Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Fragen für Matt Firor und Rich Lambert zum gamescom Stream am 29. August

  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    The_Saint schrieb: »
    CP haben zuviel Einfluss (Aussage ZOS), ebenso gibt es die Aussage von Rich aus einem vorherigen Interview mit Kai, dass die CP Änderungen mit einer Roadmap (ähnlich Leistungsverbesserungen) kommen werden und wir vorab wissen was in welchen Patch angegangen wird.
    Das hier keine konkreten Zahlen oder Beispiele genannt wurden, war doch klar.
    CP ist halt das Thema für nächstes Jahr

    Die Aussagen von ZOS lauten immer "Wir arbeiten daran". Das höre ich seit dem das CP Cap nicht mehr erhöht wurde und klar war das die CP abgeschafft werden. Im Grunde ist das auch in Ordnung, es würde ihnen aber auch keine Zacke aus der Krone brechen, wenn sie mal etwas konkreter darauf eingehen würden, eben weil es laut ZOS soviel Einfluss aufs Spiel hat.

    Und um ehrlich zu sein, hoffe ich nicht auf ein ähnliches Model wie bei der "Leistungsverbesserung", denn man sieht ja aktuell sehr gut wie toll das klappt.

    Ich mag ESO unwahrscheinlich gerne und finde es extrem schade, wie sich die Baustellen häufen, ohne das sichtbare Erfolge eintreten. Es klingt mittlerweile wie ein abgedroschener Satz, den schon so viele vorher geschrieben haben, aber er ist wahr wie ich finde. "Lasst doch einfach mal den neuen Content für ein Quartal ruhen und kümmert euch um die ganzen Bugs und Performance Probleme, Bitte."
    TherealHämähäkki
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wenn nächstes Jahr der Fokus auf den Cp liegt, dann erklärt man damit also die Verbesserung der Performance als abgeschlossen?
    Ajaj...

    Im Grunde sehe ich das immer so:
    Wenn noch keinerlei Infos rausgegeben werden, dann gibt es auch noch keine. So einfach ist das halt manchmal!
    Gäbe es schon ein Konzept, dann hätte man ruhig erwähnen können, in welche Richtung es gehen wird.
    Ob jetzt wirklich nur alles runtergeschraubt wird oder ob es tatsächlich eine komplette Überarbeitung geben wird, wobei gewisse Perks sinnvoller aufgesplittet werden.
    "Kräftig" würde dann z. B. nicht mehr sämtlichen Schaden für Staminas erhöhen, sondern nur noch physischen. Das würde spezifischere Builds fördern.

    Außerdem wäre es sowieso dringend ratsam, sowas frühzeitig preiszugeben. Die Com würde zwar teilweise wieder wild drauf los motzen, aber eben nicht alle. Es gibt halt auch diejenigen, die immer mehr sehen als ZOS und die möchte man doch hoffentlich mit ins Boot nehmen.

    PS5|EU
  • The_Saint
    The_Saint
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    Hämähäkki schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    CP haben zuviel Einfluss (Aussage ZOS), ebenso gibt es die Aussage von Rich aus einem vorherigen Interview mit Kai, dass die CP Änderungen mit einer Roadmap (ähnlich Leistungsverbesserungen) kommen werden und wir vorab wissen was in welchen Patch angegangen wird.
    Das hier keine konkreten Zahlen oder Beispiele genannt wurden, war doch klar.
    CP ist halt das Thema für nächstes Jahr

    Die Aussagen von ZOS lauten immer "Wir arbeiten daran". Das höre ich seit dem das CP Cap nicht mehr erhöht wurde und klar war das die CP abgeschafft werden. Im Grunde ist das auch in Ordnung, es würde ihnen aber auch keine Zacke aus der Krone brechen, wenn sie mal etwas konkreter darauf eingehen würden, eben weil es laut ZOS soviel Einfluss aufs Spiel hat.

    Und um ehrlich zu sein, hoffe ich nicht auf ein ähnliches Model wie bei der "Leistungsverbesserung", denn man sieht ja aktuell sehr gut wie toll das klappt.

