Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Quo Vadis ESO ?

  • Soldier224
    Soldier224
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    Hab sehr schöne Erinnerungen an Morrowind und dem verlaufen in Vivec *nachdenk* Ich muss immer schmunzeln wenn sich jemand in ESO darüber aufregt sich im ESO Vivec zu verlaufen oder in anderen Städten.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Myrnhiel
    Myrnhiel
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    AlexOsLp schrieb: »
    @Krümelkeks es gab noch nie in einem TES Spiel eine MiniMap, warum sollte ESO also eine haben? Auch die normale Map ist eigentlich ein Minus für die "OpenWorld" von ESO ^^ Die Gamestar hat da nen sehr spannendes Video zu gemacht wie ich finde

    Das stimmt so nicht ganz. Man hat in TES3 die Möglichkeit, die Karte "anzupinnen", so daß sie beim Spielen immer angezeigt wird. Man kann je nach Bedarf zwischen Weltkarte und Umgebungskarte wechseln und auch die Größe der Karte einstellen.



    Edited by Myrnhiel on 17. April 2021 09:06
  • Bramante
    Bramante
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    Bodeus schrieb: »
    Tatjenne schrieb: »
    Bodeus schrieb: »
    Naja, ist doch logisch das man schwächer gemacht wird, dafür kannst dann einen Gefährten nutzen

    Es gibt aber vllt. Spieler, die gar keinen Gefährten wollen, zu denen zähle ich beispielsweise. Was soll ich denn bitte mit noch mehr "Müll" in den Sammlungen oder wo auch immer man diesen Quatsch dann findet?
    Aber nun ja, mir kann es ja eigentlich auch egal sein, da ich eh nur noch sporadisch im Spiel bin und ich denke daran wird sich auch in nächster Zeit nicht viel ändern, sehr wahrscheinlich wird es eh noch weniger werden und mal sehen, was dann wird. Ich hab andere Spiele, die mir derzeit mehr zusagen.

    Es geht nicht darum, ob du einen Begleiter willst. Es geht darum, das du ohne Abschwächung mit Gefährte zu Stark wirst. Außerdem kennen wir ja noch nicht die Zahlen der neuen Proc Sets. Man muss eine Änderung nicht immer alleine sehen, sondern vom gesamten System.

    Dann sollen sie diese Gefährten doch weglassen. Genau die Spieler, die diese brauchen würden werden doch als erstes in random Groups genau durch diese ersetzt.
    Wer seine Klasse spielen kann braucht den Quatsch nicht. Wer das nicht kann fliegt ab der Einführung der Begleiter wahrscheinlich schneller aus einer Ini als er bis 3 zählen kann und der Platz wird durch diese Gefährten ersetzt.
    Edited by Bramante on 17. April 2021 10:17
    Magica NB PVP - Bramante Nubile
    Magica NB - Viper des Roten Berges
    Stamina NB - Kruzzi A`wuzzi
    Pet Sorc - Faedaikin
    Magica Sorc - Macht Blitz Bumm
    Stamina Sorc - DÁrtamante
    Dragonknight Tank (Argonier) - Hat großes Schwänzchen
    Stam Dragonknight PVP - Ich mach dich Kickboxt
    Stam Hüter PVP - Nath na Knochwold
    Mag Templer - Macht Aua weg
    Mag Templer - Macht Bumm
    Mag Necro - Lucius Nemesis
    Stam Necro - Dracul Nemesis
  • Soldier224
    Soldier224
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    Immerhin gehe ich sowieso nur mit Leuten zusammen Inis die ich kenne und große oder kleinere Fehler verzeihen bzw. mit Humor begegnen. ich mags gemütlich. Randoms gibts halt immer drei Extreme denen man häufig begegnet. Die die es ganz eilig haben, die die bei jedem kleinen Fehler oder wenn die Ini dennoch erfolgreich und zügig durchlaufen wird, noch über fehlenden Schaden rummeckern, und die die mit Froststab und Tankfähigkeiten einen DD verkörpern wollen.

    Daher ist es mir eigentlich sogar fast egal wenn Begleiter Leute ersetzen könnten. Da denke ich tatsächlich mehr an andere als an mich selbst wenn ich das kritisiere *nachdenk* aber sie werden kaum welche ersetzen wie gesagt.. weil sie keinen Mechaniken die noch so leicht sein können, ausweichen würden und schnell tot sind.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
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    @Soldier224 sag nich, dass sowas nich möglich wäre.. in FF14 haben sie zuletzt Begleiter in Inhalten zugelassen (ersatzweise zu einer echten gruppe - also 3 Begleiter + Spieler).
    Die Begleiter haben die Mechaniken sauber gespielt, getankt und geheilt.

