Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. September:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 16. September, 12:00 - 18:00 MESZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 16. September, 12:00 - 18:00 MESZ

Gleichberechtigung PS4, XB1, PC

legohead
legohead
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Edited by legohead on 8. September 2019 15:44
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
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    Wir haben doch schon diesen Thread, an dem du auch schon teilgenommen hast. ;)

    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/410463/gleichberechtigung-pc-konsolen/p1
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
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    Ich würde dein Anliegen vielleicht etwas umformulieren, ansonsten artet das wieder in der alten Diskussion aus, ob Addons gerechtfertigt sind, oder nicht.

    Aus meiner Sicht sind Addons absolut ok.
    Was aber nicht ok ist, dass sich ZOS bei Dingen wie Mechaniken, Inventar, Gildenladen, Bank usw. komplett auf Addons verlässt oder sogar ausruht und demnach mehr und mehr vergisst, dass die Konsolen keine haben.

    Wie lange hat es gedauert, dass wir eine Gildenladensuche bekommen haben?
    Wann kriegen wir eine Sortierfunktion (z. B. nach Sets), sowohl im Inventar als auch in der Bank?
    Wann kriegen wir zumindest mal ein zweites Profil zum schnellen Wechsel?
    Wann wird die Anzeige der Krone im PvP endlich überarbeitet, dass man sie im Getümmel besser sehen kann?
    Und noch vieles mehr!

    All diese Dinge sind auf dem PC durch User Addons erleichtert worden und ZOS gibt sich damit scheinbar zufrieden!

    Ja, Rob Garrett soll jetzt gesagt haben, dass er sich für die Konsolen einsetzen will. Aber mal ehrlich, wie kommt sowas denn rüber, liebes ZOS Team?
    Wenn zig Konsolenspieler in allen Foren über Jahre hinweg ihre Probleme posten, wird nicht oder nur gaaaaaanz zäh reagiert.
    Aber sobald dann ein ZOS Mitarbeiter selber betroffen ist und die Probleme bestätigt, wird plötzlich gehandelt?
    Wisst ihr überhaupt, wie das rüberkommt?
    Edited by Sun7dance on 3. April 2019 09:12
    PS5|EU
  • Tilara
    Tilara
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    Ich muss gestehen, dass genau diese Möglichkeiten der Grund sind, warum ich mich bisher gegen Konsolen entschieden habe und ausschließlich auf dem PC spiele.

    Vor allem bei Solo-Spielen aber vermehrt auch bei Online-Games war ist oft so, das auf dem PC
    - von der Community Bug-Fixes kamen BEVOR vom Hersteller Fehler behoben wurden (wenn überhaupt, gerade bei der Elder Scroll Reihe hatte ich den Eindruck, dass man das Bug-Fixen sehr gerne der Community überlassen hat)
    - von der Community Addons kamen, die das Leben deutlich bequemer machten (ja, manche Dinge waren so definitiv nicht gewollt, wie in Skyrim die Häuser mit unendlichem Stauraum, aber sehr viele davon haben auch einfach... ich sag mal Defizite... beim Programmieren ausgelichen, wie z.B. eine Filterfunktion im Inventar oder im Shop )
    - Bei Solospielen (gerade in der Elder Scroll Serie) kam oft kostenloser Content dazu, wie zusätzliche Storylines, neue Kleidung, wunderschöne Häuser usw., die qualitativ hervorragend, wunderschön und fantasievoll waren und sich vor dem Originalspiel keineswegs verstecken mussten. (Das Gegenteil gabs auch, keine Frage, aber dafür, was man sich installierte war man selber verantwortlich)
    - besoders bei ESO sind Informationen, die fürs Spiel eigentlich wichtig sind (z.B. Buffs / Debuffs) im Original-Spiel unzureichend dargestellt, auch da kann ich mir mit Addons das Leben erleichtern. Eigentlich müssten diese Dinge bereits im Original-Spiel enthalten sein.

    Gäbe es diese Sachen alle vom Hersteller direkt, würde ich durchaus über Konsolen nachdenken, die Vereinheitlichung der Hardware hat durch aus Vorteile, die ich sehe... aber so habe ich auch das Gefühl, als Konsolenspieler gravierende Nachteile in Kauf nehmen zu müssen.

    Und dabei ist mir durchaus bewusst, dass ich - würden die Sachen vom Hersteller kommen - über DLCs dafür bezahlen müsste. Da die Community ja nicht auf Gewinne angewiesen ist, konnte da der Content kostenlos angeboten werden, was von einem Unternehmen nicht geht. Umgekehrt akzeptiere ich aus kostenlosen Community Content natürlich auch mehr Schwachstellen in Bezug auf Handling und Bugs als von kommerziellem Content, den ich bezahlt habe.

