[SPOIL] Qu'avez-vous penser du Chapitre Elsweyr ?

MaisonNaevius
MaisonNaevius
✭✭✭✭✭
Comme indiqué dans le titre, il va y avoir du spoil. Si vous n'avez pas fait vos quêtes ou quoi, passez votre chemin.

Je viens de finir la quête principale du jeu et voici le fond de ma pensé.
Autant j'ai aimé la région, le scénario, la musique (surtout et à effet immédiat sauf celle du menu)... Autant il y a une chose qui m'a gonflé mais pas qu'un peu. Ça peut-être qu'un détail pour beaucoup mais j'aime voir de la logique dans la suite des événements. Et le simple fait que nous soyons revenu en arrière en 2E 582 me fait avoir un avis global mitigé du Chapitre. J'en prends pas compte dans mon vote en sachant qu'il s'agit peut-être d'un incident.

Le retour d'un Abnur fatigué... Alors que si nous étions en 582, il devrait pété la forme... Un peu comme dans l'histoire principale finalement. Du jour au lendemain, il change d'avis sur la nécromancie.

Les dragons... Même si l'histoire est super bien amené, c'est franchement pas le truc qui m'a fait le plus kiffé... Et à l'annonce d'Elsweyr, c'était vraiment le dernier truc auquel je pensais.
Euraxia... Peut-être la cause n°1 pour laquelle j'ai sauté sur le Chapitre était la Tharn qui manquait à l'appel. Bon, du coup j'ai coché sa ligne dans ma liste des Tharn passés sous mes armes.
Le préfet Calo... Clark Kent ? Superman ? Avec une tunique bleu... Je pouvais pas le regardé sérieusement au départ tellement qu'il m'y faisait pensait.
Cadwell... Sa voix... Je ne sais pas si le doubleur de Cadwell originel est mort mais... Au début j'avais vraiment du mal.

Bon... Les Euraxiens en armure de l'Ordre des Heures ok mais... Les Irréguliers de Cygnus... C'est tout de même une cohorte impériale... Je m'attendais à l'armure raciale impériale. Bon ça ne gène pas tant que ça... Juste que le rouge vs bleu passe moyen.
(Ah ! Les bottes impériales buggés ne le sont plus ^^)

J'ai pu voir des critiques autour d'Orcrête qui est converti en un donjon. Pour m'y être rendu dans le PTS, finalement j'étais plutôt satisfait de cette décision des dév' dans le sens où la ville a durement était touché par la peste... Cette ambiance grisâtre, abandonné... J'ai adoré cette ville ! Quelque part un peu déçu que ce ne soit pas une ville ville car son aménagement est juste excellent.
Déçu cela dit qu'il n'y a pas grand chose comme info autour de l'invasion il y a 17 ans... Du moins je n'ai rien trouvé. Corrigez-moi au cas où.

Je trouve excellent que le nom du Mane ne soit aucunement mentionné... Par rapport à notre choix où si l'on a pas fait la quête dans la Camarde.

Et si l'on doit en croire Abnur, prochaine destination : Pelletine. Je trouve que c'est trop tôt mais je ne voyais pas où nous rendre ensuite hormis cette option. Peut-être d'autres nouveaux khajiits ? Une nouvelle architecture ? (Un autre Tharn ? Pour aider le vieux Abnur ?)




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Edited by MaisonNaevius on 23 mai 2019 4:09
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- Naevius-

