Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Wollt Ihr die neuen Änderungen an den Klassen und Bufffood?

  • Destruent
    Destruent
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    The_Saint schrieb: »
    Xologamer schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Klassenänderungen sind eigentlich gut gelungen in meinen Augen. Bufffood hätte nicht sein müssen.
    Keine ahnung ob in elsweyr vielleicht neue goldene rezepte droppen die das ganze dort dann interessant halten sollen...

    Gut gelungen = Nb kannste wegwerfen ?(mindestens im pvp)

    Find ich nicht. klar ist minor berserk schade das es weg ist.
    Die stam änderungen sind eigentlich genau die ich auch oft vernommen habe für pvp und single pve content, die die stamblade so krass gemacht hatten, jetzt sind sie immer noch stark aber man nen bisschen mehr zeit zum reagieren.

    Bei magicka fällt wie gesagt nur "minor berserk" weg. dafür gibts heilung auf dem spectral und wenn man wieder melee mag spielt vulnerability durch lotus und nen starkes sap (find ich zum beispiel schonmal sehr nice für kaiserstadt). DK flügel jucken nicht mehr... Daher bin ich garnicht sooo

    Ich hatte mit schlimmeren gerechnet. Jetzt gilt es bis zum 20ten noch die ein oder andere klasse etwas runter zu holen und andere dagegen noch nen bisschen zu stärken.


    ist ja nicht nur minor bersek sondern auch der 5000 durchdringungs debuff, der 30% verringerte heilung debuff von der ult, stahltornado is kein execute mehr, trennschnitte hat kein inital hit mehr -das sind einfach 5 nerfs ....

    Wenn man es richtig anstellt, ist das sogar noch ein Buff (wenn man sich das ganze mal komplett anschaut)....ansonsten hat the_saint schon alles dazu gesagt.

    oder auch: zeig mir mal eine andere Spamfähigkeit, die nur ansatzweise soviel bietet wie Überraschungsangriff. (zur Erinnerung: mehr dmg als das Psijik-Dings, Major Fracture, Major Resolve, Major Ward, günstiger, + optional stund/offbalance, edit: fürs ausrüsten gibts auch noch extra HP... :open_mouth: )
    Falls du noch überlegst, es scheitert meist schon bei Punkt 1....

    es ist ein meele angriff das gleich sconmal vieles aus da manns nciht vom ende der map spammen kann

    Es gibt genau 2 Raids in diesem Spiel wo man als Nahkämpfer echt keinen Spaß hat, ansonsten seh ich da eigentlich kein Problem...aber darfst mir auch gern einen Nahkampfskill zeigen, der ähnlich viel bietet...
    Noobplar
  • Xologamer
    Xologamer
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    Klassenänderungen sind eigentlich gut gelungen in meinen Augen. Bufffood hätte nicht sein müssen.
    Keine ahnung ob in elsweyr vielleicht neue goldene rezepte droppen die das ganze dort dann interessant halten sollen...

    Gut gelungen = Nb kannste wegwerfen ?(mindestens im pvp)

    Find ich nicht. klar ist minor berserk schade das es weg ist.
    Die stam änderungen sind eigentlich genau die ich auch oft vernommen habe für pvp und single pve content, die die stamblade so krass gemacht hatten, jetzt sind sie immer noch stark aber man nen bisschen mehr zeit zum reagieren.

    Bei magicka fällt wie gesagt nur "minor berserk" weg. dafür gibts heilung auf dem spectral und wenn man wieder melee mag spielt vulnerability durch lotus und nen starkes sap (find ich zum beispiel schonmal sehr nice für kaiserstadt). DK flügel jucken nicht mehr... Daher bin ich garnicht sooo

    Ich hatte mit schlimmeren gerechnet. Jetzt gilt es bis zum 20ten noch die ein oder andere klasse etwas runter zu holen und andere dagegen noch nen bisschen zu stärken.


    ist ja nicht nur minor bersek sondern auch der 5000 durchdringungs debuff, der 30% verringerte heilung debuff von der ult, stahltornado is kein execute mehr, trennschnitte hat kein inital hit mehr -das sind einfach 5 nerfs ....

