Maintenances pour la semaine du 8 septembre:
• PC/Mac : Pas de maintenance : 8 septembre
• PC/Mac : Mégaserveur EU pour maintenance : 10 septembre, 0h00 - 18h00 heure de Paris. https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/682784

Boite a idée et suggestion.

  • foossile
    foossile
    ✭✭✭✭
    Une autre idée en passant (à moins que cela existe déjà et que moi grand ignorant ne l'ai pas vu) :

    - Faire en sorte de pouvoir cacher les objets de la banque dans la liste des objets lors des scéances d'artisanat avec juste une petite case à cocher lorsque l'on ouvre la fenêtre d'artisanat.
    On the toilet
    (>_<)
    (o_o)
    (O_0)
    (^_^)
  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    foossile-forum a écrit: »
    Une autre idée en passant (à moins que cela existe déjà et que moi grand ignorant ne l'ai pas vu) :

    - Faire en sorte de pouvoir cacher les objets de la banque dans la liste des objets lors des scéances d'artisanat avec juste une petite case à cocher lorsque l'on ouvre la fenêtre d'artisanat.

    Si tes objets, en banque ou dans ton sac, sont verrouillés ils n'apparaissent pas dans les établis d'artisanats ! (effectivement tu ne l'as pas vu)
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Okamiris a écrit: »
    foossile-forum a écrit: »
    Une autre idée en passant (à moins que cela existe déjà et que moi grand ignorant ne l'ai pas vu) :

    - Faire en sorte de pouvoir cacher les objets de la banque dans la liste des objets lors des scéances d'artisanat avec juste une petite case à cocher lorsque l'on ouvre la fenêtre d'artisanat.

    Si tes objets, en banque ou dans ton sac, sont verrouillés ils n'apparaissent pas dans les établis d'artisanats ! (effectivement tu ne l'as pas vu)

    on peux vérouillés les objets sans FCO item saver ?!
  • altair1969
    altair1969
    ✭✭✭
    Des téléporteurs ds les raids pour pouvoir repop à côté des boss ;)
  • foossile
    foossile
    ✭✭✭✭
    Okamiris a écrit: »
    foossile-forum a écrit: »
    Une autre idée en passant (à moins que cela existe déjà et que moi grand ignorant ne l'ai pas vu) :

    - Faire en sorte de pouvoir cacher les objets de la banque dans la liste des objets lors des scéances d'artisanat avec juste une petite case à cocher lorsque l'on ouvre la fenêtre d'artisanat.

    Si tes objets, en banque ou dans ton sac, sont verrouillés ils n'apparaissent pas dans les établis d'artisanats ! (effectivement tu ne l'as pas vu)

    oh merci :)
    Bon c'est pas non plus hyper intuitif mais ca a le mérite d'exister :)
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  • Bosco2509
    Bosco2509
    ✭✭✭
    altair1969 a écrit: »
    Des téléporteurs ds les raids pour pouvoir repop à côté des boss ;)

    +1
    Il éxiste le camp de ralliement en PVP Cyrodiil.
    Il faudrait effectivement un Oratoire de rappel déposable en donjon et raid.
    Un énième accessoires possible a acheter dans la boutique a couronnes.
    Ou simplement : Pouvoir se téléporter directement à côté du chef de raid/groupe.
    Edited by Bosco2509 on 3 October 2016 8:15AM
  • sergep
    sergep
    ✭✭
    Bonjour à tous,

    je vois que des idées il y en a plein les cerveaux.
    Je vais apporter ma petite pierre à l'édifice en proposant de rajouter des souterrains aux châteaux de Cyrodiil avec ses salles obscures et ses tunnels menant à l'extérieur, hors de l'enceinte du châteaux. Ceci permettra de fuir comme d'être attaqué par ces voies nouvelles.
  • ChawKy13
    ChawKy13
    ✭✭
    Je suggère juste qu'il ai moins de lags / crash et maintenance c'est possible vs pensez? tout en sachant pertinemment que les idées coter fr ne sont même pas considérer ni remonter plus hauts.....
    Edited by ChawKy13 on 4 October 2016 12:16AM
    GM: La Maison Coeur Noir
    Sorciers DD/ Heal
    NightBlade DD/Tank
  • Menerlache
    Menerlache
    ✭✭✭
    Dans la boite à idée j'aimerais bien parler d'une petite amélioration ou deux...

