Maintenances pour la semaine du 16 décembre :
• [TERMINÉ] Mégaserveurs NA pour déployer un patch : 17 décembre, 10h00 - 18h00 heure de Paris.
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Sorcier magie, problèmes...

PredaOiza
PredaOiza
✭✭✭✭✭
Bonjour,

Je commence déjà par dire que je suis pas un pro du PVP, même si je me débrouille un minimum...

Donc une de mes questions, elle est par rapport aux battement d'aile des DK, qui renvois les 6 projectiles magiques, je vais sûrement me faire huer si je dis que je trouve ça juste carrément trop cheat et qu'en PVP ça devrait pas se faire aussi facilement... Mais bon, dans la masse en 30 vs 30 je m'en fiche, mais en 1 vs 1, comment contrer ? Car la ou beaucoup de sorcier spam les boucliers, les NB utilise le fear, la ou le NB fait du fufu, on à la compétence de la guildes des mages, popo de détection, ou un dot pour le refaire apparaitre... Mais, dans le cas d'un sorcier magie, contre un DK avec ses ailes qui renvoie les projectiles, en 1 vs 1, comment faire ??? Car jusqu'à présent, pour moi c'est la mort assuré, le seul dégât que je peux lui mettre c'est la malédiction (et c'est pas juste avec ça que je vais le tuer). Après même si je meurs, m'en fiche, mais j'aimerais au moins donner du fils à retordre à mon assaillant, il y a une technique pour contrer ça ?

Ensuite, comme ça m'arrive souvent (malheureusement) de me retrouver 1 vs 30, est-ce que je suis le seul pour qui la compétence "boule de foudre" ne fonctionne pas ? Bon pour le coté "vous projette en avant" OK, mais la partie "Absorbe aussi tous les projectiles qui vous visaient pendant 2,5s" bah, je me prends tout dans la tronche, flèches, attaques de bâton, éclats de cristal, malédiction, lame volante, bref tout, c'est normal ? Car pour moi "absorbe tout les projectiles" ça signifie que pendant 2,5s je suis censé prendre aucune attaque de distance...

Puis suis je le seul pour qui en PVP, dès qu'il commence à y avoir du monde, genre 20 vs 50 (les jaunes sont toujours plus nombreux que les rouges lol), mes éclats de cristal ne se lancent pas, même si l'ennemi reste planté debout à faire le beau, je peux mettre jusqu'à 6-7 secondes pour lancer un seul éclat de cristal ^^ c'est un peu dérangeant car il s'en passent des choses en 6s lol

Et pour finir, j'aimerais qu'on m'explique comment c'est possible que certains joueurs ne prennent aucun dégâts, par exemple, en PVE mon éclat fait 16k dégat (sans crit), en PVP, des joueurs en combat, je leur mets entre 4K et 7K de dégats... Puis, un moment ou j'étais caché pour rester en vie, je vois un bleu seul depuis 2m qui regarde son inventaire, comme je suis presque sur que j'allais finir par être trouvé et mourir, je me suis dis autant en tuer un si possible, je lance un éclat, à ce joueur qui n'a donc aucun buff, puisqu'il regarde son inventaire depuis 2m... Je lui fait 1K de dégât en critique, donc la je ne comprends pas vraiment comment il peut encaisser à ce point... ça me parait juste impossible, le pire, c'est que ce joueur me tue ensuite en même pas 3 secondes, la ou d'habitude mon personnage est plutôt résistant.

Aussi, comment un seul joueur me tue parfois en quelques secondes (de se coté la je comprends, je suis pas pro PVP) et que d'autres fois comme hier, je me retrouve seul dans un zerg de 30 bleu, et je survis 3 min avant de crever alors qu'il y a des AOE partout lol... C'est du lag ? Un bug ?

Donc si quelqu'un à des explications à tout ça, je suis preneur, car je suis un peu largué ^^

Pour info, mon perso est une argonienne du pacte, CP 550 environ, épée bouclier sur les deux barres, 5 pièces légères, 1 lourdes et 1 moyenne, toutes compétences d'armes et armures lvl 50, 47K magie, je me souviens plus du dégât des sors, environ 3000...

Bon je sais que sorcier magie sans bâton c'est pas courant, mais j'aime pas faire comme tout le monde XD
  • Neils28
    Neils28
    ✭✭✭
    Hello,

    Ouaip c'est très emmerdant un DK magie même en étant NB magie.
    Si tu joues en baton, il ne pourra pas te renvoyer ton onde, c'est déjà ça mais pour le reste si le DK joue bien, c'est très compliqué.
    Pour ton histoire de crit, je ne peux pas te répondre mais une combinaison de set de la riposte, proc du pirate squelettique et armure imprenable pourrait amener à ce genre de résultats aussi bas.
    Pour le reste, je n'en sais foutrement rien.


    Officier : Nawak & Co


  • aceofspade76
    aceofspade76
    ✭✭✭✭
    aaah sa c'est un poste comme je les aime !

