Medium Angriffe lassen sich mit Skills wie Kraftschlag ziemlich gut weaven, mir hat das eigentlich Spaß gemacht.
Ich bin also nicht grundsätzlich gegen solche Änderungen, im Gegenteil ich fand immer das es keinen richtigen Sinn macht, das LAs mehr Schaden verursachen als HA.
Grade wenn ich mir anschaue, das manche Raidheiler mit ihren paar LAs mehr DPS verursachen als manche Quester an ihren Questmobs.
Was mich bissel "befremdet", ist eine solche Änderung zu einem Zeitpunkt an dem das Spiel (gefühlt) auf dem letzten Loch pfeift.
Man hört nur noch Beschwerden, jedenfalls in meinem Umfeld, mag bei RPlern, Questern, Bäume Betrachtern, Housing-Fans und Leuten die ihre Freizeit mit Screenshots machen verbringen, vielleicht anders aussehen.
Aber die Bugs, Mißstände und die katastrophale Performance sind ja unbestreitbar vorhanden, das versuchen ja nicht mal mehr die üblichen Verdächtigen schön zu reden.
Und zu einem solchen Zeitpunkt mit solchen Änderungen um die Ecke zu kommen...…….ist halt mehr als Unglücklich.
Was mich aber mehr ärgert, es handelt sich hier mal wieder ganz klar um einen völlig planlosen Schnellschuss, zu erkennen daran, das alle Änderungen am Combatsystem mit den kommenden (und versprochenen) Änderungen am CP-System ohnehin wieder hinfällig sind.
Da verstehe ich ZoS halt noch weniger als sonst, keine klare Linie, kein Konzept, kein Plan für Morgen.
Wozu zum Geier, muss man zum jetzigen Zeitpunkt mit sowas um die Ecke kommen?
Das Spiel läuft nicht rund, die CP Änderungen als Berechnungsgrundlage für ausgehenden Schaden steht noch aus, statt sich also mal um die Basics zu kümmern, fängt man damit an, an Waffenangriffen rumzuschrauben deren Schaden von CPs beeinflusst wird......
Also ich kann da jeden (ernsthaften) Spieler verstehen, da sich bei einer solchen Agenda leicht verkaspert vorkommt.
Ich sehe halt dazu, dass auf bash null eingegangen wurde. Der fehlende schaden war vorher eher zu verschmerzen (außer du warst stam aber selbst da war ne saubere la+skill rota wichtiger)
MA+skill+bash sind noch mehr apm und sind für Spieler die mit la weaving ihre Probleme haben nochmal x Level drüber
Es gab damals schon keinen Grund an leichten und schweren Angriffen rumzubasteln (andere Skalierung mit Morrorwind) und es gibt sie auch jetzt nicht.
Medium Angriffe lassen sich mit Skills wie Kraftschlag ziemlich gut weaven, mir hat das eigentlich Spaß gemacht.
Ich bin also nicht grundsätzlich gegen solche Änderungen, im Gegenteil ich fand immer das es keinen richtigen Sinn macht, das LAs mehr Schaden verursachen als HA.
Grade wenn ich mir anschaue, das manche Raidheiler mit ihren paar LAs mehr DPS verursachen als manche Quester an ihren Questmobs.
Was mich bissel "befremdet", ist eine solche Änderung zu einem Zeitpunkt an dem das Spiel (gefühlt) auf dem letzten Loch pfeift.
Man hört nur noch Beschwerden, jedenfalls in meinem Umfeld, mag bei RPlern, Questern, Bäume Betrachtern, Housing-Fans und Leuten die ihre Freizeit mit Screenshots machen verbringen, vielleicht anders aussehen.
Aber die Bugs, Mißstände und die katastrophale Performance sind ja unbestreitbar vorhanden, das versuchen ja nicht mal mehr die üblichen Verdächtigen schön zu reden.
Und zu einem solchen Zeitpunkt mit solchen Änderungen um die Ecke zu kommen...…….ist halt mehr als Unglücklich.