    Sur les échanges entre joueurs :

    Je ne sais pas si sur PS4 et PC c'est la même chose, mais sur XBOX quand on fait des échanges entre joueurs il n'y a que 5 slots d'échanges disponibles.
    Je fais beaucoup d’échanges avec mon groupe, et quand tu dois donner une trentaine d'objets différents c'est rapidement tres lourd et pénible à l'utilisation. Ce ne doit pas être tres compliqué de rajouter une vingtaine de slots, par exemples, et cela n'affecterais en rien le jeu.

    Sur les recettes de cuisine :

    Ne serait t'il pas possible d'avoir accès à notre liste de recettes de cuisine, dans une sorte de journal ou d'historique, autre que devant un feu de cuisine ? Pas pour les fabriquer évidemment mais pour connaitre les ingrédients que nous avons besoins sans avoir à les retenir par cœur ou être obligé de les noter sur un papier.
    Sur PC vous avez toujours la posibilité d'avoir un add-on genre post-it ou autre, mais sur console...
    Edited by Menerlache on 21 October 2016 8:34AM
  • Oddhagen
    Oddhagen
    ✭✭✭✭
    A quand, une vrai nuit noire sur Cyrodill , ça pourrait être sympa non ?
    - Eso+ -
  • quetzatli
    quetzatli
    ✭✭✭
    concernant la cité impériale, un petit plus serais que l'on puisse prendre toutes les quêtes au même endroit au lieu de devoir aller chercher les pnj sur chaque départ de zone (ce qui nous oblige a nous tp dans la zone via les échelles et donc multiplier les changements de zone et ainsi solliciter plus le serveur)
  • photonoxx
    photonoxx
    ✭✭✭
    Bonjour,

    Etant un joueur récent de TESO, mais un joueur de la série TES depuis Morrowind, il y a quelques petites choses qui me chiffonne.

    - Ayant toujours été un adepte des arcs, je trouve que dans TESO ceux-ci (etprobablement les autres attaques à distance) sont parfois problématique à cause des reset des mobs qui surviennent dans deux cas, quand le mob dépasse sa frontière d'évolution et quand un mob n'a pas d'attaque à distance et qu'on est perché quelque part. Un système plus progressif qu'un reset serait une bonne chose je trouve.

    -J'aimerais aussi voir disparaitre toutes les barrières invisibles qui sont présentes dans le jeu et qui semblent destinées à passer seulement par un chemin unique pour accéder à certaine point de la map. Dans Skyrim, le monde était largement plus ouvert je trouve, et par ailleurs, les possibilités d'escalades beaucoup plus ouverte. Dans teso, on a souvent l'impression de glisser dans le vide, et quand on a fini par réussir à escalader une parai et que le monde s'offre à nous, on avance pas à cause des murs invisibles... Pour l'escalade, pourquoi na pas imaginer une compétence passive qui déterminerait à quel point on glisse et quelle "pente" le perso pourrait monter (jusqu'à escalader un mur ?)
    Edited by photonoxx on 24 October 2016 9:41AM
  • Yamd
    Yamd
    ✭✭
    Bonjour,

    Un petit truc a ajouter pourrait etre sympa lorsque que l'on effectue une respecialisation de son personnage. A savoir indiquer d'une maniere ou d'une autre le morph que l'on avait choisi avant la respecialisation et son niveau (de I à IV) atteint, puisque si on le reprend on retrouve son niveau.
    Pourquoi cette "demande" ? Parce que souvent on effectue une respecialisation pour quelques compétences uniquement et plus precisement son morph. Quand on a beaucoup de points, on fini par s'y perdre pour remettre les pts sur les compétences que l'on ne désire pas changer. Ce petit pense-bete montrant le dernier morph choisi et son niveau serait utile et sympatoche pour simplifier la vie des respecialisation.

