Maintenances pour la semaine du 8 septembre:
• PC/Mac : Pas de maintenance : 8 septembre
• PC/Mac : Mégaserveur EU pour maintenance : 10 septembre, 0h00 - 18h00 heure de Paris. https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/682784

Boite a idée et suggestion.

  • Arken
    Arken
    Le problème est que la vigueur part déjà très vite (à coup de bloque, de sprint, d'esquive, revenir d'un stun et les compétences d'arme de CàC/arc), si en plus, les compétences de lame noir pompe aussi la vigueur, personne n'y gagnera (enfin si, celui qui fait face au lame noir).

    Compte aussi que le retour de vigueur ne se fait que via la régénération et des boost de régénération, qui sont déjà soumis à un seuil (qui réduit donc les bonus de régénération un fois le seuil dépassé). La magie dispose de retour de magie direct (non soumis au seuil de régénération) de plusieurs types et une meilleur réduction des coûts, laissant le jeu de mobilité (sprint/bloque/esquive/retour de stun) à la vigueur.
    les classes mana qui ont tout basé sur la mana ça ne leur met pas le bordel ils s'en sortent bien

    Justement non, ils n'ont pas tous basé sur la mana : le bloque, l'esquive, le sprint et le retour de contrôle sont sur la vigueur, qu'ils peuvent économiser en utilisant que des compétences de mana, et c'est justement pour ça que ça fonctionne.

    Il y a bien assez de choses qui sollicite la vigueur comme ça, faudrait voir à pas pousser pépé dans les orties quand il est en string léopard :smiley:
    Edited by Arken on 15 September 2014 12:49PM
    Être dans le vent est une ambition de feuille morte.
  • quetzatli
    quetzatli
    ✭✭✭
    me reste plus qu'a geler mon abonnement alors et chercher un autre mmo
  • Kroduk
    Kroduk
    ✭✭✭
    Rendre les notes de patch disponible en meme temps ? Encore a matin ya moyen d'Aller lire allemands anglais et les Français on doit patienter.

    On me réponds se genre de trucs tout les coups; Nous mettons un point d'honneur à publier ce type de contenu simultanément dans les trois langues.


    Anyway, sa fait dure. J'va encore me tapper le patch note en anglais je lie pas l'allemand et difficilement l'anglais.
    Edited by Kroduk on 15 September 2014 3:41PM
  • ZOS_MichaelServotte
    ZOS_MichaelServotte
    ✭✭✭✭✭
    Nous sommes à la vérification de 23 pages sur 28, il faudra encore attendre un petit @kroduk

    Oui la réponse restera la même. Car c'est toujours le cas. Dans la mesure du possible nous désirons publier les informations en même temps pour les trois langues.
    Michaël Servotte
    Community Manager (FR) - Gestionnaire de communauté francophone - The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
    Facebook | Twitter | Google+ | Tumblr | Pinterest | YouTube
    Staff Post
  • Ynehairte
    Ynehairte
    Communauté
    Kroduk a écrit: »
    Rendre les notes de patch disponible en meme temps ? Encore a matin ya moyen d'Aller lire allemands anglais et les Français on doit patienter.

    On me réponds se genre de trucs tout les coups; Nous mettons un point d'honneur à publier ce type de contenu simultanément dans les trois langues.


    Anyway, sa fait dure. J'va encore me tapper le patch note en anglais je lie pas l'allemand et difficilement l'anglais.

    Si tu veux qu'ils sortent les trois en même temps, ils iront à la vitesse du plus lent. Donc, en gros, tu attendras autant pour la version française :D
    Membre fondateur du Triumvirat ! Et ce dernier s'accapare de ce forum !
    Ynehairte, une histoire, une légende
    @ynehairte si vous avez quelques questions (dans la mesure de mes capacités)
  • Kroduk
    Kroduk
    ✭✭✭
    Avec la majorité se plaignant de l'incohérence d'avoir le manuel d'instruction livrer plus tard, je pense pas
  • Ynehairte
    Ynehairte
    Communauté
    Au pire tu fais comme moi, tu lis la version anglaise.