    Aber um vom PC auf Konsole umzusteigen, müssen für mich deutliche Verbesserungen kommen. Nicht in der Grafik sondern im Handling. Viele Dinge sollten auf der Konsole anders gemacht werden als auf dem PC, weil das Steuerungsinstrument ein anderes ist. Das bedeutet aber NICHT automatisch, dass Konsole eine abgespeckte Version eines PC-Spiels sein darf.
  • sudaki_eso
    sudaki_eso
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    Sun7dance schrieb: »

    Aus meiner Sicht sind Addons absolut ok.
    Was aber nicht ok ist, dass sich ZOS bei Dingen wie Mechaniken, Inventar, Gildenladen, Bank usw. komplett auf Addons verlässt oder sogar ausruht und demnach mehr und mehr vergisst, dass die Konsolen keine haben.

    Das trifft es sehr gut, unterschreibe ich so!
    OP, sieh es einfach so, PC ist der Easymode, Konsolen der Hardmode ;)

    PS4 EU - StamDK
  • DyingIsEasy
    DyingIsEasy
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    Sun7dance schrieb: »
    Ja, Rob Garrett soll jetzt gesagt haben, dass er sich für die Konsolen einsetzen will. Aber mal ehrlich, wie kommt sowas denn rüber, liebes ZOS Team?
    Wenn zig Konsolenspieler in allen Foren über Jahre hinweg ihre Probleme posten, wird nicht oder nur gaaaaaanz zäh reagiert.
    Aber sobald dann ein ZOS Mitarbeiter selber betroffen ist und die Probleme bestätigt, wird plötzlich gehandelt?
    Wisst ihr überhaupt, wie das rüberkommt?

    Das ist doch einfach nur wieder "we're working on it" um die Leute zu beruhigen.
    Sun7dance schrieb: »
    Wie lange hat es gedauert, dass wir eine Gildenladensuche bekommen haben?
    Wann kriegen wir eine Sortierfunktion (z. B. nach Sets), sowohl im Inventar als auch in der Bank?
    Wann kriegen wir zumindest mal ein zweites Profil zum schnellen Wechsel?
    Wann wird die Anzeige der Krone im PvP endlich überarbeitet, dass man sie im Getümmel besser sehen kann?
    Und noch vieles mehr!

    Selbst wenn ZOS sich bequemt das alles zu implementieren wird es aus Sicht der Konsolenspieler weiterhin unfair sein. Der einfachste Weg wäre es den Gebrauch von Addons auch für Konsolen zu ermöglichen.
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    DyingIsEasy schrieb: »
    Selbst wenn ZOS sich bequemt das alles zu implementieren wird es aus Sicht der Konsolenspieler weiterhin unfair sein. Der einfachste Weg wäre es den Gebrauch von Addons auch für Konsolen zu ermöglichen.

    Ich kann zwar nur für mich sprechen, aber grundsätzlich finde ich es als Konsolenspieler nicht unfair, dass auf PCs Addons verwendet werden können. Irgendeinen Tod muss man bei der Plattformwahl nunmal immer sterben.

    Dass Addons auf Konsolen von den First Parties nicht erlaubt sind, wie ZoS gerne anführt, stimmt jedoch auch schon eine ganze Weile nicht mehr. Auch wenn sich diese Mär nach wie vor hartnäckig hält. Bei Interesse einfach mal bei Bethesda anklopfen, die teilen sicherlich gerne ihr Wissen: für Skyrim SE gibt es beispielsweise Mods auch auf Konsole ;)
    Es ist in allen Bereichen (egal ob nun QoL Verbesserungen oder eben Mod Unterstützung) eher eine Frage des Willens, wie gut oder wie schlecht ZoS die Konsolen unterstützen möchte.

    Dass hier Combat Addons zum Anlass für fehlenden Addon Support genommen werden, wirkt zwar auf den ersten Blick durchaus naheliegend, aber hier neige ich eher dazu, einzufordern, dass Encounter generell nicht um den Einsatz von Hilfsmitteln herum designt werden dürfen, egal ob es nun den Konsolenspieler betrifft oder eben den, der auf dem PC ohne Addons spielt.
    Wenn Raidgilden beispielsweise bestimmte Addons verpflichtend voraussetzen, dann ist das bereits ein deutliches Zeichen dafür, dass dem Spiel ganz grundlegende Funktionen fehlen. Dasselbe gilt natürlich auch analog fürs PVP.
    Edited by Arcon2825 on 3. April 2019 14:53
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Arcon2825 schrieb: »
    [...]

    Dass hier Combat Addons zum Anlass für fehlenden Addon Support genommen werden, wirkt zwar auf den ersten Blick naheliegend, aber hier neige ich eher dazu, zu behaupten, dass Encounter generell nicht um den Einsatz von Hilfsmitteln herum designt werden dürfen, egal ob es nun den Konsolenspieler betrifft oder eben den, der auf dem PC ohne Addons spielt.
    Wenn Raidgilden beispielsweise bestimmte Addons verpflichtend voraussetzen, dann ist das bereits ein Zeichen dafür, dass dem Spiel grundlegende Funktionen fehlen.