    Ich mag ESO unwahrscheinlich gerne und finde es extrem schade, wie sich die Baustellen häufen, ohne das sichtbare Erfolge eintreten. Es klingt mittlerweile wie ein abgedroschener Satz, den schon so viele vorher geschrieben haben, aber er ist wahr wie ich finde. "Lasst doch einfach mal den neuen Content für ein Quartal ruhen und kümmert euch um die ganzen Bugs und Performance Probleme, Bitte."

    Nie wurde irgendwo von gesprochen das "..und klar war das die CP abgeschafft werden"...

    Sun7dance schrieb: »
    Wenn nächstes Jahr der Fokus auf den Cp liegt, dann erklärt man damit also die Verbesserung der Performance als abgeschlossen?
    Ajaj...


    Wie kommst du auf diese schlussfolgerung? wird aktuell alles andere liegen gelassen?
    Das CP auch gleichzeitig mit in die Performance fließen und auf diese auswirkungen haben ist doch auch nix neues. Dinge wir performance, balancing etc pp sind nie abgeschlossen auch bei ZOS nicht.


    Warum man noch nciht drüber spricht? Eben weils noch kein thema ist und man wahrscheinlich keine zusätzliche Kommunikationsbaustelle öffnen will und alle schon man in der theorie wieder ausrechnen kann, dass man ja dann nie nie nie niemals nicht mehr irgendeinen timerun schafft?

    Es wird drüber gesprochen, es wird kommentiert und nen pts kommt und jeder kann sich nen erstes bild machen.
    Was interessieren mich aktuell CP? Ich will wieder raiden und ich will wissen was in Q4 geplant ist
    Edited by The_Saint on 31. August 2020 10:12
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    The_Saint schrieb: »

    Nie wurde irgendwo von gesprochen das "..und klar war das die CP abgeschafft werden"...

    Ich war der Meinung, dass das mal so gesagt wurde. Kann aber auch sein, das ich das auch nur so verstanden habe.
    Trotzdem vermute ich mal das sie abgeschafft werden.
    Es wird drüber gesprochen, es wird kommentiert und nen pts kommt und jeder kann sich nen erstes bild machen.
    Was interessieren mich aktuell CP? Ich will wieder raiden und ich will wissen was in Q4 geplant ist

    Zum einen wird eben nicht drüber gesprochen, sondern es lediglich angesprochen, ohne jegliche Info was damit passiert.
    Zum anderen ist es zwar schön, das dich die CP nicht interessieren, aber es noch andere Leute gibt, die es interessiert. Und Q4 interessiert mich zum Beispiel null ;)

    Kannste mal sehen wie unterschiedlich Interessen doch sein können.
    TherealHämähäkki
  • Ciannaith
    Ciannaith
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    Ich verstehe das das CP Thema viele brennend interessiert, aber was nutzt es 8 Monate vor einem möglichen Termin schon irgendwelche Bröckchen hinzuschmeissen über die sich dann bist zum Herzinfarkt aufgeregt wird.

    Ich hab die Aussage so interpretiert das es jetzt etwas Kommunikationsreifes gibt, das man uns zum gegebenen Zeitpunkt in absehbarer Zeit schon mitteilen wird.

    Mal ab davon das dann das passiert was gerade wegen RM und Elan passiert. Ein oder 2 aktuelle Aufreger + die üblichen Daueraufreger reichen doch erstmal :disappointed:
    Edited by Ciannaith on 31. August 2020 10:20
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Ciannaith schrieb: »
    Ich verstehe das das CP Thema viele brennend interessiert, aber was nutzt es 8 Monate vor einem möglichen Termin schon irgendwelche Bröckchen hinzuschmeissen über die sich dann bist zum Herzinfarkt aufgeregt wird.

    Ich hab die Aussage so interpretiert das es jetzt etwas Kommunikationsreifes gibt, das man uns zum gegebenen Zeitpunkt in absehbarer Zeit schon mitteilen wird.

