Mahabahabtha schrieb: »
Die Flexibilität steigt doch gar nicht ? Alle haben 4 aktive Slots und 99% slotten das selbe ob rot oder blau....grün haben PC Spieler noch den Vorteil eines AddOns...
Aber schon klar das die Housing/RPG/"Ich spiel wie ich will" Gemeinde alles halb so wild findet...
die hat es vorher nicht gekümmert und kümmert es weiterhin nicht....
Der Fakt ist..."Spiel wie du willst" ist mit CP 2.0 gestorben...es regiert "Spiel. wie wir dir es sagen, wie du zu spielen hast"
Ich behaupte nicht das sie es sind. Ich glaube lediglich, das sie die Hauptzielgruppe in Zukunft sein werden.Wieso sind eigentlich alle Spieler, die das Spiel so mögen wie es ist, Hopper?
Das wird aber auch am Spielerverhalten automatisch liegen. Heutzutage kommen so viele gute Spiele eigentlich raus, da ist man schon deutlich in Unterzahl, wenn man das Spiel ein halbes Jahr ununterbrochen spielt.
Die große Stärke von ESO ist ja, das man sich was anderes anschauen kann ohne hier Anschluss zu verlieren. Oder besser gesagt weniger Anschluss verliert wie in anderen MMOs.
Naja, ist doch logisch das man schwächer gemacht wird, dafür kannst dann einen Gefährten nutzen
Es gibt aber vllt. Spieler, die gar keinen Gefährten wollen, zu denen zähle ich beispielsweise. Was soll ich denn bitte mit noch mehr "Müll" in den Sammlungen oder wo auch immer man diesen Quatsch dann findet?
Aber nun ja, mir kann es ja eigentlich auch egal sein, da ich eh nur noch sporadisch im Spiel bin und ich denke daran wird sich auch in nächster Zeit nicht viel ändern, sehr wahrscheinlich wird es eh noch weniger werden und mal sehen, was dann wird. Ich hab andere Spiele, die mir derzeit mehr zusagen.
Es geht nicht darum, ob du einen Begleiter willst. Es geht darum, das du ohne Abschwächung mit Gefährte zu Stark wirst. Außerdem kennen wir ja noch nicht die Zahlen der neuen Proc Sets. Man muss eine Änderung nicht immer alleine sehen, sondern vom gesamten System.
Dann sollen sie diese Gefährten doch weglassen. Genau die Spieler, die diese brauchen würden werden doch als erstes in random Groups genau durch diese ersetzt.
Wer seine Klasse spielen kann braucht den Quatsch nicht. Wer das nicht kann fliegt ab der Einführung der Begleiter wahrscheinlich schneller aus einer Ini als er bis 3 zählen kann und der Platz wird durch diese Gefährten ersetzt.
Überhaupt nicht arrogant....Ein nicht so guter Spieler, der deiner Meinung nach einen Begleiter nötig hat wird von Dir also gekickt und durch einen Begleiter ersetzt....was Dich in dem Moment zu dem vorher genannten nicht so guten Spieler degradiert, da du den Begleiter ja selbst benötigst und nicht einfach zu 3 durch die Ini rennst....schwachsinnige Aussage.
Oder geht es wieder um diese Missgunst und Eitelkeit, das ab dann andere Spieler schneller den max. Schadensoutput erreichen können?
Krümelkeks schrieb: »Und täglich grüßt das Murmeltier.
ESO wird immer mehr zu einem sehr schlechten Spiel. Es werden mal oder besser schon wieder Anpassungen am Schaden gemacht. Warum? Warum schafft man es nicht mal die grundlegenden Funktionen in das Spiel zu integrieren?
Seit sieben Jahren warten die Spieler auf eine Mini Map seitens ESO und nicht von einem dritten Anbieter als AddOn.
Seit sieben Jahren versucht man eine Balance zwischen PvP und Pve zu machen...
Seit sieben Jahren werden wir freundlich gesagt ver Ar scht.
Gefährten in allen Ehren, aber ist dir schon aufgefallen, dass diese nicht in einer Soloarena zugelassen sind? Allgemein bezweifel ich ohnehin die Tauglichkeit. Ein Gefährte in Verteranen-Verliesen werden wohl nicht erfolgreich werden, da sie keine Mechaniken beherrschen, so wie ich es verstanden habe. Der Schaden im Overland reicht mir, aber wer ersetzt mir den fehlenden Schaden bei den Prüfungen, Verliesen und Arenen mit richtigen Spieler. Ansonsten ist es ziemlich nervig, dass jedes Mal Anpassungen folgen. Ich verfolge es schon seit Jahren und als Pet-Mage habe ich immer extrem an Schaden eingebüßt.Naja, ist doch logisch das man schwächer gemacht wird, dafür kannst dann einen Gefährten nutzen
Wenn ESO immer mehr zu einem "sehr schlechten" Spiel wird,wieso wachsen die Spielerzahlen dann ? Eigentlich schumpft die Zahl der Spieler und der Erfolg geht zurück,wenn die Spieler unzufrieden sind,wie man in den Jahren immer wieder bei WoW und anderen sah.
Fadril_Saryon schrieb: »Gefährten in allen Ehren, aber ist dir schon aufgefallen, dass diese nicht in einer Soloarena zugelassen sind? Allgemein bezweifel ich ohnehin die Tauglichkeit. Ein Gefährte in Verteranen-Verliesen werden wohl nicht erfolgreich werden, da sie keine Mechaniken beherrschen, so wie ich es verstanden habe. Der Schaden im Overland reicht mir, aber wer ersetzt mir den fehlenden Schaden bei den Prüfungen, Verliesen und Arenen mit richtigen Spieler. Ansonsten ist es ziemlich nervig, dass jedes Mal Anpassungen folgen. Ich verfolge es schon seit Jahren und als Pet-Mage habe ich immer extrem an Schaden eingebüßt.
