Die Handlung aus „Tore von Oblivion“ erreicht mit dem DLC „Deadlands“ ihren Höhepunkt. Der Weg in Mehrunes Dagons Ebene wurde geöffnet und seine Legionen von Daedra und Kultisten bereiten sich darauf vor, neue und schreckliche daedrische Schöpfungen über Tamriel zu entfesseln. Nun sucht man nach Helden, die diese Ränke durchkreuzen.
Neben den brennenden und geschundenen Feldern von Mehrunes Dagons Domäne lädt euch der DLC „Deadlands“ zudem nach Ferngrab ein, eine mysteriöse Stadt, verborgen in den Ecken des Reichs des Vergessens. Hier bewohnen „freundliche“ Daedra und Sterbliche eine unvergleichliche Metropole. Aber trotz des zaghaften Friedens brodelt es unter der Stadt … Spannungen, die Mehrunes Dagon nur zu gern für seine eigenen Zwecke nutzen würde.
Neben dem neuen Gebiet umfasst der DLC „Deadlands“ auch mehrere neue Gegenstandssets, Sammlungsstücke, Monturstile, Errungenschaften, Titel und mehr.
Das Grundspiel führt neue aufregende Besonderheiten ein, darunter das neue Arsenalsystem – mit dem ihr Charakterzusammenstellungen hinterlegen könnt –, eine kuratierte Chance auf Gegenstandssets, damit ihr eher die Dinge findet, die euch in eurer Sammlung noch fehlen, neue mythische Gegenstände, Unterstützung für DLSS und DLAA von Nvidia und noch vieles mehr! Schaut euch nachfolgend unbedingt alle Einzelheiten an. Euch erwarten auch eine Reihe von Änderungen rund um Kampf und Gegenstände, darunter Anpassungen bei Sets mit aktiven Effekten, kritischen Treffern und Sets, die nun hybride Boni gewähren. Eine vollständige Zusammenfassung der Änderungen rund um das Kampfsystem findet ihr in
diesem Forenbeitrag.
Wir hoffen, ihr habt Spaß mit unserem neusten Update, das etwa 3,67 GB groß ist.
- Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen
- DLC-Spielerweiterung „Deadlands“
- Neues Gebiet: Die Totenländer
- Neue Gegenstandssets
- Neue Sammlungsstücke, Monturstile und Farben
- Neue Errungenschaften und Titel
- Neue Handwerksstile
- Neue Einrichtungsgegenstände
- Grundspiel
- Das Arsenalsystem
- Kuratierte Chance auf Gegenstandssets
- Zusammenfassung für die Gegenstandssetsammlung
- Neue mythische Gegenstände
- Kartenaktualisierungen
- Neue Heime
- Einstellungen für Kampfmusik
- Neue PvP-Aktion
- Unterstützung für Nvidia DLSS und DLAA
- Korrekturen & Verbesserungen, „Blackwood“
- Erkundung & Gegenstände
- Quests & Gebiete
- Verliese & Gruppeninhalte
- Wohnen
- Korrekturen & Verbesserungen, „Clockwork City“
- Quests & Gebiete
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Dragon Bones“
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Dragonhold“
- Korrekturen & Verbesserungen, „Greymoor“
- Erkundung & Gegenstände
- Monster & NSCs
- Quests & Gebiete
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Horns of the Reach“
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Imperial City“
- Korrekturen & Verbesserungen, „Markarth“
- Erkundung & Gegenstände
- Quests & Gebiete
- Korrekturen & Verbesserungen, „Morrowind“
- Audio
- Erkundung & Gegenstände
- Quests & Gebiete
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Murkmire“
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Orsinium“
- Erkundung & Gegenstände
- Quests & Gebiete
- Korrekturen & Verbesserungen, „Scalebreaker“
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Shadows of the Hist“
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“
- Monster & NSCs
- Quests & Gebiete
- Korrekturen & Verbesserungen, „Waking Flame“
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Wolfhunter“
- Verliese & Gruppeninhalte
- Korrekturen & Verbesserungen, „Wrathstone“
- Verliese & Gruppeninhalte
- Kampf & Spielfluss
- Championsystem
- Gegenstände & Gegenstandssets
- Kampf & Fähigkeiten
- Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
- Audio
- Benutzeroberfläche
- Erkundung & Gegenstände
- Events und Feierlichkeiten
- Handwerk & Wirtschaft
- Kronen-Shop & Kronen-Kisten
- Kunst & Animationen
- Monster & NSCs
- Quests & Gebiete
- Verliese & Gruppeninhalte
- Verschiedenes
- Wohnen
Edited by ZOS_KaiSchober on 1. November 2021 12:44 Kai Schober
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