  • quetzatli
    quetzatli
    ✭✭✭
    une chose qui serais bien serais qu'ils testent leur patch avant de les déployer et de ne plus ruiner nos installations du jeu
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    quetzatli a écrit: »
    une chose qui serais bien serais qu'ils testent leur patch avant de les déployer et de ne plus ruiner nos installations du jeu

    Ou que bethesda remette teso entre les main d'une boîte compétence , autant amputer le problème direct .
  • Drakhaon
    Drakhaon
    ✭✭✭
    Sachant que Zenimax est la maison mère de Bethesda. C'est juste des noms différents pour différentes activités. Non il faudrait surtout changer l'équipe qui s'occupe du jeu ou du moins faire en sorte que les dev soient un peu plus appliqué dans leur travail.
  • LordValtieri
    LordValtieri
    ✭✭✭
    PLUS DE PROC SET !!!!!!

    Je veux pouvoir tué ma cible sans toucher à mes skills.

    Allez zéni vous y arriver presque, il y a 4 jour dans mon récap il y avait frappe féroce (best skill), drain de santé ( le poison sur l'arme), morsure de la vipère, explosion de vargrison ( allez deviné ce que c'est) et deuil.
    Bon allé je suis mauvaise langue le récap a oublié de mentionner l'attaque légère qui a fait proc poison --> deuil.
    Edited by LordValtieri on 24 October 2016 3:33PM
  • Northman76
    Northman76
    ✭✭
    Personnellement j'aimerais apporter une pierre à l'édifice de suggestions.
    Alors je sais d'avance que certains joueurs ne partagent pas mon point de vue et qu'il y a peu de chances que ça aboutisse mais il faut que ça sorte lol.

    Loups-garous et Vampires :

    Comme expliqué dans un autre post je trouve que pas mal de choses manquent de cohérence.

    Je commence par le loup-garou : Tout d'abord bien que je sache que la lycanthropie soit dans ce jeu considéré comme une "maladie" je trouve dommage que la transformation ne se fasse pas à volonté. Que ça reste un ultime mais utilisable à volonté sans temps de rechargement ou quoi que ce soit.
    Cet état pourrait par exemple être accessible au niveau 10 du loup-garou comme un signe de "maturité" de la bête, une évolution ultime.
    Je trouve étrange qu'un loup-garou puisse se nourrir/soigner sur des restes d'ectoplasmes, ou de plantes...
    Pourquoi ne pas supprimer ce soin/durée de transformation par un buff type Berzerker de 12 secondes qui augmenterait ses dégâts/résistance ? Voire une nouvelle attaque au corps à corps ? Ceci dans le cas ou la transformation se ferait à volonté.
    Ensuite il y a le souci des ennemis/quêtes. Pourquoi les autres loups-garous sont des ennemis ? Je parle de ceux croisés dans le jeu (pnj). Idem pour les loups (animaux) et adorateurs d'Hircine.
    Il serait sympa pour l'immersion que les quêtes données par des pnj nous demandant de tuer des loups-garous, loups et adorateurs d'Hircine, soient des quêtes à choix multiples. C'est à dire remplir la quête telle qu'on nous l'a donnée, ou trahir le pnj afin de préserver nos "amis".
    La transformation/arrivée dans une ville en forme de loup-garou devrait être dangereuse sous peine de se voir attaqué par les gardes ou les villageois et finir en prison ou tué.
    Pour celles et ceux qui comme moi aiment cette compétence, l'arrivée de pnj/contacts donnant des quêtes concernant les loups-garous seraient les bienvenus. Pourquoi pas une guilde avec de nouvelles compétences de guilde.
    Un dernière chose me chiffonne, le loup-garou ne sait pas sauter plus haut qu'un humain, que ce soit en hauteur ou en longueur (hors bond, celui qui permet d'attaquer). C'est pourtant une créature puissante, donc faire des bonds de 5 mètres en hauteur et longueur ne me semblerait pas délirant. Pouvoir aussi augmenter la vitesse de course du loup-garou et uniquement sous cette forme comme il est possible de le faire pour les montures.
    Que le guerrier ne puisse avoir accès à la compétence loup-garou.
    Pour finir, avoir la possibilité de modifier la couleur du pelage/yeux serait un plus, histoire qu'on ne se ressembles pas tous.

