Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Wurden schon EU-Server auf den PTS kopiert?

ChefZero
ChefZero
✭✭✭✭
Hallo Leute,

wurden die Server schon kopiert oder steht das noch aus?

MfG ChefZero
PC EU - DC only

Beste Antworten

  • Migoda
    Migoda
    ✭✭✭✭
    Nein. Geplant ist es um den 17. August herum.
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  • Calad
    Calad
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    Migoda schrieb: »
    Nein. Geplant ist es um den 17. August herum.
    @ZOS_KaiSchober hat diese Aussage später korrigiert: http://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/comment/2094463/#Comment_2094463 Die EU-Charaktere sollen ungefähr am 11.8. kopiert werden.

    Lt. ZOS werden die US-Charaktere zuerst kopiert, weil die meisten Entwickler dort spielen und sie so früh wie möglich die Chance haben sollen, in einer Liveumgebung zu testen.

    Der Patch wird auf dem PC/Mac am 01.September deutscher Zeit online gehen, auf den Konsolen um dern 15. September.

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  • ZOS_KaiSchober
    oddodib16_ESO schrieb: »
    Es heist zwa immer noch offiziell der 31.8, das wäre ein Montag aber vermutlich könnte es auch der Dienstag werden wenn man die üblichen Wartungsarbeitenzeiten berücksichtigt
    Und für die XBox ist es der 15.9 und für die PS4 der 16.9
    Es bleibt auch weiterhin beim 31.8.. Allerdings starten die Wartungsarbeiten für den europäischen Megaserver immer um 22 Uhr unserer Zeit, was Dienstag, den 1.9. um 4 Uhr früh deutscher Zeit entspricht.

    Insofern habt ihr beide Recht. :)

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Suzie_Q schrieb: »
    @Menelaos - nein der 31.8. ist der Tag an dem das DLC erscheint. Das Kopieren der Charaktere des EU-Servers auf den PTS-Server sollte morgen, am 11.8. erfolgen.
    So entstehen Gerüchte. :) Meine Aussage war, dass die Kopie um den 11.8. herum geschehen wird. Im Moment sieht es so aus, als würde am Mittwoch, also am 12.8., gepatcht.

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  • shadowcoder
    shadowcoder
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    Weiß jemand wie es dazu kommt, dass wir EUler so viel länger warten müssen? :(
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  • ChefZero
    ChefZero
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    Toll genau da bin ich dann auf Montage^^

    Wann soll der Patch den Live gehen? Ist das nicht arg spät dann?
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  • Migoda
    Migoda
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    Calad schrieb: »
    @ZOS_KaiSchober hat diese Aussage später korrigiert: http://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/comment/2094463/#Comment_2094463 Die EU-Charaktere sollen ungefähr am 11.8. kopiert werden.
    Ah, schön. Danke für den Hinweis.


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  • KhajitFurTrader
    KhajitFurTrader
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    shadowcoder schrieb: »
    Weiß jemand wie es dazu kommt, dass wir EUler so viel länger warten müssen? :(

    Es wird jeweils die komplette Character-Datenbank eines produktiven Server-Clusters kopiert und auf die neue PTS-Version migriert, d.h. es findet eine Schema-Erweiterung (mit gleichzeitiger Befüllung von Standardwerten) statt, was die Char-DB nochmals anwachsen lässt im Vergleich zum Live-System.

    Hätte der PT-Server-Cluster nun die (mindestens doppelt so große) Storage-Kapazität, um die Datenbanken von zwei Live-Clustern gleichzeitig aufzunehmen, dann wäre das unwirtschaftlich, da er nicht zum Geldverdienen gedacht, bzw. geeignet ist; eine derartige Hardware-Investition gehört in eine Produktivumgebung, in der sie sich amortisieren kann.

    Ich vermute, dass der heutige PTS-Cluster aus dem ehemaligen US-basierten EU-Megaserver hervorgegangen ist -- entsprechend auf das Maß von Rechen- und Datentransferleistung reduziert, mit dem man erfahrungsgemäß in einer Testumgebung rechnen kann.
  • Oddodi
    Oddodi
    ✭✭✭
    Calad schrieb: »
    Migoda schrieb: »
    Nein. Geplant ist es um den 17. August herum.
    @ZOS_KaiSchober hat diese Aussage später korrigiert: http://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/comment/2094463/#Comment_2094463 Die EU-Charaktere sollen ungefähr am 11.8. kopiert werden.

    Lt. ZOS werden die US-Charaktere zuerst kopiert, weil die meisten Entwickler dort spielen und sie so früh wie möglich die Chance haben sollen, in einer Liveumgebung zu testen.

    Der Patch wird auf dem PC/Mac am 01.September deutscher Zeit online gehen, auf den Konsolen um dern 15. September.

