Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [IN ARBEIT] PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

PC Crash Probleme

Garinga
Garinga
✭✭✭
Moin Leute..

Aktuell weis ich nicht mehr weiter, an was es liegen kann..
Seit gut einer Woche hab ich das Crash Problem..

Erstmal mein Rechner:

Intel Core i7-7700 @3,60Ghz
32 GB Ram
Geforce RTX 2080 super
Win10 64 Bit mit aktueller Version und aktuellen Hardware Treiber

Also..

Starte ich PC frisch und log mich in ESO ein, crasht PC nach ca. 5-10 Minuten mit schwarzen Bildschirm und Graka Lüfter fahren auf Höchstleistung hoch.
PC crashte auch schon je einmal in X4 oder im normalen Windows Betrieb (da lief aber ESO kurz zuvor für 2-3 Minuten..

Tippte als erstes an ein wärme Problem (Innenleben von PC wird regelmäßig gereinigt).
Temperatur von CPU geht nicht über 80 Grad und GPU nicht über 70.. also alles im grünen Bereich..

Dann tippte ich auf Netzteil ... also von 630 Watt (ja, war schwach, reichte aber bis dato) auf 850 Watt aufgerüstet.. half nichts..

Per Diagnose Programm einen Stresstest laufen lassen..
1 Stunde CPU Stresstest... keine Probleme
1 Stunde GPU Stresstest... keine Probleme
1 Stunde RAM Stresstest... keine Probleme
1 Stunde alle Komponenten... keine Probleme

Starte ich PC und starte kein ESO, kann ich stundenlang ohne Probleme andere Games zocken..
Starte ich ESO und log mich kurz ein und (vor einem crash) wieder aus, crasht nicht lange danach entweder Windows (sogar ohne irgendeine Aktion) oder ein anderes gestartetes Game (Monitor wird schwarz, Lüfter der Graka fahren auf Höchstleistung hoch).

Hab ESO auch schon ohne Addon's gestartet.. selbe Problem

Werde noch testen, das ich die UserSettings.txt Datei neu laden lasse.. als letzten Schritt noch eine Neuinstallation von ESO

Im log Bereich von ESO hab ich die zwei .log Dateien:

client.log
2022-04-27T15:26:10.557+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.575+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.737+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.738+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.738+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.738+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.738+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.772+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:10.772+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:10.772+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:10.783+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.804+01:00 Failed to create index buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.804+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:10.832+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:10.832+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:10.832+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:10.832+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:10.832+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:10.832+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:11.431+01:00 Failed to create index buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:11.431+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:11.432+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:11.432+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:11.433+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:11.683+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:11.683+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:11.683+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:12.460+01:00 Failed to create index buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:12.460+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:12.821+01:00 Failed to create index buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:12.821+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.555+01:00 Failed to create index buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.555+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.587+01:00 Failed to create index buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.587+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.662+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:13.662+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:13.662+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:13.735+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.735+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.736+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.740+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.771+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:13.771+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:13.771+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:13.788+01:00 Failed to create index buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.788+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:13.807+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:14.554+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:14.554+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:14.699+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:14.699+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:14.699+01:00 Failed to create a 2D Texture. Returned D3D error code: -2005270523
2022-04-27T15:26:14.726+01:00 Failed to create index buffer: hr=887a0005

