Donc une de mes questions, elle est par rapport aux battement d'aile des DK, qui renvois les 6 projectiles magiques, je vais sûrement me faire huer si je dis que je trouve ça juste carrément trop cheat et qu'en PVP ça devrait pas se faire aussi facilement...
il y a une technique pour contrer ça ?
Bonjour,
Ensuite, comme ça m'arrive souvent (malheureusement) de me retrouver 1 vs 30, est-ce que je suis le seul pour qui la compétence "boule de foudre" ne fonctionne pas ? Bon pour le coté "vous projette en avant" OK, mais la partie "Absorbe aussi tous les projectiles qui vous visaient pendant 2,5s" bah, je me prends tout dans la tronche, flèches, attaques de bâton, éclats de cristal, malédiction, lame volante, bref tout, c'est normal ? Car pour moi "absorbe tout les projectiles" ça signifie que pendant 2,5s je suis censé prendre aucune attaque de distance...
Puis suis je le seul pour qui en PVP, dès qu'il commence à y avoir du monde, genre 20 vs 50 (les jaunes sont toujours plus nombreux que les rouges lol), mes éclats de cristal ne se lancent pas, même si l'ennemi reste planté debout à faire le beau, je peux mettre jusqu'à 6-7 secondes pour lancer un seul éclat de cristal ^^ c'est un peu dérangeant car il s'en passent des choses en 6s lol
sur les campagne avec CP tu est peut devenir invinsible avec les bonne combinaison ... mais ne te foca pas sur tes dégats en pve ! déja en pvp tu a 50% de dégats en moins, apres les mec sont en lourd donc environ 26k de résiste (sa fait 40% de réduction) du coup de base il réduise tes dégats de 90% apres il y a les cp + les set comme engeance de sang et pirate + les débuuf dégats que tu prend (15% et 30% ) tu vois que ton crystal est facile a réduir a 1k ^^ pour contré sa tu peut essayer la campagne sotha sill ! sans les point de champion les gens résiste moins c'est plus sympa comme combats
Et pour finir, j'aimerais qu'on m'explique comment c'est possible que certains joueurs ne prennent aucun dégâts, par exemple, en PVE mon éclat fait 16k dégat (sans crit), en PVP, des joueurs en combat, je leur mets entre 4K et 7K de dégats... Puis, un moment ou j'étais caché pour rester en vie, je vois un bleu seul depuis 2m qui regarde son inventaire, comme je suis presque sur que j'allais finir par être trouvé et mourir, je me suis dis autant en tuer un si possible, je lance un éclat, à ce joueur qui n'a donc aucun buff, puisqu'il regarde son inventaire depuis 2m... Je lui fait 1K de dégât en critique, donc la je ne comprends pas vraiment comment il peut encaisser à ce point... ça me parait juste impossible, le pire, c'est que ce joueur me tue ensuite en même pas 3 secondes, la ou d'habitude mon personnage est plutôt résistant.
Arrête de parler de "trop cheat", selon ton gameplay et celui de ton adversaire, chacun a sa classe "cancer". genre moi en stamDK j'ai du mal contre les stam NB, et avec mon stamNB je tue n'importe qui mais j'ai des soucis contre les soso vigueurs bref chacun son problème, le jeu est équilibré.
mon stam DK est très tanky, j'crains pas les projectiles, j'suis quasi au cap de resistance par contre les saignements me font mal, c'est mon point faible, chaque classe a un point faible, et le soso magie en a pas trop à vrai dire donc ça me faire sourire ces petits soso magie qui se plaignent et qui stack leurs boubou à l'infini et tp dés que ça va plus, et qui pleurent parcequ'ils ne peuvent pas envoyer leur cristal sur un DK...
Son point faible au soso magie c'est les templiers, la bulle qu'ils nous mettent sur la tronche est juste horrible, mais encore ça passe le templier magie, c'est plutôt le templier vigueur le problème, ils tapent tellement fort et en continue qu'il est difficile de faire autre chose que spammer les boucliers.
Sinon le brise-bouclier, le sload stacking, le torug, l'enchant de dégâts d'oblivion, sont un point faible du soso, puis c'est même pas spécifique à une classe. Un joueur qui ne peux ni burst un soso, ni le faire stack ses shields à " l'infini " jusqu'à ce qu'il soit OOm, ni le snare et le CC dès la fin de son immunité pour détruire sa stamina, aura toujours la possibilité de passer à travers ses boucliers.
En plus tu es DK vigueur, je parle de DK magie.
