Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Betatest zu Ungunsten der Spieler

  • rostvab16_ESO
    Schon lustig wie das hier grad hin und hergeht.
    Mal ehrlich ich finde das Game hat zwar ein zwei kleine Mängel, aber über diese lässt sich leicht hinwegsehen ,denn dem gegenüber steht all das was andere Games nicht haben (oder nicht in dem Umfang) Auch ich möchte keinen WOW Klon, davon gibt es beileibe schon genug.
    Aber mal zu ein paar deiner Aussagen ( werde die nicht zitieren sondern einfach nur sinngemäß drauf antworten, denn ich glaub deine Textzeilen sind hier öfter in fremden Thread vertreten als in deinen eigenen)

    Thema Rüstungen/Ausrüstung:
    Allein die Stilunterschiede machen schon den Unterschied im Gegensatz WOW und Konsorten... und ausserdem sind sie realistischer als eine quitschgelbe Lederrüstung (übertrieben ich weiss aber irgendwie muss man ja auf dem Punkt kommen :) )

    Thema Heiler kommt nicht voran Solo:
    GERADE ein VOLLHEILER sollte ,auch in TESO herrscht dieser Mangel an solchen, keine Probleme haben eine Gruppe zur Unterstützung zu finden. Und wie auch bereits von anderen angemerkt: Selbst wenn man selber keine Gruppe findet ,dann läuft man einfach einem anderen oder mehreren Spielern hinterher haut 2 -3 mal auf dem Gegner und bekommt Erfahrung und sogar Loot. Denn im Gegensatz zu anderen gilt hier nicht die Devise "Wer zu erst draufzergt bekommt als einziger was"

    Thema Manaproblem:
    TESO ist nicht drauf ausgelegt das man pausenlos ne Taste hämmert um Schaden/Heilung zu spammen.
    TESO ist kein BrainAFK Game. ( OK die ganzen Monsterfarmbots in den Verliesen und mittlerweile im Freigehege :) versuchen einem vom Gegenteil zu überzeugen ,ist aber trotzdem nicht so)
    TESO setzt ein bisschen Hirnschmalz, Taktik und Ressourcenplanung voraus bei den Kämpfen.

    Thema Auktionshaus:

    ich finde es sogar ganz gut das man nur innerhalb der Gilde handeln kann, denn auf die Art bleiben die weg die den Markt sonst kaputtmachen, nämlich die ganzen Chinafarmer die mit dem Überschwemmen des Marktes die Preise ins Bodenlose drücken. Klar können die auch ihre eigenen Gilden Gründen , aber mal ehrlich wer da freiwillig beitritt, der gehört zurück nach Kalthafen geschickt wo er sein weiteres Dasein als Zombie Seelenloser fristen sollte.
    Durchaus wäre es ne Möglichkeit wenn Gilden mit anderen Gilden Allianzen eingehen könnten um das 500er Limit auf mehr zu erhöhen, was aber wiederum nur Performanceprobleme verursachen könnte. Und selbst max. 15000 Artikel sind ne Menge an Kram.

    Zum Abschluss:

    Ich bezweifle das Zenimax die Leute weglaufen, denn zum einen sieht die Mehrheit das Potential des Spieles trotz kleinerer Mängel , und zum anderen gibt es genug Fanboy/Girls (mich eingeschlossen) die die Elder Scroll Welt lieben und mögen.
  • Schattenfluegel
    Schattenfluegel
    ✭✭✭✭
    @rostawb14_ESO‌ Alleine schon deshalb, weil das Spiel so polarisiert zwischen MMO und Tes..und es ist halt super umgesetzt worden bzg. Quests, Athmo

    Naja Bugs und Serverwartungen gehören halt auch dazu. Ich seh das im Moment eher gelassen, weil die Leistung die man ingame bekommt, wirklich gut ist.
    Love my Stamsorc
  • philipp.sarnesb16_ESO
    philipp.sarnesb16_ESO
    Soul Shriven
    @Kolungate:
    Kolungate schrieb: »

