DemonDruaga schrieb: »lol das ist ja noch gar nix. kann das spiel nicht mal mehr starten krieg nur fatal error
ich nehm mich grad extremst zusammen um hier nich los zu ragen. hab schon die tickets rausgehauen, MACHT WAS.
DemonDruaga schrieb: »lol das ist ja noch gar nix. kann das spiel nicht mal mehr starten krieg nur fatal error
ich nehm mich grad extremst zusammen um hier nich los zu ragen. hab schon die tickets rausgehauen, MACHT WAS.
Klingt nach nem in 2 Tagen auf V10 gewesen Spieler, der jetzt komplett Kargstein in ner halben Stunden durchrushen will. XDD
10/10 <- danke dafür DemonDruaga!
Schattenfenn Quests 60/61! (Fehlt)
Alles noch mal abgesucht...
Nightstorm1977 schrieb: »Schattenfenn Quests 60/61! (Fehlt)
Alles noch mal abgesucht...
Da gibt es sogar 62 quests und die sind dort auch, haste nicht gründlich genug gesucht.
http://imagizer.imageshack.us/a/img845/7189/4zf2.png schau mal hier drauf und such mal an die stellen nochmal. Bei machen NPC musste schon nah dran stehen damit due ein questsymbol siehst.
Also ich habe es noch geskillt und keine Punkte zurückbekommen•Impuls: Die Magickakosten für „Impuls“ und seine Veränderungen wurden erhöht. •Wenn ihr Fähigkeitspunkte in „Impuls“ investiert habt, werdet ihr diese zurückerhalten. Ihr könnt sie dazu verwendet, „Impuls“ neu zu erlernen oder sie in andere Fähigkeiten investieren.
Schlecht zu testen, im Tooltipp steht noch 50%•Neutralisierende Magie: Der Schild dieser ultimativen Fähigkeit absorbiert jetzt 100% des Zauberschadens anstatt von 50%. Der Wert des Schadensschilds bleibt gleich.
Also ich bin jetzt im vr6 gebiet und bekomme nach dem patch nur noch auf die mütze mit meinem templer. Skills haben aufeinmal so eine art global cd der übertrieben lang is. Shild bash ist verbugt trotz neuen skillen mach ich nur 90 schaden damit vorm patch 230+.
Vorm patch hatte ich keine probleme und nun verreck ich wie am fliesband.
Ich bekomme schon bei 2er gruppen probleme wegen dem ewig langen cd.
Also ich bin jetzt im vr6 gebiet und bekomme nach dem patch nur noch auf die mütze mit meinem templer. Skills haben aufeinmal so eine art global cd der übertrieben lang is. Shild bash ist verbugt trotz neuen skillen mach ich nur 90 schaden damit vorm patch 230+.
Vorm patch hatte ich keine probleme und nun verreck ich wie am fliesband.
Ich bekomme schon bei 2er gruppen probleme wegen dem ewig langen cd.
Shieldbash wurde 3 fach generft, ist absicht kein bug, die animation muss vor dem nächsten bash durchlaufen werden (kein buggy 0,5 sec shield bash mehr) dmg runter kosten hoch
Grummelich schrieb: »Also ich bin jetzt im vr6 gebiet und bekomme nach dem patch nur noch auf die mütze mit meinem templer. Skills haben aufeinmal so eine art global cd der übertrieben lang is. Shild bash ist verbugt trotz neuen skillen mach ich nur 90 schaden damit vorm patch 230+.
Vorm patch hatte ich keine probleme und nun verreck ich wie am fliesband.
Ich bekomme schon bei 2er gruppen probleme wegen dem ewig langen cd.
Shieldbash wurde 3 fach generft, ist absicht kein bug, die animation muss vor dem nächsten bash durchlaufen werden (kein buggy 0,5 sec shield bash mehr) dmg runter kosten hoch
Ein Schildschlag-Nerf war zu erwarten. Mit meinem DK war ich ja auch nur noch damit am Rumwedeln, dazu schiens mir fast so, als wäre jeder der Platte anziehn wollte auch gleich mit Schild und Einhand ins PVP.
Aber: man hätte einen Mittelweg finden können, da nun eine längere Pause zwischen den einzelnen Schildschlägen vorhanden ist, hätte man hier den Dmg nicht gleich in Grund und Boden verwursten müssen.
Wird dem Spiel einige Tanks entziehen.
Grummelich schrieb: »Also ich bin jetzt im vr6 gebiet und bekomme nach dem patch nur noch auf die mütze mit meinem templer. Skills haben aufeinmal so eine art global cd der übertrieben lang is. Shild bash ist verbugt trotz neuen skillen mach ich nur 90 schaden damit vorm patch 230+.
Vorm patch hatte ich keine probleme und nun verreck ich wie am fliesband.
Ich bekomme schon bei 2er gruppen probleme wegen dem ewig langen cd.