    Wenn man es richtig anstellt, ist das sogar noch ein Buff (wenn man sich das ganze mal komplett anschaut)....ansonsten hat the_saint schon alles dazu gesagt.

    oder auch: zeig mir mal eine andere Spamfähigkeit, die nur ansatzweise soviel bietet wie Überraschungsangriff. (zur Erinnerung: mehr dmg als das Psijik-Dings, Major Fracture, Major Resolve, Major Ward, günstiger, + optional stund/offbalance, edit: fürs ausrüsten gibts auch noch extra HP... :open_mouth: )
    Falls du noch überlegst, es scheitert meist schon bei Punkt 1....

    es ist ein meele angriff das gleich sconmal vieles aus da manns nciht vom ende der map spammen kann

    Es gibt genau 2 Raids in diesem Spiel wo man als Nahkämpfer echt keinen Spaß hat, ansonsten seh ich da eigentlich kein Problem...aber darfst mir auch gern einen Nahkampfskill zeigen, der ähnlich viel bietet...

    2raids sind schon 2 zuviel da man ohne grund einfach benachteiligt wird , oder gibt es auch nur 1 raid wo man kein magicka/range spielen kann? auserdem haben mich meine vorherigen aussagen eher richtung pvp bezogen ...
  • Destruent
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    Klassenänderungen sind eigentlich gut gelungen in meinen Augen. Bufffood hätte nicht sein müssen.
    Keine ahnung ob in elsweyr vielleicht neue goldene rezepte droppen die das ganze dort dann interessant halten sollen...

    Gut gelungen = Nb kannste wegwerfen ?(mindestens im pvp)

    Find ich nicht. klar ist minor berserk schade das es weg ist.
    Die stam änderungen sind eigentlich genau die ich auch oft vernommen habe für pvp und single pve content, die die stamblade so krass gemacht hatten, jetzt sind sie immer noch stark aber man nen bisschen mehr zeit zum reagieren.

    Bei magicka fällt wie gesagt nur "minor berserk" weg. dafür gibts heilung auf dem spectral und wenn man wieder melee mag spielt vulnerability durch lotus und nen starkes sap (find ich zum beispiel schonmal sehr nice für kaiserstadt). DK flügel jucken nicht mehr... Daher bin ich garnicht sooo

    Ich hatte mit schlimmeren gerechnet. Jetzt gilt es bis zum 20ten noch die ein oder andere klasse etwas runter zu holen und andere dagegen noch nen bisschen zu stärken.


    ist ja nicht nur minor bersek sondern auch der 5000 durchdringungs debuff, der 30% verringerte heilung debuff von der ult, stahltornado is kein execute mehr, trennschnitte hat kein inital hit mehr -das sind einfach 5 nerfs ....

    Wenn man es richtig anstellt, ist das sogar noch ein Buff (wenn man sich das ganze mal komplett anschaut)....ansonsten hat the_saint schon alles dazu gesagt.

    oder auch: zeig mir mal eine andere Spamfähigkeit, die nur ansatzweise soviel bietet wie Überraschungsangriff. (zur Erinnerung: mehr dmg als das Psijik-Dings, Major Fracture, Major Resolve, Major Ward, günstiger, + optional stund/offbalance, edit: fürs ausrüsten gibts auch noch extra HP... :open_mouth: )
    Falls du noch überlegst, es scheitert meist schon bei Punkt 1....

    es ist ein meele angriff das gleich sconmal vieles aus da manns nciht vom ende der map spammen kann

    Es gibt genau 2 Raids in diesem Spiel wo man als Nahkämpfer echt keinen Spaß hat, ansonsten seh ich da eigentlich kein Problem...aber darfst mir auch gern einen Nahkampfskill zeigen, der ähnlich viel bietet...

    2raids sind schon 2 zuviel da man ohne grund einfach benachteiligt wird , oder gibt es auch nur 1 raid wo man kein magicka/range spielen kann? auserdem haben mich meine vorherigen aussagen eher richtung pvp bezogen ...

