Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
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Weißgoldturm Veteran - Ebenenhemmerin

rex84b16_ESO
rex84b16_ESO
✭✭
Hallo Zenimax, sagt mal habt ihr total ein Rad ab?
Als Käufer des DLCs und Spieler der gerne eine fordernde Instanz besucht (als Heiler) frage ich mich schon was ihr mit dem Weißgoldturm Veteran Modus vor habt?
Ich finde das Sanctum einfacher als diese Ebenenhemmerin, damit vergrault ihr euch sämtliche PVEler die mit der Kaiserstadt eh nicht so erfreut sind.
Überlegt euch da was, das ist nicht mal der Endboss!! Unsere DDs fahren ca 12k Dps im Kampf und wir scheitern bei ca 60%..


Ganz ehrlich, was stellt ihr euch da vor?
Eine klare Antwort wäre toll...
  • Kinga
    Kinga
    ✭✭
    Ich
    rex84b16_ESO schrieb: »
    Hallo Zenimax, sagt mal habt ihr total ein Rad ab?
    Als Käufer des DLCs und Spieler der gerne eine fordernde Instanz besucht (als Heiler) frage ich mich schon was ihr mit dem Weißgoldturm Veteran Modus vor habt?
    Ich finde das Sanctum einfacher als diese Ebenenhemmerin, damit vergrault ihr euch sämtliche PVEler die mit der Kaiserstadt eh nicht so erfreut sind.
    Überlegt euch da was, das ist nicht mal der Endboss!! Unsere DDs fahren ca 12k Dps im Kampf und wir scheitern bei ca 60%..


    Ganz ehrlich, was stellt ihr euch da vor?
    Eine klare Antwort wäre toll...

    Ich geb dir recht.. finde das auch zu hart...
    PC/EU

    Chars:
    Fáíth - MagSorc DD
    Kiara - MagNB DD
    Raids:
    Craglorn Raids+HM ~ vMol - Dro m'athra destroyer ~ vHOF+HM ~ AS+2 ~ vCR + 3 - Gryphon Heart ~ vSS - Fire HM, Ice HM
    Arenas:
    vMSA - vDSA
  • Dragdir
    Dragdir
    ✭✭
    DPS ist nicht alles! Was haben eure DDs an Leben/Rüsstung? Was hat euer Tank? Was hast du als Heiler so an Stats? mit 15k HP und 4k HPS kommste halt nicht weit!

    12k DPS fahre ich als Heiler ja schon(wenn einfach nur heil und scahdenskills austausche), irgendwas machen eure DDs falsch.

    Bitte die Instanzen noch härter machen. Es soll doch bitte ne herausforderung sein!
    Wer ohne skill alles erreichen möchte kann jederzeit wieder zu WoW gehen.
    Finschii Templer Heal
    Dragdir Silberpfeil Stamina NB
    Johanna Silberpfeil Magicka NB

    Donnerkeil
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    manamn mich zereist

    9d882d0e1070b3f4cce4caa9440e3a48.jpg


    ne die portalle spawnen bei uns nach ner Zeit Zeitgleich quer über den raum und drücken nach 2-3 Seks direkt Adds Raus, wir werden nur von den Adds gekillt,
    Edited by BuggeX on 16. September 2015 21:18
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Dragdir schrieb: »
    DPS ist nicht alles! Was haben eure DDs an Leben/Rüsstung? Was hat euer Tank? Was hast du als Heiler so an Stats? mit 15k HP und 4k HPS kommste halt nicht weit!

    12k DPS fahre ich als Heiler ja schon(wenn einfach nur heil und scahdenskills austausche), irgendwas machen eure DDs falsch.

    Bitte die Instanzen noch härter machen. Es soll doch bitte ne herausforderung sein!
    Wer ohne skill alles erreichen möchte kann jederzeit wieder zu WoW gehen.