    Et si tu dis que tu n'es pas bon en anglais, il est pas trop tôt pour s'y mettre car moi aussi je suis une grosse brèle en anglais :D
    Membre fondateur du Triumvirat ! Et ce dernier s'accapare de ce forum !
    Ynehairte, une histoire, une légende
    @ynehairte si vous avez quelques questions (dans la mesure de mes capacités)
  • H4or0n
    H4or0n
    ✭✭
    Bonjour, pour ma part (ayant déjà râlé sur les déséquilibres armures légères OP sur toutes les classes et les déséquilibres magicka/stamina) ce qui me plairait, ce serait de voir (comme bon nombre de joueurs je pense) une véritable classe d'archer.

    En effet, celle ci est simplement considérée comme une arme et même si quelques skills sont sympa, quelqu'un qui adore jouer archer dans les MMOs ne trouvera pas toujours sont compte pour divers petites raisons :

    Les builds spe vigueur ne sont pas worth it (du moins, comparés à ceux spe magicka avec armure légère..) et, de plus, l'annulation des CC, le blocage dépend de cette même caractéristique, ce qui pénalise un joueur voulant jouer purement archer.

    Deuxième raison principale est l'absence d'ulti à l'arc. Vous allez me dire "Mais alors, il faut caler un ulti pour chaque type d'arme wesheu". He bien.. Pourquoi pas ? Si ces derniers dépendaient de la vigueur ça pourrait être cool. Ensuite, l'ulti à l'arc permettrait au joueur jouant un arc de se sentir véritablement archer, d'autant qu'un skill supplémentaire ne ferait pas de mal.

    J'ai toujours fait un reroll archer sur les MMOs et je trouve dommage qu'une classe, un ulti, ou même un arbre de compétence un peu à part ne voit pas son apparition. Cela favoriserait également les builds orientés sur la vigueurs qui, aujourd'hui, sont quasi inexistants (encore que la MAJ 4 m'a donné grand espoir !).


    Autre proposition : Une armure intermédiaire qui combinerait dans ses passifs ou dans ses bonus de set complet x5 (plus modérément hein, avec des ratios différents ou des bonus plus faibles) les dégâts des sorts/furtivité ou encore résistance magique/bonus de regen vigueur etc. --> Cela ajouterait un peu de piment aux builds orientés pour le PvP (qui à l'heure actuelle sont des robes accompagnées d'un magnifique inamovible, permettant de tanker à peu près tout avec du tissu, ridicule en terme de rôleplay et de gameplay..) et en même temps cela pourrait permettre de favoriser des builds "hybrides" (notamment mon cas, dps magique lame noir et archer en second) sans pour autant être cheatos.

    Dernière chose, oui nous sommes dans TESO et seuls les chevaux ont existé comme office de monture, mais pourquoi ne pas proposer de nouvelles montures, comme les "fauchclan" (un des summons des mages, je ne sais plus comment cela s'écrit), ça pourrait être grave cool ! (Non je ne suis pas un fana de WoW qui veut des dragons violets fluos pour survoler Tamriel, j'ai pas dit ça).

    Bref, ce ne sont que des suggestions. Nous français passons plus de temps à râler qu'à apprécier le jeu (je me souviens des râleurs qui après 2 semaines de sorti du jeu, crachaient sur le contenu end game, wtf ? Je ne parle pas de ce sujet qui, comme certains disent pour se rendre intéressant, est "très constructif et enrichissant"). Je prend énormément de plaisir à jouer, que ce soit en PVE ou en PVP; mais je regrette un peu de ne pas trouver plus d'originalité concernant les builds des gens orientés pour la plupart sur la magie et l'armure légère (sauf sur le site officiel ou on voit des builds qui, bien que peut être OP, n'existent pas en Cyrodil x) ) je veux être un véritable archer ! Je veux découvrir dans le futur de nouvelles montures ! Je veux voir des builds de toutes les couleurs et même me faire dépouiller par des classes hybrides et non full magicka/vampire/baton de regen/robe ! Je veux je veux !

