Maintenances pour la semaine du 2 décembre :
• [TERMINÉ] Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
• [TERMINÉ] PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.

Notes de version PTS v2.6.1

ZOS_KaiSchober
PRÉSENTATION
La v2.6.1 de The Elder Scrolls Online est une mise à jour incrémentale du SPT comprenant un certain nombre de correctifs concernant One Tamriel et le duel. Nous avons également effectué des ajustements aux ultimes des armes en fonction de vos retours, corrigé un certain nombre de problèmes liés aux objets et plus encore. La taille de cette mise à jour est d’environ 1,15 Go. Nous avons beaucoup apprécié vos retours et rapports de bug jusqu’à présent !


PROBLÈMES CONNUS
Artisanat
Général
  • Le montant d’amélioration des enchantements de l’alchimiste est actuellement incorrect.

MISES À JOUR D’ARCHÉTYPES
  • Correction d’un problème où le sac d’armes du seigneur vampire était indiqué comme étant un bijou.
  • Ajout d’une variété d’offres d’objets consommables dans la Boutique à couronnes destinés aux archétypes de test du SPT.

Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, PACK DE JEU TÉLÉCHARGEABLE IMPERIAL CITY
    Donjons & Contenu de groupe
    Donjons
    • Prison de la cité impériale
      • Ibomez court désormais correctement vers le bassin et appelle bien les prisonniers, peu importe l’endroit où il combat dans la pièce.

    Exploration & Objets
    Général
    • Correction d’un problème qui faisait que les recettes étaient moins souvent lâchées que prévu dans la prison de la cité impériale et la Tour d’or blanc.
    • Les fragments d’os ont été renommés fragments de clé.
    • L’infobulle du fragment de clé des braises daedrique indique désormais correctement qu’il s’agit d’un fragment de clé et pas un trophée.
    • Correction d’un problème où les fragments de clé n’étaient pas lâchés dans la prison de la cité impériale et la Tour d’or blanc.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, PACK DE JEU TÉLÉCHARGEABLE SHADOWS OF THE HIST
    Donjons & Contenu de groupe
    Donjons
    • Berceau des ombres
      • Les sections de pièges disposent désormais toujours d’une voie disponible permettant d’éviter les pièges.
    • Ruines de Mazzatun
      • Secouer l’épice près d’un joueur canalisant Rite de passage ou ses évolutions ne fera plus disparaître l’épice pendant que Xal-Nur est enragé.

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    CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, PACK DE JEU TÉLÉCHARGEABLE THIEVES GUILD
    Art & Animation
    Général
    • Les ailes de l’ensemble de Trinimac sont désormais attachées correctement au torse et non plus aux épaules.

    Combat & Gameplay
    Compétences de monstres
    • Archer empoisonné
      • Réduction des dégâts répétés infligés par Flèche empoisonnée.

    Exploration & Objets
    Général
    • Changement du nom des boîtes accordées lorsque vous complétez la quête hebdomadaire à la Gueule de Lorkhaj. Désormais, lorsque vous complétez la quête, vous obtiendrez soit un coffre terni de Dro-m’Athra (en mode Normal) ou un coffre brillant de Dro-m’Athra (en mode Vétéran).
    Mémoire éidétique
    • Lire le livre « Appel à la raison capillaire » ne complétera plus la catégorie complète des Affichages privés et officiels de Mémoire éidétique.
    • Lire le document Transfert de prisonniers ne complétera plus la catégorie complète des ordres et rapports militaires de Mémoire éidétique.
    Quêtes & Zones
    Quêtes
    • Qu’ils se taisent à jamais : vous pouvez désormais faire de nouveau les poches du seigneur Wallavir afin d’obtenir l’invitation associée à cette quête.


