Maintenances pour la semaine du 15 avril :
• [TERMINÉ] Mégaserveurs NA pour maintenance : 19 avril, 11h00 - 14h00 heure de Paris.
• [TERMINÉ] Mégaserveurs EU pour maintenance : 19 avril, 11h00 - 14h00 heure de Paris.
Elsweyr et la Mise à Jour 22 sont à présent accessibles sur le PTS. Les notes de version complète ici https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/469023

Sujet officiel : "ESO Live le 6 juillet à 23h59 - Découvrez Wolfhunter !"

ZOS_LouisEvrard
Profitez de ce sujet pour parler de l'ESO Live du 6 juillet à 23h59 - Découvrez Wolfhunter !

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Préparez-vous à chasser ! Rejoignez-nous pour entrer dans Wolfhunter et ses deux nouveaux donjons avec l'équipe de développement d'ESO et explorez les motifs et l'histoire derrière ce nouveau pack de jeu plein de bestialité.
Edited by ZOS_Julien on 3 juillet 2018 3:32
Staff Post
  • Morgul667
    Morgul667
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    Perso j’aurais prefere qu’on repare les bugs plutot qu'on en integre des nouveaux ^^
  • aceofspade76
    aceofspade76
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    tu veux pas non plus qu'il travaille sur les lag et sur les équilibre de classe pendants que tu y est ! quel impertinent =)

    sinon a quand un DLC avec du contenu pvp ? genre arène 2vs2 avec une armes spécial a la fin
  • Morgul667
    Morgul667
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    aceofspade76 a écrit: »
    tu veux pas non plus qu'il travaille sur les lag et sur les équilibre de classe pendants que tu y est ! quel impertinent =)

    sinon a quand un DLC avec du contenu pvp ? genre arène 2vs2 avec une armes spécial a la fin

    J'avoues j'abuse ... ou je reve eveille je sais pas ^^

    Un petit contenu PVP je signe direct !
  • Calderon06
    Calderon06
    ✭✭✭
    Je pense en fait qu'ils accumulent les bugs et attendent le 5eme anniversaire pour faire une mega Maj qui durera 1 semaine et reglera les problemes :)

    Oui un nouveau contenu pvp je signe aussi <3
    Officier Vindicte
    EU - PC
    Chaine Twitch: https://twitch.tv/calderon068
  • Eyes
    Eyes
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    Calderon06 a écrit: »
    Je pense en fait qu'ils accumulent les bugs et attendent le 5eme anniversaire pour faire une mega Maj qui durera 1 semaine et reglera les problemes :)

    Oui un nouveau contenu pvp je signe aussi <3

    Ok nouveau contenu pvp je signe aussi mais quoi ? Je vois pas ce qu’ils peuvent mettre de plus
  • Apherius
    Apherius
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    Eyes a écrit: »
    Calderon06 a écrit: »
    Je pense en fait qu'ils accumulent les bugs et attendent le 5eme anniversaire pour faire une mega Maj qui durera 1 semaine et reglera les problemes :)

    Oui un nouveau contenu pvp je signe aussi <3

    Ok nouveau contenu pvp je signe aussi mais quoi ? Je vois pas ce qu’ils peuvent mettre de plus

    Une refonte de cyrodiil serait intéressante...
    • Changer la structures de certains fort.
    • Changer les tours aux 4 coins des fort, les agrandir, permettre d'y ajouter +d'armes de sièges, +d'huiles, une sorte de deuxième chance quoi ! Pour que la faction qui contrôlait le fort puisse se replier là-bas et tenter de le reprendre ... afin d'avoir un combat plus épique quoi. Pour l'instant les tours sont inutiles.
    • Les parchemins des anciens sont précieux, si un joueur s'aventure dans l'eau ( sauf les flaques d'eau ) il relâchera automatiquement le parchemin des ancien ( ou alors il est repoussé en arrière par un sortilège qui protége le parchemin des ancien contre l'eau .. Waterproof quoi )
    • Les parchemins des anciens sont précieux, si un joueur s'aventure près d'une entité invincible dans un rayon de 10 mètres, il sera repoussé ( donc ça empêchera que le parcho soit relâché sur les xivkyn invincible des ponts impériaux qui oneshots)
    • Changement du système de classement et d’empereur, là c'est basé que sur les Ap et ça ne veux absolument rien dire ...
    • Ajouter plus de sous-onglet dans l'onglet Guerre d'alliance, joueur tués, revanches à prendre ect ...
    • La possibilité d'accéder aux villes via l'oratoire de transit, se suicider sur une ressource pour repop à une ville posséder par sa faction pour prendre un fort ennemi et en économisant 10 min de cheval c'est bancale.
    • Il y a pas mal d'oratoire de transit qu'on trouve au milieu des lignes de transit entre deux fort, si vous avez déjà remarqué, ce serait bien de les rendre fonctionnel, ( nécessiterait les 2 fort à proximité ), impossibilité de s'y tp quand on meurt, la seul utilité serait de les utiliser pour se tp à un autre fort bientôt UA et plus important que celui vers lequel on se dirigeait.