    Von Schaden und Geschwindigkeit den Dungeon zu beenden fangen wir da lieber nicht an, aber die Mechaniken waren sauber gespielt!

    Aber um ehrlich zu sein, möchte ich die Begleiter auch nich unbedingt haben, wenn ich nicht muss.. Ich war in Skyrim schon froh, wenn ich sie nicht dabei haben musste..
    KA wie das hier werden soll.. ehrlich gesagt.. ganz große Sorgen machen mir die Städte dann.. Handwerk, Lager etc.

    Zu den Procc-sets und den op-Gegenständen - ich nenn sie mal so.. - klar sind ständige änderungen iwo doof.. aber man muss ja auch nich jedesmal, wenn neues Equip kommt sofort sein equip ändern.. finde ich.. Schon garnich weil 7 von 10 Leuten (Beispiel) sagen es sei META... Ich mein am Ende dreht es sich um wv dps mehr? statt 81k dann 81,5k?
    Edited by TheSorrow1989 on 17. April 2021 10:42
  • MiriQuidi
    MiriQuidi
    ✭✭✭✭✭
    Bramante schrieb: »
    Bodeus schrieb: »
    Tatjenne schrieb: »
    Bodeus schrieb: »
    Naja, ist doch logisch das man schwächer gemacht wird, dafür kannst dann einen Gefährten nutzen

    Es gibt aber vllt. Spieler, die gar keinen Gefährten wollen, zu denen zähle ich beispielsweise. Was soll ich denn bitte mit noch mehr "Müll" in den Sammlungen oder wo auch immer man diesen Quatsch dann findet?
    Aber nun ja, mir kann es ja eigentlich auch egal sein, da ich eh nur noch sporadisch im Spiel bin und ich denke daran wird sich auch in nächster Zeit nicht viel ändern, sehr wahrscheinlich wird es eh noch weniger werden und mal sehen, was dann wird. Ich hab andere Spiele, die mir derzeit mehr zusagen.

    Es geht nicht darum, ob du einen Begleiter willst. Es geht darum, das du ohne Abschwächung mit Gefährte zu Stark wirst. Außerdem kennen wir ja noch nicht die Zahlen der neuen Proc Sets. Man muss eine Änderung nicht immer alleine sehen, sondern vom gesamten System.

    Dann sollen sie diese Gefährten doch weglassen. Genau die Spieler, die diese brauchen würden werden doch als erstes in random Groups genau durch diese ersetzt.
    Wer seine Klasse spielen kann braucht den Quatsch nicht. Wer das nicht kann fliegt ab der Einführung der Begleiter wahrscheinlich schneller aus einer Ini als er bis 3 zählen kann und der Platz wird durch diese Gefährten ersetzt.

    Überhaupt nicht arrogant....Ein nicht so guter Spieler, der deiner Meinung nach einen Begleiter nötig hat wird von Dir also gekickt und durch einen Begleiter ersetzt....was Dich in dem Moment zu dem vorher genannten nicht so guten Spieler degradiert, da du den Begleiter ja selbst benötigst und nicht einfach zu 3 durch die Ini rennst....schwachsinnige Aussage.
    Edited by MiriQuidi on 17. April 2021 11:05
  • Zephalo
    Zephalo
    ✭✭✭
    Krümelkeks schrieb: »
    Und täglich grüßt das Murmeltier.
    ESO wird immer mehr zu einem sehr schlechten Spiel. Es werden mal oder besser schon wieder Anpassungen am Schaden gemacht. Warum? Warum schafft man es nicht mal die grundlegenden Funktionen in das Spiel zu integrieren?
    Seit sieben Jahren warten die Spieler auf eine Mini Map seitens ESO und nicht von einem dritten Anbieter als AddOn.
    Seit sieben Jahren versucht man eine Balance zwischen PvP und Pve zu machen...
    Seit sieben Jahren werden wir freundlich gesagt ver Ar scht.
    Bitte sprich hier nicht für alle Spieler,
    ich will nämlich keine Mini Map.

