Sehr gern der xb1 eu Server wird in der Regel aller 2 Wochen 2x gewartet (4h + 8h).
diese Woche dasselbe nochmal inkl. enomen lags (Bosse Add sind hin und wieder 1-5 Sekunden im timefrezze und dann gehts ab, macht z.b. in vhof bei den Bombern Spaß).
erstaunlich, dass sie nicht auf dich hören.Mein Hauptanliegen ist Zenimax völlig egal, das haben sie mir mitgeteilt. Dieses Unternehemen möchte Umsatz machen, Endgamern auf der Konsole Tools zu bieten oder im Sinne der Gelichberechtigung die Kampfhilfe-Tools auf Pc zu verbeiten bringt kein Gewinn ein, obwohl ich Zenimax einen Tipp gegeben habe, wie man damit Gewinn machen kann.
Ps. Du würdest deutlich mehr Unterstützung bekommen, bezüglich deines Hauptanliegen, wenn du dabei nicht immer gegen die PC-Spieler schiessen würdest.
Soso..OwenDaring schrieb: »Ps. Du würdest deutlich mehr Unterstützung bekommen, bezüglich deines Hauptanliegen, wenn du dabei nicht immer gegen die PC-Spieler schiessen würdest.
Oh... er würde wohl Aussicht auf Unterstützung haben, wenn er nicht solchen „Lötzinn“ über die Möglichkeiten der AddOns schreiben würde.
Es gibt keine AddOns, die einem die Spezial-Fähigkeien irgendwelcher Gegner vorhersagen.
Was unser Klötzchen-Kopf den AddOns auf dem PC unterstellt & deswegen für die Konsolen fordert, gibt die API nicht her.
OwenDaring schrieb: »Ps. Du würdest deutlich mehr Unterstützung bekommen, bezüglich deines Hauptanliegen, wenn du dabei nicht immer gegen die PC-Spieler schiessen würdest.
Oh... er würde wohl Aussicht auf Unterstützung haben, wenn er nicht solchen „Lötzinn“ über die Möglichkeiten der AddOns schreiben würde.
Es gibt keine AddOns, die einem die Spezial-Fähigkeien irgendwelcher Gegner vorhersagen.
Was unser Klötzchen-Kopf den AddOns auf dem PC unterstellt & deswegen für die Konsolen fordert, gibt die API nicht her.
Schmetterfrosch schrieb: »OwenDaring schrieb: »Ps. Du würdest deutlich mehr Unterstützung bekommen, bezüglich deines Hauptanliegen, wenn du dabei nicht immer gegen die PC-Spieler schiessen würdest.
Oh... er würde wohl Aussicht auf Unterstützung haben, wenn er nicht solchen „Lötzinn“ über die Möglichkeiten der AddOns schreiben würde.
Es gibt keine AddOns, die einem die Spezial-Fähigkeien irgendwelcher Gegner vorhersagen.
Was unser Klötzchen-Kopf den AddOns auf dem PC unterstellt & deswegen für die Konsolen fordert, gibt die API nicht her.
ich denke auch, Lego hat sich auf Raidnotifier, open glaza und andere raidtools bezogen.
natürlich geht das bei Mechaniken.
OwenDaring schrieb: »Ach... guck mal an. Die Zeiten ändern sich.
Es ändert aber nichts an den Umstand, dass diese Art von AddOns die Performance belasten & selbst eine PS4 Pro dafür nicht genug Bumms aufbringt.
Der Thread-Titel lautet „Gleichberechtigung PS4, XB1, PC“ & in diesem Bereich wird es nie eine Gleichberechtigung geben können, da die Leistung der Konsolen dafür nicht ausreicht. Soll deswegen das „Spielerlebnis“, auf PCs, auf das gleiche niedrige Niveau gestutzt werden, wie bei den Konsolen?
Seit TES4 werden die PC-Spieler mit UI gegängelt, die an Konsolen angepasst wurden. Seitdem wird das Design auf den kgN zurechtgestutzt & muss durch MODs wieder an ihre Bedürfnisse anpasst werden.
Konsolen-Spieler haben sich, aus welchen Gründen auch immer, für eine leistungsschwächere Plattform entschieden.
Im alltäglichen Leben gibt es genügend Beispiele, die einem zeigen, dass man sich entweder für Leistung/Qualität oder für Massenwähren entscheiden muss.
Mit einem F3-Rennwagen an einem F1 Rennen teilzunehmen & sich dann über den Leistungsunterschied zu beschweren...
Es sollte jedem klar sein, dass in jeder Klasse das maximal Machbare aus der Technik herausgeholt wird. Die Performance der Konsolen reicht halt nicht aus, um in der Klasse der PCs mithalten zu können.
ZOS hatte zum Release deutlich gemacht, dass AddOns nur auf dem PC unterstützt werden. Der Grund sollte jedem langsam klar sein.
MODs in Single-Player-Spielen, mit AddOns in MMOs zu vergleichen ist 🍎 mit Pferde-💩 zu vergleichen.
OwenDaring schrieb: »Es gibt keine AddOns, die einem die Spezial-Fähigkeien irgendwelcher Gegner vorhersagen.
Soso natürlcih nicht.https://www.youtube.com/watch?v=kBZl-GBTJP0
OwenDaring schrieb: »Ps. Du würdest deutlich mehr Unterstützung bekommen, bezüglich deines Hauptanliegen, wenn du dabei nicht immer gegen die PC-Spieler schiessen würdest.
Oh... er würde wohl Aussicht auf Unterstützung haben, wenn er nicht solchen „Lötzinn“ über die Möglichkeiten der AddOns schreiben würde.
Es gibt keine AddOns, die einem die Spezial-Fähigkeien irgendwelcher Gegner vorhersagen.
Was unser Klötzchen-Kopf den AddOns auf dem PC unterstellt & deswegen für die Konsolen fordert, gibt die API nicht her.