[SPOIL] Qu'avez-vous penser du Chapitre Elsweyr ? 17 votes

J'ai adoré (justifiez)
23%
Oddhagenscratch45EyesWisildur 4 votes
Je suis mitigé (justifiez)
41%
Sotha_SilAmylarXarcMorgul667MaisonNaeviusLordGodzillaErhas 7 votes
Je n'ai pas aimé (justifiez)
23%
EzeqelGoultard59EraLoreTensar 4 votes
Je m'en fous complètement
11%
ApheriusMihako 2 votes
  • Eyes
    Eyes
    ✭✭✭
    J'ai adoré (justifiez)
    J’ai adoré mais il manquais quelques petits détails pour rendre sa plus vivant, on ne sentais pas toutes les menaces dont tout le monde n’arrêtais pas de nous parler. Par exemple plus de dragons survolant le ciel de partout même sans combat, quelques scènes de batailles entre euraxiens et Khajits à Rimmen ou simplement des gardes euraxiens partout au début. Il manquais aussi de fermes à sucrelune que je m’attendais à voir partout mais il n’y en a que 2... il manquais aussi un village 100% alfiq.
    Pour le reste c’étais beau, dépaysant et intéressant, et j’adore les pamha-raht
    Edited by Eyes on 7 juin 2019 2:35
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Je suis mitigé (justifiez)
    Trop court.
    @xarcs FR-EU-PC -
    "Death is overrated", Xarc
    Xãrc -- breton necro - DC - AvA rank50
    Xarcus -- imperial DK - DC - AvA rank50
    Elnaa - breton NB - DC - AvA rank50
    Xärc -- breton NB - DC - AvA rank47
    Isilenil - Altmer NB - AD - AvA rank41
    Felisja - Bosmer NB - DC - AvA rank39
    Xàrc - breton necro - DC - AvA rank28
    Xalisja - bosmer necro - DC - AvA rank16
    kàli - redguard templar - DC - AvA rank32
    - in game since April 2014
    - on the forum since December 2014
  • Eyes
    Eyes
    ✭✭✭
    J'ai adoré (justifiez)
    ça va c'étais aussi long que Morrowind en fait, même si ils ont clairement rushé la partie reprise de Rimmen justement.
  • Oddhagen
    Oddhagen
    ✭✭✭✭
    J'ai adoré (justifiez)
    J'ai adoré !!! J'ai pris le temps de tout découvrir avant de faire la quête principale
    • L'histoire, le retour de M'aïq, revoir cadwell (bravo pour le doublage en français ),
    • L'architecture que j'ai trouvé magnifique, les fermes, maisons de ville, les temples, le statuaire, le tout très inspiré de culture Khmer... <3
    • L'environnement , la flore, l'ambiance générale
    • Les dragons !
    • Croiser les autres races Khajiit !

    Franchement là je dis merci et bravo à l'équipe.
    - Eso+ -
  • Morgul667
    Morgul667
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Je suis mitigé (justifiez)
    sans plus
  • Eyes
    Eyes
    ✭✭✭
    J'ai adoré (justifiez)
    Morgul667 a écrit: »
    sans plus

    Pourquoi ? C’est marqué justifié :p
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Je suis mitigé (justifiez)
    Eyes a écrit: »
    ça va c'étais aussi long que Morrowind en fait, même si ils ont clairement rushé la partie reprise de Rimmen justement.

    je trouve que c'est pas normal qu'un chapitre soit pas plus long qu'une quête de DLC, je veux dire, thieves guild par exemple c'est presque aussi long, orsinium c'est pareil...
    C'est juste que dans le chapitre la zone est plus grande.
    Mais pour le prix franchement, je trouve qu'ils auraient pu ajouter quelques étapes supplémentaires dans la quête principale.

    Edited by Xarc on 8 juin 2019 9:11
    @xarcs FR-EU-PC -
    "Death is overrated", Xarc
    Xãrc -- breton necro - DC - AvA rank50
    Xarcus -- imperial DK - DC - AvA rank50
    Elnaa - breton NB - DC - AvA rank50
    Xärc -- breton NB - DC - AvA rank47
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  • Eyes
    Eyes
    ✭✭✭
    J'ai adoré (justifiez)
    Xarcus a écrit: »
    Eyes a écrit: »
    ça va c'étais aussi long que Morrowind en fait, même si ils ont clairement rushé la partie reprise de Rimmen justement.

    je trouve que c'est pas normal qu'un chapitre soit pas plus long qu'une quête de DLC, je veux dire, thieves guild par exemple c'est presque aussi long, orsinium c'est pareil...
    C'est juste que dans le chapitre la zone est plus grande.
    Mais pour le prix franchement, je trouve qu'ils auraient pu ajouter quelques étapes supplémentaires dans la quête principale.

    Là dessus je suis d’accord clairement et un peu plus qu’une quête par lieu
  • Tensar
    Tensar
    ✭✭✭✭
    Je n'ai pas aimé (justifiez)
    ça en avait pas mal parlé sur JVC et j'avais pas mal expliqué le pourquoi je n'aime pas (je ne déteste pas non-plus, j'y trouve juste "pathétique") http://www.jeuxvideo.com/forums/42-28777-59750432-1-0-1-0-votre-avis-sur-elsweyr.htm