    Une refonte du système de Battleground .. dont l'ajout de nouveaux mode...
    • Ajouter un onglet pour les battleground et des " Rangs de gladiateurs ".
    • Y ajouter des sous-onglet pour chaque match joué avec des info sur les médailles qu'on peux y gagner, celles qu'on a gagné, ajouter un historique des match gagné et perdu avec les points qu'on y a gagné.
    • Changer la façon dans le " kill " est attribué, c'est la personne qui fait le plus de dégâts à l'ennemi en 5 sec avant la mort de l'ennemi qui devrait avoir le " kill " et pas le sorcier qui pose son finisher sur tout ce qui bouge.
    • Changer le classement, il veux absolument rien dire, comme cyrodiil c'est seulement calculer sur le temps qu'on y passe ... faut qu'on monte dans le classement ou descende selon le nombre de match gagné et perdu, les points gagné dépendraient de la place de l'équipe à la fin du match et seraient plus grand si on a queue tout seul et qu'on est tombé contre des joueurs qui ont queue à plusieurs ( les points perdu si on fini dernier seraient réduit si on a queue tout seul et qu'on est tombé contre des joueurs qui ont queue à plusieurs )
    • Avec l'ajout de rang du gladiateur il faudrait disont 20 ou 50 nouveau rangs spécifique aux battleground.
    • On verrait donc l'arrivé d'une nouvelle monnaie, les points d'arènes par exemple ... Les points d'alliances étant vert ... Ceux-ci seraient d'une couleur primaire ( disons le bleu )
    • Des quartiers de gladiateurs un peu moins dégueulasse, car bon planté 3 drapeaux et rajouter le maître du champs de battaille qui te fille 2/3 quêtes c'est pas suffisant.
    • Avec cette monnaie il faut pouvoir acheter une toute nouvelle gamme de set ( là il y en a 4/5).
    • Avec ces rangs de gladiateur il y aurait de nouvelles icônes, allant des " chaînes de prisonnier " à la "couronne de laurier", cette icône apparaîtrait à gauche du nom des personnages à partir du moment où ils ont parlé au maître du champs de bataille. ( à la manière de l'icône du rang de guerre d'alliance qui apparaît à droite )
    • Un nouveau mode, une zone mouvante qui fait le tour de la map, dans laquelle il faut rester pour gagner des points, + il y a de joueurs de la même équipe dedans + ils gagnent de points.
    • Ajout d'une map Mécanique.
    • Ajout d'une map verticale, une tour par exemple.
    • Ajout d'une map façon " Égoûts impériaux "


    tellement de choses qu'ils pourraient améliorer et rajouter à cyrodiil et aux battleground
    Edited by Apherius on 4 juillet 2018 6:46
  • Eyes
    Eyes
    ✭✭✭
    @Apherius oui mais tout ce que tu viens de citer peut être changé ou implanté avec des patch ou en même temps qu’un autre dlc mais il n’y a rien de réellement nouveau nouveau.
    Un nouveau dlc pvp pourrait voir arriver de toute nouvelles zones équivalente à Cyrodill de pvp pure sans aucun mob par exemple ce qui empêcheraient aussi que les joueurs full pve ne s’y aventurent.
    Edited by Eyes on 4 juillet 2018 7:53
  • Morgul667
    Morgul667
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    ✭✭✭✭
    Une zone free for all ou on peut taper tous le monde meme les coupais de sa faction ^^

    Des activites pvp de groupe (2v2, XvX, etc)

  • Eyes
    Eyes
    ✭✭✭
    Morgul667 a écrit: »
    Une zone free for all ou on peut taper tous le monde meme les coupais de sa faction ^^

    Des activites pvp de groupe (2v2, XvX, etc)

    Ou on peut même casser le décors avec nos sorts oh la la
  • Maki2859
    Maki2859
    ✭✭✭
    J'ai vu le dernier article... Aïe, je crois qu'on peux dire adieux à la Légion dans un éventuel DLC tel que les Etats Coloviens...

    J'ignore les détails du champ de bataille de l'avant poste d'Istirus... Mais cette position est supposée appartenir à la Légion de la forêt occidentale. Skingrad ne compterait plus que sur sa garde locale ?

    On se rapproche pas mal de Skingrad avec ce DLC... On est juste au sud de deux positions dataminés (Miscarcand et Fyrelight Cave) - je parle de l'avant poste.

    Du coup, aucun doute que Wolfhunter se déroule dans la zone.
    Edited by Maki2859 on 5 juillet 2018 11:56
    Vous recherchez un Wiki spécialisé sur la culture impériale dans ESO ?
    > Légions impériales, fiches personnages et contextes <
    > Les différentes missives militaires <
    > Des screenshots et présentations des architectures impériales <
    http://esolegionimperiale.forumactif.com/

    CHANGEMENT DE LIEN, MODIFICATIONS EN COUR
    https://teslegionimperiale.blogspot.com/
  • Calderon06
    Calderon06
    ✭✭✭
    Wolfhunter est un pack de donjons donc la Zone de Skingrad est toujours pas exploitéé.