    PredaOiza a écrit: »

    Donc une de mes questions, elle est par rapport aux battement d'aile des DK, qui renvois les 6 projectiles magiques, je vais sûrement me faire huer si je dis que je trouve ça juste carrément trop cheat et qu'en PVP ça devrait pas se faire aussi facilement...

    d'accord a 1000% ce skill était déjà cheat avant et il le buff de plus en plus !^^ je pense que l'ensemble des dev de zenima joue DK en pvp je vois pas d'autre explication.... et je peut t'assuré que c'est aussi relou quand ta un arc....aucune fléche ne passe donc bye bye arc du maitre -_-'

    PredaOiza a écrit: »
    il y a une technique pour contrer ça ?

    alors moi j'ai essayer la prière et sa marche pas terrible.... sinon tu peux spam les attaques légères et attendre qu'il meure de vieillesse ^^

    PredaOiza a écrit: »
    Bonjour,

    Ensuite, comme ça m'arrive souvent (malheureusement) de me retrouver 1 vs 30, est-ce que je suis le seul pour qui la compétence "boule de foudre" ne fonctionne pas ? Bon pour le coté "vous projette en avant" OK, mais la partie "Absorbe aussi tous les projectiles qui vous visaient pendant 2,5s" bah, je me prends tout dans la tronche, flèches, attaques de bâton, éclats de cristal, malédiction, lame volante, bref tout, c'est normal ? Car pour moi "absorbe tout les projectiles" ça signifie que pendant 2,5s je suis censé prendre aucune attaque de distance...

    oui sa marche pas dans les zerg ....

    PredaOiza a écrit: »

    Puis suis je le seul pour qui en PVP, dès qu'il commence à y avoir du monde, genre 20 vs 50 (les jaunes sont toujours plus nombreux que les rouges lol), mes éclats de cristal ne se lancent pas, même si l'ennemi reste planté debout à faire le beau, je peux mettre jusqu'à 6-7 secondes pour lancer un seul éclat de cristal ^^ c'est un peu dérangeant car il s'en passent des choses en 6s lol

    lag classique ! les skill ne parte pas tkt on a les même problème =) Pour avoir plus de jaune que de rouge tu doit jouer sur Vivec je pense ? si tu va sur sotha sill tu vérra que le pacque est loin d'étre sous représenté ^^

    PredaOiza a écrit: »

    Et pour finir, j'aimerais qu'on m'explique comment c'est possible que certains joueurs ne prennent aucun dégâts, par exemple, en PVE mon éclat fait 16k dégat (sans crit), en PVP, des joueurs en combat, je leur mets entre 4K et 7K de dégats... Puis, un moment ou j'étais caché pour rester en vie, je vois un bleu seul depuis 2m qui regarde son inventaire, comme je suis presque sur que j'allais finir par être trouvé et mourir, je me suis dis autant en tuer un si possible, je lance un éclat, à ce joueur qui n'a donc aucun buff, puisqu'il regarde son inventaire depuis 2m... Je lui fait 1K de dégât en critique, donc la je ne comprends pas vraiment comment il peut encaisser à ce point... ça me parait juste impossible, le pire, c'est que ce joueur me tue ensuite en même pas 3 secondes, la ou d'habitude mon personnage est plutôt résistant.
    sur les campagne avec CP tu est peut devenir invinsible avec les bonne combinaison ... mais ne te foca pas sur tes dégats en pve ! déja en pvp tu a 50% de dégats en moins, apres les mec sont en lourd donc environ 26k de résiste (sa fait 40% de réduction) du coup de base il réduise tes dégats de 90% apres il y a les cp + les set comme engeance de sang et pirate + les débuuf dégats que tu prend (15% et 30% ) tu vois que ton crystal est facile a réduir a 1k ^^ pour contré sa tu peut essayer la campagne sotha sill ! sans les point de champion les gens résiste moins c'est plus sympa comme combats =)
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Et bien en tant que DK, j'peux dire que non, c'est totalement juste (et en plus j'suis dk stam).

    Les deux seuls moyens de contrer ça sont soit d'épuiser un DK (et là bonne chance s'il joue bien il devrait gérer ses ressources et donc c'est quasi impossible pour moi perso), ou alors de le STUN.

    Joue DK et tu comprendras que c'est pas du luxe d'avoir ce skill peut-être très envié mais le templar peut purge pour pas cher, le nb peut disparaitre, le sorcier peut se tp , etc. Chacun son skill l'ami....

    En fait ton problème est le même pour toutes les classes qui basent tout leur dps sur les projectiles. Mais c'est une erreur et il faut s'adapter (j'avais ce probleme avec un NB magie et crois moi que tomber sur un dk etait ma hantise). Faut juste améliorer ton gameplay et comme je l'ai dit, les projectiles peuvent tres bien fonctionner mais il faut stun le DK. En plus le sorcier magie a les meilleurs combos du jeu donc honnêtement aucun soucis, quand je tombe contre certains tres bons soso magie j'me fais tuer en duel même si c'est vrai qu'ils galèrent jusqu'à ce qu'une faille se présente ^^
    Edited by Xarc on 12 juillet 2018 9:53
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  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    En effet je suis sur Vivec ^^

    OK Donc la boule de foudre fonctionne pas... Intéressant à savoir XD

    Sur les ailes, c'est franchement trop cheat sur un DK magie quand même, puisqu'il peut le spammer... En tant que Soso magie, comme tout sorciers magie, je n'ai pas de compétence de magie de corps à corps, c'est la mort assurée. Ou alors comme Mardi ou je tank bien aussi, puis le DK jaune et moi même arrêtons de se battre car combat éternel et nous séparons (pour au final me faire tuer 1m après par un NB qui était planqué lol).

    Moi le NB se met en furtif, facile, potion, et hop le voila !

    Mais le DK c'est vraiment un cancer pour le soso magie.