    Mir geht's eher um QoL Implementierungen ins Basisspiel, die nahezu jedes Spiel heutzutage hat, nur ESO nicht!
    Selbst die PC Spieler wären sicherlich froh, wenn sie das eine oder andere Addon weniger mitlaufen lassen müssten.
    Ob wir jetzt auf der Konsole überhaupt Addons im Kampf nutzen können oder wollen, ist ein anderes Thema.

    Spontan würde ich sagen, dass Combat Metrics schon echt wünschenswert wäre.
    Oder zumindest mal aktive Skills zum selber auswählen! Wir sehen zwar aktive Buffs und Debuffs, aber z. B. Pfeilhagel oder Krähenfüße werden nicht angezeigt.
    Zudem lassen sich gewisse unwichtige Buffs auch nicht deaktivieren, sodass der Bildschirm ruckzuck von links nach rechts voll mit Symbolen ist. Du machst eine Rolle auf dem Bogen und schon tauchen drei Symbole auf, die kein Mensch braucht! Was ein Unsinn, echt! Trotzdem können Endgamer schlecht darauf verzichten, weil sie sich halt auf bestimmte Buffs versuchen zu konzentrieren.
    Staminas z. B. schauen meistens auf das grüne Symbol der Injektion und richten ihre Rotation danach aus.

    Aber selbst das ist nichts im Vergleich zum Problem des Bankinventars!
    Hast du 480 Plätze belegt, musst du bei einem Settausch fast alle 480 Plätze von oben nach unten durchscrollen. Wehe, du übersiehst ein Teil, dann kannste nochmal scrollen.

    Das ist so dermaßen behindert, dass man sich schon fragt..........(denkt euch den Rest!)

    PS5|EU
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Sun7dance schrieb: »
    Arcon2825 schrieb: »
    [...]

    Dass hier Combat Addons zum Anlass für fehlenden Addon Support genommen werden, wirkt zwar auf den ersten Blick naheliegend, aber hier neige ich eher dazu, zu behaupten, dass Encounter generell nicht um den Einsatz von Hilfsmitteln herum designt werden dürfen, egal ob es nun den Konsolenspieler betrifft oder eben den, der auf dem PC ohne Addons spielt.
    Wenn Raidgilden beispielsweise bestimmte Addons verpflichtend voraussetzen, dann ist das bereits ein Zeichen dafür, dass dem Spiel grundlegende Funktionen fehlen.

    Mir geht's eher um QoL Implementierungen ins Basisspiel, die nahezu jedes Spiel heutzutage hat, nur ESO nicht!
    Selbst die PC Spieler wären sicherlich froh, wenn sie das eine oder andere Addon weniger mitlaufen lassen müssten.
    Ob wir jetzt auf der Konsole überhaupt Addons im Kampf nutzen können oder wollen, ist ein anderes Thema.

    Spontan würde ich sagen, dass Combat Metrics schon echt wünschenswert wäre.
    Oder zumindest mal aktive Skills zum selber auswählen! Wir sehen zwar aktive Buffs und Debuffs, aber z. B. Pfeilhagel oder Krähenfüße werden nicht angezeigt.
    Zudem lassen sich gewisse unwichtige Buffs auch nicht deaktivieren, sodass der Bildschirm ruckzuck von links nach rechts voll mit Symbolen ist. Du machst eine Rolle auf dem Bogen und schon tauchen drei Symbole auf, die kein Mensch braucht! Was ein Unsinn, echt! Trotzdem können Endgamer schlecht darauf verzichten, weil sie sich halt auf bestimmte Buffs versuchen zu konzentrieren.
    Staminas z. B. schauen meistens auf das grüne Symbol der Injektion und richten ihre Rotation danach aus.

    Aber selbst das ist nichts im Vergleich zum Problem des Bankinventars!
    Hast du 480 Plätze belegt, musst du bei einem Settausch fast alle 480 Plätze von oben nach unten durchscrollen. Wehe, du übersiehst ein Teil, dann kannste nochmal scrollen.

    Das ist so dermaßen behindert, dass man sich schon fragt..........(denkt euch den Rest!)

    Ich bezog mich in dem zitierten Absatz ausschließlich auf den Post des TE, da der Großteil der Konsolenspieler die Addon Diskussion sicherlich nicht auf Basis eines „mimimi, PC Spieler können die Raids brain-afk durchrofln“ führen möchte.

    Egal ob inner- oder außerhalb des Kampfs, das Spiel muss eine gewisse Basisfunktionalität gewährleisten. Und die ist nunmal nicht gegeben. Sowohl der Bufftracker wie auch die Inventarverwaltung sind ein Tritt in den Hintern, egal ob man nun als Konsolero oder PC Spieler geboren wurde ;)

    Wir sind da glaube ich ganz einer Meinung, auch wenn ich mittlerweile nicht mehr so viel Geduld wie Du aufbringen kann, die Missstände im Spiel hier zu diskutieren.