Was mich aber mehr ärgert, es handelt sich hier mal wieder ganz klar um einen völlig planlosen Schnellschuss, zu erkennen daran, das alle Änderungen am Combatsystem mit den kommenden (und versprochenen) Änderungen am CP-System ohnehin wieder hinfällig sind.
Da verstehe ich ZoS halt noch weniger als sonst, keine klare Linie, kein Konzept, kein Plan für Morgen.
Wozu zum Geier, muss man zum jetzigen Zeitpunkt mit sowas um die Ecke kommen?
Das Spiel läuft nicht rund, die CP Änderungen als Berechnungsgrundlage für ausgehenden Schaden steht noch aus, statt sich also mal um die Basics zu kümmern, fängt man damit an, an Waffenangriffen rumzuschrauben deren Schaden von CPs beeinflusst wird......
Also ich kann da jeden (ernsthaften) Spieler verstehen, da sich bei einer solchen Agenda leicht verkaspert vorkommt.
Ich sehe halt dazu, dass auf bash null eingegangen wurde. Der fehlende schaden war vorher eher zu verschmerzen (außer du warst stam aber selbst da war ne saubere la+skill rota wichtiger)
MA+skill+bash sind noch mehr apm und sind für Spieler die mit la weaving ihre Probleme haben nochmal x Level drüber
Medium Angriffe lassen sich mit Skills wie Kraftschlag ziemlich gut weaven, mir hat das eigentlich Spaß gemacht.
Ich bin also nicht grundsätzlich gegen solche Änderungen, im Gegenteil ich fand immer das es keinen richtigen Sinn macht, das LAs mehr Schaden verursachen als HA.
Grade wenn ich mir anschaue, das manche Raidheiler mit ihren paar LAs mehr DPS verursachen als manche Quester an ihren Questmobs.
Was mich bissel "befremdet", ist eine solche Änderung zu einem Zeitpunkt an dem das Spiel (gefühlt) auf dem letzten Loch pfeift.
Man hört nur noch Beschwerden, jedenfalls in meinem Umfeld, mag bei RPlern, Questern, Bäume Betrachtern, Housing-Fans und Leuten die ihre Freizeit mit Screenshots machen verbringen, vielleicht anders aussehen.
Aber die Bugs, Mißstände und die katastrophale Performance sind ja unbestreitbar vorhanden, das versuchen ja nicht mal mehr die üblichen Verdächtigen schön zu reden.
Und zu einem solchen Zeitpunkt mit solchen Änderungen um die Ecke zu kommen...…….ist halt mehr als Unglücklich.
Was mich aber mehr ärgert, es handelt sich hier mal wieder ganz klar um einen völlig planlosen Schnellschuss, zu erkennen daran, das alle Änderungen am Combatsystem mit den kommenden (und versprochenen) Änderungen am CP-System ohnehin wieder hinfällig sind.
Da verstehe ich ZoS halt noch weniger als sonst, keine klare Linie, kein Konzept, kein Plan für Morgen.
Wozu zum Geier, muss man zum jetzigen Zeitpunkt mit sowas um die Ecke kommen?
Das Spiel läuft nicht rund, die CP Änderungen als Berechnungsgrundlage für ausgehenden Schaden steht noch aus, statt sich also mal um die Basics zu kümmern, fängt man damit an, an Waffenangriffen rumzuschrauben deren Schaden von CPs beeinflusst wird......
Also ich kann da jeden (ernsthaften) Spieler verstehen, da sich bei einer solchen Agenda leicht verkaspert vorkommt.
Ich sehe halt dazu, dass auf bash null eingegangen wurde. Der fehlende schaden war vorher eher zu verschmerzen (außer du warst stam aber selbst da war ne saubere la+skill rota wichtiger)
MA+skill+bash sind noch mehr apm und sind für Spieler die mit la weaving ihre Probleme haben nochmal x Level drüber
An Bash können die ja noch irgendwann bis zum Patch rumschrauben.
