nicolas.thomas39b16_ESO a écrit: »De mon coté j'ai vu que le souci venait de l'occupation mémoire, car quand le jeu utilise 3 Go de mémoire sur les 4, au bout d'un moment ça swappe et ça plante...
Note de patch 1.4 :
Nous avons installé une priorité et un système d’exclusion lié à la distance pour assurer que tous les effets de compétence pertinents affectant votre personnage ou votre groupe fonctionnent et prennent la priorité sur les autres effets, pour ne pas perdre les signes révélateurs du combat dans la masse des effets. Ce système a été mis en place pour améliorer la gestion de mémoire des effets, afin que les effets importants ne disparaissent pas lors des combats instances. Cela assure que ces effets de compétences seront affichés, mais pourrait aussi améliorer les performances générales dans certains scénarios JcJ et dans les donjons.
ZOS_BrianWheeler a écrit: »Problèmes / Crash du client – Comme mentionné lors de la présentation à la Quakecon, nous travaillons sur de nombreuses optimisations du client qui devraient aider dans les cas de problèmes et crash du client en vous permettant d’affiner vos paramètres d’FX. Ces changements, en plus des améliorations continues du serveur, aideront à la qualité des combats et rencontres en Cyrodiil.
Citation dite dans le dernier article sur le site.
Vous lisez vraiment ? C'est pas réellement ce qui ressors de l'expérience des joueurs dernièrement.