Wenn am Anfang tel. niemand zu erreichen war, wurde man zurück gerufen.
Aber Hauptsache mal was geschrieben.
Dieser Post soll eine Art offener konstruktiver Kritikbrief sein der sich an Zeni richtet. Selbstverständlich steht es jedem offen seine eigenen Probleme mit Eso und der momentanen Situation des Spiels hinzuzugeben, jedoch bitte ich darum konstruktiv, neutral und freundlich zu bleiben.
Ich werde in diesem Post einige Entwicklungen wie auch Probleme ansprechen die mich mittlerweile so sehr stören, da sie auch Spielentscheidend sind, dass ich sie gerne öffentlich äußern würde mit der Hoffnung auf Besserung.
Erst mal was kurzes zu mir vllt als kleine Einleitung:
Ich selbst bin ein langjähriger Eso Spieler und betreibe sämtlichen Content, sprich Pve wie auch PvP. Zusätzlich bin ich ein großer Fan des Housings, wie auch der Quests und der damit verbundenen Geschichte bzw. Lore generell. Man kann also sagen das ich so ziemlich sämtlichen Endcontent spiele den Eso bietet ( natürlich bedeutet das nicht, dass ich auch schon sämtlichen abgeschlossen habe).
Kommen wir nun zum eigentlichen Hauptthema, aufgeteilt in Allgemein / Pve / PvP / Housing
Allgemein:
Die Gruppensuche ist ein feature, welches seit Jahren länger defekt war als funktionstüchtig. Ich habe endlos viele Posts von Zeni gelesen wie sehr daran gearbeitet wird und teilweise sogar Versprechen, dass dieser erst wieder in Funktion genommen wird wenn sämtliche Fehler behoben sind. Ich dachte das würde sich nicht nur auf die momentanen Fehler beziehen die es schon immer gab, sondern grundsätzlich auf alle Fehler, sodass die Gruppensuche nicht alle 1-2 Monate wieder aufs neue defekt ist. Diese Fehler treten oft genug sogar nach Patches auf, die absolut nichts mit der Gruppensuche zu tun hatten was einen relativ schnell die Programmierung dahinter in Frage stellen lässt oder auch die Bemühungen von Zeni diese Fehler tatsächlich mal zu 100% zu beseitigen. Andere Spiele bekommen es ja auch hin..
Die Performance bricht oft und gerne mal ein, sei es nun in Cyrodil wo es natürlich extrem spürbar ist, genauso aber auch in der offenen Welt sobald mal ein paar Spieler näher zsm sind. Auch hier hört man seit Ewigkeiten wie daran gearbeitet wird, bisher konnte ich jedoch noch keine wirklich Verbesserung spüren. Selbst die Ausgrenzung der Kaiserstadt in Cyrodil hat aus meiner Sicht wenig bewirkt.
Die Patches und willkürlichen Änderungen die das Spiel seit einiger Zeit in ziemlich schnellen Tempo durchläuft verschlimmern die Balance noch mehr als das sie besser wird in meinen Augen ( siehe aktuelle Patchnotes als Beispiel). Zu viele Skalierungen werden zu stark abgeschwächt oder verstärkt und oft wird an den falschen Stellen geschraubt. Es kommt das Gefühl auf das Zenis Mitarbeiter selbst das Spiel überhaupt nicht spielen oder zumindest sehr wenig davon verstehen.
Der In Combat Bug ist glaube ich allen einen Begriff. Da gibt es nicht viel zu sagen außer das es unglaublich nervig ist und teilweise sogar tödlich sein kann ( Cyrodil).
Pve:
Das gute alte Pve. Raids laufen, DLC Dungeons bezwingen und die dazugehörigen Erfolge schaffen. Eigentlich ne spaßige Sache, wenn man auch hier nicht von zahlreichen Bugs geplagt wäre.
Ich nenne einfach mal ein paar Beispiele, welche das Spielgeschehen sehr stark beeinflussen. Angefangen mit Hof, bei dem die Zenturios vom 2. Boss gerne mal auch im Tod stehen bleiben und die Übersicht erschweren bis hin zum dritten Boss ( Spinne), bei dem die Adds gerne mal direkt im Boss spawnen und damit ihre Schilde instant haben.