Mit einer MA Rota könnte ich leben, aber die wird noch anspruchsvoller als eine LA Rota, da man das Auslösen von MA's sicherlich zeitlich optimieren kann, statt einfach ein Klick je LA.
Es passt halt wieder alles:
ZOS ändert Dinge nicht, weil es sinnvoll ist.
ZOS ändert das, was sie können, egal ob sinnvoll oder nicht.
Falls nicht sinnvoll, dann wird im Nachhinein irgendeine Erklärung abgesetzt, die schon die Gemüter beruhigen wird.
Es gab damals schon keinen Grund an leichten und schweren Angriffen rumzubasteln (andere Skalierung mit Morrorwind) und es gibt sie auch jetzt nicht.
Medium Angriffe lassen sich mit Skills wie Kraftschlag ziemlich gut weaven, mir hat das eigentlich Spaß gemacht.
Ich bin also nicht grundsätzlich gegen solche Änderungen, im Gegenteil ich fand immer das es keinen richtigen Sinn macht, das LAs mehr Schaden verursachen als HA.
Grade wenn ich mir anschaue, das manche Raidheiler mit ihren paar LAs mehr DPS verursachen als manche Quester an ihren Questmobs.
Was mich bissel "befremdet", ist eine solche Änderung zu einem Zeitpunkt an dem das Spiel (gefühlt) auf dem letzten Loch pfeift.
Man hört nur noch Beschwerden, jedenfalls in meinem Umfeld, mag bei RPlern, Questern, Bäume Betrachtern, Housing-Fans und Leuten die ihre Freizeit mit Screenshots machen verbringen, vielleicht anders aussehen.
Aber die Bugs, Mißstände und die katastrophale Performance sind ja unbestreitbar vorhanden, das versuchen ja nicht mal mehr die üblichen Verdächtigen schön zu reden.
Und zu einem solchen Zeitpunkt mit solchen Änderungen um die Ecke zu kommen...…….ist halt mehr als Unglücklich.
Was mich aber mehr ärgert, es handelt sich hier mal wieder ganz klar um einen völlig planlosen Schnellschuss, zu erkennen daran, das alle Änderungen am Combatsystem mit den kommenden (und versprochenen) Änderungen am CP-System ohnehin wieder hinfällig sind.
Da verstehe ich ZoS halt noch weniger als sonst, keine klare Linie, kein Konzept, kein Plan für Morgen.
Wozu zum Geier, muss man zum jetzigen Zeitpunkt mit sowas um die Ecke kommen?
Das Spiel läuft nicht rund, die CP Änderungen als Berechnungsgrundlage für ausgehenden Schaden steht noch aus, statt sich also mal um die Basics zu kümmern, fängt man damit an, an Waffenangriffen rumzuschrauben deren Schaden von CPs beeinflusst wird......
Also ich kann da jeden (ernsthaften) Spieler verstehen, da sich bei einer solchen Agenda leicht verkaspert vorkommt.
Ich sehe halt dazu, dass auf bash null eingegangen wurde. Der fehlende schaden war vorher eher zu verschmerzen (außer du warst stam aber selbst da war ne saubere la+skill rota wichtiger)
MA+skill+bash sind noch mehr apm und sind für Spieler die mit la weaving ihre Probleme haben nochmal x Level drüber
An Bash können die ja noch irgendwann bis zum Patch rumschrauben.
Mit einer MA Rota könnte ich leben, aber die wird noch anspruchsvoller als eine LA Rota, da man das Auslösen von MA's sicherlich zeitlich optimieren kann, statt einfach ein Klick je LA.
Ja da hast du recht. Und hoffentlich wird da auch noch was dran gemacht.
Medium attacks werden "spannend" wann genau der richtige punkt ist und wie oft man ihn überhaupt im Spiel dann trifft.
Hab bisher ja nur LA, HA und bash kram gesehen.
Es passt halt wieder alles:
ZOS ändert Dinge nicht, weil es sinnvoll ist.
ZOS ändert das, was sie können, egal ob sinnvoll oder nicht.
Falls nicht sinnvoll, dann wird im Nachhinein irgendeine Erklärung abgesetzt, die schon die Gemüter beruhigen wird.