    Dernière chose, je dis ça sur le ton de l'humour mais, dans TESO, il pleut souvent vous ne trouvez pas ?
  • quetzatli
    quetzatli
    ✭✭✭
    actuellement un build full magie est souvent 3 a 4 fois plus efficace qu'un build vigueur reste a voir avec ce patch 1.4.3 (il reste assez de bug sur le lame noire pour occuper les dev pendant 10 ans)
  • H4or0n
    H4or0n
    ✭✭
    quetzatli a écrit: »
    (il reste assez de bug sur le lame noire pour occuper les dev pendant 10 ans)

    Hahaha tellement bien dit, j'en perd de l'espérance de vie moi, surtout le skill empalement qui reste planté dans la cible et tu meurs juste derrière à cause de ces 3 secondes en trop..

    Après plus sérieusement oui, les lames noirs qui aiment l'armure intermédiaire sont doublement baysay, déjà les bugs, mais aussi l'armure intermédiaire n'apportant aucun bonus de résistance magique/dps magique. Encore que la MAJ 4 nous montre que cette armure est faite totalement pour les dps physiques (soit personne pour commencer xD), archer maybe ? j'aimerai bien que quelqu'un teste un build intermédiaire/spe vigueur (donc claque tout son temps et son gold pour ma petite tronche) et voir si, depuis la MAJ, le build peut être potable en PvP, même si je n'y crois pas.

    Par pitié, enlevay inamovible des autres types d'armures, afin qu'il soit utilisable seulement pour les porteurs d'armure lourde mais avec un temps moins OP (Heu.. amélioré c'est plus de 10 sec anti control wtf et avec une résist cheatas..).

    nan mais sérieux, autant j'adore le PvP sur TESO, autant voir 90% du serv en robinette (traduisons : en TISSU) tanker à mort ca rime vraiment à rien, c'est ridicuuuuuuule, disons le tous ensemble : RI-DI-CULE !

    Sinon le peu de nerf que l'armure légère a subit m'a fait dresser le zizi tellement je trouvais ça grotesque. merci d'être à l'écoute des joueurs tout de même cher Zenimax ! On t'aime !
  • Ynehairte
    Ynehairte
    Communauté
    Pour les montures s'est prévu d'en rajouter de nouvelles avec des "passifs" différents.
    Le cheval peut sprinter à l'infinie, les autres montures auront autres choses (enfin normalement)
    Membre fondateur du Triumvirat ! Et ce dernier s'accapare de ce forum !
    Ynehairte, une histoire, une légende
    @ynehairte si vous avez quelques questions (dans la mesure de mes capacités)
  • Kroduk
    Kroduk
    ✭✭✭
    Ynehairte a écrit: »
    Au pire tu fais comme moi, tu lis la version anglaise.

    Et si tu dis que tu n'es pas bon en anglais, il est pas trop tôt pour s'y mettre car moi aussi je suis une grosse brèle en anglais :D

    :disappointed:
  • quetzatli
    quetzatli
    ✭✭✭
    pour lame-noire un full vigueur reste du suicide faut reste 2/3 magie 1/3 vigueur au max
  • sacille.patrickb16_ESO
    les saisons, ce serait un petit plus dans l'immersion, apres tout, on a le jour, la nuit, la pluie, l'orage, le beau temps et pas de saisons, pourtant, ca existe non ?
  • Fazief
    Fazief
    ✭✭✭
    les saisons, ce serait un petit plus dans l'immersion, apres tout, on a le jour, la nuit, la pluie, l'orage, le beau temps et pas de saisons, pourtant, ca existe non ?

    http://teso.wiki.jeuxonline.info/wiki/Le_calendrier
    Ce serait cool qu'ils incorporent un vrai calendrier avec les évènements associés, oui.
  • Ynehairte
    Ynehairte
    Communauté
    Une petite idée qui vient de me prendre (je sais pas si ça a déjà été proposé)

    D'avoir en titre, les noms de nos guildes.