    Le contenu de ce jeu est toujours la même chose.
    Les dragons ne sont pas dynamiques dutout, il y en a que deux différents (hors quêtes) ils ont tous le même paterne (sauf ces 2 variantes) C'est juste des ancres en plus long et plus rentable.
    Les tenues des impériaux de quête principale qui est celle de l'ordre des heures, sans raison valable. Pour différencier les alliés des ennemis ils ont respectivement la couleur bleu et rouge, c'est ridicule.
    Le Garde-dragon est aussi en tenue de l'ordre des heures, ça n'a aucun sens.
    Le Tonenaka qui n'a rien d'akavirois. La disparition des akavirois qui relève de la facilité scénaristique, on en montre le moins possible sur eux.
    Pas de reine Imga alors qu'il devrait y en avoir une dans cette région, à Meirvale (en même temps quand les soi-disantes villes sont en faites que des fermes...)
    Comme Summerset on a des villes recyclées en donjons, ça évite de faire trop de quêtes et de dialogues. (Mais j'y ai trouvé moins dérangeant que pour Summerset qui avait plus de "villes-donjons" (plus de villes tout court aussi))


    Oddhagen a écrit: »
    J'ai adoré !!! J'ai pris le temps de tout découvrir avant de faire la quête principale
    • L'histoire, le retour de M'aïq, revoir cadwell (bravo pour le doublage en français ),
    • L'architecture que j'ai trouvé magnifique, les fermes, maisons de ville, les temples, le statuaire, le tout très inspiré de culture Khmer... <3
    • L'environnement , la flore, l'ambiance générale
    • Les dragons !
    • Croiser les autres races Khajiit !

    Franchement là je dis merci et bravo à l'équipe.

    Il y a que sur le forum officiel où je vois ce genre d'avis...
    Le doublage français de Cadwell? Sérieux? On passe d'une voix unique en jeu, qu'on ne retrouve pas sur des pnj à une voix générique qui est déjà présente sur TESO.

    Le changement d'acteur est gênant, encore plus quand c'est pour mettre quelqu'un qui ne colle pas au rôle et qui fait déjà pas mal de pnj, le jeu souffre déjà d'un manque de comédien alors si en plus on réduit le nombre...
    Quand on nous vend les dragons comme une menace en mouvement qu'il faudra chasser et qu'au final on a que 3 spawns de dragons différents et que les joueurs font les mêmes trajets entre les 3 dragons comme si on était à Alik'r...

    Les variétés de khajits sont décevantes, on en a presque pas (par rapport à tout ce qui existe) et surtout ceux qu'on a ne sont que des redimensions du Khajit "de base".
    Les Pahmar-raht, c'est juste des "normaux" en plus grand. Je ne ressent pas plus de force que les "normaux" (avec musculature équivalente)
    Les Senches raht; c'est des senche classiques, ils étaient dit comme faisant 2 fois la tailles d'altmers et on à ça. D'une monture géante on passe à une monture classique. J'aurais imaginé que ce soit plus proche d'une monture à Pahmar-raht
    Alfiqs= rien à dire... A part que ça semble être le meilleur ajout d'Elsweyr pour beaucoup (trop bien des chats qui parlent :O )
    Dagi et Dagi-raht ; Pourquoi utiliser le "raht" quand ils sont exactement pareil? Encore une fois on voit bien qu'ils sont redimensionnés par rapport aux "normaux".
    Cathay et Cathay-raht: Pareil, le "raht" ne sert qu'à donner un style j'imagine.

    La faune... Rien de vraiment nouveau (à part les dodos géants qui veulent nous becter peut-être?) Des griffons? J'imagine qu'il fallait les réutiliser après les avoir utilisés pour Summerset...

    Des portes fermées, toujours...


    Finalement après avoir terminé l'histoire je me pose la question "qu'est-ce que ça apporte à l'histoire?" Pour l'instant c'est juste une introduction à une histoire qui pour moi est marketing (le retour des dragons) j'imagine qu'on aura Méridia qui va se mêler à ça à la fin et qu'on reprendra l'aventure daedrique.
    On nous tease Pelletine à la fin, si c'est le dlc d'histoire de fin d'année ce serait décevant, j'aurais juste l'impression d'un chapitre coupé en deux.
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Je suis mitigé (justifiez)
    Je comprends pas un truc... Vous vous attendiez à quoi pour les dragons ? J'ai personnement directement compris que ce serait sur des zones fixes comme les dolmens et gésiers abyssaux.

    Pour les différents types de khajiits. On a pas tout et qui sait ? Le reste sera dévoilé sur Pellitine ? Et encore, il n'y aura pas toute les espèces, c'est évident.
    Le Dagi, bien qu'à première vu un khajiit classique mais plus petit, à quand même ses caractéristiques bien à lui. La gueule n'est pas pareille.
    Le Pahmar-raht ressemble plus à un tigre humanoïde musclé qu'à un khajiit classique.
    Pour le Senches raht, je pense que ça aurait été trop gros. N'oublions pas que les régions (dans tout les TES) ne sont pas à l'échelle... Et il faut adapté par rapport à ça les créatures supposés être géant, surtout lorsqu'elles sont déclinées comme monture et persos non hostiles à droite à gauche.