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  • ZOS_KaiSchober
    CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, MISE À JOUR DU JEU DE BASE
    Artisanat & Économie
    Général
    • Amélioration de l’équilibre des centres de récolte entre les diverses zones. Leur densité devrait désormais être plus ou moins équivalente entre toutes les zones.
    • Correction d’un problème où les boucliers complexes ne fournissaient pas l’Inspiration ou les matériaux d’artisanat attendus d’un objet complexe lorsqu’on les démontait.
    Alchimie
    • Correction d’un problème qui empêchait le poison d’être lâché dans de nombreux endroits
    • Le Sang de serpent réduit désormais correctement la durée des potions d’effets négatifs.
    Commandes d’artisanat
    • Les quêtes de commandes d’artisanat peuvent de nouveau être acceptées à Raidelorn.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des marqueurs de quêtes des sites de Raidelorn où l’on complète les commandes d’artisanat.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs ayant accès à Orsinium de choisir des commandes d’artisanat d’alchimie si leur maîtrise de la compétence passive Solvant était au rang 6 ou 7.
    • Correction d’un problème où le traqueur de quête des commandes et certifications d’artisanat ne se mettait pas correctement à jour après avoir fabriqué tous les objets requis.
    • Les conteneurs accordés après avoir complété une commande d’artisanat n’indiquent plus leur niveau, ils apparaissent tous comme niveau 1.
    Motifs
    • Correction d’un problème qui empêchait de fabriquer le style Changepeau.
    Survey Reports
    • Correction d’un problème qui faisait briller les centres de récolte riches en minerai aux sites des rapports d’inspection en fonction de la compétence passive « Observation : runes » au lieu de la compétence passive « Observation : minerai ».
    • Les pièges du fourreur s’accordent désormais à votre niveau ou à la compétence passive Couture, au lieu d’être accordés au niveau d’origine de la zone où vous les avez trouvés.
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître plus de ressources que prévu aux sites des rapports d’inspection.
    • Correction d’un problème qui faisait que les centres de récolte riches de tailleur s’accordaient à votre rang de compétence passive de Forge et pas celle de couture.
    • Correction d’un problème qui faisait que les centres de récolte riches en ébène ne lâchaient pratiquement jamais d’ébène. Ces centres de récolte sont désormais aussi riches qu’annoncés.

    Boutique à couronnes
    Assistants
    • Nuzhimeh le marchand est de nouveau spécialisé dans l’achat d’objets.
    Objets de collection
    • Correction d’un problème qui empêchait certains objets de collection de fonctionner correctement. Vous pouvez désormais supprimer des ornements à l’aide des objets de collection « Chauve et glabre », « Pas d’accessoires » et « Aucun bijou » si vous les possédez.
    • Correction d’un problème qui faisait que certains objets de collection de pilosité faciale interagissaient mal avec certaines pilosités faciales déjà présentes.
    • Mise à jour des descriptions des objets de collection Rayures de la jungle et Marquages rayures de la jungle pour mieux correspondre à leur apparence.
    Consumables
    • Correction d’une erreur concernant le calcul de durée du Poison mortel à Couronnes, qui les faisait s’accorder en puissance avec le niveau de la cible au lieu de celui de l’utilisateur.

