Find ich nicht. klar ist minor berserk schade das es weg ist.
Die stam änderungen sind eigentlich genau die ich auch oft vernommen habe für pvp und single pve content, die die stamblade so krass gemacht hatten, jetzt sind sie immer noch stark aber man nen bisschen mehr zeit zum reagieren.
Bei magicka fällt wie gesagt nur "minor berserk" weg. dafür gibts heilung auf dem spectral und wenn man wieder melee mag spielt vulnerability durch lotus und nen starkes sap (find ich zum beispiel schonmal sehr nice für kaiserstadt). DK flügel jucken nicht mehr... Daher bin ich garnicht sooo
Ich hatte mit schlimmeren gerechnet. Jetzt gilt es bis zum 20ten noch die ein oder andere klasse etwas runter zu holen und andere dagegen noch nen bisschen zu stärken.
ist ja nicht nur minor bersek sondern auch der 5000 durchdringungs debuff, der 30% verringerte heilung debuff von der ult, stahltornado is kein execute mehr, trennschnitte hat kein inital hit mehr -das sind einfach 5 nerfs ....
Wenn man es richtig anstellt, ist das sogar noch ein Buff (wenn man sich das ganze mal komplett anschaut)....ansonsten hat the_saint schon alles dazu gesagt.
oder auch: zeig mir mal eine andere Spamfähigkeit, die nur ansatzweise soviel bietet wie Überraschungsangriff. (zur Erinnerung: mehr dmg als das Psijik-Dings, Major Fracture, Major Resolve, Major Ward, günstiger, + optional stund/offbalance, edit: fürs ausrüsten gibts auch noch extra HP... )Falls du noch überlegst, es scheitert meist schon bei Punkt 1....
es ist ein meele angriff das gleich sconmal vieles aus da manns nciht vom ende der map spammen kann
Find ich nicht. klar ist minor berserk schade das es weg ist.
Die stam änderungen sind eigentlich genau die ich auch oft vernommen habe für pvp und single pve content, die die stamblade so krass gemacht hatten, jetzt sind sie immer noch stark aber man nen bisschen mehr zeit zum reagieren.
Bei magicka fällt wie gesagt nur "minor berserk" weg. dafür gibts heilung auf dem spectral und wenn man wieder melee mag spielt vulnerability durch lotus und nen starkes sap (find ich zum beispiel schonmal sehr nice für kaiserstadt). DK flügel jucken nicht mehr... Daher bin ich garnicht sooo
Ich hatte mit schlimmeren gerechnet. Jetzt gilt es bis zum 20ten noch die ein oder andere klasse etwas runter zu holen und andere dagegen noch nen bisschen zu stärken.
ist ja nicht nur minor bersek sondern auch der 5000 durchdringungs debuff, der 30% verringerte heilung debuff von der ult, stahltornado is kein execute mehr, trennschnitte hat kein inital hit mehr -das sind einfach 5 nerfs ....
Wenn man es richtig anstellt, ist das sogar noch ein Buff (wenn man sich das ganze mal komplett anschaut)....ansonsten hat the_saint schon alles dazu gesagt.
oder auch: zeig mir mal eine andere Spamfähigkeit, die nur ansatzweise soviel bietet wie Überraschungsangriff. (zur Erinnerung: mehr dmg als das Psijik-Dings, Major Fracture, Major Resolve, Major Ward, günstiger, + optional stund/offbalance, edit: fürs ausrüsten gibts auch noch extra HP... )Falls du noch überlegst, es scheitert meist schon bei Punkt 1....
es ist ein meele angriff das gleich sconmal vieles aus da manns nciht vom ende der map spammen kann
Es gibt genau 2 Raids in diesem Spiel wo man als Nahkämpfer echt keinen Spaß hat, ansonsten seh ich da eigentlich kein Problem...aber darfst mir auch gern einen Nahkampfskill zeigen, der ähnlich viel bietet...
Find ich nicht. klar ist minor berserk schade das es weg ist.
Die stam änderungen sind eigentlich genau die ich auch oft vernommen habe für pvp und single pve content, die die stamblade so krass gemacht hatten, jetzt sind sie immer noch stark aber man nen bisschen mehr zeit zum reagieren.
Bei magicka fällt wie gesagt nur "minor berserk" weg. dafür gibts heilung auf dem spectral und wenn man wieder melee mag spielt vulnerability durch lotus und nen starkes sap (find ich zum beispiel schonmal sehr nice für kaiserstadt). DK flügel jucken nicht mehr... Daher bin ich garnicht sooo
Ich hatte mit schlimmeren gerechnet. Jetzt gilt es bis zum 20ten noch die ein oder andere klasse etwas runter zu holen und andere dagegen noch nen bisschen zu stärken.
ist ja nicht nur minor bersek sondern auch der 5000 durchdringungs debuff, der 30% verringerte heilung debuff von der ult, stahltornado is kein execute mehr, trennschnitte hat kein inital hit mehr -das sind einfach 5 nerfs ....