    Hormis le Garde-dragon, l'armure de l'Ordre des Heures me gène pas sur les Irréguliers de Cygnus. Sur les euraxiens en revanche si... Mais je n'aurai pas pensé à une armure impériale non plus (sauf pour les Irréguliers).
    Le fait que les Irréguliers de Cygnus soient en bleu ne me gène pas (sauf en partant du principe que ce soit pour les différencier des euraxiens en rouge). S'ils avaient l'armure impériale en bleu, à la limite je m'en fous. Chaque légions à ses couleurs. (couleur terre pour la Forêt occidentale, bordeaux pour la septième, rouge pour la sixième, etc...)

    Il y a encore une histoire de trahison... Comme toujours... Sauf qu'ici, c'est un triple voir quadruple combo de trahison. Euraxia & Phoom > Mulaamnir / Euraxia > Phoom > Traître.

    Pour la ville donjon d'Orcrête. Pour moi c'est largement justifié. Alors oui je trouve dommage que cette ville, par sa disposition et ambiance unique, ne soit pas une ville classique.
    Mais le fait qu'il soit abandonné et encore sous l'effet de la peste knahataine est largement justifié et les sources de lore AVANT la sortie d'Elsweyr mettaient bien l'accent dessus. La ville a été durement toucher par rapport au reste d'Elsweyr.
    En 582 d'ailleurs, l'ancien loremaster disait que l'on ne pourrait explorer le reste d'Elsweyr (exit Dune) qu'une fois que ce serait vivable et que les effets de la peste auront été ne serait ce qu'un peu dissipés.

    Pour la taille de la map ! AH, ce sujet qui est un véritable fardeau...
    Pour moi Anequina a largement la taille d'un Chapitre... Même si l'histoire principale de l'extension ne se focus pas dans tout Anequina. Et il faut bien que le DLC Q4 ait quelque chose à proposer aussi dans l'intrigue.
    Je ne sais plus combien de dragons ont été libérés mais j'imagine que les autres sont sur Pellitine.

    Donc, Anequina est à l'échelle d'un Chapitre... Et pourrait bien être plus "gros" que Vvardenfell et Summerset dans le sens où il n'y a pas de montagnes ou de volcan prenant le trois quart de la map.
    C'est beaucoup plus choquant que les deux précédents chapitres parce que Anequina est sur le continent... Et on voit bien nettement que le sud du pays n'est pas présent. Elsweyr dans son intégralité aurait été beaucoup trop gros.
    Morrowind, tout comme Summerset, ne représentaient eux même pas l'intégralité de leur pays... Mais c'était moins choquant parce que sur une grosse île. Il reste encore des bouts de Morrowind qu'on a pas vu. Et pour Summerset, encore moins choquant car l'autre grosse archipel était déjà dispo depuis le jeu de base.

    s7yax99jvds7.png

    Voici un comparatif des trois cartes des trois Chapitres. Alors les cartes ne sont pas aux mêmes échelles mais si c'était le cas (je vous laisse faire vos montages mais même à l’œil nu c'est faisable), Anequina a plus de terrains explorables que les deux précédents chapitres.

    A chaque chapitres, du progrès dans les graphismes et l'ambiance des régions.
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    - Naevius-
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Je m'en fous complètement
    Je l'achèterai pas ... un raid que je ne ferai jamais vu que je ne joue pas des masse en soirée, une classe necro que je jouerai jusqu’au lvl 50 avant de me lasser et de lz mettre au placard avec mon gardien

    Seul l’histoire m’interesse dans ce chapitre, mais le prix reste trop haut pour ça. Donc tant pis, je vais me contenter des dlc donjons et des dlc type murkmire/clockwork city, achetable en gold.
  • Tensar
    Tensar
    ✭✭✭✭
    Je n'ai pas aimé (justifiez)
    Maki2859 a écrit: »
    Je comprends pas un truc... Vous vous attendiez à quoi pour les dragons ? J'ai personnement directement compris que ce serait sur des zones fixes comme les dolmens et gésiers abyssaux.