    Auch, dass es oft gewünschte Features wie z.B. die (bereits entdeckten) Magiergilden Lorebücher oder Himmelsscherben nun explizit nicht als Kartensymbole in den Zonen Guide geschafft haben, in Zukunft stattdessen jedoch die Erfolge kostenpflichtig im Kronen-Shop erworben werden können, zeigt mir, dass ZoS eigentlich gar kein wirkliches Interesse hat, es den Konsolenspielern leichter zu machen. Denen, die neben dem Spiel auf Ihren Smartphones Himmelsscherben zusammensuchen.

    Manchmal, wenn mein Aluhut nicht richtig sitzt, rede ich mir dann ein, dass hier gegebenenfalls bewusst Funktionen hinter ihren Möglichkeiten zurückbleiben, um doch noch den einen oder anderen Euro Umsatz zu generieren.
    Edited by Arcon2825 on 3. April 2019 15:38
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    Edited by legohead on 8. September 2019 15:44
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    Edited by legohead on 8. September 2019 15:43
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    Edited by legohead on 8. September 2019 15:43
  • Arcon2825
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    legohead schrieb: »
    Natürch noch kein Statement von Zenimax oder Kai und co.
    Ich bewundere eure Ignoranz über dieses Thema.

    Wenn der nächste trial für Elsweyr erscheint, dann bitte packt ein Konsolen vorintegriertes Kampfaddon mit drauf.
    Darin enthalten sein sollten alle Timer für blocken, ausweichen, unterbrechen, softstack, hardstack, wann Boss oder Adds spezielle Fähigkeiten ausführen... - Auf jeden Fall so viel wie möglich, damit man NICHT mehr über die von euch erdachten Mechaniken nachdenken muss. ODER ihr lasst ganz einfach alle Mechaniken weg, ich meine das ist ja fast das selbe als wenn die Addons die Mechaniken weg machen oder?

    Wenn Du mit Deinem Anliegen ernst genommen werden möchtest, solltest Du Dir vielleicht nicht selbst immer wieder das Bein stellen, indem Du die PC Spieler auf die Ebene knöpfchendrückender Affen stellst. Damit erweist Du den Konsolenspielern nur einen Bärendienst.
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    Leute wirklich.... ESO war schon genug lang auf PC raus um zu wissen auf was ihr euch einlässt. Es wurde auch von Anfang an immer gesagt das man sich vom Interface her an den Solo Elder Scrolls Titeln orientiert.

    Ihr wusstet von Anfang an es gibt Addons auf dem PC und auf der Konsole nicht.

    Mehr muss man dazu auch gar nicht mehr sagen. Den die Entscheidung habt ihr getroffen als ihr euch für die Plattform entschieden habt.
    Edited by UlfricWinterfell on 4. April 2019 15:39
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

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    legohead schrieb: »
    Wenn der nächste trial für Elsweyr erscheint, dann bitte packt ein Konsolen vorintegriertes Kampfaddon mit drauf.
    Darin enthalten sein sollten alle Timer für blocken, ausweichen, unterbrechen, softstack, hardstack, wann Boss oder Adds spezielle Fähigkeiten ausführen... - Auf jeden Fall so viel wie möglich, damit man NICHT mehr über die von euch erdachten Mechaniken nachdenken muss. ODER ihr lasst ganz einfach alle Mechaniken weg, ich meine das ist ja fast das selbe als wenn die Addons die Mechaniken weg machen oder?

    Ich verstehe gerade nicht, was in dieser Addon Situation jetzt so beneidenswert ist, dass du einen roten Kopf bekommst. Ich spiele PC und benutze auch einige Addons, aber nicht solche, die mir das Essen vorkauen und kann nicht nachvollziehen, wozu du sowas auf der Konsole willst....
  • Arcon2825
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    Leute wirklich.... ESO war schon genug lang auf PC raus um zu wissen auf was ihr euch einlässt. Es wurde auch von Anfang an immer gesagt das man sich vom Interface her an den Solo Elder Scrolls Titeln orientiert.

    Ihr wusstet von Anfang an es gibt Addons auf dem PC und auf der Konsole nicht.

    Mehr muss man dazu auch gar nicht mehr sagen. Den die Entscheidung habt ihr getroffen als ihr euch für die Plattform entschieden habt.

    Ich glaube, beim Kauf des Spiels werden für die wenigsten Nutzer Addons überhaupt eine Rolle gespielt haben. Einerseits, weil sich erst im Laufe des Spiels die Möglichkeiten des Charakters entfalten, erst später das Sammeln, Crafting, Handeln, Raiden oder auch PVP mehr in den Fokus rückt und andererseits erst durch das Spielen die zahlreichen Unzulänglichkeiten des Standardinterface zutage treten.

    Inwiefern unsere Wünsche nun Dein Spielerlebnis trüben, kann ich dabei nicht ganz nachvollziehen.
    Wie bereits geschrieben, ich finde der TE erweist uns Konsolenspielern mit seiner Argumentation einen Bärendienst, denn anstatt sich für sein Anliegen einzusetzen schürt er eher Ressentiments zwischen Konsolen- und PC-Spielern.
    Edited by Arcon2825 on 4. April 2019 16:14
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    Arcon2825 schrieb: »
    Wie bereits geschrieben, ich finde der TE erweist uns Konsolenspielern mit seiner Argumentation einen Bärendienst, denn anstatt sich für sein Anliegen einzusetzen schürt er eher Ressentiments zwischen Konsolen- und PC-Spielern.

