Parlant de lvl, ce qui me gêne surtout, c'est la facilité déconcertante avec laquelle on progresse dans le jeu (je parle pas ici du contenu HL).
Là où je rejoins Ezeqel, c'est qu'on passe d'une difficulté 0 à une épreuve ultra rude où l'erreur se paye très cher ^^
Plutôt que de baisser systématiquement une difficulté présente en HL, je pense qu'il serait plutôt mieux de revoir le scaling de difficulté lors du leveling, aussi bien pour les quêtes simples que pour les minis donjons et donjons publics, pour nous préparer au HL.
Il n'est pas normal, avec un personnage de bas niveau, d'être quasi en "god mode" permanent.
Je comprends que ce soit agréable pour les débutants, mais un peu plus de difficulté inciterait aussi à plus se grouper pour affronter les dangers qui se présentent.
"Maelstrom normal se passe easy " !! […] le Maelstrom je l'ai fait avec un perso et j'en ai tellement c.... que j'y retournerais pô... Nan nan nan n'insistez pô
"Maelstrom normal se passe easy " !! […] le Maelstrom je l'ai fait avec un perso et j'en ai tellement c.... que j'y retournerais pô... Nan nan nan n'insistez pô
T'as dû tenter la version vétéran, parce que vraiment la normale n'est vraiment, vraiment pas dur ^^
La vétéran, c'est clairement une autre histoire, et même si sa difficulté a pas mal baissé depuis sa sortie, ça reste un réel challenge.
"Soyez vous -même, les autres sont déjà pris"
Oscar Wilde
"
sinon @Ezeqel on peut trouver des guildes HL qui prennent le temps de te "former" pour avoir fait partie des Angelie Ténebrae ,il y a de cela quelques temps maintenant, j'y ai trouvé des officiers, joueurs prêt à 'aider à te faire progresser et même un noob comme moi a pu ... à l époque... participer à des raids HL. Donc faut pas désespérer ...
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sinon @Ezeqel on peut trouver des guildes HL qui prennent le temps de te "former" pour avoir fait partie des Angelie Ténebrae ,il y a de cela quelques temps maintenant, j'y ai trouvé des officiers, joueurs prêt à 'aider à te faire progresser et même un noob comme moi a pu ... à l époque... participer à des raids HL. Donc faut pas désespérer ...
dans l'une de mes 5 guildes, il y en a 1 qui est HL, mais faut voir l'ambiance, c'est trop sérieux pour un jeu!
faut limite déposer un CV pour y rentrer et tout le long du raid c'est "tu te tait"
(Eh allo! on est dans un jeu, c'est quand que tu t'amuses exactement?)
je peux comprendre que certain y trouve du plaisir quand ils ont le gameplay dans le sang...
mais moi c'est pas mon cas, sa fait 3 ans que je joue au jeu, si j'avais le gameplay je le serais.
moi je dis qu'il est temps que le jeu s'adapte à tout type de joueurs et que passer 1 ans les vieux DLC soit réalisable pour les joueurs moyens et qu'on arrête de faire du ré-chauffer et plus de nouveaux raid.
"Soyez vous -même, les autres sont déjà pris"
Oscar Wilde
"Soyez vous -même, les autres sont déjà pris"
Oscar Wilde
AnthofromOrsinium a écrit: »"
sinon @Ezeqel on peut trouver des guildes HL qui prennent le temps de te "former" pour avoir fait partie des Angelie Ténebrae ,il y a de cela quelques temps maintenant, j'y ai trouvé des officiers, joueurs prêt à 'aider à te faire progresser et même un noob comme moi a pu ... à l époque... participer à des raids HL. Donc faut pas désespérer ...
dans l'une de mes 5 guildes, il y en a 1 qui est HL, mais faut voir l'ambiance, c'est trop sérieux pour un jeu!
faut limite déposer un CV pour y rentrer et tout le long du raid c'est "tu te tait"
(Eh allo! on est dans un jeu, c'est quand que tu t'amuses exactement?)
je peux comprendre que certain y trouve du plaisir quand ils ont le gameplay dans le sang...
mais moi c'est pas mon cas, sa fait 3 ans que je joue au jeu, si j'avais le gameplay je le serais.
moi je dis qu'il est temps que le jeu s'adapte à tout type de joueurs et que passer 1 ans les vieux DLC soit réalisable pour les joueurs moyens et qu'on arrête de faire du ré-chauffer et plus de nouveaux raid.