Son point faible au soso magie c'est les templiers, la bulle qu'ils nous mettent sur la tronche est juste horrible, mais encore ça passe le templier magie, c'est plutôt le templier vigueur le problème, ils tapent tellement fort et en continue qu'il est difficile de faire autre chose que spammer les boucliers.
Sinon le brise-bouclier, le sload stacking, le torug, l'enchant de dégâts d'oblivion, sont un point faible du soso, puis c'est même pas spécifique à une classe. Un joueur qui ne peux ni burst un soso, ni le faire stack ses shields à " l'infini " jusqu'à ce qu'il soit OOm, ni le snare et le CC dès la fin de son immunité pour détruire sa stamina, aura toujours la possibilité de passer à travers ses boucliers.
Si tu parles de la bulle psijique alors c'est pas un sort de classe, et sload/brise bouclier/torug/degats d'oblivion... pareil, c'est pas des sorts de classe, donc ça répond à la question de @PredaOiza , pas vraiment de point faible spécifique au soso magie (j'veux dire, ces sorts/sets sont le problème d'à peu pres tout le monde).En plus tu es DK vigueur, je parle de DK magie.
Qu'est-ce qui m'empêche d'utiliser ce skill alors ? Au moins quand j'le lance ça dissuade, c'est très efficace.
Tu sais c'est pas parce que t'es stam que tu peux pas utiliser de magie, perso j'en ai 12k et c'est pas là pour décorer
Son point faible au soso magie c'est les templiers, la bulle qu'ils nous mettent sur la tronche est juste horrible, mais encore ça passe le templier magie, c'est plutôt le templier vigueur le problème, ils tapent tellement fort et en continue qu'il est difficile de faire autre chose que spammer les boucliers.
Sinon le brise-bouclier, le sload stacking, le torug, l'enchant de dégâts d'oblivion, sont un point faible du soso, puis c'est même pas spécifique à une classe. Un joueur qui ne peux ni burst un soso, ni le faire stack ses shields à " l'infini " jusqu'à ce qu'il soit OOm, ni le snare et le CC dès la fin de son immunité pour détruire sa stamina, aura toujours la possibilité de passer à travers ses boucliers.
Si tu parles de la bulle psijique alors c'est pas un sort de classe, et sload/brise bouclier/torug/degats d'oblivion... pareil, c'est pas des sorts de classe, donc ça répond à la question de @PredaOiza , pas vraiment de point faible spécifique au soso magie (j'veux dire, ces sorts/sets sont le problème d'à peu pres tout le monde).En plus tu es DK vigueur, je parle de DK magie.
Qu'est-ce qui m'empêche d'utiliser ce skill alors ? Au moins quand j'le lance ça dissuade, c'est très efficace.
Tu sais c'est pas parce que t'es stam que tu peux pas utiliser de magie, perso j'en ai 12k et c'est pas là pour décorer
Aphe parle bien de la competence du templar qu'il faut break free sinon on se reprend tous les projectiles dans la gueule
PAR CONTRE
*** ca me fait plaisir de revoir les sujets drama de mecs bornés
Mon avis sur la question PvP et des persos cheat :
-En soit les classes sont équilibrés, Xarcus l'a bien expliqué
-Chaque classe et spécialisation a une faiblesse ou plus
-Skill > All, en gros si tu maîtrise bien ta classe et que tu connais les autres classe peu importe tes faiblesses tu arrivera en battre ton adversaire si ton skill est superieur au sien...
Pour dire j'ai eu pas mal de dps sur lesquels j'ai fait de nombreux duels au final ce qui me faisait win ou non c'était plus le joueur en face que le personnage en face
Si tu parles de la bulle psijique alors c'est pas un sort de classe, et sload/brise bouclier/torug/degats d'oblivion... pareil, c'est pas des sorts de classe, donc ça répond à la question de @PredaOiza , pas vraiment de point faible spécifique au soso magie (j'veux dire, ces sorts/sets sont le problème d'à peu pres tout le monde).
Bon c'est vraiment sympa tout ça mais, comme dis plus haut... Je ne suis pas un pro, donc, s'il vous plait, on pourrait m'expliquer ce que signifient ces termes, CC, OOm, snare, ... ?
Car de mon coté, je connais, bloquer, percussion, esquive, spammer, mais le reste de ce que vous utiliser je connais pas, ou alors c'est relatif à un autre terme que je connais sans que je le sache...
Dans ce jeu il n'y a une impression d'équilibre, mais c'est faux. Le sorcier magie est actuellement la classe la plus forte en pvp
Si le sorcier est soit disant la classe la plus forte, pourquoi est-ce que c'est ce que je tue le plus, que ce soit avec mon sorcier ou mon NB ? On va pas me dire que 90% des joueurs que je croise sont des soso... Je serais même à penser qu'il y a plus de NB que de soso... Ce que je tue le moins c'est les DK, et les gardiens mais bon eux déjà si j'en croisais lol...