Wenn man es richtig anstellt, ist das sogar noch ein Buff (wenn man sich das ganze mal komplett anschaut)....ansonsten hat the_saint schon alles dazu gesagt.
oder auch: zeig mir mal eine andere Spamfähigkeit, die nur ansatzweise soviel bietet wie Überraschungsangriff. (zur Erinnerung: mehr dmg als das Psijik-Dings, Major Fracture, Major Resolve, Major Ward, günstiger, + optional stund/offbalance, edit: fürs ausrüsten gibts auch noch extra HP... )Falls du noch überlegst, es scheitert meist schon bei Punkt 1....
es ist ein meele angriff das gleich sconmal vieles aus da manns nciht vom ende der map spammen kann
Es gibt genau 2 Raids in diesem Spiel wo man als Nahkämpfer echt keinen Spaß hat, ansonsten seh ich da eigentlich kein Problem...aber darfst mir auch gern einen Nahkampfskill zeigen, der ähnlich viel bietet...
2raids sind schon 2 zuviel da man ohne grund einfach benachteiligt wird , oder gibt es auch nur 1 raid wo man kein magicka/range spielen kann? auserdem haben mich meine vorherigen aussagen eher richtung pvp bezogen ...
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
MettvonWurst schrieb: »MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
Templer sind richtig gut im PVP.
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
MettvonWurst schrieb: »MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
Templer sind richtig gut im PVP.
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...
Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
(Auch dank der classreps)
MettvonWurst schrieb: »MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...
Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
(Auch dank der classreps)
wo liegen denn sorcs hinten? Ewiges geschilde wo man sogut wie nicht durchkommt, dazu hauen die einen Schaden raus im 0,5s takt das man selten land sieht außer sich schnell ausm Staub zu machen. Es gibt viele die als sorc nichts drauf haben aber genau so gibts leute bei denen man kein Land sieht und unter Dauerbeschuss steht das einem schwindlig wird.
MettvonWurst schrieb: »MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
Templer sind richtig gut im PVP.
Nachtklingen auch
Sorcs auch
Hüter auch
DK auch
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...
Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
(Auch dank der classreps)
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...
Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
(Auch dank der classreps)
Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.
Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...
Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
(Auch dank der classreps)
Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.
Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.
Shadow-Fighter schrieb: »MettvonWurst schrieb: »MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
Templer sind richtig gut im PVP.
Nachtklingen auch
Sorcs auch
Hüter auch
DK auch
Was wurde aus dir geworden?
Früher hast du die NB um jeden Preis verteidigt.. und jetzt scheint so aus, dass du mit den Änderungen glücklich bist!
Ich möchte gern mehr #Buff NB von dir hören.
Sprich mit ZOS und mach BITTE die Änderungen rückgängig!
Mann kann nicht nur mit Nerfs Gleichberechtigung sorgen, sondern auch mit Buffs
Danke!
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...
Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
(Auch dank der classreps)
Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.
Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.
Wusste gar nicht, dass es ZOS schonmal in irgendeinem Patch geschafft hat, den allgemeinen DPS im SPiel zu verringern...aber schön zu hören, dass sie das angeblich können...
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...
Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
(Auch dank der classreps)
Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.
Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.
Wenn du mit der stam nb weniger schaden machst als magicka klassen liegt es leider nicht an der stam nb ;-)
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...
Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
(Auch dank der classreps)
Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.
Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.
Wenn du mit der stam nb weniger schaden machst als magicka klassen liegt es leider nicht an der stam nb ;-)
Scheint so, dann bin ich halt ein schlechter Spieler. Ich erwarte aber von einem Fantasy Online Spiel, dass der Schaden von den gewählten Charakteren bestimmt wird und nicht von den klammen Fingern eines 62-jährigen Mannes, der so ganz und gar nicht dem Gedanken anhängt, dass jedes Onlinespiel von Nischensuchern in vermeintlichen E-Sport umgewandelt wird.
MettvonWurst schrieb: »ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...
Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
(Auch dank der classreps)
Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.
Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.
Wenn du mit der stam nb weniger schaden machst als magicka klassen liegt es leider nicht an der stam nb ;-)
Scheint so, dann bin ich halt ein schlechter Spieler. Ich erwarte aber von einem Fantasy Online Spiel, dass der Schaden von den gewählten Charakteren bestimmt wird und nicht von den klammen Fingern eines 62-jährigen Mannes, der so ganz und gar nicht dem Gedanken anhängt, dass jedes Onlinespiel von Nischensuchern in vermeintlichen E-Sport umgewandelt wird.