    Combat & Gameplay
    Général
    • Correction d’un problème où vous pouviez générer de l’ultime avec les attaques lourdes d’un arc sans toucher la cible.
    Lame noire
    • Assassinat
      • Flou : correction d’un problème avec cette compétence et ses évolutions qui faisait que les effets visuels clignotaient au lieu de disparaître.
    Armes
    • Bâton de destruction
      • Impulsion : correction d’un problème où le rang 1 de cette compétence n’infligeait pas de coup critique.
      • Tempête élémentaire :
        • Diminution de la durée de cet Ultime de 10 secondes à 6 secondes.
        • Doublement des dégâts infligés par coup.
        • Rage glaciale immobilise désormais les cibles affectées par la tempête au lieu d’accorder 100 % chance d’appliquer un effet glacé.
        • Rage ardente inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires au lieu d’accorder 100 % d’appliquer un effet de brûlure.
        • Rage tonitruante augmente désormais la durée de cette compétence de 2 secondes au lieu d’accorder 100 % d’appliquer un effet de concussion.
    Guildes
    • Guilde des guerriers
      • Aubéclat de châtiment divin (Évolution de Aubéclat) : correction d’un problème où cette compétence n’appliquait pas d’immunité au CC à ses cibles.
    Monde
    • Magie des âmes
      • Brisure d’âme (Évolution de Frappe à l’âme) : augmentation des dégâts d’explosion de 50 %.
      • Frappe à l’âme :
        • Cette compétence ne peut plus être purgée ou interrompue, mais elle peut être bloquée.
        • Vous serez désormais immunisée au CC pendant que vous canalisez cette compétence.
        • Augmentation des dégâts de cette compétence de 15 %.
        • Cette compétence empêche désormais votre cible de passer en furtivité et en invisibilité pendant 2 secondes.
    Monstres
    • Correction d’un problème où l’XP gagné auprès des monstres n’était pas accordé correctement.
    • Standardisation de nombreuses différences de monstres dans différentes zones ou situations.
      • Par exemple, les Titans des donjons publiques n’avaient pas plus de santé que les Atronachs de givre des donjons publiques, mais les Titans des antres avaient plus de santé que les Atronachs de givre.
    Boss
    • Tous les boss lâchent désormais de l’or, qu’ils aient des poches ou pas.
    • Enfant des os, dans le tutoriel, est désormais moins menaçant.
    Compétences de boss
    • Papa solitaire, désert d’Alik’r
      • Réduction des dégâts de Tremblement écrasant, Piétinement lourd et Coup tonitruant.
      • Coup tonitruant attend désormais une demi-seconde avant d’infliger des dégâts aux joueurs et affiche un signal pour indiquer la portée effective.
    • Claquepiège, Auridia
      • Réduction de la durée d’étourdissement de Bond déchirant à 6 secondes au lieu de 8 secondes.
      • Claquepiège n’essaye plus de dévorer les joueurs qui ne sont pas étourdis par Bond déchirant.
      • Claquepiège ne supprime plus les améliorations sur lui-même lorsqu’une cible se libère de Bond déchirant pendant qu’il dévore une cible.
      • En dévorant avec succès une cible, Claquepiège est désormais soigné pour chaque demi-seconde passée à dévorer la cible.
    • Dayarrus, Bangkoraï
      • Ogrim n’accorde plus d’XP lors de sa mort.
    • Gueule d’acier, Glénumbrie
      • Tempête imminente attend désormais une demi-seconde avant d’infliger des dégâts aux joueurs proches.
      • Le signal d’interruption de Tempête imminente est plus visible.
      • Tempête imminente n’est plus immédiatement suivi d’une autre attaque.
      • Le blocage de Balayage est désormais plus intuitif.
      • Charge n’étourdit plus Gueule d’acier si elle ne touche pas sa cible.
      • Le signal de Charge indique désormais correctement sa portée effective.
      • Légère réduction de la vitesse d’Éclair piégeant.
      • Éclair piégeant ne cible plus les joueurs derrière Gueule d’acier.
      • Éclair piégeant a désormais un temps de lancement plus important.

    Donjons & Contenu de groupe
    Arène de l’étoile du dragon
    • Les monstres se réinitialisent désormais correctement après que tous les joueurs sont vaincus.
    Donjons
    • Havre de Cœurnoir
      • Correction d’un problème où Cœur creux ne lâchait pas le bon butin.
    • Cité des cendres
      • Golor le dresseur de portemorts réapparaîtra désormais correctement s’il reste coincé.
      • Vous pouvez désormais utiliser la porte pour quitter le donjon.
      • Braise noire ne peut plus être attirée en dehors de sa zone de combat et réapparaîtra désormais correctement si elle reste coincée.
      • La Cité des cendres I affichera désormais le bon nom lorsque vous regardez la carte.
      • L’indicateur de carte pour la Cité des cendres I en mode difficile est désormais au bon emplacement.
      • Le gardien infernal ne peut plus être attiré en dehors de sa zone de combat.
      • Rothariël Flammecœur réapparaîtra désormais correctement s’il reste coincé.
    • Crypte des cœurs I
      • Dogas le berserker et le maître mage ne se réinitialiseront plus de temps en temps lorsqu’ils sont tués.
    • Crypte des cœurs II
      • Vous pouvez désormais utiliser la porte pour quitter le donjon.
    • Cavernes d’Ombre-noire I
      • Les kwama scribs infligent désormais des dégâts de manière plus cohérente.
    • Creuset des aînés I
      • Correction d’un problème où certains boss du Creuset des aînés lâchaient de mauvaises quantités de leurs objets uniques nommés et ces objets n’étaient pas mis à niveau au-delà du niveau 50.
      • Les indicateurs de quêtes de Ténèbres dévorantes apparaîtront désormais correctement sur la carte du bois de Graht.
    • Creuset des aînés II
      • La barre de santé de Dubroze et Racine noire s’affichera désormais de manière plus fiable lorsqu’ils sont attaqués.
      • Kargand arrêtera d’apparaître à des endroits et moments étranges… ou pas.
    • Champignonnière II
      • Vous serez désormais téléportés correctement en dehors du Royaume de Méphala avant la mort de l’Engeance de Méphala.