    Pour s'assurer que ce soit équilibré entre classe, devrait y avoir des combats de fait 1 vs 1, chaque classe (en 2 modes, vigueur et magie) se bat avec les autres. Vous verrez que le Soso magie fait rien du tout au DK, ou alors le DK craint sérieusement ^^

    Le gardien je sais pas ce qu'il vaut par contre, j'en croise peu, le peu que je croise me pause pas de soucis, et j'en ai crée un, j'arrive à rien avec, je l'ai delete mdr

    Les ailes du DK, en 30 vs 30 ou encore en PVE, c'est logique, mais 1 vs 1, trop cheat... Tout comme les soso avec 3 boucliers en permanence ceci dit, sans le fear, je leur fait pas grand chose non plus ^^

  • Xarc
    Xarc
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    Arrête de parler de "trop cheat", selon ton gameplay et celui de ton adversaire, chacun a sa classe "cancer". genre moi en stamDK j'ai du mal contre les stam NB, et avec mon stamNB je tue n'importe qui mais j'ai des soucis contre les soso vigueurs bref chacun son problème, le jeu est équilibré.
    mon stam DK est très tanky, j'crains pas les projectiles, j'suis quasi au cap de resistance par contre les saignements me font mal, c'est mon point faible, chaque classe a un point faible, et le soso magie en a pas trop à vrai dire donc ça me faire sourire ces petits soso magie qui se plaignent et qui stack leurs boubou à l'infini et tp dés que ça va plus, et qui pleurent parcequ'ils ne peuvent pas envoyer leur cristal sur un DK...
    Edited by Xarc on 12 juillet 2018 1:03
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  • Apherius
    Apherius
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    ✭✭
    Xarcus a écrit: »
    Arrête de parler de "trop cheat", selon ton gameplay et celui de ton adversaire, chacun a sa classe "cancer". genre moi en stamDK j'ai du mal contre les stam NB, et avec mon stamNB je tue n'importe qui mais j'ai des soucis contre les soso vigueurs bref chacun son problème, le jeu est équilibré.
    mon stam DK est très tanky, j'crains pas les projectiles, j'suis quasi au cap de resistance par contre les saignements me font mal, c'est mon point faible, chaque classe a un point faible, et le soso magie en a pas trop à vrai dire donc ça me faire sourire ces petits soso magie qui se plaignent et qui stack leurs boubou à l'infini et tp dés que ça va plus, et qui pleurent parcequ'ils ne peuvent pas envoyer leur cristal sur un DK...

    le point faible du soso magie c'est pas vraiment les ailes du Dk, l'éclat tape pas si fort comparé à une onde puissant, suffit de refresh la malé et de spam onde, puis faire un petit combo cage runique+comète+proc malé+proc finisher quand l'ocassion se présente.

    Son point faible au soso magie c'est les templiers, la bulle qu'ils nous mettent sur la tronche est juste horrible, mais encore ça passe le templier magie, c'est plutôt le templier vigueur le problème, ils tapent tellement fort et en continue qu'il est difficile de faire autre chose que spammer les boucliers.

    Sinon le brise-bouclier, le sload stacking, le torug, l'enchant de dégâts d'oblivion, sont un point faible du soso, puis c'est même pas spécifique à une classe. Un joueur qui ne peux ni burst un soso, ni le faire stack ses shields à " l'infini " jusqu'à ce qu'il soit OOm, ni le snare et le CC dès la fin de son immunité pour détruire sa stamina, aura toujours la possibilité de passer à travers ses boucliers.
    Edited by Apherius on 12 juillet 2018 3:17
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    J'aime bien la phrase "ça me faire sourire ces petits soso magie qui se plaignent et qui stack leurs boubou à l'infini et tp dés que ça va plus, et qui pleurent parcequ'ils ne peuvent pas envoyer leur cristal sur un DK... " lancée sur un sorcier qui ne spam pas ses boucliers, et qui généralement ne s'enfuit pas et meurt au combat...

    Ça sert à quoi d'avoir des attaques de classes, comme l'éclat, si au final ça sert pas, et qu'il faut se servir des attaques de bâton de destruction ? Autant ne pas jouer sorcier donc ? L'éclat je le trouve juste top en PVP, y'a toujours des zerg de 20-30 joueurs, il fait un bon dégât de zone direct, je le trouve pratique...

    Et jouer qu'avec des attaques à distance parait logique, vu le nombre d'adversaires qui font aussi des attaques à distance... Puis pour défendre un chateau c'est quand même plus pratique, autant avec mon NB je saute en fufu pour en tuer quelques un discrètement, mais en sorcier, tu peux pas vraiment, si je descend en fufu, j'en tue un admettons, puis après je me fais exploser par la horde lol, donc obligé de jouer attaque à distance

    En plus tu es DK vigueur, je parle de DK magie. Franchement, tout comme un soso fait chier à spammer des shields, bah moi le DK magie fait chier à spammer ses ailes tout le temps, je ne peux pas l'attaquer DU TOUT. C'est pas comme les autres situation ou ça devient parfois compliqué, la c'est juste impossible, du coup je fait office de tank, et j'attends soi de mourir, soi de déplacer le combat jusqu'à un fort, ou alors si j'ai de la chance, quelqu'un vient m'aider...

    Et d’où que le soso magie n'a pas vraiment de point faible ?
  • Xarc
    Xarc
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    Apherius a écrit: »
    Son point faible au soso magie c'est les templiers, la bulle qu'ils nous mettent sur la tronche est juste horrible, mais encore ça passe le templier magie, c'est plutôt le templier vigueur le problème, ils tapent tellement fort et en continue qu'il est difficile de faire autre chose que spammer les boucliers.

    Sinon le brise-bouclier, le sload stacking, le torug, l'enchant de dégâts d'oblivion, sont un point faible du soso, puis c'est même pas spécifique à une classe. Un joueur qui ne peux ni burst un soso, ni le faire stack ses shields à " l'infini " jusqu'à ce qu'il soit OOm, ni le snare et le CC dès la fin de son immunité pour détruire sa stamina, aura toujours la possibilité de passer à travers ses boucliers.