C'est quoi ton message concrètement parce que j'ai beau relire la fin je comprend pas ce que tu veux, tu voudrais qu'ils ne sortent plus aucun raid ? Je pense que non tu n'a pas pu être aussi ilogique rassure moi ?
Tu dis toi même qu'il faut que le jeu fasse avec chaque type de players et les amateurs de HL veulent ce genre de trucs (je n'en fais pas parti mais suis content pour eux si ils ont ce qu'ils veulent).
Et sinon généralise pas HL n'égal pas forcément joueurs bêtes il y'a quand même quelques rares guildes Hl très sympa si c'est pas le cas pour la tienne tu n'a qu'a en changer.
AnthofromOrsinium a écrit: »"
sinon @Ezeqel on peut trouver des guildes HL qui prennent le temps de te "former" pour avoir fait partie des Angelie Ténebrae ,il y a de cela quelques temps maintenant, j'y ai trouvé des officiers, joueurs prêt à 'aider à te faire progresser et même un noob comme moi a pu ... à l époque... participer à des raids HL. Donc faut pas désespérer ...
dans l'une de mes 5 guildes, il y en a 1 qui est HL, mais faut voir l'ambiance, c'est trop sérieux pour un jeu!
faut limite déposer un CV pour y rentrer et tout le long du raid c'est "tu te tait"
(Eh allo! on est dans un jeu, c'est quand que tu t'amuses exactement?)
je peux comprendre que certain y trouve du plaisir quand ils ont le gameplay dans le sang...
mais moi c'est pas mon cas, sa fait 3 ans que je joue au jeu, si j'avais le gameplay je le serais.
moi je dis qu'il est temps que le jeu s'adapte à tout type de joueurs et que passer 1 ans les vieux DLC soit réalisable pour les joueurs moyens et qu'on arrête de faire du ré-chauffer et plus de nouveaux raid.
C'est quoi ton message concrètement parce que j'ai beau relire la fin je comprend pas ce que tu veux, tu voudrais qu'ils ne sortent plus aucun raid ? Je pense que non tu n'a pas pu être aussi ilogique rassure moi ?
Tu dis toi même qu'il faut que le jeu fasse avec chaque type de players et les amateurs de HL veulent ce genre de trucs (je n'en fais pas parti mais suis content pour eux si ils ont ce qu'ils veulent).
Et sinon généralise pas HL n'égal pas forcément joueurs bêtes il y'a quand même quelques rares guildes Hl très sympa si c'est pas le cas pour la tienne tu n'a qu'a en changer.
ah non j'ai pas dit qu'il ne fallait plus sortir de raid.
j'ai essayer de dire que les vieux raid qui date de plus d'un ans comme les archives par exemple soit réalisable aujourd'hui pour tout le monde, voir même pourquoi pas en pick up, et que pour les joueurs meilleurs il y est du nouveau contenu et des nouveau raid pour leur niveau plus élevé.
que le niveau soit relevé à chaque DLC avec monté d'xp en conséquence de la nouvelle difficulté des raids et pourquoi pas de la carte pour l'élite des joueurs, et que le vieux raid reste à leur niveau de difficulté lors de leur sorti.
c'est mieux comme ça?
@Ezeqel ça me fait mal au cœur la façon dont tu vois le HM...
Monter une équipe HM c'est pas prendre les meilleurs, prendre un bon raid lead, avoir des officiers et aller faire 2h de silence sur un try de raid...
C'est former les gars, les emmener découvrir, leur apprendre, partager, faire des trys en mode sérieux sur les trucs non acquis, zen sur ce qui est acquis. On se tape des grands moments de fou rire, et oui parfois il y a des trys sérieux.
Mais avant de se dire HM on est une guilde, avec des gens qui apprennent à jouer ensemble en coop et le plus efficacement possible. Je pourrais te linker des dizaines de vidéos (dont celle-ci) sur lesquelles ça part en cacahuètes totalement.
ya pas que des Sergent Hartmann...
Et bien nous sommes sur PS4. Après ya des gens qui peuvent/doivent/pensent que nous sommes des relous. On a eu des pas contents, on a des très contents etc.