    En gros, en plus d'avoir les titres normaux (Chasseur de monstres etc...) d'avoir par exemple le titre "Le Triumvirat" si on fait parti de la superbe guilde qui dominera le monde... Le Triumvirat !
    Membre fondateur du Triumvirat ! Et ce dernier s'accapare de ce forum !
    Ynehairte, une histoire, une légende
    @ynehairte si vous avez quelques questions (dans la mesure de mes capacités)
  • MrCray78
    MrCray78
    ✭✭✭✭
    Ce serait génial qu'ont puisse écrire des livres avec nos aventures épiques comme par exemples :
    Silver Diamand-Rouge Volume 1 : La Fille D'Akatosh
    Lors de la 2ème ère, une enfant naquit d'une Haut Elfe nommée Nerussa Aldmeri et du Dieu Dragon du Temps nommé Akatosh.
    Akatosh demanda à sa femme avant de repartir peu après la naissance de sa fille:
    -Je veut que sont nom soit Silver Diamand-Rouge car Silver est la définition même d'une lame qui ne changeras pas d'éclat même a travers l'adversité et Diamand-Rouge car cela lui laisseras une trace de son père qui la surveilleras à travers les âges.
    Et elle répliquas:
    -Tu sait que à la fin de Diamand cela doit être un "T" et non pas un "D" ?
    Et il lui répondis:
    Le "D" signifie :
    Droit,Devoir,Défendre,Dragon et j'en passe pour moi tous c'est mots sont la forme brut des valeurs que je lègue à ma descendance.Et aussi je voulait tes dire que le jour de son 28ème Anniversaire son Sang de Dragon entreras en action et elle pourras enfin revendiquer Alessia ou Cyrodiil comme l’appelle la plus part des mortels.Et Aussi prend soin de m'as tendre et magnifique fille car bien des épreuves l'attende dans sa ligne temporelle.
    Elle lui répondit:
    -Adieu mon Amour.
    Edited by MrCray78 on 28 September 2014 9:05AM
    PC EU PvE CP1800+(Play from Beta 12/02/2014) : @MrCray78
    Love Infinite Archive 🥲
  • Fazief
    Fazief
    ✭✭✭
    Quand le housing sera implanté, nos livres pourraient être rangés dans nos bibliothèques (ou reposer n'importe où sur/dans notre petit territoire).
    Nos invités pourraient les lires, mais la présence des livres se limiterait à notre terrain.
    De nouveaux concours, comme le récit des morts, mais dédié aux livres, pourraient aussi voir le jour, et les livres vainqueurs seraient implanté dans le jeu, pour tous et pas seulement pour l'auteur.
  • Yuffie
    Yuffie
    ✭✭✭
    Bonjour a tous :)

    Voici une idée que j'ai bien aimée dans un autre jeu bien connu de vous tous(Skyrim) et qui pourrais nous rendre moins dépendant de cette compétence et qui ne nuirais en rien au jeu ça vous rappelle rien ceci :

    jopv3v760c6l.jpg

    xjuz8j08kzn2.jpg

    ywuwj1m88vtp.jpg

    07ifos5q53l2.png

    eek2z1vm11xn.jpg
    Alors pourquoi ne pas faire comme les autres Artisanat :

    Exemple :

    Forge, Établie de bois, Couture, Alchimiste etc.


    Les concepteurs pourrait construire un moulin a grain pour la farine et une ferme pour les animaux qui donnerais de la viande,lait, œuf etc. et un champ cultivable pour les ingrédients de la cousine et ceci pourrait être installé dans chaque ville principale du jeu.

    Car en voyant ceci :

    eek2z1vm11xn.jpg

    Dans chaque ville principale du jeu, ça indiquerait aux joueurs qui on la possibilité d'utiliser le moulin ou de cultiver des ingrédients et qu'il y a une ferme, et les joueurs pourraient ainsi avoir la liberté d'utiliser ces 3 outils d'artisanats pour obtenir les ingrédients don, ils ont besoin pour leurs cousines.

    Et même ça pourrait fonctionner avec des niveaux, et rajouté 2 ou 3 compétences dans l'arbre de l'artisanat de la cuisine.

    Et du même coup pourrais nous rendre moins dépendant de cette compétence ça donnerais au joueur un autre moyen de recevoir certaine ressource au lieu de se limiter qu'a une seule compétence qui plus est fonctionne avec la chance(aléatoire)

    4xv0lv891p9g.png
    0r8swga8s3lv.png

    Sa fait maintenant plus d'un mois que je farme pour recevoir de l'avoine et j'avoue que je suis très blasé même si avec la ferme ou la plantation ou le moulin j'aurais reçu 1 ingrédient par jour sa aurais été mieux que de recevoir 9 avoines pour 1 mois de farmage.