Was ist mit vAS das quasi unspielbar seit längerer Zeit ist, da Kegelbereiche von Bossen gerne mal nach vorne zeigen, aber nach hinten schießen? Dieser Bug kann übrigen überall auftreten, also in sämtlichen Raids und Dungeons ( auch schon mehrfach erlebt und mehrfach gewiped dadurch).
Genauso bei den Dungeons, bei denen immer noch Bosse in Wände buggen, verschwinden, man selbst in Wände buggt oder einfach nicht durch verdammte Türen kommt ( ja ich schaue auf dich Wegesruh, auch wenn es natürlich noch mehr Dungeons gibt bei denen das Problem zutrifft), was natürlich auch mit dem In Combat Bug zusammenhängt.
Das alles erschwert Dungeons und Raids teilweise so sehr das sie manchmal kaum mehr spielbar sind oder einem zumindest viel Geduld abverlangen und oft auch im Frust enden.
Nicht so wild sagt man sich, es gibt ja zum Glück auch noch anderen Content zum spielen, was uns direkt zum nächsten Punkt bringt.
PvP:
Was ein Spaß sich ins PvP zu stürzen, seien es Duelle, Bgs oder Cyrodil! Aber Moment, was ist das? Auch dieser Content bietet einen riesigen Haufen an möglicher Kritik.
Die Balance wird gefühlt mit der Zeit immer schlimmer. Die Heavy Armor Meta nimmt kein Ende, NBs zählen seit den Änderungen von Elsweyr mit zu den tankigsten PvP Klassen ( als eine eigentliche Assassinen Klasse) und der Nekro Goliath tötet alles mit einer Taste innerhalb von Sekundenbruchteilen um sich herum. Ehrlich gesagt Zeni, klingt das nicht nach Spaß.
Es gibt viele Änderungen die ich einfach nicht nachvollziehen kann, bzw. bei denen ich mir denke das wenn auch nur ein Mitarbeiter effektiv mal für einen Monat PvP spielen würde, er direkt merken würde wo Balance probleme liegen.
Ich greife nochmal etwas zurück um die momentane Meta und dessen Entwicklung deutlicher zu machen. Irgendwann kam Mitarbeiter X auf die Idee Lingering Pots ins Spiel zu bringen, was scheinbar für eine gute Idee gehalten wurde. Starke Pots waren das schon immer, jedoch mit dem negativpunkt auf ressourcen wie Stamina oder Magicka verzichten zu müssen um die enorme Heilung zu bekommen. Dann kam jedoch mit Summerset auch der Psyjik Orden mit seiner Meditation, ein wunderschöner Skill der sämtliche Ressourcen wiederherstellt mit dem Haken das man es kanalisieren muss. Kombiniert man jedoch diese beiden Faktoren, wird es schon sehr gefährlich und meiner Meinung nach fast unmöglich ein gutes balancing zu erhalten.
Denn das führt uns auch wieder zum hier und jetzt zurück, der heutigen Meta.
Heavy Armor ( normal Fury) + ein anderes Set ( oft zb. Zweigling, knochenprait) mit Blutbrut/Skelettpriat bzw. Trollkönig wenn man zu zweit rumläuft( was man definitiv macht).
Das zsm ergibt schon mal ne echt starke defensive, gleichzeitig aber auch ne echt starke Offensive. Nimmt man nun Lingering Pots dazu ( Heal ticks + 30% mehr Heilung), Meditation mit der man jederzeit seine Ressourcen ohne Probleme wieder auffüllen kann ( da es pro Sekunde über 1000 wiederherstellt!) und auch noch 30% verringerten Schaden bekommt während dessen ( Psijik Passive), dann heilt man und reggt sich voll bis zum geht nicht mehr( da dies auch nicht unterbrechbar ist da unterbrechen als Stun zählt..Wtf Zeni). Sollte das tatsächlich mal nicht ausreichen, hat man ja die gute alte Schildulti noch und hat dann gemütliche 5 Sekunden um sich komplett hochzuheilen. Achso..aber man möchte andere Spieler ja töten..gut das es dafür den Dk oder den Nekro gibt welche mit der Ulti sämtliche Resis ignorieren und einen extremen Schaden dann raus hauen ( weil locker 5k Weapondmg der dann als true dmg kommt) oder der Nekro welcher als Goliath dann mit bashes 5-6k dmg pro Bash macht und man ca 2 in einer Sekunde schafft, womit alles im Umkreis stirbt. Das ist die heutige Meta in Cyrodil, ein grauß für mich persönlich ehrlich gesagt.