    Exploration & Objets
    Général
    • Mise à jour des noms de nombreux objets de récompense de quête qui font désormais partie d’ensembles d’objets afin de mieux correspondre aux noms de leurs ensembles.
    • Les boissons trouvées ou volées, que ce soient des objets seuls ou sur du mobilier, sont désormais mises à niveau jusqu’à PC 160, plutôt que de s’arrêter à PC 50.
    • Mise à jour des niveaux où sont lâchés le pain croustillant et les petits pains croustillants afin de mieux correspondre à votre progression.
    • Correction d’un problème où le bouclier élégant n’était pas lâché avec le trait Impénétrable.
    • Les boss non-humanoïdes lâchent désormais de l’or comme les boss humanoïdes.
    • Changement du nom des objets de l’ensemble de Morsure du belligérant (pour mieux correspondre au nouveau nom de Morsure de Senche) et de l’ensemble du Nécromancien (pour son nouveau nom, Robes de la Main de gloire).
    • Correction d’un problème qui empêchait plusieurs monstres de Raidelorn de lâcher le bon butin dans One Tamriel.
    Succès
    • Mise à jour des icônes et descriptions des succès « Traqueur de Claquepiège » et « Chasseur de Gathongor l’étripeur » pour mieux refléter les changements de ces deux boss de groupe.
    • Correction de plusieurs typos mineures dans les descriptions de plusieurs succès.
    • Ajout de succès pour l’apprentissage de tous les chapitres des motifs Céleste, Draugr et Yokudan.
    • Correction d’un problème où le fait de compléter les prérequis des succès « Assassin de Volenfell » et « Survivant de Volenfell » accordait à la place des succès de la Crypte des cœurs II.
    • Correction d’un problème où le fait de compléter la course de vitesse de la Crypte des cœurs I débloquait le succès correspondant à Arx Corinium à la place.
    Ensembles d’objets
    • Plasme ambré : changement du nom de cet ensemble d’objets.
    • Mantelet du Mont Écarlate : changement du nom de cet ensemble d’objets en Ombre du Mont Écarlate.
    • Cœur-de-glace : correction d’un problème où cet ensemble d’objets pouvait se déclencher de lui-même.
    Épreuves
    • Mise à jour des récompenses de quête pour les épreuves hebdomadaires de Raidelorn afin d’offrir les bons ensembles prévus pour One Tamriel.
    • Correction d’un problème où le butin de certains boss de l’Archive æthérienne et de la Citadelle d’Hel Ra n’était pas mis à niveau en dessous de PC 10.
    • Correction d’un problème où le boss final du Sanctum Ophidia ne lâchait parfois pas de bijou d’ensemble d’objets lorsqu’on le tuait en mode vétéran.
    • Correction d’un problème où le butin de l’Atronach d’air avait été inversé avec celui du maître Welwa de la Citadelle d’Hel Ra. Après toutes sortes de péripéties vaudevillesques, chaque butin a été rendu à son propriétaire légitime, mais il n’y a pas de belle morale à cette histoire.
    • Correction d’un problème où l’on recevait parfois des arcs, bâtons de destruction et bâtons de rétablissement pour l’ensemble d’objets du guerrier furieux. Comme les effets de cet ensemble n’étaient déclenchés qu’en infligeant des dégâts au corps à corps, cet ensemble d’objets ne sera désormais plus disponible qu’en armures, bijoux, armes de mêlée et boucliers.

    Guerre d’alliances
    Général
    • Vous pouvez à nouveau accéder au 3e étage des portes de Chalman et des cendres.
    • Correction d’un problème où les drapeaux ne changeaient pas de propriété pour l’alliance possédant le fort.
    • Correction d’un feu de cuisine au sud de Vlastarus qui ne pouvait être utilisé.
    Duel
    • Il est désormais rare de gagner des points d’Alliance durant les duels.
    • Les innovations de duel ne peuvent plus être proposées à un personnage joueur qui est ressuscité.
    • L’amélioration Esprit combattif apparaît désormais correctement sur les deux joueurs simultanément lorsqu’un duel démarre.
    • Les duels se terminent désormais par un abandon si un personnage joueur quitte la délimitation durant un duel.
    • Vous ne serez plus bloqué en duel si vous vous déconnectez, quittez la zone ou mourrez avant le départ officiel du duel.
    • Quitter la zone de duel fait désormais disparaître correctement les messages liés au duel.
    • Les drapeaux de duel ne peuvent plus être ciblés par des joueurs ou des compétences, que ce soit accidentellement ou à dessein.
    Objets
    • Ajustement de la durée des lampées d’alliances pour s’assurer que chaque effet dure plus longtemps que sur une potion lâchée. Les potions fabriquées restent les potions les plus puissantes disponibles.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’effet Implacable des lampées de santé d’alliances de fonctionner correctement.

