Correctifs et améliorations apportés
Nous continuons d’œuvrer à l’amélioration de la classe des Lames noires, ainsi qu’à la résolution de problèmes connus. Vous trouverez ci-dessous un aperçu des correctifs et améliorations apportés par le patch 1.2.x.
- Incapacitation augmente les dégâts d’attaque lourde.
- Frappe débilitante peut désormais infliger des coups critiques.
- Maîtrise de l’assassinat augmente dorénavant la puissance des sorts en plus de celle des armes.
- Sentier d’ombres a vu ses dégâts augmentés. La compétence sera de plus visible par tous les joueurs.
- Sentier rafraîchissant guérit les allies. Le taux de guérison s’est vu augmenté.
- Ombres rafraîchissantes sera toujours active et ne requiert plus l’utilisation d’une compétence.
Il est aussi à noter que trois compétences de Lames noires ont été affectées par cette section des notes de version 1.1.2: « Correction d’un problème qui empêchait plusieurs compétences de porter des coups critiques comme prévu. »
Les compétences affectées sont les suivantes :
- Empalement (évolution de Lame de l’assassin)
- Lame de tueur (évolution de Lame de l’assassin)
- Sape d'essence (évolution de Drain de puissance)
Problèmes connus restants
La note de version 1.1.2 corrige de nombreux soucis relatifs à la classe de Lame Noire. De plus, vous trouverez la liste des problèmes sur lesquels nous sommes en train de travailler activement, ou pour lesquels nous avons déjà trouvé un correctif qui sera apporté dans un futur patch. Veuillez noter que cette liste ne rapporte pas tous les problèmes affectant les Lames noires de manière exhaustive.
Général : Actuellement, les dégâts sur la durée infligés par les Lames noires annulent l’invisibilité de ces derniers. Ce n’est pas prévu, et ce sera corrigé dans un futur patch.
Cape sombre (amélioration de Cape d’ombre) : Cape sombre n’enlève pas de debuff de dégâts sur la durée comme elle le devrait. Nous examinons actuellement ce problème afin de déterminer quels dégâts sur la durée sont affectés.
Hâte : Actuellement, Hâte n’augmente pas la vitesse d’attaque des armes à distance de 30 % comme elle le devrait. Nous examinons actuellement ce problème.
Cible marquée : Cible marquée vous permet actuellement de voir et d’attaquer des personnages furtifs, mais pas ceux qui sont invisibles. Nous travaillons sur un correctif à ce problème.
Sentier d’ombres (ainsi que ses améliorations) : Les effets de particules de Sentier d’ombres et de ses améliorations apparaissent parfois sous le terrain. Nous examinons actuellement ce problème.
Points de pression : Cette compétence passive fonctionne comme prévu, mais un bug fait que la feuille de personnage n’affiche pas le bonus de coups critiques correctement. Un correctif a été trouvé, et il sera disponible dans un prochain patch.
Attaques siphonantes : La description de cette compétence ne mentionnera plus de guérison. Elle n’a jamais rendu de points de vie et n’en a jamais eu l’intention.
Kai Schober
Senior Community Manager -
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