Bonjour à tous !
Après quelques semaines de jeu, je me suis forcé à m'habituer à l'interface proposée par défaut, mais il me semble que certaines fonctionalités méritent tout de même d'être implantées, car après discussions avec d'autres joueurs amis, on retombe souvent sur les mêmes constatations, je vais tenter de lister les principales ci-dessous.
Ce jeu a beau être pensé et développé pour des plateformes multiples, consoles, PC et MAC, il convient peut-être d'avoir des petits ajustements de fonctionalité qui pourraient différer un peu pour les PC/MAC, comme l'utilisation du clic-droit (ou ctrl-clic) et qui n'ont en effet, pas de raison d'être sur console.
De plus, c'est un MMO, qui a besoin de quelques outils supplémentaires, indispensables maintenant que l'on touche à un aspect social qui n'existait pas sur les jeux précédents comme Skyrim.
Ce topic sera édité au fil du temps, en fonction des évolutions des suggestions des joueurs et des choses proposées par les développeurs.
Il s'agit ici d'une synthèse, la liste ne reprend pas les débats ou arguments, mais ils restent consultables dans le fil de discussion et il est aussi là pour ça.
Cette synthèse n'est pas là pour parler des bugs ou des soucis techniques, mais bel et bien de l'interface, de la jouabilité liée à celle-ci et du confort de jeu.
Le but de ce topic n'est pas non plus de dénaturer ce que nous propose ce jeu, ou d'en faire un autre MMO, mais simplement de partager avec les développeurs et la communauté les retours constructifs de chacun.
Certaines suggestions ont déjà été entendues et solutionnées par des add-ons, mais là n'est pas le débat.
Ce topic est là pour proposer des fonctionnalités en jeu « de base » et éventuellement avoir quelques réponses de la part des modérateurs sur les projets en cours de développement.
Ce sujet est le vôtre et n'hésitez pas à le faire vivre avec vos idées ou suggestions, du moment qu'elles sont constructives.
Afin d'éviter toute polémique mal placée entre les puristes et adeptes du full immersion, et les fans de statistiques, de fonctionnalités poussées et modernes (ou gadgets), il va de soi que les choses proposées ci-dessous seraient plus appréciées si l'on avait la possibilité dans les paramètres du jeu de choisir de les activer ou non, ainsi, tout le monde serait content et jouerait à sa façon.
Certaines propositions ont fait l'unanimité et d'autres font débat.
Donc ne perdez pas de vue que
chaque option proposée, serait dans l'idéal, activable ou non :
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I - INTERFACE GÉNÉRALE
- Systématiser les menus contextuels (clic droit des pc-mac) et copiés-collés dans les canaux de tchat : sur les noms de joueurs, liens d’items, de quête, de succès, afin de faciliter la communication entre tous (c’est un MMO).
- Pouvoir accéder au nom de guilde, rang, lvl, et classe d'un joueur par simple clic droit sur son nom en tchat, quel que soit le canal.
- Avoir une minimap intégrée affichable ou pas en complément de la boussole.
- Ajouter un calendrier avec events et fêtes.
- Horodatage des messages reçus sur le tchat.
- Activer les emotes facilement en jeu, via un menu contextuel accessible par un raccourci clavier.
- Disposer d'un journal de combat en onglet 2 de tchat.
- Disposer de base d'un genre de scroll combat text (dégâts, soins...)
- Disposer d'une option permettant d'afficher les buffs et/ou débuffs sur notre avatar et leurs timers.
- Alerte lorsqu'un buff nourriture ou enchantement se termine.
II - SOCIAL : Amis - Guilde - Banque de Guilde - Boutiques
- Créer un canal commerce par langue dans le tchat.
- Créer un canal recherche de groupe / raid par langue dans le tchat.
- Créer un onglet listant les guildes qui recrutent en jeu avec possibilité de les contacter en jeu.
- Créer la possibilité pour les guildes, de se référencer dans cette liste en jeu, avec sa vocation (pve, pvp, marchande, roleplay...), et sa langue.