    Mal ab davon das dann das passiert was gerade wegen RM und Elan passiert. Ein oder 2 aktuelle Aufreger + die üblichen Daueraufreger reichen doch erstmal :disappointed:

    Wie sage ich immer, communication is key. Natürlich gibt es welche die sich dann darüber aufregen würden, andererseits gibts auch die, die sich dann darüber aufregen, wenn sie vor vollendete Tatsachen gestellt werden.

    Ich frag mich nun halt schon eine "Ewigkeit" ;) was damit passiert, ohne aber eine richtige Antwort zu bekommen.
    Außerdem wäre es doch toll gewesen, wenn man den Kunden auch mal etwas in die Planungen einbinden würde. So könnte man auch evtl solche Reaktionen a la Hastiges Manöver verhindern.
    TherealHämähäkki
  • Hegron
    Hegron
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    Hämähäkki schrieb: »
    The_Saint schrieb: »

    Nie wurde irgendwo von gesprochen das "..und klar war das die CP abgeschafft werden"...

    Ich war der Meinung, dass das mal so gesagt wurde. Kann aber auch sein, das ich das auch nur so verstanden habe.
    Trotzdem vermute ich mal das sie abgeschafft werden.
    Es wird drüber gesprochen, es wird kommentiert und nen pts kommt und jeder kann sich nen erstes bild machen.
    Was interessieren mich aktuell CP? Ich will wieder raiden und ich will wissen was in Q4 geplant ist

    Zum einen wird eben nicht drüber gesprochen, sondern es lediglich angesprochen, ohne jegliche Info was damit passiert.
    Zum anderen ist es zwar schön, das dich die CP nicht interessieren, aber es noch andere Leute gibt, die es interessiert. Und Q4 interessiert mich zum Beispiel null ;)

    Kannste mal sehen wie unterschiedlich Interessen doch sein können.

    Aktuell dürfte Leuten aus dem Endgame aber schon mehrheitlich die AE Geschichte im PvP und wieder besser laufende Trials interessieren. Cp's sind ja eher so ein langfristiges Ding, welches irgendwann mal kommt.

  • Ferok
    Ferok
    ✭✭✭
    >> Allerdings gibt es viele PVEler die den Skill jahrelang genutzt haben und plötzlichen darauf verzichten müssen, <<

    Müssen sie das wirklich? Wie gesagt jeder hat die Wahl es zu machen oder es bleiben zu lassen!

    PvP in ESO wird nie klappen!
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    War eine sympathische Runde mit gute Laune Faktor, aber inhaltlich wurde jegliche Kritik recht knapp abgefrühstückt. Performance ist Prio #1, deshalb nimmt das Thema in der gesamten Q&A Session auch nur ein knappes Prozent Sendezeit ein, EU Server... meine Güte, da kann man halt nix dran machen, so viel Zulauf... und die Russen erst... und die Primetime... Hach, als ob man daran etwas ändern könnte... 😢
    Weshalb läuft eigentlich Xbox EU so bescheiden?

    Immerhin sind die Verantwortlichen rundum zufrieden mit der Greymoor Story, obwohl das eigentlich der Kritikpunkt Nummer Eins des Kapitels ist. Zu CP und Manöver, tja, nix Genaues weiß man nicht. Zu ESO auf Konsole nix, außer dass die Next Gen wahrscheinlich auf dem Level eines Highend PCs spielt, wenn nicht gar darüber (sorry, aber auch wir Konsoleros sind nicht komplett doof, niemand geht davon aus, dass die Konsolen einen Highend PC in den Schatten stellen, aber trotzdem danke für die warmen Worte).

    Immerhin wissen wir nun, welche Erinnerungen das Team an Köln hat, wer ein Hunde- oder Katzentyp ist, was die eigenen Kinder spielen und ganz wichtig, die Housing Charakterpfade werden auch weiterhin Entwicklungsressourcen binden, juhu...