    C'est justement un des problèmes; on a toujours le même contenu sous de nouvelles apparences.
    Je devais être un des premiers à dire après l'annonce d'Elsweyr que les dragons seraient qu'une ancre rien d'autres (d'ailleurs on m'avait insulté car je parlais de quelque chose qui n'était pas sorti :D ). Et encore je pensais pas qu'on tuerait des dragons à chaque fois, j'imaginais plus-tôt qu'il invoquerait ou/et s'enfuirait. Là j'ai l'impression d'en tuer plus rapidement que le Dovahkiin (même si je comprend qu'ils n'existent pas dans le lore, que c'est juste pour le gameplay)

    Les combats contre les dragons sont les plus prévisibles que j'ai vu sur ce jeu, leur paterne est toujours le même. C'est long et c'est chiant, car quand il survole la zone il fait des gros détours, pendant ce temps il est invulnérable.
    Une idée toute bête est qu'ils auraient pu redécoller pour aller à une zone différente. Mais ça changerait rien au paterne minable des dragons.

    Le problème est justement qu'on a toujours la même chose, et que même le contenu qui est le plus mis en avant n'a rien d'original. On disait que ce serait qu'une ancre, résultat c'est ça.
    Ils se permettent de dire qu'il faudra traquer les dragons, qu'ils bougeront ou autres, bah... Non.

    C'est une recette qu'on a déjà vu à de multiples reprises sur ce jeu. Chaque extensions apportent les mêmes contenu, on a toujours la fameuse quête du musée, le raid, les deux donjons publiques avec des items à farmer dedans pour avoir un objet de collection (ou pour revendre :D ). Les deux donjons dans les dlc de donjons, avec toujours le même schéma "aller à la fin du donjon, 5 boss à éliminer"
    On peut toujours prévoir les mêmes choses.

    Donc non, ce n'est pas parce qu'on s'attend à quelque chose que c'est bien.

    "Le Pahmar-raht ressemble plus à un tigre humanoïde musclé qu'à un khajiit classique."

    Pour certains (particulièrement ceux avec une armure) on voit bien que c'est une redimension de khajit classique. J'imagine que c'est à cause des armures.

    Pour la situation ville/donjons, comme j'ai dis c'est moins pire que dans Summerset. Mais ça manque quand même de villes (genre Mervale qui est transformée en ferme, pareil pour plein de zones de Summerset) ce qui fait que quand je vois des villes-donjons ça me saoule, car les villes sont trop rares par rapport à ce qu'on devrait avoir.

    Je ne vois pas à qui s'adresse ton message sur la taille de la zone, je n'ai vu personne parler de la taille de la zone (mais je ne sais probablement pas lire)

    "Je ne sais plus combien de dragons ont été libérés mais j'imagine que les autres sont sur Pellitine."

    J'avais compter, avec tout les dragons différents de chaque quêtes il y en a 7 (uniques, nommés). Et il me semble qu'il y en a autant dans le prologue donc on ne devrait pas revoir ces dragons (sauf un, le fameux)... Mais je ne sais surement pas compter non-plus...
  • LordGodzilla
    LordGodzilla
    ✭✭✭✭
    Je suis mitigé (justifiez)
    Tensar a écrit: »
    ça en avait pas mal parlé sur JVC et j'avais pas mal expliqué le pourquoi je n'aime pas (je ne déteste pas non-plus, j'y trouve juste "pathétique") http://www.jeuxvideo.com/forums/42-28777-59750432-1-0-1-0-votre-avis-sur-elsweyr.htm

    Le contenu de ce jeu est toujours la même chose.
    Les dragons ne sont pas dynamiques dutout, il y en a que deux différents (hors quêtes) ils ont tous le même paterne (sauf ces 2 variantes) C'est juste des ancres en plus long et plus rentable.
    Les tenues des impériaux de quête principale qui est celle de l'ordre des heures, sans raison valable. Pour différencier les alliés des ennemis ils ont respectivement la couleur bleu et rouge, c'est ridicule.
    Le Garde-dragon est aussi en tenue de l'ordre des heures, ça n'a aucun sens.
    Le Tonenaka qui n'a rien d'akavirois. La disparition des akavirois qui relève de la facilité scénaristique, on en montre le moins possible sur eux.
    Pas de reine Imga alors qu'il devrait y en avoir une dans cette région, à Meirvale (en même temps quand les soi-disantes villes sont en faites que des fermes...)
    Comme Summerset on a des villes recyclées en donjons, ça évite de faire trop de quêtes et de dialogues. (Mais j'y ai trouvé moins dérangeant que pour Summerset qui avait plus de "villes-donjons" (plus de villes tout court aussi))


    Oddhagen a écrit: »
    J'ai adoré !!! J'ai pris le temps de tout découvrir avant de faire la quête principale
    • L'histoire, le retour de M'aïq, revoir cadwell (bravo pour le doublage en français ),
    • L'architecture que j'ai trouvé magnifique, les fermes, maisons de ville, les temples, le statuaire, le tout très inspiré de culture Khmer... <3
    • L'environnement , la flore, l'ambiance générale
    • Les dragons !
    • Croiser les autres races Khajiit !

