Beim aktuellen System kannst du den Schwierigkeitsgrad doch selbst bestimmen. Wie du selber sagst: Man hat die Möglichkeit die Instanzen auf niedrigerem Level als dem eigenen zu spielen indem man den Lead entsprechend auswählt. Ich empfinde das nicht als Lücke im Skalierungssystem, sondern als Möglichkeit.Ein paar Wochen später und wir stehen wieder vor der gleichen Situation. Aber immerhin schön, das wir die alten Instanzen mal wiedersehen dürfen.
Die hochskalierten Veteranen-Dungeons sind dann für die 5% der Spieler, die sowieso beim nächsten großen MMO wieder weg sind. Hoffentlich bleiben euch dann noch genug Casual-Spieler, die ihr mit solchen Schwierigkeitsgraden gerade ziemlich frustriert.
Und noch eine Frage: ist es Absicht, dass ihr die Leute dazu drängt, Lücken in eurem Skalierungssystem auszunutzen, indem sie einfach den Lead an einen V1 abgeben und sich dadurch auch die Belohnungskisten holen?
Ein paar Wochen später und wir stehen wieder vor der gleichen Situation. Aber immerhin schön, das wir die alten Instanzen mal wiedersehen dürfen.
Die hochskalierten Veteranen-Dungeons sind dann für die 5% der Spieler, die sowieso beim nächsten großen MMO wieder weg sind. Hoffentlich bleiben euch dann noch genug Casual-Spieler, die ihr mit solchen Schwierigkeitsgraden gerade ziemlich frustriert.
Und noch eine Frage: ist es Absicht, dass ihr die Leute dazu drängt, Lücken in eurem Skalierungssystem auszunutzen, indem sie einfach den Lead an einen V1 abgeben und sich dadurch auch die Belohnungskisten holen?
Die hochskalierten Veteranen-Dungeons sind dann für die 5% der Spieler, die sowieso beim nächsten großen MMO wieder weg sind. Hoffentlich bleiben euch dann noch genug Casual-Spieler, die ihr mit solchen Schwierigkeitsgraden gerade ziemlich frustriert.
Na der Feuerboss ist ja einfach. Der zweite mit den Kugeln, um den ging es. Wie ist da die Taktik?