    Nimm dem WoW Spielern ihr DBM Addon weg und dann schaffen es 2/3 weniger.
    So easy sind die Heros / Raids ohne auch nicht. ( LFR ausgenommen )
    Aber zum Thema direkt, bei dem 12k DPS wie du schon selber sagst, läuft schon was falsch.
    Die Inis sind gut, dürften sogar noch nen ticken schwerer sein.

    Edited by Digital_Frontier on 16. September 2015 22:39
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    die ebenenhemmerin ist wirklich zu hart...
  • Zepiroth
    Zepiroth
    ✭✭✭
    WARUM???

    Ich habe nun das Glück/Pech je nachdem wie man es sehen will, zu sehr später Stunde zu spielen.
    Das heisst für mich eher selten mit Leuten aus meiner Gilde, oder von der Freundesliste von denen ich weiss, das sie gute Instanzenspieler sind zu spielen.

    Beim Weißgoldturm habe ich nach 3 Anläufen (1x random, 1x random Gilde, und 1x mit sehr guten Instanzenspielern aus der Gilde) folgende Erfahrung gemacht:

    - ja, es ist sack-schwer
    - besonders wenn man sich vorher keine Infos zu den Mechaniken holt
    - random = fail
    - random Gilde = Versuch macht klug und nix geworden
    - "ausgesuchte Gruppe" = fordernd aber machbar

    Ich/wir haben zigfach geflucht und mussten nach Tipps fragen um alles zu schaffen und auch Skills ändern, Equip umschmeissen je nach Boss und das Real Life vertrösten weil wir nicht aufgeben wollten^^.

    Aber genau das soll doch meiner Meinung nach das Ziel eines Gruppenverlies sein.... alle müssen zusammenarbeiten, Spielweisen überdenken und durch scheitern lernen um am Ende zufrieden zu grinsen und sich denken "BooYaah".

    Ich und die Gildengruppe haben uns zwischenzeitlich den keks gefreut das es so schwer ist und wir uns durchbeissen mussten und nicht nach Schema...oh das is die Mechanik...zack Boss platt, durchlaufen konnten.

    Meiner Ansicht nach hat Zenimax sehr viel liebe zum Detail der Spielwelt und zur Forderung von Spielern in das DLC gesteckt und dieses Meckern über Schwierigkeitsgrade empfinde ich als unnötig...

    Schreibt Ihr auch den Machern von Singleplayer-Spielen das sie zu schwer sind?....Buhu liebes Namco Bandai Team...Der Taurus-Boss ist viel zu stark *wein* (nein ich möchte hier nicht Parallelen ziehen oder sagen, dass dieser Schwierigkeitsgrad wünschenwert wäre...zumindest für ESO ;-)
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    @Zephirot, offline Spiele und vor allem aus dem asiatischen Raum, werden sogar extra schwerer für uns Wessis gemacht ;)
    Das war kein Witz.... mal kucken ob ich den Artikel nochmal flnde.
  • guenni
    guenni
    ✭✭✭
    die ini ist ok wie sie ist, könnte sogar noch nen ticken schwerer sein, grp/equip abstimmen dann klappts auch :)

