Anstatt spielerische Argumente einzubringen und zu diskutieren, wie z.B. ...
-Ist es einfacher als Melee im PVP ein ha oder la anzubringen? Was sind die Konsequenzen daraus?
-Ist es wirklich spielbar und kann man das Target welches man in Cyro gerade Off-Balance gesetzt hat zu erkennen und erneut mit ner ha zu treffen?
-Werden Magika Klassen dadurch nicht einen weiteren enormen Vorteil erlangen?
Es geht darum, dass es das komplette Kampfsystem verändern würde.
So wie ich das bisher lese würde es lediglich die komplette selbstankonditionierte Gewohnheit und "Rota" der Spielern ändern, in dem es diese, so wie es ausschaut, fordert sowohl light- wie heavyattacs zu benutzen. Das Problem und Argument dieser Spieler ist seit eh und je ausschließlich "dämätsch" und Rota um noch mehr "dämätsch" zu machen. Und daraus resultiert dann so ein vorschneller Mumpiz von "deinstallieren", kaputt, komplett usw.
Ob es kommt, weiß keiner. Als der Thread hier geschrieben wurde hat es keiner getestet aber jeder hat schon die dollsten Töne in die Tastatur gekloppt.
Meiner Meinung nach machen die Teilnehmer in diesem Forum, das Spiel mehr komplett kaputt als ZOS. Doch so ist und war es mMn hier schon immer. So what...
Es geht darum, dass es das komplette Kampfsystem verändern würde.
So wie ich das bisher lese würde es lediglich die komplette selbstankonditionierte Gewohnheit und "Rota" der Spielern ändern, in dem es diese, so wie es ausschaut, fordert sowohl light- wie heavyattacs zu benutzen. Das Problem und Argument dieser Spieler ist seit eh und je ausschließlich "dämätsch" und Rota um noch mehr "dämätsch" zu machen. Und daraus resultiert dann so ein vorschneller Mumpiz von "deinstallieren", kaputt, komplett usw.
Ob es kommt, weiß keiner. Als der Thread hier geschrieben wurde hat es keiner getestet aber jeder hat schon die dollsten Töne in die Tastatur gekloppt.
Meiner Meinung nach machen die Teilnehmer in diesem Forum, das Spiel mehr komplett kaputt als ZOS. Doch so ist und war es mMn hier schon immer. So what...
Du weisst schon, das mit dem was aktuell geplant ist, bestimmter Content nicht mehr machbar ist oder? Ich weiss, dass 99,99% der Spieler das sowieso nicht juckt und ich immer mengenmäßig überstimmt werde, aber ohne passenden Ausgleich etc. kann man manche Sachen nicht mehr hinbekommen. Mal abgesehen davon kann hier jeder Große Töne spucken, der den Content nicht kennt oder spielt.
Es geht darum, dass es das komplette Kampfsystem verändern würde.
So wie ich das bisher lese würde es lediglich die komplette selbstankonditionierte Gewohnheit und "Rota" der Spielern ändern, in dem es diese, so wie es ausschaut, fordert sowohl light- wie heavyattacs zu benutzen. Das Problem und Argument dieser Spieler ist seit eh und je ausschließlich "dämätsch" und Rota um noch mehr "dämätsch" zu machen. Und daraus resultiert dann so ein vorschneller Mumpiz von "deinstallieren", kaputt, komplett usw.
Ob es kommt, weiß keiner. Als der Thread hier geschrieben wurde hat es keiner getestet aber jeder hat schon die dollsten Töne in die Tastatur gekloppt.
Meiner Meinung nach machen die Teilnehmer in diesem Forum, das Spiel mehr komplett kaputt als ZOS. Doch so ist und war es mMn hier schon immer. So what...
Du weisst schon, das mit dem was aktuell geplant ist, bestimmter Content nicht mehr machbar ist oder? Ich weiss, dass 99,99% der Spieler das sowieso nicht juckt und ich immer mengenmäßig überstimmt werde, aber ohne passenden Ausgleich etc. kann man manche Sachen nicht mehr hinbekommen. Mal abgesehen davon kann hier jeder Große Töne spucken, der den Content nicht kennt oder spielt.
Da widerspreche ich dir aber leider. Ich glaube kaum, dass du 3 Stunden nach den Notes beurteilen kannst ob das DPS kostet.