Das kommt für mich nicht in Frage.
Ich fand das neu verteilen der roten CP vor 2.0 passend für jeden raid schon als unterirdisches GameDesign, ich werde jetzt bestimmt nicht anfangen die blauen Sterne ständig zu switchen weil mal Hinterhalt und mal LightAttacks besser gepusht werden oder auch beides und was anderes raus fliegt.
Irgendwo ist einfach auch mal gut mit Blödsinn.
Es gibt durchaus noch einige Verliese die relativ schwer sind, abgesehen davon gibt es auch unterschiedliche Spieler, hier fehlt es wieder am Schaden. Fakt ist aber, dass die passiven Vorteile halbiert werden und du so effektiv an DPS verlierst, ob du jetzt trotzdem durchkommst oder nicht, ist erstmal völlig irrelevant. Gerade der Grund des Vateshran ist auf Veteran nicht für die Masse ausgelegt. Ich habe den Schadensunterschied bei der Umstellung bei den Schadenwerten von den Pets gleich gemerkt in der Mahlstromarena,. Es hat deutlich länger gedauert und die Pets sind auch schneller gestorben. Der Nerf trifft wieder die kleinen und mittleren Spieler, dass Schaden fehlt kannst du nicht wegdiskutieren,wenn du so argumentierst, dann kann man immer wieder sagen, dass die Top-Spieler es trotzdem schaffen. Es ist einfach nur traurig, dass man levelt und am Ende wieder sehen muss, dass man wieder schwächer wird, gerade wo man wieder etwas stärker werden konnte, aber dann kann man die CP auch gleich abschaffen, so viele Umstellungen bei den Skills, Rüstungen und Werten hintereinander habe ich in anderen Spielen noch nie erlebt.Das der Schaden in Vet Raids fehlen könnte, kann ich so akzeptieren. Das er aber in Vet Verließe oder Solo Arenen fehlt seh ich überhaupt nicht. Die Dinger sind viel zu einfach geworden, als die vMSA aktuell war, hat man weniger DPS geschafft wie jetzt und trotzdem haben die Leute es geschafft. Muss man halt 1x die Mechanik öfter spielen.
Naja, ist doch logisch das man schwächer gemacht wird, dafür kannst dann einen Gefährten nutzen
Es gibt aber vllt. Spieler, die gar keinen Gefährten wollen, zu denen zähle ich beispielsweise. Was soll ich denn bitte mit noch mehr "Müll" in den Sammlungen oder wo auch immer man diesen Quatsch dann findet?
Aber nun ja, mir kann es ja eigentlich auch egal sein, da ich eh nur noch sporadisch im Spiel bin und ich denke daran wird sich auch in nächster Zeit nicht viel ändern, sehr wahrscheinlich wird es eh noch weniger werden und mal sehen, was dann wird. Ich hab andere Spiele, die mir derzeit mehr zusagen.
Es geht nicht darum, ob du einen Begleiter willst. Es geht darum, das du ohne Abschwächung mit Gefährte zu Stark wirst. Außerdem kennen wir ja noch nicht die Zahlen der neuen Proc Sets. Man muss eine Änderung nicht immer alleine sehen, sondern vom gesamten System.
Dann sollen sie diese Gefährten doch weglassen. Genau die Spieler, die diese brauchen würden werden doch als erstes in random Groups genau durch diese ersetzt.
Wer seine Klasse spielen kann braucht den Quatsch nicht. Wer das nicht kann fliegt ab der Einführung der Begleiter wahrscheinlich schneller aus einer Ini als er bis 3 zählen kann und der Platz wird durch diese Gefährten ersetzt.
Überhaupt nicht arrogant....Ein nicht so guter Spieler, der deiner Meinung nach einen Begleiter nötig hat wird von Dir also gekickt und durch einen Begleiter ersetzt....was Dich in dem Moment zu dem vorher genannten nicht so guten Spieler degradiert, da du den Begleiter ja selbst benötigst und nicht einfach zu 3 durch die Ini rennst....schwachsinnige Aussage.
Hmmm...hast du meinen Beitrag eigentlich gelesen? Ich hab nix davon geschrieben das ich das mache. Ich würde sagen das deine Aussage etwas Arrogant ist und etwas in meinen Beitrag interpretiert das nicht da ist.
Fadril_Saryon schrieb: »Gefährten in allen Ehren, aber ist dir schon aufgefallen, dass diese nicht in einer Soloarena zugelassen sind? Allgemein bezweifel ich ohnehin die Tauglichkeit. Ein Gefährte in Verteranen-Verliesen werden wohl nicht erfolgreich werden, da sie keine Mechaniken beherrschen, so wie ich es verstanden habe. Der Schaden im Overland reicht mir, aber wer ersetzt mir den fehlenden Schaden bei den Prüfungen, Verliesen und Arenen mit richtigen Spieler. Ansonsten ist es ziemlich nervig, dass jedes Mal Anpassungen folgen. Ich verfolge es schon seit Jahren und als Pet-Mage habe ich immer extrem an Schaden eingebüßt.
Das der Schaden in Vet Raids fehlen könnte, kann ich so akzeptieren. Das er aber in Vet Verließe oder Solo Arenen fehlt seh ich überhaupt nicht. Die Dinger sind viel zu einfach geworden, als die vMSA aktuell war, hat man weniger DPS geschafft wie jetzt und trotzdem haben die Leute es geschafft
Muss man halt 1x die Mechanik öfter spielen.