Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Bogen Fragen

Azandur
Azandur
✭✭
Hi Leute habe Lust mich mal mehr auf den Bogen zu fokusieren. Meine Frage ist eigentlich recht simpel wält ihr geschärft oder präzise?
Meiner Vermutung nach ist der Rest raus und man wählt eines dieser beiden.
  • Augstar93
    Augstar93
    ✭✭✭
    naja ich habe lange mit geschärft gespielt aber wenn du den bogen nur für den gezielten schuss (oder alti Tödlicher Pfeil ) Verwendest ist Präzise besser da ich auch mit HundingsZorn spiele und einen sehr hohen Krit habe.

    Ich nehme immer Präzise da es viel besser ist für den Anfang eines Kampfes
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Augstar93 schrieb: »
    naja ich habe lange mit geschärft gespielt aber wenn du den bogen nur für den gezielten schuss (oder alti Tödlicher Pfeil ) Verwendest ist Präzise besser da ich auch mit HundingsZorn spiele und einen sehr hohen Krit habe.

    Ich nehme immer Präzise da es viel besser ist für den Anfang eines Kampfes

    Sorry dass ich das so sagen muss, aber nichts davon macht Sinn.

    Bei Zielen mit 16k Rüstung und mehr ist Geschärft immer besser.
    Bei Zielen mit weniger als 8k Rüstung ist Präzise immer besser.

    Je höher deine Crit Chance ist, desto besser ist Geschärft.
    Je höher dein Crit Schaden Modifier, desto besser ist Präzise.

    Warum? Geschärft bringt dir immer einen höheren Grundschaden. Entsprechend ist auch der kritische Treffer deutlich höher. Der Vorteil von Präzise ist, dass du öfter kritisch triffst, aber nicht so hoch. Ist deine Chance auf einen Kritischen Treffer bereits sehr hoch, macht es also mehr Sinn, höheren Grundschaden zu wählen.

    Mit sehr hohen Crit Schaden Modifier (Das ist wieviel mehr Schaden ein kritischer Treffer im Vergleich zu einem normalen Treffer macht) ist der "Wert" von Crit Chance natürlich größer als bei geringerem Crit Schaden Modifier. Je mehr Zusatzschaden ein kritischer Treffer im Vergleich zu einem normalen Treffer bringt, desto besser ist Präzise.
    Edited by Jeckll on 26. November 2015 14:31
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Azandur
    Azandur
    ✭✭
    Ok hört sich alles super an nur auf der Konsole is es halt zermürben nichts zu sehen und Feinheiten zu spüren einfach unmöglich.
  • terrasight
    terrasight
    ✭✭✭
    Ich kanns nachfühlen..spiele ja auch auf Konsole. Drum bin ich auch über solche Tips immer dankbar, eben weil WIR das leider so nicht sehen.

    Da bräuchte es echt mal n Update für...
    Edited by terrasight on 26. November 2015 16:33
    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    wobei du jedoch bedenken musst das Bogen die einzige Waffe seit der Beta ist, die nicht als Hauptkampfwaffe taugt. Dies liegt u.a. an mehreren Faktoren:

    - Der Bogen hat keine Spamattacke. Also keinen schadenmachenden Angriff den man ohne Castzeit spammen kann. Du musst dir das vorstellen wie einen Zauberer ohne Kraftimpuls oder ein Nightblade ohne Überraschungsangriff.

    - Der Grundschaden des Bogens ist niedriger als alle anderen Waffen bzw. auf dem Lvl einer 1h Waffe und nicht wie es eigentlich sein sollte auf einer 2h Waffe.

    - Die Bogenpassiva sind schwächer als z.b. der DW passiva.

    - Die gesamten Klassenfähigkeiten sind als Bogenschütze kaum nutzbar als Angriffe. Und damit ist der Bogen die einzige Waffe die zwingend auf Bogenskills angewiesen ist als Hauptschadensangriffe und Waffenfähigkeiten sind in den allermeisten Fällen immer schwächer als Klassenfähigkeiten.

    - Der Bogen hat keine Möglichkeit ohne das man ihn als 2h-Hybrid spielt an die 20% zu kommen. Außer man verzichtet auf die Stamina und Stealthvorteile der Nachtklinge und wählt den Zauberer und seine kritische Woge. Das ist die einzige Schadens und Abstandsunabhängige Fähigkeit mit +20%. Tränke lasse ich außen vor, weil man dadurch die Möglichkeit eines anderen Tranks vergibt. 20% Schaden gegen Ausdauer z.b.