    Gruß,
    Zephalo

  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Mini Map ist genauso eine Aussage wie das Thema Auktionshaus. Eso geht nunmal diesen Weg seit 7 Jahren und es wurde nie kommuniziert, dies ändern zu wollen.

    Alle Inhalte, die das Spielgeschehen beeinflussen, werden immer angepasst werden müssen. Einzigste Alternative wäre, es gibt keinen neuen Inhalt mehr.

    Ich kann euch versichern, es wird nicht die letzte Änderung am CP System und den Sets sein. Wem das nicht zusagt, das verstehe ich, wird hier dann auch nicht glücklich werden.
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  • Joker190284
    Joker190284
    ✭✭✭✭
    Nun. Nach langer Abstinenz hat mich die Ankündigung der Begleiter dazu gebracht das Spiel wieder zu installieren. Schade finde ich lediglich, dass eine so tiefgehende Änderung nicht in's Grundspiel implementiert wird.

    Die Ängste um die Städte kann ich nicht ganz nachvollziehen, da das Groß der Spieler seinen Kram sowieso inner Gildenhalle erledigt mittlerweile.

    Die Argumentation das unerfahrene, oder niedrigrangige Spieler aus Gruppen gekickt werden zieht nicht, denn diese Entscheidung treffen die kickenden Spieler.

    Irgendwelche Änderungen am CP-System mag ich nicht beurteilen, für mich ist gerade alles irgendwie neu daran.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Also, MiniMap als Item einführen welche man über Quickslot angucken kann!

    Für alle die gerne den Texten lauschen, um ihr Questziel oder Lösungen für Rätsel zu erlangen dem empfehle ich...

    Kein-Gespräch-Hintergrund

    Wer keine Pins im Compass mag, auch dem kann geholfen werden...

    PinKiller

    Wer will kann Eso wirklich so spielen und vielleicht macht man so eine wirklich tolle und auch neu Erfahrung in Eso und lenkt mal wieder seine Wahrnehmung darauf, wie geil Eso als rpg eigentlich ist, ohne diesen ganzen "schnickschnack"!

    Edited by Wolfshade on 17. April 2021 13:24
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    TheSorrow1989 schrieb: »
    @Soldier224 sag nich, dass sowas nich möglich wäre.. in FF14 haben sie zuletzt Begleiter in Inhalten zugelassen (ersatzweise zu einer echten gruppe - also 3 Begleiter + Spieler).
    Die Begleiter haben die Mechaniken sauber gespielt, getankt und geheilt.

    Von Schaden und Geschwindigkeit den Dungeon zu beenden fangen wir da lieber nicht an, aber die Mechaniken waren sauber gespielt!

    Aber um ehrlich zu sein, möchte ich die Begleiter auch nich unbedingt haben, wenn ich nicht muss.. Ich war in Skyrim schon froh, wenn ich sie nicht dabei haben musste..
    KA wie das hier werden soll.. ehrlich gesagt.. ganz große Sorgen machen mir die Städte dann.. Handwerk, Lager etc.

    Zu den Procc-sets und den op-Gegenständen - ich nenn sie mal so.. - klar sind ständige änderungen iwo doof.. aber man muss ja auch nich jedesmal, wenn neues Equip kommt sofort sein equip ändern.. finde ich.. Schon garnich weil 7 von 10 Leuten (Beispiel) sagen es sei META... Ich mein am Ende dreht es sich um wv dps mehr? statt 81k dann 81,5k?


    Mir macht das ganze neue System CP 2.0 Sorgen...
    Wir haben alle darauf gewartet, das ein neues System kommt, das uns WEITER bringt und FLEXIBILITÄT verspricht...
    Bekommen haben wir einen Dmg und Überlebens Nerf und mit dem nächsten Patch werden Passivas wiederum halbiert werden....
    Wo soll das hingehen ? Am Ende haben wir 100 slotable Stars, von denen jeder 1 % mehr dies oder das gibt...
    Eigentlich bedeutet CP 2.0 also, CP sind irrelevant, die Boni sind lächerlich...also wozu überhaupt dieses System ?

    Edited by Mahabahabtha on 17. April 2021 14:34
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    [...]...also wozu überhaupt dieses System ?

    Das ist die alles entscheidene Frage!