- Avoir une mise en évidence activable ou non, sonore ou pas, lorsqu'un ami, un membre de guilde, se connecte, se déconnecte, vous envoie un chuchotement, ou parle sur le canal guilde.
- Afficher le nom des personnages des joueurs et non leur ID dans les tchats, ainsi que le nom de sa guilde principale.
- Que le joueur ait le loisir d'afficher au-dessus de son avatar et dans ses tchats le nom de sa guilde principale (et choisir celle-ci).
- Qu'apparaisse le nom du personnage joué et non celui de l'ID lorsqu'un joueur écrit dans le tchat.
- Mettre en évidence quand une personne vous parle sur le canal général (en cours d'implémentation).
- Perfectionner, étoffer le nombre de filtres de recherche et d'affichage des objets pour les banques, boutiques, listes de guildes, d'objets : type, niveau, qualité, prix, quantité, recherche par mots-clefs...Certains add-on le font déjà, mais un minimum serait judicieux dans le jeu de base.
- Ajouter des grades de guildes.
- Pouvoir afficher une horloge « réelle » et celle du jeu.
- Pouvoir envoyer un lien à un autre joueur vers un lieu sur sa carte.
- Annoter la carte, repérer un lieu (y coller un « pin » avec annotation personnelle incorporée)
- Garder trace des quêtes déjà réalisées (historique).
- Afficher sur la carte le nom des villes découvertes.
- Favoriser-faciliter autant que possible la connexion sur la phase active des membres déjà présents de sa guilde.
- Pouvoir utiliser ses pré-réglages pour ses rerolls.
- Éviter que chaque mise à jour du jeu ne remette à zéro les paramètres des add-ons.
- Faire en sorte que les joueurs ayant choisi la langue française du jeu aient au moins le canal de tchat et le /frzone français de coché par défaut (et l'équivalent dans les autres langues).
III – INVENTAIRE
- Pouvoir mieux organiser et mieux consulter ses sacs et sa banque (par un bouton ?) : affichage soit par liste, ou en grille, pouvoir modifier la taille du texte et des icônes des objets...
- Avoir les mêmes filtres que demandés un peu plus haut dans le topic pour les sacs personnels et banques personnelles.
- Pouvoir disposer de plusieurs onglets dans nos sacs persos et de coffres de banque permettant de trier ses objets, par exemple en dupliquant le principe du sac « rebuts » et en pouvant le renommer (des filtres en somme).
- Pouvoir trier selon le type d’armure (légère, intermédiaire, lourde), selon le type d’arme (dague, épée longue, marteau, …)
- Affichage visuel de l’usure et de l’enchantement des items portés
- Afficher pour chaque pièce si le trait est déjà connu ou si les PNJ en donnent + x % du prix, même si consultés en liste.
IV- GROUPES ET RAIDS– PVE ET PVP
- Afficher son nom de guilde, son grade en pvp comme « titre » à son avatar, en plus de son nom (autrement qu'en mouse over).
- Clic-droit sur le casque pour le choix « afficher-masquer », ou « afficher uniquement en combat ».
- En RvR, visualiser le leader de groupe par un repère visible de couleur différente (avec choix possible du lead par le chef de groupe), y compris dans le canal tchat de groupe ou de raid.
- Mémoriser d’une manière ou d’une autre les modèles préférés de barre de compétences actives, afin de faciliter l’adaptation au contexte (RvR, PvE, donjon, …), même si le changement ne doit pas pouvoir se faire en combat.
- Avoir la possibilité d'afficher ou non le nom, le niveau, la guilde et le rôle en groupe ou raid du joueur, au-dessus de son personnage en plus de sa barre de vie.
- Améliorer le basculement sur la même phase des membres d’un groupe.
- Pouvoir régler la taille de l'interface groupe et raid et son positionnement.
V – CRAFTS
- Affichage de l’équipement porté correspondant à l’équipement sollicité durant le craft (déconstruction, fabrication, …), y compris bascule sur le jeu d’arme 1 ou 2.