    - Selbst der AOE leidet massiv an den Passiva. Beispiel: Der Stahltornado ist besser als der Säurefächer. Aber wieso ist das so? Zum einen weil der Giftdot fix ist und nicht mit steigenden Werten skaliert. Zum anderen weil der Stahltornado unschlagbare passiva hat. Das führt dazu das Stahltornado in den ersten 50% etwas schwächer ist als der Säurefächer, aber anschließend mehr als doppelt so stark wird.
    1. Die Fähigkeit selbst +100% Schaden bei Zielen mit <50% Leben.
    2. Gemetzel DW-Passiva: +20% Schaden bei Zielen mit <25% Leben
    3. Und dann natürlich noch der Waffenkunstskill: Erhöht Schaden/Crit um 5% je nach Waffenwahl

    - Passiva des Bogens die DW nicht hat sind: 5%crit. Der +12% Waffenschaden steht +25% mehr Nebenhand und + 6%mehr Schaden + 5% Waffenkunst gegenüber. Und ist auch noch auf Distanz gebunden. Gehe ich also wg den 20% auf Nahkampfdistanz, verliere ich die 12%.

    Als Supportwaffe ist er wirklich gut und im PVP sogar fast OP. Gezielter Schuss ist recht stark als Opener und dazu die diversen Schadenssteigerungen aus dem Stealth. Ich vermute das auch genau das der Grund ist wieso der Bogen so ist wie er ist. Bei einer Anpassung würde er im PVP zu stark werden. Sobald er aber für mehr als nur 1-2Angriffe genutzt wird, ist er eben recht schwach.

    Stell dir einfach ne einfache Frage:
    Überraschungsangriff macht 822 Grundschaden, keine Zauberzeit.
    gezielter Schuss macht 1320 Grundschaden, 1sek Zauberzeit.
    Sobald du mehr als sobald du mehr als 1,5xpro Sek ÜA spammst ist ÄA deutlich stärker. Und das schon ohne die Passiva des DW-Baums.

    Die Lage des Bogens weiter verschlimmern tut der Kolbenbug. Seit über einem 1,5Jahren bekannt, bisher nicht gefixt ist er quasi die OP-Waffe schlechthin. Gäbe es diesen Bug nicht, läge der Schadensunterschied obiger Fähigkeiten etwa bei 15-20%. Durch den Bug ist der Bogen etwa 25-30% schwächer als andere Waffen.


    Ich hab mal mit mem Gildie ausführlich darüber gesprochen. Das Problem liese sich beheben wenn wenn der Trennschuss anstatt Wegstoßen einen Schadensmopf bekommen würde oder der Pfeilregen rausgenommen wird. 2 AOE-Fähigkeiten und keine Spammfähigkeit macht den Pfeilregen ziemlich obsolent. Ich persönlich sähe gerne den trennschuss als Dmg-Fähigkeit. Währe meiner Ansicht nach die einfachste Änderung. 1 Morph bleibt so wie er ist, der andere wird mit erhöhter Reichweite und Schaden ausgestattet. Aber das ganze so skalieren das die Fähigkeit nicht von Stealthboni profitiert und den Waffenschaden ausgleicht. Der gezielte Schuss bekommt dann einen 20% Buff und gut ist.
    Edited by boomer84 on 28. November 2015 09:23
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    also boomer84 hat von vornherein schon mal absolut recht, obwohl ...
    ich speile den bogen als haubtdmg waffe und den 2händer als bufffleiste.
    funktioniert prima.
    der dmg is gut nicht overpowerd gut, aber gut genug um im pvp einigen das schwitzen beizubringen.

    ich spiele eigentlich immer in der gruppe und aus der letzten reihe, aus dem stealth herraus. da kommen schon ganz lustige zahlen zu stande, klar nahkampf kann ich knicken und übermäßig hohe dps zahlen auch aber der schaden is beträchtlich und verstecken muss sich der bogen, meiner meinung nach, nicht.

    wer natürlich max dmg und dps von ungeahnten höhen anstrebt der sollte vll eher den bogen nur als unterstützung wählen, wenn überhaubt...

    ist eben ne frage der spielweise, mir macht der bogen spaß und zaubert mir in er IC immerwieder nen lächeln ins gesicht, wenn bei nem elite schlagartig 90% der hp verschwindet :D
    Edited by aLyX3000 on 28. November 2015 10:01
  • mareikeb16_ESO
    mareikeb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Ich spiele meinen Mainchar nur mit Bogen, nix anderes. Das geht auch, man braucht nur etwas länger und sollte eine gewisse Frusttoleranz aufbringen.
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    boomer84 schrieb: »
    wobei du jedoch bedenken musst das Bogen die einzige Waffe seit der Beta ist, die nicht als Hauptkampfwaffe taugt.