    PS5|EU
  • Tatjenne
    Tatjenne
    ✭✭✭
    Dazu würde ich fast sagen, dass man das CP System dann ja eigentlich auch gleich abschaffen könnte. Zumindest sehe ich das so, wenns so weiter geht...
    Edited by Tatjenne on 17. April 2021 15:09
    Ich bin nicht auf der Welt, um zu sein wie andere mich gern hätten.
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Wo bleibt @Tannenhirsch wenn man ihn braucht mit einem passenden Möhren Gif ?


    0a0.gif
    Edited by Mahabahabtha on 17. April 2021 15:36
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »

    Mir macht das ganze neue System CP 2.0 Sorgen...
    Wir haben alle darauf gewartet, das ein neues System kommt, das uns WEITER bringt und FLEXIBILITÄT verspricht...
    Bekommen haben wir einen Dmg und Überlebens Nerf und mit dem nächsten Patch werden Passivas wiederum halbiert werden....
    Wo soll das hingehen ? Am Ende haben wir 100 slotable Stars, von denen jeder 1 % mehr dies oder das gibt...
    Eigentlich bedeutet CP 2.0 also, CP sind irrelevant, die Boni sind lächerlich...also wozu überhaupt dieses System ?

    Es ist doch gut so, das die Flexibilität steigt, da man weniger CPs in Passive setzen muss. Die man daher über hat, kann man dann in aktive Sterne setzen. Und es kommen ja 6 neue dazu.

    Das die Werte generft werden, ist nachvollziehbar. Gefühlt sind alle stärker geworden, ich brauch meinen Heiler nicht mehr auspacken. Da reicht es schon in Random Gruppen, einfach als Heiler Schaden zu fahren und mit nem Hot zu heilen.

    Wer natürlich nach Meta spielt, der wird nie Flexibilität haben.
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  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Bodeus schrieb: »
    Mahabahabtha schrieb: »

    Mir macht das ganze neue System CP 2.0 Sorgen...
    Wir haben alle darauf gewartet, das ein neues System kommt, das uns WEITER bringt und FLEXIBILITÄT verspricht...
    Bekommen haben wir einen Dmg und Überlebens Nerf und mit dem nächsten Patch werden Passivas wiederum halbiert werden....
    Wo soll das hingehen ? Am Ende haben wir 100 slotable Stars, von denen jeder 1 % mehr dies oder das gibt...
    Eigentlich bedeutet CP 2.0 also, CP sind irrelevant, die Boni sind lächerlich...also wozu überhaupt dieses System ?

    Es ist doch gut so, das die Flexibilität steigt, da man weniger CPs in Passive setzen muss. Die man daher über hat, kann man dann in aktive Sterne setzen. Und es kommen ja 6 neue dazu.

    Das die Werte generft werden, ist nachvollziehbar. Gefühlt sind alle stärker geworden, ich brauch meinen Heiler nicht mehr auspacken. Da reicht es schon in Random Gruppen, einfach als Heiler Schaden zu fahren und mit nem Hot zu heilen.

    Wer natürlich nach Meta spielt, der wird nie Flexibilität haben.

    Die Flexibilität steigt doch gar nicht ? Alle haben 4 aktive Slots und 99% slotten das selbe ob rot oder blau....grün haben PC Spieler noch den Vorteil eines AddOns...

    Aber schon klar das die Housing/RPG/"Ich spiel wie ich will" Gemeinde alles halb so wild findet...
    die hat es vorher nicht gekümmert und kümmert es weiterhin nicht....

    Der Fakt ist..."Spiel wie du willst" ist mit CP 2.0 gestorben...es regiert "Spiel. wie wir dir es sagen, wie du zu spielen hast"
    Edited by Mahabahabtha on 17. April 2021 17:24
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Flexibilität ist das eine, nervtötend das andere!

    Wenn ich später als Konsolero zig slotbare zur Auswahl habe, steigt automatisch die Wahrscheinlichkeit, dass bestimmte slotbare für gewisse Situationen die besten sind.

    Worin endet das?
    In einer Klick-und-Warten-Orgie in jedem Dungeon und Raid.

    Sowas wäre ein katastrophales Design, sorry!

    Edited by Sun7dance on 17. April 2021 17:01
    PS5|EU
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    ✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    Wo bleibt @Tannenhirsch wenn man ihn braucht mit einem passenden Möhren Gif ?
    Tut mir leid, aber ich weiß nicht einmal, worum es hier geht :innocent:
    Es gibt Signaturen ?
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Tannenhirsch schrieb: »
    Mahabahabtha schrieb: »
    Wo bleibt @Tannenhirsch wenn man ihn braucht mit einem passenden Möhren Gif ?
    Tut mir leid, aber ich weiß nicht einmal, worum es hier geht :innocent:

    Um 42.