2022-04-27T15:26:14.726+01:00 Failed to create vertex buffer: hr=887a0005

interface.log
2022-04-27T15:21:58.503+01:00 Load Screen - RESUME_FROM_SUSPEND Complete
2022-04-27T15:21:58.503+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:21:58.514+01:00 PregameStateManager_SetState - from: nil, to: AccountLogin
2022-04-27T15:22:12.905+01:00 Load Screen - RESUME_FROM_SUSPEND Complete
2022-04-27T15:22:12.905+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:12.905+01:00 Load Screen - OnAreaLoadStarted - (138) Unknown Zone
2022-04-27T15:22:12.905+01:00 Load Screen - Show
2022-04-27T15:22:12.966+01:00 Load Screen - GAME_DATA Complete
2022-04-27T15:22:12.966+01:00 Load Screen - Waiting On: TERRAIN_GEOMETRY, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
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2022-04-27T15:22:12.966+01:00 Load Screen - KEEPS Complete
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2022-04-27T15:22:12.966+01:00 Load Screen - SHARED_CHARACTER_OBJECT Complete
2022-04-27T15:22:12.966+01:00 Load Screen - Waiting On: TERRAIN_GEOMETRY, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:12.971+01:00 Load Screen - USER_INTERFACE Complete
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2022-04-27T15:22:13.039+01:00 Load Screen - PLAYER Complete
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2022-04-27T15:22:13.039+01:00 PregameStateManager_SetState - from: AccountLogin, to: CharacterSelect
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2022-04-27T15:22:13.809+01:00 Load Screen - Show/Hide - Animation Complete
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2022-04-27T15:22:14.537+01:00 Load Screen - Waiting On: FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, FIXTURE_PHYSICS,
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2022-04-27T15:22:16.078+01:00 Load Screen - FIXTURE_PHYSICS Complete
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2022-04-27T15:22:23.813+01:00 Load Screen - TEXTURES Complete
2022-04-27T15:22:23.813+01:00 Load Screen - Systems Loaded And Not Waiting For Teleport
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2022-04-27T15:22:23.813+01:00 Load Screen - Hide - Wasn't Already Hiding
2022-04-27T15:22:23.813+01:00 Load Screen - CHARACTER_ACTIVATED Complete
2022-04-27T15:22:23.813+01:00 Load Screen - Systems Loaded And Not Waiting For Teleport
2022-04-27T15:22:23.813+01:00 Load Screen - Hide
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2022-04-27T15:22:24.673+01:00 Load Screen - Hide - Animation Complete
2022-04-27T15:22:31.049+01:00 PregameStateManager_SetState - from: CharacterSelect, to: BeginLoadingIntoWorld
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2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - FIXTURE_ASSETS Complete
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - RENDERER Complete
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - GAME_DATA Complete
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - SHARED_CHARACTER_OBJECT Complete
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - RESUME_FROM_SUSPEND Complete
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - RESUME_FROM_SUSPEND Complete
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - OnAreaLoadStarted - (739) Vvardenfell^N,auf
2022-04-27T15:22:35.171+01:00 Load Screen - Show
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - RESUME_FROM_SUSPEND Complete
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - GAME_DATA Complete
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - RENDERER Complete
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - KEEPS Complete
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - SHARED_CHARACTER_OBJECT Complete
2022-04-27T15:22:35.174+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, KEEPS, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, RENDERER, GAME_DATA, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, SHARED_CHARACTER_OBJECT, RESUME_FROM_SUSPEND, FIXTURE_PHYSICS, PLAYER,
2022-04-27T15:22:35.502+01:00 Load Screen - PLAYER Complete
2022-04-27T15:22:35.502+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, TERRAIN_GEOMETRY, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, FIXTURE_PHYSICS,
2022-04-27T15:22:36.027+01:00 Load Screen - Show/Hide - Animation Complete
2022-04-27T15:22:36.203+01:00 Load Screen - TERRAIN_GEOMETRY Complete
2022-04-27T15:22:36.203+01:00 Load Screen - Waiting On: CHARACTER_GEOMETRY, FIXTURE_ASSETS, DYNAMIC_OBJECTS, USER_INTERFACE, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, FIXTURE_PHYSICS,
2022-04-27T15:22:36.397+01:00 Load Screen - CHARACTER_GEOMETRY Complete
2022-04-27T15:22:36.397+01:00 Load Screen - Waiting On: FIXTURE_ASSETS, USER_INTERFACE, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, FIXTURE_PHYSICS,
2022-04-27T15:22:36.397+01:00 Load Screen - DYNAMIC_OBJECTS Complete
2022-04-27T15:22:36.397+01:00 Load Screen - Waiting On: FIXTURE_ASSETS, USER_INTERFACE, TEXTURES, CHARACTER_ACTIVATED, FIXTURE_PHYSICS,
2022-04-27T15:22:36.453+01:00 Load Screen - DYNAMIC_OBJECTS Complete
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2022-04-27T15:22:41.604+01:00 Load Screen - FIXTURE_PHYSICS Complete
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2022-04-27T15:23:13.499+01:00 Load Screen - Systems Loaded And Not Waiting For Teleport
2022-04-27T15:23:13.499+01:00 Load Screen - Hide
2022-04-27T15:23:13.499+01:00 Load Screen - Hide - Wasn't Already Hiding
2022-04-27T15:23:21.270+01:00 Load Screen - Show/Hide - Animation Complete
2022-04-27T15:23:21.270+01:00 Load Screen - Hide - Animation Complete

Oder hat jemand noch eine andere Idee?

