@Floliroy. Non ce n'est pas, comme vous dite, "dégueulasse".
Au contraire, s'est énnorme, 3K de ressource. Il faut juste savoir géré c'est ressources comme il faut.
@JRavenstroke, pour répondre à votre question: "ce qui fait qu'un set est jugé meilleur qu'une autre".
Celà est juste dicté par les joueurs "super haut niveau", qui, parceque c'est SET ne leur sert plus à rien, décide qu'il ne
sert plus à personne. Et si on veut faire partis de leur guilde ou groupe, il faut les abandonné.
Il y a aussi le faite que, à chaque develloppement de nouveau contenu, les éditeur, pour poussé les joueurs à acheté
ce nouveau contenu, font en sorte que les SET enscient deviennent obsolete.
Mais attention, ces Set soit disant obsolete, ne le sont pas. Ils on moins de DPS, donc ne servent plus pour ceux qui
font du "super haut niveau" qui travaille le speed, et donc il leur faut du DPS.
Mais ils sont toujours d'actualité. On peut trés bien passé tous le contenu avec. S'est juste qu'on mettra plus de temp
que les nouveau SET.
@Floliroy. Non ce n'est pas, comme vous dite, "dégueulasse".
Au contraire, s'est énnorme, 3K de ressource. Il faut juste savoir géré c'est ressources comme il faut.
@JRavenstroke, pour répondre à votre question: "ce qui fait qu'un set est jugé meilleur qu'une autre".
Celà est juste dicté par les joueurs "super haut niveau", qui, parceque c'est SET ne leur sert plus à rien, décide qu'il ne
sert plus à personne. Et si on veut faire partis de leur guilde ou groupe, il faut les abandonné.
Il y a aussi le faite que, à chaque develloppement de nouveau contenu, les éditeur, pour poussé les joueurs à acheté
ce nouveau contenu, font en sorte que les SET enscient deviennent obsolete.
Mais attention, ces Set soit disant obsolete, ne le sont pas. Ils on moins de DPS, donc ne servent plus pour ceux qui
font du "super haut niveau" qui travaille le speed, et donc il leur faut du DPS.
Mais ils sont toujours d'actualité. On peut trés bien passé tous le contenu avec. S'est juste qu'on mettra plus de temp
que les nouveau SET.
Ca s'appelle le Theroycraft + essais sur Mannequin.J'ai toujours du mal à comprendre ce qui fait qu'un set est jugé meilleur qu'une autre…
@JRavenstroke, pour répondre à votre question: "ce qui fait qu'un set est jugé meilleur qu'une autre".
Celà est juste dicté par les joueurs "super haut niveau", qui, parceque c'est SET ne leur sert plus à rien, décide qu'il ne
sert plus à personne.
Mais attention, ces Set soit disant obsolete, ne le sont pas. Ils on moins de DPS, donc ne servent plus pour ceux qui
font du "super haut niveau" qui travaille le speed, et donc il leur faut du DPS.
Mais ils sont toujours d'actualité. On peut trés bien passé tous le contenu avec. S'est juste qu'on mettra plus de temp
que les nouveau SET.
LordGodzilla a écrit: »Ca s'appelle le Theroycraft + essais sur Mannequin.J'ai toujours du mal à comprendre ce qui fait qu'un set est jugé meilleur qu'une autre…
Prend le set et test toi même. Tu verras
non il n'est pas degueulasse comme set, et il y a toujours des joueurs qui s'en servent.
Vous parlez de ce set que pour DPS... Mais il n'y a pas que des DPS en jeux...
Pour heal, par exemple, la pierre des soins prodigués sup couplée à l'atronach, c'est sympa... Idem pour tank, le set peut servir.
Ce set permet aussi de remodeler les stats du perso en changeant les deux pierres de Mundus, ce en gardant la même armure. Alors OK c'est pas méta, mais le but d'un jeu est de s'amuser, et non il n'est pas degueulasse comme set, et il y a toujours des joueurs qui s'en servent.
Après la question n'est pas de savoir s'il est dégueu ou pas. Il demande pourquoi personne l'utilise, hors c'est faux, il y a encore des gens qui s'en servent...
Et tout ça en gardant la même armure, donc quand t'es pas riche en compo, ce set est bien, même s'il est pas optimisé, il est bon quand même que ce soit pour DPS vigueur, DPS magie, tank, heal, DPS hybride magie/vigueur et sûrement d'autres applications que j'ignore peut-être...