    merci

    Edited by Yuffie on 29 September 2014 7:33PM
  • Yawpoc
    Yawpoc
    Soul Shriven
    Bonjour à tous, j'ai quelques idées qui pourraient un peu creuser le côté stratégique du PVP car j'ai vu que des choses se mettaient spontanément en place par les joueurs:
    En entrant dans Cyrodil les joueurs auraient le choix soit de continuer à jouer comme à présent en "freelance" et de former des groupes spontanés, soit de s'engager dans une armée commandée. Dans ce cas, ils devraient sélectionner eux même leurs préférences comme soigneur, tank, archer etc. et seraient incorporés dans divers types de groupes :grands groupes pour attaquer les forts, moyens pour les fermes, petits pour intercepter en embuscade les joueurs se déplaçant isolés... vous savez comme ces casse-pieds qui nous forcent à des détours après une résurrection!
    Les joueurs ayant le plus de points auraient le choix d'être le général d'une armée (plusieurs groupes) et pourraient via la carte et une interface toute simple ordonner à tel ou tel groupe d'attaquer tel fort ou telle ferme ou de se placer en embuscade dans telle zone, ils seraient entourés d'une escorte de PNJs et donneraient un léger bonus en points de vie, magie et endurance aux joueurs situés dans un certain rayon autour d'eux, car ils pourraient bien sûr combattre, si ils sont tués ils peuvent bien sûr continuer, mais si ils arrêtent de jouer ils seraient remplacés par un joueur sur une file d'attente.
    Les chefs de groupe quand à eux (automatiquement le joueur ayant le plus de points), recevraient les ordres du général via un pointeur sur leur carte , mèneraient alors leur groupe et pourraient, sur le terrain, juste ordonner des concentrations d'attaque de temps à autres via une icône de capacité supplémentaire (icône archers, tanks ou engin de siège) qu'ils pointeraient sur une partie de muraille, joueur adverse etc...
    J'ai pensé aussi à valoriser les missions d'observation ce qui rendraient celles-ci stratégiquement utiles à effectuer ou intercepter, elles donneraient un léger malus aux PNJs defendant la zone observée et indiqueraient temporairement aux généraux l'état du bâtiment et le nombre de joueurs présent dans le lieu, des mission d'observation pourraient aussi être faites dans des chemins de liaison afin de renseigner sur les mouvements ennemis.
    Et pourquoi pas des missions de sabotage et espionnage? Sabotage: le joueur doit s'infiltrer entre des gardes adverses et mettre le feu à un stock de bois ou nourriture. Espionnage il porte un déguisement, comme dans certaines missions PvE, et doit dérober des plans dans un château ennemi, ou doit suivre une de leurs armées, il ne peut être découvert que si un joueur adverse cherche à interagir avec lui, ces mission indiquerait sur la carte des généraux amis les mouvements ennemis sur une zone limitée. Ce serait croustillant si ces missions d'espionnage permettrait de s'infiltrer dans un territoire ennemi au-delà de Cyrodil genre: se rendre dans telle maison à tel endroit pour y dérober des plans dans ce cas le joueur ne pourrait attaquer aucun joueur adverse ,et serait immédiatement tué si l'un d'entre eux interagirait avec lui , et ressuciterait dans son camp,mais pourrait s'en prendre à des PNJs, ce qui le dévoilerait dans un rayon donné, ces missions auraient pour effet de dévoiler temporairement sur la carte des généraux à Cyrodil dans la campagne concernée tous les mouvements ennemis...une question se poserait en Tamriel: y a-t-il des espions parmi nous ?
  • Marenne
    Marenne
    ✭✭✭
    Magnifique idées,rien à dire de plus.
  • ArnoStalgik
    ArnoStalgik
    Soul Shriven
    Je n'ai pas parcouru tout le forum alors il se peut que je répète une suggestion déjà effectuée, mes excuses d'avance.

    Ma suggestion concerne l'artisanat, plus précisément du côté de l'amélioration d'objets.

    Je ne sais pas pour quelle raison, mais lorsqu'on souhaite améliorer une arme/une armure, tous nos objets "améliorables" apparaissent dans la liste des propositions sauf...ceux qu'on porte (ceux qu'on souhaite améliorer en priorité en toute logique).

