Salvador Dali schrieb:Eines Tages wird man offiziell zugeben müssen, daß das, was wir Wirklichkeit getauft haben, eine noch größere Illusion ist als die Welt des Traumes.
Sicher ist es das. Sogar in diesem Thread von Kai bestätigt.
eonowakb16_ESO schrieb: »Bedeutet das man wenn man Questen mag, man die fehlenden XP zum Aufsteigen halt nicht ganz solange zusammen grinden muss.
eonowakb16_ESO schrieb: »Probier es einfach aus, geh questen schau auf deinen Fortschritssbalken, schau auf die XP du die bekommst und es ist wirklich einfach nachzuvollziehen, was hier viele beklagen:
4000 XP von 1 Mio je Quest (es gibt rund 70 Quests pro Zone)
7000 XP pro Dolmen (es gibt 3 Dolmen pro Zone)
800 XP für einen Welt-Boss
weniger als 8000 XP pro Solo Dungeon bei erstem Abschluss
aber....
400 XP pro Mob
900 XP pro Kiste du die knackst
18000 XP und mehr für einen 1:1 Kill in Cyrodil
ZOS_KaiSchober schrieb: »
- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Waffenwechsel kurzzeitig eure Tarnung aufhob.
- Die Menge an Erfahrung, die für das Erreichen eines neuen Veteranenrangs benötigt wird, wurde von 1.432.550 XP auf 1.000.000 XP gesenkt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht im Veteranenrang aufsteigen konntet, obwohl ihr genug Erfahrung verdient hattet.
- In Patch 1.5.3 wurde die benötigte Erfahrung zum Aufstieg eines Veteranenrangs fehlerhaft von 1.432.550 EP auf 4.000.000 EP angehoben.
- Bekanntes Problem: Eure Erfahrungsleiste wird noch anzeigen, dass ihr 4,000,000 Erfahrung benötigt, um einen Rang aufzusteigen. Die ist lediglich ein Anzeigefehler und wird mit unserem nächsten Patch behoben.
- Wenn ihr mehr als eine Million Erfahrungspunkte habt, werdet ihr nach dem Patch automatisch einen Rang aufsteigen. Eure überschüssige Erfahrung wird auf euren nächsten Rang gutgeschrieben.
Ok, hab nix rückwirkend bekommen, also immer noch 650k nach Login, allerdings von 1Mio. Ausserdem hab ich grade nen Untoten Spot im V8 Gebiet entdeckt, an dem mach ich mal eben 100k in ein paar Minuten, das passt schon
eonowakb16_ESO schrieb: »Um dich wieder zu beruhigen. Mit deinen Zahlen gibts du ja genau wieder was ich oben angeben hab, an Quest-XP. Du schreibst beim Cyrodil-Abend erhälst du XP und bei einem Untoten-Spot. Dann wird Leveln bei dir auch funktionieren. Du machst PvP und grindest. Das soll jetzt auch gar nicht abwertend klingen - ist vollkommen ok. Vor Update 5 hat es aber gereicht zu Questen, da wurde man V11 auch ohne PvP und ohne Untoten-Spot. Genau das ist eben geändert worden. Sofern man ab V1 PvP, oder auch PvE Quests macht, Verliese oder auch mal grindet, funktioniert alles.
eonowakb16_ESO schrieb: »Probier es einfach aus, geh questen schau auf deinen Fortschritssbalken, schau auf die XP du die bekommst und es ist wirklich einfach nachzuvollziehen, was hier viele beklagen:
4000 XP von 1 Mio je Quest (es gibt rund 70 Quests pro Zone)
7000 XP pro Dolmen (es gibt 3 Dolmen pro Zone)
800 XP für einen Welt-Boss
weniger als 8000 XP pro Solo Dungeon bei erstem Abschluss
aber....
400 XP pro Mob
900 XP pro Kiste du die knackst
18000 XP und mehr für einen 1:1 Kill in Cyrodil
Das ist alles Kristallkugellesen hier. Hörensagen und Vermutungen vom Feinsten. Möchte sich bitte jemand mit Tagesfreizeit hier erhellend einschalten und kundtun, wie es aktuell _wirklich_ ist?
MercutioElessar schrieb: »400 XP pro Mob
Nein, das stimmt nicht. Es schwankt von Mob zu Mob und es kommt auf das Lvl an, welches der Char hat.
Kampf & Spielfluss
Allgemein
- Die Erfahrung für das Entdecken neuer Gegenden in den Silber- und Gold-Inhalten passt sich nun richtig eurem Rang an.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr ihr beim Abschluss schwieriger Veteranenquests weniger Erfahrung als beabsichtigt erhalten habt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das manche an Errungenschaften geknüpfte Aufgaben für Veteranenränge weniger Erfahrung als beabsichtigt gaben.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Die folgenden Korrekturen werden morgen unter anderem mit Patch 1.5.5 auf den europäischen Megaserver aufgespielt:Kampf & Spielfluss
Allgemein
- Die Erfahrung für das Entdecken neuer Gegenden in den Silber- und Gold-Inhalten passt sich nun richtig eurem Rang an.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr ihr beim Abschluss schwieriger Veteranenquests weniger Erfahrung als beabsichtigt erhalten habt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das manche an Errungenschaften geknüpfte Aufgaben für Veteranenränge weniger Erfahrung als beabsichtigt gaben.
Das sollte hoffentlich eure Bedenken beruhigen.
Silvia0708 schrieb: »
Aha, bei Cadwells Gold, 419 pro Mob, 4999 pro Quest, 700 ca. bei Entdeckung? Das sind mehr als 200 Quests pro Rang ..... Edit: 3742 Punkte für die letzte Quest.
Silvia0708 schrieb: »
Aha, bei Cadwells Gold, 419 pro Mob, 4999 pro Quest, 700 ca. bei Entdeckung? Das sind mehr als 200 Quests pro Rang ..... Edit: 3742 Punkte für die letzte Quest.
MercutioElessar schrieb: »Silvia0708 schrieb: »
Aha, bei Cadwells Gold, 419 pro Mob, 4999 pro Quest, 700 ca. bei Entdeckung? Das sind mehr als 200 Quests pro Rang ..... Edit: 3742 Punkte für die letzte Quest.
Die Quest selbst, also das Erledigen der Quest, bringt auch nur wenig. Das soll so sein. Denn der Weg dorthin bringt die meiste exp.
Silvia0708 schrieb: »
Aha, bei Cadwells Gold, 419 pro Mob, 4999 pro Quest, 700 ca. bei Entdeckung? Das sind mehr als 200 Quests pro Rang ..... Edit: 3742 Punkte für die letzte Quest.
Sag mal, schleichst du eigentlich zum Questboss?
Pro Quest fallen eine Vielzahl mehr XP durch die Kollateralschäden, sprich Mobs unterwegs an. Daher ist das ne komplette Michmädchenrechnung, was du hier machst. Gestern eine grössere Quest erledigt, mit allen "Randmobs" waren das lockere 52K XP.