    Franchement là je dis merci et bravo à l'équipe.

    Il y a que sur le forum officiel où je vois ce genre d'avis...
    Le doublage français de Cadwell? Sérieux? On passe d'une voix unique en jeu, qu'on ne retrouve pas sur des pnj à une voix générique qui est déjà présente sur TESO.

    Le changement d'acteur est gênant, encore plus quand c'est pour mettre quelqu'un qui ne colle pas au rôle et qui fait déjà pas mal de pnj, le jeu souffre déjà d'un manque de comédien alors si en plus on réduit le nombre...
    Quand on nous vend les dragons comme une menace en mouvement qu'il faudra chasser et qu'au final on a que 3 spawns de dragons différents et que les joueurs font les mêmes trajets entre les 3 dragons comme si on était à Alik'r...

    Les variétés de khajits sont décevantes, on en a presque pas (par rapport à tout ce qui existe) et surtout ceux qu'on a ne sont que des redimensions du Khajit "de base".
    Les Pahmar-raht, c'est juste des "normaux" en plus grand. Je ne ressent pas plus de force que les "normaux" (avec musculature équivalente)
    Les Senches raht; c'est des senche classiques, ils étaient dit comme faisant 2 fois la tailles d'altmers et on à ça. D'une monture géante on passe à une monture classique. J'aurais imaginé que ce soit plus proche d'une monture à Pahmar-raht
    Alfiqs= rien à dire... A part que ça semble être le meilleur ajout d'Elsweyr pour beaucoup (trop bien des chats qui parlent :O )
    Dagi et Dagi-raht ; Pourquoi utiliser le "raht" quand ils sont exactement pareil? Encore une fois on voit bien qu'ils sont redimensionnés par rapport aux "normaux".
    Cathay et Cathay-raht: Pareil, le "raht" ne sert qu'à donner un style j'imagine.

    La faune... Rien de vraiment nouveau (à part les dodos géants qui veulent nous becter peut-être?) Des griffons? J'imagine qu'il fallait les réutiliser après les avoir utilisés pour Summerset...

    Des portes fermées, toujours...


    Finalement après avoir terminé l'histoire je me pose la question "qu'est-ce que ça apporte à l'histoire?" Pour l'instant c'est juste une introduction à une histoire qui pour moi est marketing (le retour des dragons) j'imagine qu'on aura Méridia qui va se mêler à ça à la fin et qu'on reprendra l'aventure daedrique.
    On nous tease Pelletine à la fin, si c'est le dlc d'histoire de fin d'année ce serait décevant, j'aurais juste l'impression d'un chapitre coupé en deux.
    Tensar a écrit: »
    Maki2859 a écrit: »
    Je comprends pas un truc... Vous vous attendiez à quoi pour les dragons ? J'ai personnement directement compris que ce serait sur des zones fixes comme les dolmens et gésiers abyssaux.

    C'est justement un des problèmes; on a toujours le même contenu sous de nouvelles apparences.
    Je devais être un des premiers à dire après l'annonce d'Elsweyr que les dragons seraient qu'une ancre rien d'autres (d'ailleurs on m'avait insulté car je parlais de quelque chose qui n'était pas sorti :D ). Et encore je pensais pas qu'on tuerait des dragons à chaque fois, j'imaginais plus-tôt qu'il invoquerait ou/et s'enfuirait. Là j'ai l'impression d'en tuer plus rapidement que le Dovahkiin (même si je comprend qu'ils n'existent pas dans le lore, que c'est juste pour le gameplay)

    Les combats contre les dragons sont les plus prévisibles que j'ai vu sur ce jeu, leur paterne est toujours le même. C'est long et c'est chiant, car quand il survole la zone il fait des gros détours, pendant ce temps il est invulnérable.
    Une idée toute bête est qu'ils auraient pu redécoller pour aller à une zone différente. Mais ça changerait rien au paterne minable des dragons.

    Le problème est justement qu'on a toujours la même chose, et que même le contenu qui est le plus mis en avant n'a rien d'original. On disait que ce serait qu'une ancre, résultat c'est ça.
    Ils se permettent de dire qu'il faudra traquer les dragons, qu'ils bougeront ou autres, bah... Non.

    C'est une recette qu'on a déjà vu à de multiples reprises sur ce jeu. Chaque extensions apportent les mêmes contenu, on a toujours la fameuse quête du musée, le raid, les deux donjons publiques avec des items à farmer dedans pour avoir un objet de collection (ou pour revendre :D ). Les deux donjons dans les dlc de donjons, avec toujours le même schéma "aller à la fin du donjon, 5 boss à éliminer"
    On peut toujours prévoir les mêmes choses.