    Si je retire l'objet que je porte pour le placer dans mon inventaire, alors il apparaît dans la liste des objets améliorables.

    Ma suggestion est donc toute simple : traiter les objets portés comme des objets d'inventaire classiques, du moins dans le menu d'amélioration d'objets de l'artisanat, question de ne plus avoir à :

    - sortir du menu d'artisanat
    - entrer dans l'inventaire
    - retirer l'objet souhaité pour le placer dans l'inventaire
    - quitter l'inventaire
    - ouvrir le menu artisanat
    - améliorer l'objet
    - sortir du menu d'artisanat
    - entrer dans l'inventaire
    - remettre l'objet où on l'a trouvé

    Merci
  • Bassninja
    Bassninja
    Heum, je ne sais pas si ça a déjà été proposé, le sujets est long :open_mouth:

    Je commence :

    Le jeu de groupe est bien, j'ai rien à dire, ça me plait. Mais, pour ceux qui joue en l'absence de support vocal (TeamSpeak, skype, mumble, etc..) il y a un problème qui s'impose et qui m'agace de plus en plus. Reconnaître les Aoe ennemis/alliés.

    Il n'est pas rare que je me retrouve mort (ou que je vois mes compagnons mourir) à cause d'une AoE qu'on ne pouvait pas nécessairement identifié comme la "notre". Ça arrive particulièrement contre les boss possédant des sorts d'Aoe commun au joueur, par exemple le sort Ultime du Chevalier-Dragon : L'étendard.

    Avec un TeamSpeak, c'est facile de dire : Ok je pose mon Étandard, on se pacte dans celui-ci ou plutot : Ceci n'est pas le mien, sortez.

    Mais quand vient le temps de jouer avec du Pick-up ou une personne qui n'a pas de support Vocal, la chose devient forcément un peu plus compliqué.

    L'étendards Allié ou ennemi se ressemble comme deux goûtes d'eau (et ce, c'est la même chose pour tout autre AoE que l'ont partage avec les ennemis, que ce soit en PvE ou en PvP)

    Problème dévoilé, un solution toute simple (Selon moi qui n'y connait rien en codage, corrigez moi si je me trompe.) peut être utilisé. Si on pouvait tout simplement changer la couleur de l'AoE, qu'il s'agisse de celui de l'ennemi et celui de l'allié. Vert pour une AoE allié, rouge pour un AoE Ennemi.

    Merci de M'avoir lu et bonne journée/Jeu. :smiley:
  • Arsaër
    Arsaër
    Bonjour,

    J'ai une suggestion, qui est aussi une question, sur la forge et la couture .

    Les kits de réparations sont chers et à juste titre, mais pourquoi donc le forgeron et le couturier sont ils incapables de réparer ce qu'ils ont forgé/cousu ? Et pourquoi n'y aurait-il pas de competence "reparation" si leurs compétences en forge et couture ne leur suffisent pas à réparer les objets qu'ils ont créés ?

    Et je passe sur l'enorme incoherence de constater que n'importe quel marchand, même l'epicier du coin sait lui nous reparer ( à prix d'or ) nos équipements, savamment cousus et forgés !
    Edited by Arsaër on 26 October 2014 6:30PM
  • kiakou30
    kiakou30
    Soul Shriven
    Salut à tous,

    J'avais quelques idées utiles et futile en tête, je souhaitais les faire partager.

    Tout d'abord concernant les montures, nous pouvons améliorer certaines caractéristiques de la montures n'est-ce pas ? Mais à quoi sert d'augmenter la vigueur sachant que le cheval peut galoper de façon illimitée si nous ne lâchons pas la commande qui permet le sprint ?

    Là n'est pas la question (je reprend une idée déjà exprimée): Une banque portable ? Pourquoi la monture ne pourrait-elle pas posséder un inventaire ? (si cela n'a pas déjà était dit).

    De plus pour mon plaisir personnel, j'adorerais l'apparitions de nouvelles montures du style: un cerf géant (comme dans Le Hobbit) http://lestoilesheroiques.fr/wp-content/uploads/2014/12/lehobbit-critique.jpglehobbit-critique.jpg

    ou un loup géant (comme dans game of Thrones) ^^.