    Interface
    Général
    • Ajout d’icônes finales pour de nombreux nouveaux objets et succès qui avaient autrefois la même icône temporaire.
    • Les quêtes avec des messages spéciaux pour groupe, solo, donjon et épreuves afficheront désormais des icônes dans le suivi de quête et des messages au centre de l’écran.
    • Les sous-titres ne dépassent plus sur le message d’interaction de joueur.
    • Suppression de l’appellation Donjon publique sur plusieurs zones qui avaient été mal catégorisées.
    • Les raccourcis pour accepter les conditions légales fonctionnent à nouveau.
    • La fenêtre de paramètres ne restera plus coincée à l’écran si la fenêtre de sélection de serveurs est ouverte en même temps.
    • Ajout d’un message dans l’écran d’inventaire pour confirmer qu’« Empiler tous les objets » a bien été appliqué.
    • Les indicateurs de quête vous orientent désormais correctement lorsque vous êtes dans un donjon en train de regarder une carte d’extérieur.
    • Correction de l’infobulle du Creuset des aînés II dans la Recherche de donjons.
    • Correction d’un problème où le nom du chef de groupe était d’une couleur différente de celle des autres membres du groupe dans les cadres de membre de groupe.
    • Mise à jour du style visuel de l’icône de quête répétable afin de bien la distinguer des quêtes normales.
    Boutique à couronnes
    • Correction d’un problème où l’annonce des produits mis en avant n’apparaissait pas.
    • Correction d’un problème où vous pouviez essayer d’acheter les produits individuels d’un pack.
    Duel
    • Suppression des épées croisées qui apparaissent lorsque des membres d’alliances différentes se battent en duel.
    Mode Gamepad
    • Correction d’un problème où le cana de groupe n’apparaissait pas dans le menu de discussion.
    • Correction d’un problème où la discussion n’affichait que les 10 derniers messages au lieu des 200 derniers messages.
    • Correction d’un problème où certaines options de barre de santé étaient mal installées en fonction de l’activation de l’affichage des noms.
    • L’infobulle de quête est désormais mise à jour correctement lorsque la quête active change.
    • L’icône de quête apparaît désormais sur la même ligne que le titre dans l’infobulle de carte pour les quêtes.
    • Le bouton Soumettre dans la fenêtre d’échange sera désormais désactivé jusqu’à ce que l’un des joueurs qui échangent propose quelque chose.
    • Correction d’un problème qui réinitialisait la position sélectionnée dans une liste sociale au sommet de la liste lorsque la liste était mise à jour durant la consultation.
      • Cela affectait notamment le Panneau de guilde, la liste d’amis ou de membres du groupe.
    • L’icône de difficulté du donjon est désormais immédiatement mise à jour lorsqu’elle change.
    • Correction d’un problème où le fait de réinitialiser les paramètres par défaut affichait une erreur.
    Gameplay
    • Les étoiles dans l’interface de champion ne rétrécissent plus une fois qu’on interagit avec elles.
    • Le terme « Familier pacifique » est désormais utilisé partout dans le jeu pour décrire les familiers de collection.
    Tutoriaux
    • Clarification et amélioration de plusieurs tutoriaux et éléments de menu d’aide.

    Quêtes & Zones
    Désert d’Alik’r
    • Correction d’un problème où certaines récompenses de quête d’Alik'r n’étaient pas de la bonne qualité. Le Mantel d’honneur est désormais vert, tandis que l’Orgueil de Suturah est désormais bleu.
    Raidelorn
    • Harmonisation de magie accorde désormais correctement Garde mineure et dure désormais une heure au lieu de 15 minutes.
    • Les monstres dans les égouts d’Elinhir sont désormais aussi redoutables que les autres groupes de monstres d’antres de Raidelorn.
    • Infusion de Nirncrux accorde désormais correctement Résolution mineure et dure désormais une heure au lieu de 15 minutes.
    • Puissance yokudanne accorde désormais correctement Berserk mineur et dure désormais une heure au lieu de 15 minutes.
    • La cité perdue de Shada : correction d’un problème où les indicateurs de quêtes associés à cette quête apparaissaient sur la carte de Raidelorn plutôt qu’à l’intérieur de la Larme de Shada.
    Quêtes quotidiennes
    • Les quêtes quotidiennes de la guilde des mages, guilde des guerriers et Bolgrul des Indomptables font désormais avancer correctement leurs succès.
    • Correction d’un problème qui faisait que la nourriture et boisson des conteneurs de mérite des Indomptables avaient parfois un niveau moindre que prévu. La nourriture et la boisson sont désormais mis à niveau jusqu’à PC 150.
    • Les potions de la guilde des mages, guilde des guerriers et conteneurs de mérite des Indomptables seront désormais de qualité blanche au lieu de grise et suivront la même progression de niveau que les autres sources de potion.
    Bois de Graht
    • Ténèbres dévorantes : correction d’un problème où les indicateurs de quête associés à cette quête apparaissaient sur la carte du bois de Graht et non pas à l’intérieur du Creuset des aînés.
    Quête principale
    • Les Absous de Havreglace : les objets de l’urne scellée sont désormais mis à votre niveau à partir du moment où vous ouvrez l’urne.
    • Le Tharn parle  : correction d’un problème où vous ne pouviez pas compléter la conversation avec Abnur Tharn à l’intérieur des ruines de Norvulk ou de la grotte du Lobe aigu après avoir découvert tous les enregistrements.
    La Brèche
    • Le tombeau sous la montagne : amélioration de la fiabilité des indicateurs de quête et direction de boussole lorsque vous êtes dans les cavernes.

