Sujet officiel « Guide de la Mise à jour 6 – Le système Champion »

ZOS_MichaelServotte
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Profitez de ce sujet pour parler du Guide de la Mise à jour 6, concernant « Le système Champion »

La Mise à jour 6 sera bientôt parmi nous, et avec elle vous arriver sur les mégaserveur d'importants changements, et de nombreuses nouveautés. Plongez dans ce guide afin d'en découvrir un peu plus sur ce qui vous attend !
Michaël Servotte
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  • havox91b16_ESO
    havox91b16_ESO
    ✭✭✭
    Bonjour MichaelSelvotte,
    La page demandée est indisponible sur le liens que vous donnez

    Édit: ça fonctionne
    Edited by havox91b16_ESO on 15 janvier 2015 4:32
  • PatteBlanche
    Bonsoir MichaelSelviotte, j'ai une question comment sa se passeras quand l'un de nos perso est niveaux maximum ? il y-aura une sous forme d'xp pour gagner des PC ?
  • Ynehairte
    Ynehairte
    Communauté
    On gagne toujours de l'xp basique.

    On le voit si on a des addons.

    Là je suis à 105% du vr14 (une fois que je déco, je reperds les pourcents supplémentaires)
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    @ynehairte si vous avez quelques questions (dans la mesure de mes capacités)
  • Leoran
    Leoran
    Soul Shriven
    il y a une erreur dans cette page, le dernier passif se débloque à 100 point dépensé dans une constellation, et non pas 120, car 100 c'est le max ...

    Sinon j'ai peur de comprendre le systeme de répartition, on gange 1 pts guerrier, le suivant voleur, le suivant mage et cela recommence ... cela veut t il dire que le point "guerrier" ne pourra être dépensé seulement dans une des constellations du guerrier, idem pour les points "voleur", ect ... ?
    Exemple : si je veux monter mon guerrier defensif je vais devoir attendre tout les 3 points pour dépenser 1 seul point dans une des constellations du guerrier ??? Donc je vais devoir gagner 3 fois plus (et jouer 3 fois plus longtemps) pour monter mon Geurrier-Tank ? ouch ....

    Cela me parrait etrange de "forcer" comment dépenser les points gagnés ... ou alors je comrpend mal et/ou c'est maladroitement traduit ...

    Dernière question, si cette répartition est bien ce que j'ai décrit, les 70 points du à la conversion seront-ils soumis à ce régime ? (meme si cela parrait difficile, car 70 divisé par 3 ca ne tombe pas juste ...)
    Edited by Leoran on 15 janvier 2015 10:48
  • HxC
    HxC
    ✭✭✭
    @Leoran‌

    1.Non c'est bien 120, il y a 400pts à depenser par constellations (4x100 pts)

    2.ta bien compris, juste les constelations sont faites pour que tout le monde y trouve son compte quelque soit son style de jeu, tu trouveras des etoiles utiles en vigueur et en magie utile pour les tank.

    3.24/23/23 je pense
    "You call these baubles, well, it is with baubles that men are led… Do you think that you would be able to make men fight by reasoning? Never. That is good only for the scholar in his study. The soldier needs glory, distinctions, rewards." (Napoleon Bonaparte)
  • Imposator
    Imposator
    ✭✭✭
    Euh! Je vais encore passer pour le râleur de service mais j'avais cru comprendre que le système champion était là pour permettre une plus grande personnalisation du perso.

    [edit] Manifestement il y a un problème de compréhension à propos de ce système.

    Déjà l'xp accumulée ne sera pas reprise mais en plus maintenant on va nous OBLIGER à mettre des points là où on voudrait pas forcément.