    Ich dacht im PvP beschweren sich immer alle, dass man ständig in den Nahkampf gezwungen wird.
    Bei den Raids bin ich ganz bei dir, da wird sich aber nichts mehr dran ändern...insofern spar ich mir die Luft für was sinnvolleres ^^
    Zumal es auch Raids gibt, wo man nahezu komplett mit Nahkämpfern reinkann, da haben fernkämpfer dann das nachsehen, weil sie zu wenig dmg machen.

    edith beschwert sich grad, dass Nahkampf mit Stamina gleichgesetzt wird...nach 5 Jahren ESO sollte es langsam mal ankommen, dass auch Magicka-Builds in den Nahkampf können (müssen) und mittlerweile auch Staminas Fernkampf können.
    Edited by Destruent on 18. April 2019 11:59
    Noobplar
  • MettvonWurst
    MettvonWurst
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    NEIN
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).
    Founder and Guildleader R E D S
    Deviant hated Nightblade of AD and DC´

  • Chi75
    Chi75
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    ich finde das Witzig... warum? Weil ich mich gut an die Zeit erinnere "Templer sind nun Schrott" - "Niemand wird mehr Templer spielen"....

    Mit dem Zauberer war es dann ähnlich.... also nun ja.... alles ist erstmal schlecht wenn es den eigenen Charakter betrifft... denke mir, erstmal abwarten - ich werde es dann bei meinem ersten Charakter sehen ( eine Nachtklinge ) auch wenn ich heute am liebten mein Temp spiele =)
  • MettvonWurst
    MettvonWurst
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    Was wäre denn wenn Zeni beim mag sorc 25% weniger Schaden für Kristallfragmente gepatcht hätte?
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  • Destruent
    Destruent
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    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.
    Noobplar
  • Mundus444
    Mundus444
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    Hallo,

    sich mit ESO zu beschäftigen ist eigentlich immer prima, aber die dauernden Änderungen gehen mir schon auf die Nerven.

    Für mich ist das wie wenn man mit jemandem zusammen lebt der ewig die Möbel umstellt - ich hasse sowas - selbst dann wenn es zu meinem Vorteil ist!!!

    Da kommt mir doch gleich der Gedanke das ZOS gedanklich nicht weit genug voraus geschaut hat und nun eine Anpassung nach der anderen vornimmt um das Spiel ins Gleichgewicht zu bringen.

    Mir persönlich ist es vollkommen egal ob jemand 50 K oder mehr DPS macht und ich vielleicht nur 30 K - ich will die anderen denen DPS sehr wichtig ist nicht eingeschränkt sehen und ich selbst bin auch so glücklich weil das Spiel so viele Möglichkeiten bietet das ich mich prima selbst und mit meinen Leuten beschäftigen kann, sodass ZOS mich nicht dauerbeschäftigen muss - das kann ich schon selbst!

    Ich möchte keine Änderung!

    Aber das ist nur meine Meinung - und wer mich jetzt steinigen möchte: Nur zu ^^
  • MettvonWurst
    MettvonWurst
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    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    Templer sind richtig gut im PVP.
    Founder and Guildleader R E D S
    Deviant hated Nightblade of AD and DC´

  • Destruent
    Destruent
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    MettvonWurst schrieb: »
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    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    Templer sind richtig gut im PVP.
    Destruent schrieb: »
    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    Darfst nochmal :)
    Noobplar
  • The_Saint
    The_Saint
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    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    Templer sind richtig gut im PVP.

    Nachtklingen auch
    Sorcs auch
    Hüter auch
    DK auch

    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
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    Noractis
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Auf den ersten Blick fand ich die Änderungen auch nicht so prickelnd. Aber bis jetzt ist mir bei den anderen Klassen auch immer irgendwas eingefallen, ich werd also mit meinen beiden NB (Stam + Mag) erstmal rumprobieren, und wenns wirklich nicht geht, hab ich noch 10 andere Chars.