    Es heist zwa immer noch offiziell der 31.8, das wäre ein Montag aber vermutlich könnte es auch der Dienstag werden wenn man die üblichen Wartungsarbeitenzeiten berücksichtigt
    Und für die XBox ist es der 15.9 und für die PS4 der 16.9
    Edited by Oddodi on 7. August 2015 16:11
  • Oddodi
    Oddodi
    ✭✭✭
    oddodib16_ESO schrieb: »
    Es heist zwa immer noch offiziell der 31.8, das wäre ein Montag aber vermutlich könnte es auch der Dienstag werden wenn man die üblichen Wartungsarbeitenzeiten berücksichtigt
    Und für die XBox ist es der 15.9 und für die PS4 der 16.9
    Es bleibt auch weiterhin beim 31.8.. Allerdings starten die Wartungsarbeiten für den europäischen Megaserver immer um 22 Uhr unserer Zeit, was Dienstag, den 1.9. um 4 Uhr früh deutscher Zeit entspricht.

    Insofern habt ihr beide Recht. :)
    :)

  • Taonnor
    Taonnor
    ✭✭✭✭✭
    shadowcoder schrieb: »
    Weiß jemand wie es dazu kommt, dass wir EUler so viel länger warten müssen? :(

    Es wird jeweils die komplette Character-Datenbank eines produktiven Server-Clusters kopiert und auf die neue PTS-Version migriert, d.h. es findet eine Schema-Erweiterung (mit gleichzeitiger Befüllung von Standardwerten) statt, was die Char-DB nochmals anwachsen lässt im Vergleich zum Live-System.

    Hätte der PT-Server-Cluster nun die (mindestens doppelt so große) Storage-Kapazität, um die Datenbanken von zwei Live-Clustern gleichzeitig aufzunehmen, dann wäre das unwirtschaftlich, da er nicht zum Geldverdienen gedacht, bzw. geeignet ist; eine derartige Hardware-Investition gehört in eine Produktivumgebung, in der sie sich amortisieren kann.

    Ich vermute, dass der heutige PTS-Cluster aus dem ehemaligen US-basierten EU-Megaserver hervorgegangen ist -- entsprechend auf das Maß von Rechen- und Datentransferleistung reduziert, mit dem man erfahrungsgemäß in einer Testumgebung rechnen kann.

    Nicht nur das. Denke an die ganzen Konflikte bei doppelten Namen und Accounts. Dafür müsste man noch extra einen Workflow etablieren und das ist mehr oder weniger teuer.
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  • Menelaos
    Menelaos
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    [quote="ZOS_KaiSchober;2119769"Es bleibt auch weiterhin beim 31.8.. Allerdings starten die Wartungsarbeiten für den europäischen Megaserver immer um 22 Uhr unserer Zeit, was Dienstag, den 1.9. um 4 Uhr früh deutscher Zeit entspricht.[/quote]

    Nur, um Missverständnisse zu vermeiden: 31.8. bezieht sich auf das Kopieren der Charaktere für den EU Server?

    ...und Gallileo dreht sich doch!
  • Suzie_Q
    Suzie_Q
    ✭✭✭
    @Menelaos - nein der 31.8. ist der Tag an dem das DLC erscheint. Das Kopieren der Charaktere des EU-Servers auf den PTS-Server sollte morgen, am 11.8. erfolgen.
    Edited by Suzie_Q on 10. August 2015 13:59
  • Menelaos
    Menelaos
    ✭✭✭✭
    Aaah, so wird ein Schuh draus. Danke B)
    ...und Gallileo dreht sich doch!
  • KhajitFurTrader
    KhajitFurTrader
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    ✭✭
    Taonnor schrieb: »
    Nicht nur das. Denke an die ganzen Konflikte bei doppelten Namen und Accounts. Dafür müsste man noch extra einen Workflow etablieren und das ist mehr oder weniger teuer.
    Ich denke, dass als Unique Key, d.h. (primary) key mit unique constraint, nicht unbedingt der Charakter- oder Accountname selbst, sondern eher ein (Zufalls-)Hash genommen wird (schließlich will man diese Namen bei einer Verletzung der TOS auch ändern können, ohne dass es zu Konflikten kommt). Die ganzen Referenzierungsmethoden (Post, /tell, invite, etc.) zielen ja eh auf den @Accountnamen ab, nicht auf den Charakter (der ja trotz allem auch noch unique ist).

    Aber wenn die Accountnamen einmalig per Tabelle/DB sind, dann knallt's beim Merge mehrerer DBs, und dafür bräuchte es dann nen Workaround. Wahrscheinlich würde dann aber die Charakter-UI des Clients kaputt gehen, wenn sie mit 16 statt der üblichen 8 Charaktere konfrontiert wird. Oder es werden vielleicht nur die "falschen 8" angezeigt. Alles in allem müsste viel Aufwand für ein unproduktives System (i.S.v. nicht Geld verdienend) betrieben werden, da hast du Recht. :wink:
  • Taonnor
    Taonnor
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    Suzie_Q schrieb: »
    @Menelaos - nein der 31.8. ist der Tag an dem das DLC erscheint. Das Kopieren der Charaktere des EU-Servers auf den PTS-Server sollte morgen, am 11.8. erfolgen.
    So entstehen Gerüchte. :) Meine Aussage war, dass die Kopie um den 11.8. herum geschehen wird. Im Moment sieht es so aus, als würde am Mittwoch, also am 12.8., gepatcht.

    Egal wie viele "wahrscheinlich", "sollte", "vielleicht" du davor machst. Es kommt immer ein "wird" raus. Ganz einfach weil wir es haben wollen. o:)
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