@PredaOiza
ESO, est un MMO. MMORPG certes, mais MMO, ce qui implique cet aspect compétition et recherche d'optimisation, ce qu'on ne retrouve pas sur un jeu solo où là effectivement tu peux faire ce que tu veux et finir 100% du jeu de la façon qui te plait le plus.
Sur un MMO t'as des contenus compétitifs, qu'on le veuille ou non, pour terminer certains succès il faut s'optimiser, il y a des scores, des classements, etc.
C'est toujours le même débat qui revient sans cesse mais sur ce type de jeu, et encore plus sur ESO, soit tu admets cet aspect compétitif, soit non et dans ce cas tu ne seras là que pour l'histoire (qui ne demande d'avoir qu'un niveau très faible accessible à tous).
Je pense que la plupart des gens se retrouvent entre les deux, avec un niveau moyen, ils font les quêtes et le contenu pve donjon/raids/arenes et pvp, le tout de manière intermédiaire voire intermédiaire+
Mais il ne faut pas opposer les gens qui cherchent l'optimisation la plus poussée car eux aussi s'amusent et ils sont à leur place sur un MMO, aux gens qui jouent à la façon "casual" par choix ou par obligation (parfois on peut pas faire d'un âne un cheval de course hein, meme avec de l'entrainement et tout l'optimisation possible, ça n'arrivera jamais).
Et puis... Il y a des gens nuls (qui pourtant y mettent la meilleure volonté du monde en vain) qui sont frustrés de l'être et qui râlent concernant le fait que certains contenus demandent d'être à un niveau qu'ils n'atteindront peut-être jamais, bah oui mais c'est la vie hein. Pardon d'être cash mais bon.
T'as aussi des gens Bornés qui n'acceptent aucun conseil, qui veulent absolument faire comme ils veulent, et qui n'y arrivent pas car ils ne sont pas optis, mais bon là encore, il faut savoir admettre les choses, et si on dit qu'il faut pas prendre deux arcs ou pas jouer armure legere stam ou tank armure moyenne en gémellaire, et bien c'est parceque c'est pas top, après libre à eux de rester dans leur truc mais bon qu'ils ne se plaignent pas.
C'est ton avis, et c'est pour ça que tu restes bloqué. Tu fais partie des gens bornés.
ESO, est un MMO. MMORPG certes, mais MMO, ce qui implique cet aspect compétition et recherche d'optimisation, ce qu'on ne retrouve pas sur un jeu solo où là effectivement tu peux faire ce que tu veux et finir 100% du jeu de la façon qui te plait le plus.
Euh.. Juste... MMO ça veut pas dire compétitifs hein...
Sinon, je vois mal qualifié LoL/CSGO de MMO...
Et non, ce n'est pas parce que c'est un MMO RPG que ça implique un aspect compétitif et optimisation...
Et si, on peut retrouver sur les jeux solo avec des chronomètres, ou même des speed sans mourir...
MMO, c'est justement un jeu massivement multijoueurs, et donc avec un aspect "normalement" communautaire plus grand.
Et RPG, pour une évolution de personnage.
Je n'ai pas lu "l'objectif principale est d'être le premier sur le leaderboard"
Mais plutôt de jouer et évoluer dans un "monde" persistant avec d'autre joueurs qui se voit ajouter plusieurs choses avec le temps... [...]Pour en revenir au sujets.
Le gemellaire est dégueulasse en tank/heal/dps en PvE.
Le Tank devant résister et buffer ses alliés. Gemellaire n'apporte rien au groupe comparé à un Alkosh/torug/ébonite et j'en passe.
Les DPS étant spécialisé sur la stat offensive principale, avoir de la vie et un apport de la ressource non utilisés est inutile.
(Faut se rappeller que 1000 magicka/stamina = 100 dégats des sorts/armes environs) et rend donc les 2 premiers traits inutiles. (sans compter les nerfs des pierres de mundus)
Le Heal, il doit maintenir son groupe à lui et aussi le buffer. (Puissance curative/olorimé/culte du ver/jorvuld/etc etc).
De même, en PvP, les joueurs étant plutôt focus sur la résistance au critiques (hors gankers et Mr fufu dès que je prend un coup), je doute que le gémellaire soit efficace.
Même, si oui, il reste "jouable" si partir avec un poids mort ne te dérange pas.
Après, chacun à sa limite du boulet minimal.