    Achja: Buff NB! ...und buff insbesondere Stamblade^^
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Xologamer
    Xologamer
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    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?
  • The_Saint
    The_Saint
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    Xologamer schrieb: »
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    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)
    Edited by The_Saint on 18. April 2019 12:14
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    Noractis
  • MettvonWurst
    MettvonWurst
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    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)

    wo liegen denn sorcs hinten? Ewiges geschilde wo man sogut wie nicht durchkommt, dazu hauen die einen Schaden raus im 0,5s takt das man selten land sieht außer sich schnell ausm Staub zu machen. Es gibt viele die als sorc nichts drauf haben aber genau so gibts leute bei denen man kein Land sieht und unter Dauerbeschuss steht das einem schwindlig wird.
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    Deviant hated Nightblade of AD and DC´

  • Garack
    Garack
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    NEIN
    Kein Plan warum die überhaupt alles kaputt patchen wollen. Die bugs die seit Jahren da sind mal raus und gut ist.
  • Svenja
    Svenja
    ✭✭✭✭✭
    NEIN
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    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)

    wo liegen denn sorcs hinten? Ewiges geschilde wo man sogut wie nicht durchkommt, dazu hauen die einen Schaden raus im 0,5s takt das man selten land sieht außer sich schnell ausm Staub zu machen. Es gibt viele die als sorc nichts drauf haben aber genau so gibts leute bei denen man kein Land sieht und unter Dauerbeschuss steht das einem schwindlig wird.

    Saint hat doch ganz klar von PVE gesprochen in seinem Beitrag.
    Und da stimmen seine Aussagen nunmal. In optimierten Gruppen nimmt man den Sorc nur für die Blitzfluss-Synergie mit. Da er im dps hinterherhängt, spielt oft sogar einer der Heiler Sorc. Als DDs kann man dann je nach Raid ausschließlich Nachtklingen mitnehmen und kommt als Gruppe somit besser weg.
    Edited by Svenja on 18. April 2019 13:11
    PC | EU

    Svea Rochaud | Templar Healer | AD
    Grand Overlord - Flawless Conqueror - Immortal Redeemer - Tick-Tock-Tormentor - Gryphon Heart - Spirit Slayer
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    JA
    Ich freu mich. Immer. Über jede Änderungen. Wie immer wird am Anfang halt rumgemotzt. 1-2 Monate danach interessiert es bereits keinen mehr und die nächste Veränderung wird wieder diskutiert.

    Ach währe das Spiel langweilig wenn sich nie was ändern würde.

    Man kann es sowieso nie allen Recht machen, von dem her^^
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
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    The_Saint schrieb: »
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    Destruent schrieb: »
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    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    Templer sind richtig gut im PVP.

    Nachtklingen auch
    Sorcs auch
    Hüter auch
    DK auch

    Was wurde aus dir geworden?
    Früher hast du die NB um jeden Preis verteidigt.. und jetzt scheint so aus, dass du mit den Änderungen glücklich bist!

    Ich möchte gern mehr #Buff NB von dir hören.

    Sprich mit ZOS und mach BITTE die Änderungen rückgängig!

    Mann kann nicht nur mit Nerfs Gleichberechtigung sorgen, sondern auch mit Buffs

    Danke!
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
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    NEIN
    The_Saint schrieb: »
    Xologamer schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)

    Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.

    Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.

    Edited by Thorvarg on 18. April 2019 14:23
  • The_Saint
    The_Saint
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    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Xologamer schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)

    Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.

    Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.

    Wenn du mit der stam nb weniger schaden machst als magicka klassen liegt es leider nicht an der stam nb ;-)
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Destruent
    Destruent
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    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Xologamer schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)

    Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.

    Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.

    Wusste gar nicht, dass es ZOS schonmal in irgendeinem Patch geschafft hat, den allgemeinen DPS im SPiel zu verringern...aber schön zu hören, dass sie das angeblich können...
    Noobplar
  • The_Saint
    The_Saint
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    The_Saint schrieb: »
    MettvonWurst schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    Templer sind richtig gut im PVP.

    Nachtklingen auch
    Sorcs auch
    Hüter auch
    DK auch

    Was wurde aus dir geworden?
    Früher hast du die NB um jeden Preis verteidigt.. und jetzt scheint so aus, dass du mit den Änderungen glücklich bist!

    Ich möchte gern mehr #Buff NB von dir hören.

    Sprich mit ZOS und mach BITTE die Änderungen rückgängig!