    Das ist kein Zufall, sondern seine bewährte Methode. Ist nicht das erste mal, dass er das Anliegen so angeht.

    Dabei bin ich auch kein Freund davon zig Addons installieren zu müssen, um vernünftig spielen zu können. Aber solange er jedes mal Pc Spieler wie Vollhonks darstellt, sehe ich auch nicht ein, ihn da argumentativ irgendwie zu unterstützen.
  • UlfricWinterfell
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    Arcon2825 schrieb: »
    Leute wirklich.... ESO war schon genug lang auf PC raus um zu wissen auf was ihr euch einlässt. Es wurde auch von Anfang an immer gesagt das man sich vom Interface her an den Solo Elder Scrolls Titeln orientiert.

    Ihr wusstet von Anfang an es gibt Addons auf dem PC und auf der Konsole nicht.

    Mehr muss man dazu auch gar nicht mehr sagen. Den die Entscheidung habt ihr getroffen als ihr euch für die Plattform entschieden habt.

    Ich glaube, beim Kauf des Spiels werden für die wenigsten Nutzer Addons überhaupt eine Rolle gespielt haben. Einerseits, weil sich erst im Laufe des Spiels die Möglichkeiten des Charakters entfalten, erst später das Sammeln, Crafting, Handeln, Raiden oder auch PVP mehr in den Fokus rückt und andererseits erst durch das Spielen die zahlreichen Unzulänglichkeiten des Standardinterface zutage treten.

    Inwiefern unsere Wünsche nun Dein Spielerlebnis trüben, kann ich dabei nicht ganz nachvollziehen.
    Wie bereits geschrieben, ich finde der TE erweist uns Konsolenspielern mit seiner Argumentation einen Bärendienst, denn anstatt sich für sein Anliegen einzusetzen schürt er eher Ressentiments zwischen Konsolen- und PC-Spielern.

    Es trübt nicht mein Spielerlebnis aber ich denke wenn man ein bisschen Recherche betrieben hätte bevor man den Kauf tätigt hätte wan sich die jetzigen Diskussionen ersparen können.

    Natürlich gibt es auch reine konsoleros ohne pc allerdings könnte man trotzdem auch einfach mit technischen hindernissen auf Konsolen rechnen.

    Es gab unzählige artikel das das Interface spartanisch ausfällt und es nur durch addon erweitert werden kann. War auch die kernaussage von ZOS selbst. Also seit zufrieden mit dem was ihr habt den es ist schon mehr als zuerst überhaupt angedacht war wenn wir ehrlich sind.

    Das größte no go für mich ist die steuerung dieses games mit controller ich spielte hin und wieder mit nem xbox controller. Wenn ihr mich fragt ist das das größte manko im vergleich zum pc den es verlangsamt das gameplay ungemein im Vergleich zur Tastatur.

    Alleine darum wäre ich nie auf konsole gewechselt. Vermutlich aber auch etwas gewöhnungssache.

    Aber es muss einfach allen klar sein das ihr den pc nicht auf eine stufe mit konsole stellen könnt. Schon mal nachgedacht was mit eso passiert wenn die nächste Konsolengeneration erscheint? Pc wird nach wie vor weiterlaufen aber die konsolenversion wird drastisch spieler verlieren und evtl. Früher oder später im schlimmsten Fall sogar eingestampft.

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    legohead schrieb: »
    Liebes Zenimax Team,

    ihr kreiert guten und anspruchsvollen Endgame Content. Ihr baut Mechaniken, Zeitfenster und Vitalitätsboni ein um es den Spieler schwer zu machen. Ihr wollt das nicht alles gleich geschafft wird. ABER es für euch okay, dass es auf dem PC Addons gibt die einen ALLES ANSAGEN (Blocken, Unterbrechen, etc.) mit Timer, damit man ohne nachdenken oder selbst Sekunden zu zählen überall durch kommt.

    Das kann es doch nicht sein! Die Konsolen haben eh schon schlechte Performance. Addons welche die Optik verbessern sind ja okay, aber nicht welche die einen den Kampf erleichtern oder Mechaniken abnehmen, insbesonde wenn sie nur für ein System erlaubt sind. Ein Offizielles Statement wäre angebracht.
    @ZOS_KaiSchober

    Ich geb dir ja recht, dass die Implementierung des Basisspiels sagen wir mal "rudimentär" ist.

    Aber das war bei allen bisherigen Singleplayerspielen von Elder Scrolls auch so. Ohne die Addons der Community hätte ich weder Oblivion noch Skyrim jemals gespielt und würde sofort mit ESO aufhören, wenn es die nicht gäbe.
    Wer Bethesda-Spiele auf Konsolen spielt bzw. bevor es zig Mods auf PCs gibt, der muss leider damit leben, dass alles super umständlich und nicht sehr benutzerfreundlich ist.