Die Aussage das content nicht mehr machbar ist lässt sich beurteilen wenn Builds getestet und DPS Auswirkungen geklärt sind. Nur weil LA weniger Schaden machen, ist deine Aussage nicht ansatzweise bewertbar, außer du warst i.wie schon 60 Stunden aufm PTS und hast alle Klassen unter dieser Änderung bewertet, getestet und gespielt
Insbesondere da für den meisten content genug DPS im Spiel ist und Mechaniken einfach übersprungen werden, da es möglich ist. Es gibt wenige Errungenschaften die hohe Anforderungen an den DPS haben, da diese aber von rund 0,1% der Echtspielerschaft überhaupt gecleart werden, ist es völlig egal sich darüber an Änderungen aufzuhängen.
Ich weiss, dass 99,99% der Spieler das sowieso nicht juckt und ich immer mengenmäßig überstimmt werde.
Ich weiss, dass 99,99% der Spieler das sowieso nicht juckt und ich immer mengenmäßig überstimmt werde.
Wenn dem so sei, endlich und auch hier ist es mir im Grunde Latte, ...ich Queste ja eh nur ein bissel.
Wenn Contend welcher für vier Spieler gedacht ist, alleine zu bewältigen ist beschwert sich niemand. Aber ich würde meine HAnd dafür ins Feuer legen, das auch weiterhin jeder COntend zu bewältigen sein wird besonders für die progress hardcore raider, die zwar wissen was dann meta oder bis wird, nicht aber wie sie den Contend schaffen sollen und stattdessen aus Panik hier mal wieder ragen.
Es geht darum, dass es das komplette Kampfsystem verändern würde.
So wie ich das bisher lese würde es lediglich die komplette selbstankonditionierte Gewohnheit und "Rota" der Spielern ändern, in dem es diese, so wie es ausschaut, fordert sowohl light- wie heavyattacs zu benutzen. Das Problem und Argument dieser Spieler ist seit eh und je ausschließlich "dämätsch" und Rota um noch mehr "dämätsch" zu machen. Und daraus resultiert dann so ein vorschneller Mumpiz von "deinstallieren", kaputt, komplett usw.
Ob es kommt, weiß keiner. Als der Thread hier geschrieben wurde hat es keiner getestet aber jeder hat schon die dollsten Töne in die Tastatur gekloppt.
Meiner Meinung nach machen die Teilnehmer in diesem Forum, das Spiel mehr komplett kaputt als ZOS. Doch so ist und war es mMn hier schon immer. So what...
Du weisst schon, das mit dem was aktuell geplant ist, bestimmter Content nicht mehr machbar ist oder? Ich weiss, dass 99,99% der Spieler das sowieso nicht juckt und ich immer mengenmäßig überstimmt werde, aber ohne passenden Ausgleich etc. kann man manche Sachen nicht mehr hinbekommen. Mal abgesehen davon kann hier jeder Große Töne spucken, der den Content nicht kennt oder spielt.
Da widerspreche ich dir aber leider. Ich glaube kaum, dass du 3 Stunden nach den Notes beurteilen kannst ob das DPS kostet.
Die Aussage das content nicht mehr machbar ist lässt sich beurteilen wenn Builds getestet und DPS Auswirkungen geklärt sind. Nur weil LA weniger Schaden machen, ist deine Aussage nicht ansatzweise bewertbar, außer du warst i.wie schon 60 Stunden aufm PTS und hast alle Klassen unter dieser Änderung bewertet, getestet und gespielt
Insbesondere da für den meisten content genug DPS im Spiel ist und Mechaniken einfach übersprungen werden, da es möglich ist. Es gibt wenige Errungenschaften die hohe Anforderungen an den DPS haben, da diese aber von rund 0,1% der Echtspielerschaft überhaupt gecleart werden, ist es völlig egal sich darüber an Änderungen aufzuhängen.
Wenn du aufmerksam gelesen hättest werden die LAs um 78% genervt, was je nach Raid und Buffuptimes schnell mal 10-20k DPS pro DD sein können. Der Rest wird etwas gebufft, aber damit holt man diese Menge DPS nicht raus. Wenn du weiter liest meine ich nicht irgendwelchen Content, sondern den der DPS am Anschlag erfordert. Und dann darf ich mich genauso aufregen, wie alle anderen? Im Gegensatz zu manch Anderem der hier argumentiert ist meine Antwort nicht "Ist mir egal, weil es mich eh nicht tangiert", aber Hauptsache das Spiel wird wieder mal neu erfunden. Würde man auf die Idee kommen alle Welt- und Dungeonbosse um 100% oder 200% zu buffen oder Quests einem Zeitlimit zu versehen möchte ich mal sehen, was dann los wäre.