    Vampire :
    En ce qui le concerne ce serait les même doléances que pour le loup-garou à quelques exceptions près.
    Donc lui est perpétuellement transformé donc pas de souci de ce coté, mais il faudrait que les autres vampires ne soient pas des ennemis (primitifs ou non), qu'il y ait des pnj's vampires donneurs de quêtes spéciales vampires, une guilde avec de nouvelles compétences de guilde, qu'un vampire stage 4 arrivant en ville se fasse repérer/emprisonner/tuer, donc obligation pour le jouer de se nourrir régulièrement afin d'éviter cela. Avoir la possibilité de trahir les pnj's demandant de tuer des vampires.
    Pour finir avec le vampire n'a que 2 compétences actives, j'en aurais bien vue une troisième : Invocation d'une chauve-souris géante (il y en a plein dans le jeu).

    Sinon globalement que les joueurs vampires puissent reconnaitres grâce à une aura d'une couleur spéciale les autres joueurs vampires. Idem pour les loups-garous sous forme humaine/transformée. Mais que les joueurs humains eux ne puissent pas voir ces auras.

    Voilà c'est sorti ça devrait aller mieux^^ (enfin si je n'ai rien oublié lol)
  • esco1337
    esco1337
    ✭✭✭
    LordValtieri a écrit: »
    PLUS DE PROC SET !!!!!!

    Je veux pouvoir tué ma cible sans toucher à mes skills.

    Allez zéni vous y arriver presque, il y a 4 jour dans mon récap il y avait frappe féroce (best skill), drain de santé ( le poison sur l'arme), morsure de la vipère, explosion de vargrison ( allez deviné ce que c'est) et deuil.
    Bon allé je suis mauvaise langue le récap a oublié de mentionner l'attaque légère qui a fait proc poison --> deuil.

    noraj soso en mousse <3
    Pourquoi t'es mort t'as pas eu le temps de te tp tp tp ? :D

  • LordValtieri
    LordValtieri
    ✭✭✭
    esco1337 a écrit: »
    LordValtieri a écrit: »
    PLUS DE PROC SET !!!!!!

    Je veux pouvoir tué ma cible sans toucher à mes skills.

    Allez zéni vous y arriver presque, il y a 4 jour dans mon récap il y avait frappe féroce (best skill), drain de santé ( le poison sur l'arme), morsure de la vipère, explosion de vargrison ( allez deviné ce que c'est) et deuil.
    Bon allé je suis mauvaise langue le récap a oublié de mentionner l'attaque légère qui a fait proc poison --> deuil.

    noraj soso en mousse <3
    Pourquoi t'es mort t'as pas eu le temps de te tp tp tp ? :D

    HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN <3<3<3
  • Menerlache
    Menerlache
    ✭✭✭
    Moi j'ai une suggestion pour le site et c'est donc au modérateur et créateur du site que je m'adresse :

    En fait dans le post "Boite a idée et suggestion", il y a beaucoup d’idée et on ne développe pas vraiment telle idée ou telle idée, mais on les empiles les unes au dessus des autres sans les commenter.

    Pourquoi ne pas transformer ce post en catégorie, et chaque idée sera un nouveau fil de discussion que l"on pourrai développer !?

    Cela pourrait permettre d'affiner les suggestions, et aux nombres de réponses et de lectures, voir quelles idées intéresses les joueurs.

    Pour l'instant ce post ressemble plus à une "boite à fourre-tout" perdue dans les méandres du site.

    Edited by Menerlache on 24 October 2016 4:27PM
  • RoyJade
    RoyJade
    ✭✭✭✭✭
    Vlad, faut venir supporter mon idée de set Indomptable côté anglais :p
    Je le remet plus ou moins ici (le post original est perdu sur le forum pts) :

    Set du Simple
    Ajoute X regen vie
    Annule tout les dégâts causés par des sets, reçus et causés.

    Le set serait lootable dans un donjon où un daedra quelconque tenterait d'annihiler les essences de Nirn afin de les asservir en son contrôle. On pourrait avoir des mécanismes sympa, comme un duo de boss où chacun est insensible à un type de dégât (magie/vigueur) et qui feraient une alternance. Le boss final quand à lui aurait un mécanisme de switch de différents stades, comme immunité aux compétences directes, immunité aux dots, immunités aux compétences tout court (seul les coups blancs marcheraient), suppression de mouvement, purge… Quand au hard mode, il activerai un dégât punitif progressif à chaque type de dégât mal placé (donc en immunité compétence, en utiliser une de dégât causerai de gros dégâts au joueur, et au bout de la deuxième-troisième erreur ce serai le OS des dps/heals). Comme ça, le casque aurait un thème réellement dédié.
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