    La prochaine zone c'est celle du Marais Noire a la fin de l'année
    Officier Vindicte
    EU - PC
    Chaine Twitch: https://twitch.tv/calderon068
  • Xarcus
    Xarcus
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    aceofspade76 a écrit: »
    tu veux pas non plus qu'il travaille sur les lag et sur les équilibre de classe pendants que tu y est ! quel impertinent =)

    sinon a quand un DLC avec du contenu pvp ? genre arène 2vs2 avec une armes spécial a la fin

    ou alors arene pvp death match solo, avec mode " last man standing " (dernier survivant). ça pourrait être cool
    Calderon06 a écrit: »
    Wolfhunter est un pack de donjons donc la Zone de Skingrad est toujours pas exploitéé.

    La prochaine zone c'est celle du Marais Noire a la fin de l'année

    ha excellent ! Je rêve depuis un moment d'un DLC en pleine jungle ça va être trop fun s'ils le font de la même qualité que les dernieres zones dlc
    Edited by Xarcus on 6 juillet 2018 7:47
    PC-EU-FR - @Xarcs
    [DC] Xarcus
    [DC] Xärc
    [DC] Elnaa Direnni
    [DC] Felisja
    [DC] Älìce
    [DC] Alessandra
    [AD] Isìl
    [AD] Shazï
    [AD] Cönstance

    * Since april 2014.
    "Sur 100 hommes, 10 ne devraient même pas être là, 80 sont juste des cibles, 9 sont de vrais combattants et nous sommes heureux de les avoir, car ils font la bataille. Quant à celui qui reste, celui-là est un guerrier et c'est celui qui ramènera les autres." (Héraclite)
  • Maki2859
    Maki2859
    ✭✭✭
    Calderon06 a écrit: »
    Wolfhunter est un pack de donjons donc la Zone de Skingrad est toujours pas exploitéé.

    La prochaine zone c'est celle du Marais Noire a la fin de l'année

    Je sais je sais..
    Ce DLC et la MàJ vont peut-être apporter des éléments d'indice sur le contexte là bas. Je crois que Wulfhunter va être le premier pack de donjon que je vais adopté "pour étudier".

    Petite déception quant à Istirus... J'aurai aimé le voir en PvE dans un usage de sécurité de la frontière sud.
    Edited by Maki2859 on 6 juillet 2018 11:40
    Vous recherchez un Wiki spécialisé sur la culture impériale dans ESO ?
    > Légions impériales, fiches personnages et contextes <
    > Les différentes missives militaires <
    > Des screenshots et présentations des architectures impériales <
    http://esolegionimperiale.forumactif.com/

    CHANGEMENT DE LIEN, MODIFICATIONS EN COUR
    https://teslegionimperiale.blogspot.com/
  • aceofspade76
    aceofspade76
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    Xarcus a écrit: »
    aceofspade76 a écrit: »
    tu veux pas non plus qu'il travaille sur les lag et sur les équilibre de classe pendants que tu y est ! quel impertinent =)

    sinon a quand un DLC avec du contenu pvp ? genre arène 2vs2 avec une armes spécial a la fin

    ou alors arene pvp death match solo, avec mode " last man standing " (dernier survivant). ça pourrait être cool

    c'est clair qu'il y a plein d'idée ! un panthéon des héros en 8 contre 8 avec un système de tournoi (quand tu gagne tu affronte des équipes qui elle aussi ont gagné ! )


  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    Le PTS est mis à jour aujourd'hui 16 h pour déployer la 4.1.0 !! J'ai hâte de découvrir plein de petit changement ^^
    11 k heures de jeu
    + 26 k succès
    99 % des quêtes du jeu effectuées
    94,6 % des motifs connu
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Okamiris a écrit: »
    Le PTS est mis à jour aujourd'hui 16 h pour déployer la 4.1.0 !! J'ai hâte de découvrir plein de petit changement ^^

    tu va être déçus quand tu ira dans la parti " combat et gameplay " au niveau des classes il y a rien.
  • Ezeqel
    Ezeqel
    ✭✭✭
    j' apprécie la sortie du DLC sur les loup-garou
    mais après avoir vu la sortie d'un polymorphe maître loup-garou et rien sur le vampire.
    j'espère que le prochain sera sur les vampires car j'avoue à part le passif en niveau 2 pour les vigueurs et le niveau 3 pour les tank (et encore le malus feu et la régène font mal) il y a pas grand chose à gratter:
    les compétences sont pas top et les passifs sont passable, il y a plus de mise en avant du loup-garou que du vampire je trouve et se sera pire (ou mieux selon les opinions) après le DLC.

    donc j'espère que le prochain DLC, se sera ça le sujet, sur les vampires.
    jsuis pas axé pvp, mais il y a déjà la cité et cyrodiil, le 1 vs 1 et les arènes 4vs4. j'ai rien contre le 2vs2 mais jvois pas l'interet au vu du contenu actuel.
    je serai plus intéressée par un contenu pvp axé sur une compétition de vol où une course à l'assassinat... se serait même super de mettre les demeures dans des situations pvp...
    ps4 - @Ezeqel
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