    Das stimmt so nicht. Vor 1.6 gab es sehr starke Bogen Builds.
    boomer84 schrieb: »
    - Der Bogen hat keine Spamattacke. Also keinen schadenmachenden Angriff den man ohne Castzeit spammen kann. Du musst dir das vorstellen wie einen Zauberer ohne Kraftimpuls oder ein Nightblade ohne Überraschungsangriff.

    Was ist "Giftpfeil" dann?
    boomer84 schrieb: »
    - Der Grundschaden des Bogens ist niedriger als alle anderen Waffen bzw. auf dem Lvl einer 1h Waffe und nicht wie es eigentlich sein sollte auf einer 2h Waffe.

    Alle Fernkampfwaffen haben denselben Grundschaden wie Nahkampf - Einhand - Waffen.
    boomer84 schrieb: »
    - Die Bogenpassiva sind schwächer als z.b. der DW passiva.

    Lediglich der letzte Bonus ist seit 1.6 und der Einführung von "Major" und "Minor" Buffs recht sinnfrei geworden.
    boomer84 schrieb: »
    - Die gesamten Klassenfähigkeiten sind als Bogenschütze kaum nutzbar als Angriffe. Und damit ist der Bogen die einzige Waffe die zwingend auf Bogenskills angewiesen ist als Hauptschadensangriffe und Waffenfähigkeiten sind in den allermeisten Fällen immer schwächer als Klassenfähigkeiten.

    Ist beim Zauberer mit dem Feuerstab nicht anders. Da zeigt sich aber auch, dass Waffenfähigkeiten nicht per se schlechter sind. Nur die Bogenfähigkeiten sind leider nicht ganz so ideal angepasst wurden.
    boomer84 schrieb: »
    - Der Bogen hat keine Möglichkeit ohne das man ihn als 2h-Hybrid spielt an die 20% zu kommen. Außer man verzichtet auf die Stamina und Stealthvorteile der Nachtklinge und wählt den Zauberer und seine kritische Woge. Das ist die einzige Schadens und Abstandsunabhängige Fähigkeit mit +20%. Tränke lasse ich außen vor, weil man dadurch die Möglichkeit eines anderen Tranks vergibt. 20% Schaden gegen Ausdauer z.b.

    Wenn du Tränke aus Wasser + Benediktenkraut + Wermut + Drachendorn herstellst, bekommst du erhöhte Chance auf kritische Waffentreffer, erhöhten Waffenschaden und Ausdauer. Das ist somit nicht wirklich ausschlaggebend.
    boomer84 schrieb: »
    - Selbst der AOE leidet massiv an den Passiva. Beispiel: Der Stahltornado ist besser als der Säurefächer. Aber wieso ist das so? Zum einen weil der Giftdot fix ist und nicht mit steigenden Werten skaliert. Zum anderen weil der Stahltornado unschlagbare passiva hat. Das führt dazu das Stahltornado in den ersten 50% etwas schwächer ist als der Säurefächer, aber anschließend mehr als doppelt so stark wird.
    1. Die Fähigkeit selbst +100% Schaden bei Zielen mit <50% Leben.
    2. Gemetzel DW-Passiva: +20% Schaden bei Zielen mit <25% Leben
    3. Und dann natürlich noch der Waffenkunstskill: Erhöht Schaden/Crit um 5% je nach Waffenwahl

    Säurefächer an sich ist schon richtig schlecht. Da sind die Passive im Grunde egal.
    boomer84 schrieb: »
    - Passiva des Bogens die DW nicht hat sind: 5%crit. Der +12% Waffenschaden steht +25% mehr Nebenhand und + 6%mehr Schaden + 5% Waffenkunst gegenüber. Und ist auch noch auf Distanz gebunden. Gehe ich also wg den 20% auf Nahkampfdistanz, verliere ich die 12%.

    Warum musst du denn wegen den 20% ran gehen? Zumal das wie gesagt auch ganz bequem über Tränke geht.
    boomer84 schrieb: »
    Als Supportwaffe ist er wirklich gut und im PVP sogar fast OP.