    lg
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Mir gefällt der Schwierigkeitsgrad in den neuen Vetinstanzen. Aber gut, mir hat auch Ninja Gaiden gefallen *g
    Viele vergessen einfach das sie mit v14 Gear, und teilweise noch nicht einmal gutem, in ein v16 Dungeon gehen das für das neue Gear balanced wurde. Wenn Zenimax jetzt die Dungeons auf pre-Update Gear anpasst heulen in 1 Monat alle wieder wegen null Anspruch rum nachdem sie ihr neues Gear komplett haben.
    Edited by Maddux on 17. September 2015 00:17
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Bloß nicht ändern. Es ist herrlich zig Versuche zu brauchen um etwas zu schaffen.
    Und so stetig besser zu werden.
    Das sind die einzigen Erfolge auf die man stolz sein kann, nicht zum posen sondern jedesmal wenn man sie anschaut.
  • drueeb16_ESO
    drueeb16_ESO
    ✭✭✭
    Der Schwierigkeitsgad ist ok, es erfordert halt Übung und man kann da nicht mal eben so durchrauschen. Dafür gibt es ja den Normal Modus! Klar ist die Ebenenhemerin nicht einfach und bedarf einiges.
    Es reicht schon einen Movmentkrüppel dabei zu haben um die Gruppe scheitern zu lassen. Nur da bin ich der Meinung das die Gruppe dann das mit ihm üben muss bis es sitzt.Wenn es euch auf V16 zu hart ist dann skaliert es auf V1 und übt er mal die Mechanik bis es sitzt. Und wenn man es nicht mal auf V1 schafft dann hat man in den beiden ini's nix verloren bis ein neuer DLC kommt und die beiden eh genervt werden!
  • rex84b16_ESO
    rex84b16_ESO
    ✭✭
    Zum Thema was hat dein Heiler:
    19090 Hp
    33000 Magika
    1600 Magdmg
    2680 Magreg.
    das Set ist noch nicht fertig, bei Gott nicht, aber das meiste ist vr15+16

    Das heißt eurer Meinung nach dürfen 2% des Servers die Instanz schaffen?
    Daran sind schon andere Spiele grandios gescheitert (Siehe W**dstar)
    Wenn man schon einen Hartmode zufügen möchte dann macht es so das man Manuell einen "erschwerten Modus" triggert,
    Beispiel Archiv und Hel..
    Für das schaffen dieses Modus solls halt ein Gelbes Item oder einen Titel geben.
    Nur ich finde jeder sollte das Recht haben das Kontent was er bezahlt hat auch erleben zu dürfen.
    Überlegt mal wenn alles so ist das Leute dran scheitern dann gehen uns bald die Mitspieler aus
    Edited by rex84b16_ESO on 17. September 2015 05:35
  • marcstipsitsb16_ESO2
    rex84b16_ESO schrieb: »
    Hallo Zenimax, sagt mal habt ihr total ein Rad ab?
    Als Käufer des DLCs und Spieler der gerne eine fordernde Instanz besucht (als Heiler) frage ich mich schon was ihr mit dem Weißgoldturm Veteran Modus vor habt?
    Ich finde das Sanctum einfacher als diese Ebenenhemmerin, damit vergrault ihr euch sämtliche PVEler die mit der Kaiserstadt eh nicht so erfreut sind.
    Überlegt euch da was, das ist nicht mal der Endboss!! Unsere DDs fahren ca 12k Dps im Kampf und wir scheitern bei ca 60%..


    Ganz ehrlich, was stellt ihr euch da vor?
    Eine klare Antwort wäre toll...

    Sorry übersehen die sind ja noch nicht mal beim letzten Endboss -.-
    Aber Sofern du Heiler bist was ich selber Spiele. Fluch der Vampire oder die andere Form muss in der Aktionsleiste sein. Sobald man diese graue Maske übern Kopf hat macht man damit am schnellsten die Portale weg. Dazu solltest du auch einen Helm und Schultern haben wo wenigstens etwas extra Schaden dazukommt. Das Portal in der Mitte benutzen nur die drei anderen DDs. Ach ja sofern du als Heiler die graue Maske übern Kopf hast müssen die anderen Heilen.

    Weil als Heiler man schon mehr als genug Arbeit hat.

    Sofern Veteran HM beim letzten Endboss.

    Versuchen gekuschelt ca. 4/5 Richtung außerhalb des Kreises zu stehen. Der Heiler benutzt die Heilende Quellen ein DD steht links der andere rechts. Da kommen keine Sturmatronachen bis 30% sofern der DPS über 11 K ist. Bei den Blitzen eigentlich auch recht einfach die 2 DDs machen nur die Sturmatronachen der Heiler selber heilt nur. Und ja alles lauft schneller ab aber eigentlich ist der HM leichter als der NM.

