Bonjour , je pense qu'on est beaucoup a avoir ce probléme de finisher soso qui fait baissez le dps quand vous en avez un bon et que vous voulez le montez , soit le dps restera le même en descendant un peu , soit vous perdrez carrément du dps . le finisher du soso qui est le finisher qui a le plus bas % du jeu a rien de spécial et ses morph sont nul . on pourrait dire que le finisher soso est meilleur que celui du nb magie car celui du nb magie est a 25% et non 20% mais non . le nb magie a un gros gain de dps sur la fin grace a son finisher alros que le soso a un finisher oselesss , je sais que ce finisher a était crée dans une optique pvp ( d'ailleurs tout le soso est dans une optique pvp). mais ce serait bien de pouvoir appliquer ce " jouer tout ce que vous voulez , tout fonctione ect ... " donc venant-en au fait , ils y a deux solution pour ce probléme de finisher qui est devenu oseless au court des up avec les points champions et des nouveau cycle sorcier et nouveau stuff:
- un up de dégats .
- enlevé le morph qui fait des dégats aux ennemis proche et rend de la magie car les 2 sont vraiment vraiment nul .
- donner le morph " rage du mage = déchainée ect... blabla et faites ** dégats instantanée " " histoire d'avoir un morph valable qu'en pvp pour les mecs qui roulade . car on a assez de compétence qui se rolldodge en pvp comme ça :P "
- donne le morph " furie infini = plus de dégats au fur et a mesure de la durée du combat jusqu'à ** dégats suplémentaire " histoire d'avoir un morph valable qu'en pve pour les raids vu que les combats sont long , contrairement au pvp où une fois le finisher déclenché le mec est mort . ( ce morph est cool pour différencien celui du soso et du nb )
Edited by Apherius on 12 août 2016 8:14