    Support ist gut, ja.
    boomer84 schrieb: »
    Die Lage des Bogens weiter verschlimmern tut der Kolbenbug. Seit über einem 1,5Jahren bekannt, bisher nicht gefixt ist er quasi die OP-Waffe schlechthin. Gäbe es diesen Bug nicht, läge der Schadensunterschied obiger Fähigkeiten etwa bei 15-20%. Durch den Bug ist der Bogen etwa 25-30% schwächer als andere Waffen.

    Wenn du den Durchdringungsbug meinst, der ist bereits seit mehreren Monaten behoben.
    boomer84 schrieb: »
    Ich hab mal mit mem Gildie ausführlich darüber gesprochen. Das Problem liese sich beheben wenn wenn der Trennschuss anstatt Wegstoßen einen Schadensmopf bekommen würde oder der Pfeilregen rausgenommen wird. 2 AOE-Fähigkeiten und keine Spammfähigkeit macht den Pfeilregen ziemlich obsolent. Ich persönlich sähe gerne den trennschuss als Dmg-Fähigkeit. Währe meiner Ansicht nach die einfachste Änderung. 1 Morph bleibt so wie er ist, der andere wird mit erhöhter Reichweite und Schaden ausgestattet. Aber das ganze so skalieren das die Fähigkeit nicht von Stealthboni profitiert und den Waffenschaden ausgleicht. Der gezielte Schuss bekommt dann einen 20% Buff und gut ist.

    Du willst eine der besten Fähigkeiten des Bogen rausnehmen, um diesen zu buffen? Na gut.
    Erhöhte Reichweite und Schaden hast du schon beim Präzisionsschuss. Der hat aber eben eine Castzeit, was den im PvE nicht ganz so gut macht.
    Die einfachste Lösung wäre es, einfach den ganzen Schaden vom Bogen etwas anzuheben. Die Fähigkeiten an sich sind nicht schlecht, nur leider zu schwach.
    Edited by Cîanai on 28. November 2015 18:49
  • Deathberry
    Deathberry
    ✭✭✭
    Kurze frage was ist der Kolbenbug? ^^
    PC-EU Spieler

    Gilde: Ambassadors of Ravenwatch

    ID: Deathberry.CL
    #BuffNB
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Deathberry schrieb: »
    Kurze frage was ist der Kolbenbug? ^^

    Bis vor einigen Monaten haben geschärfte Kolben eine höhere Rüstungsdurchdringung als gewollt gewährt. Damit hatten so ziemlich jeder Kolbennutzer 100 % Durchdringung.
  • Hellraiser_86
    Hellraiser_86
    ✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Erhöhte Reichweite und Schaden hast du schon beim Präzisionsschuss. Der hat aber eben eine Castzeit, was den im PvE nicht ganz so gut macht.
    Die einfachste Lösung wäre es, einfach den ganzen Schaden vom Bogen etwas anzuheben. Die Fähigkeiten an sich sind nicht schlecht, nur leider zu schwach.

    Präzisionsschuss lässt sich sehr wohl gut im PvE anwenden wenn man den in verbindung mit dem 2. Morph des Fächers "Bombarde" verwendet. Auch würde ich ich sagen, dass es nicht notwendig ist den Schaden anzuheben, da dieser ausreichend ist. das einzigste was mich son bissl stört ist die Mechanik der schweren Angriffe. Hierbei könnte ich mir vorstellen, dass eine Reduzierung der Ladezeit um 10-15% durchaus sinnvoll wäre. Außerdem wäre eine anpassung an die Mechanik von Melee-Waffen ebenfalls sinnvoll (den schweren Angriff bei voller Aufladung automatisch releasen und dann neu laden, und nicht erst wenn man die Taste loslässt.)
    Stam-DK Karthasis // CP 741 // Stam-NB Uriel Neloth
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    boomer84 schrieb: »
    - Der Bogen hat keine Spamattacke. Also keinen schadenmachenden Angriff den man ohne Castzeit spammen kann. Du musst dir das vorstellen wie einen Zauberer ohne Kraftimpuls oder ein Nightblade ohne Überraschungsangriff.