    Bitte nicht missverstehen, das war eine von Grund auf sympathische Runde, aber wie gesagt, inhaltlich habe ich einiges vermisst. Schade drum.
    Edited by Arcon2825 on 31. August 2020 21:03
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Immerhin sind die Verantwortlichen rundum zufrieden mit der Greymoor Story, obwohl das eigentlich der Kritikpunkt Nummer Eins des Kapitels ist.

    Da frage ich mich, ob das nicht nur für die Öffentlichkeit gequatscht wurde oder ob die wirklich nur Gamestar lesen. Selbst bei Gamestar gab es nur wohlwollende 83% glaube ich. Bei anderen tendierte Greymoor eher Richtung 60%. Wenn die das wirklich nicht mitbekommen haben, sehe ich langsam schwarz für bessere Inhalte in der Zukunft. Oder man backt mittlerweile kleinere Brötchen und ist mit irgendwas zwischen 60 und 80% zufrieden.
    Edited by Hegron on 31. August 2020 21:16
  • Betora
    Betora
    ✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    War eine sympathische Runde mit gute Laune Faktor, aber inhaltlich wurde jegliche Kritik recht knapp abgefrühstückt. Performance ist Prio #1, deshalb nimmt das Thema in der gesamten Q&A Session auch nur ein knappes Prozent Sendezeit ein, EU Server... meine Güte, da kann man halt nix dran machen, so viel Zulauf... und die Russen erst... und die Primetime... Hach, als ob man daran etwas ändern könnte... 😢
    Weshalb läuft eigentlich Xbox EU so bescheiden?

    Immerhin sind die Verantwortlichen rundum zufrieden mit der Greymoor Story, obwohl das eigentlich der Kritikpunkt Nummer Eins des Kapitels ist. Zu CP und Manöver, tja, nix Genaues weiß man nicht. Zu ESO auf Konsole nix, außer dass die Next Gen wahrscheinlich auf dem Level eines Highend PCs spielt, wenn nicht gar darüber (sorry, aber auch wir Konsoleros sind nicht komplett doof, niemand geht davon aus, dass die Konsolen einen Highend PC in den Schatten stellen, aber trotzdem danke für die warmen Worte).

    Immerhin wissen wir nun, welche Erinnerungen das Team an Köln hat, wer ein Hunde- oder Katzentyp ist, was die eigenen Kinder spielen und ganz wichtig, die Housing Charakterpfade werden auch weiterhin Entwicklungsressourcen binden, juhu...

    Bitte nicht missverstehen, das war eine von Grund auf sympathische Runde, aber wie gesagt, inhaltlich habe ich einiges vermisst. Schade drum.

    Danke... ich habe es bisher nicht gesehen und nach deiner sehr informativen Kurzzusammenfassung muss ich das auch nicht mehr. Etwas anderes hatte ich eigentlich auch nicht erwartet :s
    Arcon2825 schrieb: »
    (sorry, aber auch wir Konsoleros sind nicht komplett doof, niemand geht davon aus, dass die Konsolen einen Highend PC in den Schatten stellen, aber trotzdem danke für die warmen Worte).

    :D:D:D
  • Drachenflieger
    Drachenflieger
    ✭✭✭
    An den CPs hängt mehr als nur einige Kampfwerte. Handwerk z.B. Da die ganzen Rezepte nach CP usw. Bei einer Änderung oder gar der Abschaffung muss enorm viel berücksichtigt werden.

    Damals führte man das Veteranensystem ein. Es ging bis V 16 und man musste 1 Millionen Punkte bis zum nächsten Level machen. Dann wurde die Punktezahl gesenkt. Und genau darum geht es den Meisten. So schnell wie möglich zu leveln und Champion zu sein. Vielleicht wären sie bei einem Egoshooter besser aufgehoben.

    Wo bleibt denn bei der ganzen Herabsetzung der Ansporn etwas zu erreichen? Vielleicht jede 100 CPs eine neue Errungenschaft mit einer Belohnung? Würde vielleicht helfen. Oder das man bestimmte Rüstungen auch erst ab CP XXX tragen kann? Nicht schon mit CP 160 auf Alles?

