Actuellement on a l'impression que vous essayez de rajouter des rustines afin de corriger des effets dont vous n'osez pas supprimer pour ne pas mécontenter certains joueurs. Mais il me semble que la majorité des joueurs préfères avoir juste de bonnes conditions de jeu plutôt que des pseudo effets cool qui provoquent que des problèmes.
Vous essayer de faire fonctionner les mêmes équipements et les mêmes capacités en pve et en pvp. Mais cela doit être 2 types de jeu complétement différent, car c'est comme une balance que vous essayer d'égaliser vainement en mettant un poids d'un coté puis de l'autre pour que cela soit jouable, mais cela ne peut pas marcher. Cyrodiil doit avoir uniquement ses propres set d'armure (pourquoi pas utilisable en fonctions des rands pvp) et les sets craftables (a revoir certain, voir en dessous).
De plus il faut que ses set d'armures ne doivent en aucun cas provoquer des dommages sur un ou plusieurs joueurs, mais plutôt vous fournir une aide sur vos bonus ou celle de votre groupe (comme "Hircine's Veneer"), par faire le travail a votre place. En gros les set pve (2 pièces donjons, set arènes) n'ont rien a faire en pvp, et les bonus 5 pièces de certains ("Vicious Death", "Death's Wind", "Thunderous Plate Mail", etc...) non plus. Votre serveur rame car il passe son temps a calculer les impacts de tous ces effets cumuler sur une même zone, alors qu'il doit déjà le faire rien qu'avec toute les capacités.
Ensuite vous avez rajouté le set "Vicious Death" pour essayer de corriger le problème créer par le fait que les joueurs se stackent pour lancer leur aoe en spam. Corriger un problème par un autre problème c'est juste aberrant...
1- Les joueurs se stackent
2- Les joueurs en face utilisent de quoi tuer le plus d'autres joueurs > Donc ils spam des aoe
3- Les joueurs en face doivent doivent être plus nombreux pour spammer plus d'aoe pour gagner
4- etc...
Le problème était l'utilisation massive des "Tornades d'acier" et de la "Détonation". Un correctif à été fait contre la "Tornade d'acier" et effectivement on en voit beaucoup moins en Cyrodiil. Mais alors la "Détonation" + "Vicoius Death" + "Clever Alchemist"... C'est juste devenu n'importe quoi, pour dire c'est pire qu'avant !.
Pourtant des idées "cool" et "fun" il y en avaient plein :
- Lorsque vous poser la détonation sur vous, vous subissez l'effet du set du "Phoenix" au moment de l'explosion.
C'est trop "cool" et "fun" pour vous ? en voila un autre :
- Lorsque vous poser la détonation sur vous, vous subissez un effet similaire au Shattering Rocks (morph de Petrify), sauf que ce sont vos alliés qui prennent les 50% de chance d'être en off balance.
autre ex.
- Lorsque vous poser la détonation sur vous, vous subissez un effet de stun et vous subissez les effets de Major Fracture et Major Breach.
Il faut ajouter une conséquence, qui oblige de jouer cette capacité avec un minimum de réflexion.
La il n'y en a aucune, on joue a Bomberman Online !!