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Nécromancie et guilde des mages, y a une belle tâche la, non ?

Khatou
Khatou
✭✭✭✭
Salut j'ai cru comprendre que la guilde des mages n'accepte pas les pratiquants de la Nécromancie, mais alors dans ce cas (enfin si j'ai bien compris, hein) comment ce fait il que l'on peut rejoindre la guilde des mages ? y aurait il pas quelque chose a faire sur ce point la ? ou alors est ce qu'une sorte de guilde de nécromancien pourrait voir le jour comme contenu dans un futur proche ?
Edited by Khatou on 22 mai 2019 6:49
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    C'est vrai, c'est n'importe quoi. Le jeu part en cacahuètes niveau lore de toutes façons, il faut faire plaisir aux gens qui s'en foutent et qui veulent juste des skills pour taper toujours plus fort.
    C'est loin d'être la seule aberration hein.

    Je pense qu'il ne faut pas prendre tout ce qui attrait aux joueurs sur TESO trop au pied de la lettre, même si d'un autre côté, avec l'enorme masse de documents apportés, le jeu constitue la plus grosse source de la série au niveau du lore.
    Sinon on se retrouve à considérer normal d'avoir des vampires et loups garous qui se baladent en ville... etc

    Je suis presque certain qu'un jour, les choses qui restent mystérieuses dans les Elderscrolls et qui en font son charme, finiront dévoilées, comme les continents lointains (akavir, atmora, yokuda... etc), ou encore une réapparition des dwemers, etc. Ca serait un sacré gâchis, mais bon, je ne serais pas étonné.
    Edited by Xarc on 22 mai 2019 7:32
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
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  • Calderon06
    Calderon06
    ✭✭✭
    Les Necros sont reelement banis de la Guilde des Mages depuis TES 3.
    Sinon niveau RP, tu peut justifier en disant que tu fait des recherches paralleles comme a fait Mannimarco avec les Psijiques avant qu'il soit denoncé
    VV
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    A chaque fois qu'un mage décide d'aller un peu plus loin dans l'école de destruction et la necromancie, il est obligé de quitter la guilde des mages, c'est le cas de tout un tas de personnages qu'on rencontre dans la série ElderScrolls.
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  • PredaOiza
    PredaOiza
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    Pas vu pas pris... Aussi simple que ça ! Être dans la guilde des mages et faire comme si on était une personne honnête alors qu'en fait on cache bien le secret de notre talent en necromencie.
    En quoi est ce une entorse au lore, il y a toujours eu des necromenciens sur les TES, en quoi en incarner un deviendrai une entorse au lore du coup ? J'ai du mal à comprendre votre raisonnement.

    Perso le seul truc que je trouve bizarre, c'est que lancer des sorts de necromencie risque de nous donner quelques soucis avec la justice (ça OK) mais que par contre on se balade devant les gardes en étant vampires ou loup garou sans que ça pause de problème. On peut même parler aux PNJs en étant en forme loup garou WTF ^^
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Je rejoins le point "pas vu, pas pris". Dans le sens où le nécromancien peut très bien camoufler sa nature et mentir en manipulant son apparence. Après je pousse le raisonnement loin.

    Pour les vampires et loups garous ambulant dans les villes ou même les assassins et voleurs, il faut partir du principe que c'est un MMO... Alors oui, j'adorerai qu'ils aient aussi des restrictions mais imaginez le bordel que ce serait. Ce serait logique mais injouable pour beaucoup... Cela dit, je parle comme un casu et je n'aime pas ça.
    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
    https://tescyrodiipedia.blogspot.com/

    > Cyrodiil de l'Info <
    https://cyrodiildelinfo.blogspot.com/

    - Naevius-
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Je n'ai joué qu'à TES3 et TESO, dans TES3, le fait d'être vampire ou loup garou apportait des ennuis, les PNJs ne veulent plus te parler, et les gardes veulent te tuer... En quoi cela doit il être différent sur TESO ? Que ce soit un MMO ne change en rien la situation, on devient vampire ou loup garou par choix, donc il faut assumer, et pour ceux qui ont la chance/malchance d'être contaminé, on peut se faire soigner.
    Être poursuivie sans cesse par les gardes et avoir une prime monstrueuse n'empêche pas de jouer, ça complique juste parfois les choses, ma khajiit était montée à 365000 de prime, mais aucun problème, Tu trouves ce que tu veux dans les refuges de hors la loi, les 2 seuls trucs gênant, plus de banque de guilde, et plus moyen de monter la monture. Mais la encore sur ce perso, c'était un choix de devenir une criminelle recherchée...
  • Sombrelame
    Sombrelame
    ✭✭
    Mon avis et juste mon avis, est que la nécromancie dans Teso aurait dû se limiter à une branche de compétence indépendante comme les Psijiques. En faire toute une nouvelle classe je trouve ça d'une énorme incohérence pour le lore du jeu. Mais bon maintenant il est là et ils l’enlèveront pas donc va bien falloir faire avec.
  • Khatou
    Khatou
    ✭✭✭✭
    Pas vu pas pris ok, mais je doute que ça soit aussi simplisme avec la guilde des mages, si c'est pour un soucis de nouveau sort, ils pouvait ressortir les même sort ,mais déguisé a la sauce Nécromancie ça passerait quand même mieux, le voleur a bien eu le droit a ça "guilde" ils auraient pu faire de même pour la Nécromancie, c'est un minimum quand même, on est sur un MMORPG bordel ! ^^
  • Morgul667
    Morgul667
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Entre les vampires, les necros, les psijiques, les guildes des mages, la guilde des guerriers etc

    Le lore a deja bien morfle

    Mais oui je partage que c'est pas coherent

    Apres je trouve ca deja fun que certains sorts declenchent les attaques de garde ^^
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Dans un MMO comme TESO, on est obligé de proposer du contenu. Autrement on n'a pas l'ingrédient qui attire l'attention.
    Et c'est aussi l'occasion de présenter le lore de façon très large et complet... Et donc de voir ce qu'il se passe dans différentes factions : leur contexte et en savoir plus sur eux par dessus le marché.

