Wenn man sich nicht daran stört, dass in der Gruft die seit Jahrhunderten niemand betreten hat, noch 5 andere Leute rumlaufen, und den gleichen Parkour zu absolvieren, kann man eine Menge Spaß haben.
- Ich finde die Klassen sind ziemlich magielastig. Einen reinen Kämpfer, oder reinen Dieb deren Fähigkeiten mehr auf Ausdauer beruhen gibt es leider nicht. Die Nachtklinge ist eine Art Semimagier, aber alle anderen Klassen betrachte ich als Magierunterarten. Ich weiß, das kann man sich alles mit den sonstigen Fähigkeiten alles so hinbasteln, wie man das will, aber eine Klasse wie beispielsweise Barbar könnte das Ungleichgewicht im Fantasy-Feeling etwas ausgleichen.
EzekielEarbeard schrieb: »...eventuell wird es mal Zeit sich eine nette Gilde zu suchen und mit Gleichgesinnten in die Verliese zu gehen. Es gibt doch sicher Leute da draußen die sich genau so oft die richtige Taste zur falschen Zeit drücken, vor lauter Lichtblitzen und Pets den Gegner nicht mehr sehen und sich in Volenfell ohne Questzeichen ständig verlaufen... oder in die Kanalisation von Wegesruh plumpsen und die blöde Treppe nicht finden...
EzekielEarbeard schrieb: »
Was mir/uns den Spaß jedoch etwas verdirbt sind diese total tollen Super-Duper-Mega-DPS-Spieler die virtuos wie ein Konzertpianospieler ihre Tastatur beherrschen, Papstgleich unfehlbar sind, jeden Fehler anderer Spieler strenger beurteilen wie mein alter Mathematik Lehrer meine Aufgaben und dieses auch umgehend mit einer feinen Auswahl an Schimpfwörtern in den unterschiedlichsten Sprachen im Chat kund geben. Natürlich wird auch nach betreten der Ini sofort los gelaufen, sodass man manches mal keine Möglichkeit hat den Questgeber noch zu erreichen und sollte man es doch wagen dieses an zu klicken wird man angefeindet man habe sich zu eilen denn man hat keine Zeit! (und ich meine nicht, dem Questgeber zuzuhören oder auch nur ein Wort des geschriebenen zu lesen!)
Noch schlimmer wird es, sollte es einen beim Random in eine DLC-Ini verschlagen - dann wird es wirklich schlimm... Motzen ja, jede Menge, aber den Neulingen mal erklären was läuft... wie schon erwähnt, die haben ja alle keine Zeit!
Außerdem glaube ich nicht, das noch sehr viele hochwertige RGS als Solotitel auf den Markt gebracht werden. Die Nutzung des Internets als Plattform für solche Spiele ist einfach zu verlockend
Und wenn man erst mal allen Solokram durchgespielt hat, bekommt man ja vielleicht doch noch Lust, mit anderen die Gruppenverliese zu plündern. Mal sehen !
EzekielEarbeard schrieb: »Zugegeben, ich bin kein virtuose am Keyboard, kein toller DPS-Dealer, ich bin sicherlich nicht einmal ein guter Spieler und vom Endgame meilenweit entfernt und habe auch keine Absichten dort jemals hin zu kommen. Aber was nach meiner Erfahrung in den einfachen Verliesen oftmals abgeht verdirbt sicher vielen Spielern den Spaß. Und dann muss man sich auch nicht wundern, wenn viele Spieler dann auch wieder abspringen und zu reinen Solo-Content greifen.
Wir beschränken uns vorerst auf die offenen Verliese - wenn dort noch jemand zugegen ist und mit auf den Bösewicht haut ist es gut, wenn nicht hauen wir die halt alleine um - so ganz ungeschickt sind wir ja schließlich auch nicht!
Im Gegenzug kann man sich als Neuling ja auch bemerkbar machen es gibt Dungeonfinder, da kann man dies aber z.B. als Bemerkung extra eingeben, so das alle bescheid wissen, denn ein Chat ist schnell überlesen. Schön das es aber Spieler gibt, die versuchen, ein Blick auf die Mitspieler zu haben. Questtexte sind allerdings auch nur ein Merkmal, ich z.B. verirre mich mal ganz gerne bei etwaigen Erkundungsdrängen, das gelingt mir regelmäßig auch in den kleinsten Höhlen...Das wilde losrennen ist übrigens nicht immer böse Absicht.