    Si tu parles de la bulle psijique alors c'est pas un sort de classe, et sload/brise bouclier/torug/degats d'oblivion... pareil, c'est pas des sorts de classe, donc ça répond à la question de @PredaOiza , pas vraiment de point faible spécifique au soso magie (j'veux dire, ces sorts/sets sont le problème d'à peu pres tout le monde).

    PredaOiza a écrit: »
    En plus tu es DK vigueur, je parle de DK magie.

    Qu'est-ce qui m'empêche d'utiliser ce skill alors ? Au moins quand j'le lance ça dissuade, c'est très efficace.
    Tu sais c'est pas parce que t'es stam que tu peux pas utiliser de magie, perso j'en ai 12k et c'est pas là pour décorer :)

    Edited by Xarc on 12 juillet 2018 9:03
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • Floliroy
    Floliroy
    ✭✭✭
    Xarcus a écrit: »
    Apherius a écrit: »
    Son point faible au soso magie c'est les templiers, la bulle qu'ils nous mettent sur la tronche est juste horrible, mais encore ça passe le templier magie, c'est plutôt le templier vigueur le problème, ils tapent tellement fort et en continue qu'il est difficile de faire autre chose que spammer les boucliers.

    Sinon le brise-bouclier, le sload stacking, le torug, l'enchant de dégâts d'oblivion, sont un point faible du soso, puis c'est même pas spécifique à une classe. Un joueur qui ne peux ni burst un soso, ni le faire stack ses shields à " l'infini " jusqu'à ce qu'il soit OOm, ni le snare et le CC dès la fin de son immunité pour détruire sa stamina, aura toujours la possibilité de passer à travers ses boucliers.

    Si tu parles de la bulle psijique alors c'est pas un sort de classe, et sload/brise bouclier/torug/degats d'oblivion... pareil, c'est pas des sorts de classe, donc ça répond à la question de @PredaOiza , pas vraiment de point faible spécifique au soso magie (j'veux dire, ces sorts/sets sont le problème d'à peu pres tout le monde).

    PredaOiza a écrit: »
    En plus tu es DK vigueur, je parle de DK magie.

    Qu'est-ce qui m'empêche d'utiliser ce skill alors ? Au moins quand j'le lance ça dissuade, c'est très efficace.
    Tu sais c'est pas parce que t'es stam que tu peux pas utiliser de magie, perso j'en ai 12k et c'est pas là pour décorer :)

    Aphe parle bien de la competence du templar qu'il faut break free sinon on se reprend tous les projectiles dans la gueule ;)

    PAR CONTRE
    *** ca me fait plaisir de revoir les sujets drama de mecs bornés :D

    Mon avis sur la question PvP et des persos cheat :
    -En soit les classes sont équilibrés, Xarcus l'a bien expliqué
    -Chaque classe et spécialisation a une faiblesse ou plus
    -Skill > All, en gros si tu maîtrise bien ta classe et que tu connais les autres classe peu importe tes faiblesses tu arrivera en battre ton adversaire si ton skill est superieur au sien...
    Pour dire j'ai eu pas mal de dps sur lesquels j'ai fait de nombreux duels au final ce qui me faisait win ou non c'était plus le joueur en face que le personnage en face ;)
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  • aceofspade76
    aceofspade76
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    Floliroy a écrit: »
    Xarcus a écrit: »
    Apherius a écrit: »
    Son point faible au soso magie c'est les templiers, la bulle qu'ils nous mettent sur la tronche est juste horrible, mais encore ça passe le templier magie, c'est plutôt le templier vigueur le problème, ils tapent tellement fort et en continue qu'il est difficile de faire autre chose que spammer les boucliers.

    Sinon le brise-bouclier, le sload stacking, le torug, l'enchant de dégâts d'oblivion, sont un point faible du soso, puis c'est même pas spécifique à une classe. Un joueur qui ne peux ni burst un soso, ni le faire stack ses shields à " l'infini " jusqu'à ce qu'il soit OOm, ni le snare et le CC dès la fin de son immunité pour détruire sa stamina, aura toujours la possibilité de passer à travers ses boucliers.

    Si tu parles de la bulle psijique alors c'est pas un sort de classe, et sload/brise bouclier/torug/degats d'oblivion... pareil, c'est pas des sorts de classe, donc ça répond à la question de @PredaOiza , pas vraiment de point faible spécifique au soso magie (j'veux dire, ces sorts/sets sont le problème d'à peu pres tout le monde).

    PredaOiza a écrit: »
    En plus tu es DK vigueur, je parle de DK magie.

    Qu'est-ce qui m'empêche d'utiliser ce skill alors ? Au moins quand j'le lance ça dissuade, c'est très efficace.
    Tu sais c'est pas parce que t'es stam que tu peux pas utiliser de magie, perso j'en ai 12k et c'est pas là pour décorer :)

    Aphe parle bien de la competence du templar qu'il faut break free sinon on se reprend tous les projectiles dans la gueule ;)

    PAR CONTRE
    *** ca me fait plaisir de revoir les sujets drama de mecs bornés :D

