Долгие годы функционал гильдий через возможности игры практически не расширялся (косметические изменения не в счет).
Самое большее - поиск гильдий. Но что это дает в игре, кроме набора игроков. Собственно в геймплее?
С введением домов нам обещали "когда ни будь" гильдхолл... Ждем.
Но что объединяет в гильдии игроков, кроме личных отношений и поиска пати в контент (который и так можно найти, благодаря рандомному поиску, ЛФМ, списку друзей и статикам в Дискорде)? Торговля, которая нужна далеко не всем? Телепорт в локацию на согильдийца? Грустно.
Предлагаю хоть немного расширить фунционал гильдий.
1.
Задания гильдии. Пожалуй самая важная функция, призванная дать гильдиям новую жизнь.
Могут быть как ПВЕ, так и ПВП. Даже торговые (например - продать 10 товаров у гильдейского торговца, продать на 10к у него же).
С главой «Черный Лес» в игру вводятся новая система свершений с собственной валютой.
Самым заманчивым решением для игроков была бы возможность получать из заданий гильдии немного такой валюты для себя и другую валюту для развития гильдии.
Не золото. Оно и так плохо выводится из игры и обесценивается.
Чем активнее согильдийцы, тем богаче гильдия
(в новой валюте), тем активней она развивается, лучше гильдхолл и больше преимуществ для членов гильдии.
2.
Валюта гильдии - уникальная, используемая только для развития гильдии. Возможно, ввести ее стоит сразу, вместе с заданиями. Пусть копится, пока не появиться возможность ее использовать.
За нее можно будет расширять функции гильдхолла, покупать мебель в спецмагазине.
3.
Гильдхолл - личное пространство гильдии.
Это о наболевшем и многократно обсуждаемом. Потому, что дом игрока с нужными станками и куклами - это не гильдхолл, а личный дом. Игрок может выйти из гильдии, закрыть свой дом и люди лишаться доступа. Может бросить игру и не пополнять крафтовые станции новыми сетами... Печальные истории о ГМ, собравшем деньги на гильдхолл и бросивших гильдию знаю из первых рук.
• Должен иметь ровную площадку для кукол и станций, в идеале вообще большая часть дома - плоскость, может 2-3 простых здания, обозначающих зал собраний, банк и прочее.
• Должен быть дом закреплён за гильдией. Купленный на средства гильдии
(а не только ГМ и офицеров). Со свойствами, присущими для этого вида недвижимости (ну, может не сразу, вначале, хотя бы просто дом с наполнением).
• Развитие гильдхолла, открывающее доступ к разным функциям-локациям/помещениям/зданиям (возможно, по принципу, как в Чертогах Лунного избранника).
• Размеры гильдбанка должны зависить от развития гильдхолла.
• Возможность разблокировать полноценного банкира и торговца. В идеале, торговец должен иметь все те же функции, что и в мире.
• Подземелье (данж-арену-триал) - со входом только через гильдию, только членам гильдии. И не сразу открыть туда доступ, а после развития гильдхолла.
• Уникальный бафф, получаемый согильдийцами (как в ПВП зоне при наличии Древних свитков у Альянса). Может быть небольшой, может работающей только во внутреннем подземелье, но эволюционирующий по мере развития гильдхолла. Или , пусть символический, но работающий во всей игре. Можно разблокировать вкладом валюты или количеством игроков в гильдии. Может быть одинаковых свойств, но разной силы, с последовательным развитием. Или разные одинаковой силы и разблокирован выборочно.
Может быть привязан к активируемому предмету мебели или даваться пассивно за членство.
• В гильдхолле можно собрать коллекцию станций (или станцию с выбором сетов), кукол, камней Мундуса и алтарь и прочее, доступное сейчас. Может быть, станцию крафта уникальных гильдейских сетов, еды, зелий и т.д. Мебель выставляться из гильдбанка, а не из инвентаря ГМ или другого игрока либо покупаться напрямую в спец магазине. Из гильдбанка только декоративная мебель. Покупки и расширения только за золото из гильдбанка.
4.
Отношения между гильдиями. Союз или вражда.
• Союз позволит брать игрока дружественной гильдии в свой гильдхолл. А там банкир, у которого можно купить товары гильдии, как если бы ты был членом гильдии. Или в гильдейское подземелье в составе дружеского рейда.
• Вражда реализуется в ПВП, например вызовом в БГ игроков из трех конкурентных гильдий. Ставка за победу-внутренняя валюта гильдий.
В заключении. Не прошу все и сразу. Постепенный ввод этих функций придал бы смысл существованию не только торговых гильдий, но и социальных, в которых все держится на энтузиазме игроков. Новые активности привлекут новичков в игру и вернут ветеранов, которым здесь стало скучно.