    Ich muss dafür mit einem andauernd verbuggten Gruppenfinder leben (das ist den Mods ja auch kein Wort wert) ^^
  • Sun7dance
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    Zu meinen Anfangszeiten wäre mir im Traum nicht eingefallen, nach mehr Komfort oder irgendwelchen Addons zu schreien.
    Alles war gut, solange es noch nicht diese Flut an Items und Sets gab.
    Das Basisspiel muss wenigstens etwas in der Zeit mitgehen. Das ist auf keinen Fall zuviel verlangt!
    PS5|EU
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Es trübt nicht mein Spielerlebnis aber ich denke wenn man ein bisschen Recherche betrieben hätte bevor man den Kauf tätigt hätte wan sich die jetzigen Diskussionen ersparen können.

    Natürlich gibt es auch reine konsoleros ohne pc allerdings könnte man trotzdem auch einfach mit technischen hindernissen auf Konsolen rechnen.

    Es gab unzählige artikel das das Interface spartanisch ausfällt und es nur durch addon erweitert werden kann. War auch die kernaussage von ZOS selbst. Also seit zufrieden mit dem was ihr habt den es ist schon mehr als zuerst überhaupt angedacht war wenn wir ehrlich sind.

    Das größte no go für mich ist die steuerung dieses games mit controller ich spielte hin und wieder mit nem xbox controller. Wenn ihr mich fragt ist das das größte manko im vergleich zum pc den es verlangsamt das gameplay ungemein im Vergleich zur Tastatur.

    Alleine darum wäre ich nie auf konsole gewechselt. Vermutlich aber auch etwas gewöhnungssache.

    Aber es muss einfach allen klar sein das ihr den pc nicht auf eine stufe mit konsole stellen könnt. Schon mal nachgedacht was mit eso passiert wenn die nächste Konsolengeneration erscheint? Pc wird nach wie vor weiterlaufen aber die konsolenversion wird drastisch spieler verlieren und evtl. Früher oder später im schlimmsten Fall sogar eingestampft.

    Wie gesagt, die Recherche setzt ja bereits das Wissen voraus, dass mit dem Standard Interface nichts zu holen ist und man schon fast zwingend Addons benötigt.
    Ihr erwartet immer, dass alle Spieler so informiert sind wie ihr. Aber das ist nunmal nicht die Realität.

    Dass man mit dem Controller nicht umgehen kann, ist übrigens kein Grund sich zu schämen, das erlebe ich in Division 2 gerade zur Genüge :'( Aber wenn alle gehandicapt sind, ist es ja auch wieder fair.

    Bezüglich des letzten Punkts: ja, das ist in der Tat momentan noch ein wenig Spekulation, aber man kann eigentlich schon fast sicher davon ausgehen, dass künftige Konsolengenerationen auch ab- und aufwärtskompatibel sein müssen.
    Mit der Entwicklung der letzten Jahre, den Zwischengenerationen (PS4 Pro und Xbox One X) sind Konsolen nicht nur der Architektur wegen näher am PC als je zuvor. Sony ziert sich da vielleicht noch ein bisschen, aber das ist nunmal der Luxus der überlegenen Marktführerschaft. Für Microsoft würde ich schon fast die Hand dafür ins Feuer legen, dass die kommende Konsole auch Spiele der One abspielen können wird, da sie sich die Blöße dieser Generation wohl nicht nochmal geben wollen.

    Und dann wäre da noch ZoS... falls es wirklich stimmt, dass alle Plattformen ziemlich gleichauf sind was die ESO Spielerzahlen betrifft, wäre es einfach unsinnig, eine Plattform sterben zu lassen.
    Wir mögen vielleicht ignoriert werden, was QoL Verbesserungen angeht, aber ZoS wird uns liebend gerne ein ESO für Xbox Two bzw. PS5 zum Vollpreis anbieten, da schließe ich jede Wette ab ;)
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  • UlfricWinterfell
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    Arcon2825 schrieb: »
    Es trübt nicht mein Spielerlebnis aber ich denke wenn man ein bisschen Recherche betrieben hätte bevor man den Kauf tätigt hätte wan sich die jetzigen Diskussionen ersparen können.

    Natürlich gibt es auch reine konsoleros ohne pc allerdings könnte man trotzdem auch einfach mit technischen hindernissen auf Konsolen rechnen.

    Es gab unzählige artikel das das Interface spartanisch ausfällt und es nur durch addon erweitert werden kann. War auch die kernaussage von ZOS selbst. Also seit zufrieden mit dem was ihr habt den es ist schon mehr als zuerst überhaupt angedacht war wenn wir ehrlich sind.

    Das größte no go für mich ist die steuerung dieses games mit controller ich spielte hin und wieder mit nem xbox controller. Wenn ihr mich fragt ist das das größte manko im vergleich zum pc den es verlangsamt das gameplay ungemein im Vergleich zur Tastatur.

    Alleine darum wäre ich nie auf konsole gewechselt. Vermutlich aber auch etwas gewöhnungssache.