    Mon avis sur la question PvP et des persos cheat :
    -En soit les classes sont équilibrés, Xarcus l'a bien expliqué
    -Chaque classe et spécialisation a une faiblesse ou plus
    -Skill > All, en gros si tu maîtrise bien ta classe et que tu connais les autres classe peu importe tes faiblesses tu arrivera en battre ton adversaire si ton skill est superieur au sien...
    Pour dire j'ai eu pas mal de dps sur lesquels j'ai fait de nombreux duels au final ce qui me faisait win ou non c'était plus le joueur en face que le personnage en face ;)

    le vrais reproche c'est le up systématique des DK a chaque MAJ ...auten en magie qu'en stam cette classe a TOUT il suffit de se balader sur sotha le soir pour vite le comprendre ...quand tu va croisé des tres bon joueur il serons systématiquement en team de DK + Templier :s au fond avant le buff des ailes ce skill était logique ! il renvoyer 6 skill mais coûter pas mal de mana ! maintenant il enlève le snare et immunise pendant x seconde !! juste insame le skill ! c'est du pain béni pour les stam car il remplace l'élan frontale et du coup il peuvent jouer avec le ralliement ! enfin bref les DK n'ont absolument aucun droit de se plaindre actuellement ^^
    Pour les soso en ce moment c'est la PLS avec le sload alors laisser les pleuré tranquillement :)
  • Morgul667
    Morgul667
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    A la base le jeu est pas mal equilibre avec les stamdk et stamsorc un peu en bas de L’echelle et le stamblade et stamwarden plutot en haut. Le magsorc sen sort bien aussi depuis le up de la cage runique. C’est grosso modo le consensus mais ca reste equilibre, chacun tirant son epingle du jeu dans differentes situations.

    Mais chaque classe a sa “nemesis”.

    Par contre c’est vrai que re-up les ailes ca parait abuse ^^

    Faudrait voir avec le temps ce que ca donne mais ca parait clairement too much.

    Perso ce qui me fait vraiment peur cest les loups garous. Si la maj passe en letat on sera je pense quon sera tous loup garou xD
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Hmmm le skill fait pas tout, le simple fait d'avoir tel set au lieu de tel autre set, ou d'avoir tel ou tel competence fait quon peut gagner ou perdre. Un très bon joueur sans les sets et/ou armure adapté dans une situation donnée pourrait y rester, alors qu'un moins bon va peut-être survivre grâce à des sets et competences plus adaptées...

    Peut on m'expliquer les termes PLS et Sload ? Vous faîtes beaucoup de raccourcis mais du coup je comprends pas tout ^^

    Pour les loups garous, j'ai hâte de voir ce que ça va donner, j'ai toujours été loup garou, je trouve ça classe :-) Après si les autres changent pour prendre toujours les trucs les plus cheat, ce n'est que la stupidité humaine, moi je préfère le style ^^ J'aime pas les vampires toute façon...
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Xarcus a écrit: »

    Si tu parles de la bulle psijique alors c'est pas un sort de classe, et sload/brise bouclier/torug/degats d'oblivion... pareil, c'est pas des sorts de classe, donc ça répond à la question de @PredaOiza , pas vraiment de point faible spécifique au soso magie (j'veux dire, ces sorts/sets sont le problème d'à peu pres tout le monde).

    Je parlais de la bubulle du templier, Je t'ai aussi dis que le Templier vigueur était le point faible du soso, en tout cas c'est la seul classe que j'ai vu faire autant de dégâts en PVP au point où j'ai pas le temps de mettre ma protection curative que mon 1er bouclier est déjà down. Et j'en ai vu un tas des templier vigueur me faire ce coup là.
    Puis je t'ai donné des exemples:

    Un joueur qui ne peux ni burst un soso ni le faire stack ses shields à " l'infini " jusqu'à ce qu'il soit OOm, ni le snare et le CC dès la fin de son immunité pour détruire sa stamina, aura toujours la possibilité de passer à travers ses boucliers.
    Les Stam ont un très bon burst en PVP et certains t'empêche carrément de switch de barre tellement ils font mal puis après t'es OOm, sinon, le CC reste une option, quand tu CC un magie à chaque fois que son immunité fini .. tu peux lui détruire sa stamina ... et là il y a plus qu'à se faire plaisir car il peux pas break.
  • PredaOiza
    PredaOiza
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    Bon c'est vraiment sympa tout ça mais, comme dis plus haut... Je ne suis pas un pro, donc, s'il vous plait, on pourrait m'expliquer ce que signifient ces termes, CC, OOm, snare, ... ?

    Car de mon coté, je connais, bloquer, percussion, esquive, spammer, mais le reste de ce que vous utiliser je connais pas, ou alors c'est relatif à un autre terme que je connais sans que je le sache...
  • Apherius
    Apherius
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    PredaOiza a écrit: »
    Bon c'est vraiment sympa tout ça mais, comme dis plus haut... Je ne suis pas un pro, donc, s'il vous plait, on pourrait m'expliquer ce que signifient ces termes, CC, OOm, snare, ... ?

    Car de mon coté, je connais, bloquer, percussion, esquive, spammer, mais le reste de ce que vous utiliser je connais pas, ou alors c'est relatif à un autre terme que je connais sans que je le sache...

    Snare c'est ce qui te ralentie.
    OOm c'est quand tu n'a plus de ressources, 0% de magie par exemple et que tu ne peux plus lancer de sort.
    CC c'est ce qui te bloque pendant X secondes, tu dois alors faire un clic gauche+droite pour te libérer.
  • Xarc
    Xarc
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    00m = out of magicka (t'es à sec niveau magie)
    pls = position latérale de sécurité, en gros c'est une technique de premiers secours où on place la personne dans une position adaptée en attendant les secours
    cc = crowd control (c'est une aptitude à contrôler/entraver un ou plusieurs adversaire, genre immobilisation, étourdissement etc)
    snare= ralentissement en anglais

    Sinon oui ok pour la "bubulle" des templars, c'est "eclipse" et ses morphs. Oui j'comprends que pour un soso magie ça doit être très chiant.
    Edited by Xarc on 13 juillet 2018 11:45
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  • PredaOiza
    PredaOiza
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    Hmmm des fois j'ai une bulle grise foncé sur mon perso, j'ai jamais vraiment compris ce que c'était et ce que ça me faisait, je connais très bien le sorcier, un peu le NB, mais le reste... Mon DK et mon templier je m'en sers quasi pas, je sais même pas pourquoi j'en ai fais lol.