    Plus ça va moins ça va.
    Edited by Imposator on 16 janvier 2015 5:59
  • ZOS_MichaelServotte
    ZOS_MichaelServotte
    ✭✭✭✭✭
    Les points reçus lors de la conversion (avec un maximum de 70) devront en effet suivre le cycle entre les différentes constellations. Il ne sera pas possible d'investir les 70 points directement dans une seule constellation.
    Michaël Servotte
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    Staff Post
  • ZOS_MichaelServotte
    ZOS_MichaelServotte
    ✭✭✭✭✭
    @Imposator‌ : Les différentes branches et constellations offrent un très large panel de choix. Ces choix peuvent être combinés entre eux et permettront encore plus de trouver la spécialisation que vous convient le plus. Les différentes options et bonus, avantages, n’ont pas encore été révélés, attendez donc d’en voir plus et vous pourrez juger de première main.
    Michaël Servotte
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  • Imposator
    Imposator
    ✭✭✭
    Certes mais si une branche ne m'intéresse pas ou peu (ce qui arrivera nécessairement) je perds des points déjà difficiles à obtenir. Car je ne vois pas comment vous pouvez rendre chaque constellation intéressante pour TOUS les persos jouables.
    Cependant vous avez raison, mettez donc votre truc en ligne qu'on voit à quoi ça ressemble.
    Je me ferai une joie de prendre une journée entière de téléchargement pour aller voir ça sur le PTS. Avec les autres trucs annoncés.
    Edited by Imposator on 16 janvier 2015 6:01
  • Leoran
    Leoran
    Soul Shriven
    Personellement, je trouve, au contraire, que vous allez limiter la libeté en forcant l'atrtibution des points dans les 3 grandes cosntellations ... apres on ne connait pas il est vrai les bonus en détail, mais pour en revenir à mon Tank, je me permet d'emettre un léger doute sur le fait qu'il ait autant besoin de point dans la constellation du mage que celle du guerrier par exemple.

    Liberté de construire son perso comme on l'entend qui existe depusi le debut du jeu et qui pour moi était trés interessant car je n'aime pas avori 36 rerol pour jouer les 36 style de jeu existants.

    Mais on jugera sur pièce, au fait c'est quand ? :smiley:
  • Ynehairte
    Ynehairte
    Communauté
    Leoran a écrit: »
    Mais on jugera sur pièce, au fait c'est quand ? :smiley:

    Faudrait déjà savoir où ils en sont dans la traduction, puis ensuite il sera sur Pts et après sur le live.
    Donc y'en a encore pour un petit moment.
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  • Kromagh
    Kromagh
    ✭✭
    Dans le système proposé on n'aurra pas d'autre choix (à moins d'avoir pas compris) que de mettre en boucle : 1 point dans le guerrier, puis 1 dans le voleur et 1 point dans le mage et de recommencer soit 3 point à chaque cycle.

    pourquoi ne pas proposer la possibilité de répartir 3 point par cycle sur la base de 2 point / 1point
    par exemple au premier cycle, on pourrait faire : 2 points pour le guerrier, 1 point pour le voleur et 0 point pour le mage et on peut recommencer la repartition pour le prochain cycle

    coupler à cela vous installer un système de palier : ex 10 / 20 / 30 .... de façon que lorsqu'une branche arrive au palier des 10 points il devient impossible de mettre le 11ème point tant que la somme des 2 autres branche n'est pas egale au point maximum du palier atteint ici pour le premier palier 10 points, avec un minimum de 3 points par branche

    pour l'exemple :

    j'ai décider de mettre 10 point chez le guerrier, ma progression est donc bloquer et impossible de mettre le 11ème tant que je n'ai pas mis des points dans le voleur et le mage (avec un minimum de 3 points par branche)
    ça pourrait donner de multiples combinaisons :smile:

    10 points guerrier (avec un minimum de 3 point par branche) = guerrier 10 / voleur 7 / mage 3 ou voleur 3,5 ou 6 / mage 7, 5 ou 4
    puis une fois les 20 point (les 10 points d'une branche principale et les 10 points à répartir dans les branches secondaires) partagés on repart vers le prochain palier

    ce modèle nous donnerait, je pense plus de liberté dans la construction de nos personnages et de réellement les personalisés de la façon que l'on souhaite

    si je veux gonfler mon tank en guerrier et voleur ou en guerrier et mage je le peux et ne mettre des points dans le voleur ou le mage que pour passer le palier ...

    et ne pas faire 1 point / 1 point / 1 point ..... un peut par obligation
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