öfter mal durch getauscht... dann mach ich keine 18k am boss als heiler, sondern viiiiel mehr als dd ;)
    Edited by Neechee on 12. Februar 2016 16:13
    Das Ministry sucht DICH!!!
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    ob ich die sets brauche oder die gut sind is ja hierfür erstmal wurst, tragen würde ich die grütze nich das is fakt, da hast du recht.
    aber das was man sich relativ einfach erfarmen kann (@Neechee ausnahmen bestätigen die regel) jetzt kaufbar zu machen nur weil einzelne pvp´ler keine lust haben ne ini zu laufen find ich nich so toll

    mir dropen ständig die helme und mit den schultern die ich rumliegen hab kannste auch ganze armeen ausstatten und ich bin niemand der am tag 20 ini´s läuft (nur 19 ;-) ) ich schaffe vll 2-3

    @Jeckll das mit dem kaufen der pvp sets für gold muss an mir vobeigegangen sein , vll auch deshalb weil mich anfangs die sets nich interessiert haben^^
    Edited by aLyX3000 on 12. Februar 2016 16:49
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    aLyX3000 schrieb: »
    wär schenkt denn mir mein pvp set? kann man das auch neuerdings für gold kaufen ? ich glaube nicht .

    Mit V14 waren PvP Sets wie Morag Tong, Ravenger etc. STANDARD für PvE DPS und konnten ganz normal mit Gold gekauft werden....

    Auch nur, weil ZOS da noch nicht auf dem BoP Trip war....
  • OnkelSiegmyer
    OnkelSiegmyer
    ✭✭✭
    @Jeckll
    man sollte für seine anstrengungen auch belohnt werden. Mit dem neuen patch wird nun jeder zweite mit dem molag kena set rumlaufen, auch die spieler die noch nie den endboss gesehen haben. Einige kollegen haben den wgt mehr als 50mal absolviert und immer noch keinen helm. Ich bin mit 4 chars über 3 monate lang die daylies gelaufen und mir fehlen immer noch die richtigen schultern.

    Das bisschen gold was die sets kosten werden hat man in einer woche zusammen. So habe ich etliche stunden sinnlos in inis vebraten, die ich sinnvoller im pvp hätte nutzen können.
    Edited by OnkelSiegmyer on 12. Februar 2016 21:40
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    OnkelSiegmyer schrieb: »
    Das mit den helmen finde ich persönlich ziemlich blöde, da ich mir die letzten monate den hintern in pve abgerackert habe um an die sets zu kommen .

    Das Argument verstehe ich nicht.
    Als ich jeckll gelevelt habe, was das game noch viel schwerer als jetzt. Als die Unerschrockenen Skills ins Spiel kamen hatten die einen Vorteil, die die Dungeon Achievements noch nicht gemacht hatten. Als ich Vigor freischalten wollte, musste ich noch PvP Rang 24 erreichen. Meine 501 CP wurden ohne Catchup Mechanik erspielt...


    Wobei man sagen muss, dass die derzeitigen Preise auf dem PTS schon etwas untertrieben sind.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    OnkelSiegmyer schrieb: »
    Das mit den helmen finde ich persönlich ziemlich blöde, da ich mir die letzten monate den hintern in pve abgerackert habe um an die sets zu kommen .

    Das Argument verstehe ich nicht.
    Als ich jeckll gelevelt habe, was das game noch viel schwerer als jetzt. Als die Unerschrockenen Skills ins Spiel kamen hatten die einen Vorteil, die die Dungeon Achievements noch nicht gemacht hatten. Als ich Vigor freischalten wollte, musste ich noch PvP Rang 24 erreichen. Meine 501 CP wurden ohne Catchup Mechanik erspielt...


    Wobei man sagen muss, dass die derzeitigen Preise auf dem PTS schon etwas untertrieben sind.

    Ich hätte auch ne Millionen AP pro Helm mit perfektem trait gemacht. Aber generell ist euer reward für die vielen Dungeon runs nicht, dass ihr das Gear bekommt, sondern dass du es vor den anderen hattest. Ist es wirklich schlimmer, die Sachen kaufbar zu machen als 100x den gleichen Dungeon zu laufen während andere nur einen run brauchen? Wir reden hier von items die aus content droppen, der kinderleicht ist. Es ist nur ne Lotterie, nicht dein können, das entscheidet ob du die items schon hast. Klar, auch Fleiß dabei... Aber es ist kein Trial Gear... Jede Abkürzung um das lootsystem von eso sollten wir feiern...
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • OnkelSiegmyer
    OnkelSiegmyer
    ✭✭✭
    wenn der dungeon so leicht wären könnte man den helm auch gleich verschenken.
    man sollte die möglichkeit sets zu kaufen raus nehmen und die droprate einfach etwas erhöhen
    und natürlich hat auch können etwas damit zu tun ob man den helm bekommt oder nicht. die droprate ist wieder ein ganz anderes thema.