    PLS dans ce sens la je connais, PLS avec le sload.. Donc Le sload fais mal aux sorciers ? C'est un set ?
  • Morgul667
    Morgul667
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    Sload c’est un set qui fait des degats d’obliviobs (donc qui passent a travers les boucliers)
    Edited by Morgul667 on 13 juillet 2018 4:02
  • kerthas
    kerthas
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    Alors non, le sorcier contre le dk magie, sur le papier, le sorcier le déboîte, là dessus normalement il n'y a pas à chier. Je ne dis pas que ça va être rapide, mais le sorcier à très largement l'avantage. Comme sur pratiquement toute les classes.

    Pour la simple et bonne raison, que le seule skill que les ailes du dk reflèteronts est le fragment, et tes attaques légère. Parce que le principe du dk magie, c'est de rester pratiquement en mode clic droit. Mais le sorcier à un skill totalement fumé qui a été cité plus haut qui est la cage runique, non-blocable, et inesquivable, ce qui littéralement détruit la stam des dk magie, ce qui leur force à jouer de manière plus défensive.

    De plus avec force pulse, et malé, tu mets déjà pas mal de dégâts. Un petit combo cage + méteor et finisher, ça ne le met pas bien voir le tue. Et le sorcier à le streak qui lui permet de prendre de la distance par rapport au dk, et donc de lui mettre plus de pression.


    Dans ce jeu il n'y a une impression d'équilibre, mais c'est faux. Le sorcier magie est actuellement la classe la plus forte en pvp, suivie de près par les stamblades. Le dk magie est certes fort, mais il n'a pas de mobilités, et avec cette méta rune cage, il ne dure plus aussi longtemps qu'avant. Le stamDK et le sorcier stam, ne sont pas les classes les plus faibles du jeu, c'est comme dire que warden magie c'est nul. Ce sont juste des classes qui requiert du skill pour les maîtriser, bien qu'elles restent toujours moins fortes que le sorcier.
    Edited by kerthas on 14 juillet 2018 9:23
  • Neils28
    Neils28
    ✭✭✭
    "Le sorcier magie est actuellement la classe la plus forte en pvp, suivie de près par les stamblades".

    Merci
    Officier : Nawak & Co


  • PredaOiza
    PredaOiza
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    Donc si je suis votre conseil ci-dessus, pour me débarrasser d'un DK magie, faut que je me mette à lancer des prisons runiques... Choses que je vois beaucoup faire et dont vous vous plaigniez juste au dessus... Ça n'a pas vraiment de sens du coup au final...

    Qu'est ce qu'il y à d'autre pour faire chier un DK magie ?

    Si le sorcier est soit disant la classe la plus forte, pourquoi est-ce que c'est ce que je tue le plus, que ce soit avec mon sorcier ou mon NB ? On va pas me dire que 90% des joueurs que je croise sont des soso... Je serais même à penser qu'il y a plus de NB que de soso... Ce que je tue le moins c'est les DK, et les gardiens mais bon eux déjà si j'en croisais lol...

    malé et force pulse ? quezaco ?
    Surtension ?
  • Xarc
    Xarc
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    kerthas a écrit: »

    Dans ce jeu il n'y a une impression d'équilibre, mais c'est faux. Le sorcier magie est actuellement la classe la plus forte en pvp

    Totalement d'accord.
    C'est une classe plus facile à jouer que d'autres car elle a tout ou presque, des shields, un finisher, DES sorts de controle, des pets, des auto heal, de l'autoregen, le TP, de l'aoe surpuissante ET des dégats directs surpuissants, et tout ça combinés en combos pour défoncer rapidement n'importe quoi et n'importe qui sans besoin d'aide, et en leger. Que demander de plus.
    Idem en pve. En gros t'es sorcier magie pve, si t'es pas conquérant implacable t'es mauvais.




    Edited by Xarc on 14 juillet 2018 5:06
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • kerthas
    kerthas
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    PredaOiza a écrit: »
    Si le sorcier est soit disant la classe la plus forte, pourquoi est-ce que c'est ce que je tue le plus, que ce soit avec mon sorcier ou mon NB ? On va pas me dire que 90% des joueurs que je croise sont des soso... Je serais même à penser qu'il y a plus de NB que de soso... Ce que je tue le moins c'est les DK, et les gardiens mais bon eux déjà si j'en croisais lol...

    je parle de la classe, les joueurs c'est autre chose.



  • Morgul667
    Morgul667
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    kerthas a écrit: »
    Alors non, le sorcier contre le dk magie, sur le papier, le sorcier le déboîte, là dessus normalement il n'y a pas à chier. Je ne dis pas que ça va être rapide, mais le sorcier à très largement l'avantage. Comme sur pratiquement toute les classes.

    Pour la simple et bonne raison, que le seule skill que les ailes du dk reflèteronts est le fragment, et tes attaques légère. Parce que le principe du dk magie, c'est de rester pratiquement en mode clic droit. Mais le sorcier à un skill totalement fumé qui a été cité plus haut qui est la cage runique, non-blocable, et inesquivable, ce qui littéralement détruit la stam des dk magie, ce qui leur force à jouer de manière plus défensive.