    Weil die Blitzestrahlen die sich immer bewegen, langsamer sind im Normal Mode als im HM. Dadurch das die sich im HM schneller bewegen kann man auch im geblockten Modus zusammen stehen.

    Ach ja drei Spieler sollten das Horn vom Allianzkrieg haben damit man auch auf 11K schaden kommt.
    Edited by marcstipsitsb16_ESO2 on 17. September 2015 06:04
  • rex84b16_ESO
    rex84b16_ESO
    ✭✭
    Ähm.. Ebenenhemmerin nicht Molag Kena
  • Kinga
    Kinga
    ✭✭
    Zum Thema DD. hier meine Werte:

    ca 20k HP
    ca. 29k Ausdauer
    3200 Waffanschaden

    Bin V16 hab eine Waffe V16 Schmuck 2 Teile V16 der Rest halt, nur V15.. .

    Alles weitere muss ich mal nachschauen :D
    Edited by Kinga on 17. September 2015 05:56
    PC/EU

    Chars:
    Fáíth - MagSorc DD
    Kiara - MagNB DD
    Raids:
    Craglorn Raids+HM ~ vMol - Dro m'athra destroyer ~ vHOF+HM ~ AS+2 ~ vCR + 3 - Gryphon Heart ~ vSS - Fire HM, Ice HM
    Arenas:
    vMSA - vDSA
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    Du kannst doch den Content erleben für den du gezahlt hast. Nur eben auf normal. Die Quest ist die Gleiche und kann entweder in normal oder Veteran abgeschlossen werden.
    Ich habe die beiden Instanzen auf dem PTS getestet. Solltet ihr künftig auch mal versuchen. ZOS fragt extra nach und bittet sogar darum. Wenn ihr diese Chance nicht nutzt, dann ist das euer Problem. ZOS ist sehr engagiert und hört aufmerksam der Community zu gerade kurz vor solch großen Veränderungen. Nutzt die Chance einfach mal.

    Der Veteran Modus ist extra mal schwer gehalten. Wenn ihr das richtige Gear habt und ihr ja schon so gut zusammenarbeitet solltet ihr auch keine Probleme haben. Ansonsten runterskalieren und die Phasen der Bosse beobachten. Wenn euch die Adds überrennen und ihr erst bei 60% seit, dann machen eure dds keine 12k Single dps...

    Beide inis sind mit einer gut aufgestellten Truppe super machbar. Wenn ihr an Boss 1 scheitert, dann wird euch Boss 3 der flammenatro erst recht nicht gefallen.

    Der Schwierigkeitsgrad ist super gewählt. Hardemodes sind auch nochmal nen ticken schwerer. Ich würde es noch begrüßen wenn es noch schwerer wird, da ich alles bereits clear habe und das mit altem Gear nichts ausgetauscht.

    In dem Sinne, arbeitet an euch und dann ist der Erfolg umso größer wenn ihr den Boss schafft.
  • Glantir
    Glantir
    ✭✭✭✭
    Der Kampf erfordert ein bisschen Übung, man braucht koordination aber auch ein bisschen Glück. Denn wenn der Heiler die 3/4. Portal Phase erwischt ist das schonmal doof ^^. Auch der Tank muss dort schaden machen leider sind bei dem Kampf Nahkämpfer ziemlich benachteiligt... Der Leichte Rüstungsskill ist dort übrigens äußerst praktisch.
    Glantir Sorcerer ~ Ebonheart Pact (EU)
  • drueeb16_ESO
    drueeb16_ESO
    ✭✭✭
    rex84b16_ESO schrieb: »
    Zum Thema was hat dein Heiler:
    19090 Hp
    33000 Magika
    1600 Magdmg
    2680 Magreg.
    das Set ist noch nicht fertig, bei Gott nicht, aber das meiste ist vr15+16