Gruß und Danke :)
Edited by Garinga on 28. April 2022 04:24
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Garinga schrieb: »

    Oder hat jemand noch eine andere Idee?

    Gruß und Danke :)

    630 Watt hat völlig gereicht. Und ehrlich gesagt ist es kein Anhaltspunkt für ein Netzteil Problem, erst recht nicht wenn andere Spiele normal laufen. Allgemein bevor man das Innenleben durchcheckt erstmal bei der Software des PC´s schauen.

    Ich hatte mal vor urzeiten ein ähnliches Problem, da war es am Ende der Grafikkartentreiber der das Problem erzeugte.
    Mir half da eine Neuinstallation. Das obwohl alle anderen Spiele mit dem Grafikkartentreiber davor liefen.

    Das heißt: Aktuellen Grafikkartentreiber runterladen aber noch nicht installieren. Vor der Installation den alten Treiber komplett löschen und dann erst den neuen installieren.

    Ist das Problem immer noch da: Neuinstallation von ESO erwägen.

    Ansonsten auch mal den Zuverlässigkeitsverlauf von Windows checken, Manchmal gibt es da Anhaltspunkte für Probleme.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Garinga
    Garinga
    ✭✭✭
    So... Rückmeldung...

    Es geht wieder alles...

    Also, natürlich hab ich andere Grafikkarten Treiber auch probiert. So Ende März wurden ja neue Nvidia Treiber raus gegeben.
    Das Crash Problem trat aber gut 3 Wochen später auf. Natürlich testete ich die vorherigen Treiber. Brachte aber nichts.
    Vor zwei Tagen sind wieder neue Nvidia Treiber raus gekommen, half da aber auch nichts.

    Hab halt das Crash Problem nicht gleich auf ESO geschoben. Da es zwar vermehrt da auftrat, aber eben auch im normalen Windows Betrieb oder in einem anderen Game. Aber es crashte halt außerhalb ESO nur dann, wenn ich kurz vorher für 2-3 Minuten ESO laufen lies.

    Tippte also erst auf Temperatur.. Tests zeigten, keinerlei Probleme..
    Dann tippte ich auf RAM .. Testprogramm keine Probleme..
    Dann das Netzteil... ja, 630 Watt reicht für PC, Geforce GTX 2080 und 8 SSD/HDD + BD.. aber, war ja schon 6 Jahre alt.. also "Ausschluss Verfahren" ... aber brachte nichts..

    Ich erinnerte mich dann an die "UserSettings.txt" Datei ... hatte vor Jahren schon so was ähnliches und nach löschen und neu anlegen lassen, lief wieder alles... tja... das wars...

    UserSettings.txt Datei löschen, beim einloggen wird sie wieder neu angelegt, paar Einstellungen wieder vor nehmen und es funzt wieder.. (nach 5 Tage Verzweiflung) ^^
    Edited by Garinga on 28. April 2022 13:14
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    @Garinga :

    Bei der Fehlersuche sollte man sich angewöhnen Dateien nicht einfach zu löschen… wenn diese Dateien von der Software mit Defaultwerten neu erstellt werden hat man keinerlei Anhaltspunkte, worin denn nun der Unterschied darin besteht. Umbenennen ist da die einfachere ( um nicht zu sagen… „elegantere“ ) Methode.

    Wenn ein System vorher zufriedenstellend lief & „plötzlich“ Zicken macht, dann sollte man noch einmal „Parade laufen lassen“, was man in der letzten Zeit geändert hatte.

    Solange man nicht selbst an ESO „herumbastelt“ sind die Client-Dateien in Ordnung. Man kann sich in den meisten Fällen eine Neuinstallation sparen. Ich hatte nicht einmal erlebt, dass eine Neuinstallation ein Problem löste. Auch eine Reparatur zeigte sich als überflüssig & damit wirkungslos.

    Die meisten Probleme hatten bei mir einige wenige AddOns bereitet, die ich dann entweder versuchte neu anzupassen oder, wenn das nichts brachte, entsorgte.

    GraKa-Treiber hatten sich bei mir als vollkommen unkritischen gezeigt. Ich hatte auf meinem alten PC sicherlich einen 18 Monate alten Treiber benutzt, der ohne Probleme lief.