Alors non, le sorcier contre le dk magie, sur le papier, le sorcier le déboîte, là dessus normalement il n'y a pas à chier. Je ne dis pas que ça va être rapide, mais le sorcier à très largement l'avantage. Comme sur pratiquement toute les classes.
Pour la simple et bonne raison, que le seule skill que les ailes du dk reflèteronts est le fragment, et tes attaques légère. Parce que le principe du dk magie, c'est de rester pratiquement en mode clic droit. Mais le sorcier à un skill totalement fumé qui a été cité plus haut qui est la cage runique, non-blocable, et inesquivable, ce qui littéralement détruit la stam des dk magie, ce qui leur force à jouer de manière plus défensive.
De plus avec force pulse, et malé, tu mets déjà pas mal de dégâts. Un petit combo cage + méteor et finisher, ça ne le met pas bien voir le tue. Et le sorcier à le streak qui lui permet de prendre de la distance par rapport au dk, et donc de lui mettre plus de pression.
Dans ce jeu il n'y a une impression d'équilibre, mais c'est faux. Le sorcier magie est actuellement la classe la plus forte en pvp, suivie de près par les stamblades. Le dk magie est certes fort, mais il n'a pas de mobilités, et avec cette méta rune cage, il ne dure plus aussi longtemps qu'avant. Le stamDK et le sorcier stam, ne sont pas les classes les plus faibles du jeu, c'est comme dire que warden magie c'est nul. Ce sont juste des classes qui requiert du skill pour les maîtriser, bien qu'elles restent toujours moins fortes que le sorcier.
Un bon joueur avec une classe non meta sera toujours un bon joueur et pourra s'en sortir contre un autre joueur correct apres il ya des "flaveurs du mois" qui ont un avantage sur les autres classes par exemple stamblade:) le consensus est grosso modo celui ennonce meme si on aura jamais l’unanimite
Apprends avec la classe qui te plait. La solution c’est d’epuiser le dk puis de faire la combo: malediction, rage du mage, meteore, onde puissante crystal et cage runique (dans le desordre). La cage runique devrait etre nerf a la prochaine maj mais l’idee est la meme.
Les dk magie sont pas evidents, il y en a des vraiment tres bon! Entraine toi ca viendra.
Et la cage runique sera "nerf", pas vraiment non. Disons ils réduisent les dégâts qu'elle inflige, seulement en général on s'en fout complètement des dégâts, mais du stun à moitié bugué inblocable et inesquivable applicable à 40m de ton adversaire, et qui dure 5 seconde, c'est déjà plus problématique, et visiblement ils n'ont pas remarqué zos.
Un bon joueur avec une classe non meta sera toujours un bon joueur et pourra s'en sortir contre un autre joueur correct apres il ya des "flaveurs du mois" qui ont un avantage sur les autres classes par exemple stamblade:) le consensus est grosso modo celui ennonce meme si on aura jamais l’unanimite
Apprends avec la classe qui te plait. La solution c’est d’epuiser le dk puis de faire la combo: malediction, rage du mage, meteore, onde puissante crystal et cage runique (dans le desordre). La cage runique devrait etre nerf a la prochaine maj mais l’idee est la meme.
Les dk magie sont pas evidents, il y en a des vraiment tres bon! Entraine toi ca viendra.
En terme de classe, le sorcier est fumé, je le sais je l'ai joué pendant plus d'un an en pvp. Mais encore une fois, je parle de classe, les joueurs c'est une autre histoire. Bien sur qu'un très bon joueur du templar magie par exemple peux battre un très bon sorcier, mais là on parle en terme de 1v1, et dans ces cas-là c'est toujours celui qui la plus grande maîtrise de sa classe et connaissance de la classe adverse, qui va gagner. Et les duel c'est un autre détail, ce n'est pas du pvp.
Tu prends un sorcier, en situation de 1vX saura mieux se débrouiller qu'un gardien magie (je témoigne je joue les deux) ou même qu'un gardien vigueur. Et inversement, un mec qui fait du 1vX aura beaucoup plus de mal à rester en vie si il y a un bon sorcier en face.
Et la cage runique sera "nerf", pas vraiment non. Disons ils réduisent les dégâts qu'elle inflige, seulement en général on s'en fout complètement des dégâts, mais du stun à moitié bugué inblocable et inesquivable applicable à 40m de ton adversaire, et qui dure 5 seconde, c'est déjà plus problématique, et visiblement ils n'ont pas remarqué zos.