    Une guilde de nécromanciens... Euh, je ne vois pas vraiment l'utilité... Si ce n'est un truc du genre guilde "Secte de Brûlepierre" ou "Ordre du Ver Noir" mais les deux sont fichés ennemis dès le départ.
    Je considère plus nos nécromanciens comme des solitaires, des repentis qui porteront le fardeau d'être nécro, des manipulateurs... Et si vous cherchez un groupement de nécro, faîtes votre propre guilde de joueurs nécro.

    Il faut bien qu'il y ait des joueurs vampires et loup garous. Pour satisfaire ceux qui aiment cet aspect du lore même si concrètement pour l'instant on a rien à part la compétence. J'imagine que la Colovie ou une autre région les mettront bien en avant vu que ces créatures pullules par là bas.

    C'est osé de devenir psijique mais ne considérez pas la masse de joueurs comme étant des psijiques, des vampires etc... Je me dis personnellement qu'il y en a des centaines en ville mais que dans l'univers et d'un point de vu RP, les joueurs n'existent pas. Du moins, il n'y a qu'un seul vestige et c'est à chacun de l'interprété comme bon lui semble.

    Après je ne dis pas qu'il faut ne pas ajouter de la difficulté pour les vampires, etc... Mais imaginez le nombre de joueurs casu (ou même pas) qui vont être agacés à long terme et qui vont rendre le vampire ou encore le loup garou inutilisé.

    Après je suis très attaché au lore et à la logique. Et si je commence à prendre en compte les joueurs qui m'entourent, forcement que je serai déçu. Hors ce n'est pas le cas.





    .
    Edited by MaisonNaevius on 24 mai 2019 1:41
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    - Naevius-
  • Xarc
    Xarc
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    ✭✭
    Bon, en y réfléchissant, c'est vrai que ma première réaction est de dire que ce n'est pas cohérent. Cependant, dans les autres jeux TES solo, rien n'interdit pour le joueur de pratiquer la nécromancie et d'intégrer la guilde des mages ou affilié. Par exemple, dans Skyrim, on peut faire partie de l'académie des mages de Fortdhiver, et avoir des sorts de necromancie en raccourcis...
    Donc au final, comme certains le disent, "pas vu pas pris".

    (il n'y a que les cons qui ne changent pas d'avis pas vrai?)
    Edited by Xarc on 24 mai 2019 12:59
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
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  • Khatou
    Khatou
    ✭✭✭✭
    ce qu'ils auraient dû proposé dans le jeu c'est a la fois l'orientation du bien et le mal et non pas être unidirectionnel , pour ma part c'est ma plus grande déception sur ce jeu, le lore est tellement riche que j'ai du mal a comprendre pourquoi ce choix n'a pas été penser pour un tel jeu !
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Xarcus a écrit: »
    Bon, en y réfléchissant, c'est vrai que ma première réaction est de dire que ce n'est pas cohérent. Cependant, dans les autres jeux TES solo, rien n'interdit pour le joueur de pratiquer la nécromancie et d'intégrer la guilde des mages ou affilié. Par exemple, dans Skyrim, on peut faire partie de l'académie des mages de Fortdhiver, et avoir des sorts de necromancie en raccourcis...
    Donc au final, comme certains le disent, "pas vu pas pris".

    (il n'y a que les cons qui ne changent pas d'avis pas vrai?)

    Je crois que c'est Phinis Gestor qui dis que la nécromancie est une magie comme les autres dans skyrim quand on lui demande le point de vue de la guilde des mages sur la nécromancie.
    Edited by Apherius on 24 mai 2019 10:37
  • Eyes
    Eyes
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    Je trouve au contraire qu’ils ont pas mal embéli et amélioré le lore perso
  • ialduinxx
    ialduinxx
    ✭✭✭
    J'adore les gens qui disent que c'est pas cohérent et que ça nuie au lore des Tes, sachant que dans tous les TES tu peux etre archimage, maître de la guilde des guerriers, des voleurs et oreille noire pour la confrérie noire... C est vrai que c'est très cohérent, mais un nécromancien (qui est un mage au passage) dans la guilde des mages c'est un blasphème !!!
    D'une si ca vous va pas bah sachez que rien ne vous oblige à intégrer la guilde des mages.
    Deux je peux créer une infinité de background de personnages qui explique pourquoi cela est possible.
    Trois le lore est un guides pour ceux qui souhaite jouer rp mais dans un mmorpg il faut aussi prendre en compte le côté HL et les méta donc pour ceux qui s'intéressent uniquement au score, si la guilde des mages donne accès à certain skill utile je ne vois pas pourquoi il faudrait en priver les joueurs qui jouent necro.

    Et une fois encore vous pouvez jouer comme vous voulez si une partie du jeu vous dérange bah ne la faite pas.
    Edited by ialduinxx on 26 mai 2019 12:37
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