    Donc non, ce n'est pas parce qu'on s'attend à quelque chose que c'est bien.

    "Le Pahmar-raht ressemble plus à un tigre humanoïde musclé qu'à un khajiit classique."

    Pour certains (particulièrement ceux avec une armure) on voit bien que c'est une redimension de khajit classique. J'imagine que c'est à cause des armures.

    Pour la situation ville/donjons, comme j'ai dis c'est moins pire que dans Summerset. Mais ça manque quand même de villes (genre Mervale qui est transformée en ferme, pareil pour plein de zones de Summerset) ce qui fait que quand je vois des villes-donjons ça me saoule, car les villes sont trop rares par rapport à ce qu'on devrait avoir.

    Je ne vois pas à qui s'adresse ton message sur la taille de la zone, je n'ai vu personne parler de la taille de la zone (mais je ne sais probablement pas lire)

    "Je ne sais plus combien de dragons ont été libérés mais j'imagine que les autres sont sur Pellitine."

    J'avais compter, avec tout les dragons différents de chaque quêtes il y en a 7 (uniques, nommés). Et il me semble qu'il y en a autant dans le prologue donc on ne devrait pas revoir ces dragons (sauf un, le fameux)... Mais je ne sais surement pas compter non-plus...

    Et encore tu n'as pas parlé des mécaniques de Raids revu (feu de siroria - glace qui OS rapidement cette fois, lave de Sangracine et j'en passe)

    C'est juste un , on prend les mêmes et on recommence (mis à part la nouvelle classe et encore...)

    Tout est dit. :|
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    Je suis mitigé (justifiez)
    Pour la taille de la map, j'ai vu que j'en avais pas parlé alors j'ai ajouté.

    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
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    - Naevius-
  • Oddhagen
    Oddhagen
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    J'ai adoré (justifiez)
    Tensar a écrit: »

    Oddhagen a écrit: »
    J'ai adoré !!! J'ai pris le temps de tout découvrir avant de faire la quête principale
    • L'histoire, le retour de M'aïq, revoir cadwell (bravo pour le doublage en français ),
    • L'architecture que j'ai trouvé magnifique, les fermes, maisons de ville, les temples, le statuaire, le tout très inspiré de culture Khmer... <3
    • L'environnement , la flore, l'ambiance générale
    • Les dragons !
    • Croiser les autres races Khajiit !

    Franchement là je dis merci et bravo à l'équipe.

    Il y a que sur le forum officiel où je vois ce genre d'avis...

    Ce ...Genre d'avis ... Bah c'est le mien ! Et oui j'ai adoré... J'ai pas dis qu'il était parfait, juste que j'ai adoré.


    - Eso+ -
  • Xarc
    Xarc
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    ✭✭
    Je suis mitigé (justifiez)
    Pour les dragons moi j'aime bien ce qu'ils ont fait, on voit les dragons voler dans le ciel pendant qu'on se balade, c'est juste énorme.
    Puis le combat des dragons, franchement ça va, ils sont super costauds (tant mieux !), ils ont différents skills, devant derrière dans les airs, ils se posent sur des hauteurs, nan franchement ça va !

    La zone est géniale aussi. C'est tellement cool ces falaises, cette hauteur ! La dernière fois que j'ai eu cette sensation c'était avec Orsinium et franchement c'est trop bien.

    Après on aurait pu en vouloir davantage, sur la culture khajiit, sur l'histoire, voila, j'ai aimé mais je reste un peu sur ma faim, disons. Je mettrais 4 étoiles sur 5.
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • Eyes
    Eyes
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    J'ai adoré (justifiez)
    La suite est confirmée ! Let’s go Pellitine !
    Edited by Eyes on 10 juin 2019 7:19
  • Xarc
    Xarc
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    Je suis mitigé (justifiez)
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    @xarcs FR-EU-PC -
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  • EraLore
    EraLore
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    Je n'ai pas aimé (justifiez)
    Heu,

    Vous vous etonnez de quoi, là !?
    ça fait six mois qu'on le dit, six mois que j'ai lancé l'alerte.
    Oui. Elsweyr s'est 1 Chapitre en, 1 petit chapitre + 2 DLC. + éventuellement le 1er DLC déjà sortie.

    Et dire que vous m'avaient fait passé pour un null...

    Avec un peut de chance, ils vont bous le resortir toute les années, ce systeme.