Ich frage mich mittlerweile was den Leuten von ZOS im Kopf rumspuckt. Server laufen nicht, ein Event nach dem nächsten, Patches die mehr Probleme schaffen als Sie lösen, aber die Priorität liegt darauf noch mehr zu verändern ohne eine Lösung für alte Probleme zu haben.
Hätten wir aus einer Mücke keinen Elefanten gemacht, hätten Magickas heute z. B. eine 1sec Castzeit auf Schilde.
Wollt ihr das?
Ich hätte kein Problem damit, weil Magickas durch Fernkampf die Castzeit ausgleichen können.
Ich hätte kein Problem damit, weil Magickas durch Fernkampf die Castzeit ausgleichen können.
Du bist eher kein PvP-Spieler oder...?
Ich hätte kein Problem damit, weil Magickas durch Fernkampf die Castzeit ausgleichen können.
Schon jetzt beschweren sich einige, dass das Spiel viel zu leicht ist. Erschwert es ZOS dann, wird auch gejammert.
Ich habe grundsätlich weniger mit den Änderungen selber ein Problem, sondern mehr mit der Idee und dem Zeitpunkt.[...]
1. [...]
2. [...]
3. Was sie auf den PTS bringen geht meistens auch Live. [...]
4. Momentan ist das wichtigste Performance. Mir ist bewusst, dass das Balancing-Team nicht an der Performance arbeitet. Aber dieser PTS benötigt trotzdem Mitarbeiter die Bug-fixing betreiben. Diese Mitarbeiter hingegen werden nun eine weitere Baustelle haben!
5. [...]
"Sie loben ihr actionbasiertes Kampfsystem, aber machen es jetzt absichtlich zäher.....also, also, also.....immer wenn man denkt, die Kommödie kann nicht mehr zunehmen...."
Medium Angriffe lassen sich mit Skills wie Kraftschlag ziemlich gut weaven, mir hat das eigentlich Spaß gemacht.
Ich bin also nicht grundsätzlich gegen solche Änderungen, im Gegenteil ich fand immer das es keinen richtigen Sinn macht, das LAs mehr Schaden verursachen als HA.
Grade wenn ich mir anschaue, das manche Raidheiler mit ihren paar LAs mehr DPS verursachen als manche Quester an ihren Questmobs.
Was mich bissel "befremdet", ist eine solche Änderung zu einem Zeitpunkt an dem das Spiel (gefühlt) auf dem letzten Loch pfeift.
Man hört nur noch Beschwerden, jedenfalls in meinem Umfeld, mag bei RPlern, Questern, Bäume Betrachtern, Housing-Fans und Leuten die ihre Freizeit mit Screenshots machen verbringen, vielleicht anders aussehen.
Aber die Bugs, Mißstände und die katastrophale Performance sind ja unbestreitbar vorhanden, das versuchen ja nicht mal mehr die üblichen Verdächtigen schön zu reden.
Und zu einem solchen Zeitpunkt mit solchen Änderungen um die Ecke zu kommen...…….ist halt mehr als Unglücklich.
Was mich aber mehr ärgert, es handelt sich hier mal wieder ganz klar um einen völlig planlosen Schnellschuss, zu erkennen daran, das alle Änderungen am Combatsystem mit den kommenden (und versprochenen) Änderungen am CP-System ohnehin wieder hinfällig sind.
Da verstehe ich ZoS halt noch weniger als sonst, keine klare Linie, kein Konzept, kein Plan für Morgen.
Wozu zum Geier, muss man zum jetzigen Zeitpunkt mit sowas um die Ecke kommen?
Das Spiel läuft nicht rund, die CP Änderungen als Berechnungsgrundlage für ausgehenden Schaden steht noch aus, statt sich also mal um die Basics zu kümmern, fängt man damit an, an Waffenangriffen rumzuschrauben deren Schaden von CPs beeinflusst wird......
Also ich kann da jeden (ernsthaften) Spieler verstehen, da sich bei einer solchen Agenda leicht verkaspert vorkommt.