    De plus avec force pulse, et malé, tu mets déjà pas mal de dégâts. Un petit combo cage + méteor et finisher, ça ne le met pas bien voir le tue. Et le sorcier à le streak qui lui permet de prendre de la distance par rapport au dk, et donc de lui mettre plus de pression.


    Dans ce jeu il n'y a une impression d'équilibre, mais c'est faux. Le sorcier magie est actuellement la classe la plus forte en pvp, suivie de près par les stamblades. Le dk magie est certes fort, mais il n'a pas de mobilités, et avec cette méta rune cage, il ne dure plus aussi longtemps qu'avant. Le stamDK et le sorcier stam, ne sont pas les classes les plus faibles du jeu, c'est comme dire que warden magie c'est nul. Ce sont juste des classes qui requiert du skill pour les maîtriser, bien qu'elles restent toujours moins fortes que le sorcier.

    Un bon joueur avec une classe non meta sera toujours un bon joueur et pourra s'en sortir contre un autre joueur correct apres il ya des "flaveurs du mois" qui ont un avantage sur les autres classes par exemple stamblade:) le consensus est grosso modo celui ennonce meme si on aura jamais l’unanimite

    Le soso fait partie des flaveurs du mois mais son bouclier fait quil est deteste par beaucoup de joueurs (on voit pas sa vie baisser donc on le pense intuable alors qu’il etait a deux doigts d’y passer... et en plus il a un gros finisher ce qui fait qu’il est souvent sur les rapports de mort)

    Surtension c’est le sort qui te rend de la vie des que tu fais un critique . Arbre de competences des sorts de foudre (peut etre le dernier sort?)

    malediction c’est un sort qui permet de faire un burst a délais. Arbre de competence des invocations daedriques, malediction persistente ou proie daedrique

    Force pulse c’est l’onde puissante dans larbre des sorts du baton de destruction.

    Apprends avec la classe qui te plait. La solution c’est d’epuiser le dk puis de faire la combo: malediction, rage du mage, meteore, onde puissante crystal et cage runique (dans le desordre). La cage runique devrait etre nerf a la prochaine maj mais l’idee est la meme.

    Les dk magie sont pas evidents, il y en a des vraiment tres bon! Entraine toi ca viendra.
    Edited by Morgul667 on 15 juillet 2018 5:54
  • kerthas
    kerthas
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    Morgul667 a écrit: »

    Un bon joueur avec une classe non meta sera toujours un bon joueur et pourra s'en sortir contre un autre joueur correct apres il ya des "flaveurs du mois" qui ont un avantage sur les autres classes par exemple stamblade:) le consensus est grosso modo celui ennonce meme si on aura jamais l’unanimite

    Apprends avec la classe qui te plait. La solution c’est d’epuiser le dk puis de faire la combo: malediction, rage du mage, meteore, onde puissante crystal et cage runique (dans le desordre). La cage runique devrait etre nerf a la prochaine maj mais l’idee est la meme.

    Les dk magie sont pas evidents, il y en a des vraiment tres bon! Entraine toi ca viendra.

    En terme de classe, le sorcier est fumé, je le sais je l'ai joué pendant plus d'un an en pvp. Mais encore une fois, je parle de classe, les joueurs c'est une autre histoire. Bien sur qu'un très bon joueur du templar magie par exemple peux battre un très bon sorcier, mais là on parle en terme de 1v1, et dans ces cas-là c'est toujours celui qui la plus grande maîtrise de sa classe et connaissance de la classe adverse, qui va gagner. Et les duel c'est un autre détail, ce n'est pas du pvp.

    Tu prends un sorcier, en situation de 1vX saura mieux se débrouiller qu'un gardien magie (je témoigne je joue les deux) ou même qu'un gardien vigueur. Et inversement, un mec qui fait du 1vX aura beaucoup plus de mal à rester en vie si il y a un bon sorcier en face.

    Et la cage runique sera "nerf", pas vraiment non. Disons ils réduisent les dégâts qu'elle inflige, seulement en général on s'en fout complètement des dégâts, mais du stun à moitié bugué inblocable et inesquivable applicable à 40m de ton adversaire, et qui dure 5 seconde, c'est déjà plus problématique, et visiblement ils n'ont pas remarqué zos.

  • Apherius
    Apherius
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    kerthas a écrit: »

    Et la cage runique sera "nerf", pas vraiment non. Disons ils réduisent les dégâts qu'elle inflige, seulement en général on s'en fout complètement des dégâts, mais du stun à moitié bugué inblocable et inesquivable applicable à 40m de ton adversaire, et qui dure 5 seconde, c'est déjà plus problématique, et visiblement ils n'ont pas remarqué zos.

    En PVP j'en ai aucune idée de comment il se débrouille le sorcier, je sais juste qu'il est assez proche du lame noire, et qu'en PVE au contraire c'est les NB magie et NB stam qui dominent.
    Pour te donner un exemple je joue mon sorcier depuis 3 ans et je peine à atteindre 41K dps sur le mannequin, j'ai fais un NB magie, je lui ai mis un stuff vite fais, me manque 3 passif du NB + les passifs indomptable, j'avais un uptime dégueulasse des dots et j'ai fais 45K dps avec un sustain impeccable sur ma 1ère parse, là le fais que les raidlead n'acceptent qu'un nombre limité de soso afin de favorisé les NB magie n'est plus une " coïncidence " ni une " idée reçus ", le NB magie est la classe la plus forte en PVE avec un très bon sustain et un support heal dans le groupe.

    Bon en PVP je sais pas, mais niveau gameplay je le trouve vraiment proche du soso.