    Was ist "Giftpfeil" dann?

    giftpfeil zum spamen???
    der dot existiert nich mehr? hab ich was verpasst? :D:D:D

    im pve an bossen, oder mit einem! skillwechsel, für mob gruppen is der bogen auf alle fälle pve anwendbar.
    ich hab keine ahnung was hier manche für probs mit dem bogn haben, keine waffe is perfekt!
    aber für jeden gibt es die perfekte waffe ;)
    es soll sich doch jeder selber sein kriegswerkzeug zusammenstellen und wenn azandur gerne mit dem bogen spielen möchte sollte er sich nicht von sachen wie... weniger schaden als zwei waffen.... und keine rüssi durchdringung aller koelben... BLA ! abbringen lassen.
    der bogen bringt mir ne menge spaß.

    und wenn im pvp die hp zahl auf einmal um die hälfte dropt und keiner is zu sehen... macht macht schon mal nen dogde der zweite tödliche schuss kommt bestimmt^^ >:)

    klar , wegen mir kann man den waffenschaden auf dem bogen gerne auf zweihand niveau anheben aber das geheule möchte ich dann nich hören... :D:D:D
    nen bogi mit über 4k waffenschaden o.0 wie geil wäre es bitte :D:D:D
    stoffi = 1hitwonder oder wie? :D

    ich feier die vorstellung grad extrem :D

    Edited by aLyX3000 on 29. November 2015 05:52
  • Augstar93
    Augstar93
    ✭✭✭
    ich habe einen Bogen 3,700 waffenschschaden
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    3,7 waffenschaden? ^^ lustiger tippfehler xD

    3.700 waffenschaden jep darauf komm ich auch^^
    aber mit den ca 300 fehlenden zum 2händer wäre es noch genialer xD
    ich sag nur boom, headshot^^
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Hellraiser_86 schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Erhöhte Reichweite und Schaden hast du schon beim Präzisionsschuss. Der hat aber eben eine Castzeit, was den im PvE nicht ganz so gut macht.
    Die einfachste Lösung wäre es, einfach den ganzen Schaden vom Bogen etwas anzuheben. Die Fähigkeiten an sich sind nicht schlecht, nur leider zu schwach.

    Präzisionsschuss lässt sich sehr wohl gut im PvE anwenden wenn man den in verbindung mit dem 2. Morph des Fächers "Bombarde" verwendet. Auch würde ich ich sagen, dass es nicht notwendig ist den Schaden anzuheben, da dieser ausreichend ist. das einzigste was mich son bissl stört ist die Mechanik der schweren Angriffe. Hierbei könnte ich mir vorstellen, dass eine Reduzierung der Ladezeit um 10-15% durchaus sinnvoll wäre. Außerdem wäre eine anpassung an die Mechanik von Melee-Waffen ebenfalls sinnvoll (den schweren Angriff bei voller Aufladung automatisch releasen und dann neu laden, und nicht erst wenn man die Taste loslässt.)

    Gut im PvE anwenden heißt für mich konkurrenzfähig gegenüber anderen Builds. Und das bist du mit Bogen als Hauptwaffe bei weitem nicht. Deine beschriebene Rotation ist bestenfalls gut und würde wohl im "Endgame" kaum seinen Platz finden.
    aLyX3000 schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    boomer84 schrieb: »
    - Der Bogen hat keine Spamattacke. Also keinen schadenmachenden Angriff den man ohne Castzeit spammen kann. Du musst dir das vorstellen wie einen Zauberer ohne Kraftimpuls oder ein Nightblade ohne Überraschungsangriff.

    Was ist "Giftpfeil" dann?

    giftpfeil zum spamen???
    der dot existiert nich mehr? hab ich was verpasst? :D:D:D

    Was genau willst du mir damit jetzt sagen? Ja, ein Morph des Giftpfeils hat einen Dot. Und? Spammen kann man die Fähigkeit trotzdem, da sie keine Castzeit hat, oder haben sie das geändert?
    aLyX3000 schrieb: »
    im pve an bossen, oder mit einem! skillwechsel, für mob gruppen is der bogen auf alle fälle pve anwendbar.

    Anwendbar ist aber nicht gleich gut. Kannst auch mit einem Zweihänder versuchen AoE zu machen, geht auch, ist aber völliger Schwachsinn. Bogen solltest du im AoE lieber als Unterstützungswaffe für 2 Einhänder nehmen.
    aLyX3000 schrieb: »
    ich hab keine ahnung was hier manche für probs mit dem bogn haben, keine waffe is perfekt!
    aber für jeden gibt es die perfekte waffe ;)
    es soll sich doch jeder selber sein kriegswerkzeug zusammenstellen und wenn azandur gerne mit dem bogen spielen möchte sollte er sich nicht von sachen wie... weniger schaden als zwei waffen.... und keine rüssi durchdringung aller koelben... BLA ! abbringen lassen.
    der bogen bringt mir ne menge spaß.

