Ich versuche es mal mit weniger Text was mich persönlich entfremdet vom Spiel...
Doch zu allererst was mir richtig gut gefällt und was echt beibehalten werden muss.
das Questen nit den Dialogen und die lebendige Welt ist für mich ein Hochgenuss. Man kann in ESO richtig eintauchen und die Welt, die Stimmung und Atmosphäre genießen
Das dunkle Setting im Vergleich zu anderen MMO`s gibt mir persönlich wirklich viel. Es ist ein realistischeres Setting als sagen wir mal "Reiten auf ner Kirschtomate"
Die Grafik finde ich auch super und lässt die Welt leben mit seiner Detailverliebtheit.
Was mir nicht gefällt in ESO und was zumindest aus meiner Sicht geändert gehört.
Ich finde die technische Umsetzung stellenweise sowas von grottenschlecht dass man wirklich Wut im Bauch bekommt. Nach so langer Zeit hat Zenimax es nicht hingebracht einigermaßen stabile Serverwelten zu schaffen. Irgendwann ist auch mal gut.
Die Einloggbelohnung. Warum wird man überhäuft mit Dingen um die man weder gebeten hat. Es sollte selbstverständlich sein einzuloggen auch ohne Belohnung. Ich kann nicht einloggen ohne mich erstmal mit den Belohnungen (für die ich nichts getan habe) zu kümmern bevor ich einfach losspielen kann.
Die Cashualisierung. Ich vermisse die Zeit als es nur Pferde und normale Reittiere gab. Begleiter ect. Heute gibs Schnecken, trolliche Tentakelviecher und brennende leuchtende Reittiere. Muss das sein? Ich finde das zerstört ESo und die Atmosphäre ein bisschen. Zumal man jetzt auch noch mit 10000% Geschwindigkeit reiten kann. Warum habe ich mein Pferd müsam geskillt? Wer schnell reisen will soll den Protstein benutzen.
Der Fragebogen. Was ist daraus geworden? Groß angekündigt - kam nie. Warum kann man nicht einfach alle Rollenspieler in eine Phase packen? Warum kann man nicht alle deutschsprachigen in eine Phase packen. Die Sprachbarriere ist ist für mich ein großer Grund. Ja man kann englisch sprechen, will ich aber nicht weils woanders auch geht. Und ja es hat auch was mit Fallenlassen und Vertrautheit zu tun.
Wie oben angesprochen fehlt auch das Gefühl stärker zu werden. Egal wieviel man von seinen zwölftrillionen Championpunkten verteilt, es fühlt sich nicht nach Fortschritt an. Auch das ganze Championsystem sollte überarbeitet werden. Es ist einfach viel zu viel mittlerweile.
Einen Haudrauf spielen - das wäre was? Wo ist die Klasse für die die einen normalen Krieger mit Schwert und Schild spielen wollen. Warum muss ich immer gleich Feuerflügel und Dämonenstacheln aus dem Rücken haben. Ohne Magie geht nchts. Das finde ich ein bisschen schade. Einen Nahkämpfer der auch mit seinen Fähigkeiten dem Namen Rechnung trägt. Warum muss man Feuerspucken anstatt einfach jemanden einfach umzutreten?
Die Verliese: Ich bin nicht nur wegen dem Loot drin, ich will die Instanz erleben (vielleicht ein Rollenspieler Ding), aber ich bin immer Letzter. Immer am hinterherhetzen. Geht mir alles zu schnell, keinen Spaß daran, deshalb lasse ich die Verließe mittlerweile links liegen.
Rollenspiel: So viele Emotes, soviel Liebe zum Detail. Warum schafft Zenimax nicht eine Umgebung für das Rollenspieler? Es gab soviele Projeket die wirklich stimmig waren - heute nahezu nichts mehr. Das liegt nicht immer an den Rollenspielern, sondern auch an den Rahmenbedingungen wie z.B Sprachbariere, Umgebung, Phasen oder Störer. Das hätte soviel Potenzial, aber leider sind wir eine Minderheit. Mit Freude denke ich zurück an... https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/152591/ghorbash-clan-ork-rp . Und es hat Spaß gemacht.
Fehlende Itemprogression: Ja ich weiss, der Ansatz von ESO ist anders. Und doch ist es so dass einem Wurscht ist was droppt oder nicht droppt, ob es lila ist oder nicht. Man verkauft es einfach. Ich vermisse das Gefühl einen Gegenstand anzulegen der einen Unterschied zum alten Gegenstand macht. Aber vielleicht bin ich auch nur ein Freund von Itemleveln. Dafür kann ich bei ESo nach nem halbem Jahr einloggen und mitspielen. Das ist ein Vorteil, aber eben auch ein Nachteil. Das wirkliche Belohnungsgefühl ist nicht vorhanden.
Dialoge in Quests: Top, top, top! das einzige Questen was mich wirklich fesselt und Teil der Geschichte sein lässt. Aber warum kann ich die Texte nicht ausblenden. Das ist doch sinnvoller wie eine Widerholung abspielen zu lassen.
Ich bin auch PVP Spieler. Aber ich spiele schon länger nicht mehr. Warum liege ich mit Platte nach zwei Sekunden im Dreck? Also ich finde das unglaublich, genauso dass ich als Plattenträger mit dem Zweihandhammer auf nem Stoffträger zwei Munuten rumhauen kann und er mich grenzenlos demütigt. Mir sind die Gründe hier völlig egal, aber mein Gefühl sagt mir : Lass es einfach - Du bist raus. Macht keinen Spaß -will ich nicht.
Kurzum: Eso ist ein super tolles Spiel im Elder Scrolls Universum wo mich auch die Lore überzeugt. Aber ich habe manchmal das Gefühl ESO steht sich selbst im Weg weil es versucht mehreren Interessen und Spielergruppen gerecht zu werden. Überlegt doch erstmal wer Eure wahre Zielgruppe ist und fokussiert Euch auf diese. Dass dabei Leute abfallen ist ebenso klar wie dass welche dazukommen. Ich für meinen Teil kann mich derzeit nicht durchringen das Spiel finanziell zu unterstützen obwohl ich der Meinung bin dass es das wert wäre. Aber mir fehlt irgendwie der Mut von Euch Dinge anzugehen. Ihr kümmert Euch lieber um neue Leuchtpferde als alte Probleme zu beheben und belohnt auch noch Spieler die nur einloggen. Das treibt mir persönlich den Hass ins Gesicht.
Ich wünsche ESO kriegt die Kurve. Ich hoffe es wirklich weil es viel richtig macht aber eben auch viel Potenzial verschenkt was nicht sein müsste. Es ist jetzt doch länger geworden, aber vielleicht muss das mal sein.