- Possibilité de fabrication multiple (indication d’une quantité globale à fabriquer, comme celle déjà existante pour acheter des pierres d'âme en nombre, par clic droit)
- Alchimie : disposer d’un assistant ramenant des composants
- Alchimie : garder trace des mélanges déjà testés
- Alchimie : empoisonner des armes
- Armes / armure : visualiser de suite le type d’armure (légère, intermédiaire, lourde), et d’arme (1 main, 2 mains, bâton)
- Bijouterie : à implémenter
- Cuisine : améliorer le stockage, par exemple avec un sac spécial « compo cuisine » beaucoup plus vaste (le système actuel sature trop vite les sacs, contrairement aux autres collections de ressources qui s’empilent)
- Pêche : créer soit des recettes de cuisine, des teintures, des améliorations, car pour le moment, il faut bien dire que c'est du temps de perdu et que ça ne sert strictement à rien, et c'est très dommage et frustrant.
- Pouvoir « bloquer » les vers et autres asticots, lorsque l'on rammasse des réactifs ou des plantes, surtout si l'on ne pêche pas...
- Pouvoir améliorer une arme ou une armure que l'on porte sur soi, sans devoir déséquiper l'item. Plus simple serait le bienvenu.
- Enchantements : soit permettre de monter plus vite plus haut par plus de spots de runes d'aspect et de puissance, soit revoir le système entier. Ce métier est le seul qui ne soit pas en phase avec le levelling.
VI – BOTS , SPAMS...
- Report rapide de BOT par un simple clic dans la (laborieuse) fenêtre de bug.
- Report rapide de mail spam par une option accessible via un clic droit.
- Envoyer facilement, in game, un screenshot d’un texte mal localisé, au moment où le dialogue s’affiche, ou permettre simplement de « signaler », par un simple clic, un passage écrit ou vocal mal localisé.
VII - FORUM OFFICIEL
- Revoir la présentation de base et éviter de tout mettre en vrac en page d'accueil dans toutes les langues, ça effraie beaucoup de joueurs, qui préfèrent aller tchatter sur des forums de fans.
- La page d'accueil globale des forums pourrait tout simplement se présenter en 3 gros onglets : Anglais-Français-Allemand...Et pas ces 12 cubes actuels.
- Afficher en permanence et clairement la date, l’heure et l’ETA du prochain shut-down du serveur sur le forum l’interface de lancement du jeu.
- Avoir un genre d'armurerie qui nous permettrait, si on l’accepte, d’afficher son avatar ainsi que celui des autres joueurs hors du jeu, sur un site classique (stuff, niveau, succès, rang, guilde, faction...).
- Créer une rubrique pour les guildes dans ce forum, par langue.
- Éviter de faire des renvois redondants sur d'autres plateformes comme Twitter G+ ou Facebook... Trop d'infos tue l'info...
- Épingler cette liste de propositions en haut du forum, pour maintenir le débat et la réflexion.
VIII - IMMERSION - EVOLUTIONS POSSIBLES DU JEU
- Avoir des PNJ plus variés : enfants, vieillards, gros, maigres, …
- Un sort lancé ne doit pas atteindre la cible si entretemps la cible se cache derrière un obstacle.
- Attaque – invasion de forts de Cyrodiil trop longtemps inactifs par les Daedras (ça peut équilibrer le RvR lorsqu’un royaume domine trop).
- Donner aux ancres un impact beaucoup plus grand sur le jeu (invasion progressive de la zone par des Daedras ou des Morts-Vivants par exemple, ancres nécessitant plusieurs dizaines de joueurs pour être vaincues …)
- Avoir la possibilité en mode « full immersion » d'avoir tout de même une aura autour d'un sac ou tonneau, meuble, urne, afin de les looter (comme l'aura qu'il y a autour des PNJ hostiles)
- Option de guilde permettant d'accepter uniquement un perso et non tous les persos d'un compte
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