    einige spieler machen nichts anderes ausser inis zu laufen, was haben die jetzt noch für einen anreiz ? pvp ist auch nicht jedermanns sache.

    aber wie du schon sagtest wird das spiel immer weiter vereinfacht, progamer können da doch keinen spass mehr dran haben.
    wenn man inis mit 2 mann laufen kann scheint doch irgendwas nicht zu stimmen.
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Das Argument der Pure-PvPler, welches zu den kaufbaren Monstersets geführt hat, war ja das sie wegen den Monstersets gezwungen waren Content (PvE) zu spielen der ihnen nicht gefällt. Da ist es eben auch nur legitim wenn PvEler fordern ohne PvP oder sehr viel schneller an ihre Krähenfüße, Deto etc kommen zu können.
    Jetzt da die AP pro Kill erhöht und die nötigen Punkte für Allianzskills gesenkt wurden wird aber von den PvPlern und teilweise auch von den Befürwortern der Monstersetänderung gefordert das PvP fordernd bleibt und die PvEler sich ihre Skills verdienen sollen.
    Ich bin immer für Änderungen die den Aufwand der Spieler honorieren, mir geht nur diese Doppelmoral auf den Sack.
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    @Jeckll aber kinderleicht sind die ini´s nicht für jeden. du weißt schon das du und deine kameraden ausnahmen seit mit euren 20-30k dps chars.

    es ist einfach so das es einem in eso viel zu leicht gemacht wird an equip zu kommen, das ist ein fakt. in kaum einen spiel kommt man so easy an brauchbares equip für den endkontent.
    das bißchen gefarme und gegrinde is nen witz, jeder der mal nen asiatisches mmo gezockt hat weiß wovon ich rede. (aber die jenigen scheinen es auch vergessen zu haben...)
    das nich jeder lootglück hat is normal, man kann nich auf jedes heulende kiddy hören das beim 2ten lauf keine helm in göötlich oder erfüllt gedroped bekommt. aber nu ist es zu spät zos hat einmal damit angefangen den heulsusen kleinbei zu geben , jetzt darf man ruhig den letzten kleinen rest an motivation auch noch rauspatchen.

    der nächste schritt is dann allen setitems den kleinen "gebunden" - schriftzug in der ecke auch och zu nehmen ...
  • Andreaswn1812
    Andreaswn1812
    ✭✭✭
    aLyX3000 schrieb: »
    @Jeckll aber kinderleicht sind die ini´s nicht für jeden. du weißt schon das du und deine kameraden ausnahmen seit mit euren 20-30k dps chars.

    es ist einfach so das es einem in eso viel zu leicht gemacht wird an equip zu kommen, das ist ein fakt. in kaum einen spiel kommt man so easy an brauchbares equip für den endkontent.
    das bißchen gefarme und gegrinde is nen witz, jeder der mal nen asiatisches mmo gezockt hat weiß wovon ich rede. (aber die jenigen scheinen es auch vergessen zu haben...)
    das nich jeder lootglück hat is normal, man kann nich auf jedes heulende kiddy hören das beim 2ten lauf keine helm in göötlich oder erfüllt gedroped bekommt. aber nu ist es zu spät zos hat einmal damit angefangen den heulsusen kleinbei zu geben , jetzt darf man ruhig den letzten kleinen rest an motivation auch noch rauspatchen.

    der nächste schritt is dann allen setitems den kleinen "gebunden" - schriftzug in der ecke auch och zu nehmen ...

    hm 20k dps zu erreichen ist genau so kinderleicht wie der content in eso :)
    man muss sich nur mal mit seiner klasse richtig befassen ....

    zudem wird es einen nicht leicher gemacht ... da diese händler nicht immer vorhanden sind und schon garnicht alle items nach wahl hat somit musste also auch noch da etwas glück haben ;) somit ist es nur ein weiterer schritt eine neue abgeschwächte Lotterie einzufügen aber das finde ich ok.

    und die motivation reißt deswegen nicht ab ... es ist ehr total nervig das man 1000000 mal in die gleichen ini's rennen muss um festzustellen das 3 leute aus deiner gruppe das bekommen was du eigentlich willst und die es dann wegwerfen etc weil sies nicht brauchen ...

    ja sehr motivierend <.<

    ich hätte es besser gefunden wenn man die schlüssel mit einer doppelten besetzung angeboten hätte.... entweder man geht auf glück ein und öffnet die truhe oder man kann zbs 100 sammeln und dann ein set-item seiner wahl dafür kaufen ....

    aber naja so wie es jetzt kommt ist es ganz ok das erhöht die chance etwas .... und wirkt dem frust etwas gegen
    Edited by Andreaswn1812 on 13. Februar 2016 16:05
    Wir wissen Bescheid.