    Das heißt eurer Meinung nach dürfen 2% des Servers die Instanz schaffen?
    Daran sind schon andere Spiele grandios gescheitert (Siehe W**dstar)
    Wenn man schon einen Hartmode zufügen möchte dann macht es so das man Manuell einen "erschwerten Modus" triggert,
    Beispiel Archiv und Hel..
    Für das schaffen dieses Modus solls halt ein Gelbes Item oder einen Titel geben.
    Nur ich finde jeder sollte das Recht haben das Kontent was er bezahlt hat auch erleben zu dürfen.
    Überlegt mal wenn alles so ist das Leute dran scheitern dann gehen uns bald die Mitspieler aus


    Wenn du es genauer betrachtest dann ist V16 Veteranmodus dein so genanter Hartmode. Also lauf es auf Normal und sei Glücklich.
    Denn wenn es noch einen Modus geben würde , würdest du heulen das dann dieser wieder zu schwer ist. Also was soll das rum gejammer ?
  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    Ich war noch nicht drin in den neuen da ich erst mal eine andere Klasse einmotten musste und jetzt erst v 16 seit gestern geworden bin.

    Ich kann nichts dazu beurteilen aber ich hab gelesen das Zeni die zwei Instanzen leicher machen will.
    Wieso? vielleicht sind sie doch etwas zu schwer und sie haben es selbst an berechnungen gesehen wie viele dran versagen oder scheitern.

    Also wieso dann diese ankündigung?
    Muss ja was dran sein nicht?

    Also ich gehe mal davon aus.

    Hoffe aber nur nicht dass die zu sehr die abschwächen...weil der rest vor der Kaiserstadt war wirklich ein witz.. ausser eben die Arena...
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    Es liegt alles im Bereich des Möglichen. Daher hoffe ich, dass es nicht generfed wird.
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    Dorak1985 schrieb: »
    Ich war noch nicht drin in den neuen da ich erst mal eine andere Klasse einmotten musste und jetzt erst v 16 seit gestern geworden bin.

    Ich kann nichts dazu beurteilen aber ich hab gelesen das Zeni die zwei Instanzen leicher machen will.
    Wieso? vielleicht sind sie doch etwas zu schwer und sie haben es selbst an berechnungen gesehen wie viele dran versagen oder scheitern.

    Also wieso dann diese ankündigung?
    Muss ja was dran sein nicht?

    Also ich gehe mal davon aus.

    Hoffe aber nur nicht dass die zu sehr die abschwächen...weil der rest vor der Kaiserstadt war wirklich ein witz.. ausser eben die Arena...

    Zenimax hat die bereits leichter gemacht, den Schaden quer über der Instanz generft.
    Der run war nach den nerf. Aber der Schaden war und ist nicht dass Problem, sondern die unberechenheit der Hämmerin
    Portalle Spawnen Random, Phasen sind Random, Aoes Sind Random, die Hämmerin selbst ändert die Phase nach Zeit (nicht nach Schließung des Schlosses wie viele meinen)
    Aber wir wissen ja wies die "Pros" machen, DPS fahren und Phasen skippen nicht?
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    Aso Okey kam dass jetzt schon.

    Nun gut ich werde es sehen bin mal echt gespannt wie es wirklich ist und dann werde ich beurteilen was ich denke und finde.
    Aber so wie sich dass gerade von dir lese hört es sich ganz schön verzwickt an und intressant :3

    DPS ist alles?
    Hoffentlich nicht... erinnert mich an wow da mussten einige bosse auch nur höst mass von dps fahren D:

    Dass ist doch langweilig...
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    Dorak1985 schrieb: »
    Aso Okey kam dass jetzt schon.