    Was ich bei den Treibern SEEEHR schnell deinstalliert hatte, & bei neuen Treibern vermied, war diese Optimierungs-Option… die angeblich die Performance der GraKa speziell für Spiele optimal anpasst. Meine Erfahrungen damit waren, dass diese Funktion mehr Probleme bereitet, als sie Nutzen hat. Meine Suche zu deinem Problem hätte zuerst dort angesetzt. Falls du diese Option benutzt, würde ich dir empfehlen sie abzuschalten.

    Die Fehlermeldungen in den LOG-Dateien scheinen auf Textur-Probleme hinzuweisen.
    • vertex buffer
    • index buffer
    • create a 2D Texture

    Hast du evtl. ein AddOn installiert, das die Optik ( Charakter etc. ) im Spiel „verbessert“?

    Ich würde mich nicht wundern, wenn die Probleme nach einiger Zeit wieder auftauchen, denn… lediglich die Settings zurückzusetzen, ohne das eigentliche Problem zu lösen, kann nur eine kurze Wirkung haben.
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • Garinga
    Garinga
    ✭✭✭
    @OwenDaring

    Servus,

    natürlich löschte ich die Datei nicht gleich. Erst unbenannt und in anderen Ordner verschoben.

    Hab auch alle mögliche Änderungen der letzten Woche Revue passieren lassen.

    Grafikkartentreiber waren 3 Wochen her, wurde mit älteren getestet..
    Windows KB5012599 paar Tage vor den Crashes, wurde auch getestet..

    Die Optimierung von der Geforce Experence Software steht bei mir nicht auf "auto", teste ich selbst.
    Manche Spiele sind "optimiert", die meisten nicht.

    ESO z.b. war optimiert, lief aber schon sehr lange mit diesen Einstellungen..

    Wie schon geschrieben.. wären die Abstürze NUR in ESO gewesen, hätte ich ja den Schuldigen gleich gefunden.
    Man logt sich für 2-3 Minuten in ESO ein und gleich wieder aus. Plötzlich crasht 10 Minuten später Windows ohne das man am Rechner ist.. Wer kann da gleich ahnen, das es noch an ESO liegt?

    Jetzt läuft es ja wieder... vielleicht hat mal jemand das gleiche Problem und findet das posting hier... :)
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    @Garinga :

    Wenn du von den „UserSettings.txt“ noch das Backup hast, dann vergleiche doch mal die aktuellen Setting mit dem Backup. So kann man feststellen warum ESO augenscheinlich für die Abstürze verantwortlich ist & andere Spieler könnten aus diesen Erfahrungen lernen.

    Wie schon beschrieben… GraKa-Treiber sind eher unkritisch. Wenn das System läuft sehe ich da eher selten einen Grund etwas dran zu ändern.

    „Geforce Experence Software“ ist da 'ne ganz andere Sache… ein paar „unglücklich“ gesetzte Häkchen & der PC macht die tollsten Dinge… nur nicht die, die man von ihm erwartet. Letztlich ist das dann wieder ein „ERROR-40“
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • Garinga
    Garinga
    ✭✭✭
    Servus,

    Nachtrag: Es geht wieder los...

    ESO crasht nach 3-6 Minuten..
    Aktuell zocke ich noch X4 und da trat der Crash bis jetzt zwei mal auf.. So nach 5 - 6 Stunden..

    Hatte schon einen Haarriss im Mainboard in Verdacht (hatte ich schon mal vor Jahren), aber da würde der Stresstest ja auch Crashen..
    Die Temperatur ist es nicht, alles im grünen Bereich.. und gerade über eine Stunde Stresstest für CPU, GPU und Ram laufen lassen.. kein Crash

    Treiber der Graka wurden schon mehrmals (von versch. Versionen) clean aufgesetzt... brachte in Spielen keine Besserung

    Muss irgendwas an einem Treiber (tja, aber welcher) liegen..
    Hab aber länger Zeit vor dem ersten Crash nichts installiert und Win10 machte auch kurz vorher kein Update (letzte liegt ca. 3 Wochen zurück).