Tu a relancer le sujet ,vu que tu est l'auteur je me permet de commenter , ( tu aurais pu mp lilysix tout simplement si ça n'étais pas le cas )
J'ai eu beaucoup de mal à comprendre donc la 3ème variation de ce que tu a écrit et que j'ai compris serait que tu veux qu'au fur et à mesure que la limite des points champion augmente ... le contenue lui ne devienne pas plus dur ? Car c'est pas le cas, pour ça que plus ils augmentent nos points champion .. plus le vieux contenu est facile .
Tu a relancer le sujet ,vu que tu est l'auteur je me permet de commenter , ( tu aurais pu mp lilysix tout simplement si ça n'étais pas le cas )
J'ai eu beaucoup de mal à comprendre donc la 3ème variation de ce que tu a écrit et que j'ai compris serait que tu veux qu'au fur et à mesure que la limite des points champion augmente ... le contenue lui ne devienne pas plus dur ? Car c'est pas le cas, pour ça que plus ils augmentent nos points champion .. plus le vieux contenu est facile .
se qui m' écœure c'est de voir 1 raid vieux de 2 ans qu'on augmente en niveau tout ça parcequ'il n'y a pas de contenu à chaque sortie de DLC. et que des joueurs moyens n'arrive toujours pas à finir, le jeux est pour tout type de joueur, pas que à l'élite!
c'est juste les anciens contenus ou je demande une accessibilité plus aisé aux joueurs moyens, les nouveaux, se qui est toujours le plus intéressant, sont pour les joueurs expérimenté! je trouve ça équitable, faut pensé à tout le monde.
Tu a relancer le sujet ,vu que tu est l'auteur je me permet de commenter , ( tu aurais pu mp lilysix tout simplement si ça n'étais pas le cas )
J'ai eu beaucoup de mal à comprendre donc la 3ème variation de ce que tu a écrit et que j'ai compris serait que tu veux qu'au fur et à mesure que la limite des points champion augmente ... le contenue lui ne devienne pas plus dur ? Car c'est pas le cas, pour ça que plus ils augmentent nos points champion .. plus le vieux contenu est facile .
se qui m' écœure c'est de voir 1 raid vieux de 2 ans qu'on augmente en niveau tout ça parcequ'il n'y a pas de contenu à chaque sortie de DLC. et que des joueurs moyens n'arrive toujours pas à finir, le jeux est pour tout type de joueur, pas que à l'élite!
c'est juste les anciens contenus ou je demande une accessibilité plus aisé aux joueurs moyens, les nouveaux, se qui est toujours le plus intéressant, sont pour les joueurs expérimenté! je trouve ça équitable, faut pensé à tout le monde.
As-tu lu ce que j'ai écrit ?
Les raids ont étaient augmenter en niveau pour la dernière fois il y a + d'1 ans , c'était à l'époque où le raid était scale cp 140 et non cp 160. Depuis les raid ont toujours leurs mobs et boss au niveau cp 160
encore une fois ,as-tu lu ce que j'ai écrit ? Même si les joueurs Élite on accès à un plus grand éventail de contenu faisable, à leurs niveaux ils n'ont pas tout les nouveaux donjons. La preuve, les nouveaux donjons qui arrive sont de difficulté intermédiaire en vet HM ...
Tu dis toi même que tu trouverai ça " équitable " je pense que tu est donc pour que chaque joueur puisse s'amuser ( oui car faut pensé à tout le monde comme tu dis ) Mais là tu demandes des nerfs des raids et des donjon sous pretextes qu'ils sont vieux au nom de " l'accès équitable au contenu" ... alors que si je devait te faire une liste c'est les joueurs moyen qui ont des donjon au niveau de leurs compétence ! d'ailleurs je te l'ai déjà faite cette liste.
Les débutant ont à leurs niveau ( donc donjon qu'ils peuvent faire avec vraiment une toute petite pointe de difficulté de leurs points de vue ) : TOUT les donjon en mode normal du jeu , TOUT les raids en mode normal du jeu
les joueurs intermédiaire ont à leurs niveau : TOUT les donjons en mode normal ainsi que ceux en mode veteran( sauf shadow of the hist veteran ) ainsi que TOUT les raids en mode normal du jeu.
les joueurs veteran ont à leurs niveau : TOUT les donjons veteran du jeu ( et donc les prochain ) ainsi que TOUT les raid Veteran excepté VhoF et Vmol pour certains.
les joueurs HL ( que tu apelle élite ) ont à leurs niveau : Vhof - Vmol, les donjons de shadow of the hist jusqu'à la prochaine vague de nerf.
