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PTS Patchnotizen v1.2.1 (Deutsch)
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v1.2.1 beinhaltet einige Korrekturen von Spielfluss und Quests, sowie Verbesserungen von Gegenständen.
KORREKTUREN & VERBESSERUNGENErkundung & GegenständeAllgemein
- Truhen und herbeigerufene Wesen übernehmen jetzt zuverlässig den passenden Veteranenrang einer Veteraneninstanz.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr manchmal einen Gegenstand nicht ausrüsten konntet, den ihr aus einem Behälter erhalten habt.
- Das Gegenstandsset „Heilender Magier“ reduziert nun die Magiekraft prozentual und der Effekt kann alle 30 Sekunden auftreten.
- Anführer in Veteranenverliesen lassen nun Beute bis hinunter zu Veteranenrang 1 fallen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Robe der Umarmung des Zwielichts als passgenau hergestellt wurde.
- Die Händler in Belkarth wurden aktualisiert, um ein weiter gefächertes und passenderes Angebot zu haben.
Handwerk & WirtschaftAllgemein
- Die Kurzinfo für Intrikat wurde aktualisiert, um verständlicher zu sein.
Kampf & SpielflussAllgemein
- Beschworene Wesen regenerieren nicht mehr ihr gesamtes Leben, sobald sie zu euch zurückkehren.
- Das Einloggen in eine Gegend, wo NSCs kämpfen, führt nicht mehr dazu, dass eure Lebensanzeige nicht mehr synchron ist.
- Kritische Treffer generieren jetzt einen Punkt ultimative Kraft (statt 3 Punkte).
Drachenritter
- Verzehrende Flamme
- Standarte der Macht: Der Schadensbonus und die Schadensverringerung dieser Fähigkeit wurden reduziert.
- Irdenes Herz
- Magmarüstung: Die Wirkdauer dieser Fähigkeit wurde reduziert.
Nachtklinge
- Auslaugen
- Katalysator: Die Effektivität von Tränken wurde für diese Fähigkeit erhöht.
Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Unerbitterlicher Angriff: Ein Problem wurde behoben, durch das der Waffenschaden dieser Fähigkeit im Charaktermenü nach dem Ladebildschirm nicht richtig dargestellt wurde.
Heilstab
- Geistabsaugung: Diese Fähigkeit erzeugt keine ultimative Kraft mehr.
QuestsBangkorai
- Das Wandeln an Fernen Ufern: Ihr müsst nicht mehr zwei Versionen von Septima zugleich bekämpfen.
- Eine Trophäe als Beweis: Wenn ihr sterbt oder euch zu weit von Hauptmann Helenus entfernt, führt euch jetzt eine Kompassmarkierung zurück in den Kampf.
Deshaan
- Veloths Urteil: Vox wird jetzt mit einer kurzen Verzögerung neu erscheinen, wenn sie während des Kampfs stecken bleibt.
- Seuchenbringer: Merdyundril wird nicht mehr stecken bleiben und den Fortschritt der Quest blockieren.
Glenumbra
- Das Ende der Erpressung: Ihr werdet diese Quest jetzt auch dann abschließen können, wenn ihr zuerst die Quest „Die Befreiung von Kreuzgrat“ abgeschlossen habt.
- Die Karte für Angofs Heiligtum wird nun richtig angezeigt.
Grahtwald
- Die Ehre der Königin: Nachdem ihr mit Azareth gesprochen habt, geht die Quest nun einen Schritt weiter.
Hauptquest
- Tochter der Riesen: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht mit der Axt interagieren konntet.
Kalthafen
- Löcher in der Welt: Mezha-dro steht euch jetzt im Kampf bei.
Rift
- Zerschlagene Hoffnungen: Nachdem ihr Thallik Wurmvater getötet habt, wird nun immer der dragr erscheinen, um den Kampf zu beenden.
- Die Prüfung des Geistes: Ihr habt keinen nicht-funktionierenden Timer mehr im Questtagebuch, wenn ihr während des Trinkspiels versagt oder ausloggt.
Schattenfenn
- Die Giftzähne von Sithis: Barvyn wird jetzt zum Eingang des Verlieses zurückkehren, wenn ihr das Spiel verlasst. Sollte Barvyn stecken bleiben, kehrt er zu seiner Position am Ende zurück.
Schnittermark
- Die Zauberersparte: Ihr bleibt nicht mehr stecken, wenn ihr Einnel oder Irgun tötet, bevor der Ausrufer die Einführung beendet hat.
- Baan Dars Aufschneiderei: Diese Quest aufzugeben wird nicht mehr unbeteiligte NSCs verschwinden lassen, wie z.B. die kontrollierten Wesen eines Spielers.
- Arena von Thjizzrini: Schuldner bleiben nun ansprechbar, wenn ihr einen Kampf gegen sie verliert.
- Die Goldene Kralle: Ihr seht nun keine fehlplatzierten Effekte mehr, die von anderen Spielern ausgelöst wurden, wenn diese den Altar benutzten.
Sturmhafen
- Das Erbe der Drei: Arie, Gilbert und Emory werden nicht mehr stecken bleiben und euren Questfortschritt blockieren.
Verliese & GruppeninhalteVerliese
- Schwarzherz-Unterschlupf
- Die Hortmutter wird im Kampf nicht mehr verschwinden oder wiederholt erscheinen.
Veteranenverliese
- Krypta der Herzen
- Die Tür zum letzten Anführer, Nerien’eth, öffnet sich nun zuverlässiger.
- Nerien’eth wird im Kampf nicht mehr unpassend gelähmt oder stecken bleiben.
Prüfungen
- Ein Problem wurde behoben, durch das nicht alle 12 Teilnehmer einer erfolgreich abgeschlossenen Prüfung in der Rangliste erschienen, auch wenn sie es verdient hatten.
Kai Schober
Senior Community Manager -
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