    Système judiciaire
    Général
    • Correction d’un problème où l’on recevait parfois un nombre incorrect d’objets en cambriolant du mobilier (soit plus que prévu, soit moins que prévu).
    • Les objets volables n’affichent plus de niveau (comme ils n’en ont jamais eu).

    Edited by ZOS_KaiSchober on 12 septembre 2016 5:56
    Kai Schober
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  • RoyJade
    RoyJade
    ✭✭✭✭✭
    Thanks for the french patch note, it was really fast :)

    C'est curieux, le "boost" de l'ultime de bâton de destru parait aussi mauvais en français qu'en anglais. Et que sur le PTS après test.
    Franchement, est ce qu'imaginer avoir un ultime correct en magie est si absurde ?
  • LordValtieri
    LordValtieri
    ✭✭✭
    OSEF l'ulti du baton de destru, l'assaut d'ame est UUUUUUUUUPPP. Vous allez chialé tout les spé roulade >:)>:)>:)
  • RoyJade
    RoyJade
    ✭✭✭✭✭
    Ah ça, les spé roulade (surtout NB) vont souffrir.
    Je sens que je vais farmer le soulshine >:)
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    LordValtieri a écrit: »
    OSEF l'ulti du baton de destru, l'assaut d'ame est UUUUUUUUUPPP. Vous allez chialé tout les spé roulade >:)>:)>:)

    je pense qu'on a eu la même iddée :P 5 anneau d'ame lumineu / 5 piéce du set cratable en oblivion . pour maximiser les dégats de cette Ultime qui coute rien xD , chacun son tour le #jesusbeam
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    RoyJade a écrit: »
    Thanks for the french patch note, it was really fast :)

    C'est curieux, le "boost" de l'ultime de bâton de destru parait aussi mauvais en français qu'en anglais. Et que sur le PTS après test.
    Franchement, est ce qu'imaginer avoir un ultime correct en magie est si absurde ?

    Oui c'est absurde . est-ce que zos on des statistique du nombre de joueur qui utilise tel ou tel compétence ( qui l'a dans sa barre ) et tout ça .... ? pour qu'il puissent voir que - de 2% de la population du jeu utilisera cette ultime du baton de destruction ? car là ... wrobel il doit être content , il pnse qu'on va l'utiliser a fond .... ce qui n'est pas le cas .
  • RoyJade
    RoyJade
    ✭✭✭✭✭
    Apherius a écrit: »
    LordValtieri a écrit: »
    OSEF l'ulti du baton de destru, l'assaut d'ame est UUUUUUUUUPPP. Vous allez chialé tout les spé roulade >:)>:)>:)

    je pense qu'on a eu la même iddée :P 5 anneau d'ame lumineu / 5 piéce du set cratable en oblivion . pour maximiser les dégats de cette Ultime qui coute rien xD , chacun son tour le #jesusbeam

    Fait pas de bêtise, le set craftable d'oblivion booste juste le skill piège d'âme et pas l'ultime :/
    Soulshine est exploitable par contre, à côté faudrait du nécropotence ou autre.
  • ChawKy13
    ChawKy13
    ✭✭
    Cool enfin un patch note en fr Merci :smiley:
    GM: La Maison Coeur Noir
    Sorciers DD/ Heal
    NightBlade DD/Tank
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