    Nachtklinge - Heiler - Kasirea Mor'Lain (Bretonin)
    Nachtklinge - Ausdauer DD - Kirlain (Rothwardonin)
    Nachtklinge - Tank - Tanzt-mit-Wamasu (Argonier)
    Nachtklinge - Bogen/DD - Khayya (Khajiit)
    Templer - Heiler/DD - Estriil Camahl (Hochelf)
    Zauberer - Ausdauer DD - Sloha Khaor (Ork)

  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    andi du hast auch zu viel zeit :D;) ,

    es is schön wie alle immer denken das jeder so ein leben führt wie er selbst.ich hab nicht zeit mich von 24h am tag 18 mit eso und meinen charakteren zu beschäftigen , geschweige denn zu zocken.

    jeder definiert spielspaß nun mal anders und wenn das gruppenspiel, sei es auch 100mal in der selben ini, jem spaß macht, dann sind solche ingame käufe eher demotivierend

    und egal wie du das siehst , es ist nicht für jeden so leicht 20k dps zu erreichen, schon lange keine randoms mehr in der gruppe gehabt was? xD :D

    ich glaub wir diskutieren das mal im ts aus andreas :p



  • Andreaswn1812
    Andreaswn1812
    ✭✭✭
    :P ich hab irgendwie immer recht viel glück mit randoms :D

    joa leider kann man es nicht jedem recht machen aber in der form wie es jetzt kommt ist es doch vollkommen ok, da man wie gesagt auch da etwas glück haben muss :) und diese händler nur wochenenden aktiv sind.
    ich sehe da kein großes problem, zudem ist es ja gerade für die leute interessant die nicht so viel zeit haben aus RL gründen etc :) so hat jeder die möglichkeit sich grundmässig gut auszurüsten bzw. so wie er es gerne hätte, ohne sich nur auf craft-sets zu beschränken zu müssen :)

    ich schrieb ja schon, das man da von anfang an nen system einbauen hätte können, das fleiss und glück vereint und jeder selber entscheiden kann auf was er setzt :)
    Wir wissen Bescheid.

    Nachtklinge - Heiler - Kasirea Mor'Lain (Bretonin)
    Nachtklinge - Ausdauer DD - Kirlain (Rothwardonin)
    Nachtklinge - Tank - Tanzt-mit-Wamasu (Argonier)
    Nachtklinge - Bogen/DD - Khayya (Khajiit)
    Templer - Heiler/DD - Estriil Camahl (Hochelf)
    Zauberer - Ausdauer DD - Sloha Khaor (Ork)

  • Der_Geronimo
    Der_Geronimo
    ✭✭
    Cîanai...

    wie jetzt...? versteh ich das richtig...? wenn ich nicht die diebesgilde spiele bleiben die AP für cyro errungen schaften beim alten... und wenn ich die DG spiele verringern sich diese enorm...? um an die aktiven und passiven fähigkeiten des allianzkrieg zu kommen...?

    erschließt mir sich nicht richtig aus der tabelle...
    Kommt Zeit... Kommt Rat... Kommt Attentat...!!!
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Der_Geronimo schrieb: »
    Cîanai...

    wie jetzt...? versteh ich das richtig...? wenn ich nicht die diebesgilde spiele bleiben die AP für cyro errungen schaften beim alten... und wenn ich die DG spiele verringern sich diese enorm...? um an die aktiven und passiven fähigkeiten des allianzkrieg zu kommen...?

    erschließt mir sich nicht richtig aus der tabelle...

    Das ist ein Patch für das Grundspiel, sprich die Änderungen betreffen alle, unabhängig davon ob sie den DLC besitzen oder nicht.
  • Julinchen
    Julinchen
    ✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Julinchen schrieb: »
    "Die Menge an Allianzpunkten, die für die Verbesserung dieser Fertigkeitslinie notwendig ist, wurde deutlich verringert."

    Konnte jemand auf dem Testserver schauen, wie sehr sich das bemerkbar macht? Ist es rückwirkend?

    Hat jemand der vorher in der Fertigkeitslinie (Unterstützung/Sturmangriff) auf Stufe 3 war nun Stufe 4 oder sogar mehr?

    Hab leider wenig Zeit um selber zu schauen. Gruß

    @Julinchen
    Rückwirkend kann ich erst montag kontrollieren wenn meine chars da sind...
    Sollte aber auf jeden Fall rückwirkend sein.


    Hier mal eine Übersicht der Unterschiede für den jeweiligen Skillrang
    HuTSpWZ.jpg

    Du hast also schon mit 670k ap im allianzskillbaum max level. Geht also wesentlich schneller.
    Kriegshorn ist ab 37,3k AP frei statt 88k
    Elan mit 90k AP statt 326,4k
    krähenfüsse, barriere 150k AP statt 809,6k
    Detonation 210k AP statt bisher 1.624k

    Ist das schon das angepasste? ZOS wollte doch da nochmal schrauben, oder?