wie konnte es soweit kommen? Ich möchte nicht gewzungen sein eine bestimmte Klasse mit einem bestimmten Build spielen zu müssen um gegenhalten zu können. Jetzt werden vllt einigen Leuten bemerkungen auf der Zunge liegen wie zb. vom Goliath weg zu dodgen, sich zu entfernen, zu teleporten oder was auch immer genauso wie beim Dk. Manche werden vllt sagen wollen das man diese Menschen einfach ignorieren soll. Zumindest habe ich diese Dinge schon oft in Forum als Argumente gelesen. Genauso wie man jedoch von Personen weg kann, können die via Dashes auch wieder sehr schnell an jemanden ran kommen. Auch das Ignorieren hilft nichts wenn man keine Burg einnehmen kann weil eben solche Spieler mit eben solchen Meta Builds zu viert ohne Probleme 10 Spieler in den Tod reißen und man selbst ( Leider ist das Skill Level in Cyrodill ja auch oft sehr unterschiedlich) alleine absolut keine chance hat eine Person davon down zu bekommen, selbst als Glaskanone nicht ( aufgrund von wie erwähnter absolut übertriebener Heilung und unendlichen Ressourcen). Für mich sorgt das katastrophale Balancing das diese Meta hervorgebracht hat nur noch für Frust.
Housing:
Housing ist toll und gut gemacht in Eso, man kann sich Kreativ ausleben und wunderschöne Heime basteln. Trotzdem muss ich hier die Kritik anbringen, dass die Kosten einfach zu hoch sind. Luxusgegenstände können Teuer sein. Wenn jedoch gefühlt alle 2 Monate neue Häuser kommen die nur per Echtgeld bezahlbar sind und dann gleich mal gute 80 Euro kosten was in absolut keinem Verhältnis steht zu anderem Content ( Das ist teurer als eure Kapitel Zeni! ) dann ist das einfach nur lächerlich. Genauso die Housing Pakete, bei denen immer ein paar special Gegenstände drin sind und der rest meist nur nettes Beizeug ist, direkt mal bis zu 35 Euro kosten können..Zeni, ihr seit eine Firma, ihr müsst Geld machen. Das ist gar kein Problem, aber bitte nicht auf so eine Art und Weise. Spieler die das Housing wirklich genießen bleiben da sehr eingegrenzt wenn sie nicht gerade Echtgeld in die Hand nehmen.
Kommen wir langsam mal zum Ende. Zenimax, ich liebe Eso eigentlich und denke es hat großartiges Potenzial. Jedoch sind die unglaublich vielen Bugs, die sämtlichen Content betreffen wie auch das schlechte Balancing mit fragwürdigen Änderungen ein so großer Frustfaktor, dass es kaum noch Spaß macht und ich ( wie auch viele aus meinem Bekanntenkreis) zumindest über eine Pause nachdenken falls sich nichts verbessert. Man kann keinen Tag spielen ohne mindestens 10 Bugs begegnet zu sein und das ist noch tief gegriffen. Ich rege mich hier nicht über den Reiter Bug auf oder seltsame Bewegungen / Verrenkungen der Charaktere, sondern über Dinge die direkten Einfluss auf das Spielgeschehen haben.
Der Hype und die Hoffnung auf ein besseres Spielerlebnis mit Elsweyr war groß, die Enttäuschung war riesig und auch das Design des Nekros ( auf den ich mich wirklich extrem gefreut und schon lange gewartet habe) haben mich schwer enttäuscht.