Es gab damals schon keinen Grund an leichten und schweren Angriffen rumzubasteln (andere Skalierung mit Morrorwind) und es gibt sie auch jetzt nicht.Medium Angriffe lassen sich mit Skills wie Kraftschlag ziemlich gut weaven, mir hat das eigentlich Spaß gemacht.
Ich bin also nicht grundsätzlich gegen solche Änderungen, im Gegenteil ich fand immer das es keinen richtigen Sinn macht, das LAs mehr Schaden verursachen als HA.
Grade wenn ich mir anschaue, das manche Raidheiler mit ihren paar LAs mehr DPS verursachen als manche Quester an ihren Questmobs.
Was mich bissel "befremdet", ist eine solche Änderung zu einem Zeitpunkt an dem das Spiel (gefühlt) auf dem letzten Loch pfeift.
Man hört nur noch Beschwerden, jedenfalls in meinem Umfeld, mag bei RPlern, Questern, Bäume Betrachtern, Housing-Fans und Leuten die ihre Freizeit mit Screenshots machen verbringen, vielleicht anders aussehen.
Aber die Bugs, Mißstände und die katastrophale Performance sind ja unbestreitbar vorhanden, das versuchen ja nicht mal mehr die üblichen Verdächtigen schön zu reden.
Und zu einem solchen Zeitpunkt mit solchen Änderungen um die Ecke zu kommen...…….ist halt mehr als Unglücklich.
Was mich aber mehr ärgert, es handelt sich hier mal wieder ganz klar um einen völlig planlosen Schnellschuss, zu erkennen daran, das alle Änderungen am Combatsystem mit den kommenden (und versprochenen) Änderungen am CP-System ohnehin wieder hinfällig sind.
Da verstehe ich ZoS halt noch weniger als sonst, keine klare Linie, kein Konzept, kein Plan für Morgen.
Wozu zum Geier, muss man zum jetzigen Zeitpunkt mit sowas um die Ecke kommen?
Das Spiel läuft nicht rund, die CP Änderungen als Berechnungsgrundlage für ausgehenden Schaden steht noch aus, statt sich also mal um die Basics zu kümmern, fängt man damit an, an Waffenangriffen rumzuschrauben deren Schaden von CPs beeinflusst wird......
Also ich kann da jeden (ernsthaften) Spieler verstehen, da sich bei einer solchen Agenda leicht verkaspert vorkommt.
Ich sehe halt dazu, dass auf bash null eingegangen wurde. Der fehlende schaden war vorher eher zu verschmerzen (außer du warst stam aber selbst da war ne saubere la+skill rota wichtiger)
MA+skill+bash sind noch mehr apm und sind für Spieler die mit la weaving ihre Probleme haben nochmal x Level drüber
An Bash können die ja noch irgendwann bis zum Patch rumschrauben.
Mit einer MA Rota könnte ich leben, aber die wird noch anspruchsvoller als eine LA Rota, da man das Auslösen von MA's sicherlich zeitlich optimieren kann, statt einfach ein Klick je LA.
Ja da hast du recht. Und hoffentlich wird da auch noch was dran gemacht.
Medium attacks werden "spannend" wann genau der richtige punkt ist und wie oft man ihn überhaupt im Spiel dann trifft.
Hab bisher ja nur LA, HA und bash kram gesehen.
Das wird dir gefallen, es läuft bei MAs wirklich auf Gefühl und Übung raus, da kannst sehr viel mit rumspielen weil die perfekte Aufladezeit auch vom nächsten Skill abhängt.
Und da ich ja weiß das du an solchem gebossel Spaß hast, wirst du mit MAs sehr schnell warm werden.