    Freut mich, dass es dir Spaß macht, aber wenn man es objektiv betrachtet lohnt sich der Bogen im PvE leider nur noch dann, wenn du überhaupt nicht an den Boss kommst (passiert nie) oder eben als Support, dafür dann recht gut.
    aLyX3000 schrieb: »
    und wenn im pvp die hp zahl auf einmal um die hälfte dropt und keiner is zu sehen... macht macht schon mal nen dogde der zweite tödliche schuss kommt bestimmt^^ >:)

    klar , wegen mir kann man den waffenschaden auf dem bogen gerne auf zweihand niveau anheben aber das geheule möchte ich dann nich hören... :D:D:D
    nen bogi mit über 4k waffenschaden o.0 wie geil wäre es bitte :D:D:D
    stoffi = 1hitwonder oder wie? :D

    ich feier die vorstellung grad extrem :D

    Hat ja jetzt nicht unbedingt nur was mit Waffenschaden zu tun, wie viel Schaden die Angriffe jetzt genau machen. Hängt auch mit vom Grundwert der Fähigkeit ab.
    Im PvP geb ich dir aber recht. Da ist das Balancing recht schwer, besonders was den tödlichen Pfeil angeht.
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    der letzte abschnitt is logischer weise nich ganz ernst gemeint gewesen... eigentlich deutlich an den gelben mänchen da zu sehen :D

    man kann dots auch für sich arbeiten lassen das meinte ich mit der aussage über den giftpfeil, wenn man da was spamt beim bogen dann eher den tödlichen pfeil oder wie auch immer man ihn morphen möchte.
    und ne combo aus tödlicher pfeil / normaler angriff / giftinjektion iefert nen ganz gut dps ab. vorausgesetzt man verteilt seine cp richtig und gibt sich mal mit etwas zufrieden.
    wenn man natürlich jeden pfurz an dmg aus seinem char raus kratzen will dann is der bogen nix, wie schon öfters erwähnt.

    und wenn ich an den boss ran mwollte dann würde ich keinen bogen spielen, oder ?

    eigentlich sollte es in diesem thema auch garnich um den vergleich zu andere waffengattungen gehen... glaub ich.

    es kommt drauf an ob und wie man mit dem bogen spielen möchte , wenn man highend content spielen möchte max als support (wie schon erwähnt)
    für das "normale endgame" reicht er. ob pvp oder pve

    übungs und gewohnheitssache
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    aLyX3000 schrieb: »
    der letzte abschnitt is logischer weise nich ganz ernst gemeint gewesen... eigentlich deutlich an den gelben mänchen da zu sehen :D

    man kann dots auch für sich arbeiten lassen das meinte ich mit der aussage über den giftpfeil, wenn man da was spamt beim bogen dann eher den tödlichen pfeil oder wie auch immer man ihn morphen möchte.
    und ne combo aus tödlicher pfeil / normaler angriff / giftinjektion iefert nen ganz gut dps ab. vorausgesetzt man verteilt seine cp richtig und gibt sich mal mit etwas zufrieden.
    wenn man natürlich jeden pfurz an dmg aus seinem char raus kratzen will dann is der bogen nix, wie schon öfters erwähnt.

    und wenn ich an den boss ran mwollte dann würde ich keinen bogen spielen, oder ?

    eigentlich sollte es in diesem thema auch garnich um den vergleich zu andere waffengattungen gehen... glaub ich.

    es kommt drauf an ob und wie man mit dem bogen spielen möchte , wenn man highend content spielen möchte max als support (wie schon erwähnt)
    für das "normale endgame" reicht er. ob pvp oder pve

    übungs und gewohnheitssache

    Das würde ich eben in Abrede stellen. Für Prüfungen, PvP, DSA und alle Verliese mag das schon funktionieren, wenn auch mit Abstrichen. MSA Vet hingegen würde ich mich damit nicht quälen wollen und das ist der derzeitig einzige "HighEndContent".
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    ich bin noch nicht in der msa gewesen kein ppan wie weit ich da kommen würde.

    aber sonst geh ich mit deiner aussage mit. genau das versuchte ich zu sagen.

    oder noch ganz anders ausgedrückt... ich schaffe das was ich schaffen will und es funktionier für mich und meine gruppen mitglieder der rest is mir..... naja egal eben.