( bon je répéte que quand je " à leurs niveau " je ne parle pas des CP, mais du contenu en face qui offre au moins un minimum de difficulté, ce minimum de difficulté étant plus ou moins haut selon les joueurs et les sépare en débutant-inter-vet-HL)
Comme tu peux voir c'est les joueurs intermédiaire qui ont le plus grand éventail de contenu à leurs niveau, et encore j'en oublie les quête ! Quand je voit comment la difficulté du jeu est descendu en même pas 1/2 ans ... je me dit que les " nerfs " de contenu additionner à l'ajout des CP qui rendent donc les joueurs plus fort ... vont seulement abaisser de plus en plus de contenu à la disposition des joueurs débutant tandis que les joueurs véteran et HL se contenteront d'1 raid et de 1/2 donjon pendant 1 ans jusqu'au prochain DLC ajoutant du contenu.
Bien sûr ils feraient beaucoup de profit ! Mais nerfer les donjon c'est rendre la différence de niveau entre un joueur débutant/intermédiaire et un joueur HL de plus en plus grande au point où ces nouveaux joueurs ne cherchent même pas à se remettre en question concernant leur stuff ... cp ... compétences vu qu'ils roulent sur tout, suite à ça il vont se retrouver face au grand mur de glace de Game of throne qu'ils ne pourront pas escalader à poil ( le grand mur qui symbolise la différence de niveau entre ces 2 types de joueurs) et on aura donc des joueurs débutant qui s'étonneront et demanderont des nerfs pour certains .
Après c'est à zenimax que revient le choix
- Soit ils intégrent un système de difficulté ascendant EX : un système qui part des 3 premiers donjons : cachot interdit - tressfuseau - champignonnière, une fois que ces 3 donjons sont completé , l'accès au 3 donjons suivant leurs est débloqué : - creuset des ainée - égout d'haltevoie - caverne d'ombrenoire, qui devront être un peu plus dûr que les précedents, ect ect...
- Soit ils continue à écraser leurs donjons au fur et à mesure en combinant l'ajout de cp et des nerfs de donjon, et donc là j’espère que les développeurs se feront une joie de voir 100% des joueurs capable de passer leurs création le jour de la sortie en spammant l'attaque légère à poil.
Tu a relancer le sujet ,vu que tu est l'auteur je me permet de commenter , ( tu aurais pu mp lilysix tout simplement si ça n'étais pas le cas )
J'ai eu beaucoup de mal à comprendre donc la 3ème variation de ce que tu a écrit et que j'ai compris serait que tu veux qu'au fur et à mesure que la limite des points champion augmente ... le contenue lui ne devienne pas plus dur ? Car c'est pas le cas, pour ça que plus ils augmentent nos points champion .. plus le vieux contenu est facile .
se qui m' écœure c'est de voir 1 raid vieux de 2 ans qu'on augmente en niveau tout ça parcequ'il n'y a pas de contenu à chaque sortie de DLC. et que des joueurs moyens n'arrive toujours pas à finir, le jeux est pour tout type de joueur, pas que à l'élite!
c'est juste les anciens contenus ou je demande une accessibilité plus aisé aux joueurs moyens, les nouveaux, se qui est toujours le plus intéressant, sont pour les joueurs expérimenté! je trouve ça équitable, faut pensé à tout le monde.
As-tu lu ce que j'ai écrit ?
Les raids ont étaient augmenter en niveau pour la dernière fois il y a + d'1 ans , c'était à l'époque où le raid était scale cp 140 et non cp 160. Depuis les raid ont toujours leurs mobs et boss au niveau cp 160
encore une fois ,as-tu lu ce que j'ai écrit ? Même si les joueurs Élite on accès à un plus grand éventail de contenu faisable, à leurs niveaux ils n'ont pas tout les nouveaux donjons. La preuve, les nouveaux donjons qui arrive sont de difficulté intermédiaire en vet HM ...
Tu dis toi même que tu trouverai ça " équitable " je pense que tu est donc pour que chaque joueur puisse s'amuser ( oui car faut pensé à tout le monde comme tu dis ) Mais là tu demandes des nerfs des raids et des donjon sous pretextes qu'ils sont vieux au nom de " l'accès équitable au contenu" ... alors que si je devait te faire une liste c'est les joueurs moyen qui ont des donjon au niveau de leurs compétence ! d'ailleurs je te l'ai déjà faite cette liste.
