Als ich das Spiel angefangen habe in Vvardenfell (Morrowind), und später in Steinfälle und in Deshaan gab es verhältnismäßig wenige Bugs, sehr überschaubar, die meiste Zeit über lief das Questen flüssig weg von der Hand.
Was mir aufgefallen ist, seitdem ich in Schattenfenn bin, und jetzt auch zu Beginn in der Ostmarsch nehmen die Bugs, die mit Quests aus diesen Gebieten zusammenhängen, bzw. dort starten immens zu.
Vor allem sind die Quests betroffen, die ein separates einmaliges Gebietsdungeon haben, speziell nur für diese Quest, sprich in der offenen Spielwelt funktioniert alles, aber die speziellen Questdungeons sind immer häufiger buggy. Wieso ist das so selten bis gar nicht in Vvardenfell, Steinfälle und Deshaan, und wieso kann dieses Niveau in Schattenfenn und Ostmarsch von einem reibungslosen Ablauf nicht beibehalten werden? Ständig stockt was, hakt was. Vor allem heißt das dann, dass ich die Quest immer häufiger abbrechen muss, und neu starten muss. /Reloadui kannst du vergessen.
Eins halte ich dann doch im Positiven diesen buggy Quests zu Gute, wenn ich die Quests gleich nach Abbruch wieder in Angriff nehme, muss ich mich nicht mehr durch die Gegnerscharen kämpfen in den speziellen Questdungeons, aber ich muss die Quest eben neu abholen und die Wege nochmal zurücklegen.
Habe jetzt auch mal In-Game ein Feedback zu einer bestimmten Quest in der Ostmarsch gegeben, wo es einen Anschlag auf einen König gibt, den ich verhindern soll. Dumm dass die Quest zu früh startet, durch dicke Steinwände, ein bis zwei Wegbiegungen vorher, hört man alles deutlich. Ich bin im Dungeon und schon sprechen die miteinander. Bis ich fertig gelootet habe und dort bin, sind die Kämpfe in vollem Gang und ich kann das Ganze nicht mehr beobachten, was ja meine Aufgabe ist. Ich besiege den Champion und die anderen feindlichen NPC's, und muss trotzdem immer noch den Champion beobachten, was ja logischerweise nicht mehr geht. Questabbruch, nochmal rein ins Dungeon, wo sich der König gleich bedankt, dass ich ihn gerettet habe und Quest später beenden kann.
Weiteres Beispiel, zwei Tage zuvor, bzw. 3 Spielstunden zuvor.
In Schattenfenn mit Boot zu einer Insel aufgebrochen, spezielles Questdungeon, bzw. Miniinsel im Tamriel. Auf der Insel durchgekämpft bis zu einem weiteren Dungeon an so ner Pyramide. Dort dann schöne Aufgabenspiele gelöst, Gegner geplättet und Fallen entkommen, und am Ende hieß es, dass ich eine bestimmten Schädel bergen soll. Das Sockelpodest ist auch da, blos auf dem Podest lag dieser Schädel nicht. Nix. Mir bleibt nur übrig mich komplett aus dem Gebiet zu einem Portalstein zurück nach Schattenfenn zu porten und dann noch mal mit dem Boot übersetzen. Gebiet war nach wie vor leer, weil ja alle feindlichen NPCs vorher von mir besiegt wurden. Aber diesmal war der Schädel auf dem Podest sichtbar und auswählbar. Dazu hat es nicht gereicht den Dungeon zu verlassen. Ich musste eben die ganze Insel verlassen.
Und so häufen sich diese Spielerlebnisse, diese Bugs in letzter Zeit. Das hatte ich vorher in 6 Wochen zusammengenommen höchstens ein oder zweimal erlebt, dann aber auch nicht so krass. Und jetzt schlägt ständig so ein Bug ein. Gut ist, dass die Quests dann doch relativ schnell zu lösen sind. Ich hoffe nur Mal, dass das Ganze nicht noch schlimmer wird und zum Regelfall wird.
Am Ende werden die Toten gezählt.
Siebenmal hinfallen und achtmal wieder aufstehen.
See you later, alligator,
after a while, crocodile,
und vergiss nicht zu schreiben.
Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern.
Meinungen sind dazu da, geändert zu werden.