    Ja in der Tat könnte ich mich mit diesem Ansatz abfinden. Eine Design-Entscheidung... Sicher ein guter Ansatz - zugegebenermaßen versucht TESO eine Menge anders zu machen - der Wegfall des bekannten AH ist ein Beispiel. Sicher kann man das so auslegen, dass dieser eklatante Bruch mit Traditionen (GW2 wollte auch vielen anders machen, übernahm aber statische Grundelemente wie das AH) ein Versuch sein soll aus dem 08/15-Schemata auszubrechen. In der Tat kenne ich kein gegenwärtiges Spiel, bei dem das so im Ansatz ebenfalls angedacht ist. Dennoch bin ich persönlich der Auffassung, dass (nicht nur ich, sondern) viele Spieler sich an die MMO-Standard, zu denen ich ein AH zählen möchte, gewöhnt haben. Ich denke daher, dass jene Spieler, die (wie ich) von WoW abgewandert sind (weil sie dieses langweilig fanden) dennoch an STandard festhalten möchten und TESO muss sich gesamtwirtschaftlich immer an den Einnahmen messen, denn egal was wir hier über das "schöne, andere" Spielprinzip aussagen: Wenn Zenimax-online / Bethesda auf keinen GUTEN, nachhaltigen grünen Zweig kommen, dann wird TESO erst F2P und danach eingestampft (langfristig). TESO ist nun mal in Konkurrenz zu anderen Spielen und daher bin ich der Auffassung, dass man sich erfolgreichen Standard nicht in Gänze verschließen kann (Ausrüstung nach Belieben gestalten, mehr Farben und Formen = achja, ist im Übrogen auch bei Gamestar kritisiert worden und nicht von mir hier allein, usw.)

    Zu dem Punkt "am Standard festhalten":

    Warum? Das Schema welches Zenimax/Bethesda entworfen haben funktioniert doch. Du kannst doch in 5 verschiedenen Gilden gleichzeitig sein und dort Handeln wie du willst.
    Wieso sollten Sie es also ändern?
    Bei WoW und auch vielen anderen war es nötig mit dem Auktionshaus, da man immer nur in einer Gilde sein konnte und somit nicht in diversen Handelsgilden nebenher aktiv sein konnte.

    Zu dem Punkt "gesamtwirtschaftlich":

    Ich denke die Fan Gemeinde von TESO ist bei weitem Zahlungswilliger als die von anderen MMO's, denn die Elder Scrolls Fans sind meistens etwas älter geduldiger und viele von Ihnen schätzen die Atmosphäre von der Welt. Sie nehmen auch gerne anfangs hier und da ein paar Bugs in kauf, wenn Sie dafür aber das optisch herausragendste und spielerisch fantastische Spiel bekommen, welches in der Elder Scrolls Welt spielt.

    Zudem hat die TESO Fan Gemeinde sehr gute Programmierer die sich viel Mühe geben das Spiel für alle zu optimieren in dem Sie nette und nützliche Add-On's auf den Markt bringen.

    Ich denke daher nicht das TESO so schnell auf die F2P Schiene ausweichen wird, da die Entwickler genau wissen was Ihre Fans wollen und sich Mühe geben die noch existierenden Fehler auszubügeln.
    Sowas nennt sich SUPPORT.

    Ach so, noch was zu deinem (ich glaube) ersten Post:
    Goldfarmer, gab es in allen anderen MMO's anfangs auch, die meisten und berüchtigsten sind übrigens aus deinem favorisierten WoW. Die verschwinden aber mit der Zeit, denn wenn die anderen Spieler Sie melden werden Sie mit der Zeit so gut wie weg sein.

    So ich wünsche Dir trotzdem noch viel Spaß beim Spiel und hoffe du bleibst Ihm treu.

    P.S.: Nochmals meinen besten Dank an alle Entwickler von nützlichen Add-On's.

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