Shieldbash wurde 3 fach generft, ist absicht kein bug, die animation muss vor dem nächsten bash durchlaufen werden (kein buggy 0,5 sec shield bash mehr) dmg runter kosten hoch
Ein Schildschlag-Nerf war zu erwarten. Mit meinem DK war ich ja auch nur noch damit am Rumwedeln, dazu schiens mir fast so, als wäre jeder der Platte anziehn wollte auch gleich mit Schild und Einhand ins PVP.
Aber: man hätte einen Mittelweg finden können, da nun eine längere Pause zwischen den einzelnen Schildschlägen vorhanden ist, hätte man hier den Dmg nicht gleich in Grund und Boden verwursten müssen.
Wird dem Spiel einige Tanks entziehen.
Ich hab den Eindruck, dass dank WOW die Rollen ihre Grundprofession verlieren. Ein Tank ist ein Bollwerk, das die Aggro zieht, und damit seine Verbündeten schützt. Für den Schaden sind die DD verantwortlich. Und der Heiler ist für Heilung, vorrangig Tank, verantwortlich. Aber seit WOW merkte ich schon, dass die Tanks mit ihrer Stabilität dann anfangen zu heulen, weil sie keinen Schaden machen. Hallo? Das is auch nich ihr Job! Beim Heiler das Gleiche..und dann DDs die schreiend vorrennen und pullen und dann den Heiler und Tank anschnautzen.. Villeicht sollte man sich mal wirklich mehr damit auseinandersetzen, was die Rollen wirklich bedeuten, als nach "Damage" zu schreien. Da is man als Tank und Heiler nunmal an der falschen Adresse.. Aber das darf ja nich sein! Ich will die Eier legende Wollmilchsau sein.. -.-
Sollte es allerdings Bugs geben, wie schon gehört, was ich mit meinem DK Tank in Ausbildung noch nicht sagen kann, dann sollten die gefixt werden bzw. Probleme unter die Lupe genommen werden.
PS: Schade irgendwie finde ich, das nur Rift bisher den Supporter als 4. Rolle brachte. In dem ging ich voll auf, hihi. Auch wenn ich manchmal voll ausgerüstete Raidheiler in Instanzen komplett ersetzen musste, weil die nur mit Hüpfen und "Dmg!!!111" schreien beschäftigt waren und oft tot da lagen.. oO Voll der "Skill".. xD
Grummelich schrieb: »Also ich bin jetzt im vr6 gebiet und bekomme nach dem patch nur noch auf die mütze mit meinem templer. Skills haben aufeinmal so eine art global cd der übertrieben lang is. Shild bash ist verbugt trotz neuen skillen mach ich nur 90 schaden damit vorm patch 230+.
Vorm patch hatte ich keine probleme und nun verreck ich wie am fliesband.
Ich bekomme schon bei 2er gruppen probleme wegen dem ewig langen cd.
Shieldbash wurde 3 fach generft, ist absicht kein bug, die animation muss vor dem nächsten bash durchlaufen werden (kein buggy 0,5 sec shield bash mehr) dmg runter kosten hoch
Ein Schildschlag-Nerf war zu erwarten. Mit meinem DK war ich ja auch nur noch damit am Rumwedeln, dazu schiens mir fast so, als wäre jeder der Platte anziehn wollte auch gleich mit Schild und Einhand ins PVP.
Aber: man hätte einen Mittelweg finden können, da nun eine längere Pause zwischen den einzelnen Schildschlägen vorhanden ist, hätte man hier den Dmg nicht gleich in Grund und Boden verwursten müssen.
Wird dem Spiel einige Tanks entziehen.
Ich hab den Eindruck, dass dank WOW die Rollen ihre Grundprofession verlieren. Ein Tank ist ein Bollwerk, das die Aggro zieht, und damit seine Verbündeten schützt. Für den Schaden sind die DD verantwortlich. Und der Heiler ist für Heilung, vorrangig Tank, verantwortlich. Aber seit WOW merkte ich schon, dass die Tanks mit ihrer Stabilität dann anfangen zu heulen, weil sie keinen Schaden machen. Hallo? Das is auch nich ihr Job! Beim Heiler das Gleiche..und dann DDs die schreiend vorrennen und pullen und dann den Heiler und Tank anschnautzen.. Villeicht sollte man sich mal wirklich mehr damit auseinandersetzen, was die Rollen wirklich bedeuten, als nach "Damage" zu schreien. Da is man als Tank und Heiler nunmal an der falschen Adresse.. Aber das darf ja nich sein! Ich will die Eier legende Wollmilchsau sein.. -.-
Sollte es allerdings Bugs geben, wie schon gehört, was ich mit meinem DK Tank in Ausbildung noch nicht sagen kann, dann sollten die gefixt werden bzw. Probleme unter die Lupe genommen werden.
PS: Schade irgendwie finde ich, das nur Rift bisher den Supporter als 4. Rolle brachte. In dem ging ich voll auf, hihi. Auch wenn ich manchmal voll ausgerüstete Raidheiler in Instanzen komplett ersetzen musste, weil die nur mit Hüpfen und "Dmg!!!111" schreien beschäftigt waren und oft tot da lagen.. oO Voll der "Skill".. xD