Das Einzige woran ich nichts auszusetzen habe momentan sind die Quests, die Geschichten und Gebiete. Diese sind tatsächlich immer auf hohem niveau, interessant und schön gemacht/gestaltet.
Ich hoffe dieses Schreiben wird konstruktiv aufgenommen und evtl. ändert sich ja noch was. Man weiß ja nie
@ZOS_KaiSchober
Das ist mir zu viel Text. Lese ich nicht, und überhaupt: Wen interessiert's?
Dont_do_drugs schrieb: »ah ich erinner mcih als ich mitn freund in strosmkai uns dumm und dusslig für den blauen fisch angelten, bis wir zum schluss kamen dass das verbuggt sein muss. wir schrieben ein ticket, ein gamemaster erschien und prüfte unsere angelzeit und schickte uns den achievementfisch via mail.
Dont_do_drugs schrieb: »ah ich erinner mcih als ich mitn freund in strosmkai uns dumm und dusslig für den blauen fisch angelten, bis wir zum schluss kamen dass das verbuggt sein muss. wir schrieben ein ticket, ein gamemaster erschien und prüfte unsere angelzeit und schickte uns den achievementfisch via mail.
Dont_do_drugs schrieb: »ah ich erinner mcih als ich mitn freund in strosmkai uns dumm und dusslig für den blauen fisch angelten, bis wir zum schluss kamen dass das verbuggt sein muss. wir schrieben ein ticket, ein gamemaster erschien und prüfte unsere angelzeit und schickte uns den achievementfisch via mail.
echt... man konnte sich den meisterangler einfach erschleichen in dem man den support so lang auf die eier ging, bis die einen das zeug zugeschickt haben? *neid*
Also ich hab in den drei eso-Jahren noch nie einen gamemaster oder einen Spieler/supportguy mit Z über dem Namen gesehen.
ntheogenic schrieb: »Aus diesem Patch stammen 7 meiner Meisterangler
Awww..Dont_do_drugs schrieb: »nix schieben. habe ich nicht gemacht. ich bin ne gute.
ntheogenic schrieb: »ntheogenic schrieb: »Aus diesem Patch stammen 7 meiner MeisteranglerAwww..Dont_do_drugs schrieb: »nix schieben. habe ich nicht gemacht. ich bin ne gute.
Ganz sicher?
Ich meine nämlich früher öfter gelesen zu haben, dass das wirklich über mehrere Chars möglich war.
Wenn es so ist wie du schreibst, dann sorry!
Was zusätzlich immer enttäuschender und frustrierender wird, ist das ganze Patch-Management.
Ich habe auf meiner Festplatte 50GB frei, soll aber zusätzliche 44GB für den heutigen ESO Patch freimachen!
Der Patch ist übrigens 800MB groß.....
Ganz sicher?
Ich meine nämlich früher öfter gelesen zu haben, dass das wirklich über mehrere Chars möglich war.
Wenn es so ist wie du schreibst, dann sorry!
Was zusätzlich immer enttäuschender und frustrierender wird, ist das ganze Patch-Management.
Ich habe auf meiner Festplatte 50GB frei, soll aber zusätzliche 44GB für den heutigen ESO Patch freimachen!
Der Patch ist übrigens 800MB groß.....
Deswegen hab ich nur ESO auf der Platte.
Was mich viel mehr stört an den Patches ist, wenn der Download abgeschlossen ist, dass das Kopieren sooooooo ewig dauert. 2min Patch Download 1std Kopieren
Das is echt crazy
Kennst du die Theorie, dass ein gut programmiertes Spiel wie ein 20m breites Loch ist, aber nur 1m tief?
ESO ist das Gegenteil, denn ESO ist 1m breit, aber 20m tief!
Soldier224 schrieb: »
NinaSophie schrieb: »Da sollte man wohl eher das Volumen der bewegten Erde anschauen, "Fläche" finde ich in dem Zusammenhang seltsam.
Soldier224 schrieb: »