    Hektik, Geduldlosigkeit und Intoleranz nehmen zu bis hin zum Cheat.

    Es wird nur noch mit Hochgeschwindigkeitsskills gefarmt, man reitet zum Handwerkstisch und stellt sich mit Pferd drauf (Fahre ich auch mit dem Auto in den Laden auf die Theke?), schubst quasi Leute von Schatzkisten weg, drängelt sich noch vor wenn Jemand gerade dabei ist eine Pflanze zu pflücken usw.

    Auf diesen sensenschwingenden Mob sollte man nicht eingehen und ihnen nicht noch mehr entgegenkommen. Mit OneTamriel hat man den Anfängern schon zu große Buffs verpasst.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    [...]

    Damals führte man das Veteranensystem ein. Es ging bis V 16 und man musste 1 Millionen Punkte bis zum nächsten Level machen. Dann wurde die Punktezahl gesenkt. Und genau darum geht es den Meisten. So schnell wie möglich zu leveln und Champion zu sein. Vielleicht wären sie bei einem Egoshooter besser aufgehoben.

    Wo bleibt denn bei der ganzen Herabsetzung der Ansporn etwas zu erreichen? Vielleicht jede 100 CPs eine neue Errungenschaft mit einer Belohnung? Würde vielleicht helfen. Oder das man bestimmte Rüstungen auch erst ab CP XXX tragen kann? Nicht schon mit CP 160 auf Alles?

    Hektik, Geduldlosigkeit und Intoleranz nehmen zu bis hin zum Cheat.

    [...]

    Das stimmt so nicht.
    Viele hatten es mit ihrem ersten Charakter wahrlich nicht eilig. Das änderte sich dann, als die meisten mehrere Chars hatten und nicht immer wieder die gleiche Leier runnerspulen wollten. Verständlich, oder?

    Ich persönlich wäre sogar immer noch dafür, dass der erste Char länger dauern sollte und keine Schriftrollen benutzen darf.

    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ich persönlich wäre sogar immer noch dafür, dass der erste Char länger dauern sollte und keine Schriftrollen benutzen darf.

    Wenn man nicht gerade Quester ist, hat man in Eso schon nach kurzer Zeit kaum noch was zu tun, wenn man nicht ins Endgame darf. Was machst du denn, wenn du Lvl 50 und Cp160 bist? Endgame-Ausrüstung kannst du noch nicht farmen. Nimmt dich kaum einer mit und der Grp-Finder ist beschränkt.
    Und komm mir nicht mit Housing oder RP. Dafür braucht man schon einen ganz bestimmten Faible.

    Kapiere nicht, warum die Alteingesessenen die Neuen aus dem Endgame halten wollen?! Gibt es da irgendeinen Eliten-Grund?
    Edited by Hegron on 2. September 2020 12:44
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wenn man Level 50 erreicht hat, können die Cp von mir aus normal erspielt werden.
    Was ich lediglich will, ist eine Art Heranführung, wie man sie früher hatte.

    Heute hast du aber null Herausforderung bis Level 50 und wirst zudem noch zugeballert mit Schriftrollen.
    Dann steht ein waschechter Neuling mit Level 50 und 160 Cp da und weiß immer noch nicht, dass es eine zweite Leiste gibt....überspitzt formuliert.

    Wie man diese Herangehensweise nun letztlich erreichen würde, ist mir eigentlich egal. Mehr Exp und das Wegfallen von Boni kamen mir halt als erstes in den Sinn.
    Man könnte auch die Mobs stärker machen - also nicht bloß mehr Leben + Schaden, sondern spürbare Mechaniken - aber das Thema hatten wir ja schon zur Genüge und dürfte auch erledigt sein.
    Edited by Sun7dance on 2. September 2020 12:54
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Wenn man Level 50 erreicht hat, können die Cp von mir aus normal erspielt werden.
    Was ich lediglich will, ist eine Art Heranführung, wie man sie früher hatte.