    En tout cas, moi, je ne l'achette pas. Il y a trois mois j'ai commencé un nouveau compte, Gold Edition.
    Ce que j'ai adoré s'est de pouvoir commencé en prison, le dictaciel de base. ça s'est super...

    Dommage que @Zos ait enlevé la version collection. J'ai pas pu l'acheté. Mais au moins je commence en prison.


  • EraLore
    EraLore
    ✭✭✭
    Je n'ai pas aimé (justifiez)
    Oui, je me suis tompé dans l'ordre des copier/coler/. donc je met le sondage en 2èm post. pardon.

    Ben moi je l'ai pas acheté et je l'acheterais pas.

    Elsweyr, s'est un terain vague, un terain de farm d'XP.
    - environnement, trop agressif.
    - trés peut de quetes.
    - on dirait un screensaver interactif.
    - et bien sur l'histoire etalé sur 1 Chapitre et 3 DLC...


  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    Je suis mitigé (justifiez)
    Plus j'avançais sur Anequina, plus j'ai bien compris que l'on se dirigerait vers Pellitine. Abnur a juste confirmé à la fin dans son dialogue.
    Pas de Colovie du coup. Tant pis. Mais ZERO info sur l'invasion d'il y a 17 ans et de comment les villes ont été libérés (ou abandonné tellement invivable pour Orcrête).

    tj2ydhghktsg.png

    Cette image attire mon attention. Les bannières de l'Empire Reman ne passent jamais inaperçu à mes yeux... Là encore je m'en fout du dragon mais j'avoue que j'ai d'abord regardé la ville khajiiti avant de voir les bannières.
    Pour la ville : architecture semi-similaire à Anequina mais plus... gris. Il y a une distinction avec Anequina... Ou peut-être pour symboliser aussi la peste ?

    Les bannières : Grande question pour ma part... Elsweyr est une terre très hostile et les conquêtes sont très difficiles. Anequina est la plus touchée car à la frontière de l'Empire de Cyrodiil. Euraxia a profité d'un bordel sans nom pour faire sa "princesse je veux tout pour môa" et les coloviens d'Arenthia et de Skingrad ont profités de la peste knahataine et du chaos général. Mais les récentes conquêtes impériales (Empire ou blasphématoire) se sont limités à Orcrête et pas plus loin.

    Alors par quel moyen sont-ils sur au moins une ville de Pellitine ? :/ Est-ce Abnur qui fait enfin appel à l'armée impériale avec l'autorisation du grand orateur du Mane ? Et encore, je sens que ça va être un petit groupe quoiqu'une ville avec cette bannière quand même... Y a un truc (par pitié, pas l'armure de l'Ordre des Heures).

    Je ne sais pas si Pellitine sera le DLC le plus gros que l'on ait... La ville en question semble... Imposante. Dans un "petit" DLC (en excluant Orsinium), j'ai pas souvenir d'une ville aussi imposante à l'architecture particulière sur Tamriel.
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    - Naevius-
  • Eyes
    Eyes
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    Le dlc de fin d’année est souvent le plus gros contenu après le chapitre (Cité mécanique, Murkmire, Pellitine)
  • LordGodzilla
    LordGodzilla
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    Je suis mitigé (justifiez)
    Xarcus a écrit: »
    giphy.gif

    J'adore <3
  • Eyes
    Eyes
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    J'ai adoré (justifiez)
    Par contre pourquoi ...(spoil)
    Elle à de nouveau sa tenue de cuir alors qu’en la quittant à Rimmen elle adopte sa tenue de reine ?....
    Edited by Eyes on 10 juin 2019 5:55
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    Je suis mitigé (justifiez)
    Une envie d'aventure ? Elle le dit elle même.
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    - Naevius-
  • Eyes
    Eyes
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    Mouais ....
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    Je suis mitigé (justifiez)
    Après c'est sur que ça ne justifie rien. Doit y avoir une raison qui l'y ont poussé.
    On en saura un peu plus une fois que ce sera sorti.
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    - Naevius-
  • Oddhagen
    Oddhagen
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    Xarcus a écrit: »
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    j'ai adoré (oui encore..^^) ce passage aussi :p
    - Eso+ -
  • Xarc
    Xarc
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    Je suis mitigé (justifiez)
    Pour ceux qui l'ont loupé, quand même, qu'ils sachent de quoi on parle :

    https://www.youtube.com/watch?v=17m0i6IcBJM
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  • Eyes
    Eyes
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    J'ai adoré (justifiez)
    Mais donc la ville de la cinématique c’est une ville de Pellitine ou c’est à Rimmen avec une nouvelle quête préquel en prévision ?
    Edited by Eyes on 10 juin 2019 8:56
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