ZOS_GinaBruno schrieb: »ZOS_GinaBruno schrieb: »Hi everyone,
We know reading about these potential changes and ideas is a little overwhelming, but the entire point of having it on the PTS right now is to have you test and give feedback. The point of this thread is for us to gather feedback after you've tried it out - not to have discussions about it. If you'd like to discuss what's on the PTS, please do so here: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/517547
If discussions, non-constructive feedback or bashing continue in this thread, we're going to close it and only accept feedback in-game through /feedback on the PTS. This is your final warning. Thank you.
i think the problem is that you guys have a very long history of ignoring peoples feedback on pts so it causes people to be very frustrated and lash out like this.
If you listened and communicated better i don't think there would be this level of frustration. So, yes, people need to clean up their act but you guys need to do better to. It is a team effort.
That's fair, and is a big reason why we're having this off-cycle test. We've never done this before, but it's in an effort to get early feedback on something we're thinking about that may or may not even make it into the game. When we're normally on PTS, things are already close to final, but for something like this we have time to make adjustments. That's why we're stressing the importance of feedback here. We've been having internal playtests and feedback as well, so we're trying to collect it from all sources.
Ich habe es schon an anderer Stelle geschrieben:Aber es liegt halt auch viel an den Spielern, eben selber zu testen und danach entsprechend Feedback zu geben.
Vorrausgesetzt man hat auf dem NA die nötigen Vorraussetzungen.
Der einzige content der dadurch nicht machbar sein könnte, wenn es wirklich einen gesamt Loss bedeutet (Was nicht bewiesen ist), wäre vSS Godslayer.
@M4j0r Wusste gar nicht das die möglichen Änderungen nur bestimmte Spielinhalte betreffen und lediglich die Top-Progress-Raider hier im Namen von natürlich vielen anderen eine Deinstallation und Kündigung von ESO+ verkünden dürfen.
Wenn ich so darüber nachdenke glaube ich du hast recht! Es ist wirklich sinnvoller hier groß die Kündigung und Deinstallition "vieler" zu verkünden, damit erreichst du garantiert was. So wie die vielen vorher!
Vielleicht begehe ich jetzt einen Rechenfehler, aber in der Zeit wo ich 3 LAs (ohne Skill dazwischen) raus haue
mache ich auch bisher eine HA. Nur dass die volle HA bisher so ca. 4-7k Resource (meine Beobachtung)
wieder gegeben hat. Das soll jetzt durch 1k nach 3 LAs ersetzt werden ?
Und ganz ehrlich, 200 Resource für 80% Damage-Verlusst ohne dass man sich mal mit einer entspannten HA
wieder aufladen kann ist ein ganz schlechter Tausch.
Ich sehe jetzt schon z.B. die Heiler, die mit sehr deutlichen sustain Problemen zu kämpfen haben werden
und ihre Gruppen sterben lassen müssen, weil sie erstmal 9 - 12 LAs machen müssen um wieder 2 Skills raus zu hauen.
Über den entsprechend nachfolgenden Unsinn mit den Sets und Skills, der danach in den Patch Notes steht will ich mich
lieber gar nicht auslassen.
Sorry, aber das geht gar nicht.
ZOS_GinaBruno schrieb: »
i think the problem is that you guys have a very long history of ignoring peoples feedback on pts so it causes people to be very frustrated and lash out like this.
If you listened and communicated better i don't think there would be this level of frustration. So, yes, people need to clean up their act but you guys need to do better to. It is a team effort.
That's fair, and is a big reason why we're having this off-cycle test. We've never done this before, but it's in an effort to get early feedback on something we're thinking about that may or may not even make it into the game. When we're normally on PTS, things are already close to final, but for something like this we have time to make adjustments. That's why we're stressing the importance of feedback here. We've been having internal playtests and feedback as well, so we're trying to collect it from all sources.
ZOS_GinaBruno schrieb: »
i think the problem is that you guys have a very long history of ignoring peoples feedback on pts so it causes people to be very frustrated and lash out like this.
If you listened and communicated better i don't think there would be this level of frustration. So, yes, people need to clean up their act but you guys need to do better to. It is a team effort.
That's fair, and is a big reason why we're having this off-cycle test. We've never done this before, but it's in an effort to get early feedback on something we're thinking about that may or may not even make it into the game. When we're normally on PTS, things are already close to final, but for something like this we have time to make adjustments. That's why we're stressing the importance of feedback here. We've been having internal playtests and feedback as well, so we're trying to collect it from all sources.