    Heute hast du aber null Herausforderung bis Level 50 und wirst zudem noch zugeballert mit Schriftrollen.
    Dann steht ein waschechter Neuling mit Level 50 und 160 Cp da und weiß immer noch nicht, dass es eine zweite Leiste gibt....überspitzt formuliert.

    Wie man diese Herangehensweise nun letztlich erreichen würde, ist mir eigentlich egal. Mehr Exp und das Wegfallen von Boni kamen mir halt als erstes in den Sinn.

    Es gibt keine Heranführung. Es gibt die Startzone, was im Prinzip die gesamte offene Map (ausgenommen einige Weltbosse) + die Verliese auf normal sind und es gibt die komplette Veteranen-Geschichte (Trials auf normal sind so ein kleines Zwischending). Egal, ob man mit Cp160 oder mit Cp810 aus der Startzone in die Vet-Geschichte reingeht, man hat von Tuten und Blasen keine Ahnung. Das sind zwei Welten.

    Eine richtige Heranführung erwarte ich von Zos auch gar nicht mehr. Das System ist komplex und die Spieler haben ein dünnes Fell. Auf mehr, als die Leute ins kalte Wasser zu schuppsen, hätte ich auch keinen Nerv.

    Edit: PvP habe ich da mal ausgeklammert, da besondere Aspekte zu beachten sind.
    Edited by Hegron on 2. September 2020 13:01
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Früher gab es diese Herangehensweis in einer light Version.
    Du konntest in den vet Gebieten nicht mehr so ohne weiteres blind durchfegen. Ergo haste dir deinen Charakter auch etwas näher angeschaut.
    Wahrscheinlich haben da auch viele aufgehört damals.

    Ich weiß, dass das heute nicht mehr so ist und auch nicht mehr zurückkommen wird.
    Aber dennoch kann ich es ja monieren.
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Aber dennoch kann ich es ja monieren.

    @Drachenflieger hat wahrscheinlich auch was anderes gemeint.

    Ihm ging es wohl um Entschleunigung, was aber Quatsch ist. Nachzügler müssen beschleunigen, sonst kommen sie ja nie dahin, wo die Veteranen bereits sind.
    Edited by Hegron on 2. September 2020 15:02
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Du konntest in den vet Gebieten nicht mehr so ohne weiteres blind durchfegen. Ergo haste dir deinen Charakter auch etwas näher angeschaut.
    Wahrscheinlich haben da auch viele aufgehört damals.
    Ich war einer der Spieler. Ich habe die Vet-Gebiete (inkl. deren Schwierigkeitsgrad) gehasst! Man hat den Oberbumms gelegt und ist danach plötzlich nur noch ´ne ganz kleine Nummer... :#

    Ich gehöre der Spezies der Casuals an, welche sich einloggen, um in der OpenWorld ohne viel Aufwand seine gesteckten Ziele ohne Probleme (dafür gerne mit viel Zeitaufwand) zu erreichen.
    Man kann auch sagen : Ich gehöre der Mehrheit an, welche dafür sorgen, daß ein MMORPG über lange, lange Zeit überlebt.
    Negativ-Beispiel ist z.B. "Wildstar", dessen Endcontent so bockschwer war, daß nach und nach immer mehr Spieler gegangen sind, der Entwickler aber seiner Linie treu geblieben ist.
    **akte-x-musik
    Es gibt Signaturen ?
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Tannenhirsch schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Du konntest in den vet Gebieten nicht mehr so ohne weiteres blind durchfegen. Ergo haste dir deinen Charakter auch etwas näher angeschaut.
    Wahrscheinlich haben da auch viele aufgehört damals.
    Ich war einer der Spieler. Ich habe die Vet-Gebiete (inkl. deren Schwierigkeitsgrad) gehasst! Man hat den Oberbumms gelegt und ist danach plötzlich nur noch ´ne ganz kleine Nummer... :#

    Ich gehöre der Spezies der Casuals an, welche sich einloggen, um in der OpenWorld ohne viel Aufwand seine gesteckten Ziele ohne Probleme (dafür gerne mit viel Zeitaufwand) zu erreichen.
    Man kann auch sagen : Ich gehöre der Mehrheit an, welche dafür sorgen, daß ein MMORPG über lange, lange Zeit überlebt.
    Negativ-Beispiel ist z.B. "Wildstar", dessen Endcontent so bockschwer war, daß nach und nach immer mehr Spieler gegangen sind, der Entwickler aber seiner Linie treu geblieben ist.
    **akte-x-musik


    Du hast also die ganze Zeit bezahlt in der du nicht gespielt hast ?