    PS5|EU
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Tannenhirsch schrieb: »
    Mahabahabtha schrieb: »
    Wo bleibt @Tannenhirsch wenn man ihn braucht mit einem passenden Möhren Gif ?
    Tut mir leid, aber ich weiß nicht einmal, worum es hier geht :innocent:

    Um 42.
    Also wie immer :trollface:
    Es gibt Signaturen ?
  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
    ✭✭✭
    Warum steigt die Wahrscheinlichkeit in raids? damit man beim Trash A slottet um zu zeigen wer den größten hat und beim Boss wieder um da direkt nochmal zu vergleichen? Oder um was genau gehts hier?


    und @Mahabahabtha dein Housing/rpg/whatever-gemeinde *** kannst dir sonst wo hinschieben da du wohl kaum weißt wer wie spielt.

    Und nein ich finde ständige Änderungen auch nicht toll.. aber wegen jeder Änderung mimimi zu machen führt auch zu nix...
    Eigentlich bekommen wir doch Änderungen, weil ständig mimimi gemacht wird...

    Mimimi ich bin CP drölftausen.. macht endlich was damit wir damit was machen können...
    Mimimi ich brauch drölftausend CP damit ich wieder was machen kann..
    Mimimi ich hab jetz aber mehr crit als vorher...
    Mimimi... insert random problems
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    TheSorrow1989 schrieb: »
    Warum steigt die Wahrscheinlichkeit in raids? damit man beim Trash A slottet um zu zeigen wer den größten hat und beim Boss wieder um da direkt nochmal zu vergleichen? Oder um was genau gehts hier?


    [...]

    Klar, ein Spieler im Raid hat nichts anderes im Sinn, als den Schwanzvergleich zu forcieren.
    Wo das immer herkommt, keine Ahnung!

    Natürlich willst du in jeder Raid Situation das mathematisch Beste rausholen, weil das im Sinne der Gruppe liegt.
    Das ist doch der Sinn vom gruppenbasierten Raiden!
    Gruppenspiel sagt dir was, oder?

    Je mehr slottbare jetzt kommen, desto höher die Wsk, dass man in einigen oder sogar vielen Situationen wechseln muss.
    Das hat null mit Schwanzvergleich zu tun, denn sonst würde auch jeder nicht Raidspieler mit Muttertränen diesen forcieren.
    Muttertränen ist das Beste für dich und Slot abc ist halt das Beste für Boss xyz. Ist das gleiche Prinzip!





    PS5|EU
  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
    ✭✭✭
    Es gibt Add-Gruppen ---> Aoe-setup
    Es gibt Bosse - von mir aus welche mit Trash und ohne ---> mit Trash Aoe-setub --> ohne ST setup

    Und ja Gruppenspiel sagt mir sehr wohl was.. macht mir auch mega Spaß.. ich kenns halt net das man während eines Inhalts ständig iwas verändern MUSS...(edit; oder sogar kann) ich mein.. nur weil es die Möglichkeit gibt.. MUSS man doch nicht zwingend..?

    Boss ein Setup
    Trash zweites Setup..

    Gibt sicher nen Addon dafür (oder bald) dieses per knopfdruck zu ändern.. während trashpulls wird man wohl nich wechseln müssen - denke ich und im Bosskampf - sollte man nich wechseln können, weil im Kampf unso?

    mit dem Vergleich... tut mir leid.. dass es so rüberkam... ich versuch natürlich auch mein bestes für die Gruppe zu tun.. sofern ich in Gruppe unterwegs bin..

    Was ich damit eigentlich auch sagen wollte... mit diesem ganzen umslotten.. spielt es eine Rolle ob der Trash in 30 oder 20 sekunden umfällt? (sorry falls die sekundenanzahl nich ganz passt.. war in ESO ehrlich gesagt noch nich in einem Raid..)

    Oder gibs hier iwelche Timer, durch welche iwelche Vorgaben erfüllt werden müssen.. z.b. Errungenschaft xy, wenn man den raid in z.B. 20 minuten zum Abschluss bringt?