Tut mir leid Saints, aber Zenimax hat nie auf die Spielerbasis gehört und das werden sie auch in Zukunft nich machen.
Auch die sogenannten Class Representives werden nicht gehört und ihr als Community Botschafter sollte auch ansich mehr den Spielerwillen vertreten anstatt versuchen Zenimax in Schutz zu nehmen.
Du kannst mir bestimmt nicht erklären, wie Zenimax es jeden Patch schafft das Spiel schlechter und monotoner zu machen ?
Jeder Patch läuft auf den Live Server instabil, die Events im letzten Jahr waren ein Grauß, Kicks, Serverdown etc, etc...
Entschädigungen oder eine rechtzeitige Antwort seitens Zenimax Fehlanzeige.
Sie schaffen es noch nichtmal im Forum die Spiele rüber die Fehler auszuklären..... Geschweige den Fehler einzusehen..
Ich kann dir zig Fälle sagen, wo Gina Bruno, gerade die Frau die du jetzt zitierst schneller in einem Thread bezüglich dem Crownstore antworten konnte, als sie bzgl. Serverprobelemen was schreiben konnte.
Ansontren habe ich noch eine riesige Liste im Kopf rumliegen, wie Zenimax verschiedene Exploits, Fehler im Spiel gehandhbat hat...
Nehmen wir z.B Mahlsturmarena-Exploit, Spieler sind bei der 2 Stage aus der Arena gehüpft.... Zum Endboss und siehe da wir haben einen 15Minuten Run gemacht unter diesen Spielern befinden sich auch ein paar der Klassenrepräsentanten.
Damit wurden Waffen gefarmt, lustigerweise wurde der Exploit nach 8 Monaten gefixed, als ein NA-Spieler das gestreamt hatte und im Gegenzug für weitere Exploits-Nennungen nicht gebannt wurde.
Gehen wir über zum PvP-Minen Exploit bei einem der Gelben Homekeeps unten bei AD. Für alle die es nicht wissen die Ressource hatte den doppelten Wert gedroppt, anstatt 1,5k = 3k, beim Event somit 6k.
Findige Leute kamen auf die Idee, das zu farmen...
Zenimax hat für ihre Verhältnisse, das binnen 2 Wochen gefixed, aber die Bestrafung der Spieler die es sich zu nutzen gemacht haben war gering.
Daraufhin kamm das sogennante AFK-Farmen bei Bleakers, Nikels, Sejanus, 14k mit Ap Buff für jedesmal drehen, einfache 1Millionen Ap die Stunde.
Klar war unerwünscht und so gut wie Zenimax versuchte, dass unter den Tisch zu kehren im Forum, es kam immer wieder hoch.
Die Strafe für das 3 Tage Bann mit Ap-Entzug, lustigerweise haben die "intelligenten" Spieler die Ap vorher ausgegeben und der 3 Tage Bann war irrelevant.
Nächster Punkt - ich gebe einen Satz in den Zonenchat ein und lasse andere Spieler crashen, existierte....
Strafe Permabann für diese Spieler... 2 Monate später fast alle von diesen Spielern wurden entbannt....
Es gab eine Liste von ZoS selber, wo die Namen draufstanden.
Ich könnte jetzt noch Sachen wie 999999 Stam Regen, Witwenmacher Exploit, Drachenklaue von außerhalbh der Map siegen, mit Scroll in die Gegnerische Homebase springen und damit das "Killschild" ignorieren nennen und und und...
Fakt ist das Zenimax ihr eigenes Spiel nicht oder kaum spielt und keine Ahnung hat was gut oder schlecht ist...
Mein Eso-Plus habe ich mit der Gleichschaltung aller Klassen gekündigt und verlängert wird es auch nicht mehr...
Ich hoffe das andere Spiele nicht den selben Fehler machen werden und in "P2 Housing " sich verwandeln.