    Irgendwie sträube ich mich vor einer komplette Neuinstallation von Win10 noch..
    Vielleicht "bügle" ich erstmal eine aktuelle Version drüber.. neu installieren kann ich ja dann immer noch.. :/
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    Garinga schrieb: »
    Nachtrag: Es geht wieder los...
    Ich hab's dir ja gesagt.
    OwenDaring schrieb: »
    Ich würde mich nicht wundern, wenn die Probleme nach einiger Zeit wieder auftauchen, denn… lediglich die Settings zurückzusetzen, ohne das eigentliche Problem zu lösen, kann nur eine kurze Wirkung haben.

    Ein Neuinstallation vom BS, nur weil ein paar Spiele nicht rund laufen? Na du scheinst ja Langeweile zu haben.

    Ich brauchte bei meinen letzten drei PCs ( ab Windows 7 Pro / OEM ) nicht ein einziges Mal das BS neu installieren. Das ist wie mit Wasserstoffbomben auf Maulwurfhügel schießen.

    Treiber allgemein, GraKa-Treiber im speziellen, sind, wie schon beschrieben, eher unkritisch. Falls du dem Braten trotzdem nicht traust, würde ich es mal mit einem älteren Treiber versuchen, bei dem die Probleme noch nicht auftraten.

    Schalte doch mal diesen „Geforce Experience Software“ -Quatsch ab, wie gesagt… das macht mehr Probleme, als es Nutzen bringt.

    Hast du für ESO irgendwelche AddOns installiert? Wie schon oben erwähnt… die Fehler in deinen Logs deuten auf Texturen-Fehler hin.
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • Garinga
    Garinga
    ✭✭✭
    Servus,

    Ich installiere gerade ESO mal kompl. neu und frisch auf einer neuen SSD Festplatte (sind ja genügend da)..
    Mal sehen, wie es dann läuft...

    Gestern hab ich nochmals per FurMark einen 1-stündigen Stresstest laufen lassen... Keinerlei Probleme..
    Genauso per HeavyLoad Stresstest von CPU, RAM und Festplatte(n).. auch keine Probleme..

    Irgendwie hab ich tief im Hirn eine "Verknüpfung" die mit ESO + MS Visual C++ und/oder MS .NET Framework zu tun hat..
    Gab es da nicht schon mal Probleme? Ach.. keine Ahnung..

    Das neu installieren von Win10 ist eigentlich der kompl. letzte Schritt.. aber da werde ich mir dann eh um einen neuen PC zusammen bauen...
    OwenDaring schrieb: »
    Schalte doch mal diesen „Geforce Experience Software“ -Quatsch ab, wie gesagt… das macht mehr Probleme, als es Nutzen bringt.

    Hast du für ESO irgendwelche AddOns installiert? Wie schon oben erwähnt… die Fehler in deinen Logs deuten auf Texturen-Fehler hin.

    Die Geforce Experience Software macht nichts, was ich nicht "erlaube".. und ESO wurde mit und ohne Optimierung getestet.
    Mit Optimierung lief es ja gut über 1 Jahr ohne Probleme..

    Hab auch ESO natürlich ohne Addon Ordner getestet.. Ordner wurde kompl. verschoben und umbenannt.. Brachte auch nichts..
    Edited by Garinga on 2. Mai 2022 10:42
  • Garinga
    Garinga
    ✭✭✭
    So und nochmal ein Nachtrag:

    Anscheinend hatte die Geforce RTX 2080 Super wohl doch einen "Schlag" weg...

    Obwohl beim Stresstest mit FurMark keine Abstürze waren, crashte wie schon beschrieben ESO..
    Hat sich dann auch auf andere Spiele "übertragen".. Hab dann noch andere 3D Games getestet und da trat es dann auch mit der Zeit auf..

    Karte war 1 Jahr und 11 Monate als, also noch 1 Monat Garantie drauf..
    Ab zum Händler und reklamiert. Hab schon mit 3-4 Wochen einschicken gerechnet und mich mit der internen Grafikkarte vom PC abgefunden. War sehr überrascht, das Gigabyte die "Weisung" hat, defekte Karten sofort zu ersetzten. Sie wird zwar eingeschickt, hab aber gleich das Geld wieder bekommen..

    Also €30 drauf gelegt und die RTX 3070 Ti geholt...

    Vor Einbau der neuen Karte hab ich den PC sicherheitshalber fast kompl. zerlegt und dabei ein defektes SATA Kabel (am Stecker gebrochen) gefunden. Ein anderes SATA Kabel sah auch nicht mehr so gut aus. Also alle älteren gleich ersetzt..

    Seit dem "rennt" das System wieder...
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