    Nun gut ich werde es sehen bin mal echt gespannt wie es wirklich ist und dann werde ich beurteilen was ich denke und finde.
    Aber so wie sich dass gerade von dir lese hört es sich ganz schön verzwickt an und intressant :3

    DPS ist alles?
    Hoffentlich nicht... erinnert mich an wow da mussten einige bosse auch nur höst mass von dps fahren D:

    Dass ist doch langweilig...

    DPS ist nicht alles, aber viele meinen es und vermutlich kennen viele davon nicht mal alle Phasen vom Boss lol....
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • drueeb16_ESO
    drueeb16_ESO
    ✭✭✭
    BuggeX schrieb: »
    Dorak1985 schrieb: »
    Ich war noch nicht drin in den neuen da ich erst mal eine andere Klasse einmotten musste und jetzt erst v 16 seit gestern geworden bin.

    Ich kann nichts dazu beurteilen aber ich hab gelesen das Zeni die zwei Instanzen leicher machen will.
    Wieso? vielleicht sind sie doch etwas zu schwer und sie haben es selbst an berechnungen gesehen wie viele dran versagen oder scheitern.

    Also wieso dann diese ankündigung?
    Muss ja was dran sein nicht?

    Also ich gehe mal davon aus.

    Hoffe aber nur nicht dass die zu sehr die abschwächen...weil der rest vor der Kaiserstadt war wirklich ein witz.. ausser eben die Arena...

    Zenimax hat die bereits leichter gemacht, den Schaden quer über der Instanz generft.
    Der run war nach den nerf. Aber der Schaden war und ist nicht dass Problem, sondern die unberechenheit der Hämmerin
    Portalle Spawnen Random, Phasen sind Random, Aoes Sind Random, die Hämmerin selbst ändert die Phase nach Zeit (nicht nach Schließung des Schlosses wie viele meinen)
    Aber wir wissen ja wies die "Pros" machen, DPS fahren und Phasen skippen nicht?


    Mit DPS kannst du nur im Normalmodus die Mechaniken ignorieren im Veteranenmodus geht das zur Zeit nicht. ... es macht den Kampf etwas kürzer aber trotzdem musst du die Mechaniken beachten.
    Ich hoffe das bleibt auch so.
  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    Oh man... also extrem viel dps fahren und dann alles schädel aus und durch rushen...
    Na klasse solche leute... und dann immer rum posern wie viel schaden sie pro sekunde machen oder sowas...

    Kein wunder dass die nachher auf die schnauze fliegen...
    Hoffentlich wird sowas nicht unterstützt...

    Ich freue mich jetzt schon auf die zwei neuen. Besonders wenn sie nach einen harten kampf gewonnen werden und ich weiß dazu hab ich mehr getan als nur hohe zahlen um mich geworfen...

    Erst eben die verschieden Phasen machen dass spielen doch aus...
    Naja egal...

    Aufregen ist nicht gut fürs Herz und die Nerven.
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ich habe den Eindruck dass die Ebenenhemmerin absolut keinen Fehler verzeiht, und das ist, was mich so ein wenig annervt, dass mal einer doch erwischt wird von nem Feld und tot ist, kommt schon vor, selbst bei gutem Momvement, aber immer dann war die Gruppe auch bei Zeiten weg, Rezzen nur möglich, wenn Boss gerade zusammenbricht und durchatmet.
    Edited by Verbalinkontinenz on 17. September 2015 07:32
  • rex84b16_ESO
    rex84b16_ESO
    ✭✭
    So geht's nicht Leute... Mitreden und die Instanz noch garnicht gesehen haben.. Das geht einfach nicht..
    Ich weiss das wir das irgendwann schaffen werden in nächster Zeit. Ich glaub wir als Gruppe haben auch den Ansporn dazu.
    Aber mir geht es nicht um das es die sogenannten Profis schaffen (dazu sollte es einen Zusatztrigger geben)... Mir geht es um diese Leute die für dieses Spiel bezahlen und es auch gerne machen würden. Wenn ich in meine Gilde schaue haben wir viele Spieler die sehr enttäuscht sind da sie diese Instanz nie sehen werden so wie sie jetzt ist.