    **akte-y-musik :p
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Tannenhirsch schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Du konntest in den vet Gebieten nicht mehr so ohne weiteres blind durchfegen. Ergo haste dir deinen Charakter auch etwas näher angeschaut.
    Wahrscheinlich haben da auch viele aufgehört damals.
    Ich war einer der Spieler. Ich habe die Vet-Gebiete (inkl. deren Schwierigkeitsgrad) gehasst! Man hat den Oberbumms gelegt und ist danach plötzlich nur noch ´ne ganz kleine Nummer... :#

    Ich gehöre der Spezies der Casuals an, welche sich einloggen, um in der OpenWorld ohne viel Aufwand seine gesteckten Ziele ohne Probleme (dafür gerne mit viel Zeitaufwand) zu erreichen.
    Man kann auch sagen : Ich gehöre der Mehrheit an, welche dafür sorgen, daß ein MMORPG über lange, lange Zeit überlebt.
    Negativ-Beispiel ist z.B. "Wildstar", dessen Endcontent so bockschwer war, daß nach und nach immer mehr Spieler gegangen sind, der Entwickler aber seiner Linie treu geblieben ist.
    **akte-x-musik


    Du hast also die ganze Zeit bezahlt in der du nicht gespielt hast ?

    **akte-y-musik :p
    Bei TESO kann man sagen : Es gab´ mal eine Zeit, in der habe ich mehrere Monate inaktiver Zeit mein Abo (unbewusst) weiterlaufen lassen. :*
    Es gibt Signaturen ?
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Tannenhirsch schrieb: »
    Tannenhirsch schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Du konntest in den vet Gebieten nicht mehr so ohne weiteres blind durchfegen. Ergo haste dir deinen Charakter auch etwas näher angeschaut.
    Wahrscheinlich haben da auch viele aufgehört damals.
    Ich war einer der Spieler. Ich habe die Vet-Gebiete (inkl. deren Schwierigkeitsgrad) gehasst! Man hat den Oberbumms gelegt und ist danach plötzlich nur noch ´ne ganz kleine Nummer... :#

    Ich gehöre der Spezies der Casuals an, welche sich einloggen, um in der OpenWorld ohne viel Aufwand seine gesteckten Ziele ohne Probleme (dafür gerne mit viel Zeitaufwand) zu erreichen.
    Man kann auch sagen : Ich gehöre der Mehrheit an, welche dafür sorgen, daß ein MMORPG über lange, lange Zeit überlebt.
    Negativ-Beispiel ist z.B. "Wildstar", dessen Endcontent so bockschwer war, daß nach und nach immer mehr Spieler gegangen sind, der Entwickler aber seiner Linie treu geblieben ist.
    **akte-x-musik


    Du hast also die ganze Zeit bezahlt in der du nicht gespielt hast ?

    **akte-y-musik :p
    Bei TESO kann man sagen : Es gab´ mal eine Zeit, in der habe ich mehrere Monate inaktiver Zeit mein Abo (unbewusst) weiterlaufen lassen. :*


    Meine "größte Tat" stammt noch aus EQ1 Zeiten.
    Ich weiß nicht mehr was ich danach gespielt habe, wahrscheinlich DAoC, SB Beta oder Asherons Call2, aber ich habe (absichtlich !!) zwei volle Jahre das Abo weiter gezahlt...weil ich meinen "armen" Troll "immer in Reichweite" haben wollte, "wenn es mal nötig ist". :D
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