    Aber es muss einfach allen klar sein das ihr den pc nicht auf eine stufe mit konsole stellen könnt. Schon mal nachgedacht was mit eso passiert wenn die nächste Konsolengeneration erscheint? Pc wird nach wie vor weiterlaufen aber die konsolenversion wird drastisch spieler verlieren und evtl. Früher oder später im schlimmsten Fall sogar eingestampft.

    Wie gesagt, die Recherche setzt ja bereits das Wissen voraus, dass mit dem Standard Interface nichts zu holen ist und man schon fast zwingend Addons benötigt.
    Ihr erwartet immer, dass alle Spieler so informiert sind wie ihr. Aber das ist nunmal nicht die Realität.

    Dass man mit dem Controller nicht umgehen kann, ist übrigens kein Grund sich zu schämen, das erlebe ich in Division 2 gerade zur Genüge :'( Aber wenn alle gehandicapt sind, ist es ja auch wieder fair.

    Bezüglich des letzten Punkts: ja, das ist in der Tat momentan noch ein wenig Spekulation, aber man kann eigentlich schon fast sicher davon ausgehen, dass künftige Konsolengenerationen auch ab- und aufwärtskompatibel sein müssen.
    Mit der Entwicklung der letzten Jahre, den Zwischengenerationen (PS4 Pro und Xbox One X) sind Konsolen nicht nur der Architektur wegen näher am PC als je zuvor. Sony ziert sich da vielleicht noch ein bisschen, aber das ist nunmal der Luxus der überlegenen Marktführerschaft. Für Microsoft würde ich schon fast die Hand dafür ins Feuer legen, dass die kommende Konsole auch Spiele der One abspielen können wird, da sie sich die Blöße dieser Generation wohl nicht nochmal geben wollen.

    Und dann wäre da noch ZoS... falls es wirklich stimmt, dass alle Plattformen ziemlich gleichauf sind was die ESO Spielerzahlen betrifft, wäre es einfach unsinnig, eine Plattform sterben zu lassen.
    Wir mögen vielleicht ignoriert werden, was QoL Verbesserungen angeht, aber ZoS wird uns liebend gerne ein ESO für Xbox Two bzw. PS5 zum Vollpreis anbieten, da schließe ich jede Wette ab ;)

    Nein die Recherche ergibt das wissen und ja man kann in diesem fall erwarten das man sich informiert zumal das game ja schon 1 jahr auf dem markt war um zu wissen was auf einen zukommt.

    War ja kein brandneues game mehr...

    Das ich mit dem Controller nicht umgehen kann ist nur deine Meinung. Ich meine im Vergleich zur Tastatur und maus ist man mit controller einfach langsamer. Alleine die kameraschwenks....

    Manche konsolen spieler lassen ihre youtube videos mit 2-3facher Geschwindigkeit laufen... Wenn ich das am pc machen würde könnte man oft gar nix mehr mitbekommen weil sich bei mir viel mehr movement vor allem im bereich der kamera (blickwinkel) abspielt.

    Der letzte punkt ist nunmal nur spekulation auch von meiner seite. Trotzdem würde ich nicht drauf wetten das es eine portierung für die kommende Generation geben wird.
    Edited by UlfricWinterfell on 4. April 2019 22:16
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  • Hegron
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    Arcon2825 schrieb: »
    Wie gesagt, die Recherche setzt ja bereits das Wissen voraus, dass mit dem Standard Interface nichts zu holen ist und man schon fast zwingend Addons benötigt.
    Ihr erwartet immer, dass alle Spieler so informiert sind wie ihr. Aber das ist nunmal nicht die Realität.

    Hmm nee, also, man kann am Anfang nicht wissen, ob ein Dps Tool zwingend notwendig fürs Endgame ist. Aber mittlerweile weiß man doch ziemlich genau, dass man gewisse Nachteile im selben Spiel aber auf unterschiedlichen Plattform haben kann. Das wäre eigentlich nichts neues, zumindest ist es nicht, wo man aus allen Wolken fällt. Außerdem war schon Skyrim UI mäßig nicht der burner.
  • Idhaleya
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    Ich habe diese Addons und diese Blinkiwinkidinks auf dem Bildschirm abgrundtief gehasst am PC.

    Bin deshalb auf die Konsole gewechselt.

    Es gibt auch Menschen, die mögen das so ohne Addons.

    P.S. und nein, "du kannst ja auch am PC ohne Addons spielen" ..das stimmt zwar, aber dann hätte ich gegenüber anderne PC Spielern in der Wirtschaft und im Kampf einen Nachteil. Daher macht es kein Sinn.

    Da auf der Xbox aber alle anderen auch ohne Addon spielen, gibt es da keinen Nachteil.
  • UlfricWinterfell
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    Idhaleya schrieb: »
    Ich habe diese Addons und diese Blinkiwinkidinks auf dem Bildschirm abgrundtief gehasst am PC.

    Bin deshalb auf die Konsole gewechselt.

    Es gibt auch Menschen, die mögen das so ohne Addons.