    Par contre la Cage runique ils peuvent pas enlevé le stun inblocable et inesquivable à 40 mètres. Ils peuvent par contre augmenter le coût, réduire les dégâts et réduire la durée du stun. Si le stun devient blocable et esquivable il n'y aurait plus aucun intérêt à jouer ce skill à la place de l'allonge.
    Edited by Apherius on 15 juillet 2018 11:04
  • PredaOiza
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    Bon pour en revenir au sujet de base, j'ai équipe mon sorcier de la compétence qui renvoi le projectile magique au lanceur (épée bouclier, je sais plus le nom de la compétence), ça c'est révélé super efficace, sachant qu'en plus contrairement aux DK je renvois que 1 projectile au lieu de 6, et magique seulement... Et après on me dit que le skill du DK n'est pas abusé...

    Pour le PVE je pense le sorcier plus fort que le NB, du moins j'ai un meilleur résultat sur mon sorcier que sur mon NB.

    Pour le 1vX, je survis plus longtemps en NB qu'en sorcier, le simple fait de pouvoir disparaître lorsque ça sent le roussi c'est juste génial, alors que mon sorcier meurt généralement, j'en tue parfois un dans le groupe puis après c'est la fin.

    Puis, ça fait plusieurs messages que vous parlez de l'onde du bâton de destruction alors que ça fait plusieurs fois que je dis que je suis épée bouclier, je me sers quasi jamais du bouclier magique, je bloque beaucoup, et je lance des sorts à distance, sinon c'est perforation... En fait quand j'y pense j'aurais peut-être du faire un DK mdr.

    Après je dis pas qu'il y a des trucs un peu chelou en tant que sorcier, genre la malediction inevitable... Ça devrait pas je pense, même si je m'en sers beaucoup.

    Pour faire simple en skill j'ai sur la première barre :
    Lumière de la guilde des mages
    Malédiction persistante
    Rage du mage
    Explosion de cristal
    Armure liée

    Puis sur la seconde :
    Surtension
    Perforation
    Bouclier du sorcier
    Échange noir
    Forme de foudre

    Épée bouclier sur les deux barres,
    Avec la bouffe que je prends en PVP, breuvage sorcière, je suis à,
    45000 Magie
    25500 Vie
    16800 Vigueur

    les regen je sais plus, pas loin de 2000 en magie, vigueur environ 950, la vie je sais même plus ^^

    Resistance physique 22000 et résistance magique 23000, 5P légères 2 pièces lourdes

    Donc même si je tue souvent des gens, et que mon perso survit plutôt bien dans la mêlée, un DK seul qui bat des ailes me pourris la vie
  • Morgul667
    Morgul667
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    Ta premierre barre est un set up pve , pas pvp

    Je remplacerais la lumiere et legide par bouclier et cage runique+ meteore je virerais lepee bouclier et mettrais un baton de feu en main barre (onde puissante a la place de malediction) et un resto en back barre ou a la limite tu reste en epee bouclier en back barre mais tu vas manquer de soins

    la protection curative pr le soin en back barre le tp sorcier la surtension la malediction et un flex spot

    Avec ca tu as des armes correctes contre nimporte quelle classe
    Edited by Morgul667 on 16 juillet 2018 2:32
  • Morgul667
    Morgul667
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    kerthas a écrit: »
    Morgul667 a écrit: »

    Un bon joueur avec une classe non meta sera toujours un bon joueur et pourra s'en sortir contre un autre joueur correct apres il ya des "flaveurs du mois" qui ont un avantage sur les autres classes par exemple stamblade:) le consensus est grosso modo celui ennonce meme si on aura jamais l’unanimite

    Apprends avec la classe qui te plait. La solution c’est d’epuiser le dk puis de faire la combo: malediction, rage du mage, meteore, onde puissante crystal et cage runique (dans le desordre). La cage runique devrait etre nerf a la prochaine maj mais l’idee est la meme.

    Les dk magie sont pas evidents, il y en a des vraiment tres bon! Entraine toi ca viendra.

    En terme de classe, le sorcier est fumé, je le sais je l'ai joué pendant plus d'un an en pvp. Mais encore une fois, je parle de classe, les joueurs c'est une autre histoire. Bien sur qu'un très bon joueur du templar magie par exemple peux battre un très bon sorcier, mais là on parle en terme de 1v1, et dans ces cas-là c'est toujours celui qui la plus grande maîtrise de sa classe et connaissance de la classe adverse, qui va gagner. Et les duel c'est un autre détail, ce n'est pas du pvp.

    Tu prends un sorcier, en situation de 1vX saura mieux se débrouiller qu'un gardien magie (je témoigne je joue les deux) ou même qu'un gardien vigueur. Et inversement, un mec qui fait du 1vX aura beaucoup plus de mal à rester en vie si il y a un bon sorcier en face.

    Et la cage runique sera "nerf", pas vraiment non. Disons ils réduisent les dégâts qu'elle inflige, seulement en général on s'en fout complètement des dégâts, mais du stun à moitié bugué inblocable et inesquivable applicable à 40m de ton adversaire, et qui dure 5 seconde, c'est déjà plus problématique, et visiblement ils n'ont pas remarqué zos.

    Un soso suffit de le cc avant que son bouclier tombe , lui envoyer la sauce et pouf (armure legre sans bouclier = mort)
  • PredaOiza
    PredaOiza
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    Hmmmm je crois que je vais repasser en vigueur... j'ai vraiment horreur des bâtons...
    Puis ça me fera un peu plus de résistance en armure moyenne qu'en armure légère.
    Genre épée à deux mains sur une barre et épée bouclier sur l'autre.
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