Les débutant ont à leurs niveau ( donc donjon qu'ils peuvent faire avec vraiment une toute petite pointe de difficulté de leurs points de vue ) : TOUT les donjon en mode normal du jeu , TOUT les raids en mode normal du jeu
les joueurs intermédiaire ont à leurs niveau : TOUT les donjons en mode normal ainsi que ceux en mode veteran( sauf shadow of the hist veteran ) ainsi que TOUT les raids en mode normal du jeu.
les joueurs veteran ont à leurs niveau : TOUT les donjons veteran du jeu ( et donc les prochain ) ainsi que TOUT les raid Veteran excepté VhoF et Vmol pour certains.
les joueurs HL ( que tu apelle élite ) ont à leurs niveau : Vhof - Vmol, les donjons de shadow of the hist jusqu'à la prochaine vague de nerf.
( bon je répéte que quand je " à leurs niveau " je ne parle pas des CP, mais du contenu en face qui offre au moins un minimum de difficulté, ce minimum de difficulté étant plus ou moins haut selon les joueurs et les sépare en débutant-inter-vet-HL)
Comme tu peux voir c'est les joueurs intermédiaire qui ont le plus grand éventail de contenu à leurs niveau, et encore j'en oublie les quête ! Quand je voit comment la difficulté du jeu est descendu en même pas 1/2 ans ... je me dit que les " nerfs " de contenu additionner à l'ajout des CP qui rendent donc les joueurs plus fort ... vont seulement abaisser de plus en plus de contenu à la disposition des joueurs débutant tandis que les joueurs véteran et HL se contenteront d'1 raid et de 1/2 donjon pendant 1 ans jusqu'au prochain DLC ajoutant du contenu.
Bien sûr ils feraient beaucoup de profit ! Mais nerfer les donjon c'est rendre la différence de niveau entre un joueur débutant/intermédiaire et un joueur HL de plus en plus grande au point où ces nouveaux joueurs ne cherchent même pas à se remettre en question concernant leur stuff ... cp ... compétences vu qu'ils roulent sur tout, suite à ça il vont se retrouver face au grand mur de glace de Game of throne qu'ils ne pourront pas escalader à poil ( le grand mur qui symbolise la différence de niveau entre ces 2 types de joueurs) et on aura donc des joueurs débutant qui s'étonneront et demanderont des nerfs pour certains .
Après c'est à zenimax que revient le choix
- Soit ils intégrent un système de difficulté ascendant EX : un système qui part des 3 premiers donjons : cachot interdit - tressfuseau - champignonnière, une fois que ces 3 donjons sont completé , l'accès au 3 donjons suivant leurs est débloqué : - creuset des ainée - égout d'haltevoie - caverne d'ombrenoire, qui devront être un peu plus dûr que les précedents, ect ect...
- Soit ils continue à écraser leurs donjons au fur et à mesure en combinant l'ajout de cp et des nerfs de donjon, et donc là j’espère que les développeurs se feront une joie de voir 100% des joueurs capable de passer leurs création le jour de la sortie en spammant l'attaque légère à poil.
je reprend une dernière fois, car je ne parle pas de NERF.
je dis que les anciens contenu doive rester à leur niveau d'origine avec une augmentation du stuff et de PC à chaque DLC et toi tu interprète que je veux nerf les donjons alors que c'est pas du tout se que je dis.
tu vois l'abre mais pas la foret, les raids ont été augmenter il y a plus d'un an certe, il y a une augmentation des point de champion à chaque DLC, seulement les classes sont sans cesse nerf, donc augmenter de niveau à chaque contenu mais avoir des MAJ de nerf sur les classes DPS, excuse moi mais sa donne pas l'impression que tout le monde y trouve son compte!
tu réalises qu'aujourd'hui qu'il y a encore des joueurs qu'il ne passe toujours pas MAESTROM en vet!
tu dis que je demandes des nerfs des raids et des donjon sous pretextes qu'ils sont vieux au nom de " l'accès équitable au contenu"
j'ai pas parler de nerf!
mais va donc dans une guilde qui ne se dit pas HL ou il y a que des joueurs moyens et pas des GEEK qui visiblement on assez de temps pour non seulement jouer aux jeu mais aussi écrire des bouquin sur les forum et tu comprendra.