Maintenance for the week of January 5:
· [COMPLETE] NA megaservers for maintenance – January 7, 4:00AM EST (9:00 UTC) - 10:00AM EST (15:00 UTC)
· [COMPLETE] EU megaservers for maintenance – January 7, 4:00AM EST (9:00 UTC) - 10:00AM EST (15:00 UTC)

ESO NA servers location? High latency?

duncanahel
Im from LATAM (Argentina) and surprised of the *** poor latency in ESO. I've played / playing some other MMOs before (WoW,SWTOR, World of Warships) and i get somewhere from 100-130ms latency when in ESO i get 200-250 and sometimes it "feels" a little more or having spikes to 300ms.

Is this normal or currently the servers are working pretty bad?
  • eKsDee
    eKsDee
    ✭✭✭✭✭
    Welcome to ESO, enjoy your visit.
  • LainUnchained
    LainUnchained
    ✭✭
    Los servidores estan en la costa este de EEUU. Creeria que cerca de NY o quizas al norte de Florida.

    El ping que muestra el juego no es el 'real'.. la latencia propiamente dicha (digamos, el tiempo que tarda solo el envio y recepcion del paquete) seria lo que ves en pantalla menos 30-50.

    Si tenes Fibertel y vivis en CABA o en BsAs, estas medianamente cerca de la salida internacional, por lo que deberias tener un (muy pocas veces visto) minimo de 185+. Siendo el promedio cerca de 220-250.

    Actualmente el juego funciona muy como el ojete, supongo que será porque recien sacaron esta version... en otras palabras, no lo juzgues por el estado actual. Dale 1 o 2 semanas a que estabilicen todo y seguramente va a andar mejor (tanto a nivel ping como a nivel jugabilidad)

    Saludos
    Guiamos el desarrollo de la red como se cría al verdadero hijo de Dios. Planeamos su desarrollo como una copia de la estructura neuronal de un santo.
  • BigBragg
    BigBragg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    I think you'll find there is some rough routing with ESO. You can run a tracert to see where the issues are, not that that will help much unless it's an issue in your home network.

    https://help.elderscrollsonline.com/app/answers/detail/a_id/30903/~/how-do-i-do-a-pathping-and-tracert-to-the-servers-to-test-my-connection?
  • Narvuntien
    Narvuntien
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Well I am in Australia... with only two server locations I just have to play with 300 ping and there is nothing I can do about it.
  • Elsonso
    Elsonso
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    The servers are on the east coast of the US. I would think that near NY or maybe north of Florida.

    No. Not on the US east coast or Florida. Servers are in Texas.
    Currently the game works very like [snip], I suppose it will be because they just released this version ... in other words, don't judge it by the current state. Give it 1 or 2 weeks to stabilize everything and it will surely work better (both ping and gameplay level)

    This is currently the problem. After the update, it takes them a couple of patches to get things right. 4 weeks, or more, thanks to Stadia.
    Edited by Elsonso on August 29, 2020 6:00PM
    XBox EU/NA:@ElsonsoJannus
    PC NA/EU: @Elsonso
    PSN NA/EU: @ElsonsoJannus
    Total in-game hours: 11321
    X/Twitter: ElsonsoJannus
  • LainUnchained
    LainUnchained
    ✭✭
    Elsonso wrote: »
    The servers are on the east coast of the US. I would think that near NY or maybe north of Florida.

    No. Not on the US east coast or Florida. Servers are in Texas.

    Yeah, you may be right, im just blindly assuming the server location based on the latency i get using diferents exit sources from my vpn provider. My asumption was NY - FL same ping, must be in the middlle of them...
    Guiamos el desarrollo de la red como se cría al verdadero hijo de Dios. Planeamos su desarrollo como una copia de la estructura neuronal de un santo.
  • Elsonso
    Elsonso
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Elsonso wrote: »
    The servers are on the east coast of the US. I would think that near NY or maybe north of Florida.

    No. Not on the US east coast or Florida. Servers are in Texas.

    Yeah, you may be right, im just blindly assuming the server location based on the latency i get using diferents exit sources from my vpn provider. My asumption was NY - FL same ping, must be in the middlle of them...

    https://help.elderscrollsonline.com/app/answers/detail/a_id/6421
    XBox EU/NA:@ElsonsoJannus
    PC NA/EU: @Elsonso
    PSN NA/EU: @ElsonsoJannus
    Total in-game hours: 11321
    X/Twitter: ElsonsoJannus
  • duncanahel
    Los servidores estan en la costa este de EEUU. Creeria que cerca de NY o quizas al norte de Florida.

    El ping que muestra el juego no es el 'real'.. la latencia propiamente dicha (digamos, el tiempo que tarda solo el envio y recepcion del paquete) seria lo que ves en pantalla menos 30-50.

    Si tenes Fibertel y vivis en CABA o en BsAs, estas medianamente cerca de la salida internacional, por lo que deberias tener un (muy pocas veces visto) minimo de 185+. Siendo el promedio cerca de 220-250.