    Wenn man Herausforderungen für Profis schaffen will dann soll das Optional sein..

    Healing, Movement, Dps sind kein Problem schon wie BuggeX schrieb liegt es ganz wo anders diese Portale sind krank..
    Wenn die Spwanrate gleich bliebe wäre der Kampf noch immer fordernd und viele würden weiter scheitern.
    Aber man kann als Heiler die Portal besser erledigen. Dmg + Heal ist immer so eine Sache.

    Was ich so sehe ist das man wieder genaue Klassen mit genauer Skillung mit genauer Gear vorschreibt was aber ganz und garnicht der Offenheit des Spieles was Zenimax immer wieder predigt..
    Genau bei sowas merkt man wie leer diese Aussage ist.
    Edited by rex84b16_ESO on 17. September 2015 07:48
  • Majia
    Majia
    ✭✭✭✭
    @rex84b16_ESO auf welchem Level hat ihr den Dungeon gespielt? Und falls V14-V16...was spricht dagegen, dem hier schon gemachten Vorschlag zu folgen, und es ggf. erst mal auf einem niedrigeren Level zu spielen? Man muss nicht alles gleich auf Endstufe angehen...

    Die Herausforderung für Profis nennt sich derzeit Hardmode und ist bereits optional.
    Amélie Kara - Magicka Templer - PC EU
    Makellose Eroberin - Die Entfesselte - Geistschlächterin

    "I'll be more enthusiastic about encouraging thinking outside the box when there's evidence of any thinking going on inside it." (Terry Pratchett)
  • drueeb16_ESO
    drueeb16_ESO
    ✭✭✭
    rex84b16_ESO schrieb: »
    So geht's nicht Leute... Mitreden und die Instanz noch garnicht gesehen haben.. Das geht einfach nicht..
    Ich weiss das wir das irgendwann schaffen werden in nächster Zeit. Ich glaub wir als Gruppe haben auch den Ansporn dazu.
    Aber mir geht es nicht um das es die sogenannten Profis schaffen (dazu sollte es einen Zusatztrigger geben)... Mir geht es um diese Leute die für dieses Spiel bezahlen und es auch gerne machen würden. Wenn ich in meine Gilde schaue haben wir viele Spieler die sehr enttäuscht sind da sie diese Instanz nie sehen werden so wie sie jetzt ist.

    Wenn man Herausforderungen für Profis schaffen will dann soll das Optional sein..

    Healing, Movement, Dps sind kein Problem schon wie BuggeX schrieb liegt es ganz wo anders diese Portale sind krank..
    Wenn die Spwanrate gleich bliebe wäre der Kampf noch immer fordernd und viele würden weiter scheitern.
    Aber man kann als Heiler die Portal besser erledigen. Dmg + Heal ist immer so eine Sache.

    Was ich so sehe ist das man wieder genaue Klassen mit genauer Skillung mit genauer Gear vorschreibt was aber ganz und garnicht der Offenheit des Spieles was Zenimax immer wieder predigt..
    Genau bei sowas merkt man wie leer diese Aussage ist.

    Ich kann mich nur widerholen. Der Veteranenmodus ist der sogenante Hartmode! Es zwingt dich niemand die ini in V16 Veteran zu machen. Wer es nicht so hart will kann auf Normal da rein gehen, also ich verstehe echt nicht das Problem.

    Der V16 Veteranenmodus ist schaffbar, sogar mit V14 Gear!

    Und mit den Protalen da gibt es auch keine Probleme, man muss halt etwas auf zack sein!
  • rex84b16_ESO
    rex84b16_ESO
    ✭✭
    Was spricht dann dagegen ein Hardmode für den Veteranenmodus Wgt zu gestalten?
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