    J'adorerais aussi voir l'apparition de déguisements originale, pirates, aventurier, voleur etc... aussi bien pour les personnages féminins que masculins.

    Voilà c'est tout pour moi.

    Salut
  • RoyJade
    RoyJade
    ✭✭✭✭✭
    Pour la vigueur, si tu es touché à cheval ton cheval perd énormément de vigueur. Or si tu es à court de vigueur, tu tombe et tu reste à terre quelques secondes. En pvp, c'est généralement signification de décès rapide sans pouvoir réagir. Donc, la vigueur sert, et pas qu'un peu.
    Pour l'inventaire de cheval, il y est en quelque sorte. Tu peut augmenter son port, ce qui est lié au personnage. En gros, tu "donne" des sacs à ton cheval pour pouvoir transporter plus de matériel. Pour ne pas rendre la chose assez suante (devoir changer d'inventaire souvent), c'est mélangé à ton inventaire.
  • Balabù
    Balabù
    Communauté
    La vigueur sur la monture sert aussi à ne pas se faire désarçonner en PvP. Don c'est utile ^^'
    Attention, ceci est le forum du Triumvirat, faites pas trop de bêtises si vous tenez à votre famille...
    @Balabù si vous voulez me raconter votre vie.
  • Bobcat
    Bobcat
    ✭✭✭
    Bonjour,

    S'il y a une idée que je pourrais soumettre (outre l'ouverture des zones instanciés une fois la quêtes achevé complété (d'ailleurs merci, pour Orsinium tout est ouvert c'est un réel plaisir) et le housing...) ce serait : créer de vrais avantages à avoir l'abonnement ESOPlus.

    Je veux dire par là qu'on a l'accès direct aux derniers ajours (Cité Impériale, Orisinium, etc...) sans avoir besoin de l'acheter (même si du coup nous ne gardons cet accès que le temps de l’abonnement lorsqu'on l'arrête on n'a plus d'accès alors qu'on a déjà payé le truc deux ou trois fois). Et ensuite ? 10% d'or ? 10 % d'XP ? Ce n'est pas ça qui va nous faire dire "ah oui, mon abonnement est rentabilisé par les bonus que j'ai en jeux". Au contraire, payer 5000 couronnes une fois par trimestre ça suffit...

    Enfin, personnellement je continue de payer même si, payer ou non ça ne fait aucune réelle différence, mais c'est pour moi une manière de m'assurer que le jeu perdure. Néanmoins, je me dis que le joueur PvE moyen ou l'adepte au PvP n'a pas besoin de payer pour garder tout le plaisir du jeu. Qu'est ce que moi j'ai en plus en payant ESOPlus par rapport à quelqu'un qui ne paye pas ? Ça je me le demande et, pour l'heure, je ne vois pas.

    Donc voilà mon idée, incorporer de réels avantages aux joueurs ESOPlus.
    RolePlay and Fun (parce que "Peace and Love" c'est trop bisounours kikoolol)
    ""Ce n'est pas le RP qui est un support au MMO mais le MMO qui est un support du RP."
    "Dans les situations dangereuses, si on n'a pas peur pour son perso c'est qu'on n'est pas assez investit."
  • Balabù
    Balabù
    Communauté
    Bobcat a écrit: »
    Donc voilà mon idée, incorporer de réels avantages aux joueurs ESOPlus.

    Il me semble qu'il va bientôt y avoir un inventaire d'artisanat pour les abonnés.

    Cela ne semble cependant pas assez. As-tu d'autres idées qui puissent avantager les abonnés sans tourner dans le Pay To Win ?
    Plus d'objets à mettre en vente ? (30 par guilde ne suffit pas pour certains)
    Temps de recharge des leçons de monte réduit ? (20h c'est un peu long quand même)
    Attention, ceci est le forum du Triumvirat, faites pas trop de bêtises si vous tenez à votre famille...
    @Balabù si vous voulez me raconter votre vie.
  • toutenos
    toutenos
    ✭✭
    moi, perso j'ai une super idée qui peut vous faire gagner des millions.... normalement vous l'avez développer donc elle doit rien couter.....

    Un jeu jouable.....sans lag.
Connectez-vous ou Inscrivez-vous pour répondre.