    Actualmente el juego funciona muy como el ojete, supongo que será porque recien sacaron esta version... en otras palabras, no lo juzgues por el estado actual. Dale 1 o 2 semanas a que estabilicen todo y seguramente va a andar mejor (tanto a nivel ping como a nivel jugabilidad)

    Saludos

    Gracias, tengo Telecentro y la verdad que este es el unico juego con el que tengo este tipo de problemas.
    Es mas mi hijo juega con la PS4 a varios MMO y 0 problemas.
  • duncanahel
    Traza a 198.20.198.110 sobre caminos de 30 saltos como máximo.

    1 <1 ms <1 ms <1 ms SC-LVG [192.168.0.1]
    2 16 ms 14 ms 14 ms 10.33.32.1
    3 65 ms 69 ms 33 ms 10.242.2.161
    4 105 ms 111 ms 107 ms 200-32-127-98.static.impsat.net.ar [200.32.127.98]
    5 125 ms 175 ms 342 ms 200-32-127-97.static.impsat.net.ar [200.32.127.97]
    6 259 ms 294 ms 182 ms ae-2-3611.edge2.NewYork6.Level3.net [4.69.209.82]
    7 204 ms 290 ms 392 ms nyk-b6-link.telia.net [62.115.33.116]
    8 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    9 168 ms 264 ms 159 ms ash-bb2-link.telia.net [62.115.136.201]
    10 198 ms 158 ms 199 ms ash-b1-link.telia.net [62.115.143.121]
    11 332 ms 275 ms 159 ms akamai-ic-317114-ash-b1.c.telia.net [62.115.146.131]
    12 251 ms 215 ms 220 ms po110.bs-b.sech-iad.netarch.akamai.com [209.200.144.200]
    13 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    14 319 ms 160 ms 158 ms ae121.access-a.sech-iad.netarch.akamai.com [209.200.144.205]
    15 177 ms 198 ms 301 ms a72-52-63-39.deploy.static.akamaitechnologies.com [72.52.63.39]
    16 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    17 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    18 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    19 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    20 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    21 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
  • LainUnchained
    LainUnchained
    ✭✭
    Para ver algo muy aproximada al ping 'real' que tenes con los servidores, hace:

    ping -t 198.20.200.1

    Con Fibertel desde CABA tengo esta variabilidad:

    Pinging 198.20.200.1 with 32 bytes of data:
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=165ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=164ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=167ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=165ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=178ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=180ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=172ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=169ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=165ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=165ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=166ms TTL=238
    Reply from 198.20.200.1: bytes=32 time=193ms TTL=238

    Fijate que el promedio, entre picos y demas, será de 170-175.. sin embargo el juego me muestra 200-210. Por eso digo que lo que ves en el juego no es lo 'real'.
    Igualmente insisto, actualmente el juego (por ping/bugs o lo que sea) está andando muy mal, no lo consideres tal como está ahora, usualmente no está tan roto.

    Saludos
    Guiamos el desarrollo de la red como se cría al verdadero hijo de Dios. Planeamos su desarrollo como una copia de la estructura neuronal de un santo.
  • Swordancer
    Swordancer
    ✭✭✭
    Reply from 195.122.154.1: bytes=32 time=40ms TTL=55
    Reply from 195.122.154.1: bytes=32 time=35ms TTL=55
    Reply from 195.122.154.1: bytes=32 time=39ms TTL=55
    Reply from 195.122.154.1: bytes=32 time=39ms TTL=55

    In game ping is bettwen 80-200. Ping does not reflect the lag in Cyrodill. You can have 50 ping and still not be able to use single ability or be killed before you even notice large group of players heading your direction.
  • SidraWillowsky
    SidraWillowsky
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Creo que son en la luna.
  • duncanahel
    Haciendo ping a 198.20.200.1 con 32 bytes de datos:
    Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=190ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=189ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=191ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=198ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=200ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=199ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=202ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=189ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=198ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=192ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=198ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=191ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=189ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=190ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=197ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=191ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=199ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=197ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=198ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=190ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=189ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=199ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=197ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=196ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=192ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=190ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=201ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=192ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=208ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=196ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=192ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=200ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=196ms TTL=240
    Respuesta desde 198.20.200.1: bytes=32 tiempo=196ms TTL=240
  • TineaCruris
    TineaCruris
    ✭✭✭✭✭
    duncanahel wrote: »
    Im from LATAM (Argentina) and surprised of the *** poor latency in ESO. I've played / playing some other MMOs before (WoW,SWTOR, World of Warships) and i get somewhere from 100-130ms latency when in ESO i get 200-250 and sometimes it "feels" a little more or having spikes to 300ms.

    Is this normal or currently the servers are working pretty bad?

    Ya, that is normal. (normal good performance) It gets a lot worse during peak usage times. This is why so many have been screaming for better servers for years now.
    Edited by TineaCruris on August 30, 2020 4:00PM
  • SweepsAllClowns
    SweepsAllClowns
    ✭✭✭✭
    duncanahel wrote: »
    Is this normal or currently the servers are working pretty bad?

    Today's bad is tomorrow's normal.
Sign In or Register to comment.