    Mann kann nicht nur mit Nerfs Gleichberechtigung sorgen, sondern auch mit Buffs

    Danke!

    Die NB hat ja buffs erhalten :D

    Warum bin ich zufrieden? Weil ich tatsächlich mal wieder richtig angst hatte auf die mütze zu bekommen. Leider ist das Bild der OP NB im pve sehr eingebrannt und wenige sehen die starken mag templer zur Zeit zb und die möglichkeiten der anderen stamklassen. NB kann halt meisterarchitekt kreigsmaschine. Und es heißt NB hier NB da.

    Dann bin ich tatsächlich zufrieden wenn von skills "nur" op passiv entfernt werden und nicht der skill um x % im schaden reduziert wird.

    Schönes Beispiel aktuell nen bisschen der trial target dummy aufm pts. da sind stam nb und stam warden aktuell vorne und sogar etwas deutlicher als 3-4k vorne. Sofort kommen stimmen stam nb ist immer noch viel zu stark blabla. Da schaut kaum einer das die beiden klassen mit warrior und andere klassen mit deadly strike gespielt haben. Wenn aber 100% major force da sind von der puppe ist aber klar das nen voll critset da vorteile hat. Nur niemand hat im raid 100% major force.
    vor 2-3 Jahren hätte, dass wahrscheinlich dazu geführt das überraschungsangriff und finisher 50% mehr kosten und 30% weniger schaden machen...

    Überraschungsangriff ist op mit allem was der skill macht. pvp wie pve.
    Und ja das kann einer von der #BuffNB Fraktion wirklich ganz einfach offen aussprechen.

    Im pvp fehlt minor beserk ja nicht wirklich weil da vulnerability aufs ziel liegst. halt mit der attacke und nicht schon im stealth...
    Edited by The_Saint on 18. April 2019 14:43
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    Noractis
  • NinaSophie
    NinaSophie
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    Ich würde mir eine Trennung der Auswirkungen der Skills in PVE und PVP wünschen. Ich haber das gefühl, viel wird wegen irgendwelchem Kram der im PVP passiert geändert und auch all diejenigen, die es nicht mitbetreiben, müssen unter den Auswirkungen leiden.

    Andersherum wird es vielleicht ähnlich sein. Es wäre doch viel flexibler, wenn man die (gleichen) Skills mit angepassten Werten und Zeiten hätte. Naja.
  • Instant
    Instant
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    Destruent schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Xologamer schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)

    Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.

    Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.

    Wusste gar nicht, dass es ZOS schonmal in irgendeinem Patch geschafft hat, den allgemeinen DPS im SPiel zu verringern...aber schön zu hören, dass sie das angeblich können...

    Ist mir kaum aufgefallen. Seit 1.6 hat sich der dps ja erst verfünffacht.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    NEIN
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Xologamer schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)

    Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.

    Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.

    Wenn du mit der stam nb weniger schaden machst als magicka klassen liegt es leider nicht an der stam nb ;-)

    Scheint so, dann bin ich halt ein schlechter Spieler. Ich erwarte aber von einem Fantasy Online Spiel, dass der Schaden von den gewählten Charakteren bestimmt wird und nicht von den klammen Fingern eines 62-jährigen Mannes, der so ganz und gar nicht dem Gedanken anhängt, dass jedes Onlinespiel von Nischensuchern in vermeintlichen E-Sport umgewandelt wird.
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
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    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Xologamer schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    MettvonWurst schrieb: »
    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)

    Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.

    Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.

    Wenn du mit der stam nb weniger schaden machst als magicka klassen liegt es leider nicht an der stam nb ;-)

    Scheint so, dann bin ich halt ein schlechter Spieler. Ich erwarte aber von einem Fantasy Online Spiel, dass der Schaden von den gewählten Charakteren bestimmt wird und nicht von den klammen Fingern eines 62-jährigen Mannes, der so ganz und gar nicht dem Gedanken anhängt, dass jedes Onlinespiel von Nischensuchern in vermeintlichen E-Sport umgewandelt wird.

    ich kann auch so einiges erwarten, das macht das Spiel aber nicht besser auch nicht die Balance im Spiel...
    Noobplar
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    JA
    Mir gefallen die Änderungen eigentlich sehr gut.
    Es wurde bei den Balanceänderungen endlich mal der vorschlaghammer weggelegt und mit etwas bedacht vorgegangen. (auch wenn ich eher vermute, dass das für genügend kapazität beim necro gemacht wurde.