    P.S. und nein, "du kannst ja auch am PC ohne Addons spielen" ..das stimmt zwar, aber dann hätte ich gegenüber anderne PC Spielern in der Wirtschaft und im Kampf einen Nachteil. Daher macht es kein Sinn.

    Da auf der Xbox aber alle anderen auch ohne Addon spielen, gibt es da keinen Nachteil.

    Du hast im Kampf definitiv kein Nachteil. Wer Aufmerksam spielt braucht keine addons.

    Das einzige was mal einen Vorteil verschafft hat war Miats PVP alerts aber das funktioniert ja nicht mehr so wie damals. (GSD)

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  • DyingIsEasy
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    Du hast im Kampf definitiv kein Nachteil.

    Das ist sowas von ***.
    Es fängt schon bei so billigem Kram wie den Attributsleisten an.
    Nehmen wir mal die Lebensleiste in der Standard-UI - absolut unerträglich.
    Wie soll man den aktuellen Wert gut abschätzen können, wenn die Leiste auf beiden Seiten kleiner wird.
    Oder hast du mal die Standardanzeige für Schilde gesehen? Da denkst du dir nur wtf.
    Edited by DyingIsEasy on 5. April 2019 08:38
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    DyingIsEasy schrieb: »
    Du hast im Kampf definitiv kein Nachteil.

    Das ist sowas von ***.
    Es fängt schon bei so billigem Kram wie den Attributsleisten an.
    Nehmen wir mal die Lebensleiste in der Standard-UI - absolut unerträglich.
    Wie soll man den aktuellen Wert gut abschätzen können, wenn die Leiste auf beiden Seiten kleiner wird.
    Oder hast du mal die Standardanzeige für Schilde gesehen? Da denkst du dir nur wtf.

    Viele top pvpler die auf den kampagnen unzählige andere zerlegen spielen komplett ohne addons.

    Edited by UlfricWinterfell on 5. April 2019 09:11
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  • Tolino
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    DyingIsEasy schrieb: »
    Das ist sowas von ***.
    Es fängt schon bei so billigem Kram wie den Attributsleisten an.
    Nehmen wir mal die Lebensleiste in der Standard-UI - absolut unerträglich.
    Wie soll man den aktuellen Wert gut abschätzen können, wenn die Leiste auf beiden Seiten kleiner wird.
    Oder hast du mal die Standardanzeige für Schilde gesehen? Da denkst du dir nur wtf.

    Ich habe keinen Probleme die Standart-Lebensleiste zu lesen. Die Schilde sind zwar etwas schlecht erkennbar aber durchaus noch im rahmen.

    Den einzigen wirklichen vorteil ist eine bessere übersicht über die eigenen buffs meiner meinung nach.

    Lg
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Sun7dance
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    DyingIsEasy schrieb: »
    Du hast im Kampf definitiv kein Nachteil.

    Das ist sowas von ***.
    Es fängt schon bei so billigem Kram wie den Attributsleisten an.
    Nehmen wir mal die Lebensleiste in der Standard-UI - absolut unerträglich.
    Wie soll man den aktuellen Wert gut abschätzen können, wenn die Leiste auf beiden Seiten kleiner wird.
    Oder hast du mal die Standardanzeige für Schilde gesehen? Da denkst du dir nur wtf.

    Viele top pvpler die auf den kampagnen unzählige andere zerlegen spielen komplett ohne addons.

    Das ist ja auch durchaus nachvollziehbar zu erklären, oder nicht?
    Im PvP kommt es nicht auf stabilen dps über mehrere Minuten an, sondern auf die Situation und vor allem deine Intuition! Eine Burstkombo kriegst du halt auch ohne irgendwelche Anzeigen hin (ob sie trifft, spielt jetzt erstmal keine Rolle). Aber wann genau du sie am besten anbringst, sagt dir halt kein Addon.
    Außerdem werden fast alle Buffs oder Debuffs im PvP eh übercastet, sodass man auch hier ohne Addons bestens zurechtkommt.

    Im PvE ist das aber schon was ganz anderes.

    Ich persönlich habe dennoch die Symbolleiste im PvP aktiv. Aber das gilt eher der nachträglichen Videoanalyse.

    PS5|EU
  • Chi75
    Chi75
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    Ich nutze war Addons am PC aber diese Blocke nun, bla macht nun jenes - jetzt rollen - bla macht Attacke x und co geblinke, nein danke =) Ich sitz doch nicht auf einem Raumschiff und habe lauter Diagramme und Kontrollen im Auge - mit Übung siehst es auch ohne Blink Blink.

    Daher verstehe ich das "mimimi" nicht. Und kann wirklich nur sagen, dann spiele doch am Computer, es ist bekannt das Konsolen das nicht können.
  • Leper72
    Leper72
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    Chi75 schrieb: »
    Ich nutze war Addons am PC aber diese Blocke nun, bla macht nun jenes - jetzt rollen - bla macht Attacke x und co geblinke, nein danke


    Eine Frage, darf ich diesen (künstlerisch wertvollen) Text als Signatur verwenden?

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