    Hab bisher halt nur von No-Death gehört.. von Zeit war bisher iwie keine Rede..

    Edited by TheSorrow1989 on 17. April 2021 20:04
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    TheSorrow1989 schrieb: »
    [...]

    Was ich damit eigentlich auch sagen wollte... mit diesem ganzen umslotten.. spielt es eine Rolle ob der Trash in 30 oder 20 sekunden umfällt? (sorry falls die sekundenanzahl nich ganz passt.. war in ESO ehrlich gesagt noch nich in einem Raid..)

    Oder gibs hier iwelche Timer, durch welche iwelche Vorgaben erfüllt werden müssen.. z.b. Errungenschaft xy, wenn man den raid in z.B. 20 minuten zum Abschluss bringt?

    Hab bisher halt nur von No-Death gehört.. von Zeit war bisher iwie keine Rede..


    Du solltest dich vielleicht eher mal in die Materie reinlesen und dann hier nochmal posten.


    PS5|EU
  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
    ✭✭✭
    Irgendein empfohlenes Lesematerial?
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    TheSorrow1989 schrieb: »
    Irgendein empfohlenes Lesematerial?

    Drücke "J"
    wähle "Achievments"
    und suche unter den von dir gewollten aus....
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    TheSorrow1989 schrieb: »
    [...]

    Gibt sicher nen Addon dafür (oder bald) dieses per knopfdruck zu ändern.. [...]

    Das gibt's wohl jetzt schon.
    Aber erkläre mir doch bitte, inwiefern das Konsoleros nutzt?

    PS5|EU
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    TheSorrow1989 schrieb: »
    Warum steigt die Wahrscheinlichkeit in raids? damit man beim Trash A slottet um zu zeigen wer den größten hat und beim Boss wieder um da direkt nochmal zu vergleichen? Oder um was genau gehts hier?


    [...]

    Klar, ein Spieler im Raid hat nichts anderes im Sinn, als den Schwanzvergleich zu forcieren.
    Wo das immer herkommt, keine Ahnung!

    Natürlich willst du in jeder Raid Situation das mathematisch Beste rausholen, weil das im Sinne der Gruppe liegt.
    Das ist doch der Sinn vom gruppenbasierten Raiden!
    Gruppenspiel sagt dir was, oder?

    Je mehr slottbare jetzt kommen, desto höher die Wsk, dass man in einigen oder sogar vielen Situationen wechseln muss.
    Das hat null mit Schwanzvergleich zu tun, denn sonst würde auch jeder nicht Raidspieler mit Muttertränen diesen forcieren.
    Muttertränen ist das Beste für dich und Slot abc ist halt das Beste für Boss xyz. Ist das gleiche Prinzip!





    MEIN Setup sieht so aus, das ich das max an GRUPPENbasierten Buffs raushaue, was sonst kein anderer mitbringt...
    Das traurige ist, das ich bei einem Kargstein "LFG vAA" in 15 Minuten durch bin, und auf normal mit den Feierabendkumpels die15 Häuser haben und jedes kaufbare Mount, 2 Stunden brauche um zum Endboss zu kommen um dann auch noch mangels dps zu scheitern....
    In Yog-Sothoth´s Namen...lasst es sein euch dafür anzumelden, vor allem die, die Glauben, das ein gestärkter Bogen und entziehender Schuss das NonPlusUltra ist....

    ESO Alltag....

    Edited by Mahabahabtha on 17. April 2021 20:54
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
    ✭✭✭
    OK Konsole... Ich vergaß... Sorry..
    Da muss aber ohne hin was getan werden, weil es aktuell nicht nur für die Konsole bescheiden ist.. Denke ich zumindest..
    Hab das addon nicht weiter verfolgt nachdem es Probleme nach der kostenlosen Testphase gab..

    Zum Errungenschaften durchblättern.... Sun schrieb etwas von lies.. Daher dachte ich es gebe was zum lesen.. Muss ich dann wohl auf morgen verschieben
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Sowas wäre ein katastrophales Design, sorry!

    Wohl eher katastrophales Fehlentwicklung der Maximoraidspielergemeinde, die mathematisch ein Spiel berechnen und vor jedem fight die Slotables wechseln wollen.

    Slotables im Raid/Dungeon/Gruppe sperren und gut ist! Die Entwicklung des jeder kann alles Spielen wie er will ist anscheinend pures Gift für die Raidspieler.

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