    Aus dem Englischen Forum mit dem neusten Patch...



    Increased the amount of AP required to rank up this skill line by approximately 80% compared to current PTS values.

    6,918,400 AP is needed to max it out on live.
    1,158,000 AP is needed to max it out on PTS right now.

  • Arkascha
    Arkascha
    ✭✭✭
    Julinchen schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Julinchen schrieb: »
    "Die Menge an Allianzpunkten, die für die Verbesserung dieser Fertigkeitslinie notwendig ist, wurde deutlich verringert."

    Konnte jemand auf dem Testserver schauen, wie sehr sich das bemerkbar macht? Ist es rückwirkend?

    Hat jemand der vorher in der Fertigkeitslinie (Unterstützung/Sturmangriff) auf Stufe 3 war nun Stufe 4 oder sogar mehr?

    Hab leider wenig Zeit um selber zu schauen. Gruß

    @Julinchen
    Rückwirkend kann ich erst montag kontrollieren wenn meine chars da sind...
    Sollte aber auf jeden Fall rückwirkend sein.


    Hier mal eine Übersicht der Unterschiede für den jeweiligen Skillrang
    HuTSpWZ.jpg

    Du hast also schon mit 670k ap im allianzskillbaum max level. Geht also wesentlich schneller.
    Kriegshorn ist ab 37,3k AP frei statt 88k
    Elan mit 90k AP statt 326,4k
    krähenfüsse, barriere 150k AP statt 809,6k
    Detonation 210k AP statt bisher 1.624k

    Ist das schon das angepasste? ZOS wollte doch da nochmal schrauben, oder?

    Aus dem Englischen Forum mit dem neusten Patch...



    Increased the amount of AP required to rank up this skill line by approximately 80% compared to current PTS values.

    6,918,400 AP is needed to max it out on live.
    1,158,000 AP is needed to max it out on PTS right now.

    Soll jetzt was heißen?
    1,1 und das Limit ist am PTS erreicht? aber am live noch immer gleich?
  • Julinchen
    Julinchen
    ✭✭✭
    Arkascha schrieb: »
    Soll jetzt was heißen?
    1,1 und das Limit ist am PTS erreicht? aber am live noch immer gleich?

    Nein. die 6,918,400 AP sind im moment auf dem Live Server. Auf dem PTS wird ja schon die Diebesgilde getestet. Und die benötigte AP für Rang 10 im Skillbaum wird stark reduziert und seit gestern mit 1,158,000 AP statt wie bisher 6,918,400 Ap getestet und dann wohl am 7.3.16 geändert auf dem Live Server.
  • XxBlutsbruderxX
    Heute Thieves Guild installiert. Dan mit einem Kumpel auf Azuras Stern bisschen PVP gespielt... Schonmal probiert, einen etas "besseren" Xivkyn umzuhauen ? Da kommt man sich vor wie mit Lvl 10... Mag ja sein, dass es für manche interessant sein wird, ohne CP zu spielen (die die Non VT Kampagne sehr sinnvoll, grade für die neuen)... Für uns nicht, da wir ja auch manchmal alleine in der Kaiserstadt die Quests machen (ging mit CP ganz gut solo). Solo nicht mehr machbar jetzt, bzw. sehr schwer. Mein Kumpel und ich haben mal ganz schnell wieder auf Frostreisser gewechselt, und siehe da... es läuft ! und es macht Spaß (man schaltet ja nicht umsonst seine CP's frei). Und die Moral von der Geschicht ? Azuras Stern wird sterben... (hab noch nichtmal jemand in der Kaiserstadt heute mittag beim Starten getroffen...).
    Die Ladzeiten könnten im Augenblick ungewöhnlich lang sein...
  • mareikeb16_ESO
    mareikeb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Und die Moral von der Geschicht ? Azuras Stern wird sterben... (hab noch nichtmal jemand in der Kaiserstadt heute mittag beim Starten getroffen...).

    Sorry, aber grade abends ist Azura sowas von voll, das man nur mit Warteschlange rein kommt. Ich habe den Eindruck die Kampagne kommt sehr gut an. Mir macht es großen Spaß dort zu spielen, weil es hier eben auch etwas auf dein Können ankommt und nicht nur darauf, wer die meisten CP hat. Wie spaßig ist das denn, als V16er gegen einen anderen V16er zu verlieren, bloß weil der mal eben 250 CP mehr hat?

  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Ich find ehrlich gesagt auch, dass Azura ziemlich viel Laune macht^^
    Und es is nach wie vor gut besucht; zumindest am PC, keine Ahnung, wies auf den Konsolen ausschaut.
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
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