    und wenn ich die vet arena nich schaffe... ehrlich? is mir egal... es macht spaß und vll schaff ich sie ja doch... irgendwann :D:D:D
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    aLyX3000 schrieb: »
    ich bin noch nicht in der msa gewesen kein ppan wie weit ich da kommen würde.

    aber sonst geh ich mit deiner aussage mit. genau das versuchte ich zu sagen.

    oder noch ganz anders ausgedrückt... ich schaffe das was ich schaffen will und es funktionier für mich und meine gruppen mitglieder der rest is mir..... naja egal eben.

    und wenn ich die vet arena nich schaffe... ehrlich? is mir egal... es macht spaß und vll schaff ich sie ja doch... irgendwann :D:D:D

    Statt mir hier beizustehen und für die Rechte benachteiligter Waffen zu sprechen redest du Gutbürger das alles schön, unglaublich! :sweat:
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    eh lol... hier findest du dabei aber keine hilfe da wäre der support dein ansprechpartner glaube ich ;)
    schön reden möchte ich das nicht. das der bogen weniger dmg macht is fakt.
    fakt is aber auch das es spaß macht xD und man sich mit defiziten arragieren kann
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    aLyX3000 schrieb: »
    eh lol... hier findest du dabei aber keine hilfe da wäre der support dein ansprechpartner glaube ich ;)
    schön reden möchte ich das nicht. das der bogen weniger dmg macht is fakt.
    fakt is aber auch das es spaß macht xD und man sich mit defiziten arragieren kann

    Was soll denn der Support da machen? Der soll dir mit Problemen im Spiel helfen, das ist aber was für die Entwickler. Und da kommt dann das Forum ins Spiel, weil da die Wahrscheinlichkeit am höchsten ist, dass es an diese weitergereicht wird. Zumindest hat das bis jetzt des öfteren funktioniert ;)

    Arrangieren kann man sich mit vielem :)
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Mir macht der Bogen auch Spaß, hab sogar einen auf der 2. Leiste, aber mehr als Spaß macht er halt trotzdem nicht......
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    am besten macht wie jeder denkt , ich weiß das mein bogi ausreichend dmg macht und da is noch reichlich luft nach oben.
    gucken , wenn ich zeit hab seh ich mir mal die msa an, mehr als aus den latschen kippen kann man nich^^

    an alle andere, viel spaß mit euren bogen builds, wir sind ne randgruppe... aber manchmal hat man von außen den besseren blickwinkel *grins*

    gruß aLyX
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    aLyX3000 schrieb: »
    am besten macht wie jeder denkt , ich weiß das mein bogi ausreichend dmg macht und da is noch reichlich luft nach oben.

    Sehe ich auch so, was ich mir heute so zurecht gesnipert habe geht auf keine Kuhhaut :smiley:
  • aLyX3000
    aLyX3000
    ✭✭✭
    genau ! streichholzwerfer ftw ^^
    :D:D:D
  • Augstar93
    Augstar93
    ✭✭✭
    Also ich habe gestern 15k mit dem Bogen in PVP geschafft man muss nur wissen wie man es anstellt benütze in immer als opener und gehe dann ihn den Nahkampf über er verliert immer die Hälfte seines Lebens wenn ich aus dem Hinterhalt angreife wenn nicht sogar er gleich Instant tot ist

    Ja im offenen Kampf verwende ich ihn nicht da es viel Stärke kombos gibt also in PVP

    Im pve habe ich den Bogen immer für Bosse in Verwendung ja man kommt nicht ganz auf die dps zahlen aber für manche Bosse braucht man halt die Entfernung.

    Komme im pve an meine 10 - 12 k dps das reicht für die Bosse meistens

    Bin halt eher im PVP Bereich tätig und da bekomme ich meisten 10 - 17 k dps zusammen und da ich sie binnen 1-2 sek down habe auch bei tanks
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Augstar93 schrieb: »
    Also ich habe gestern 15k mit dem Bogen in PVP geschafft man muss nur wissen wie man es anstellt benütze in immer als opener und gehe dann ihn den Nahkampf über er verliert immer die Hälfte seines Lebens wenn ich aus dem Hinterhalt angreife wenn nicht sogar er gleich Instant tot ist

    Ja im offenen Kampf verwende ich ihn nicht da es viel Stärke kombos gibt also in PVP

    Im pve habe ich den Bogen immer für Bosse in Verwendung ja man kommt nicht ganz auf die dps zahlen aber für manche Bosse braucht man halt die Entfernung.