    Was bei mir aber grosse "?" hinterlässt ist wieso der Magicka Warden keine Buffs für pve dps bekommt! Während der Magplar als bester magdps sogar einige kleinere buffs bekommt. Ausserdem ist der Warden auch noch die einzige klasse die keinerlei gruppensupport als dps bietet.

    Auch die immernoch nicht vorhandenen stam-klassenskills für den Stamsorc entäuschen mich etwas...
    Die Stamsorcs bräuchten diesbezüglich dringend etwas "liebe" (nicht ein buff).

    Ps. Der necro spricht mich leider optisch von den Fähigkeiten überhaupt nicht an...
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »
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    ja wir reden hier vom PVP 😁 und die Nightblade ist jetzt im PVP richtig benachteiligt. Nerfs im Fern,- und Nahkampf das geht einfach zu weit, keine andere Klasse wurde mit einem Update so heftig bestraft (kann man schon echt sagen).

    Frag mal die Templer im PvP zum Patch 1.6 bzw. die im PvE zum Patch 2.0 (IC)
    mit IC-Patch: von Platz 2 im DPS-Ranking komplett zerstört, während am platz1 nichts gemacht wurde...mit solch großen aussagen wär ich hier sehr vorsichtig. NB war mal richtig schlecht im PvE, ansonsten gings der eigentlich immer recht gut.

    kann sein das die mal schwach waren hab da glaub noch nichtmal gespielt, aber zos solls mal auf die reihe krigen entweder pvp und pve skills zu trennen oder alle klassen gleich stark zu machen es hat doch keinen sinn nur weil der balance typ n templer spielt das die jz gebufft werden (ich weis der davor war ne nb) können die das blancing nicht neutrale leute machen lassen ?

    Auf dem aktuellen Live patch liegen alle stamina klassen im pve innerhalb von 3-4k. sind alle gut spielbar im pvp. Diesen stand hatte wir vorher noch nie so...
    Magicka klassen haben templer und nbs vorne. DKs haben das melee problem. Sorcs hängen hinten. Hüter ist hüter...

    Ich finde wir sind bereits auf einem sehr guten weg. und vor allem scheint er mir nicht so gewürfelt wie zu wrobel zeiten
    (Auch dank der classreps)

    Es ist nur so, dass Stam NBs als DDs angedacht sind und nicht als Heiler. Komischerweise machen nun aber die Heilerklassen (Magicka) auch noch mehr Schaden als die Stam-Blades. Außerdem wurden auch noch der Bogen und die 2-Waffen genervt.

    Naja, trösten wir uns damit, dass in der Zenimax typischen Endlos-Nerf-Spirale als nächstes die Magicka User dran sind, bis irgendwann, wie auch schon oft von mir geschrieben, kein Schaden mehr vorhanden ist.

    Wenn du mit der stam nb weniger schaden machst als magicka klassen liegt es leider nicht an der stam nb ;-)

    Scheint so, dann bin ich halt ein schlechter Spieler. Ich erwarte aber von einem Fantasy Online Spiel, dass der Schaden von den gewählten Charakteren bestimmt wird und nicht von den klammen Fingern eines 62-jährigen Mannes, der so ganz und gar nicht dem Gedanken anhängt, dass jedes Onlinespiel von Nischensuchern in vermeintlichen E-Sport umgewandelt wird.

    Das funktioniert so auch nicht. Es kann nicht allein durch den Charakter bestimmt werden.
    Aber idealerweise ist der dps ein nach oben beschränktes Wachstum bezogen auf Spielerskill, sodass der Unterschied zwischen Top-Spieler und Durchschnitt nur 40-50% dps sind und nicht so wie jetzt 500% oder so.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
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    Das letzte Mal haben die Sorcs geheult, dieses mal sind es die NBs.
    Dragonknight
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