    Komme im pve an meine 10 - 12 k dps das reicht für die Bosse meistens

    Bin halt eher im PVP Bereich tätig und da bekomme ich meisten 10 - 17 k dps zusammen und da ich sie binnen 1-2 sek down habe auch bei tanks

    dps ist ja auch im PvP völlig unwichtig. Da kommt es auf sehr viel Schaden in sehr kurzer Zeit an, nicht auf längeres Durchhalten eines guten Wertes :)
  • Augstar93
    Augstar93
    ✭✭✭
    das war nur ein ansehungswert fürs vergleichen mache in PVP somit in 2 sek 26 - 30 k Schaden das reicht vollkommen
  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    ich wärme das Thema mal auf:

    - Wie seht ihr die Änderungen am Bogen mit dem DiebesgildenDLC?

    Ich kann es so nicht wirklich beurteilen bisher, aber die Idee findet ich ganz gut.+
    Zum einen weil 4 Sekunden sehr kurz ist und daher der Angriff immer wieder eingeflochten werden muss. Mir währen da 10sec oder 8sec lieber gewesen als 4sec. Aber 15% Schaden sind 15%, da gibts nichts zu meckern.

    Die Änderung der Schadensart von Giftschaden zur ausgeglichen zwischen pysischem und Giftschaden wurde durch eine Änderung im Skillbaum ausgeglichen. Sonst hätten wir da ein Problem bekommen. So haber können wir nun Fähigkeiten mit normalem Schaden und Giftschaden nutzen ohne damit Probleme wg Championspunkten zu bekommen.

    Was mir jedoch noch fehlt ist eine Anzeige oder Definition was "weit" bedeutet. Der Bogen gibt einen Schadensbonus von 12% Waffenschaden wenn man auf weite Entfernung angreift. Nur was bedeutet weit? Gerade für Instanzen sollte man das wissen. Es gibt ja keine Distanzanzeige und immer auf max. Range rumzurennen geht nicht wirklich.

    Desweiteren weis ich nicht ob dadurch der Bogen wirklich balanced ist. Ich habe die Tage etwas mit Waffen experimentiert da ich DW kaum nutze und eigentlich nicht brauche. Immerhin habe ich den Bogen für AOE. Also kam ich auf 2h. Habe mir ein Schwert gecraftet und jetzt kommts. Ich habe keine passive beim 2h-Schwert und 3 Fähigkeiten und 1 morph freigeschaltet.
    Geh ich in den Stealth, max. Range und donner dem Gegner einen gezielten Schuss rein, so richte ich auf lvl45, Gear40 blau ca. 5k Schaden und 8-9k bei einem crit an. Inkl. Stealthbonus des Waldelfen, sämtliche Bogenpassiva und Stealthangriff. Widerhole ich das ganze mit einer 2h Waffe und schleiche mich an umd drücke dann einen vernichtenden Schlag rein, das äquivalent eines gezielten Schusses quasi, so sämmel ich zuverlässig jedesmal 16-17k aus bei Mobs mit 9-11k Leben. Wie kommt diese immense ungleichmäßigkeit zustande und kann dieser "kleine" Buff das wirklich ausgleichen? btw: Ich hatte keinen Kolben sondern ein Schwert. Ich mein voll ausgeskillter Bogen macht halbsoviel Schaden wie ein nicht geskilltes Zweihandschwert??? Der Waffenschaden des Schwertes ist identisch mit dem Bogen. Da das Schwert kein Seititem ist, fällt bei dessen Nutzung sogar ein Bonus weg. Weis grad nicht welcher.

    greife ich mit vernichtender Schlag normal an, ohne Stealth macht er gleichviel Schaden wie der gezielte Schuss. Hat der Bogen etwa keinen Stealthbonus? Und wenn ja, vermutlich wg PVP.. aber wieso wird er dann nicht in allen Belangen an eine 2h Waffe angepasst sondern hat immer noch einen geringeren Waffenschaden als diese?

    Oder mach ich da irgendwas falsch?

    nachtrag: lt Skillbaum macht der vernichtende Schlag sogar weniger Schaden als der gezielte Schuss als basiswert: 1191 vs 1232. Nicht viel, aber irgendwas stimmt doch da nicht? Skaliert ggf der gezielte Schuss so schlecht mit Stamina/Waffenschaden? Wähnlich wie beim Säurefächer wo der Dot garnicht skaliert?
    Edited by boomer84 on 9. März 2016 13:47
  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    Nachtrag II:
    Kann es sein das der Bogen keinen Stealth-Bonus bekommt?
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.